テラリアは、銅のショートソード、銅のツルハシ、銅の斧の3つと、近くに立っているガイドだけで始まります。説明はありません。やめてしまう人の多くはこの最初の1時間で離れますが、難しいからではなく、順番を誰も教えてくれないからです。順番は短く、一度分かれば一気に世界が開けます。
まず知っておきたいのは時間です。新しいワールドは朝8時15分に始まり、夜7時30分に夜になります。ゲーム内の1分は現実の1秒なので、ゾンビやデーモンアイが出てくるまでの昼は現実の約11分です。
なお、公式の日本語名に確信が持てないアイテム名やNPC名は、英語名のまま書いています。
最初の1時間でやること
| 順 | やること | 方法 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 木を切り、スライムを倒す | 銅の斧で木を切る。スライムはジェルを落とす | 序盤はほぼ全部が木材から作れる。ジェルは松明の材料 |
| 2 | 松明を作る | ジェル1+木材1で松明3本。手元で作れる | 家の中と、掘るトンネルすべての明かり |
| 3 | 作業台を作る | 木材10個。手元で作れる | 最初のクラフト台。家の条件のテーブル類にもなる |
| 4 | 夜7時30分までに家を建てる | 背景壁・扉・松明・作業台・椅子のある閉じた箱 | 夜を安全に過ごせ、最初のNPCの家にもなる |
| 5 | 炉を作る | 作業台で石20+木材4+松明3 | 鉱石をインゴットにする |
| 6 | 地下へ掘って鉱石を集める | 地表近くから下で、銅かスズ、次に鉄か鉛 | インゴットが道具・防具・金床になる |
| 7 | 金床を作る | 作業台で鉄のインゴット5本か鉛のインゴット5本 | 金属の道具、防具、グラップリングフックに必要 |
| 8 | ガイドに話しかける | クラフトを選んでアイテムを見せる | そのアイテムを使うレシピをすべて教えてくれる |
| 9 | 作れるようになったらベッドを置く | Sawmillで木材15+Silk 5 | 拠点の中にリスポーン地点を設定できる |
ガイドの「クラフト」は、ゲームを覚える一番の近道です。ジェル、レンズ、鉱石など何でも枠に入れると、それを使うレシピがすべて表示されます。「これはどうやって作るの?」の大半はここで解決します。
ベッドをあえて最後にしているのは、必要なものが多いからです。Sawmill(作業台で木材10、鉄か鉛のインゴット2、Chain 1)、Loom(Sawmillで木材12)、Silk(Loomでクモの巣7個)が要ります。多くの人にとっては最初の1時間ではなく、2日目の作業です。
最初の夜を乗り切る
夜は7時30分から朝4時30分までで、現実では約9分です。地上にはゾンビとデーモンアイが出て、ガイドも倒されることがあります。ガイドが死んでしまうと、有効な家を用意するまで戻ってきません。
夜じゅう隠れている必要はありません。夜の使い方としておすすめなのは次のとおりです。
- 家の中か家の隣から下へ掘る。 室内から始まる縦穴なら、地上が危ない間も鉱石を集め続けられます。
- デーモンアイを何匹か倒す。 1匹ごとに3分の1の確率でレンズを落とし、レンズ6個でクトゥルフの目を呼ぶアイテムが作れます。
- 流れ星(Fallen Star)を拾う。 夜に空から落ちてきて、地面に残っていると夜明けに消えます。5個でマナクリスタルが作れます。
- クラフトと整理。 鉱石をインゴットにし、ガイドと次の強化を考えます。
家の条件:NPCが住める家とは
NPCは、次の条件をすべて満たす部屋にしか住みません。外寸で横9×縦7ブロックの箱が、よく使われる安全な最小サイズです。
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| 広さ | 枠を含めて60〜750タイル。幅・高さは100タイルまで |
| 閉じた枠 | ブロックで囲み、入口は扉、トラップドア、背の高いゲート、足場のどれか |
| 背景壁 | 自分で貼った壁。洞窟などにもともとある壁は数えられない |
| 明かり | 松明、ろうそく、ランプ、ランタン、シャンデリアなど |
| テーブル類 | 作業台、テーブル、タンス、本棚、ピアノ、バスタブなど |
| 椅子類 | 椅子、ベッド、トイレ、ベンチ、ソファ、玉座など |
| 悪のバイオームに近すぎない | 周りにコラプションやクリムゾンのブロックが多いと無効になる |
装備欄の上にある小さな家のボタンで住居メニューを開き、「?」のアイコンを選んで部屋の中をクリックします。「This housing is suitable」と出れば有効です。足りないものがあれば「This room is too small」「This housing is corrupted」のように理由が表示されます。1つの家に住める町のNPCは1人です。
家どうしは壁を共有でき、地下に建てても構いません。同じ形の部屋を拠点の隣に積み重ねたアパートが、たくさんのNPCを住まわせる一番簡単な方法です。
どのNPCがいつ来るか
序盤のNPCの多くは、持っているものや達成したことで来ます。「所持品に」という条件では、チェストやブタの貯金箱(Piggy Bank)にしまったものは数えられません。
| NPC | 来る条件 | 来てほしい理由 |
|---|---|---|
| ガイド | 最初からいる | レシピとヒント |
| 商人 | 所持品に銀貨50枚を超えるお金 | 松明、ロープ、レッサーヒーリングポーション、鉄の金床(銀貨50枚)、ブタの貯金箱(金貨1枚)、マイニングヘルメット(金貨4枚)を売る |
| 看護師 | 最大体力が100を超え、商人が住んでいる | お金と引き換えに体力回復とデバフ解除 |
| Demolitionist | 所持品に爆発物があり、商人が住んでいる | 掘るのに使える爆発物を売る |
| Arms Dealer | 所持品に弾か、弾を撃つ銃 | 銃と弾を売る |
| ドライアド | クトゥルフの目、イーター・オブ・ワールドかブレイン・オブ・クトゥルフ、スケルトロンのどれかを倒す | 最初のボスを倒したご褒美のように来る |
| ゴブリンの修理屋 | ゴブリン軍を撃退したあと、洞窟層で見つけて話しかける | リフォージとティンカーの作業場 |
| アングラー | 海で見つけて話しかける | 毎日の釣りクエストで役立つ報酬 |
| 服屋 | スケルトロンを倒す | 装飾用の衣装 |
| Painter | ほかの町のNPCが8人いる | ペンキと壁紙 |
最初に壊したシャドウオーブは、必ずMusketとMusket Ball 100発を落とします。持ち帰るだけでArms Dealerの条件を満たせます。
ゴブリン軍が自然に来るのは、シャドウオーブかクリムゾンハートを1つ以上壊していて、プレイヤーの最大体力が200以上のときだけです。夜明けにやってきます。撃退すると、ゴブリンの修理屋が縛られた状態で洞窟層に現れるようになり、話しかけると解放できます。
序盤の装備:鉱石の段階
各ワールドには、ペアになった鉱石のうち片方だけがランダムに生成されます。もう片方もクレート、スライム、ボスから手に入るので、鉄が無いワールドでも困りません。
| 鉱石 | 出る場所 | 掘るのに必要なもの | インゴット1本に必要な鉱石 |
|---|---|---|---|
| 銅 / スズ | 地表の下部、地下層、洞窟層 | どのツルハシでも可 | 3 |
| 鉄 / 鉛 | 地表の下部、地下層、洞窟層 | どのツルハシでも可 | 3 |
| 銀 / タングステン | 地下層、洞窟層、宇宙 | どのツルハシでも可 | 4 |
| 金 / プラチナ | 洞窟層、宇宙 | どのツルハシでも可 | 4 |
| デモナイト / クリムタン | 地表より下のコラプションかクリムゾン。クトゥルフの目も落とす | ツルハシパワー55%(金かプラチナのツルハシ) | 3 |
| ヘルストーン | 地獄 | ツルハシパワー65%(Nightmare PickaxeかDeathbringer Pickaxe) | Hellforgeでヘルストーン3+黒曜石1 |
銅のツルハシで、金とプラチナまでの鉱石はすべて掘れます。 鉄には鉄のツルハシ、金には銀のツルハシが要ると思い込んでいる人は多いのですが、要りません。この範囲で良いツルハシにすると掘る速さが上がるだけで、最初の本当の壁はパワー55%です。それに届くのが金のツルハシ(55%)かプラチナのツルハシ(59%)で、隕石(Meteorite)と黒曜石も掘れるようになります。
防具は次の順番で進めると無駄がありません。
- 銅かスズの防具。 金床ができたらすぐ作り、最初の地下探索に少しでも防御を足します。
- 鉄か鉛、次に銀かタングステン。 見つけ次第。次の段階の鉱石が十分あるなら、1段飛ばして構いません。
- 金かプラチナの防具と、金かプラチナのツルハシ。 クトゥルフの目に挑むのにちょうどいい装備です。
- シャドウ防具かクリムゾン防具。 デモナイトかクリムタンのインゴットと、イーター・オブ・ワールドの影のウロコかブレイン・オブ・クトゥルフの組織サンプルで作ります。シャドウ防具一式にはデモナイトのインゴット60本と影のウロコ45個が必要です。
- モルテン防具。 ヘルストーンのインゴットで作ります。その前にNightmare PickaxeかDeathbringer Pickaxe(デモナイトかクリムタンのインゴット12本と、影のウロコか組織サンプル6個)が要ります。
ヘルストーンは掘るのが危険です。触れると火傷を負い、地獄でヘルストーンを掘るたびに少量の溶岩が出ます。Obsidian Skin PotionかObsidian Skullで火傷は防げます。
ライフクリスタルとマナクリスタル
ライフクリスタルは、序盤で最も重要な強化です。体力の値そのものが、新しい要素を解禁する条件になっているからです。
- 最初の体力は100。ライフクリスタル1個で20増え、15個で最大400になります。
- 地下層より下に出ますが、地獄とダンジョンには出ません。ツルハシで壊して回収します。
- 最大体力が100を超えると看護師が来られるようになります。200になるとゴブリン軍が来るようになり、さらに防御11と町のNPC4人がそろえばクトゥルフの目が自然に現れるようになります。
- 400から先は、ハードモードのライフフルーツで500まで上げられます。
マナクリスタルは流れ星5個から手元で作れます。1個で最大マナが20増え、9個で最大200になります。魔法を使う予定がなくても、毎晩流れ星を拾うのに損はありません。
安全に探索する
序盤の死因の多くは、落下、溶岩、そして拠点から遠く離れて戻れなくなることです。次の道具で防げます。
| 道具 | 入手方法 | 効果 |
|---|---|---|
| グラップリングフック | 金床でHook 1+Chain 3。Hookはスケルトンやアンデッドマイナーが落とす(25分の1) | 18.75タイル先のブロックへ体を引き寄せる。落下や穴から助かる |
| 魔法の鏡 | 地下の金の宝箱。Ice Mirrorは凍った宝箱から | リスポーン地点へワープ。何度でも使える |
| Recall Potion | 宝箱や壺。またはBottled Water、Specular Fish、Daybloomから調合 | 使い切りの魔法の鏡。発動までが短い |
| ロープ | 商人から1本銅貨10枚。宝箱や壺にも入っている | 縦穴を登れる。10本でロープコイルになり、投げて使える |
| 足場(プラットフォーム) | 木材1で木の足場2つ。手元で作れる | すぐ作れる階段や橋。下キーで下に降りられる |
| マイニングヘルメット | 商人から金貨4枚 | 掘っている間、頭に明かりがつく |
おすすめの習慣は、拠点からまっすぐ縦穴を掘って足場かロープを付け、そこから横へ枝分かれしていくことです。ベッドと、魔法の鏡かRecall Potionを組み合わせれば、どの地下探索も安全に家で終われます。
序盤のボス
この段階のボスは任意ですが、次の素材を手に入れる手段です。全体の順番とすべての召喚方法はボスを倒す順番にまとめています。
| ボス | 召喚方法 | 自然に現れる条件 | 手に入るもの |
|---|---|---|---|
| キングスライム | スライムの王冠:悪魔の祭壇かクリムゾンの祭壇でジェル20+金かプラチナの王冠 | スライムの雨でスライムを150匹倒す | Solidifier。確率でSlimy Saddle(マウント)と忍者装備 |
| クトゥルフの目 | 怪しい目玉:悪魔の祭壇かクリムゾンの祭壇でレンズ6個。夜に使う | 最大体力200・防御11のプレイヤーがいて、町のNPCが4人いれば夕暮れに | デモナイトかクリムタン鉱石30〜90個、Unholy Arrow 20〜50本 |
| イーター・オブ・ワールド | ワームフード:祭壇でVile Powder 30+Rotten Chunk 15。コラプションで使う | シャドウオーブを3つ壊すごとに | 影のウロコとデモナイト。Nightmare Pickaxeの材料 |
| ブレイン・オブ・クトゥルフ | 血まみれの脊椎:祭壇でVicious Powder 30+Vertebra 15。クリムゾンで使う | クリムゾンハートを3つ壊すごとに | 組織サンプルとクリムタン。Deathbringer Pickaxeの材料 |
クトゥルフの目が自分からやってくるときは、「You feel an evil presence watching you...」という予告が出ます。そのときは狭いトンネルに隠れるのではなく、足場のある開けた場所へ移動しましょう。
シャドウオーブを3つ目に壊した瞬間、イーター・オブ・ワールドが現れます。Musketやゴブリン軍の条件のためにオーブを1つずつ壊すのはよくある進め方ですが、戦う準備ができていなければ3つ目の手前で止めておきましょう。
序盤のクラス選び
テラリアには近接・遠隔・魔法・召喚の4クラスがあります。最初の数時間は決めなくて構いません。手に入ったものを使いましょう。最初のシャドウオーブのMusketは十分使える遠隔武器ですし、流れ星から作るマナクリスタルがあれば魔法武器も使えます。クラスを1つに絞るのは、防具セットやアクセサリーが専門化に報いてくれるウォール・オブ・フレッシュの前で十分です。
各クラスの得意なことと装備の整え方はクラス・装備ビルド、段階ごとに目指す武器は武器の進め方を参考にしてください。
初心者がよくやる失敗
- 悪魔の祭壇をハンマーで叩く。 ハードモード前は壊せず、体力が半分減るだけです。祭壇は怪しい目玉、ワームフード、血まみれの脊椎、スライムの王冠を作る場所です。
- ブタの貯金箱にお金を入れたまま商人を待つ。 銀貨50枚の条件に数えられるのは所持品のお金だけです。
- コラプションやクリムゾンの隣に家を建てる。 家が無効になることがあり、悪のバイオームの敵とも隣り合わせになります。
- 流れ星を地面に置いたままにする。 夜明けに消えます。
- 金を掘るのに良いツルハシが要ると思い込む。 パワー55%が要るのは、デモナイト、クリムタン、隕石、黒曜石です。
- うっかりハードモードを始める。 ウォール・オブ・フレッシュは地獄の溶岩にガイドのブードゥー人形を落とすと現れ、倒すと世界は永久にハードモードになります。
- 悪のバイオームを放っておく。 ハードモード前のコラプションとクリムゾンは、草を伝って隣のブロックにゆっくり広がるだけです。ウォール・オブ・フレッシュを倒すと石や砂などにも広がるようになり、止めるには3タイル以上の幅の仕切りが必要です。拠点の守り方はハードモードの進め方にまとめています。
次にやること
金かプラチナの装備がそろってクトゥルフの目を倒したら、次はイーター・オブ・ワールドかブレイン・オブ・クトゥルフ、ヘルストーンを掘れるツルハシ、そしてダンジョンのスケルトロンです。その流れはボスを倒す順番、ポーションやリフォージの資金づくりは金策ガイドで解説しています。
★主観評価:最初の1時間が一番不親切で、それは短い
テラリアの序盤は、正直かなり不親切です。作業台がテーブルとして数えられること、商人は懐のお金を見ていること、銅のツルハシでもう金が掘れること。どれも説明されません。多くの人が離れてしまうのはそのためです。それでもルールは少なく、一貫しています。有効な家を建て、条件のアイテムを持ち、体力を200に上げれば、ゲームのほうから次の目標を差し出してくれます。クトゥルフの目を倒したころには、「次は何をすれば?」が「まず何からやろう?」に変わり、その感覚がずっと続きます。