Cada personaje de Vampire Survivors son dos cosas: un arma inicial y una bonificación pasiva. El arma inicial decide tu primera evolución y cómo se sienten los primeros minutos. La pasiva decide el resto de la partida. Algunas pasivas son fijas (el proyectil extra de Gennaro), otras crecen y luego se detienen en un nivel tope (la Might de Antonio se detiene en el nivel 50) y unas pocas crecen en cada nivel sin ningún tope. Como las armas evolucionan y las builds acaban pareciéndose, ese último grupo es el que marca la diferencia en la parte alta de esta lista.
El juego base tiene 56 personajes (34 estándar y 22 secretos) y los DLC añaden 169 más, así que esta lista clasifica a los personajes que importan en lugar de a los 225. Cada estadística de abajo está comprobada con la wiki de la comunidad para la versión actual (1.16, que añadió Legacy of the Bloodmoon). Los precios son precios base; cada personaje que compras sube los precios siguientes un 10 %.
La respuesta corta
| Si buscas | Elige | Por qué |
|---|---|---|
| El personaje más fuerte | Queen Sigma | +50 % de Might, -25 % de Cooldown, +1 de Amount y +1 % de Might en cada nivel sin tope. Un desbloqueo tardío |
| El más fuerte que puedes conseguir pronto | Pugnala Provola | Ataúd en la primera fase, +1 % de Might en cada nivel sin tope |
| El inicio más fácil (principiantes) | Imelda Belpaese | 10 de oro, una varita que apunta sola, hasta +30 % de experiencia |
| Un todoterreno seguro para partidas de 30 minutos | Arca Ladonna | +10 % de Might de entrada y hasta -15 % de Cooldown al nivel 30 |
| Partidas Endless | Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta | Bonificaciones que nunca dejan de crecer |
Tier list del juego base
El resto del plantel (Sir Ambrojoe, Iguana Gallo Valletto, Divano Thelma, Gazebo, Santa Ladonna, Bat Robbert y la mayoría de los personajes secretos) se ha dejado fuera a propósito. Cada uno gira en torno a una sola mecánica, como el daño de represalia o la sobrecuración, y clasificarlos en el mismo eje que a Pugnala confundiría más de lo que ayudaría.
El mejor para principiantes: Imelda
Tu primera partida es con Antonio, que es gratis. Compra a Imelda por 10 de oro justo después. Su Magic Wand dispara al enemigo más cercano, así que solo tienes que moverte, y su bonificación de experiencia (+30 % al nivel 15) importa porque los desbloqueos de fases dependen del nivel. Gennaro (500 de oro) es la siguiente compra: su proyectil extra hace bastante más fáciles los primeros 15 minutos. Pásate a Pugnala en cuanto encuentres su ataúd en Mad Forest. La ruta inicial completa está en la guía para principiantes.
Qué hace realmente fuerte a un personaje
Tres cosas, en este orden a lo largo de una partida completa.
- La forma de la pasiva. Una bonificación fija vale más en el minuto 1 y menos en el 30. Una con tope crece hasta un nivel fijo y luego se detiene. Una sin tope es débil al principio y no deja de crecer.
- Qué estadística mejora. La Might (daño) y el Cooldown ayudan a todas las armas. El Amount (proyectiles) es raro y valioso. Area, Duration y Projectile Speed ayudan mucho a algunas armas y apenas a otras.
- El arma inicial. Es tu primera evolución más barata, pero ocupa una casilla de seis, y en el minuto 20 rara vez es la que sostiene la partida. Cómo construir a su alrededor está en la guía de mejores builds.
Esta es la comparación que casi todas las tier lists se saltan: cuándo rinde de verdad cada personaje escalable. Los niveles de cruce salen de las páginas de personajes de la wiki.
| Personaje | Pasiva | Tope | Cuándo rinde |
|---|---|---|---|
| Gennaro | +1 de Amount | Fija | Nivel 1; se diluye desde mitad de partida |
| Imelda | +10 % de Growth cada 5 niveles | +30 % al nivel 15 | Solo para subir de nivel al principio |
| Arca | -5 % de Cooldown cada 10 niveles (+10 % de Might al inicio) | -15 % al nivel 30 | Del minuto 10 al 30 |
| Lama | +5 % de Might, Move Speed y Curse cada 10 niveles | +30 % al nivel 40 | Mitad de partida |
| Antonio | +10 % de Might cada 10 niveles | +50 % al nivel 50 | Mitad de partida, luego fija |
| Mortaccio y los demás que escalan Amount | +1 de Amount cada 20 niveles | +3 al nivel 60 | Final de partida |
| Concetta | +1 % de Area por nivel | Ninguno | Supera el Area de Porta al nivel 31 |
| Poppea / Giovanna | +1 % de Duration / Projectile Speed por nivel | Ninguno | Superan a Dommario al nivel 41 |
| Pugnala | +1 % de Might por nivel | Ninguno | Supera a Antonio al nivel 51 |
| Zi'Assunta | +0,5 % de Might, Speed, Duration y Area por nivel | Ninguno | Supera la Might de Antonio al nivel 101 |
| Queen Sigma | +1 % de Might y Growth por nivel además de +50 % de Might | Ninguno | Desde el nivel 1 |
Los PowerUps que compras con oro se aplican a todos los personajes encima de estas bonificaciones, y por eso los primeros niveles se parecen tanto entre personajes cuando tienes la tienda al máximo. Para los personajes sin tope, la wiki recomienda el Arcano Wicked Season (XIII), que acelera la subida de nivel.
Personajes de los DLC y de las expansiones gratuitas por pack
Los DLC de pago y las dos expansiones gratuitas (Emerald Diorama y Ante Chamber) añaden sus propios personajes. Estos tiers se basan en las estadísticas iniciales y la pasiva de cada personaje según la wiki. Varios tienen mecánicas exclusivas de su pack (Survarots, Showstopper, followers), así que toma los tiers de los DLC como menos seguros que los del juego base. Cómo acceder a cada pack está en la guía de desbloqueos.
Legacy of the Moonspell (12 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | +100 % de Might, +100 % de Move Speed, -20 % de Cooldown y no puede recibir daño en absoluto. La partida termina en el límite de tiempo, así que nada de Endless. 100.000 enemigos derrotados en una partida con Menya y luego 50.000 de oro |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword, 250 de Max Health, +50 % de Might y +1 % de Might en cada nivel sin tope, pero +50 % de Curse. 100.000 enemigos derrotados en una partida con Syuuto |
| Miang Moonspell | B | El personaje del ataúd del pack (Silver Wind). La Recovery multiplica toda la curación: aguante, no daño |
Tides of the Foscari (8 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | 250 de Max Health, +5 de Armor, +50 % de Might y +1 % de Might en cada nivel sin tope. 300.000 de oro tras derrotar 100.000 enemigos en una partida con Genevieve |
| Luminaire Foscari | A | 7 de Revival, un Rosary en cada subida de nivel y +200 % de Might con -100 % de Cooldown durante un rato tras cada resurrección |
| Eleanor Uziron | B | Personaje del ataúd. SpellString, luego SpellStream al nivel 10 y SpellStrike al 20, más +25 % de Growth |
Emergency Meeting (9 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | +80 % de Might, +80 % de Move Speed, -10 % de Cooldown y un Sharp Tongue oculto cada 6 niveles (hasta 6). 1.000 de oro tras derrotar 100.000 enemigos en una partida como Impostor Rina |
| Engineer Gino | A | Una opción extra de objeto pasivo en los niveles 2, 12 y 22, más 20 Rerolls, Skips y Banishes. El mejor control de la build del pack |
| Ghost Lino | C | No puede recibir daño, pero tampoco infligirlo (-100 % de Might), y desaparece en el límite de tiempo |
Operation Guns (12 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw, 200 de Max Health, +2 de Armor, +80 % de Move Speed, +50 % de Might y +1 % de Might por cada 1 % de Greed o Curse sin tope. Derrota a Big Fuzz en Neo Galuga y luego 5.000 de oro |
| Probotector / Stanley | B | 200 de Max Health, +1 de Armor, +20 % de Might, y el Armor y la Might se alimentan entre sí. Se desbloquean encontrando 14 Barriers / 21 Rapid Fires |
| Bill Rizer | B | Personaje del ataúd (Long Gun). Gana Might al llegar a umbrales de enemigos derrotados sin tope, pero cada umbral es 1,3 veces el anterior, así que las ganancias se frenan rápido |
Ode to Castlevania (96 personajes)
20 están visibles desde el inicio, otros 20 se abren tras un evento dentro del DLC y 56 son secretos.
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass, 666 de Max Health, +100 % de Might, +1 % de Might en cada nivel, la Curse se suma a la Might y el daño recibido está limitado a 10 (el límite se reduce en Endless). Llega al final de la fase con Richter y abre el ataúd |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip, 180 de Max Health, +40 % de Might, un Revival y el Arcano Heart of Fire; su Might sube a medida que baja su vida. Segundo ataúd, en una sala oculta de la biblioteca |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade, +1 % de Might en cada nivel e inmune al drenaje de vida. Derrota a Gergoth con Julius |
| Trevor Belmont | A | Empieza con el Arcano Beginning y gana +1 de Amount cada 10 niveles, hasta +3 al nivel 30. Derrota a la Giant Medusa Head con Leon |
| Leon Belmont | B | El primer ataúd (Alchemy Whip). Un gran paquete de estadísticas cuando evoluciona el Vampire Killer |
Legacy of the Bloodmoon (12 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation, +100 % de Might y Duration, no puede recibir daño, +1 % de Might por cada 100 enemigos derrotados. La partida termina en el límite de tiempo y cuesta 100.000 de oro |
| In' Kujata | B | 400 de Max Health y +100 % de Might, pero +45 % de Cooldown (ataques más lentos), -50 % de Move Speed y ningún arma normal |
| Malice Bloodmoon | B | Personaje del ataúd (Scarlet Needle). +40 % de Move Speed y un maleficio de sangre al recibir golpes que crece con los niveles y la Recovery |
Emerald Diorama (gratis, 16 personajes)
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive, +100 % de Move Speed, +100 % de Projectile Speed y +1 de Amount. El Showstopper con la vida en estado crítico da +100 % de Might y -100 % de Cooldown |
| Final Emperor | A | Flamberge, +50 % de Might y activa techs con más frecuencia que otros personajes |
| Tsunanori Mido | B | El primer ataúd (Fleuret). +20 % de Move Speed, Projectile Speed y Duration, y un follower cada 20 niveles (hasta 4) |
Ante Chamber (gratis, 4 personajes)
Los Survarots son cartas de bonificación de estadísticas que funcionan un poco como los Arcanos; este pack gira en torno a ellos.
| Personaje | Tier | Por qué |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster y 100 casillas de objetos pasivos, suficientes para llevar todas las pasivas del juego |
| Chicot | A | Reduce a la mitad la vida de todos los jefes y bloquea algunos ataques especiales. Empieza con un draft de Survarots |
| Jimbo | B | El personaje del ataúd. Empieza con un draft de Survarots y un multiplicador de Survarots de 4 |
| Canio | C | Usar Skip al subir de nivel puede activar un draft de Survarots. De nicho |
Cómo cambian los tiers en Hyper, Inverse y Endless
Los tiers de arriba suponen una partida normal. Los modos cambian qué tipo de pasiva gana.
| Modo | Qué cambia | Quién gana | Quién pierde |
|---|---|---|---|
| Hyper | Tú y los enemigos os movéis un 65–75 % más rápido, los proyectiles un 15–25 % más rápido, +50 % de oro | Los personajes lentos como Leda y Dommario notan menos su penalización de velocidad | Los personajes con poca vida: todo te alcanza antes |
| Inverse | Los enemigos empiezan con +200 % de PV y ganan +5 % de PV y +0,5 de Move Speed cada minuto; +200 % de oro | Mucha Might inicial (Leda, Queen Sigma) y personajes sin tope | Bonificaciones fijas tempranas como la de Gennaro |
| Endless | En cada ciclo: enemigos con +100 % de PV base, +50 % de apariciones, +25 % de daño; tu límite de daño baja en 1 | Personajes sin tope: Pugnala, Queen Sigma, Zi'Assunta, Dracula, Megalo Syuuto | Bonificaciones con tope; los personajes cuya partida termina en el límite de tiempo no pueden continuar |
Con todo al máximo, la distancia se reduce. Los PowerUps al máximo, tres Arcanos y Limit Break (que sigue subiendo de nivel las armas ya al máximo) refuerzan a todos los personajes. En una partida normal de 30 minutos con la tienda completa, la diferencia entre los tiers A y B se reduce mucho. La distancia que sobrevive es la de los personajes sin tope en Endless.
Cómo desbloquear a los mejores personajes
| Personaje | Cómo desbloquearlo | Precio base |
|---|---|---|
| Queen Sigma | Completar la sección Version 1.0 de la Collection (salvo cinco objetos) | 0 |
| Pugnala Provola | Abrir el ataúd de Mad Forest | 1.000 |
| Leda | Ir hacia el sur en Gallo Tower hasta que la pantalla se oscurezca y luego derrotarla | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | Abrir el ataúd de Cappella Magna | 5.000 |
| Mask of the Red Death | Matar al Reaper | 666 |
| Arca Ladonna | Subir la Fire Wand a nivel 4 | 500 |
| Gyorunton | Sobrevivir a Boss Rash con una sola arma | 5.000 |
| Space Dude | Sobrevivir 20 minutos en Space 54 | 500 |
Como cada compra sube los precios siguientes un 10 %, compra primero los personajes que de verdad vayas a usar. Las cadenas de fases y secretos que llevan hasta ellos están en la guía de desbloqueos.
Errores comunes
- Juzgar a un personaje escalable en el minuto 5. Pugnala no supera a Antonio hasta el nivel 51. Los personajes sin tope parecen débiles al principio por diseño.
- Llevar a Gennaro a Endless. Un +1 proyectil fijo es genial al principio e irrelevante en el segundo ciclo.
- Farmear oro con Leda. -80 % de Greed tira la mayor parte de tus ingresos. Usa mejor el modo Hyper con un personaje neutro en Greed.
- Empezar Endless con un personaje con límite de tiempo. Megalo Menya, Ghost Lino y Baal'Thamut terminan la partida en el límite de tiempo pase lo que pase.
- Clasificar por el arma inicial. Las armas evolucionan y las casillas se llenan; lo que se queda es la pasiva.
Para saber qué evolución construir, consulta la guía de evolución de armas. Si el juego y sus DLC merecen tu tiempo lo cuenta el análisis honesto.
★Opinión honesta: el plantel es enorme, la elección que importa es pequeña
Vampire Survivors tiene 225 personajes y la mayoría son divertidos durante una o dos partidas, pero las matemáticas del juego mantienen pequeña la decisión real. Cuando las armas evolucionan y los PowerUps están al máximo, una bonificación fija apenas se nota, y lo que queda es la pregunta sobre la que se construye esta lista: ¿la pasiva sigue creciendo? Por eso los mismos pocos nombres (Pugnala, Queen Sigma y, en los DLC, Dracula y Bahamut) acaban arriba. La crítica es que el juego nunca te lo dice. La pantalla de personajes muestra las estadísticas iniciales, no cómo escalan, así que los jugadores nuevos eligen por el arma inicial y se preguntan por qué su favorito se apaga hacia el minuto 25. Lo bueno es que nada de esto es obligatorio: cualquier personaje del tier B hacia arriba puede superar las fases base, y los personajes de broma existen para hacerte reír, no para ganar.