リーサルカンパニー(Lethal Company)は、最大4人のクルーが廃墟の月に降り、暗い施設からスクラップを集めて会社に売り、周期ごとに上がるノルマを達成するCo-opホラーです。2023年10月から早期アクセスが続いており、最新版はV80「The Blooming Update」です。月・アイテム・モンスターの名前は、ゲーム内の表記どおり英語のままにしています。
買う・待つ・見送る:結論
| あなたの状況 | 判断 | 理由 |
|---|---|---|
| ボイスチャットで遊ぶ友達が3〜4人いる | 買い | このゲームが想定している形。役割がすべて埋まり、笑いはグループから生まれる |
| いつも一緒に遊ぶ相手が1人いる | 買い | 1人が施設、1人が端末で十分遊べる。ただしノルマは早めに厳しくなる |
| 主にソロ | 見送り | ノルマもスクラップも同じなのに運ぶ手は1人分、マップを見てくれる人もいない |
| 5〜6人のグループ | 先にR.E.P.O.を検討 | リーサルカンパニーはModなしで4人まで。R.E.P.O.は公式に6人対応 |
| 日本語UIや字幕が必要 | 見送りか様子見 | UIと音声は英語のみで、字幕もない |
| 完成版と定期的な更新を求める | 様子見 | まだ早期アクセス。直近2回の大型更新は約10か月おき |
どんなゲームか
1回のプレイは、稼働日3日のノルマ周期の連続です。毎日、船の端末で行き先の月を選んで着陸し、スキャナーで施設内のスクラップを探して、深夜0時に船が出発する前に運び込みます。1日は現実時間で11分40秒です。締切日には会社(Company Building)で売却します。ノルマを達成すると次のノルマが上がり、達成できなければクルーは解雇され、そこでプレイは終わりです。
最初のノルマは必ず130で、上がり幅は毎回大きくなります。この曲線が、ドタバタのスクラップ集めに本物の緊張感を与えています。稼げた日は貯金になり、全員が死ぬ全滅が1回あれば船のスクラップはすべて消えます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発・販売 | Zeekerss |
| 状態 | 2023年10月23日から早期アクセス。最新版はV80「The Blooming Update」(2026年4月5日) |
| 価格帯 | インディー価格帯の安さ。DLCも課金要素もない |
| 人数 | オンラインで1〜4人。それ以上はModのみ |
| 対応機種 | Steam版のWindowsのみ。Steam DeckはValveの判定でPlayable |
| 言語 | UIと音声は英語のみ、字幕なし |
| Steamのユーザーレビュー | 圧倒的に好評。40万件以上のレビューで好評率は約96% |
| 受賞 | Steamアワード2023の「Better With Friends」賞、Streamer Awards 2024の「Stream Game of the Year」を受賞 |
良い点
良い点
- +近距離ボイスチャットと単純なモンスターのルールで、失敗が語り草になる
- +船のオペレーターという、まったく別の役割がある
- +インディー価格帯、DLCなし、課金なし
- +1日12分弱なので一晩で何周期も遊べる
- +V80のユーティリティスロットのように、更新で仕組みが今も加わる
気になる点
- −ソロでもノルマは同じで、運ぶ手は1人分
- −英語のみ、字幕なし、Windowsのみ
- −早期アクセスの更新は数か月おき
- −死んだらその日の残りは観戦するだけ
- −後半はノルマが急上昇し、月の巡回が繰り返しになる
笑いはシナリオではなく仕組みから生まれます。 ボイスチャットは近くにしか届かないので、2部屋先で叫ぶ仲間の声はぷつりと途切れます。マップの端どうしで話すために無線機(Walkie-talkie、10クレジット)があります。Eyeless Dogは声も聞きつけるので、助けを呼ぶ叫び声そのものが危険になります。どれも開発者が書いたギャグではないからこそ、起きた出来事が自分たちの話になります。
モンスターのルールは読み解けます。 Coil-Headは誰にも見られていないときだけ動きます。Brackenはチラッと見ると引き下がりますが、見つめ続けると襲ってきます。Eyeless Dogは目が見えず音で狩り、Thumperは耳が聞こえません。最初の死はどれもルールを1つ教えてくれ、ルールを知ったクルーははるかに長く生き残ります。全種類はモンスター対策にまとめています。
オペレーター役がゲームを変えます。 1人が船に残り、レーダーを見て、セキュリティドアを開け、タレットや地雷を数秒止め、モンスターの位置を知らせます。V70ではレーダーが作り直され、仲間の顔が映るフェイスカムと出口までの経路線が付きました。ジャンプスケアが苦手な友達にとっても、ちゃんとした遊び方の1つになります。
時間とお金に優しい作りです。 インディー価格帯の安さで、DLCも有料の見た目アイテムもありません。1日が短いので、ノルマ1周期が一晩に収まります。
気になる点
ソロは別物の厳しさです。 ノルマの計算式にクルーの人数は入っておらず、各月に出るスクラップも同じです。ソロではすべてを1人で運び、オペレーターもおらず、頭に張り付いたSnare Fleaを叩き落としてくれる人もいません。
死んだプレイヤーは待つだけです。 死ぬとその日の残りは仲間の観戦になります。死者は投票で船を早めに出発させられますが、最初に死んだ人は1日の大半を見ているだけになることもあります。
言語と対応機種。 英語のみで字幕はありません。読む量は少ない(スキャンの表示、いくつかのログ)ものの、端末のコマンドは英語で打ち込む必要があります。Windowsのみで、家庭用ゲーム機版はありません。
長く遊ぶと繰り返しになります。 月は11、施設の種類は3つ(Factory・Mansion・Mineshaft)。ノルマの上がり幅は2乗で大きくなるので、後半は同じ有料の月を回す作業になりがちです。詳しくはノルマ攻略を見てください。
ソロ・2人・フルメンバーの違い
| 人数 | 遊び心地 | 判断 |
|---|---|---|
| ソロ | 静かで緊張感があり、稼ぐのは遅い。オペレーター不在で、すべて1人で運ぶ | 練習には使えるが、メインの遊び方には向かない |
| 2人 | 1人が施設・1人が端末、または速さ重視で2人とも施設へ。1人の死が重い | 良い |
| 3人 | 探索2人とオペレーター1人。最も連携しやすい編成 | とても良い |
| 4人 | 想定された人数。オペレーター、施設に入る2人組、運搬役を置ける | 最適 |
| 5人以上 | MoreCompanyなどのModが必要。全員が同じModを入れる | 楽しいが非公式 |
人数ごとに最初の60クレジットをどう使うかは、初心者ガイドに表があります。
早期アクセス:発売からの変化
リーサルカンパニーはVersion 35として発売され、Zeekerssは当時、6か月以内に完成させる予定だと述べていました。V70のパッチノートでは、今後の更新は早期アクセスを終える更新に向けたものだと説明し、V80のノートではVersion 85を「もっとコンテンツ中心」にしたいと書いていますが、時期は示していません。執筆時点の最新版はV80です。
| バージョン | 配信 | 主な追加内容 |
|---|---|---|
| V45 The Frosty Update | 2023年12月 | Nutcracker、Masked、Signal Translator、キー設定、アラクノフォビアモード |
| V50 The Hopping Update | 2024年4月 | Artifice・Adamance・Embrion、Butler・Old Bird・Tulip Snake、ナイフ |
| V55 The Cruising Update | 2024年7月 | 乗り物のCompany Cruiser、Barber |
| V60 The Stuffy Update | 2024年8月 | Mineshaft(施設)、Maneater、新しいスクラップ |
| V70 The Incubating Update | 2025年5月 | フェイスカム付きのレーダー刷新、Mansionの作り直し、Giant Sapsucker、家具 |
| V80 The Blooming Update | 2026年4月 | Backwater Gunkfish、Feiopar、Cadaver Bloom、Kidnapper Foxの復活、ユーティリティスロット、Marchの作り直し、アクセシビリティ設定 |
大型更新は中身が濃い一方、間隔は長めです。V80では新人クルー向けの地味な改善もありました。一部の月で1日に出るモンスターの種類数を抑える「多様性メーター」、ダッシュの切り替え式、走行時の画面の揺れをオフにする設定、低スペックPC向けに画素の解像度を下げる設定です。
Modについて(手短に)
Modはコミュニティの大きな部分を占めています。有名なのはロビー人数を4人より増やすMoreCompanyや、見た目・エモート・コンテンツを足すModです。V80からはゲームがModローダーを検出し、サーバー一覧に表示するようになりましたが、ZeekerssはModを公式にサポートも推奨もしないと書いています。ロビーの全員が同じModを入れる必要があり、大型更新で動かなくなることもあり、週替わりのChallenge MoonではModを切るよう開発者が勧めています。まずはModなしで遊びましょう。
似たゲームとの比較
| ゲーム | やること | 人数 | 状態 | 言語 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lethal Company | スクラップを集めて上がり続けるノルマを達成 | 1〜4人 | 早期アクセス | 英語のみ | オペレーターがいて失うものがある緊張した周回 |
| Content Warning | 怖いものを撮影してSpöökTubeで再生数を稼ぐ | オンライン2〜4人 | 正式版、家庭用機にも対応 | 12言語 | どの機種でも遊べる短くて軽いセッション |
| R.E.P.O. | 物理演算で壊れやすいお宝を運び出す | 1〜6人 | 早期アクセス | 英語のみ | 大人数と物理ドタバタ |
| Phasmophobia | 心霊現象を調べて幽霊の種類を特定する | 1〜4人 | 早期アクセス | 多言語 | じっくりした推理とVR |
Content Warning も3日単位で進みますが、追いかけるのはノルマではなく動画の再生数です。より安く、日本語を含む多言語に対応し、2026年4月から家庭用ゲーム機でも遊べて、失敗の痛手も小さめ。そのぶん長い周回の緊張感は薄く、ソロモードもありません。
R.E.P.O. は一番近い親戚です。幽霊の出る場所から近距離ボイスチャットでお宝を運び出します。お宝が物理演算で動くのでピアノは慎重に運ぶ必要があり、6人まで遊べます。5人以上のグループならこちらが自然な選択です。
Phasmophobia は調査ゲームで、証拠を集めて幽霊の種類を当てます。テンポは遅く、雰囲気は真面目で、VRにも対応。リーサルカンパニーのほうが速く、騒がしく、お宝を持って逃げ切ることが中心です。
よくある不満と実態
「ソロだと無理」
おおむね本当です。ソロでも遊べて練習にはなりますが、ノルマは同じでオペレーターもいないため、ずっと難しくなります。主に1人で遊ぶなら、買うべきゲームではありません。
「最初のノルマで全滅してばかり」
たいていは習慣の問題です。最初のノルマは130しかなく、Experimentationで普通に1日稼げば届きます。序盤の全滅は、全員で施設に入る、長居しすぎる、締切日より前に売る、のどれかから起きがちです。対策は初心者ガイドにまとめています。
「開発が止まっている」
止まってはいませんが、遅いのは事実です。直近の大型更新はV60(2024年8月)、V70(2025年5月)、V80(2026年4月)と約10か月おきで、その間に小さなパッチが出ています。今の内容で判断して買いましょう。
「すぐ飽きる」
長く遊ぶ場合は一部その通りです。月とモンスターを覚えるには何度も遊ぶ必要がありますが、上達したクルーは結局同じ有料の月を回すことになります。今も稼げる月は月別ガイドと装備で確認できます。
★主観評価:仲間を連れてくるなら、最高のCo-opホラーの周回
リーサルカンパニーの一番笑える瞬間は、誰かが書いたものではありません。近距離ボイスチャット、重さのあるスクラップ、船から指示を叫ぶ仲間、ルールの単純なモンスターから自然に生まれ、ノルマがそこに賭け金を与えます。弱点も同じくらい本物で、ソロには向かず、英語のみで、早期アクセスは長く更新は数か月おきです。ボイスチャットで遊べる友達が2〜3人いるなら、今買えるCo-opゲームの中でも屈指のコスパです。いないなら、ほかのゲームを探しましょう。