ヴァンパイアサバイバーのキャラは、どれも「初期武器」と「パッシブ(固有ボーナス)」の2つでできています。初期武器は最初の進化と序盤の手触りを決め、パッシブはその後のランを決めます。パッシブには固定のもの(Gennaroの弾数+1)、あるレベルまで伸びて止まるもの(AntonioのMightはレベル50で打ち止め)、そして上限なく毎レベル伸びるものがあります。武器が進化してビルドが似てくると、上位を分けるのはこの最後のグループです。
基本ゲームのキャラは56人(通常34人、隠し22人)、DLCで169人が加わります。225人すべては並べず、評価に意味のあるキャラに絞りました。数値はすべて現行バージョン(Legacy of the Bloodmoonが追加された1.16)のコミュニティWikiで確認しています。キャラ名・ステータス名・DLCの固有名は英語のまま、基本ゲームの武器は日本語表記で書きます。価格は基本価格で、キャラを1人買うごとに以後の価格が10%上がります。
結論:目的別のおすすめ
| 目的 | 選ぶキャラ | 理由 |
|---|---|---|
| 総合で最強 | Queen Sigma | Might+50%、Cooldown-25%、Amount+1、さらにレベルごとにMight+1%(上限なし)。解放は終盤 |
| 早く手に入る中で最強 | Pugnala Provola | 最初のステージの棺で手に入り、レベルごとにMight+1%(上限なし) |
| 始めやすさ(初心者) | Imelda Belpaese | 10ゴールド、自動で狙うワンド、経験値最大+30% |
| 30分のランで安定 | Arca Ladonna | 最初からMight+10%、レベル30までにCooldown最大-15% |
| エンドレス | Pugnala・Queen Sigma・Zi'Assunta | ボーナスが止まらず伸び続ける |
基本ゲームのティア表
ほかのキャラ(Sir Ambrojoe、Iguana Gallo Valletto、Divano Thelma、Gazebo、Santa Ladonna、Bat Robbert、多くの隠しキャラ)はあえて外しました。どれも反撃ダメージやオーバーヒールといった1つの仕組みを軸にしたキャラで、Pugnalaと同じ物差しで並べると判断を誤らせるからです。
初心者向け:Imelda
最初のランは無料のAntonioで遊び、終わったらすぐImeldaを10ゴールドで買います。マジックワンドが一番近い敵を自動で撃つので移動に集中でき、経験値ボーナス(レベル15で+30%)は、ステージ解放がレベル条件であるぶん効きます。次の買い物はGennaro(500ゴールド)で、弾数+1のおかげで最初の15分がはっきり楽になります。Mad ForestでPugnalaの棺を見つけたら、すぐ乗り換えましょう。序盤の流れは初心者ガイドにまとめています。
キャラの強さを決めるもの
ラン全体で見ると、効く順に次の3つです。
- パッシブの伸び方。固定ボーナスは1分目に最も価値があり、30分目には最も小さくなります。上限ありのボーナスは決まったレベルまで伸びて止まり、上限なしのボーナスは最初は弱く、ずっと伸びます。
- どのステータスが伸びるか。Might(威力)とCooldown(クールダウン)は全武器に効きます。Amount(弾数)は貴重です。範囲・持続時間・弾速は、武器によって大きく効いたりほとんど効かなかったりします。
- 初期武器。最初の進化への一番安い道ですが、6枠のうちの1つにすぎず、20分目にランを支えているのはたいてい別の武器です。初期武器を軸にした組み方は最強ビルドガイドにあります。
多くのティア表が触れないのが、伸びるキャラが「いつ」効いてくるかです。追い越しのレベルはWikiの各キャラページによります。
| キャラ | パッシブ | 上限 | 効いてくる時期 |
|---|---|---|---|
| Gennaro | Amount+1 | 固定 | レベル1から。中盤以降は薄れる |
| Imelda | 5レベルごとにGrowth+10% | レベル15で+30% | 序盤のレベル上げだけ |
| Arca | 10レベルごとにCooldown-5%(最初からMight+10%) | レベル30で-15% | 10〜30分 |
| Lama | 10レベルごとにMight・Move Speed・Curse+5% | レベル40で+30% | 中盤 |
| Antonio | 10レベルごとにMight+10% | レベル50で+50% | 中盤、その後は固定 |
| MortaccioなどAmount系 | 20レベルごとにAmount+1 | レベル60で+3 | 終盤 |
| Concetta | レベルごとに範囲+1% | なし | レベル31でPortaの範囲を超える |
| Poppea / Giovanna | レベルごとに持続時間 / 弾速+1% | なし | レベル41でDommarioを超える |
| Pugnala | レベルごとにMight+1% | なし | レベル51でAntonioを超える |
| Zi'Assunta | レベルごとにMight・弾速・持続時間・範囲+0.5% | なし | レベル101でAntonioのMightを超える |
| Queen Sigma | Might+50%に加え、レベルごとにMightとGrowth+1% | なし | レベル1から |
ゴールドで買うパワーアップはこれらのボーナスとは別に全キャラへ乗るので、ショップを買い切ると序盤の差はかなり縮まります。上限なく伸びるキャラには、レベル上げを早めるアルカナWicked Season(XIII)がWikiで推奨されています。
DLC・無料拡張のキャラ(パック別)
有料DLCと2つの無料拡張(Emerald DioramaとAnte Chamber)には、それぞれ専用のキャラがいます。以下のティアは、Wikiに載っている初期ステータスとパッシブを根拠にしています。パック固有の仕組み(Survarot、Showstopper、フォロワー)を持つキャラも多いので、基本ゲームのティアより確度は低めに見てください。各パックの開き方は解放ガイドにあります。
Legacy of the Moonspell(12人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Megalo Menya Moonspell | S | Might+100%、Move Speed+100%、Cooldown-20%、一切ダメージを受けない。ただし制限時間でランが終わるのでエンドレス不可。Menyaで1回のランに10万体撃破、その後50,000ゴールド |
| Megalo Syuuto Moonspell | A | Night Sword、最大HP250、Might+50%、レベルごとにMight+1%(上限なし)。ただしCurse+50%。Syuutoで1回のランに10万体撃破 |
| Miang Moonspell | B | パックの棺のキャラ(Silver Wind)。Recoveryが全回復量に掛かる。火力ではなく耐久型 |
Tides of the Foscari(8人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Je-Ne-Viv | S | 最大HP250、Armor+5、Might+50%、レベルごとにMight+1%(上限なし)。Genevieveで1回のランに10万体撃破後、300,000ゴールド |
| Luminaire Foscari | A | Revival7回、レベルアップのたびにRosary発動、復活後しばらくMight+200%とCooldown-100% |
| Eleanor Uziron | B | 棺のキャラ。SpellStringで始まり、レベル10でSpellStream、20でSpellStrike。Growth+25% |
Emergency Meeting(9人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Megalo Impostor Rina | A | Might+80%、Move Speed+80%、Cooldown-10%、6レベルごとに隠しのSharp Tongue(最大6本)。Impostor Rinaで1回のランに10万体撃破後、1,000ゴールド |
| Engineer Gino | A | レベル2・12・22でパッシブアイテムを1つ追加で選べ、Reroll・Skip・Banishが20ずつ。パック随一のビルドの自由度 |
| Ghost Lino | C | ダメージを受けないが与えることもできず(Might-100%)、制限時間で消える |
Operation Guns(12人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Colonel Bahamut | S | Metal Claw、最大HP200、Armor+2、Move Speed+80%、Might+50%、さらにGreedかCurse1%ごとにMight+1%(上限なし)。Neo GalugaでBig Fuzzを倒し、5,000ゴールド |
| Probotector / Stanley | B | 最大HP200、Armor+1、Might+20%で、ArmorとMightが互いを伸ばす。Barrier14個 / Rapid Fire21個の取得で解放 |
| Bill Rizer | B | 棺のキャラ(Long Gun)。撃破数の節目でMightが上限なく上がるが、節目が毎回1.3倍になるので伸びはすぐ鈍る |
Ode to Castlevania(96人)
最初から見えているのが20人、DLC内のイベントを終えると開く20人、隠しキャラが56人です。
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Vlad Tepes Dracula | S | Wine Glass、最大HP666、Might+100%、レベルごとにMight+1%、Curseの分Might上昇、受けるダメージ上限10(エンドレスでは下がる)。Richterでステージの最後まで進み、出てくる棺を開ける |
| Julius Belmont | A | Vanitas Whip、最大HP180、Might+40%、Revival1回とアルカナHeart of Fire。HPが減るほどMightが上がる。2つ目の棺(図書館の隠し部屋) |
| Soma Cruz | A | Hand Grenade、レベルごとにMight+1%、HP吸収(health drain)無効。JuliusでGergothを倒すと解放 |
| Trevor Belmont | A | アルカナBeginningを持って始まり、10レベルごとにAmount+1(レベル30で+3)。LeonでGiant Medusa Headを倒すと解放 |
| Leon Belmont | B | 最初の棺(Alchemy Whip)。Vampire Killerへ進化させると大きなステータス上昇 |
Legacy of the Bloodmoon(12人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Baal'Thamut | A | Damnation、Might・持続時間+100%、ダメージを受けない、100体撃破ごとにMight+1%。ただし制限時間でランが終わり、100,000ゴールドかかる |
| In' Kujata | B | 最大HP400、Might+100%。ただしCooldown+45%(攻撃が遅い)、Move Speed-50%で、通常の武器を持たない |
| Malice Bloodmoon | B | 棺のキャラ(Scarlet Needle)。Move Speed+40%、被弾時の血の呪いがレベルとRecoveryで強くなる |
Emerald Diorama(無料、16人)
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Lita Caryx | A | Glaive、Move Speed+100%、弾速+100%、Amount+1。瀕死時のShowstopperでMight+100%、Cooldown-100% |
| Final Emperor | A | Flamberge、Might+50%、他のキャラより技(tech)が発動しやすい |
| Tsunanori Mido | B | 最初の棺(Fleuret)。Move Speed・弾速・持続時間+20%、20レベルごとにフォロワー(最大4) |
Ante Chamber(無料、4人)
Survarotはアルカナに少し似た、ステータスボーナスのカードです。このパックはそれを軸にしています。
| キャラ | ティア | 理由 |
|---|---|---|
| Perkeo | A | Celestial Booster、パッシブアイテムの枠が100。ゲーム中の全パッシブを持てる |
| Chicot | A | 全ボスのHPを半分にし、一部の特殊攻撃を防ぐ。Survarotのドラフトを持って始まる |
| Jimbo | B | 棺のキャラ。Survarotのドラフトを持って始まり、Survarotの倍率が4 |
| Canio | C | レベルアップでSkipを使うとSurvarotのドラフトが出ることがある。用途が狭い |
ハイパー・インバース・エンドレスでの変化
上のティアは通常のランが前提です。モードによって、勝つパッシブの種類が変わります。
| モード | 変わること | 有利になる | 不利になる |
|---|---|---|---|
| ハイパー | 自分も敵も移動速度+65〜75%、弾速+15〜25%、獲得ゴールド+50% | LedaやDommarioのような足の遅いキャラは、遅さが気になりにくい | HPの低いキャラ。何もかもが早く届く |
| インバース | 敵のHPが最初から+200%、毎分HP+5%と移動速度+0.5。獲得ゴールド+200% | 初期Mightの高いキャラ(Leda、Queen Sigma)と上限なしで伸びるキャラ | Gennaroのような序盤の固定ボーナス |
| エンドレス | 1周ごとに敵の基本HP+100%、出現数+50%、与ダメージ+25%。自分の被ダメージ上限が1下がる | 上限なしで伸びるキャラ:Pugnala、Queen Sigma、Zi'Assunta、Dracula、Megalo Syuuto | 上限のあるボーナス。制限時間でランが終わるキャラはそもそも続けられない |
フル強化すると差は縮まる。パワーアップの買い切り、アルカナ3枚、リミットブレイク(最大レベルの武器をさらに伸ばす)は全キャラを底上げします。ショップを買い切った通常の30分のランでは、AティアとBティアの差はかなり小さくなります。最後まで残る差は、エンドレスでの上限なしキャラの強さです。
上位キャラの解放条件
| キャラ | 解放条件 | 基本価格 |
|---|---|---|
| Queen Sigma | コレクションのVersion 1.0の欄を埋める(5つは除外) | 0 |
| Pugnala Provola | Mad Forestの棺を開ける | 1,000 |
| Leda | Gallo Towerで画面が暗くなるまで南へ進み、彼女を倒す | 666 |
| Zi'Assunta Belpaese | Cappella Magnaの棺を開ける | 5,000 |
| Mask of the Red Death | 死神(Reaper)を倒す | 666 |
| Arca Ladonna | ファイアワンドをレベル4にする | 500 |
| Gyorunton | Boss Rashを武器1つだけで生き残る | 5,000 |
| Space Dude | Space 54で20分生き残る | 500 |
1人買うごとに以後の価格が10%上がるので、実際に使うキャラから買いましょう。ここに至るステージや隠し要素の流れは解放ガイドにあります。
よくある失敗
- 伸びるキャラを5分目で判断する。PugnalaがAntonioを超えるのはレベル51から。上限なしのキャラは序盤が弱いのが仕様です。
- Gennaroでエンドレスに行く。固定の弾数+1は序盤は強力でも、2周目にはほとんど意味がありません。
- Ledaでゴールドを稼ぐ。Greed-80%で収入の大半を捨てています。稼ぐならGreedが下がらないキャラでハイパーモードを。
- 制限時間で終わるキャラでエンドレスを始める。Megalo Menya・Ghost Lino・Baal'Thamutは、何があっても制限時間でランが終わります。
- 初期武器で順位をつける。武器は進化し、枠は埋まります。残るのはパッシブです。
どの進化を狙うかは武器進化一覧、ゲームとDLCに時間をかける価値があるかは忖度なしレビューで扱っています。
★主観評価:顔ぶれは広いが、意味のある選択は狭い
ヴァンパイアサバイバーには225人のキャラがいて、ほとんどは1〜2回遊ぶ分には楽しいものです。ただ、ゲームの数字の作りが、本当に意味のある選択を小さくしています。武器が進化しパワーアップを買い切ると固定ボーナスはほぼ誤差になり、残る問いは「パッシブが伸び続けるか」だけ。このティア表の物差しはそれで、だから上位にはいつも同じ名前(Pugnala、Queen Sigma、DLCならDraculaとBahamut)が並びます。不満なのは、ゲームがこれを一切説明しないことです。キャラ選択画面に出るのは初期ステータスで伸び方ではないので、初心者は初期武器で選び、お気に入りが25分目に失速する理由が分かりません。良い点は、ここに必須のキャラが1人もいないこと。Bティア以上なら基本ステージはどれもクリアでき、ネタキャラは勝つためではなく笑うために存在しています。