Lethal Company è un horror cooperativo in cui un equipaggio di massimo quattro persone atterra su lune abbandonate, raccoglie rottame in strutture buie e lo vende alla Company per raggiungere una quota che sale a ogni ciclo. È in accesso anticipato da ottobre 2023, e la versione attuale è la V80, "The Blooming Update". I nomi di lune, oggetti e mostri restano in inglese, come appaiono nel gioco.
Comprare, aspettare o lasciar perdere: la risposta breve
| La tua situazione | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Tre o quattro amici che giocano in chat vocale | Compra | È ciò per cui il gioco è fatto. Ogni ruolo è coperto e le risate vengono dal gruppo |
| Un compagno di gioco fisso | Compra | Molto giocabile con uno dentro e uno al terminale, anche se la quota diventa dura prima |
| Soprattutto da solo | Lascia perdere | Stessa quota e stesso rottame con un solo paio di mani e nessuno a sorvegliare la mappa |
| Un gruppo di cinque o sei | Guarda prima R.E.P.O. | Lethal Company è per quattro giocatori senza mod; R.E.P.O. ne supporta sei ufficialmente |
| Ti serve un'interfaccia tradotta o i sottotitoli | Lascia perdere o aspetta | Interfaccia e audio sono solo in inglese, senza sottotitoli |
| Vuoi un gioco finito con aggiornamenti regolari | Aspetta | Ancora in accesso anticipato; gli ultimi due grandi aggiornamenti sono arrivati a circa dieci mesi di distanza |
Che tipo di gioco è
Ogni partita è una serie di cicli di quota da tre giorni lavorativi. Ogni giorno scegli una luna al terminale della nave, atterri, trovi il rottame nella struttura con lo scanner e lo riporti indietro prima che la nave parta a mezzanotte; una giornata dura 11 minuti e 40 secondi di tempo reale. Il giorno della scadenza vendi al Company Building. Se raggiungi la quota, la successiva è più alta; se la manchi, l'equipaggio viene licenziato e la partita finisce.
La prima quota è sempre 130, e ogni aumento è più grande del precedente. Questa curva dà vera tensione a una spedizione di recupero piuttosto buffa: i giorni buoni creano un margine, e un solo wipe dell'intero equipaggio cancella tutto il rottame sulla nave.
| Dato | Dettaglio |
|---|---|
| Sviluppatore ed editore | Zeekerss |
| Stato | Accesso anticipato dal 23 ottobre 2023. Versione attuale: V80, The Blooming Update (5 aprile 2026) |
| Fascia di prezzo | Prezzo indie basso. Niente DLC e niente microtransazioni |
| Giocatori | Da 1 a 4 online. Di più solo con le mod |
| Piattaforme | Windows su Steam. Valve lo classifica Giocabile (Playable) su Steam Deck |
| Lingue | Interfaccia e audio solo in inglese, senza sottotitoli |
| Recensioni degli utenti su Steam | Estremamente positive (Overwhelmingly Positive), circa il 96% positive su oltre 400.000 recensioni |
| Riconoscimenti | Ha vinto Better With Friends agli Steam Awards 2023 e Stream Game of the Year agli Streamer Awards 2024 |
Cosa fa bene
Pro
- +La chat vocale di prossimità e le regole semplici dei mostri trasformano i disastri in storie
- +L'operatore della nave è un secondo ruolo completamente diverso
- +Prezzo indie basso, niente DLC, niente microtransazioni
- +Giornate sotto i 12 minuti fanno stare più quote in una serata
- +Gli aggiornamenti aggiungono ancora sistemi veri, come lo slot utilità della V80
Contro
- −Da soli si ha la stessa quota con un solo paio di mani
- −Solo in inglese, senza sottotitoli, solo per Windows
- −Gli aggiornamenti in accesso anticipato arrivano a mesi di distanza
- −I giocatori morti fanno da spettatori per il resto della giornata
- −Le quote avanzate salgono ripidamente e le lune iniziano a ripetersi
La comicità è un sistema, non un copione. La chat vocale arriva solo a breve distanza, quindi un compagno che urla a due stanze di distanza semplicemente scompare; il Walkie-talkie (10 crediti) esiste proprio per parlare da un capo all'altro della mappa. Anche gli Eyeless Dog sentono la tua voce, quindi urlare per chiedere aiuto è già di per sé pericoloso. Niente di tutto questo è una battuta scritta, ed è per questo che le storie sembrano tue.
I mostri hanno regole leggibili. Un Coil-Head si muove solo quando nessuno lo guarda. Un Bracken si ritira se gli dai un'occhiata, ma attacca se lo fissi. Gli Eyeless Dog sono ciechi e cacciano tramite il suono; i Thumper sono sordi. Ogni prima morte insegna una regola, e un equipaggio che conosce le regole sopravvive molto più a lungo. La guida ai mostri li elenca tutti.
Il ruolo di operatore cambia il gioco. Un giocatore resta sulla nave a guardare il radar, aprire le porte di sicurezza, disattivare torrette e mine per qualche secondo e segnalare i mostri. La V70 ha rifatto il radar con una face cam e una linea di percorso verso l'uscita. Per un amico che non ama i jump scare, è un vero modo di giocare.
Rispetta il tuo tempo e il tuo denaro. Un prezzo indie basso, niente DLC, niente cosmetici a pagamento e giornate così brevi che un intero ciclo di quota sta in una serata.
Dove non convince
Da soli è un gioco più duro. La formula della quota non tiene conto della dimensione dell'equipaggio, e ogni luna genera lo stesso rottame. Chi gioca da solo trasporta tutto, non ha un operatore e nessuno può staccargli a colpi uno Snare Flea dalla testa.
I morti aspettano. Morire significa guardare un compagno per il resto della giornata. I morti possono votare per far partire prima la nave, ma il primo a morire può comunque restare fuori per gran parte della giornata.
Lingua e piattaforma. Solo in inglese, senza sottotitoli. C'è poco da leggere (etichette dello scanner, qualche registro), ma i comandi del terminale vanno digitati in inglese. Solo per Windows, nessuna versione per console.
Le partite lunghe diventano ripetitive. Undici lune, tre interni (Factory, Mansion, Mineshaft) e aumenti di quota che crescono in modo quadratico, quindi le partite avanzate si riducono a farmare le stesse lune a pagamento, come mostra la guida alla quota.
Da soli, in due o con l'equipaggio completo
| Dimensione dell'equipaggio | Com'è | Verdetto |
|---|---|---|
| Da soli | Silenzioso, teso e lento nel fare soldi. Nessun operatore, ogni oggetto trasportato da una sola persona | Giocabile per allenarsi, scarso come modo principale di giocare |
| 2 giocatori | Uno dentro e uno al terminale, oppure entrambi dentro per fare prima. Ogni morte pesa | Buono |
| 3 giocatori | Due raccoglitori e un operatore: la formazione più facile da coordinare | Molto buono |
| 4 giocatori | La dimensione prevista. C'è posto per un operatore, una coppia dentro e qualcuno che trasporta il rottame | Il migliore |
| 5 o più | Solo con mod come MoreCompany; tutti i giocatori hanno bisogno delle stesse mod | Divertente ma non supportato |
La guida per principianti mostra come spendere i 60 crediti iniziali in base alla dimensione dell'equipaggio.
Accesso anticipato: cosa è cambiato dal lancio
Lethal Company è uscito come Version 35, e Zeekerss disse che pensava di finirlo entro sei mesi. Nelle note della V70 ha descritto i suoi aggiornamenti come un percorso verso quello che chiuderà l'accesso anticipato, e nelle note della V80 ha detto che la Version 85 dovrebbe essere "molto più incentrata sui contenuti", senza una data. Al momento in cui scriviamo, la V80 è l'ultima versione.
| Versione | Uscita | Cosa ha aggiunto |
|---|---|---|
| V45 The Frosty Update | Dicembre 2023 | Nutcracker, Masked, Signal Translator, assegnazione dei tasti, modalità aracnofobia |
| V50 The Hopping Update | Aprile 2024 | Artifice, Adamance ed Embrion; Butler, Old Bird, Tulip Snake; il coltello |
| V55 The Cruising Update | Luglio 2024 | Il veicolo Company Cruiser, il Barber |
| V60 The Stuffy Update | Agosto 2024 | Interno Mineshaft, Maneater, nuovo rottame |
| V70 The Incubating Update | Maggio 2025 | Revisione del radar con face cam, rifacimento della Mansion, Giant Sapsucker, arredamento |
| V80 The Blooming Update | Aprile 2026 | Backwater Gunkfish, Feiopar, Cadaver Bloom, il ritorno del Kidnapper Fox, slot utilità, March rifatta, opzioni di accessibilità |
Grandi aggiornamenti, lunghe attese. La V80 ha fatto anche un lavoro silenzioso pensando ai nuovi equipaggi: un "indicatore di diversità" che limita quante specie di mostri compaiono su alcune lune nello stesso giorno, lo scatto a pressione singola (toggle), un'opzione per disattivare l'oscillazione della visuale e un'impostazione con risoluzione in pixel più bassa per i PC meno potenti.
Le mod, in breve
Le mod sono una parte importante della community. Le più note portano la lobby oltre i quattro giocatori (MoreCompany) o aggiungono cosmetici, emote e contenuti. Dalla V80 il gioco rileva un mod loader e lo segnala nell'elenco dei server, anche se Zeekerss ha scritto che le mod non sono supportate ufficialmente né consigliate. Tutti in una lobby hanno bisogno delle stesse mod, un grande aggiornamento può romperle, e lo sviluppatore consiglia di disattivarle per le Challenge Moons settimanali. Gioca prima senza mod.
Il confronto con i giochi simili
| Gioco | Il lavoro | Giocatori | Stato | Lingue | Ideale per |
|---|---|---|---|---|---|
| Lethal Company | Raccogliere rottame per raggiungere una quota crescente | 1-4 | Accesso anticipato | Solo inglese | Partite tese con un operatore e una vera posta in gioco |
| Content Warning | Filmare cose spaventose e fare visualizzazioni su SpöökTube | 2-4 online | Versione completa, anche su console | 12 lingue | Sessioni brevi e sciocche su qualsiasi piattaforma |
| R.E.P.O. | Portare all'estrazione oggetti di valore fragili e basati sulla fisica | 1-6 | Accesso anticipato | Solo inglese | Gruppi più grandi e slapstick fisico |
| Phasmophobia | Indagare su un'infestazione e identificare il fantasma | 1-4 | Accesso anticipato | Molte lingue | Deduzione più lenta e VR |
Content Warning funziona anch'esso a cicli di tre giorni, ma si inseguono le visualizzazioni dei video invece di una quota. È più economico, tradotto, su console da aprile 2026 e meno punitivo, con meno tensione sul lungo periodo e nessuna modalità per giocatore singolo.
R.E.P.O. è il parente più stretto: estrarre oggetti di valore da livelli infestati con la voce di prossimità. Il suo bottino è fisico, quindi un pianoforte va trasportato con cura, e supporta sei giocatori. Per gruppi oltre i quattro, è la scelta naturale.
Phasmophobia è indagine: raccogliere prove e dare un nome al tipo di fantasma. Più lento, più serio e compatibile con la VR, mentre Lethal Company è più veloce, più rumoroso e ruota attorno alla fuga con il bottino.
Le lamentele comuni, e quanto sono vere
"Da soli è impossibile"
In gran parte vero. Da soli si può giocare ed è un buon allenamento, ma con la stessa quota e nessun operatore è molto più difficile. Se giocherai soprattutto da solo, è l'acquisto sbagliato.
"Facciamo sempre wipe alla prima quota"
Di solito è un problema di abitudini. La prima quota è solo 130, e una giornata normale su Experimentation la copre. I wipe iniziali nascono dal mandare tutti dentro, dal restare troppo a lungo o dal vendere in anticipo. La guida per principianti tratta queste abitudini.
"È abbandonato"
Non è vero, ma procede lentamente. Gli ultimi grandi aggiornamenti sono arrivati a circa dieci mesi di distanza (V60 ad agosto 2024, V70 a maggio 2025, V80 ad aprile 2026), con patch più piccole nel mezzo. Compralo per il gioco così com'è.
"Diventa ripetitivo"
In parte, nelle partite lunghe. Imparare lune e mostri richiede molte sessioni, ma un equipaggio esperto finisce per farmare le stesse lune a pagamento. La guida alle lune e all'equipaggiamento mostra quali rendono ancora.
★Parere onesto — il miglior ciclo horror cooperativo, se porti l'equipaggio
I momenti più divertenti di Lethal Company non sono scritti: nascono dalla chat vocale di prossimità, dal bottino fisico, da un compagno che urla indicazioni dalla nave e da mostri con regole semplici, e la quota dà loro una posta in gioco. I punti deboli sono altrettanto reali: una modalità in solitaria debole, solo inglese e un lungo accesso anticipato con aggiornamenti a mesi di distanza. Con due o tre amici in chat vocale, è uno dei giochi cooperativi con il miglior rapporto qualità-prezzo che si possano comprare. Senza di loro, guarda altrove.