致命公司(Lethal Company)是一款合作恐怖遊戲:最多四人的小隊降落在廢棄的月球上,從黑暗的設施裡搜刮廢品,再賣給公司,以達成每個週期都會上漲的配額。它自 2023 年 10 月起處於搶先體驗階段,目前版本是 V80「The Blooming Update」。月球、物品和怪物的名稱與遊戲內一致,保留英文。
買、等還是跳過:簡短結論
| 你的情況 | 結論 | 理由 |
|---|---|---|
| 有三四個會開語音一起玩的朋友 | 買 | 這正是遊戲的設計初衷。每個角色都有人擔任,笑聲來自整個小隊 |
| 有一位固定搭檔 | 買 | 一人進設施、一人守終端機也很好玩,只是配額會更早變得吃力 |
| 主要一個人玩 | 跳過 | 同樣的配額、同樣的廢品,卻只有一雙手,也沒人看地圖 |
| 五六個人的小隊 | 先看看 R.E.P.O. | 致命公司不裝模組只支援四人;R.E.P.O. 官方支援六人 |
| 需要翻譯介面或字幕 | 跳過或等待 | 介面和語音只有英文,沒有字幕 |
| 想要一款已完成且定期更新的遊戲 | 等待 | 仍處於搶先體驗;最近兩次大型更新相隔大約十個月 |
這是一款什麼樣的遊戲
每一局由一連串配額週期組成,每個週期有三個工作日。每天你在飛船終端機上選擇一個月球,降落後用掃描器在設施裡尋找廢品,並在飛船於午夜離開前搬回來;一天相當於現實中的 11 分 40 秒。到了截止日,你在 Company Building 賣出廢品。達成配額,下一個配額會更高;沒達成,整個小隊被解雇,這一局就此結束。
第一次配額固定為 130,而且每次上漲的幅度都比上一次更大。這條曲線為一場滑稽的搜刮之旅帶來了真正的緊張感:順利的日子能攢下餘裕,而一次全員陣亡就會讓飛船上的所有廢品化為烏有。
| 項目 | 詳情 |
|---|---|
| 開發與發行 | Zeekerss |
| 狀態 | 2023 年 10 月 23 日起搶先體驗。目前版本:V80 The Blooming Update(2026 年 4 月 5 日) |
| 價位 | 獨立遊戲低價位。沒有 DLC,也沒有內購 |
| 人數 | 線上 1 到 4 人。更多人數只能靠模組 |
| 平台 | Steam 上的 Windows 版。Valve 將其 Steam Deck 評級定為「可遊玩」 |
| 語言 | 介面和語音只有英文,沒有字幕 |
| Steam 使用者評論 | 壓倒性好評,超過 400,000 篇評論中約 96% 為好評 |
| 獲獎 | 獲得 Steam Awards 2023 的 Better With Friends 獎,以及 Streamer Awards 2024 的 Stream Game of the Year |
做得好的地方
優點
- +近距離語音和簡單的怪物規則把翻車變成故事
- +飛船操作員是第二種完全不同的角色
- +獨立遊戲低價位,沒有 DLC,沒有內購
- +每天不到 12 分鐘,一個晚上能玩好幾輪配額
- +更新仍在加入實在的系統,例如 V80 的道具欄位
缺點
- −單人要用一雙手面對同樣的配額
- −只有英文、沒有字幕、只支援 Windows
- −搶先體驗的更新間隔以月計
- −陣亡的玩家要在當天剩餘時間裡旁觀
- −後期配額漲得很陡,月球開始重複
喜劇來自系統,而不是劇本。語音只能傳到很近的距離,所以在兩個房間外尖叫的隊友就等於消失了;Walkie-talkie(10 積分)正是為了跨越整張地圖通話而存在。Eyeless Dog 也聽得到你的聲音,所以大喊求救本身就很危險。這些都不是寫好的笑話,所以這些故事才讓人覺得是屬於你自己的。
怪物的規則一看就懂。Coil-Head 只有在沒人看著牠時才會移動。Bracken 被你瞥一眼會退開,但被你一直盯著就會發動攻擊。Eyeless Dog 是瞎的,靠聲音狩獵;Thumper 是聾的。每種怪物帶來的第一次死亡都會教會你一條規則,而掌握規則的小隊能活得久得多。怪物攻略列出了所有怪物。
操作員這個角色改變了遊戲。一名玩家留在飛船上觀察雷達、打開安全門、讓砲塔和地雷停止幾秒,並回報怪物的位置。V70 重製了雷達,加入了臉部攝影機和通往出口的路線指示。對於討厭突然驚嚇的朋友來說,這是一種實實在在的玩法。
它尊重你的時間和荷包。獨立遊戲的低價位,沒有 DLC,沒有付費外觀,而且每天都很短,一整個配額週期在一個晚上就能玩完。
不足之處
單人是一款更嚴酷的遊戲。配額公式裡沒有考慮小隊人數,每個月球生成的廢品也一樣多。單人玩家要搬運所有東西,沒有操作員,也沒人能把頭上的 Snare Flea 打下來。
陣亡的玩家只能等待。死亡意味著在當天剩餘時間裡旁觀隊友。死者可以投票讓飛船提早離開,但第一個陣亡的人仍可能要在場外坐上大半天。
語言與平台。只有英文,沒有字幕。需要閱讀的內容不多(掃描標籤和少量日誌),但終端機指令必須用英文輸入。只支援 Windows,沒有主機版本。
長時間遊玩會變得重複。十一個月球、三種內部結構(Factory、Mansion、Mineshaft),而配額的漲幅按二次方成長,所以後期的一局最終都變成反覆刷同樣的付費月球,配額攻略對此有說明。
單人、雙人還是滿員小隊
| 小隊人數 | 體驗 | 結論 |
|---|---|---|
| 單人 | 安靜、緊張,賺錢很慢。沒有操作員,每件物品都由一個人搬運 | 可以用來練習,作為主要玩法不太合適 |
| 2 人 | 一人進設施、一人守終端機,或者兩人都進去求速度。每次死亡都很痛 | 好 |
| 3 人 | 兩名搜刮者加一名操作員:最容易配合的編成 | 很好 |
| 4 人 | 設計上的標準人數。可以有一名操作員、一對進設施的人,再加一個搬廢品的人 | 最佳 |
| 5 人以上 | 只能靠 MoreCompany 等模組;所有玩家都需要相同的模組 | 好玩但不受官方支援 |
新手指南說明了不同小隊人數下開局 60 積分該怎麼花。
搶先體驗:推出以來有哪些變化
致命公司以 Version 35 推出,Zeekerss 當時表示計畫在六個月內完成它。他在 V70 的更新說明中把自己的更新描述為在為結束搶先體驗的那次更新做鋪陳,又在 V80 的更新說明中表示 Version 85 應該會「更加著重內容」,但沒有給出日期。截至撰寫本文時,V80 是最新版本。
| 版本 | 推出時間 | 新增內容 |
|---|---|---|
| V45 The Frosty Update | 2023 年 12 月 | Nutcracker、Masked、Signal Translator、按鍵設定、蜘蛛恐懼症模式 |
| V50 The Hopping Update | 2024 年 4 月 | Artifice、Adamance 和 Embrion;Butler、Old Bird、Tulip Snake;小刀 |
| V55 The Cruising Update | 2024 年 7 月 | 載具 Company Cruiser、Barber |
| V60 The Stuffy Update | 2024 年 8 月 | Mineshaft 內部結構、Maneater、新廢品 |
| V70 The Incubating Update | 2025 年 5 月 | 加入臉部攝影機的雷達重製、Mansion 重製、Giant Sapsucker、家具 |
| V80 The Blooming Update | 2026 年 4 月 | Backwater Gunkfish、Feiopar、Cadaver Bloom、回歸的 Kidnapper Fox、道具欄位、重製的 March、無障礙選項 |
大型更新,漫長間隔。V80 還為新小隊做了一些不顯眼的改進:在部分月球上限制同一天生成怪物種類數量的「多樣性計量」、切換式衝刺、關閉鏡頭晃動的選項,以及為低階電腦準備的更低像素解析度設定。
關於模組
模組是社群的重要組成部分。最有名的模組能把房間人數擴大到四人以上(MoreCompany),或者加入外觀、表情動作和新內容。自 V80 起,遊戲會偵測模組載入器並在伺服器列表中標示出來,不過 Zeekerss 寫道,模組既不受官方支援,也不被推薦。同一個房間裡的所有人都需要相同的模組,大型更新可能會讓模組失效,開發者也建議在每週的 Challenge Moons 中關閉模組。請先玩原版。
與同類遊戲的比較
| 遊戲 | 工作內容 | 人數 | 狀態 | 語言 | 最適合 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lethal Company | 搜刮廢品以達成不斷上漲的配額 | 1-4 | 搶先體驗 | 僅英文 | 有操作員、風險真實的緊張一局 |
| Content Warning | 拍攝恐怖的東西,在 SpöökTube 上賺觀看數 | 線上 2-4 | 正式版,也登上主機 | 12 種語言 | 在任何平台上來幾局短而搞笑的遊戲 |
| R.E.P.O. | 把易碎的物理貴重物品搬到撤離點 | 1-6 | 搶先體驗 | 僅英文 | 人數更多的小隊和物理鬧劇 |
| Phasmophobia | 調查鬧鬼事件並判斷鬼魂類型 | 1-4 | 搶先體驗 | 多種語言 | 節奏更慢的推理和 VR |
Content Warning 同樣以三天為一個週期,但你追求的是影片觀看數而不是配額。它更便宜、有翻譯,自 2026 年 4 月起登上主機,懲罰也更輕,但長期遊玩的緊張感較弱,也沒有單人模式。
R.E.P.O. 是最接近的同類:用近距離語音從鬧鬼的關卡裡帶出貴重物品。它的戰利品有物理特性,所以鋼琴要小心地搬運,而且支援六人。對於超過四人的小隊,它是自然的選擇。
Phasmophobia 是調查遊戲:收集證據,判斷鬼魂類型。它更慢、更嚴肅,並支援 VR;致命公司則更快、更吵,目標是帶著戰利品逃出來。
常見的不滿及其實際情況
「單人根本玩不了」
大致屬實。單人可以玩,也是很好的練習,但面對同樣的配額又沒有操作員,難度高得多。如果你主要一個人玩,這款遊戲不適合你。
「我們總在第一次配額就全滅」
通常是習慣問題。第一次配額只有 130,在 Experimentation 正常玩一天就能湊夠。前期全滅來自所有人都進設施、待得太晚或過早賣出。新手指南說明了這些習慣。
「它被放棄了」
不屬實,只是慢。最近幾次大型更新大約相隔十個月(2024 年 8 月的 V60、2025 年 5 月的 V70、2026 年 4 月的 V80),中間有一些小修補。請為它現在的樣子買單。
「玩久了會重複」
對於長時間的一局,部分屬實。熟悉月球和怪物需要很多局,但熟練的小隊最終會反覆刷同樣的付費月球。月球與商店指南說明了哪些月球仍然值得去。
★真實評價——只要湊齊小隊,就是最好的合作恐怖循環
致命公司最好笑的時刻都不是寫出來的:它們來自近距離語音、有物理重量的戰利品、在飛船上大喊指路的隊友以及規則簡單的怪物,而配額為這一切帶來了真實的風險。缺點也同樣真實:單人體驗偏弱、只有英文,以及更新間隔以月計的漫長搶先體驗。和兩三個朋友開著語音玩,它是你能買到 CP 值最高的合作遊戲之一。如果沒有這樣的朋友,請看看別的遊戲。