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ヴァンパイアサバイバー キャラティア表 — 最強ランキング

ヴァンパイアサバイバー キャラティア表 — 最強ランキング

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

基本ゲームの最強はQueen Sigma。次がPugnala(レベルごとにMight+1%、上限なし)とLeda(最初からMight+100%)。序盤の安価なキャラではArcaとAntonioが30分のランで最も安定します。初心者はまずImeldaを10ゴールドで買うこと。エンドレスモードでついていけるのは上限なく伸びるキャラだけで、DLCではVlad Tepes Dracula(Ode to Castlevania)とColonel Bahamut(Operation Guns)が抜けています。

要約

ヴァンパイアサバイバーのキャラは、初期武器とパッシブ(固有ボーナス)の組み合わせです。武器が進化すると初期武器の差は小さくなるので、上位を分けるのはパッシブの伸び方です。固定か、あるレベルで止まるか、ずっと伸びるか。 このティア表はその基準で基本ゲームのキャラを格付けし、初心者向けの1人、DLCパックごとの有力キャラ、伸びるキャラが他を追い越すレベル、ハイパー・インバース・エンドレスでの評価の変化をまとめます。

こんな人向け: どのキャラを解放・購入・愛用するか決めたいヴァンパイアサバイバーのプレイヤー(DLC所有者を含む) 中級者向け

要点

重要ポイント

1

初期武器ではなくパッシブの伸び方で比べる。武器は進化するが、上限のないボーナスは固定ボーナスが効かなくなった後も効き続ける。

2

基本ゲームのSティアはQueen Sigma・Pugnala・Leda。安く早く手に入るキャラではArcaとAntonioが上位。

3

初心者向けはImelda(10ゴールド)。マジックワンドが自動で狙い、経験値が最大+30%なので、レベル条件の解放が早く進む。

4

PugnalaのMightボーナスはレベル51まではAntonioに少し劣り、その先はずっと上回る。伸びるキャラは5分目でなく25分目で評価する。

5

エンドレスは1周ごとに敵のHPが+100%されるため、上限なく伸びるキャラ(Pugnala・Queen Sigma・Zi'Assunta・Dracula)が浮上し、固定ボーナスのキャラは沈む。

ヴァンパイアサバイバーのキャラは、どれも「初期武器」と「パッシブ(固有ボーナス)」の2つでできています。初期武器は最初の進化と序盤の手触りを決め、パッシブはその後のランを決めます。パッシブには固定のもの(Gennaroの弾数+1)、あるレベルまで伸びて止まるもの(AntonioのMightはレベル50で打ち止め)、そして上限なく毎レベル伸びるものがあります。武器が進化してビルドが似てくると、上位を分けるのはこの最後のグループです。

基本ゲームのキャラは56人(通常34人、隠し22人)、DLCで169人が加わります。225人すべては並べず、評価に意味のあるキャラに絞りました。数値はすべて現行バージョン(Legacy of the Bloodmoonが追加された1.16)のコミュニティWikiで確認しています。キャラ名・ステータス名・DLCの固有名は英語のまま、基本ゲームの武器は日本語表記で書きます。価格は基本価格で、キャラを1人買うごとに以後の価格が10%上がります。

結論:目的別のおすすめ

目的 選ぶキャラ 理由
総合で最強 Queen Sigma Might+50%、Cooldown-25%、Amount+1、さらにレベルごとにMight+1%(上限なし)。解放は終盤
早く手に入る中で最強 Pugnala Provola 最初のステージの棺で手に入り、レベルごとにMight+1%(上限なし)
始めやすさ(初心者) Imelda Belpaese 10ゴールド、自動で狙うワンド、経験値最大+30%
30分のランで安定 Arca Ladonna 最初からMight+10%、レベル30までにCooldown最大-15%
エンドレス Pugnala・Queen Sigma・Zi'Assunta ボーナスが止まらず伸び続ける

基本ゲームのティア表

S
Queen Sigma — Victory Sword 最大HP333、Armor+3、Might+50%、Cooldown-25%、Amount+1、Revival+1を最初から持ち、さらにレベルごとにMight+1%とGrowth+1%が上限なく伸びる。Reroll・Skip・Banishが108ずつあり、ほぼ狙いどおりのビルドを組める。弱点は解放条件(Version 1.0のコレクションを埋める)だけ。 Pugnala Provola — フィエラ・デル・トゥフェッロとエイト・ザ・スパロウ レベルごとにMight+1%、上限なし。レベル51まではAntonioのボーナスに少し劣り、その先はずっと上回るので、上限のあるボーナスが止まった後も火力が伸び続ける。最初から銃2丁で、ユニオンでフィエラッジになる。 Leda(隠し) — ホーリーワンド レベル1からMight+100%、Armor+5、Cooldown-10%。基本ゲームで最大の初期Might。代わりにMove Speed-20%、Greed-80%で、遠くのアイテムに行くのが遅く、ゴールド稼ぎには向かない。
A
Arca Ladonna — ファイアワンド 最初からMight+10%、10レベルごとにCooldown-5%でレベル30に-15%。Cooldownは持っている全武器に効く。安く早く手に入るキャラの中では、通常の30分のランで最も安定する。 Antonio Belpaese — ムチ 無料。最大HP+20、Armor+1、10レベルごとにMight+10%でレベル50に+50%。打たれ強く頼れるが、レベル50で止まるので長いランではPugnalaに抜かれる。ムチは横方向にしか攻撃しない。 Zi'Assunta Belpaese — ヴェントサクロ レベルごとにMight・弾速・持続時間・範囲が+0.5%、上限なし。効いてくるのが遅く(WikiではAntonioのMightを超えるのはレベル101)、30分のランでは平凡、エンドレスでは非常に強い。5,000ゴールド。 Mask of the Red Death(隠し) — デススパイラル 最初から進化済みの武器(デススパイラルはアックスの進化後)、Might+20%、Move Speed+100%、最大HP255。死神(Reaper)を倒すと解放なので、手に入る頃には必要が薄い。 Gyorunton(隠し) — ブレスレット 最大HP300、Might+30%、Revival+2、どの宝箱からも進化が出る。レベルごとにCurse+1%で敵の圧力は上がり続ける。Boss Rashを武器1つで生き残ると解放。 Space Dude — Phas3r ときどき全武器を2回発動する。Cooldown短縮なしで約10〜15秒ごと、上限の-90%付近で約3秒ごと。Cooldownを積めばビルド全体が倍になる。Space 54で20分生き残ると解放。
B
Gennaro Belpaese — ナイフ 最初からAmount+1(全武器の弾数+1)と最大HP+20。Wiki自身の評価も「序盤は強いキャラの一人だが、中盤以降は置いていかれる」。 Imelda Belpaese — マジックワンド 5レベルごとにGrowth(経験値)+10%、レベル15で+30%。レベルが早く上がるぶん解放が早く進むが、15で止まり、火力は一切増えない。 Mortaccio・Yatta Cavallo・Bianca Ramba・O'Sole Meeo 20レベルごとにAmount+1、レベル60で+3。終盤のボーナスとしては大きい(パワーアップのAmountは5,000ゴールドで+1)。ただし初期武器が扱いにくく、O'Soleの武器は後ろにしか撃たない。 Concetta Caciotta・Poppea Pecorina・Giovanna Grana レベルごとに範囲・持続時間・弾速のどれかが+1%、上限なし。立ち上がりは弱く、レベル31まではPorta、41まではDommarioに劣る。エンドレス向き、通常のランでは中位。 Krochi Freetto — 十字架 最初からRevival+1、レベル33でさらに+1、Move Speed+30%。強いというより、ミスを許してくれるキャラ。 Lama Ladonna — アックス 最初からMight・Move Speed・Curseが+10%、10レベルごとに各+5%でレベル40に+30%。Curseの分だけ敵が多く硬くなる。 Dommario — キングバイブル 持続時間と弾速の+40%でキングバイブルが序盤から強いが、Move Speed-40%は本当に重い。 Porta Ladonna — ライトニングリング ラン全体で範囲+30%。最初のCooldown-90%はレベルごとに30%ずつ減り、レベル4で消える。
C
Pasqualina Belpaese — ルーントレーサー 弾速は最大+40%。買う理由は解放(5分生存でルーントレーサー、そこからスペルバインダー)で、ラン用ではない。 Poe Ratcho — ニンニク 最大HP-30と引き換えに回収範囲+25%。 Suor Clerici — サンタウォーター 最大HP+50、Recovery+0.5。最初の範囲+400%はレベル5で消える。 Christine Davain — ペンタグラム 最大HP50、Might-35%。ペンタグラムは敵と一緒に画面上の拾得アイテムや宝箱まで消すことがある。 Exdash Exiviiq・Toastie・Smith IV(隠し) 最大HPが77・1・7で他の能力も軒並み低く、Luckだけ+100%のネタキャラ。縛りプレイ用。

ほかのキャラ(Sir Ambrojoe、Iguana Gallo Valletto、Divano Thelma、Gazebo、Santa Ladonna、Bat Robbert、多くの隠しキャラ)はあえて外しました。どれも反撃ダメージやオーバーヒールといった1つの仕組みを軸にしたキャラで、Pugnalaと同じ物差しで並べると判断を誤らせるからです。

初心者向け:Imelda

最初のランは無料のAntonioで遊び、終わったらすぐImeldaを10ゴールドで買います。マジックワンドが一番近い敵を自動で撃つので移動に集中でき、経験値ボーナス(レベル15で+30%)は、ステージ解放がレベル条件であるぶん効きます。次の買い物はGennaro(500ゴールド)で、弾数+1のおかげで最初の15分がはっきり楽になります。Mad ForestでPugnalaの棺を見つけたら、すぐ乗り換えましょう。序盤の流れは初心者ガイドにまとめています。

キャラの強さを決めるもの

ラン全体で見ると、効く順に次の3つです。

  1. パッシブの伸び方。固定ボーナスは1分目に最も価値があり、30分目には最も小さくなります。上限ありのボーナスは決まったレベルまで伸びて止まり、上限なしのボーナスは最初は弱く、ずっと伸びます。
  2. どのステータスが伸びるか。Might(威力)とCooldown(クールダウン)は全武器に効きます。Amount(弾数)は貴重です。範囲・持続時間・弾速は、武器によって大きく効いたりほとんど効かなかったりします。
  3. 初期武器。最初の進化への一番安い道ですが、6枠のうちの1つにすぎず、20分目にランを支えているのはたいてい別の武器です。初期武器を軸にした組み方は最強ビルドガイドにあります。

多くのティア表が触れないのが、伸びるキャラが「いつ」効いてくるかです。追い越しのレベルはWikiの各キャラページによります。

キャラ パッシブ 上限 効いてくる時期
Gennaro Amount+1 固定 レベル1から。中盤以降は薄れる
Imelda 5レベルごとにGrowth+10% レベル15で+30% 序盤のレベル上げだけ
Arca 10レベルごとにCooldown-5%(最初からMight+10%) レベル30で-15% 10〜30分
Lama 10レベルごとにMight・Move Speed・Curse+5% レベル40で+30% 中盤
Antonio 10レベルごとにMight+10% レベル50で+50% 中盤、その後は固定
MortaccioなどAmount系 20レベルごとにAmount+1 レベル60で+3 終盤
Concetta レベルごとに範囲+1% なし レベル31でPortaの範囲を超える
Poppea / Giovanna レベルごとに持続時間 / 弾速+1% なし レベル41でDommarioを超える
Pugnala レベルごとにMight+1% なし レベル51でAntonioを超える
Zi'Assunta レベルごとにMight・弾速・持続時間・範囲+0.5% なし レベル101でAntonioのMightを超える
Queen Sigma Might+50%に加え、レベルごとにMightとGrowth+1% なし レベル1から

ゴールドで買うパワーアップはこれらのボーナスとは別に全キャラへ乗るので、ショップを買い切ると序盤の差はかなり縮まります。上限なく伸びるキャラには、レベル上げを早めるアルカナWicked Season(XIII)がWikiで推奨されています。

DLC・無料拡張のキャラ(パック別)

有料DLCと2つの無料拡張(Emerald DioramaとAnte Chamber)には、それぞれ専用のキャラがいます。以下のティアは、Wikiに載っている初期ステータスとパッシブを根拠にしています。パック固有の仕組み(Survarot、Showstopper、フォロワー)を持つキャラも多いので、基本ゲームのティアより確度は低めに見てください。各パックの開き方は解放ガイドにあります。

Legacy of the Moonspell(12人)

キャラ ティア 理由
Megalo Menya Moonspell S Might+100%、Move Speed+100%、Cooldown-20%、一切ダメージを受けない。ただし制限時間でランが終わるのでエンドレス不可。Menyaで1回のランに10万体撃破、その後50,000ゴールド
Megalo Syuuto Moonspell A Night Sword、最大HP250、Might+50%、レベルごとにMight+1%(上限なし)。ただしCurse+50%。Syuutoで1回のランに10万体撃破
Miang Moonspell B パックの棺のキャラ(Silver Wind)。Recoveryが全回復量に掛かる。火力ではなく耐久型

Tides of the Foscari(8人)

キャラ ティア 理由
Je-Ne-Viv S 最大HP250、Armor+5、Might+50%、レベルごとにMight+1%(上限なし)。Genevieveで1回のランに10万体撃破後、300,000ゴールド
Luminaire Foscari A Revival7回、レベルアップのたびにRosary発動、復活後しばらくMight+200%とCooldown-100%
Eleanor Uziron B 棺のキャラ。SpellStringで始まり、レベル10でSpellStream、20でSpellStrike。Growth+25%

Emergency Meeting(9人)

キャラ ティア 理由
Megalo Impostor Rina A Might+80%、Move Speed+80%、Cooldown-10%、6レベルごとに隠しのSharp Tongue(最大6本)。Impostor Rinaで1回のランに10万体撃破後、1,000ゴールド
Engineer Gino A レベル2・12・22でパッシブアイテムを1つ追加で選べ、Reroll・Skip・Banishが20ずつ。パック随一のビルドの自由度
Ghost Lino C ダメージを受けないが与えることもできず(Might-100%)、制限時間で消える

Operation Guns(12人)

キャラ ティア 理由
Colonel Bahamut S Metal Claw、最大HP200、Armor+2、Move Speed+80%、Might+50%、さらにGreedかCurse1%ごとにMight+1%(上限なし)。Neo GalugaでBig Fuzzを倒し、5,000ゴールド
Probotector / Stanley B 最大HP200、Armor+1、Might+20%で、ArmorとMightが互いを伸ばす。Barrier14個 / Rapid Fire21個の取得で解放
Bill Rizer B 棺のキャラ(Long Gun)。撃破数の節目でMightが上限なく上がるが、節目が毎回1.3倍になるので伸びはすぐ鈍る

Ode to Castlevania(96人)

最初から見えているのが20人、DLC内のイベントを終えると開く20人、隠しキャラが56人です。

キャラ ティア 理由
Vlad Tepes Dracula S Wine Glass、最大HP666、Might+100%、レベルごとにMight+1%、Curseの分Might上昇、受けるダメージ上限10(エンドレスでは下がる)。Richterでステージの最後まで進み、出てくる棺を開ける
Julius Belmont A Vanitas Whip、最大HP180、Might+40%、Revival1回とアルカナHeart of Fire。HPが減るほどMightが上がる。2つ目の棺(図書館の隠し部屋)
Soma Cruz A Hand Grenade、レベルごとにMight+1%、HP吸収(health drain)無効。JuliusでGergothを倒すと解放
Trevor Belmont A アルカナBeginningを持って始まり、10レベルごとにAmount+1(レベル30で+3)。LeonでGiant Medusa Headを倒すと解放
Leon Belmont B 最初の棺(Alchemy Whip)。Vampire Killerへ進化させると大きなステータス上昇

Legacy of the Bloodmoon(12人)

キャラ ティア 理由
Baal'Thamut A Damnation、Might・持続時間+100%、ダメージを受けない、100体撃破ごとにMight+1%。ただし制限時間でランが終わり、100,000ゴールドかかる
In' Kujata B 最大HP400、Might+100%。ただしCooldown+45%(攻撃が遅い)、Move Speed-50%で、通常の武器を持たない
Malice Bloodmoon B 棺のキャラ(Scarlet Needle)。Move Speed+40%、被弾時の血の呪いがレベルとRecoveryで強くなる

Emerald Diorama(無料、16人)

キャラ ティア 理由
Lita Caryx A Glaive、Move Speed+100%、弾速+100%、Amount+1。瀕死時のShowstopperでMight+100%、Cooldown-100%
Final Emperor A Flamberge、Might+50%、他のキャラより技(tech)が発動しやすい
Tsunanori Mido B 最初の棺(Fleuret)。Move Speed・弾速・持続時間+20%、20レベルごとにフォロワー(最大4)

Ante Chamber(無料、4人)

Survarotはアルカナに少し似た、ステータスボーナスのカードです。このパックはそれを軸にしています。

キャラ ティア 理由
Perkeo A Celestial Booster、パッシブアイテムの枠が100。ゲーム中の全パッシブを持てる
Chicot A 全ボスのHPを半分にし、一部の特殊攻撃を防ぐ。Survarotのドラフトを持って始まる
Jimbo B 棺のキャラ。Survarotのドラフトを持って始まり、Survarotの倍率が4
Canio C レベルアップでSkipを使うとSurvarotのドラフトが出ることがある。用途が狭い

ハイパー・インバース・エンドレスでの変化

上のティアは通常のランが前提です。モードによって、勝つパッシブの種類が変わります。

モード 変わること 有利になる 不利になる
ハイパー 自分も敵も移動速度+65〜75%、弾速+15〜25%、獲得ゴールド+50% LedaやDommarioのような足の遅いキャラは、遅さが気になりにくい HPの低いキャラ。何もかもが早く届く
インバース 敵のHPが最初から+200%、毎分HP+5%と移動速度+0.5。獲得ゴールド+200% 初期Mightの高いキャラ(Leda、Queen Sigma)と上限なしで伸びるキャラ Gennaroのような序盤の固定ボーナス
エンドレス 1周ごとに敵の基本HP+100%、出現数+50%、与ダメージ+25%。自分の被ダメージ上限が1下がる 上限なしで伸びるキャラ:Pugnala、Queen Sigma、Zi'Assunta、Dracula、Megalo Syuuto 上限のあるボーナス。制限時間でランが終わるキャラはそもそも続けられない

フル強化すると差は縮まる。パワーアップの買い切り、アルカナ3枚、リミットブレイク(最大レベルの武器をさらに伸ばす)は全キャラを底上げします。ショップを買い切った通常の30分のランでは、AティアとBティアの差はかなり小さくなります。最後まで残る差は、エンドレスでの上限なしキャラの強さです。

上位キャラの解放条件

キャラ 解放条件 基本価格
Queen Sigma コレクションのVersion 1.0の欄を埋める(5つは除外) 0
Pugnala Provola Mad Forestの棺を開ける 1,000
Leda Gallo Towerで画面が暗くなるまで南へ進み、彼女を倒す 666
Zi'Assunta Belpaese Cappella Magnaの棺を開ける 5,000
Mask of the Red Death 死神(Reaper)を倒す 666
Arca Ladonna ファイアワンドをレベル4にする 500
Gyorunton Boss Rashを武器1つだけで生き残る 5,000
Space Dude Space 54で20分生き残る 500

1人買うごとに以後の価格が10%上がるので、実際に使うキャラから買いましょう。ここに至るステージや隠し要素の流れは解放ガイドにあります。

よくある失敗

  • 伸びるキャラを5分目で判断する。PugnalaがAntonioを超えるのはレベル51から。上限なしのキャラは序盤が弱いのが仕様です。
  • Gennaroでエンドレスに行く。固定の弾数+1は序盤は強力でも、2周目にはほとんど意味がありません。
  • Ledaでゴールドを稼ぐ。Greed-80%で収入の大半を捨てています。稼ぐならGreedが下がらないキャラでハイパーモードを。
  • 制限時間で終わるキャラでエンドレスを始める。Megalo Menya・Ghost Lino・Baal'Thamutは、何があっても制限時間でランが終わります。
  • 初期武器で順位をつける。武器は進化し、枠は埋まります。残るのはパッシブです。

どの進化を狙うかは武器進化一覧、ゲームとDLCに時間をかける価値があるかは忖度なしレビューで扱っています。

★主観評価:顔ぶれは広いが、意味のある選択は狭い

ヴァンパイアサバイバーには225人のキャラがいて、ほとんどは1〜2回遊ぶ分には楽しいものです。ただ、ゲームの数字の作りが、本当に意味のある選択を小さくしています。武器が進化しパワーアップを買い切ると固定ボーナスはほぼ誤差になり、残る問いは「パッシブが伸び続けるか」だけ。このティア表の物差しはそれで、だから上位にはいつも同じ名前(Pugnala、Queen Sigma、DLCならDraculaとBahamut)が並びます。不満なのは、ゲームがこれを一切説明しないことです。キャラ選択画面に出るのは初期ステータスで伸び方ではないので、初心者は初期武器で選び、お気に入りが25分目に失速する理由が分かりません。良い点は、ここに必須のキャラが1人もいないこと。Bティア以上なら基本ステージはどれもクリアでき、ネタキャラは勝つためではなく笑うために存在しています。

Q&A

よくある質問

基本ゲームではQueen Sigmaです。最初からMight+50%、Cooldown-25%、Amount+1、Revival+1、最大HP333を持ち、さらにレベルごとにMight+1%とGrowth+1%が上限なく伸びます。Reroll・Skip・Banishも108ずつあり、狙ったビルドをほぼ確実に組めます。難点は、コレクションのVersion 1.0の欄を埋めた報酬だということ。それまでに現実的に手に入る最強はPugnalaとLedaです。
Imelda Belpaeseです。10ゴールドで買え、マジックワンドが一番近い敵を自動で狙うので移動に集中できます。5レベルごとに経験値+10%(最大+30%)で、ステージ解放はレベル条件なので進行が早くなります。次点は無料で打たれ強いAntonio、全武器の弾数+1のGennaroです。
長いランならPugnalaです。Antonioは10レベルごとにMight+10%で、レベル50の+50%で止まります。Pugnalaはレベルごとに+1%で上限がありません。Wikiによれば彼女のボーナスはレベル51まではわずかにAntonioに劣り、その先は上回り続けます。短いランでは差は小さく、HPとArmorが多いぶんAntonioのほうが安全です。
Ode to CastlevaniaのVlad Tepes Draculaです。最大HP666、Might+100%、レベルごとにMight+1%、Curseの分だけMightが上がり、受けるダメージは10が上限です。Operation GunsのColonel Bahamut(Might+50%、GreedかCurse1%ごとにMight+1%、上限なし)が僅差で続き、解放もボス1体の撃破だけです。Megalo MenyaやJe-Ne-Vivは数値上さらに強いものの、50,000ゴールド・300,000ゴールドかかります。
ボーナスに上限のないキャラです。Pugnala・Queen Sigma・Zi'Assunta、DLCならVlad Tepes DraculaやMegalo Syuuto。エンドレスは1周ごとに敵の基本HP+100%、出現数+50%、与ダメージ+25%なので、上限のあるボーナスは追いつけません。Megalo MenyaやGhost Linoのようにステージの制限時間でランが終わるキャラは、2周目に入れません。
コレクションのVersion 1.0の欄を埋めます。Super Candybox II Turbo・Victory Sword・Sole Solution・Flames of Misspell・Ashes of Muspellの5つは不要です。解放後の価格は0ゴールド。Wikiによると、解放が反映されるまでにもう1回ランを始めてすぐ終える必要がある場合があります。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

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