Lethal Company é um terror cooperativo em que uma tripulação de até quatro pessoas pousa em luas abandonadas, recolhe sucata em instalações escuras e a vende para a Company para bater uma cota que sobe a cada ciclo. Está em acesso antecipado desde outubro de 2023, e a versão atual é a V80, "The Blooming Update". Os nomes de luas, itens e monstros ficam em inglês, como aparecem no jogo.
Comprar, esperar ou pular: a resposta curta
| Sua situação | Veredito | Por quê |
|---|---|---|
| Três ou quatro amigos que jogam no chat de voz | Comprar | É para isso que o jogo foi feito. Todos os papéis ficam preenchidos, e as risadas vêm do grupo |
| Um parceiro fixo | Comprar | Muito jogável com um dentro e outro no terminal, embora a cota aperte mais cedo |
| Principalmente solo | Pular | A mesma cota e a mesma sucata com um só par de mãos e ninguém vigiando o mapa |
| Um grupo de cinco ou seis | Veja R.E.P.O. primeiro | Lethal Company é para quatro jogadores sem mods; R.E.P.O. aceita seis oficialmente |
| Você precisa de interface traduzida ou legendas | Pular ou esperar | Interface e áudio só em inglês, sem legendas |
| Você quer um jogo finalizado com atualizações regulares | Esperar | Ainda em acesso antecipado; as duas últimas grandes atualizações vieram com cerca de dez meses de intervalo |
Que tipo de jogo é
Cada partida é uma sequência de ciclos de cota de três dias de trabalho. A cada dia você escolhe uma lua no terminal da nave, pousa, encontra sucata na instalação com o scanner e a leva de volta antes de a nave partir à meia-noite; um dia dura 11 minutos e 40 segundos de tempo real. No dia do prazo, você vende no Company Building. Bateu a cota, a próxima é maior; não bateu, a tripulação é demitida e a partida acaba.
A primeira cota é sempre 130, e cada aumento é maior que o anterior. Essa curva dá tensão de verdade a uma expedição de coleta meio boba: dias bons criam uma reserva, e um único wipe da tripulação inteira apaga toda a sucata da nave.
| Fato | Detalhe |
|---|---|
| Desenvolvedor e distribuidora | Zeekerss |
| Situação | Acesso antecipado desde 23 de outubro de 2023. Versão atual: V80, The Blooming Update (5 de abril de 2026) |
| Faixa de preço | Preço indie baixo. Sem DLC e sem microtransações |
| Jogadores | De 1 a 4 online. Mais só com mods |
| Plataformas | Windows na Steam. A Valve classifica como Jogável (Playable) no Steam Deck |
| Idiomas | Interface e áudio só em inglês, sem legendas |
| Avaliações de usuários na Steam | Extremamente positivas (Overwhelmingly Positive), cerca de 96% positivas em mais de 400.000 avaliações |
| Reconhecimento | Venceu Better With Friends no Steam Awards 2023 e Stream Game of the Year no Streamer Awards 2024 |
O que ele faz bem
Prós
- +O chat de voz por proximidade e as regras simples dos monstros transformam desastres em histórias
- +O operador da nave é um segundo papel completamente diferente
- +Preço indie baixo, sem DLC, sem microtransações
- +Com dias de menos de 12 minutos, cabem várias cotas em uma noite
- +As atualizações ainda adicionam sistemas de verdade, como o espaço utilitário da V80
Contras
- −Jogando solo, a mesma cota com um só par de mãos
- −Só em inglês, sem legendas, só no Windows
- −As atualizações do acesso antecipado chegam com meses de intervalo
- −Jogadores mortos ficam assistindo pelo resto do dia
- −As cotas avançadas sobem rápido e as luas começam a se repetir
A comédia é um sistema, não um roteiro. O chat de voz só alcança distâncias curtas, então um colega gritando a duas salas de distância simplesmente some; o Walkie-talkie (10 créditos) existe para falar de um lado a outro do mapa. Os Eyeless Dogs também ouvem a sua voz, então gritar por ajuda já é perigoso. Nada disso é uma piada escrita, e é por isso que as histórias parecem suas.
Os monstros têm regras legíveis. Um Coil-Head só se move quando ninguém está olhando para ele. Um Bracken recua se você der uma olhada nele, mas ataca se você ficar encarando. Os Eyeless Dogs são cegos e caçam pelo som; os Thumpers são surdos. Cada primeira morte ensina uma regra, e uma tripulação que conhece as regras sobrevive muito mais. O guia de monstros lista todos eles.
O papel de operador muda o jogo. Um jogador fica na nave para acompanhar o radar, abrir portas de segurança, desativar torretas e minas por alguns segundos e avisar sobre os monstros. A V70 refez o radar com uma câmera de rosto e uma linha de trajeto até a saída. Para um amigo que não gosta de jump scares, é um jeito real de jogar.
Ele respeita o seu tempo e o seu dinheiro. Um preço indie baixo, sem DLC, sem cosméticos pagos e dias curtos o bastante para um ciclo de cota inteiro caber em uma noite.
Onde ele deixa a desejar
Solo é um jogo mais duro. A fórmula da cota não leva em conta o tamanho da tripulação, e cada lua gera a mesma sucata. Quem joga solo carrega tudo, não tem operador e não tem ninguém para tirar um Snare Flea da sua cabeça na pancada.
Os mortos esperam. Morrer significa assistir a um colega pelo resto do dia. Os mortos podem votar para a nave partir mais cedo, mas quem morre primeiro ainda pode passar a maior parte do dia de fora.
Idioma e plataforma. Só em inglês, sem legendas. Há pouco para ler (rótulos do scanner, alguns registros), mas os comandos do terminal precisam ser digitados em inglês. Só no Windows, sem versões para console.
Partidas longas ficam repetitivas. Onze luas, três interiores (Factory, Mansion, Mineshaft) e aumentos de cota que crescem de forma quadrática, então as partidas avançadas se resumem a farmar as mesmas luas pagas, como mostra o guia de cota.
Solo, em dupla ou com a tripulação completa
| Tamanho da tripulação | Como é | Veredito |
|---|---|---|
| Solo | Quieto, tenso e lento para ganhar dinheiro. Sem operador, cada item carregado por uma pessoa só | Jogável para treinar, fraco como forma principal de jogar |
| 2 jogadores | Um dentro e outro no terminal, ou os dois dentro para ir mais rápido. Cada morte dói | Bom |
| 3 jogadores | Dois coletores e um operador: a formação mais fácil de coordenar | Muito bom |
| 4 jogadores | O tamanho pensado para o jogo. Há lugar para um operador, uma dupla dentro e alguém carregando sucata | O melhor |
| 5 ou mais | Só com mods como MoreCompany; todos os jogadores precisam dos mesmos mods | Divertido, mas sem suporte |
O guia para iniciantes mostra como gastar os 60 créditos iniciais em cada tamanho de tripulação.
Acesso antecipado: o que mudou desde o lançamento
Lethal Company foi lançado como Version 35, e Zeekerss disse que planejava terminá-lo em seis meses. Nas notas da V70, ele descreveu as atualizações como um caminho até a que encerra o acesso antecipado, e nas notas da V80 disse que a Version 85 deve ser "muito mais focada em conteúdo", sem data. No momento em que escrevemos, a V80 é a versão mais recente.
| Versão | Lançamento | O que adicionou |
|---|---|---|
| V45 The Frosty Update | Dezembro de 2023 | Nutcracker, Masked, Signal Translator, remapeamento de teclas, modo aracnofobia |
| V50 The Hopping Update | Abril de 2024 | Artifice, Adamance e Embrion; Butler, Old Bird, Tulip Snake; a faca |
| V55 The Cruising Update | Julho de 2024 | O veículo Company Cruiser, o Barber |
| V60 The Stuffy Update | Agosto de 2024 | Interior Mineshaft, Maneater, novas sucatas |
| V70 The Incubating Update | Maio de 2025 | Reformulação do radar com câmera de rosto, reformulação da Mansion, Giant Sapsucker, mobília |
| V80 The Blooming Update | Abril de 2026 | Backwater Gunkfish, Feiopar, Cadaver Bloom, a volta do Kidnapper Fox, espaço utilitário, March reformulada, opções de acessibilidade |
Grandes atualizações, longos intervalos. A V80 também fez um trabalho discreto para tripulações novas: um "medidor de diversidade" que limita quantas espécies de monstros aparecem em algumas luas no mesmo dia, corrida por alternância (sem segurar a tecla), uma opção para desativar o balanço da câmera e uma configuração de resolução de pixels mais baixa para PCs mais fracos.
Mods, em resumo
Os mods são uma parte grande da comunidade. Os mais conhecidos aumentam o lobby para mais de quatro (MoreCompany) ou adicionam cosméticos, emotes e conteúdo. Desde a V80, o jogo detecta um mod loader e marca isso na lista de servidores, embora Zeekerss tenha escrito que os mods não têm suporte oficial nem são recomendados. Todos em um lobby precisam dos mesmos mods, uma grande atualização pode quebrá-los, e o desenvolvedor recomenda desativá-los nas Challenge Moons semanais. Jogue sem mods primeiro.
Comparado com jogos parecidos
| Jogo | O trabalho | Jogadores | Situação | Idiomas | Melhor para |
|---|---|---|---|---|---|
| Lethal Company | Recolher sucata para bater uma cota crescente | 1-4 | Acesso antecipado | Só inglês | Partidas tensas com operador e algo real em jogo |
| Content Warning | Filmar coisas assustadoras e ganhar visualizações no SpöökTube | 2-4 online | Lançamento completo, também em consoles | 12 idiomas | Sessões curtas e bobas em qualquer plataforma |
| R.E.P.O. | Levar objetos de valor frágeis e com física até a extração | 1-6 | Acesso antecipado | Só inglês | Grupos maiores e pastelão de física |
| Phasmophobia | Investigar uma assombração e identificar o fantasma | 1-4 | Acesso antecipado | Muitos idiomas | Dedução mais lenta e VR |
Content Warning também funciona em ciclos de três dias, mas você corre atrás de visualizações de vídeo em vez de uma cota. É mais barato, traduzido, está nos consoles desde abril de 2026 e é menos punitivo, com menos tensão a longo prazo e sem modo solo.
R.E.P.O. é o parente mais próximo: extrair objetos de valor de fases assombradas com voz por proximidade. O saque é físico, então um piano precisa ser carregado com cuidado, e ele aceita seis jogadores. Para grupos com mais de quatro, é a escolha natural.
Phasmophobia é investigação: reunir evidências e nomear o tipo de fantasma. Mais lento, mais sério e compatível com VR, enquanto Lethal Company é mais rápido, mais barulhento e gira em torno de escapar com o saque.
Reclamações comuns, e quanto há de verdade nelas
"É impossível jogar solo"
Em boa parte verdade. Dá para jogar solo e é um bom treino, mas com a mesma cota e sem operador fica muito mais difícil. Se você vai jogar principalmente sozinho, é a compra errada.
"A gente sempre leva wipe na primeira cota"
Normalmente é um problema de hábito. A primeira cota é só 130, e um dia normal em Experimentation já a cobre. Os wipes iniciais vêm de mandar todo mundo para dentro, ficar até tarde demais ou vender cedo. O guia para iniciantes trata desses hábitos.
"Está abandonado"
Não é verdade, mas é lento. As últimas grandes atualizações vieram com cerca de dez meses de intervalo (V60 em agosto de 2024, V70 em maio de 2025, V80 em abril de 2026), com patches menores entre elas. Compre pelo jogo como ele é.
"Fica repetitivo"
Em parte, nas partidas longas. Aprender luas e monstros leva muitas sessões, mas uma tripulação experiente acaba farmando as mesmas luas pagas. O guia de luas e equipamento mostra quais ainda compensam.
★Opinião honesta — o melhor ciclo de terror cooperativo, se você levar a tripulação
Os momentos mais engraçados de Lethal Company não são escritos: eles surgem do chat de voz por proximidade, do saque físico, de um colega gritando direções da nave e de monstros com regras simples, e a cota dá algo em jogo para tudo isso. Os pontos fracos são igualmente reais: um modo solo fraco, só em inglês e um acesso antecipado longo com atualizações a meses de distância. Com dois ou três amigos no chat de voz, é um dos jogos cooperativos com melhor custo-benefício que você pode comprar. Sem eles, procure outra coisa.