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Field of Glory II: Medieval 初心者ガイド|最初の会戦に勝つ

Field of Glory II: Medieval 初心者ガイド|最初の会戦に勝つ

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

Field of Glory II: Medievalの最初の会戦に勝つには、堅い徒歩の戦列を保ち、騎士を良い標的への決定的な突撃まで温存し、長弓と弩で射撃し、有利な地形で戦い、撃破数でなく敵の結束度を崩すことを狙う——バランスの取れた封建軍から始め、画面の勝率に全交戦を委ねよう。

要約

Field of Glory II: Medievalは一見手強そうだが、核心は直感的だ——敵に折られる前に敵の士気を折る。この初心者ガイドは要点を押さえる。堅い戦列を組み、騎士は決定的な突撃まで温存し、長弓と弩で射撃し、地形と戦うのではなく地形を使う。 ゲームが示す勝率の読み方、死傷者でなく突撃・射撃・側面取りで勝つ方法、そして最も楽に始められる素直な封建軍の選び方を学ぼう。

こんな人向け: 最初の会戦を戦うField of Glory II: Medievalの初心者 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

撃破でなく士気で勝つ——狙いは敵の結束度を崩して敗走させること。突撃・射撃・側面取りが死傷者より重要だ。

2

騎士を温存する——騎士突撃は壊滅的なので、正しい標的まで取っておき、槍や弓へ正面から投げない。

3

射撃兵と地形を使う——長弓と弩が敵を弱らせ騎兵に答え、良い地面が優位を倍加する。

4

素直に始め勝率を読む——バランスの取れた封建軍を選び、チュートリアルをこなし、攻撃前に必ず画面の勝率を確認する。

まず正しい目標を心に置く

Field of Glory II: Medievalの初心者にとって最も大切なのは、自分が実際に何をしようとしているのかを理解することだ。あなたは敵兵を一人残らず倒そうとしているのではない。敵軍の戦う意志を折ろうとしているのだ。各ユニットには結束度——士気と秩序を合わせたもの——があり、損害・被突撃・過酷な地形での戦闘・側面や背後への打撃を受けるたびに段階的に下がる。結束度がついに決壊すると敗走して逃げ出し、軍の十分なユニットが敗走すると軍全体が崩壊して勝ちだ。この考えを最前面に置こう。なぜなら戦い方を変えるからだ。ユニットの心を砕く狙い澄ました騎士突撃や側面攻撃は、遅く血なまぐさい殴り合いよりはるかに価値がある。

その心構えがあれば、ゲームは威圧的なルールの塊でなく、機動と士気をめぐる明快な勝負になる。以下はすべて、その一つの目標——勝てる戦いを作り、勝てない戦いを避ける——に奉仕している。

Field of Glory II: Medievalは交戦に踏み切る前に必ず勝率を示してくれる。あらゆる攻撃でその勝率を確認する習慣をつけよう。戦いが自分に有利かを教えてくれ、その読み方を覚えることが、初心者が素早く良い判断を下せるようになる道だ。

堅い戦列を組み、騎士を温存する

会戦はたいてい主力の徒歩戦列と騎兵のタイミングで決まるので、うまく展開することが最初の優先事項だ。徒歩の従士と槍兵を隙間なく連続した戦列に組もう。隙間は敵が割り込んで側面を突く招待状であり、側面では結束度が一気に崩れる。可能なら森や丘に戦列を依託し、側面を回られないようにする。射撃兵——長弓兵と弩兵——は守られながら近づく敵を撃てる位置に置き、騎士と騎乗従士は機動できる両翼に置く。穴を塞ぎ戦果を広げる少数の予備を残すよう努めよう。

最大の初心者の誘惑は、騎士を即座に突撃させることで、たいていそれは誤りだ。騎士は壊滅的だが、温存して狙う決定的な武器であり、最初の敵に投げ捨てるものではない。さらされた側面・揺らいだユニット・粉砕できる標的へ突撃できるまで温存し、盤石な槍へ正面から投げたり密集弓に射散らされたりしないようにする。騎士を手元に保つ規律ある戦列は、突撃をすでに使い果たした軍に勝つ。

兵を地面に合わせよう。騎士と騎乗従士は平地で最強だが森や荒地で混乱し、徒歩兵と軽兵はそこでよく戦う。前進する前に戦場を見て、各交戦を自分に有利で敵に不利な地形へ誘導しよう。

射撃兵・騎士・地形を併せて使う

中世の戦場は突撃と弓の対話であり、諸兵科を組み合わせることを学ぶのが勝ち方だ。長弓兵と弩兵は削るためだけにいるのではない。敵騎兵への答えであり、踏み込む前にあらゆる標的を弱らせる手段だ。敵が前進するにつれ撃てるよう配置して接触前に結束度を乱し、その射撃でユニットを弱らせて自軍の騎士や歩兵に安く仕留めさせる。何より、密集射撃こそ敵の騎士を打ち消す手段だと覚えておこう——弓はさもなくば戦列を粉砕する装甲騎兵を削れるので、射撃兵を守りその仕事をさせる。ただし重装兵との白兵で脆いので、突撃されないよう守ること。

一方、騎士は弓の弱め打ちに対するハンマーだ。両翼で機動し、敵騎兵を破るか側面に回り込み、それから痛い所——側面・揺らいだユニット・弓がすでに弱らせた標的——へ突撃する。地形がすべてを結びつける。騎士と戦列は最強の平地で戦わせ、軽兵は荒地に押し込み、敵を自分に有利な地面で戦うよう仕向けよう。弱らせた標的・温存した突撃・良い地面を併せれば、強い敵でも割れる。

自分の手札 こう使う 近づけない相手・場所
徒歩戦列 戦いを支え中央を保つ 包囲や射撃を浴びること
騎士 側面と弱った敵を突く 槍や弓への正面突撃
長弓・弩 敵を弱らせ騎兵に答える 重装兵との白兵
軽兵 荒地で散兵し戦う 平地での騎士相手

素直な軍隊を選び、遊んで学ぶ

最後に、正しい軍隊選びと慣らしで楽なスタートを切ろう。一面的でなく、何でも少しずつ揃ったバランスの取れた封建軍——堅い歩兵・幾らかの騎士・射撃兵——から始める。イングランド軍は優れた教師だ。有名な長弓が下馬従士を支え、騎士と弓の力学を実演してくれる。典型的な封建ヨーロッパ軍は寛容で万能な戦力だ。今は、突撃のタイミングを誤ると罰せられる全騎士軍や、敵が接近すると苦しむ全射撃軍といった極端な編成は避けよう。ゲーム内チュートリアルをこなし、低難度のAI相手にカスタム戦を数回戦い、あらゆる交戦の前に画面の勝率を確認し、戦いがそう転んだ理由に気づこう。

そうすれば基礎はすぐ身につく——堅い戦列を保ち、騎士を温存して狙い、射撃兵で撃ち騎兵に答え、地形を使い、常に敵の士気を折るために戦う。そこからは自分のペースで奥行きへ育てる。準備ができたら、戦闘ガイドがインパクトとメレーを詳説し、兵科Tierリストがあらゆる兵科を格付けし、戦術ガイドが側面取り・隊形・軍隊選びを扱う。

騎士突撃を早く使い果たしてはいけない。初心者はしばしば最初の機会に騎士を突っ込ませ、槍・弓・逆突撃に決定的な武器を失う。騎兵を温存し、射撃兵で標的を弱らせ、側面や揺らいだユニットに当たるときだけ突撃しよう——好機の突撃は、早まった突撃が投げ捨てる会戦を勝たせる。

FAQ

よくある質問

全ユニットを倒すのではなく、敵軍の士気を崩して勝ちます。各ユニットには結束度があり、損害・被突撃・悪地形での戦闘・側面や背後への打撃で下がり、決壊すると敗走します。十分な敵ユニットを敗走させれば軍全体が崩壊します。だから全兵を削るより、狙い澄ました騎士突撃・密集射撃・側面攻撃といった有利な戦いを作ることに集中しましょう。
騎士はハンマーで突撃で壊滅的ですが、あらゆる状況の破城槌ではありません。温存し、突撃がさらされた側面や脆い標的に当たる所へ機動させ、肝心なときに解き放ちます。盤石な槍・長槍・新手の組んだ歩兵へ正面から突撃すると鈍り、密集弓に射倒されもするので、闇雲でなく好機を選びましょう。
射撃の答えで、この時代の象徴です。密集長弓兵と弩兵は接触前に敵を撃って結束度を乱し、何より白兵なら粉砕してくる重騎兵を削り打ち消せます。敵が近づくにつれ撃てるよう配置し、突撃されないよう守り、その射撃で標的を弱らせてから自軍の騎士や歩兵を入れます。長弓兵は白兵でもまずまず戦えます。
徒歩の従士と槍兵で主戦列を組み、敵が割り込んで側面を突けないよう連続させます。射撃兵は撃てる位置に、できれば守られた場所に置き、騎士と騎乗従士は機動でき突撃できる両翼に置きます。可能なら少数の予備を残しましょう。鍵は側面を守った一貫した戦列と、決定的な瞬間まで温存した騎兵です。
一面的でなく、何でも少しずつ揃ったバランスの取れた封建軍——堅い歩兵・幾らかの騎士・射撃兵——から始めましょう。イングランド軍は有名な長弓が下馬従士を支え、騎士と弓の力学をよく教えてくれます。典型的な封建ヨーロッパ軍は寛容な万能戦力です。全騎士や全射撃の極端な編成は、噛み合いを理解するまで避けましょう。

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