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Vampire Survivors: tier list de personajes — los mejores

Vampire Survivors: tier list de personajes — los mejores

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:

El veredicto

Queen Sigma es el personaje más fuerte del juego base, seguida de Pugnala (+1 % de Might en cada nivel, sin tope) y Leda (+100 % de Might desde el inicio). Arca y Antonio son los mejores del plantel inicial para una partida normal de 30 minutos. Si estás empezando, compra primero a Imelda por 10 de oro. En el modo Endless solo aguantan el ritmo los personajes cuya bonificación nunca deja de crecer, y entre los personajes de los DLC destacan Vlad Tepes Dracula (Ode to Castlevania) y Colonel Bahamut (Operation Guns).

Resumen

Cada personaje de Vampire Survivors es un arma inicial más una bonificación pasiva. Cuando las armas evolucionan, lo que separa la cima de esta lista es cómo escala la pasiva: fija, con tope en un nivel o creciendo toda la partida. Esta tier list clasifica el juego base con ese criterio, señala el mejor personaje para empezar, puntúa a los más fuertes de cada DLC, muestra cuándo cada personaje escalable supera a los demás y explica qué cambian los modos Hyper, Inverse y Endless.

Para quién es: Jugadores de Vampire Survivors que eligen qué personajes desbloquear, comprar y usar como principales, incluidos los dueños de los DLC Intermedio

Puntos clave

Puntos clave

1

Clasifica a los personajes por cómo escala su pasiva, no por su arma inicial. Las armas evolucionan; una bonificación sin tope sigue funcionando mucho después de que una fija haya dejado de importar.

2

Tier S del juego base: Queen Sigma, Pugnala y Leda. Arca y Antonio son los mejores del plantel inicial y barato.

3

El mejor para principiantes: Imelda (10 de oro). Su Magic Wand apunta sola y gana hasta +30 % de experiencia, lo que acelera todos los desbloqueos basados en el nivel.

4

La bonificación de Might de Pugnala va por detrás de la de Antonio hasta el nivel 51 y después lo supera para siempre. Juzga a los personajes escalables en el minuto 25, no en el 5.

5

El modo Endless suma +100 % de PV a los enemigos en cada ciclo, así que los personajes sin tope (Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula) suben y los de bonificación fija bajan.

Cada personaje de Vampire Survivors son dos cosas: un arma inicial y una bonificación pasiva. El arma inicial decide tu primera evolución y cómo se sienten los primeros minutos. La pasiva decide el resto de la partida. Algunas pasivas son fijas (el proyectil extra de Gennaro), otras crecen y luego se detienen en un nivel tope (la Might de Antonio se detiene en el nivel 50) y unas pocas crecen en cada nivel sin ningún tope. Como las armas evolucionan y las builds acaban pareciéndose, ese último grupo es el que marca la diferencia en la parte alta de esta lista.

El juego base tiene 56 personajes (34 estándar y 22 secretos) y los DLC añaden 169 más, así que esta lista clasifica a los personajes que importan en lugar de a los 225. Cada estadística de abajo está comprobada con la wiki de la comunidad para la versión actual (1.16, que añadió Legacy of the Bloodmoon). Los precios son precios base; cada personaje que compras sube los precios siguientes un 10 %.

La respuesta corta

Si buscas Elige Por qué
El personaje más fuerte Queen Sigma +50 % de Might, -25 % de Cooldown, +1 de Amount y +1 % de Might en cada nivel sin tope. Un desbloqueo tardío
El más fuerte que puedes conseguir pronto Pugnala Provola Ataúd en la primera fase, +1 % de Might en cada nivel sin tope
El inicio más fácil (principiantes) Imelda Belpaese 10 de oro, una varita que apunta sola, hasta +30 % de experiencia
Un todoterreno seguro para partidas de 30 minutos Arca Ladonna +10 % de Might de entrada y hasta -15 % de Cooldown al nivel 30
Partidas Endless Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta Bonificaciones que nunca dejan de crecer

Tier list del juego base

S
Queen Sigma — Victory Sword 333 de Max Health, +3 de Armor, +50 % de Might, -25 % de Cooldown, +1 de Amount y +1 de Revival desde el primer segundo, y después +1 % de Might y +1 % de Growth en cada nivel sin tope. 108 Rerolls, Skips y Banishes te permiten forzar casi cualquier build. Su única debilidad es el desbloqueo: toda la Collection de la Version 1.0. Pugnala Provola — Phiera Der Tuphello y Eight The Sparrow +1 % de Might en cada nivel, sin tope. Va por detrás de la bonificación de Antonio hasta el nivel 51 y lo supera a partir de ahí, así que su daño sigue subiendo cuando todas las bonificaciones con tope ya se han detenido. Dos pistolas desde el inicio, que se unen en Phieraggi. Leda (secreta) — Holy Wand +100 % de Might, +5 de Armor y -10 % de Cooldown al nivel 1, la mayor Might inicial del juego base. Lo paga con -20 % de Move Speed y -80 % de Greed, así que tarda en llegar a los objetos lejanos y es mala para farmear oro.
A
Arca Ladonna — Fire Wand +10 % de Might desde el inicio y -5 % de Cooldown cada 10 niveles, hasta -15 % al nivel 30. El Cooldown ayuda a todas tus armas. El mejor del plantel inicial barato para una partida normal de 30 minutos. Antonio Belpaese — Whip Gratis. +20 de Max Health, +1 de Armor y +10 % de Might cada 10 niveles hasta +50 % al nivel 50. Resistente y fiable; el tope del nivel 50 es la razón por la que se queda detrás de Pugnala en partidas largas. El Whip solo golpea hacia los lados. Zi'Assunta Belpaese — Vento Sacro +0,5 % de Might, Projectile Speed, Duration y Area en cada nivel, sin tope. Tarda en rendir (la wiki la sitúa por encima de la Might de Antonio solo al nivel 101), así que es normalita en una partida de 30 minutos y excelente en Endless. 5.000 de oro. Mask of the Red Death (secreto) — Death Spiral Empieza con un arma ya evolucionada (Death Spiral es la evolución del Axe), +20 % de Might, +100 % de Move Speed y 255 de Max Health. Se desbloquea matando al Reaper, así que llega cuando menos lo necesitas. Gyorunton (secreto) — Bracelet 300 de Max Health, +30 % de Might, +2 de Revival, y cualquier cofre puede contener una evolución. El +1 % de Curse en cada nivel hace que la presión no deje de subir. Se desbloquea sobreviviendo a Boss Rash con una sola arma. Space Dude — Phas3r De vez en cuando dispara todas tus armas dos veces: más o menos cada 10 a 15 segundos sin reducción de Cooldown y cada 3 segundos cerca del tope de -90 %. Acumula Cooldown y duplica toda tu build. Sobrevive 20 minutos en Space 54.
B
Gennaro Belpaese — Knife +1 de Amount (un proyectil extra en todas las armas) y +20 de Max Health desde el inicio. El veredicto de la propia wiki: uno de los personajes más fuertes al principio, que se queda atrás a mitad y al final de la partida. Imelda Belpaese — Magic Wand +10 % de Growth cada 5 niveles, hasta +30 % al nivel 15. Subir de nivel más rápido significa desbloquear más rápido, pero la bonificación se detiene en el 15 y nunca añade daño. Mortaccio, Yatta Cavallo, Bianca Ramba, O'Sole Meeo +1 de Amount cada 20 niveles, hasta +3 al nivel 60. Es una gran bonificación tardía (el PowerUp Amount da +1 por 5.000 de oro), lastrada por armas iniciales incómodas; la de O'Sole solo dispara hacia atrás. Concetta Caciotta, Poppea Pecorina, Giovanna Grana +1 % de Area, Duration o Projectile Speed en cada nivel, sin tope. Inicios flojos: van por detrás de Porta hasta el nivel 31 y de Dommario hasta el nivel 41. Buenas en Endless, discretas en una partida normal. Krochi Freetto — Cross +1 de Revival desde el inicio, un segundo al nivel 33 y +30 % de Move Speed. Más indulgente que fuerte. Lama Ladonna — Axe +10 % de Might, Move Speed y Curse al inicio, +5 % de cada cada 10 niveles hasta +30 % al nivel 40. La Curse significa más enemigos y más duros. Dommario — King Bible +40 % de Duration y Projectile Speed hacen fuerte al King Bible al principio, pero -40 % de Move Speed es un lastre real. Porta Ladonna — Lightning Ring +30 % de Area durante toda la partida. El -90 % de Cooldown con el que empieza baja un 30 % por nivel y desaparece al nivel 4.
C
Pasqualina Belpaese — Runetracer Hasta +40 % de Projectile Speed. Cómprala por los desbloqueos (sobrevivir 5 minutos desbloquea Runetracer, que lleva a Spellbinder), no por sus partidas. Poe Ratcho — Garlic -30 de Max Health a cambio de +25 % de alcance de recogida. Suor Clerici — Santa Water +50 de Max Health y +0,5 de Recovery. El +400 % de Area con el que empieza desaparece al nivel 5. Christine Davain — Pentagram 50 de Max Health y -35 % de Might. Pentagram puede borrar los objetos recogibles y los cofres de la pantalla junto con los enemigos. Exdash Exiviiq, Toastie, Smith IV (secretos) Personajes de broma con 77, 1 y 7 de Max Health, peores estadísticas en todo y +100 % de Luck. Para partidas de desafío.

El resto del plantel (Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert y la mayoría de los personajes secretos) se ha dejado fuera a propósito. Cada uno gira en torno a una sola mecánica, como el daño de represalia o la sobrecuración, y clasificarlos en el mismo eje que a Pugnala confundiría más de lo que ayudaría.

El mejor para principiantes: Imelda

Tu primera partida es con Antonio, que es gratis. Compra a Imelda por 10 de oro justo después. Su Magic Wand dispara al enemigo más cercano, así que solo tienes que moverte, y su bonificación de experiencia (+30 % al nivel 15) importa porque los desbloqueos de fases dependen del nivel. Gennaro (500 de oro) es la siguiente compra: su proyectil extra hace bastante más fáciles los primeros 15 minutos. Pásate a Pugnala en cuanto encuentres su ataúd en Mad Forest. La ruta inicial completa está en la guía para principiantes.

Qué hace realmente fuerte a un personaje

Tres cosas, en este orden a lo largo de una partida completa.

  1. La forma de la pasiva. Una bonificación fija vale más en el minuto 1 y menos en el 30. Una con tope crece hasta un nivel fijo y luego se detiene. Una sin tope es débil al principio y no deja de crecer.
  2. Qué estadística mejora. La Might (daño) y el Cooldown ayudan a todas las armas. El Amount (proyectiles) es raro y valioso. Area, Duration y Projectile Speed ayudan mucho a algunas armas y apenas a otras.
  3. El arma inicial. Es tu primera evolución más barata, pero ocupa una casilla de seis, y en el minuto 20 rara vez es la que sostiene la partida. Cómo construir a su alrededor está en la guía de mejores builds.

Esta es la comparación que casi todas las tier lists se saltan: cuándo rinde de verdad cada personaje escalable. Los niveles de cruce salen de las páginas de personajes de la wiki.

Personaje Pasiva Tope Cuándo rinde
Gennaro +1 de Amount Fija Nivel 1; se diluye desde mitad de partida
Imelda +10 % de Growth cada 5 niveles +30 % al nivel 15 Solo para subir de nivel al principio
Arca -5 % de Cooldown cada 10 niveles (+10 % de Might al inicio) -15 % al nivel 30 Del minuto 10 al 30
Lama +5 % de Might, Move Speed y Curse cada 10 niveles +30 % al nivel 40 Mitad de partida
Antonio +10 % de Might cada 10 niveles +50 % al nivel 50 Mitad de partida, luego fija
Mortaccio y los demás que escalan Amount +1 de Amount cada 20 niveles +3 al nivel 60 Final de partida
Concetta +1 % de Area por nivel Ninguno Supera el Area de Porta al nivel 31
Poppea / Giovanna +1 % de Duration / Projectile Speed por nivel Ninguno Superan a Dommario al nivel 41
Pugnala +1 % de Might por nivel Ninguno Supera a Antonio al nivel 51
Zi'Assunta +0,5 % de Might, Speed, Duration y Area por nivel Ninguno Supera la Might de Antonio al nivel 101
Queen Sigma +1 % de Might y Growth por nivel además de +50 % de Might Ninguno Desde el nivel 1

Los PowerUps que compras con oro se aplican a todos los personajes encima de estas bonificaciones, y por eso los primeros niveles se parecen tanto entre personajes cuando tienes la tienda al máximo. Para los personajes sin tope, la wiki recomienda el Arcano Wicked Season (XIII), que acelera la subida de nivel.

Personajes de los DLC y de las expansiones gratuitas por pack

Los DLC de pago y las dos expansiones gratuitas (Emerald Diorama y Ante Chamber) añaden sus propios personajes. Estos tiers se basan en las estadísticas iniciales y la pasiva de cada personaje según la wiki. Varios tienen mecánicas exclusivas de su pack (Survarots, Showstopper, followers), así que toma los tiers de los DLC como menos seguros que los del juego base. Cómo acceder a cada pack está en la guía de desbloqueos.

Legacy of the Moonspell (12 personajes)

Personaje Tier Por qué
Megalo Menya Moonspell S +100 % de Might, +100 % de Move Speed, -20 % de Cooldown y no puede recibir daño en absoluto. La partida termina en el límite de tiempo, así que nada de Endless. 100.000 enemigos derrotados en una partida con Menya y luego 50.000 de oro
Megalo Syuuto Moonspell A Night Sword, 250 de Max Health, +50 % de Might y +1 % de Might en cada nivel sin tope, pero +50 % de Curse. 100.000 enemigos derrotados en una partida con Syuuto
Miang Moonspell B El personaje del ataúd del pack (Silver Wind). La Recovery multiplica toda la curación: aguante, no daño

Tides of the Foscari (8 personajes)

Personaje Tier Por qué
Je-Ne-Viv S 250 de Max Health, +5 de Armor, +50 % de Might y +1 % de Might en cada nivel sin tope. 300.000 de oro tras derrotar 100.000 enemigos en una partida con Genevieve
Luminaire Foscari A 7 de Revival, un Rosary en cada subida de nivel y +200 % de Might con -100 % de Cooldown durante un rato tras cada resurrección
Eleanor Uziron B Personaje del ataúd. SpellString, luego SpellStream al nivel 10 y SpellStrike al 20, más +25 % de Growth

Emergency Meeting (9 personajes)

Personaje Tier Por qué
Megalo Impostor Rina A +80 % de Might, +80 % de Move Speed, -10 % de Cooldown y un Sharp Tongue oculto cada 6 niveles (hasta 6). 1.000 de oro tras derrotar 100.000 enemigos en una partida como Impostor Rina
Engineer Gino A Una opción extra de objeto pasivo en los niveles 2, 12 y 22, más 20 Rerolls, Skips y Banishes. El mejor control de la build del pack
Ghost Lino C No puede recibir daño, pero tampoco infligirlo (-100 % de Might), y desaparece en el límite de tiempo

Operation Guns (12 personajes)

Personaje Tier Por qué
Colonel Bahamut S Metal Claw, 200 de Max Health, +2 de Armor, +80 % de Move Speed, +50 % de Might y +1 % de Might por cada 1 % de Greed o Curse sin tope. Derrota a Big Fuzz en Neo Galuga y luego 5.000 de oro
Probotector / Stanley B 200 de Max Health, +1 de Armor, +20 % de Might, y el Armor y la Might se alimentan entre sí. Se desbloquean encontrando 14 Barriers / 21 Rapid Fires
Bill Rizer B Personaje del ataúd (Long Gun). Gana Might al llegar a umbrales de enemigos derrotados sin tope, pero cada umbral es 1,3 veces el anterior, así que las ganancias se frenan rápido

Ode to Castlevania (96 personajes)

20 están visibles desde el inicio, otros 20 se abren tras un evento dentro del DLC y 56 son secretos.

Personaje Tier Por qué
Vlad Tepes Dracula S Wine Glass, 666 de Max Health, +100 % de Might, +1 % de Might en cada nivel, la Curse se suma a la Might y el daño recibido está limitado a 10 (el límite se reduce en Endless). Llega al final de la fase con Richter y abre el ataúd
Julius Belmont A Vanitas Whip, 180 de Max Health, +40 % de Might, un Revival y el Arcano Heart of Fire; su Might sube a medida que baja su vida. Segundo ataúd, en una sala oculta de la biblioteca
Soma Cruz A Hand Grenade, +1 % de Might en cada nivel e inmune al drenaje de vida. Derrota a Gergoth con Julius
Trevor Belmont A Empieza con el Arcano Beginning y gana +1 de Amount cada 10 niveles, hasta +3 al nivel 30. Derrota a la Giant Medusa Head con Leon
Leon Belmont B El primer ataúd (Alchemy Whip). Un gran paquete de estadísticas cuando evoluciona el Vampire Killer

Legacy of the Bloodmoon (12 personajes)

Personaje Tier Por qué
Baal'Thamut A Damnation, +100 % de Might y Duration, no puede recibir daño, +1 % de Might por cada 100 enemigos derrotados. La partida termina en el límite de tiempo y cuesta 100.000 de oro
In' Kujata B 400 de Max Health y +100 % de Might, pero +45 % de Cooldown (ataques más lentos), -50 % de Move Speed y ningún arma normal
Malice Bloodmoon B Personaje del ataúd (Scarlet Needle). +40 % de Move Speed y un maleficio de sangre al recibir golpes que crece con los niveles y la Recovery

Emerald Diorama (gratis, 16 personajes)

Personaje Tier Por qué
Lita Caryx A Glaive, +100 % de Move Speed, +100 % de Projectile Speed y +1 de Amount. El Showstopper con la vida en estado crítico da +100 % de Might y -100 % de Cooldown
Final Emperor A Flamberge, +50 % de Might y activa techs con más frecuencia que otros personajes
Tsunanori Mido B El primer ataúd (Fleuret). +20 % de Move Speed, Projectile Speed y Duration, y un follower cada 20 niveles (hasta 4)

Ante Chamber (gratis, 4 personajes)

Los Survarots son cartas de bonificación de estadísticas que funcionan un poco como los Arcanos; este pack gira en torno a ellos.

Personaje Tier Por qué
Perkeo A Celestial Booster y 100 casillas de objetos pasivos, suficientes para llevar todas las pasivas del juego
Chicot A Reduce a la mitad la vida de todos los jefes y bloquea algunos ataques especiales. Empieza con un draft de Survarots
Jimbo B El personaje del ataúd. Empieza con un draft de Survarots y un multiplicador de Survarots de 4
Canio C Usar Skip al subir de nivel puede activar un draft de Survarots. De nicho

Cómo cambian los tiers en Hyper, Inverse y Endless

Los tiers de arriba suponen una partida normal. Los modos cambian qué tipo de pasiva gana.

Modo Qué cambia Quién gana Quién pierde
Hyper Tú y los enemigos os movéis un 65–75 % más rápido, los proyectiles un 15–25 % más rápido, +50 % de oro Los personajes lentos como Leda y Dommario notan menos su penalización de velocidad Los personajes con poca vida: todo te alcanza antes
Inverse Los enemigos empiezan con +200 % de PV y ganan +5 % de PV y +0,5 de Move Speed cada minuto; +200 % de oro Mucha Might inicial (Leda, Queen Sigma) y personajes sin tope Bonificaciones fijas tempranas como la de Gennaro
Endless En cada ciclo: enemigos con +100 % de PV base, +50 % de apariciones, +25 % de daño; tu límite de daño baja en 1 Personajes sin tope: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto Bonificaciones con tope; los personajes cuya partida termina en el límite de tiempo no pueden continuar

Con todo al máximo, la distancia se reduce. Los PowerUps al máximo, tres Arcanos y Limit Break (que sigue subiendo de nivel las armas ya al máximo) refuerzan a todos los personajes. En una partida normal de 30 minutos con la tienda completa, la diferencia entre los tiers A y B se reduce mucho. La distancia que sobrevive es la de los personajes sin tope en Endless.

Cómo desbloquear a los mejores personajes

Personaje Cómo desbloquearlo Precio base
Queen Sigma Completar la sección Version 1.0 de la Collection (salvo cinco objetos) 0
Pugnala Provola Abrir el ataúd de Mad Forest 1.000
Leda Ir hacia el sur en Gallo Tower hasta que la pantalla se oscurezca y luego derrotarla 666
Zi'Assunta Belpaese Abrir el ataúd de Cappella Magna 5.000
Mask of the Red Death Matar al Reaper 666
Arca Ladonna Subir la Fire Wand a nivel 4 500
Gyorunton Sobrevivir a Boss Rash con una sola arma 5.000
Space Dude Sobrevivir 20 minutos en Space 54 500

Como cada compra sube los precios siguientes un 10 %, compra primero los personajes que de verdad vayas a usar. Las cadenas de fases y secretos que llevan hasta ellos están en la guía de desbloqueos.

Errores comunes

  • Juzgar a un personaje escalable en el minuto 5. Pugnala no supera a Antonio hasta el nivel 51. Los personajes sin tope parecen débiles al principio por diseño.
  • Llevar a Gennaro a Endless. Un +1 proyectil fijo es genial al principio e irrelevante en el segundo ciclo.
  • Farmear oro con Leda. -80 % de Greed tira la mayor parte de tus ingresos. Usa mejor el modo Hyper con un personaje neutro en Greed.
  • Empezar Endless con un personaje con límite de tiempo. Megalo Menya, Ghost Lino y Baal'Thamut terminan la partida en el límite de tiempo pase lo que pase.
  • Clasificar por el arma inicial. Las armas evolucionan y las casillas se llenan; lo que se queda es la pasiva.

Para saber qué evolución construir, consulta la guía de evolución de armas. Si el juego y sus DLC merecen tu tiempo lo cuenta el análisis honesto.

★Opinión honesta: el plantel es enorme, la elección que importa es pequeña

Vampire Survivors tiene 225 personajes y la mayoría son divertidos durante una o dos partidas, pero las matemáticas del juego mantienen pequeña la decisión real. Cuando las armas evolucionan y los PowerUps están al máximo, una bonificación fija apenas se nota, y lo que queda es la pregunta sobre la que se construye esta lista: ¿la pasiva sigue creciendo? Por eso los mismos pocos nombres (Pugnala, Queen Sigma y, en los DLC, Dracula y Bahamut) acaban arriba. La crítica es que el juego nunca te lo dice. La pantalla de personajes muestra las estadísticas iniciales, no cómo escalan, así que los jugadores nuevos eligen por el arma inicial y se preguntan por qué su favorito se apaga hacia el minuto 25. Lo bueno es que nada de esto es obligatorio: cualquier personaje del tier B hacia arriba puede superar las fases base, y los personajes de broma existen para hacerte reír, no para ganar.

Preguntas

Preguntas frecuentes

En el juego base, Queen Sigma. Empieza con +50 % de Might, -25 % de Cooldown, +1 de Amount, +1 de Revival y 333 de Max Health, gana +1 % de Might y +1 % de Growth en cada nivel sin tope y tiene 108 Rerolls, Skips y Banishes para forzar la build que quiera. La pega es que es la recompensa por completar la sección Version 1.0 de la Collection. Hasta entonces, Pugnala y Leda son los personajes más fuertes que puedes conseguir de forma realista.
Imelda Belpaese. Solo cuesta 10 de oro, su Magic Wand apunta al enemigo más cercano para que puedas concentrarte en moverte y gana +10 % de experiencia cada 5 niveles, hasta +30 %. Los desbloqueos de fases dependen del nivel, así que subir de nivel más rápido significa avanzar más rápido. Antonio (gratis, resistente) y Gennaro (+1 proyectil en todas las armas) son las siguientes opciones.
En una partida larga, sí. Antonio gana +10 % de Might cada 10 niveles y se detiene en +50 % al nivel 50. Pugnala gana +1 % de Might en cada nivel sin tope. La wiki señala que su bonificación va muy ligeramente por detrás de la de él hasta el nivel 51; a partir de ahí ella pasa delante y sigue subiendo. En una partida corta la diferencia es pequeña, y la vida y el Armor extra de Antonio lo hacen más seguro.
Vlad Tepes Dracula, de Ode to Castlevania: 666 de Max Health, +100 % de Might, +1 % de Might en cada nivel, Curse que se suma a la Might y daño recibido limitado a 10. Colonel Bahamut, de Operation Guns (+50 % de Might, más 1 % de Might por cada 1 % de Greed o Curse sin tope), le sigue de cerca y solo exige derrotar a un jefe para desbloquearlo. Megalo Menya y Je-Ne-Viv son más fuertes sobre el papel, pero cuestan 50.000 y 300.000 de oro.
Los que tienen una bonificación sin tope: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta y, con los DLC, Vlad Tepes Dracula o Megalo Syuuto. Cada ciclo de Endless da a los enemigos +100 % de sus PV base, +50 % de apariciones y +25 % de daño, así que las bonificaciones con tope se quedan atrás. Los personajes cuya partida termina en el límite de tiempo de la fase, como Megalo Menya y Ghost Lino, no pueden pasar a un segundo ciclo.
Completa la sección Version 1.0 de la Collection. Cinco objetos de esa sección no son necesarios: Super Candybox II Turbo, Victory Sword, Sole Solution, Flames of Misspell y Ashes of Muspell. Una vez desbloqueada cuesta 0 de oro. La wiki indica que quizá tengas que empezar y abandonar una partida más antes de que el desbloqueo se registre.

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