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リーサルカンパニー 忖度なしレビュー|仲間がいるなら買い

リーサルカンパニー 忖度なしレビュー|仲間がいるなら買い

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:
8.8
総合評価
面白さ 9.5/10
難易度 6.5/10
操作性 8/10
グラフィック 7/10
サウンド 9/10
課金圧 10/10
継続性 8.5/10
コスパ 10/10

良い点

  • +近距離ボイスチャットとルールの単純なモンスターで、どんな失敗も語り草になる
  • +船のオペレーター役という、まったく別の遊び方がある
  • +インディー価格帯の安さで、DLCも課金要素もない
  • +1日が12分弱と短く、一晩で何周期も遊べる
  • +V80の道具用ユーティリティスロットのように、更新で意味のある仕組みが今も加わる

気になる点

  • −ソロでもノルマは同じで、運ぶ手は1人分、オペレーターもいない
  • −英語のみで字幕なし、Windowsのみ
  • −早期アクセスの大型更新は数か月おきで、正式版の時期は未定
  • −死んだプレイヤーはその日の残りを観戦して待つことになり、長いこともある
  • −後半のノルマは急に上がり、同じ11の月を回す繰り返しになりやすい

この記事の結論

ボイスチャットで一緒に遊ぶ友達が2〜3人いるなら買いです。インディー価格帯の安さで、今遊べるCo-opホラーの中でも指折りに笑える夜を過ごせますし、ルールを覚えるほどクルーが長く生き残れます。主にソロで遊ぶなら見送りましょう。人数が減ってもノルマは下がらず、背中を見てくれる人もいません。英語のみ・Windowsのみで、早期アクセスの更新も間隔が長めです。

要約

リーサルカンパニーは、最大4人で廃墟の月に降り、施設からスクラップを集めて、周期ごとに上がるノルマを達成するCo-opホラーです。現在も早期アクセスで、最新版はV80「The Blooming Update」です。 このレビューでは、誰に勧めて誰に勧めないか、1プレイの流れ、良い点と悪い点、ソロと複数人の違い、Mod、更新ペース、Content Warning・R.E.P.O.・Phasmophobiaとの比較、よくある不満の実態をまとめます。

こんな人向け: リーサルカンパニーを買うか迷っている人(ソロ・友達と遊ぶ予定の人) 初心者向け

要点

重要ポイント

1

ボイスチャットでの4人プレイ前提の設計。ノルマも月ごとのスクラップ量も人数で変わらないため、ソロは最も厳しく、最も孤独な遊び方になる。

2

2023年10月から早期アクセスのまま。V80「The Blooming Update」で新しい生物3種、道具用のユーティリティスロット、作り直されたMarchが加わり、開発者は次の版をもっとコンテンツ中心にすると述べている。

3

笑いはシナリオではなく仕組みから生まれる。近距離にしか届かないボイスチャット、船の端末に残る仲間、ルールの単純なモンスター、持ち帰る必要のある遺体。

4

UIと音声は英語のみで字幕もない。動作はWindowsのみ(Steam DeckはPlayable判定)。

5

似たゲームと比べると、Content Warningは軽くて安く、R.E.P.O.は6人対応で物理ドタバタ、Phasmophobiaはじっくり調査型。周回の緊張感はリーサルカンパニーが一番強い。

リーサルカンパニー(Lethal Company)は、最大4人のクルーが廃墟の月に降り、暗い施設からスクラップを集めて会社に売り、周期ごとに上がるノルマを達成するCo-opホラーです。2023年10月から早期アクセスが続いており、最新版はV80「The Blooming Update」です。月・アイテム・モンスターの名前は、ゲーム内の表記どおり英語のままにしています。

買う・待つ・見送る:結論

あなたの状況 判断 理由
ボイスチャットで遊ぶ友達が3〜4人いる 買い このゲームが想定している形。役割がすべて埋まり、笑いはグループから生まれる
いつも一緒に遊ぶ相手が1人いる 買い 1人が施設、1人が端末で十分遊べる。ただしノルマは早めに厳しくなる
主にソロ 見送り ノルマもスクラップも同じなのに運ぶ手は1人分、マップを見てくれる人もいない
5〜6人のグループ 先にR.E.P.O.を検討 リーサルカンパニーはModなしで4人まで。R.E.P.O.は公式に6人対応
日本語UIや字幕が必要 見送りか様子見 UIと音声は英語のみで、字幕もない
完成版と定期的な更新を求める 様子見 まだ早期アクセス。直近2回の大型更新は約10か月おき

どんなゲームか

1回のプレイは、稼働日3日のノルマ周期の連続です。毎日、船の端末で行き先の月を選んで着陸し、スキャナーで施設内のスクラップを探して、深夜0時に船が出発する前に運び込みます。1日は現実時間で11分40秒です。締切日には会社(Company Building)で売却します。ノルマを達成すると次のノルマが上がり、達成できなければクルーは解雇され、そこでプレイは終わりです。

最初のノルマは必ず130で、上がり幅は毎回大きくなります。この曲線が、ドタバタのスクラップ集めに本物の緊張感を与えています。稼げた日は貯金になり、全員が死ぬ全滅が1回あれば船のスクラップはすべて消えます。

項目 内容
開発・販売 Zeekerss
状態 2023年10月23日から早期アクセス。最新版はV80「The Blooming Update」(2026年4月5日)
価格帯 インディー価格帯の安さ。DLCも課金要素もない
人数 オンラインで1〜4人。それ以上はModのみ
対応機種 Steam版のWindowsのみ。Steam DeckはValveの判定でPlayable
言語 UIと音声は英語のみ、字幕なし
Steamのユーザーレビュー 圧倒的に好評。40万件以上のレビューで好評率は約96%
受賞 Steamアワード2023の「Better With Friends」賞、Streamer Awards 2024の「Stream Game of the Year」を受賞

良い点

良い点

  • +近距離ボイスチャットと単純なモンスターのルールで、失敗が語り草になる
  • +船のオペレーターという、まったく別の役割がある
  • +インディー価格帯、DLCなし、課金なし
  • +1日12分弱なので一晩で何周期も遊べる
  • +V80のユーティリティスロットのように、更新で仕組みが今も加わる

気になる点

  • −ソロでもノルマは同じで、運ぶ手は1人分
  • −英語のみ、字幕なし、Windowsのみ
  • −早期アクセスの更新は数か月おき
  • −死んだらその日の残りは観戦するだけ
  • −後半はノルマが急上昇し、月の巡回が繰り返しになる

笑いはシナリオではなく仕組みから生まれます。 ボイスチャットは近くにしか届かないので、2部屋先で叫ぶ仲間の声はぷつりと途切れます。マップの端どうしで話すために無線機(Walkie-talkie、10クレジット)があります。Eyeless Dogは声も聞きつけるので、助けを呼ぶ叫び声そのものが危険になります。どれも開発者が書いたギャグではないからこそ、起きた出来事が自分たちの話になります。

モンスターのルールは読み解けます。 Coil-Headは誰にも見られていないときだけ動きます。Brackenはチラッと見ると引き下がりますが、見つめ続けると襲ってきます。Eyeless Dogは目が見えず音で狩り、Thumperは耳が聞こえません。最初の死はどれもルールを1つ教えてくれ、ルールを知ったクルーははるかに長く生き残ります。全種類はモンスター対策にまとめています。

オペレーター役がゲームを変えます。 1人が船に残り、レーダーを見て、セキュリティドアを開け、タレットや地雷を数秒止め、モンスターの位置を知らせます。V70ではレーダーが作り直され、仲間の顔が映るフェイスカムと出口までの経路線が付きました。ジャンプスケアが苦手な友達にとっても、ちゃんとした遊び方の1つになります。

時間とお金に優しい作りです。 インディー価格帯の安さで、DLCも有料の見た目アイテムもありません。1日が短いので、ノルマ1周期が一晩に収まります。

気になる点

ソロは別物の厳しさです。 ノルマの計算式にクルーの人数は入っておらず、各月に出るスクラップも同じです。ソロではすべてを1人で運び、オペレーターもおらず、頭に張り付いたSnare Fleaを叩き落としてくれる人もいません。

死んだプレイヤーは待つだけです。 死ぬとその日の残りは仲間の観戦になります。死者は投票で船を早めに出発させられますが、最初に死んだ人は1日の大半を見ているだけになることもあります。

言語と対応機種。 英語のみで字幕はありません。読む量は少ない(スキャンの表示、いくつかのログ)ものの、端末のコマンドは英語で打ち込む必要があります。Windowsのみで、家庭用ゲーム機版はありません。

長く遊ぶと繰り返しになります。 月は11、施設の種類は3つ(Factory・Mansion・Mineshaft)。ノルマの上がり幅は2乗で大きくなるので、後半は同じ有料の月を回す作業になりがちです。詳しくはノルマ攻略を見てください。

ソロ・2人・フルメンバーの違い

人数 遊び心地 判断
ソロ 静かで緊張感があり、稼ぐのは遅い。オペレーター不在で、すべて1人で運ぶ 練習には使えるが、メインの遊び方には向かない
2人 1人が施設・1人が端末、または速さ重視で2人とも施設へ。1人の死が重い 良い
3人 探索2人とオペレーター1人。最も連携しやすい編成 とても良い
4人 想定された人数。オペレーター、施設に入る2人組、運搬役を置ける 最適
5人以上 MoreCompanyなどのModが必要。全員が同じModを入れる 楽しいが非公式

人数ごとに最初の60クレジットをどう使うかは、初心者ガイドに表があります。

早期アクセス:発売からの変化

リーサルカンパニーはVersion 35として発売され、Zeekerssは当時、6か月以内に完成させる予定だと述べていました。V70のパッチノートでは、今後の更新は早期アクセスを終える更新に向けたものだと説明し、V80のノートではVersion 85を「もっとコンテンツ中心」にしたいと書いていますが、時期は示していません。執筆時点の最新版はV80です。

バージョン 配信 主な追加内容
V45 The Frosty Update 2023年12月 Nutcracker、Masked、Signal Translator、キー設定、アラクノフォビアモード
V50 The Hopping Update 2024年4月 Artifice・Adamance・Embrion、Butler・Old Bird・Tulip Snake、ナイフ
V55 The Cruising Update 2024年7月 乗り物のCompany Cruiser、Barber
V60 The Stuffy Update 2024年8月 Mineshaft(施設)、Maneater、新しいスクラップ
V70 The Incubating Update 2025年5月 フェイスカム付きのレーダー刷新、Mansionの作り直し、Giant Sapsucker、家具
V80 The Blooming Update 2026年4月 Backwater Gunkfish、Feiopar、Cadaver Bloom、Kidnapper Foxの復活、ユーティリティスロット、Marchの作り直し、アクセシビリティ設定

大型更新は中身が濃い一方、間隔は長めです。V80では新人クルー向けの地味な改善もありました。一部の月で1日に出るモンスターの種類数を抑える「多様性メーター」、ダッシュの切り替え式、走行時の画面の揺れをオフにする設定、低スペックPC向けに画素の解像度を下げる設定です。

Modについて(手短に)

Modはコミュニティの大きな部分を占めています。有名なのはロビー人数を4人より増やすMoreCompanyや、見た目・エモート・コンテンツを足すModです。V80からはゲームがModローダーを検出し、サーバー一覧に表示するようになりましたが、ZeekerssはModを公式にサポートも推奨もしないと書いています。ロビーの全員が同じModを入れる必要があり、大型更新で動かなくなることもあり、週替わりのChallenge MoonではModを切るよう開発者が勧めています。まずはModなしで遊びましょう。

似たゲームとの比較

ゲーム やること 人数 状態 言語 向いている人
Lethal Company スクラップを集めて上がり続けるノルマを達成 1〜4人 早期アクセス 英語のみ オペレーターがいて失うものがある緊張した周回
Content Warning 怖いものを撮影してSpöökTubeで再生数を稼ぐ オンライン2〜4人 正式版、家庭用機にも対応 12言語 どの機種でも遊べる短くて軽いセッション
R.E.P.O. 物理演算で壊れやすいお宝を運び出す 1〜6人 早期アクセス 英語のみ 大人数と物理ドタバタ
Phasmophobia 心霊現象を調べて幽霊の種類を特定する 1〜4人 早期アクセス 多言語 じっくりした推理とVR

Content Warning も3日単位で進みますが、追いかけるのはノルマではなく動画の再生数です。より安く、日本語を含む多言語に対応し、2026年4月から家庭用ゲーム機でも遊べて、失敗の痛手も小さめ。そのぶん長い周回の緊張感は薄く、ソロモードもありません。

R.E.P.O. は一番近い親戚です。幽霊の出る場所から近距離ボイスチャットでお宝を運び出します。お宝が物理演算で動くのでピアノは慎重に運ぶ必要があり、6人まで遊べます。5人以上のグループならこちらが自然な選択です。

Phasmophobia は調査ゲームで、証拠を集めて幽霊の種類を当てます。テンポは遅く、雰囲気は真面目で、VRにも対応。リーサルカンパニーのほうが速く、騒がしく、お宝を持って逃げ切ることが中心です。

よくある不満と実態

「ソロだと無理」

おおむね本当です。ソロでも遊べて練習にはなりますが、ノルマは同じでオペレーターもいないため、ずっと難しくなります。主に1人で遊ぶなら、買うべきゲームではありません。

「最初のノルマで全滅してばかり」

たいていは習慣の問題です。最初のノルマは130しかなく、Experimentationで普通に1日稼げば届きます。序盤の全滅は、全員で施設に入る、長居しすぎる、締切日より前に売る、のどれかから起きがちです。対策は初心者ガイドにまとめています。

「開発が止まっている」

止まってはいませんが、遅いのは事実です。直近の大型更新はV60(2024年8月)、V70(2025年5月)、V80(2026年4月)と約10か月おきで、その間に小さなパッチが出ています。今の内容で判断して買いましょう。

「すぐ飽きる」

長く遊ぶ場合は一部その通りです。月とモンスターを覚えるには何度も遊ぶ必要がありますが、上達したクルーは結局同じ有料の月を回すことになります。今も稼げる月は月別ガイドと装備で確認できます。

★主観評価:仲間を連れてくるなら、最高のCo-opホラーの周回

リーサルカンパニーの一番笑える瞬間は、誰かが書いたものではありません。近距離ボイスチャット、重さのあるスクラップ、船から指示を叫ぶ仲間、ルールの単純なモンスターから自然に生まれ、ノルマがそこに賭け金を与えます。弱点も同じくらい本物で、ソロには向かず、英語のみで、早期アクセスは長く更新は数か月おきです。ボイスチャットで遊べる友達が2〜3人いるなら、今買えるCo-opゲームの中でも屈指のコスパです。いないなら、ほかのゲームを探しましょう。

Q&A

よくある質問

ボイスチャットを使う2〜4人のグループなら、あります。インディー価格帯で安く、ゲームの中心となる遊びはすでに完成しています。主にソロで遊ぶなら勧めません。まだ早期アクセスで大型アップデートの間隔も長いので、約束された将来の内容ではなく、今の内容で判断して買いましょう。
シングルプレイはありますが、最も厳しい遊び方です。ノルマもスクラップの量も人数で変わらないので、1人ですべて運ぶことになり、船の端末でドアを開けたりタレットを止めたり、モンスターを知らせたりしてくれる人もいません。
公式には1〜4人です。MoreCompanyなどのModで人数を増やせますが、全員が同じModを入れる必要があり、ゲームはModを公式にはサポートしていません。
はい。2023年10月23日に早期アクセスで発売され、最新版は2026年4月5日のV80「The Blooming Update」です。開発者は、今後の更新が早期アクセスを終える更新に向けたものだと述べていますが、時期は示していません。
5〜6人で遊ぶ、または物理演算のドタバタを楽しみたいならR.E.P.O.(最大6人)。4人以下で、より強い緊張感、船のオペレーター役、何周期も積み上げる周回を求めるならリーサルカンパニーです。
1人だとかなり緊張します。施設は暗く、背後や頭上から襲ってくるモンスターもいます。ボイスチャットで友達と遊ぶと、怖さはたいてい笑いに変わります。V45ではクモ向けのアラクノフォビア(クモ恐怖症)モードも追加されています。

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