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데이브 더 다이버 초보자 가이드 — 하루의 흐름, 강화 순서, 초반 돈벌이

데이브 더 다이버 초보자 가이드 — 하루의 흐름, 강화 순서, 초반 돈벌이

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

첫 골드는 저렴한 산소 탱크와 화물 상자 강화(65, 135 / 55, 110골드)에 쓰고, 다음으로 스틸 작살총(300)과 더프의 영구 소총을 마련하세요. 잠수복 깊이는 스토리가 요구할 때만 삽니다. 돈은 여러 메뉴에 흩어 놓지 말고, 많이 잡히는 물고기로 만든 초밥 레시피 몇 개를 강화해서 법니다. 요시에에게 일찍 서빙해 고용을 열고, 싼 직원부터 고용하세요. 산소는 절대 바닥내지 마세요. 그 잠수에서 모은 것을 잃습니다.

요약

데이브 더 다이버의 하루는 아침 잠수, 오후 잠수, 그리고 저녁 반쵸 스시 영업으로 이루어집니다. 잠수로 잡은 물고기가 가게를 먹여 살리고, 가게 매출로 더 깊이 잠수할 수 있는 장비를 삽니다. 이 가이드는 iDiver 실제 가격을 기준으로 한 강화 순서, 초반에 돈이 되는 물고기와 레시피, 고용과 직원 급여의 구조, 초반 스토리 미션의 순서, 그리고 모르는 사이에 골드와 날짜를 잃게 만드는 초보자 실수를 정리합니다.

이런 분께 추천: 프롤로그나 1장을 진행 중이며, 골드를 어디에 쓰고 어떻게 더 벌지 알고 싶은 데이브 더 다이버 신규 플레이어 초보자용

핵심

핵심 포인트

1

하루는 아침 잠수, 오후 잠수, 저녁 초밥집 영업. 밤 잠수도 있으며 밤에만 나오는 어종이 있다.

2

첫 강화: 산소 탱크와 화물 상자 Lv2~4는 합계 1,090골드. 여기에 300골드짜리 스틸 작살총을 더하면 1장에 필요한 것은 대부분 갖춰진다.

3

돈은 레시피 강화에서 나온다. 레벨당 기본 가격의 30%가 더해진다. 모든 메뉴를 Lv1로 내지 말고 많이 잡히는 물고기 몇 종에 집중한다.

4

고용은 요시에에게 Whole-Roasted Shark Head를 서빙하면 열린다. 대기실에 있거나 파견 중인 직원도 매일 밤 급여에 포함된다.

5

산소가 바닥나면 그 잠수에서 모은 것을 잃는다. 일찍 돌아오는 것이 거의 항상 정답이다.

데이브 더 다이버는 처음 며칠 동안 많은 것을 쏟아 냅니다. 작살, 앱으로 가득한 휴대폰, 초밥집, 무기 제작, 양식장, 그리고 바다 사람들을 둘러싼 이야기까지. 하지만 대부분은 나중으로 미뤄도 됩니다. 초반이 순조로운지를 결정하는 것은 단순합니다. 잠수 한 번에 얼마나 가지고 올라오는가, 그리고 그 물고기가 밤에 얼마를 버는가입니다.

이 가이드는 그 질문에 순서대로 답합니다. 하루가 어떻게 돌아가는지, 무엇을 먼저 살지(iDiver 실제 가격 포함), 초반 돈은 어디서 나오는지, 직원은 언제 고용할지, 어떤 스토리 전개가 기다리는지, 그리고 신규 플레이어가 가장 크게 손해 보는 실수입니다.

결론: 처음 며칠 동안 할 일

우선순위 할 일 이유
1 산소 탱크 Lv2~3과 화물 상자 Lv2~3 구매 65 + 135골드와 55 + 110골드. 공기와 적재량이 늘면 매번 잠수할 때 물고기가 늘어난다
2 더프에게 Basic Underwater Rifle 제작 로프와 고철만 있으면 된다. 상자에서 주운 총과 달리 영구적이다
3 스틸 작살총 구매(300골드) 작살 대미지가 10이 되어 큰 물고기가 더 이상 고역이 아니다
4 요시에에게 Whole-Roasted Shark Head 서빙 고용이 열린다. 가게가 바빠지기 전에 직원이 필요해진다
5 많이 잡히는 물고기로 레시피 2~3개 강화 레벨당 기본 가격의 30%가 더해진다. 이것이 가장 큰 돈줄
6 잠수복 깊이는 미션이 요구할 때 구매 미션보다 깊은 깊이는 초반에 골드 낭비다

"와사비와 간장을 곁들이면 초밥 가격이 두 배가 된다"는 예전 조언은 게임의 실제 구조와 다릅니다. 와사비는 영업 중에 떨어지는 주방 재고이고, 간장은 레시피 재료입니다. 가격은 레시피 강화, 잘 따른 녹차, 그리고 더 비싼 레시피로 오릅니다.

하루의 흐름

하루는 잠수 두 번과 가게 영업 한 번으로 이루어집니다. 코브라의 가게는 아침과 오후에만 열고, 아침 잠수용으로 산 아이템은 오후 잠수로 가져갈 수 없습니다. 게임이 잠수를 어떻게 세는지 알 수 있는 부분입니다.

  1. 1

    아침 잠수

    블루 홀로 잠수한다. 스토리 미션은 대개 특정 장소를 가리키므로, 목표를 처리하면서 가는 길에 있는 것을 챙기기 좋은 잠수다.

  2. 2

    오후 잠수

    두 번째 잠수. 오늘 밤 서빙하고 강화할 물고기를 모으는 데 쓴다. 새 전화와 미션은 오후에 오는 경우가 많다.

  3. 3

    저녁 — 반쵸 스시

    메뉴를 정하고 영업을 시작한다. 직원이 맡을 수 있을 때까지 요리 운반, 음료, 테이블 청소, 와사비 보충을 직접 한다.

  4. 4

    밤(가끔)

    밤 잠수도 있으며, 어두워진 뒤에만 나오는 어종이 있다. 밤 물고기가 필요하거나 미션이 보낼 때 가면 된다.

잠수와 초밥집의 균형

두 가지는 서로를 먹여 살리지만, 초반에는 대등하지 않습니다. 돈이 나오는 곳은 초밥집입니다. 잠수가 중요한 이유는 초밥집이 무엇을 팔 수 있는지를 정하기 때문입니다. 그래서 잠수할 때마다 던질 질문은 "무엇을 잡을 수 있나?"가 아니라 "오늘 밤 무엇을 내고, 무엇을 강화하고 있나?"입니다.

1장에서 쓸 만한 배분:

  • 아침: 현재 스토리 목표를 진행한다. 미션은 새 지역, 가게, 레시피를 열어 주고, 골드를 직접 주는 미션도 여럿 있다.
  • 오후: 파밍. 키우고 있는 레시피의 물고기로 화물 상자를 채운다.
  • 저녁: 오늘 밤 팔릴 것만 내고, 주방이 멈추지 않게 한다(와사비, 더러운 테이블, 음료).

영업을 건너뛸 수도 있지만, 그날 밤 수입은 0이 되고 Artisan's Flame(레시피 연구에 쓰는 포인트)으로 바뀌는 밤 점수도 사라집니다.

무엇을 먼저 강화할까

잠수 장비는 iDiver 앱에서 골드로 강화합니다. iDiver는 1장 시작 때 베이컨 박사가 80 m까지의 무료 잠수복 강화와 함께 건네줍니다. 초반 레벨과 가격은 다음과 같습니다.

장비 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
산소 탱크(공기) 115 bar — 65골드 145 bar — 135 180 bar — 400 220 bar — 750
화물 상자(일반 / 최대 무게) 13 / 19 kg — 55 19 / 28 kg — 110 28 / 41 kg — 325 42 / 56 kg — 675
잠수복(깊이 한계) 80 m — 무료(베이컨 박사) 150 m — 225 230 m — 1,000 375 m — 2,000
작살총(대미지) 스틸 — 10, 300 펌프 — 17, 700 샤크 — 24, 1,500 드래곤바이트 — 32, 4,500

Lv1은 공기 90 bar, 화물 상자 9 kg / 13 kg이므로, 첫 강화들은 아주 적은 골드로 크게 뛰어오릅니다.

S
산소 탱크 Lv2~4 공기가 늘수록 사냥할 시간이 늘고 귀환도 안전해진다. Lv2~4 합계 600골드 화물 상자 Lv2~4 9 kg으로는 물고기 몇 마리면 꽉 찬다. Lv2~4 합계 490골드로 잠수당 수확이 약 3배
A
스틸 작살총(300) 한 발에 대미지 10. 중형·대형 물고기를 훨씬 적은 발수로 잡는다 Basic Underwater Rifle(더프) 대미지 15, 8발, 사라지지 않는다. 상어와 공격적인 물고기에 대한 해답
B
잠수복 Lv3 이상 미션이 더 깊이 갈 때 산다. 중층(Medium Depth)은 130 m, 심층(Depths)은 250 m까지 작살 Lv3 이상(700, 1,500) 단단한 물고기가 주 수입원이 된 뒤에 살 가치가 있다

첫 1,615골드

구체적인 쇼핑 목록이 필요하다면, 산소 탱크 Lv4까지(600), 화물 상자 Lv4까지(490), 스틸 작살총(300), 잠수복 Lv3(225)을 합쳐 1,615골드입니다. 얕은 바다와 중층에 필요한 것은 이것으로 모두 갖춰지고, 초반 미션이 그중 상당 부분을 지불해 줍니다. Tracking the Sea People은 300골드, Where the Currents Flow는 500골드, The Leahs-chan Rescue는 500골드를 줍니다.

무기: 상자 무기는 부서지고, 더프의 총은 남는다

블루 홀의 상자에서 얻은 총과 근접 무기는 물 밖으로 가지고 나오면 부서집니다. 둘째 날 오후에 더프가 로프와 고철을 부탁하는데, 이를 가져다주면 무기 상점 앱이 열리고 영구적인 Basic Underwater Rifle을 제작할 수 있습니다.

다른 총은 먼저 설계도가 필요합니다. 같은 종류의 총을 상자에서 충분히(총에 따라 두세 번) 주우면 더프가 만들 수 있게 됩니다. 초반에 노릴 만한 것은 Hush Dart로, 물고기를 잠재워 그냥 주워 올 수 있게 하는 마취총입니다. 등급이 높은 물고기를 잡는 도구입니다. 다만 큰 상어와 가오리는 잠들어도 주울 수 없습니다.

다이브 나이프는 한참 동안 대미지 3에 머뭅니다. 강화는 6장에서야 열립니다.

초반 돈 버는 법

전부 내지 말고 레시피를 강화한다

물고기를 쓰는 기본 레시피는 그 물고기를 처음 수면으로 가져오는 순간 열리기 때문에 메뉴는 금방 채워집니다. Lv1 요리를 조금씩 전부 내고 싶어지지만, 레시피 몇 개를 강화하는 편이 훨씬 많이 법니다.

강화의 구조:

  • 레벨별 가격: 기본 가격 × (1 + 0.3 × (레벨 − 1)). Lv5는 기본 가격의 2.2배에 팔린다.
  • 비용: 그 레시피의 재료를 소비한다. 물고기 한 조각을 쓰는 레시피라면 Lv2, 3, 4, 5에 각각 3, 4, 6, 10조각, Lv5까지 합계 23조각이다.
  • 제공 수량도 레벨에 따라 조금 늘고, 강화는 Cooksta 상위 랭크가 요구하는 맛(Taste) 점수도 올린다.

그러니 많이 잡히고 매일 잡을 수 있는 물고기를 골라 레시피 하나에 쏟아부으세요. 1일차 얕은 바다에서는 Blue Tang과 Redtoothed Triggerfish(이름과 달리 파란 물고기)가 흔합니다. 화물 상자가 커지면 잡기 쉬운 무거운 물고기가 더 이득입니다. 가격은 대체로 무게와 등급을 따라가기 때문입니다.

그 밖의 초반 수입

  • 미션. 여러 스토리 미션이 300~500골드와 양념을 준다.
  • 코브라의 가게. 미션 Beyond the Rock Pile부터 코브라가 물고기 이외의 아이템 대부분을 사 준다. 가지고 올라온 광석과 귀중품이 현금이 된다.
  • 식재료 직접 판매. 가게의 식재료 화면에서 내지 않을 물고기를 팔 수 있다. 요리보다는 덜 받지만, 쌓아 두는 것보다는 낫다.
  • 녹차. 녹차를 GOOD 이상으로 따른 손님은 식사 값을 30% 더 낸다.

손해 보지 않는 영업

문제 일어나는 일 해결
메뉴가 비어 있음 손님이 1골드짜리 Norimaki를 주문하고 밤 점수가 떨어진다 레시피 하나는 자동 보충(Auto Supply)으로 둔다
요리를 너무 많이 올림 팔리지 않은 요리는 마감 때 재료째 버려진다 오늘 밤 팔릴 만큼만 올리고 나머지는 남겨 둔다
와사비가 떨어짐 보충할 때까지 어떤 요리도 만들 수 없다 서빙 사이사이에 채운다
더러운 테이블 새 손님이 앉았다가 제때 치우지 않으면 떠난다 지나가면서 치우고, 나중에 청소(Cleaning)를 가진 서버를 키운다

직원 고용의 기본

고용은 1장 첫날 저녁에 시작되는 A Scolding from Yoshie로 열립니다. Whole-Roasted Shark Head(Whitetip Reef Shark의 머리와 올리브 오일)를 연구해 요시에에게 서빙하면 그녀가 채용 담당이 됩니다. 첫 전단지는 무료이며, 튜토리얼 직원으로 쿄코가 들어옵니다.

  • 광고: 전단지 50골드(최대 2명), TV 150(최대 3명), 인터넷 400(최대 4명). 이력서는 다음 날 도착한다.
  • 고용 전 "상세"를 확인. 지원자마다 최대 레벨 능력치와 특수 스킬 두 개가 나오며, Lv1 수치보다 더 많은 것을 알려 준다.
  • 훈련 비용은 Lv2가 150골드, Lv3가 215, Lv4가 308이고 계속 오른다. 특수 스킬은 Lv3과 Lv7에서 열린다.
  • 급여: 직원별 밤 급여는 레벨에 따라 오르며, 지출은 Cooksta 팔로워가 10명이 되면 시작된다. 대기실에 있거나 파견 중인 직원도 포함된다.
  • 파견: 홀에서 일하지 않는 직원을 하루 동안 보내 소금이나 올리브 오일 같은 양념을 모아 오게 할 수 있다. 양념이 들어간 레시피는 더 비싸게 팔리지만 강화에 그 양념이 많이 필요하다.

가게가 쓸 수 있는 인원은 Cooksta 랭크에 따라 정해집니다. 브론즈(팔로워 10명)에서 주방 자리가 하나, 실버(팔로워 20명과 연구한 레시피 2개)에서 서빙 자리가 하나 늘어납니다. 초반에는 반쵸 외에 훈련된 요리사 한 명이면 충분하고, 음료를 따르고 청소할 수 있는 서버가 뛰어다니는 수고를 가장 많이 덜어 줍니다.

초반 스토리 흐름

1장은 게임 시스템을 차례로 둘러보는 장이기도 합니다. 무엇이 올지 알면 골드와 잠수 계획을 세우기 쉬워집니다.

  1. 1

    프롤로그 — Repair Bancho Sushi와 Prepare Sushi Ingredients

    가게 수리비 100골드를 벌고 물고기 일곱 마리를 잡는다. 둘째 날 오후, 무기 장인 더프(로프와 고철)가 무기 상점을 연다.

  2. 2

    Tracking the Sea People

    베이컨 박사가 등장해 잠수복을 무료로 강화하고 iDiver를 준다. 70 m에 있는 유물을 찾는다. 보상: 300골드.

  3. 3

    A Scolding from Yoshie(서브)

    Whole-Roasted Shark Head를 서빙해 고용을 연다. 일찍 해 두자.

  4. 4

    Signal from the Sea People과 Where the Currents Flow

    레이더를 따라 막힌 입구를 찾은 뒤, 중층 동굴에서 드론 부품을 모은다. 보상: 500골드.

  5. 5

    Beyond the Rock Pile

    바위를 폭파하고 기록의 방(Record Chamber)을 탐사한다. 코브라의 가게가 열리고, 수중 카메라와 Sea People Bracelet 부적을 얻는다.

  6. 6

    Gourmet Vincent's Challenge(VIP)

    빈센트가 TV 촬영팀과 함께 방문한다. 그가 원하는 것을 가져가면 초반 강화 대상으로 손꼽히는 Seagrapes Jellyfish Sushi가 열린다.

  7. 7

    Duff's Pink Delivery와 The Leahs-chan Rescue

    난파선을 뚫고 들어가 Giant Squid와 싸운다. Deep Sea Headlamp와 500골드를 얻고 1장이 끝난다.

  8. 8

    2장 — Going Deeper

    헤드램프를 들고 심층으로 향한다. 베이컨 박사가 먼저 잠수복을 강화하라고 일러 준다. 가는 길에 Sea Blue의 존 왓슨이 시비를 건다.

그 직후, 2장 서브 미션 A Noisy Customer가 양식장을 열어 가져온 물고기를 번식시킬 수 있게 됩니다. 첫날부터 있는 것이 아니므로 아직은 계획에 넣지 마세요. 이 구간의 보스전은 보스·위험 생물 공략을 참고하세요.

초보자가 흔히 하는 실수

  • 산소 고갈. 잠수가 끝나고 모은 것을 잃는다. 공기 게이지를 보고, 산소 캡슐(하나당 탱크의 50% 회복)을 챙기고, 일찍 돌아간다. 나중에 얻는 Sea People Bracelet은 게이지가 바닥난 뒤 몇 초를 벌어 주지만, 안전망일 뿐 계획이 아니다.
  • 상자 무기를 가지고 올라오기. 수면에 오르면 부서진다. 대신 더프에게 영구 버전을 제작하자.
  • 메뉴에 전부 올리기. 팔리지 않은 요리와 그 재료는 마감 때 버려진다. 팔릴 것 같은 만큼만 올린다.
  • 모든 레시피를 Lv1로 내기. 몇 개에 집중해 강화하자. 돈은 거기에 있다.
  • 깊이를 너무 일찍 사기. 1,000골드짜리 잠수복 레벨은 미션이 150 m 아래로 가기 전까지 아무 쓸모가 없다. 공기와 적재량은 매번 잠수할 때 효과를 본다.
  • 한꺼번에 많이 고용하기. 대기실에 앉아만 있어도 고용한 사람마다 밤 급여가 늘어난다. 싸게 고용하고, 남는 직원은 파견에 쓰고, 남길 사람을 훈련시키자.
  • 내지 않을 레시피에 Artisan's Flame 쓰기. 하룻밤에 최대 5까지밖에 얻지 못한다. 물고기 공급에 맞는 레시피를 연구하자.

다음에 읽을 글

가게 운영을 더 깊이 알고 싶다면 초밥 레스토랑 가이드를, 장비와 잠수 계획은 잠수·무기 가이드를 보세요. 아직 이 게임을 살지 고민 중이라면 솔직한 리뷰를 읽어 보세요.

★솔직한 평가: 초반은 노력보다 집중이 보상받는다

데이브 더 다이버의 첫 몇 시간은 후합니다. 강화는 싸고, 미션은 골드를 주고, 잡는 것은 거의 다 메뉴가 됩니다. 그 후함이 함정이기도 합니다. 전부 잡고, 전부 내고, 전부 연구하려는 플레이어는 바쁜데 가난하다고 느끼기 쉽습니다. 게임은 범위를 좁힐 때 열립니다. 많이 잡히는 물고기 두어 종, 강화한 레시피 두어 개, 싼 공기·적재량 강화, 그리고 아침의 스토리 미션. 약점은 초반의 가게입니다. 데이브가 모든 일을 혼자 하기 때문에 테이블 하나를 놓치면 손님 한 명을 잃습니다. 음료를 따르고 청소할 수 있는 서버가 두 명 생기면 훨씬 나아집니다.

FAQ

자주 묻는 질문

산소 탱크와 화물 상자입니다. iDiver 앱에서 초반 레벨은 매우 저렴하고(산소 탱크 Lv2가 65골드, 화물 상자 Lv2가 55골드), 공기와 적재량이 늘수록 잠수 한 번에 가져오는 물고기가 그대로 늘어납니다. 다음은 작살 대미지를 10으로 올려 주는 300골드짜리 스틸 작살총입니다. 잠수복 깊이는 스토리가 더 깊은 곳으로 보낼 때 사면 됩니다.
한두 종류의 물고기를 많이 잡아 초밥으로 만들고, 그 레시피를 강화하세요. 강화 1레벨마다 기본 가격의 30%가 더해집니다. 초반 얕은 바다에서는 Blue Tang과 Redtoothed Triggerfish가 많이 잡힙니다. 코브라의 가게가 열리면 광석과 귀중품도 팔고, 300~500골드를 주는 스토리 미션도 진행하세요.
서브 미션 A Scolding from Yoshie를 마친 뒤입니다. Whole-Roasted Shark Head(Whitetip Reef Shark의 머리와 올리브 오일이 필요)를 연구해 요시에에게 서빙하면 그녀가 채용 담당이 됩니다. 광고는 전단지 50, TV 150, 인터넷 400골드이며 다음 날 각각 최대 2명, 3명, 4명이 지원합니다.
잠수가 끝나고 그 잠수에서 모은 것을 잃습니다. 공식 소개문에서도 바로 이 점을 경고합니다. 공기 게이지가 낮아지면 돌아가고, 산소 캡슐은 보이면 챙기고, 산소 탱크를 일찍 강화하세요.
밤 잠수가 열렸을 때 이유가 있다면 할 가치가 있습니다. 밤에만 나오는 어종이 있고, 양식장에도 밤 전용 수조가 따로 있을 정도입니다. 흔한 낮 물고기를 더 잡고 싶을 뿐이라면 아침과 오후 잠수로 충분합니다.
아닙니다. 데이브 더 다이버의 와사비는 요리를 만들 때마다 줄어드는 주방 재고입니다. 떨어지면 데이브나 훈련된 직원이 채울 때까지 요리를 만들 수 없습니다. 가격은 레시피 강화로 오르고, 녹차를 주문한 손님에게는 잘 따른 녹차(GOOD 이상이면 30% 추가)로도 오릅니다.

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