데이브 더 다이버의 장비는 방식이 전혀 다른 두 상점에서 나옵니다. 휴대폰의 iDiver 앱은 골드로 영구 강화를 팝니다. 공기, 적재량, 깊이, 작살 대미지입니다. 더프의 무기 상점은 여러분이 가져온 재료로 영구적인 총을 만듭니다. 그 밖에 물속에서 줍는 모든 것은 야구 방망이부터 화염 작살촉까지 물 밖으로 나오는 순간 부서집니다.
이 가이드는 무엇을 먼저 사고 얼마가 드는지, 작살총 전 레벨, 주요 총 계열과 강화 방식, 근접 무기, 초밥집에는 순수한 대미지보다 그물총과 마취가 더 중요한 이유, 깊이 구역별로 필요한 것, 그리고 단계별 최적 장비 구성을 다룹니다. 가격과 수치는 Dave the Diver Wiki의 장비·무기 데이터를 기준으로 했습니다. 업데이트로 밸런스가 바뀔 수 있으니 정확한 숫자는 참고용으로 봐 주세요.
결론: 무엇을 먼저 강화할까
| 우선순위 | 강화 | 비용 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 산소 탱크 Lv2~4(iDiver) | 65 + 135 + 400골드 | 90 bar가 180이 된다. 공기는 물속에 있을 수 있는 시간이자 피격에 대한 완충이다 |
| 1 | 화물 상자 Lv2~4(iDiver) | 55 + 110 + 325골드 | 일반 적재량이 9 kg에서 28 kg이 되어 잠수 한 번에 약 3배를 가져온다 |
| 2 | Basic Underwater Rifle(더프) | 로프 1개 + 고철 1개 | 대미지 15, 8발, 영구적. 2일차부터 상어에 대한 해답 |
| 2 | 스틸 작살총(iDiver) | 300골드 | 작살 대미지가 3에서 10으로 오른다 |
| 3 | Small Net Gun 또는 Hush Dart(더프) | 설계도 + 100 또는 50골드와 재료 | 물고기를 산 채로 잡아 별 3개 등급, 물고기당 초밥이 늘어난다 |
| 4 | 잠수복 깊이(iDiver) | 225 / 1,000 / 2,000 / 3,500골드 | 미션이 더 깊이 보낼 때 그 레벨을 산다. 미리 사지 않는다 |
| 5 | 작살 Lv3~6(iDiver) | 700 / 1,500 / 4,500 / 9,700골드 | 단단한 물고기가 주 수입원이 된 뒤에 살 가치가 있다 |
| 후반 | 다이브 나이프 Lv2~3(iDiver) | 3,000 / 7,200골드 | 6장부터만 살 수 있다. 대미지가 오르고 Pickaxe 없이도 더 좋은 광석을 캔다 |
"깊이 들어가기 전에 방어구를 쌓아라"라는 예전 조언은 맞지 않습니다. 살 수 있는 방어구는 없고, 대미지를 줄여 주는 부적이 몇 개 있을 뿐입니다. 살아남게 해 주는 것은 산소 탱크입니다. 피격되면 공기가 줄기 때문입니다. 깊이 자체는 잠수복이 정하는 절대적인 한계입니다.
iDiver 강화: 전체 가격표
iDiver 앱은 1장 시작 때 베이컨 박사가 80 m까지의 무료 잠수복 강화와 함께 건네줍니다. 모든 레벨을 처음부터 살 수 있는 것은 아닙니다. 일부는 스토리 진행에 따라 열리고, Glacial Area에 도달하면 새 레벨이 추가됩니다.
| 레벨 | 산소 탱크 | 화물 상자(일반 / 최대) | 잠수복(깊이) | 작살총(대미지) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 bar — 무료 | 9 / 13 kg — 무료 | 40 m — 무료 | 올드 — 3 |
| 2 | 115 bar — 65 | 13 / 19 kg — 55 | 80 m — 무료(베이컨 박사) | 스틸 — 10, 300 |
| 3 | 145 bar — 135 | 19 / 28 kg — 110 | 150 m — 225 | 펌프 — 17, 700 |
| 4 | 180 bar — 400 | 28 / 41 kg — 325 | 230 m — 1,000 | 샤크 — 24, 1,500 |
| 5 | 220 bar — 750 | 42 / 56 kg — 675 | 375 m — 2,000 | 드래곤바이트 — 32, 4,500 |
| 6 | 265 bar — 1,500 | 63 / 78 kg — 1,375 | 540 m — 3,500 | 슈퍼 얼로이 — 40, 9,700 |
| 7 | 315 bar — 3,000 | 94 / 109 kg — 2,750 | 방한 잠수복: 560 m(무료, 6장) | — |
| 8 | 370 bar — 6,000 | 125 / 136 kg — 5,500 | 방한 잠수복 Lv2: 800 m — 6,600 | — |
| 9 | 425 bar — 11,300 | 155 / 166 kg — 9,950 | — | — |
| 10 | 480 bar — 17,000 | 185 / 196 kg — 15,500 | — | — |
최대 강화에는 산소 탱크(Lv10까지) 약 40,150골드, 화물 상자 36,240, 잠수복 6,725, 작살 16,700이 듭니다. 반면 공기와 화물의 Lv2~4를 모두 합쳐도 샤크 작살총 하나보다 쌉니다. Lv6 잠수복은 데이브가 물고기에게 덜 들키게 해 주기도 합니다.
나중에 iDiver에 두 가지가 더 나옵니다. 큰 물고기를 수면으로 끌어올리는 Salvage Drone(인양 드론)은 Tuna Party 초대장을 받은 날 오후에 해금되며, 잠수당 사용 횟수 추가는 6,300(2회)과 12,800(3회)입니다. 다이브 나이프 강화(3,000골드에 대미지 10, 7,200골드에 대미지 17)는 6장에서 베이컨 박사가 Sea Blue 기지에서 새 재료를 얻은 뒤에 열립니다.
작살총과 작살촉
작살은 모든 레벨에서 무제한 발사, 사거리 8입니다. 역할은 물고기를 끌어당기는 것이고, 대미지가 높을수록 발수가 줄고 큰 물고기와의 씨름도 짧아집니다. 레벨은 올드(3), 스틸(10), 펌프(17), 샤크(24), 드래곤바이트(32), 슈퍼 얼로이(40)입니다. In the Jungle DLC가 있다면 그 스토리에서 Jungle Harpoon Gun(대미지 50, DLC 전용 화폐로 구매)과 Blue Harpoon Gun(55)이 추가됩니다.
작살촉은 일시적입니다. 블루 홀의 Weapon Crate에서만 나오고 잠수가 끝나면 사라집니다. 단단한 물고기에 꽂히면 짧은 미니게임이 시작되며(기본 작살촉과 Enhanced는 버튼 연타, 속성 작살촉은 다른 입력), 그동안 시간이 멈춥니다.
| 작살촉 | 효과(Lv1 → Lv4) | 추천 용도 |
|---|---|---|
| Enhanced(강화) | 작살 대미지 +4~+16 | 모든 대상에 단순히 대미지 추가 |
| Lightning(번개) | 대미지 +4~+10, 50~80% 확률로 근처 물고기에 연쇄(최대 4회) | 물고기 떼 |
| Poison(독) | 대미지 +3~+13과 8초간 지속 대미지 | 도망가는 큰 물고기 |
| Shock(전기) | 60~75% 확률로 10초 마비와 감속 | 공격적인 물고기 |
| Ice(얼음) | 30% 확률로 빙결, 빙결된 대상은 추가 대미지를 받는다 | 큰 대상에 순간 화력 |
| Flame(화염) | 명중 시 추가 화염 대미지 | 큰 물고기 |
| Tranquilizer(마취) | 대미지 없음. 최고 등급으로 포획, 40~55% 확률로 즉시 수면 | 별 3개로 잡고 싶은 초밥용 물고기 |
총: 더프의 무기 상점
2일차 오후, 코브라가 더프를 소개해 줍니다. 더프는 블루 홀의 재료로 만들지 않은 것은 물 밖으로 나오면 망가진다고 설명합니다. 로프 1개와 고철 1개를 가져다주면(서브 미션 Weaponsmith Duff) 무기 상점 앱을 얻습니다. 이때부터 블루 홀에 Weapon Crate도 나타나기 시작합니다.
상점의 구조:
- 설계도. Basic Underwater Rifle을 제외한 모든 총에 설계도가 필요합니다. 여러 번의 잠수에서 그 총을 상자에서 충분히(총에 따라 두세 번) 주우면 얻습니다.
- 강화와 속성 버전은 2장 메인 미션 Speak with the Sea People에서 더프가 총을 개조할 수 있다고 전화할 때 열립니다. 강화할 때마다 이전 단계의 총과 함께 재료, Fragment, 골드를 소비합니다.
- Fragment는 블루 홀 바닥에서 나오고, 상자 무기와 작살촉을 분해해서도 얻습니다(물속에서 그 무기에 상호작용 버튼을 길게 누르면 레벨 + 1개). 나중에는 Sea People Village(해양 부족 마을)의 Duwa가 2 Bei에 팝니다. 모든 강화와 파생형을 합치면 1,840개가 필요합니다.
- 총 교체는 배 위의 보관함에서 합니다. 잠수 한 번에 총은 하나만 가져갈 수 있습니다.
- 잠수 중 레벨. 상자에서 나오는 Gun Enhancement Kit는 지금 든 총의 레벨을 올리고(최대 5) 탄약을 채웁니다. Ammo Box는 탄약을 보충합니다. 코브라가 둘 다 팔 때도 있습니다.
주요 총 계열
| 총 | 기본 성능(대미지 / 사거리 / 장탄) | 설계도와 제작 | 강화 루트 |
|---|---|---|---|
| Basic Underwater Rifle | 15 / 5 / 8 | 설계도 불필요. 고철 1, 로프 1 | Rifle II(35) → Rifle III(55) → Death Rifle(80, 30% 즉사) |
| Red Sniper Rifle | 32 / 20 / 3 | 3회 획득. Glass 1, 고철 2, Iron Ore 3, 50골드 | II(47) → III(67) → Death Sniper Rifle(92, 30% 즉사) |
| Triple Axel(샷건) | 12~36 / 3 / 6 | 2회 획득. Wood 2, 로프 2, Copper Ore 3, 50골드 | Quattro Axel I과 II → Penta Axel(22~110) |
| Small Net Gun | 대미지 없음, 최대 7마리 포획 | 3회 획득. 로프 4, 고철 2, 100골드 | Medium → Large → Steel Net Gun(최고 레벨에서 최대 15마리) |
| Hush Dart(마취총) | 대미지 없음, 8초 뒤 수면 | Red Starfish 2, Orange Starfish 2, Copper Ore 3, 50골드 | Enhanced I → Enhanced II → Modified Hush Dart(0.1초 만에 수면, 큰 물고기는 두 발) |
| Grenade Launcher | 30 / 10 / 6 | 3회 획득. Iron Ore 3, Lead Ore 3, 100골드 | II(42) → III(60) |
| Sticky Bomb Gun | 30 / 7 / 6 | Glacial Area 또는 Hydrothermal Vents의 상자에서만 | II(45) → III(60) |
| Ice Gun | 대미지 없음. 6회 명중 시 10초 빙결과 대미지 80 | Ice Diamond 1, Aquamarine 3, 500골드 | Enhanced → Ultra Ice Gun(3회 명중, 170) |
Death Rifle과 Death Sniper Rifle의 즉사 확률은 보스에게 적용되지 않습니다. 보스전은 보스·위험 생물 공략을 참고하세요.
속성 버전
라이플, 스나이퍼, Triple Axel은 각각 속성 버전으로 갈라지며, 기본 총, 생물 부위 3개, Fragment 15개, 150~300골드로 만듭니다. 가장 먼저 만들 만한 것은 Tranquilizer Rifle(Cuttlefish Skin Fragment 3개, 200골드: 대미지 30, 40% 확률로 즉시 수면) 또는 스나이퍼 계열의 Tranquilizer Mosin-Nagant(대미지 40, 50%)입니다. 마취된 생물은 높은 등급이 됩니다. 그 밖에 Shock(전기, 60% 확률로 10초 마비), Flame(화염, 추가 화염 대미지, Whitetip Reefshark Teeth 사용), Poison(독, 8초간 지속 대미지), Lightning(번개, 근처 물고기에 연쇄)이 있고, Lightning과 Shock는 나중에 Thunderbolt 버전으로 합쳐집니다. 각 계열의 최고 단계에는 Opal Tube, Divine Tree Fruit Fragment, Lava Disc 같은 후반 부위와 5,500골드가 필요합니다.
근접 무기
다이브 나이프(대미지 3)는 영구적인 근접 무기입니다. 그 밖의 근접 무기는 모두 노란 보급 상자에서 나오고, 제작할 수 없으며, 수면에 오르면 부서집니다. 주워도 나이프를 버리는 것은 아닙니다. 메뉴에서 주운 무기를 버리면 나이프로 돌아갑니다.
| 무기 | 대미지 | 주울 이유 |
|---|---|---|
| Sharp Japanese Sword | 10(차지 32) | 강력한 차지 공격 |
| Shovel | 16 | 아래로 내려찍기. 주로 Spider Crab용 |
| Pickaxe(곡괭이) | 3 | 더 높은 등급의 광석을 캐고 구리·납·철 광석이 두 배. 심층부터 나온다 |
| Shock Bangstick | 5 | 10초 마비와 감속 |
| Hero's Bat | 8(차지 25) | 항상 10초 마비 |
| Mjölnir | 20(차지 30) | 근처 대상에 연쇄. Glacial Area에서 무작위로 등장 |
근접 무기는 주로 느린 물고기와 Spider Crab용입니다. 진짜 강화는 6장의 다이브 나이프이며, 이것으로 Pickaxe도 필요 없어집니다.
죽일까 산 채로 잡을까: 물고기 등급이 초밥을 정한다
어떻게 잡느냐가 물고기의 별 등급을 정하고, 등급이 재료 수를 정합니다.
- 별 1개: 물고기가 죽었다.
- 별 2개: 작살로 산 채로 잡았다.
- 별 3개: 작살 없이 산 채로 잡았다. 보통 그물이나 마취를 뜻한다. 해마처럼 잠자리채로 잡는 생물은 항상 별 3개다.
| 물고기 | 무게 | ★ 재료 | ★★ | ★★★ |
|---|---|---|---|---|
| Blue Tang | 0.5 kg | 1 | 2 | 3 |
| Redtoothed Triggerfish | 1 kg | 1 | 3 | 5 |
| Atlantic Mackerel | 3.5 kg | 1 | 3 | 5 |
| Blobfish | 7.5 kg | 1 | 3 | 5 |
등급과 관계없이 화물 상자에서 차지하는 무게는 같으므로, 별 3개 포획은 운반한 1 kg당 재료가 3~5배라는 뜻입니다. 레시피 강화는 재료를 많이 먹기 때문에(물고기 한 조각짜리 레시피를 Lv5까지 올리는 데 23조각), 이것이 수입을 늘리는 가장 싼 방법입니다. 어떤 레시피에 재료를 쏟을지는 초밥 레스토랑 가이드에 정리되어 있습니다.
-
1
떼 지어 다니는 작은 물고기: Net Gun
그물은 약 1초 만에 닫히고 기본 상태에서 최대 7마리를 잡는다(강화하면 더 많이). 물고기 떼에 쏘면 별 3개 물고기를 한 번에 여러 마리 거둔다. 큰 생물은 그물을 찢으며, Steel Net Gun으로도 큰 상어나 Dunkleosteus는 잡아 둘 수 없다.
-
2
한 마리씩 다니는 중형 물고기: Hush Dart 또는 Tranquilizer Rifle
잠든 물고기는 그냥 주우면 된다. Hush Dart는 대부분의 생물에 통한다. 단단한 갑각류 일부는 다트에 저항하지만, 수면 확률이 있는 다른 무기로 재울 수 있다.
-
3
큰 물고기: Salvage Drone
상어와 가오리는 잠들어도 주울 수 없다. Modified Hush Dart 이전에는 약 6초 뒤에 깨어나기도 한다. 드론으로 산 채로 올려 보낸 큰 물고기는 별 3개, 죽은 뒤 드론으로 회수하거나 나이프로 잘라 낸 것은 별 2개다.
-
4
덤벼들 때는 죽인다
공격적인 상어는 맞을 때마다 공기를 깎는다. 그 물고기가 한 마리만 필요하거나 위협이 된다면 죽이고 넘어가자.
깊이 구역과 각 구역에 필요한 것
블루 홀은 잠수할 때마다 무작위로 생성되지만, 심층은 대체로 같은 경로를 유지합니다. 잠수복이 절대적인 깊이 한계를 정합니다.
| 구역 | 깊이 | 개방 시점 | 장비 조건 |
|---|---|---|---|
| 얕은 바다 | 0~50 m | 시작 | 초기 잠수복. Weaponsmith Duff 이후 Whitetip Reef Shark가 나오므로 라이플을 준비 |
| 중층 | 50~130 m | 1장 | 잠수복 Lv3(150 m). 밤에 잠수할 수 있는 가장 깊은 구역 |
| 심층 | 130~250 m | 2장(Deep Sea Headlamp) | 윗부분은 잠수복 Lv4(230 m), 바닥은 Lv5(375 m). 밤 잠수 불가 |
| Glacier Passage(빙하 통로) | 게임 내 표기 없음 | 5장, Sea People Village 경유 | 마을을 통해서만 도달. Giant Gadon의 서식지 |
| Glacial Area(빙하 지대) | 게임 내 표기 없음 | 6장(Explore the Glacial Area) | Cold-resistant Diving Suit(도착 시 무료). 다이브 나이프 강화가 여기서 열린다 |
| Hydrothermal Vents(열수구) | 게임 내 표기 없음 | 6장 끝 | Glacial Area 아래. Sticky Bomb Gun 설계도가 여기와 Glacial Area에서 나온다 |
게임은 마지막 세 구역의 깊이를 알려 주지 않습니다. Wiki에 따르면 양식장(Fish Farm)에는 각각 약 420 m(Glacier Passage)와 540 m(Glacial Area)로 표시되므로, 5장 전에는 Lv6 잠수복(540 m)이 자연스러운 목표입니다.
단계별 최적 장비 구성
무료 DREDGE 업데이트로 추가된 Drain Gun은 대미지를 주면서 공기를 회복하지만, 이상 물고기 지점에서 설계도를 찾은 뒤 제작에 5,000골드가 듭니다.
흔한 실수
- 잠수복 깊이를 일찍 사기. 1,000골드짜리 Lv4 잠수복은 미션이 150 m 아래로 가기 전까지 아무 쓸모가 없다. 공기와 적재량은 매 잠수에 도움이 된다.
- 상자 무기가 남을 거라 기대하기. 상자에서 얻은 총, 근접 무기, 작살촉은 모두 수면에서 부서진다. 영구 버전은 더프에게서 얻자.
- 서빙할 물고기를 전부 죽이기. 같은 화물 무게에서 죽은 물고기는 별 3개 물고기의 최저 5분의 1의 재료밖에 주지 않는다.
- 기본 Hush Dart로 상어 마취하기. 주울 수 없고 약 6초 뒤에 깨어난다. 드론을 쓰거나 죽이자.
- 큰 물고기에 그물 쏘기. 큰 생물에게는 그물이 찢어진다. 그물은 물고기 떼용으로 아껴 두자.
- 남는 상자 총 방치하기. 2장부터는 분해해서 Fragment로 바꾸자. 강화 트리 전체에 1,840개가 필요하다.
- 보스에게 즉사를 기대하기. Death 계열 라이플의 즉사 확률은 보스에게 통하지 않는다.
- 밤에 깊이 잠수하기. 밤 잠수는 중층까지만 갈 수 있다.
관련 가이드
하루의 흐름과 첫 구매는 초보자 가이드부터 보세요. 별 3개 물고기로 무엇을 요리할지는 초밥 레스토랑 가이드에 있습니다. 보스 공략은 보스·위험 생물 공략에, 구매를 고민 중이라면 솔직한 리뷰를 읽어 보세요.
★솔직한 평가: 최고의 무기는 물고기를 살려 두는 무기다
데이브 더 다이버의 무기 시스템은 스나이퍼 라이플, 샷건, 속성 트리까지 갖춰 슈팅 게임처럼 보이지만, 경제 구조는 정반대의 본능에 보상합니다. 대미지는 전투를 넘기게 해 줄 뿐이고, 그물총과 마취는 매일 밤 버는 돈을 늘립니다. 등급이 재료를 몇 배로 불리기 때문입니다. 다만 약점도 분명합니다. 설계도는 상자의 무작위 드롭에 달려 있어서 원하는 총을 여는 데 여러 번의 잠수가 걸릴 수 있고, 최상위 강화에는 특정 생물의 부위가 필요해 한 종만 쫓아다니게 됩니다. iDiver 쪽은 그 반대로 단순하고 예측 가능합니다. 초반에는 골드를 공기와 적재량에 쓰고, 더프의 총은 우연히 얻는 재료에 맞춰 따라가게 두고, Hush Dart 설계도는 절대 놓치지 마세요.