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데이브 더 다이버 잠수·무기 가이드|산소 관리와 무기 강화 우선순위

데이브 더 다이버 잠수·무기 가이드|산소 관리와 무기 강화 우선순위

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

먼저 산소 탱크와 화물 상자 Lv2~4(합계 1,090골드)를 사고, 이어서 300골드짜리 스틸 작살총을 산 뒤 더프에게 Basic Underwater Rifle을 제작하세요. 설계도를 얻는 즉시 Small Net Gun이나 Hush Dart를 추가하세요. 작살 없이 산 채로 잡은 물고기는 별 3개이며 초밥이 가장 많이 나옵니다. 잠수복 깊이는 스토리가 더 깊이 갈 때만 삽니다. 중반에는 Red Sniper Rifle 계열과 Tranquilizer Rifle로 대부분 해결되고, 후반에는 Modified Hush Dart와 Steel Net Gun이 큰 물고기도 별 3개로 만들어 줍니다.

요약

데이브 더 다이버에는 장비 상점이 두 곳 있습니다. iDiver 앱(공기, 화물, 깊이, 작살)과 더프의 무기 상점(재료로 만드는 영구 총)입니다. 상자에서 주운 무기는 물 밖으로 나오면 부서집니다. 이 가이드는 실제 가격을 기준으로 한 강화 순서, 작살총과 총의 강화 루트, 그물이나 마취로 잡은 물고기가 죽은 물고기보다 최대 5배의 초밥이 되는 이유, 깊이 구역별로 필요한 것, 그리고 단계별 최적 장비 구성을 정리합니다.

이런 분께 추천: 다음에 무엇을 강화할지, 어떤 총을 제작할 가치가 있는지, 더 높은 등급의 물고기를 어떻게 가져올지 알고 싶은 데이브 더 다이버 플레이어 중급자용

핵심

핵심 포인트

1

iDiver 장비는 영구적이며 골드로 산다. 산소 탱크와 화물 상자 Lv2~4는 합계 1,090골드로, 매 잠수마다 본전을 뽑는다.

2

더프의 총도 영구적이다. Basic Underwater Rifle을 제외한 모든 총은 먼저 설계도가 필요하며, 같은 총을 상자에서 두세 번 주우면 얻는다.

3

근접 무기와 작살촉은 상자에서만 나오고 물 밖으로 나오면 부서진다. 다이브 나이프는 6장까지 대미지 3에 머문다.

4

물고기 등급이 초밥 수량을 정한다. 죽으면 별 1개, 작살로 산 채로 잡으면 별 2개, 그물이나 마취로 잡으면 별 3개. 별 3개 Redtoothed Triggerfish는 재료 1개 대신 5개를 준다.

5

깊이는 잠수복이 정한다. 150 m면 중층을 커버하고, 심층은 250 m까지 이어지며, Glacial Area에는 6장의 Cold-resistant Diving Suit(방한 잠수복)가 필요하다.

데이브 더 다이버의 장비는 방식이 전혀 다른 두 상점에서 나옵니다. 휴대폰의 iDiver 앱은 골드로 영구 강화를 팝니다. 공기, 적재량, 깊이, 작살 대미지입니다. 더프의 무기 상점은 여러분이 가져온 재료로 영구적인 총을 만듭니다. 그 밖에 물속에서 줍는 모든 것은 야구 방망이부터 화염 작살촉까지 물 밖으로 나오는 순간 부서집니다.

이 가이드는 무엇을 먼저 사고 얼마가 드는지, 작살총 전 레벨, 주요 총 계열과 강화 방식, 근접 무기, 초밥집에는 순수한 대미지보다 그물총과 마취가 더 중요한 이유, 깊이 구역별로 필요한 것, 그리고 단계별 최적 장비 구성을 다룹니다. 가격과 수치는 Dave the Diver Wiki의 장비·무기 데이터를 기준으로 했습니다. 업데이트로 밸런스가 바뀔 수 있으니 정확한 숫자는 참고용으로 봐 주세요.

결론: 무엇을 먼저 강화할까

우선순위 강화 비용 이유
1 산소 탱크 Lv2~4(iDiver) 65 + 135 + 400골드 90 bar가 180이 된다. 공기는 물속에 있을 수 있는 시간이자 피격에 대한 완충이다
1 화물 상자 Lv2~4(iDiver) 55 + 110 + 325골드 일반 적재량이 9 kg에서 28 kg이 되어 잠수 한 번에 약 3배를 가져온다
2 Basic Underwater Rifle(더프) 로프 1개 + 고철 1개 대미지 15, 8발, 영구적. 2일차부터 상어에 대한 해답
2 스틸 작살총(iDiver) 300골드 작살 대미지가 3에서 10으로 오른다
3 Small Net Gun 또는 Hush Dart(더프) 설계도 + 100 또는 50골드와 재료 물고기를 산 채로 잡아 별 3개 등급, 물고기당 초밥이 늘어난다
4 잠수복 깊이(iDiver) 225 / 1,000 / 2,000 / 3,500골드 미션이 더 깊이 보낼 때 그 레벨을 산다. 미리 사지 않는다
5 작살 Lv3~6(iDiver) 700 / 1,500 / 4,500 / 9,700골드 단단한 물고기가 주 수입원이 된 뒤에 살 가치가 있다
후반 다이브 나이프 Lv2~3(iDiver) 3,000 / 7,200골드 6장부터만 살 수 있다. 대미지가 오르고 Pickaxe 없이도 더 좋은 광석을 캔다

"깊이 들어가기 전에 방어구를 쌓아라"라는 예전 조언은 맞지 않습니다. 살 수 있는 방어구는 없고, 대미지를 줄여 주는 부적이 몇 개 있을 뿐입니다. 살아남게 해 주는 것은 산소 탱크입니다. 피격되면 공기가 줄기 때문입니다. 깊이 자체는 잠수복이 정하는 절대적인 한계입니다.

iDiver 강화: 전체 가격표

iDiver 앱은 1장 시작 때 베이컨 박사가 80 m까지의 무료 잠수복 강화와 함께 건네줍니다. 모든 레벨을 처음부터 살 수 있는 것은 아닙니다. 일부는 스토리 진행에 따라 열리고, Glacial Area에 도달하면 새 레벨이 추가됩니다.

레벨 산소 탱크 화물 상자(일반 / 최대) 잠수복(깊이) 작살총(대미지)
1 90 bar — 무료 9 / 13 kg — 무료 40 m — 무료 올드 — 3
2 115 bar — 65 13 / 19 kg — 55 80 m — 무료(베이컨 박사) 스틸 — 10, 300
3 145 bar — 135 19 / 28 kg — 110 150 m — 225 펌프 — 17, 700
4 180 bar — 400 28 / 41 kg — 325 230 m — 1,000 샤크 — 24, 1,500
5 220 bar — 750 42 / 56 kg — 675 375 m — 2,000 드래곤바이트 — 32, 4,500
6 265 bar — 1,500 63 / 78 kg — 1,375 540 m — 3,500 슈퍼 얼로이 — 40, 9,700
7 315 bar — 3,000 94 / 109 kg — 2,750 방한 잠수복: 560 m(무료, 6장) —
8 370 bar — 6,000 125 / 136 kg — 5,500 방한 잠수복 Lv2: 800 m — 6,600 —
9 425 bar — 11,300 155 / 166 kg — 9,950 — —
10 480 bar — 17,000 185 / 196 kg — 15,500 — —

최대 강화에는 산소 탱크(Lv10까지) 약 40,150골드, 화물 상자 36,240, 잠수복 6,725, 작살 16,700이 듭니다. 반면 공기와 화물의 Lv2~4를 모두 합쳐도 샤크 작살총 하나보다 쌉니다. Lv6 잠수복은 데이브가 물고기에게 덜 들키게 해 주기도 합니다.

나중에 iDiver에 두 가지가 더 나옵니다. 큰 물고기를 수면으로 끌어올리는 Salvage Drone(인양 드론)은 Tuna Party 초대장을 받은 날 오후에 해금되며, 잠수당 사용 횟수 추가는 6,300(2회)과 12,800(3회)입니다. 다이브 나이프 강화(3,000골드에 대미지 10, 7,200골드에 대미지 17)는 6장에서 베이컨 박사가 Sea Blue 기지에서 새 재료를 얻은 뒤에 열립니다.

작살총과 작살촉

작살은 모든 레벨에서 무제한 발사, 사거리 8입니다. 역할은 물고기를 끌어당기는 것이고, 대미지가 높을수록 발수가 줄고 큰 물고기와의 씨름도 짧아집니다. 레벨은 올드(3), 스틸(10), 펌프(17), 샤크(24), 드래곤바이트(32), 슈퍼 얼로이(40)입니다. In the Jungle DLC가 있다면 그 스토리에서 Jungle Harpoon Gun(대미지 50, DLC 전용 화폐로 구매)과 Blue Harpoon Gun(55)이 추가됩니다.

작살촉은 일시적입니다. 블루 홀의 Weapon Crate에서만 나오고 잠수가 끝나면 사라집니다. 단단한 물고기에 꽂히면 짧은 미니게임이 시작되며(기본 작살촉과 Enhanced는 버튼 연타, 속성 작살촉은 다른 입력), 그동안 시간이 멈춥니다.

작살촉 효과(Lv1 → Lv4) 추천 용도
Enhanced(강화) 작살 대미지 +4~+16 모든 대상에 단순히 대미지 추가
Lightning(번개) 대미지 +4~+10, 50~80% 확률로 근처 물고기에 연쇄(최대 4회) 물고기 떼
Poison(독) 대미지 +3~+13과 8초간 지속 대미지 도망가는 큰 물고기
Shock(전기) 60~75% 확률로 10초 마비와 감속 공격적인 물고기
Ice(얼음) 30% 확률로 빙결, 빙결된 대상은 추가 대미지를 받는다 큰 대상에 순간 화력
Flame(화염) 명중 시 추가 화염 대미지 큰 물고기
Tranquilizer(마취) 대미지 없음. 최고 등급으로 포획, 40~55% 확률로 즉시 수면 별 3개로 잡고 싶은 초밥용 물고기

총: 더프의 무기 상점

2일차 오후, 코브라가 더프를 소개해 줍니다. 더프는 블루 홀의 재료로 만들지 않은 것은 물 밖으로 나오면 망가진다고 설명합니다. 로프 1개와 고철 1개를 가져다주면(서브 미션 Weaponsmith Duff) 무기 상점 앱을 얻습니다. 이때부터 블루 홀에 Weapon Crate도 나타나기 시작합니다.

상점의 구조:

  • 설계도. Basic Underwater Rifle을 제외한 모든 총에 설계도가 필요합니다. 여러 번의 잠수에서 그 총을 상자에서 충분히(총에 따라 두세 번) 주우면 얻습니다.
  • 강화와 속성 버전은 2장 메인 미션 Speak with the Sea People에서 더프가 총을 개조할 수 있다고 전화할 때 열립니다. 강화할 때마다 이전 단계의 총과 함께 재료, Fragment, 골드를 소비합니다.
  • Fragment는 블루 홀 바닥에서 나오고, 상자 무기와 작살촉을 분해해서도 얻습니다(물속에서 그 무기에 상호작용 버튼을 길게 누르면 레벨 + 1개). 나중에는 Sea People Village(해양 부족 마을)의 Duwa가 2 Bei에 팝니다. 모든 강화와 파생형을 합치면 1,840개가 필요합니다.
  • 총 교체는 배 위의 보관함에서 합니다. 잠수 한 번에 총은 하나만 가져갈 수 있습니다.
  • 잠수 중 레벨. 상자에서 나오는 Gun Enhancement Kit는 지금 든 총의 레벨을 올리고(최대 5) 탄약을 채웁니다. Ammo Box는 탄약을 보충합니다. 코브라가 둘 다 팔 때도 있습니다.

주요 총 계열

총 기본 성능(대미지 / 사거리 / 장탄) 설계도와 제작 강화 루트
Basic Underwater Rifle 15 / 5 / 8 설계도 불필요. 고철 1, 로프 1 Rifle II(35) → Rifle III(55) → Death Rifle(80, 30% 즉사)
Red Sniper Rifle 32 / 20 / 3 3회 획득. Glass 1, 고철 2, Iron Ore 3, 50골드 II(47) → III(67) → Death Sniper Rifle(92, 30% 즉사)
Triple Axel(샷건) 12~36 / 3 / 6 2회 획득. Wood 2, 로프 2, Copper Ore 3, 50골드 Quattro Axel I과 II → Penta Axel(22~110)
Small Net Gun 대미지 없음, 최대 7마리 포획 3회 획득. 로프 4, 고철 2, 100골드 Medium → Large → Steel Net Gun(최고 레벨에서 최대 15마리)
Hush Dart(마취총) 대미지 없음, 8초 뒤 수면 Red Starfish 2, Orange Starfish 2, Copper Ore 3, 50골드 Enhanced I → Enhanced II → Modified Hush Dart(0.1초 만에 수면, 큰 물고기는 두 발)
Grenade Launcher 30 / 10 / 6 3회 획득. Iron Ore 3, Lead Ore 3, 100골드 II(42) → III(60)
Sticky Bomb Gun 30 / 7 / 6 Glacial Area 또는 Hydrothermal Vents의 상자에서만 II(45) → III(60)
Ice Gun 대미지 없음. 6회 명중 시 10초 빙결과 대미지 80 Ice Diamond 1, Aquamarine 3, 500골드 Enhanced → Ultra Ice Gun(3회 명중, 170)

Death Rifle과 Death Sniper Rifle의 즉사 확률은 보스에게 적용되지 않습니다. 보스전은 보스·위험 생물 공략을 참고하세요.

속성 버전

라이플, 스나이퍼, Triple Axel은 각각 속성 버전으로 갈라지며, 기본 총, 생물 부위 3개, Fragment 15개, 150~300골드로 만듭니다. 가장 먼저 만들 만한 것은 Tranquilizer Rifle(Cuttlefish Skin Fragment 3개, 200골드: 대미지 30, 40% 확률로 즉시 수면) 또는 스나이퍼 계열의 Tranquilizer Mosin-Nagant(대미지 40, 50%)입니다. 마취된 생물은 높은 등급이 됩니다. 그 밖에 Shock(전기, 60% 확률로 10초 마비), Flame(화염, 추가 화염 대미지, Whitetip Reefshark Teeth 사용), Poison(독, 8초간 지속 대미지), Lightning(번개, 근처 물고기에 연쇄)이 있고, Lightning과 Shock는 나중에 Thunderbolt 버전으로 합쳐집니다. 각 계열의 최고 단계에는 Opal Tube, Divine Tree Fruit Fragment, Lava Disc 같은 후반 부위와 5,500골드가 필요합니다.

근접 무기

다이브 나이프(대미지 3)는 영구적인 근접 무기입니다. 그 밖의 근접 무기는 모두 노란 보급 상자에서 나오고, 제작할 수 없으며, 수면에 오르면 부서집니다. 주워도 나이프를 버리는 것은 아닙니다. 메뉴에서 주운 무기를 버리면 나이프로 돌아갑니다.

무기 대미지 주울 이유
Sharp Japanese Sword 10(차지 32) 강력한 차지 공격
Shovel 16 아래로 내려찍기. 주로 Spider Crab용
Pickaxe(곡괭이) 3 더 높은 등급의 광석을 캐고 구리·납·철 광석이 두 배. 심층부터 나온다
Shock Bangstick 5 10초 마비와 감속
Hero's Bat 8(차지 25) 항상 10초 마비
Mjölnir 20(차지 30) 근처 대상에 연쇄. Glacial Area에서 무작위로 등장

근접 무기는 주로 느린 물고기와 Spider Crab용입니다. 진짜 강화는 6장의 다이브 나이프이며, 이것으로 Pickaxe도 필요 없어집니다.

죽일까 산 채로 잡을까: 물고기 등급이 초밥을 정한다

어떻게 잡느냐가 물고기의 별 등급을 정하고, 등급이 재료 수를 정합니다.

  • 별 1개: 물고기가 죽었다.
  • 별 2개: 작살로 산 채로 잡았다.
  • 별 3개: 작살 없이 산 채로 잡았다. 보통 그물이나 마취를 뜻한다. 해마처럼 잠자리채로 잡는 생물은 항상 별 3개다.

물고기 무게 ★ 재료 ★★ ★★★
Blue Tang 0.5 kg 1 2 3
Redtoothed Triggerfish 1 kg 1 3 5
Atlantic Mackerel 3.5 kg 1 3 5
Blobfish 7.5 kg 1 3 5

등급과 관계없이 화물 상자에서 차지하는 무게는 같으므로, 별 3개 포획은 운반한 1 kg당 재료가 3~5배라는 뜻입니다. 레시피 강화는 재료를 많이 먹기 때문에(물고기 한 조각짜리 레시피를 Lv5까지 올리는 데 23조각), 이것이 수입을 늘리는 가장 싼 방법입니다. 어떤 레시피에 재료를 쏟을지는 초밥 레스토랑 가이드에 정리되어 있습니다.

  1. 1

    떼 지어 다니는 작은 물고기: Net Gun

    그물은 약 1초 만에 닫히고 기본 상태에서 최대 7마리를 잡는다(강화하면 더 많이). 물고기 떼에 쏘면 별 3개 물고기를 한 번에 여러 마리 거둔다. 큰 생물은 그물을 찢으며, Steel Net Gun으로도 큰 상어나 Dunkleosteus는 잡아 둘 수 없다.

  2. 2

    한 마리씩 다니는 중형 물고기: Hush Dart 또는 Tranquilizer Rifle

    잠든 물고기는 그냥 주우면 된다. Hush Dart는 대부분의 생물에 통한다. 단단한 갑각류 일부는 다트에 저항하지만, 수면 확률이 있는 다른 무기로 재울 수 있다.

  3. 3

    큰 물고기: Salvage Drone

    상어와 가오리는 잠들어도 주울 수 없다. Modified Hush Dart 이전에는 약 6초 뒤에 깨어나기도 한다. 드론으로 산 채로 올려 보낸 큰 물고기는 별 3개, 죽은 뒤 드론으로 회수하거나 나이프로 잘라 낸 것은 별 2개다.

  4. 4

    덤벼들 때는 죽인다

    공격적인 상어는 맞을 때마다 공기를 깎는다. 그 물고기가 한 마리만 필요하거나 위협이 된다면 죽이고 넘어가자.

깊이 구역과 각 구역에 필요한 것

블루 홀은 잠수할 때마다 무작위로 생성되지만, 심층은 대체로 같은 경로를 유지합니다. 잠수복이 절대적인 깊이 한계를 정합니다.

구역 깊이 개방 시점 장비 조건
얕은 바다 0~50 m 시작 초기 잠수복. Weaponsmith Duff 이후 Whitetip Reef Shark가 나오므로 라이플을 준비
중층 50~130 m 1장 잠수복 Lv3(150 m). 밤에 잠수할 수 있는 가장 깊은 구역
심층 130~250 m 2장(Deep Sea Headlamp) 윗부분은 잠수복 Lv4(230 m), 바닥은 Lv5(375 m). 밤 잠수 불가
Glacier Passage(빙하 통로) 게임 내 표기 없음 5장, Sea People Village 경유 마을을 통해서만 도달. Giant Gadon의 서식지
Glacial Area(빙하 지대) 게임 내 표기 없음 6장(Explore the Glacial Area) Cold-resistant Diving Suit(도착 시 무료). 다이브 나이프 강화가 여기서 열린다
Hydrothermal Vents(열수구) 게임 내 표기 없음 6장 끝 Glacial Area 아래. Sticky Bomb Gun 설계도가 여기와 Glacial Area에서 나온다

게임은 마지막 세 구역의 깊이를 알려 주지 않습니다. Wiki에 따르면 양식장(Fish Farm)에는 각각 약 420 m(Glacier Passage)와 540 m(Glacial Area)로 표시되므로, 5장 전에는 Lv6 잠수복(540 m)이 자연스러운 목표입니다.

단계별 최적 장비 구성

초반
스틸 작살 + Basic Underwater Rifle 싸고 영구적이며 얕은 바다와 중층에는 충분하다. 산소 탱크와 화물 상자 Lv4를 더한다 Small Net Gun 처음 강화하는 레시피에 쓰이는 암초 물고기용. 별 3개 물고기가 재료를 몇 배로 늘린다
중반
Red Sniper Rifle II/III 사거리 20으로 상어가 다가오기 전에 처치한다. Rifle III는 근거리용 대안 Tranquilizer Rifle 또는 Enhanced Hush Dart Sawshark나 Mackerel 같은 중형 물고기를 별 3개로 잡으면서 총 슬롯을 순수 보조 무기에 빼앗기지 않는다 펌프 또는 샤크 작살총 심층의 더 무거운 물고기에 쏘는 발수가 줄어든다
후반
Modified Hush Dart 일반 물고기는 거의 즉시, 큰 물고기는 빠른 두 발로 재운다 Steel Net Gun 그물당 최대 15마리, 대부분의 물고기를 잡아 두지만 큰 상어와 Dunkleosteus는 예외 Death Sniper Rifle 대미지 92와 30% 즉사 확률. 보스에게는 통하지 않는다 슈퍼 얼로이 작살 + 다이브 나이프 Lv3 작살 대미지 40, 나이프로 모든 종류의 광석을 캔다

무료 DREDGE 업데이트로 추가된 Drain Gun은 대미지를 주면서 공기를 회복하지만, 이상 물고기 지점에서 설계도를 찾은 뒤 제작에 5,000골드가 듭니다.

흔한 실수

  • 잠수복 깊이를 일찍 사기. 1,000골드짜리 Lv4 잠수복은 미션이 150 m 아래로 가기 전까지 아무 쓸모가 없다. 공기와 적재량은 매 잠수에 도움이 된다.
  • 상자 무기가 남을 거라 기대하기. 상자에서 얻은 총, 근접 무기, 작살촉은 모두 수면에서 부서진다. 영구 버전은 더프에게서 얻자.
  • 서빙할 물고기를 전부 죽이기. 같은 화물 무게에서 죽은 물고기는 별 3개 물고기의 최저 5분의 1의 재료밖에 주지 않는다.
  • 기본 Hush Dart로 상어 마취하기. 주울 수 없고 약 6초 뒤에 깨어난다. 드론을 쓰거나 죽이자.
  • 큰 물고기에 그물 쏘기. 큰 생물에게는 그물이 찢어진다. 그물은 물고기 떼용으로 아껴 두자.
  • 남는 상자 총 방치하기. 2장부터는 분해해서 Fragment로 바꾸자. 강화 트리 전체에 1,840개가 필요하다.
  • 보스에게 즉사를 기대하기. Death 계열 라이플의 즉사 확률은 보스에게 통하지 않는다.
  • 밤에 깊이 잠수하기. 밤 잠수는 중층까지만 갈 수 있다.

관련 가이드

하루의 흐름과 첫 구매는 초보자 가이드부터 보세요. 별 3개 물고기로 무엇을 요리할지는 초밥 레스토랑 가이드에 있습니다. 보스 공략은 보스·위험 생물 공략에, 구매를 고민 중이라면 솔직한 리뷰를 읽어 보세요.

★솔직한 평가: 최고의 무기는 물고기를 살려 두는 무기다

데이브 더 다이버의 무기 시스템은 스나이퍼 라이플, 샷건, 속성 트리까지 갖춰 슈팅 게임처럼 보이지만, 경제 구조는 정반대의 본능에 보상합니다. 대미지는 전투를 넘기게 해 줄 뿐이고, 그물총과 마취는 매일 밤 버는 돈을 늘립니다. 등급이 재료를 몇 배로 불리기 때문입니다. 다만 약점도 분명합니다. 설계도는 상자의 무작위 드롭에 달려 있어서 원하는 총을 여는 데 여러 번의 잠수가 걸릴 수 있고, 최상위 강화에는 특정 생물의 부위가 필요해 한 종만 쫓아다니게 됩니다. iDiver 쪽은 그 반대로 단순하고 예측 가능합니다. 초반에는 골드를 공기와 적재량에 쓰고, 더프의 총은 우연히 얻는 재료에 맞춰 따라가게 두고, Hush Dart 설계도는 절대 놓치지 마세요.

FAQ

자주 묻는 질문

iDiver 앱의 산소 탱크와 화물 상자입니다. Lv2~4 가격은 산소 탱크가 65, 135, 400골드, 화물 상자가 55, 110, 325골드로 합계 1,090골드입니다. 그다음 스틸 작살총(300골드, 대미지 10)을 사고, 로프 1개와 고철 1개로 더프에게 Basic Underwater Rifle을 제작하세요. 잠수복 깊이는 미션이 요구할 때만 삽니다.
용도에 따라 다릅니다. 처치용으로는 Red Sniper Rifle 계열이 사거리가 가장 길고(20), Death Sniper Rifle(대미지 92, 보스가 아닌 적에게 30% 확률로 즉사)로 성장합니다. 초밥용으로는 물고기를 산 채로 잡는 도구가 최고입니다. Hush Dart 계열과 Tranquilizer Rifle은 물고기를 재우고, Net Gun 계열은 최고 단계에서 작은 물고기를 한 번에 최대 15마리 잡습니다.
2일차에 서브 미션 Weaponsmith Duff를 완료하면(로프 1개와 고철 1개를 가져감) 무기 상점 앱이 열립니다. 그 밖의 총은 블루 홀의 Weapon Crate에서 더프가 설계도를 얻을 때까지(총에 따라 두세 번) 주운 뒤, 재료와 골드로 제작합니다. 강화와 속성 버전은 2장 미션 Speak with the Sea People에서 열립니다.
서빙할 물고기라면 가능한 한 산 채로 잡으세요. 죽은 물고기는 별 1개, 작살로 산 채로 잡으면 별 2개, 작살 없이 산 채로 잡으면(그물이나 마취) 별 3개입니다. 화물 상자에서 같은 무게를 차지하면서도 Blue Tang은 등급에 따라 재료 1, 2, 3개, Atlantic Mackerel은 1, 3, 5개를 줍니다. 나를 공격하는 물고기나 한 마리만 필요한 물고기만 죽이세요.
상어나 가오리 같은 아주 큰 생물은 잠들어도 주울 수 없고, Modified Hush Dart 이전에는 어차피 약 6초 뒤에 깨어납니다. 큰 물고기는 Tuna Party 초대장이 도착할 때 해금되는 Salvage Drone(인양 드론)으로 옮기세요. 드론이 산 채로 회수한 큰 물고기는 별 3개입니다.
아니요. 상자에서 찾은 총, 근접 무기, 작살촉은 물 밖으로 나오면 부서집니다. 영구적인 것은 더프가 제작한 총과 iDiver 장비뿐입니다. 2장부터는 상자 총과 작살촉을 물속에서 분해해 더프가 강화에 쓰는 재료인 Fragment를 얻을 수 있습니다.

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