반쵸 스시는 반사신경 미니게임처럼 보입니다. 접시를 나르고, 차를 따르고, 와사비를 갈죠. 하지만 돈은 영업이 시작되기 전에 이미 정해집니다. 어떤 레시피를 메뉴에 올리고 얼마나 강화했느냐로요. Lv1 Blue Tang Sushi는 6골드에 팔립니다. Lv10 Seagrapes Jellyfish Sushi는 832골드에 팔립니다. 이 두 숫자 사이의 모든 것이 계획입니다.
이 가이드는 그 계획을 다룹니다. 게임 단계별로 어떤 레시피를 왜 팔아야 하는지, 강화 예산을 어떻게 짤지, Cooksta 랭크가 실제로 무엇을 여는지, 직원을 어떻게 고용·훈련·파견할지, 그리고 VIP와 시즌 파티가 어디에 들어맞는지입니다. 가격과 비용은 Dave the Diver Wiki의 레시피·직원 데이터를 따릅니다. 밸런스는 업데이트로 바뀔 수 있으니 정확한 수치는 참고용으로 보세요.
와사비나 간장으로 간을 하면 초밥 가격이 두 배가 된다는 말이 흔히 돌지만, 게임은 그렇게 작동하지 않습니다. 와사비는 주방 재고로, 요리를 만들 때마다 줄어들고 떨어지면 모든 조리가 멈춥니다. 간장, 소금, 올리브 오일은 레시피 재료입니다. 가격은 레시피 강화, 더 비싼 레시피, 잘 따른 음료로 오릅니다.
결론: 단계별로 팔 것
게임 내내 통하는 패턴은 Lv10을 향해 강화하는 레시피 하나와, 그동안 Lv5 정도로 내는 더 싼 레시피 하나, 그리고 더 깊은 지역에 도달하면 더 좋은 물고기로 갈아타는 것입니다. 아래는 위키의 전략 가이드가 중심으로 삼는 레시피와 실제 가격입니다.
| 단계 | 최대까지 강화 | 그동안 낼 것 | 가격 Lv1 → Lv10 |
|---|---|---|---|
| 1일차, 얕은 바다 | 아직 없음: 둘 다 몇 레벨씩 | Blue Tang과 Redtoothed Triggerfish Sushi | 6 → 22 / 9 → 33 |
| 초반, 130 m까지 | Longnose Sawshark Sushi | Green Humphead Parrotfish, Atlantic Mackerel, Tiger Shark | 35 → 129 / 16 → 59, 21 → 77, 50 → 185 |
| 빈센트의 VIP 방문 후 | Seagrapes Jellyfish Sushi | 물고기만 쓰는 레시피 | 225 → 832 |
| Depths | Sawshark 마무리 | Megamouth Shark Sushi | 95 → 351 |
| Glacier Passage | Blobfish Sushi | Vampire Squid Sushi | 120 → 444 / 115 → 425 |
| 중반~후반 | Special Fried Shrimp Sushi | Blobfish 또는 Vampire Squid | 380 → 1,406 |
| Hydrothermal Vents | Dunkleosteus Sushi | 최대 레벨인 무엇이든 | 210 → 777 |
왜 수많은 다른 물고기가 아니라 이것들일까요? 이유는 세 가지입니다. 많이 잡히고(매일 강화할 만큼 가져올 수 있다), 그 시점의 장비로 잡거나 처치하기 쉽고, 대부분 나중에 쓰고 싶은 다른 레시피의 재료가 아니기 때문입니다. 가격은 대체로 물고기의 무게와 등급을 따라가므로, 작은 산호초 물고기는 첫날에만 가치가 있습니다.
요리 가격이 정해지는 방식
강화가 가장 큰 지렛대
모든 레시피에는 기본 가격, 기본 맛, 재료 한 세트당 요리(접시) 수가 있습니다. 강화하면 셋 다 오릅니다.
- 가격 = 기본 가격 × (1 + 0.3 × (레벨 − 1)), 소수점 버림. Lv5 = 기본 가격의 2.2배, Lv10 = 3.7배.
- 맛은 레벨마다 일정량씩 오릅니다. 물고기만 쓰는 초밥은 그냥 기본 맛 × 레벨입니다.
- 접시 수는 조금 늘어납니다(기본 접시 수 × (1 + 레벨/20), 소수점 버림). 처음부터 5접시 이상인 레시피에서만 의미가 있습니다.
대부분의 레시피는 Lv10이 상한이고, 몇몇은 아예 강화할 수 없습니다.
음료는 그 위에 더해진다
- 녹차: 일부 손님은 주문 전에 차를 원합니다. GOOD 이상(선 가까이)으로 따르면 그 손님은 식사 값을 30% 더 냅니다.
- 맥주: 빈센트가 VIP 방문 후 가게에 냉장고를 선물하면 열립니다. 거품은 약 20%를 노리세요. GOOD 이상이면 매출이 늘어납니다.
- 칵테일: 디스펜서는 나중에 VIP 미션 Whose Fried food is the Best?에서 얻습니다. 직원이 칵테일을 내려면 별도의 칵테일 스킬이 필요합니다.
팁은 따로 계산되며, 서버의 Appeal 능력치와 스킬에 따라 달라집니다.
재료당 접시 수: 두 번째로 볼 숫자
물고기만 쓰는 초밥은 물고기 한 마리에 한 접시입니다. 양념이 들어가는 레시피 중 상당수는 한 세트로 여러 접시가 나오므로, 물고기가 병목일 때는 계산이 달라집니다. Lv1 기준:
| 레시피 | 재료 | 접시 | 세트당 골드 |
|---|---|---|---|
| Redtoothed Triggerfish Sushi | Redtoothed Triggerfish 1 | 1 × 9 | 9 |
| Salt-grilled Redtoothed Triggerfish | Redtoothed Triggerfish 2, 소금 1 | 4 × 48 | 192 |
| Whole-Roasted Shark Head | Whitetip Reefshark Head 1, 올리브 오일 1 | 5 × 75 | 375 |
| Boiled Yellowback Fusilier | Yellowback Fusilier 3, 간장 1 | 5 × 50 | 250 |
같은 Triggerfish 두 마리가 그냥 초밥으로는 18골드, 소금구이로는 192골드가 됩니다(Cooksta 브론즈에서 해금, 연구에 Artisan's Flame 3개). 단점은 그날 밤 그 접시를 주문하는 손님이 충분해야만 그 돈을 번다는 것입니다. 팔리지 않은 접시는 마감 때 버려지니까요.
강화 계획 세우기
레벨당 가격 상승폭은 고정이지만 비용은 그렇지 않습니다. 다음 레벨에 필요한 각 재료의 수는 (1인분 사용량 + 1) × 1.5^현재 레벨, 소수점 버림입니다. 물고기 하나를 쓰는 레시피라면:
| 강화 목표 | 필요한 물고기 | 누계 | 기본 가격 대비 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 3 | 3 | 1.3× |
| Lv3 | 4 | 7 | 1.6× |
| Lv4 | 6 | 13 | 1.9× |
| Lv5 | 10 | 23 | 2.2× |
| Lv6 | 15 | 38 | 2.5× |
| Lv7 | 22 | 60 | 2.8× |
| Lv8 | 34 | 94 | 3.1× |
| Lv9 | 51 | 145 | 3.4× |
| Lv10 | 76 | 221 | 3.7× |
재료를 두 개 쓰는 레시피는 Lv10까지 그 재료가 333개, 세 개 쓰는 레시피는 446개 필요합니다.
실전에서의 의미:
- Lv2~5는 싸다. 23마리로 가격이 두 배 넘게 오릅니다. 며칠 이상 낼 레시피라면 거의 무엇이든 Lv5까지 올릴 가치가 있습니다.
- Lv8~10은 마지막 0.9배에 161마리가 든다. 오래 낼 레시피, 그리고 매일 모을 수 있는 재료로 만드는 레시피에만 하세요.
- 싼 물고기를 최대로 올리지 말 것. Blue Tang 221마리로 얻는 건 22골드짜리 요리입니다. 1일차에 Lv5 정도까지 올리고 넘어가세요.
- 강화는 영구적이고, 물고기는 사라진다. 재료를 돌려받을 생각 말고 메뉴 가격으로 계산하세요.
Seagrapes Jellyfish Sushi: 첫 번째 큰 목표
반쵸는 VIP 미션 Gourmet Vincent's Challenge(Beyond the Rock Pile 이후)에서 Sea Grape, White Spotted Jellyfish, 소금을 요구합니다. 완료하면 연구 없이 Seagrapes Jellyfish Sushi가 해금되고, 1,000골드와 맥주 냉장고도 받습니다.
기본 225골드, Lv10에 832골드로, 초반에 손댈 수 있는 물고기만 쓰는 레시피를 모두 앞섭니다. 병목은 해파리가 아니라 소금입니다. 최대로 올리려면 재료가 각각 221개 필요한데, 양념은 주로 직원 파견으로 얻습니다. 그래서 위키 가이드는 초반부터 소금을 얻기 위해 파견만 할 싼 직원을 고용하고, 해초 농장이 열리면 Sea Grape를 심으라고 권합니다. 이 레시피를 다 올리기 전까지는 Sea Grape와 해파리를 다른 레시피에 쓰지 마세요(해파리 파티는 비축해 둘 가치가 있는 예외입니다).
Special Fried Shrimp Sushi: 두 번째 목표
Drae를 Lv5까지 훈련하면 Special Fried Shrimp Sushi가 해금됩니다(연구에 Artisan's Flame 8개). Black Tiger Shrimp 2, Whiteleg Shrimp 2, 쌀 1, 올리브 오일 1로, 기본 380골드, Lv10에 1,406골드입니다. 최대로 올리려면 올리브 오일 221개와 새우 각 333마리가 필요하므로, 소금이 해결되면 올리브 오일 파견을 시작하고 새우는 보이는 대로 잡으세요. 이는 Drae가 구인 광고에 지원해야만 가능합니다.
보스 요리: 한꺼번에 내라
보스 재료로 만든 레시피는 한 번만 낼 수 있고 10접시가 나옵니다. 돈이 필요하면 밤 영업 시작 때 보스 요리만 메뉴에 올리고, 거의 다 팔렸을 때 다른 레시피를 추가하세요. 일부 보스 요리는 시즌 파티 요리로 인정되므로, 골드가 부족하지 않다면 그때를 위해 남겨 둘 수도 있습니다.
Cooksta: 랭크별로 열리는 것
Cooksta는 가게의 SNS 앱입니다. 팔로워는 손님에게 제대로 된 메뉴 요리를 내면 늘어나며, Norimaki로는 늘지 않습니다. 랭크를 올려야 밤마다 손님, 메뉴 칸, 직원 칸, 새 레시피가 늘어납니다.
| 랭크 | 조건 | 주요 해금 | 최대 손님 |
|---|---|---|---|
| 석탄(Coal) | — | 시작 랭크 | 10 |
| 브론즈 | 팔로워 10명 | 메뉴 칸, 주방 직원 칸, 레시피 4개(Salt-grilled Redtoothed Triggerfish 포함) | 15 |
| 실버 | 팔로워 20명, 연구한 레시피 2개 | 메뉴 칸, 서빙 직원 칸, 조리 칸, 레시피 3개 | 21 |
| 골드 | 팔로워 100명, 최고 맛 125, 연구한 레시피 5개 | 메뉴 칸, 주방 직원 칸, 레시피 4개(Seagrapes Special Sushi 포함) | 28 |
| 플래티넘 | 팔로워 200명, 최고 맛 250, 연구한 레시피 19개 | 조리 칸, 와사비 증가, 레시피 4개 | 36 |
| 다이아몬드 | 팔로워 720명, 최고 맛 375, 연구한 레시피 32개 | 와사비 증가, 레시피 4개, 다이아몬드 장식 | 45 |
플레이어가 막히는 조건이 두 가지 있습니다.
- 최고 맛은 지금까지 낸 요리 하나 중 가장 높은 맛 점수입니다. Seagrapes Jellyfish Sushi(맛 100, 레벨당 +20)는 Lv3에 골드 랭크의 125를, Lv9에 플래티넘의 250을 넘습니다. 다이아몬드의 375에는 Lv9 Dunkleosteus Sushi(378)나 Lv10 Smooth Hammerhead Sushi(390) 같은 맛 높은 요리가 필요합니다.
- 연구한 레시피에는 Artisan's Flame이 들고, 하룻밤에 최대 5개까지만 얻습니다(모든 손님에게 제대로 된 요리를 냈을 때만). 플래티넘과 다이아몬드는 연구한 레시피 19개와 32개가 필요하므로, 전부 모아 두지 말고 꾸준히 연구하세요. 실버의 팔로워 수에 도달했다면 싼 레시피 아무거나 연구하면 즉시 랭크업됩니다.
지출(직원 급여와 기타 운영비)도 팔로워 10명에 도달하면 시작되므로, 브론즈로 올라가는 순간부터 가게는 돈을 버는 동시에 돈이 들기 시작합니다.
직원: 고용, 훈련, 파견
고용은 A Scolding from Yoshie에서 요시에에게 Whole-Roasted Shark Head를 서빙하면 열립니다. 광고는 50(전단지, 최대 2명), 150(TV, 최대 3명), 400골드(인터넷, 최대 4명)이며, 비싼 광고일수록 Cooksta 레벨보다 높은 지원자가 옵니다. 이력서는 다음 날 도착합니다.
능력치의 역할
| 능력치 | 효과 |
|---|---|
| Cooking | 요리사가 요리 하나를 만드는 속도 |
| Serving | 홀에서의 이동 속도와 음료 같은 추가 작업 속도 |
| Procure | 파견에서 가져오는 양념의 최대량 |
| Appeal | 팁의 크기와 빈도, 그리고 파견에서 가져오는 양념의 최소량 |
직원마다 특수 스킬이 두 개 있으며 Lv3과 Lv7에서 열립니다. 음료 서빙(Drink serving), 청소(Cleaning), 와사비 보충(Wasabi refill), 칵테일 서빙(Cocktail serving), Tip master, Cooking+, Dispatch master 같은 것들입니다. 일부 직원은 Lv5, 10, 15에서 레시피를 해금합니다. 고용 전에는 반드시 "상세"를 열어 보세요. 최대 레벨 능력치와 두 스킬이 나오며, 이것이 Lv1 수치보다 중요합니다.
누구를 어디에
참고로 위키의 직원 표에서는 Maki의 최대 Cooking이 가장 높고(1,055), El Nino(게임에서 고용비가 가장 비쌈), Itsuki, Cohh가 최고의 서버로 꼽히며, Billy는 더 싼 서빙 선택지입니다. 누가 지원할지는 무작위이므로, 기다릴 대상이 아니라 나타나면 잡을 이름 정도로 생각하세요.
훈련 비용과 급여
훈련 비용은 누구나 같습니다. Lv2 150골드, Lv3 215, Lv4 308, Lv5 442, Lv6 635, Lv7 911, Lv8 1,307이고, 그 뒤로는 두 레벨마다 대략 두 배가 됩니다(Lv15는 16,348). Lv3과 Lv7은 스킬이 열리므로 자연스러운 멈춤 지점입니다.
밤 급여는 레벨에 따라 오르며, 대기실에 있거나 파견 중인 직원을 포함해 고용한 모든 직원에게 지급됩니다. 직원은 해고할 수 있고, 누구인지와 레벨에 따라 일부를 돌려받습니다.
파견
일하지 않는 직원은 하루 동안 파견을 보내, 데이브가 잠수 중 요리 냄비에서 이미 발견한 양념을 모아 오게 할 수 있습니다. 소금과 올리브 오일의 꾸준한 공급원이며, Jango가 팔 때도 있습니다. 지금 강화 목표에 필요한 양념에 파견 직원을 배치하세요.
VIP, 파티, 분점
VIP 미션은 요청 목록이 있는 스토리 방문입니다. 반쵸가 가져올 재료를 알려 주고, 모을 시간이 며칠 주어집니다. Gourmet Vincent's Challenge(1장)와 Michael Bang's Inspiration(3장)은 각각 1,000골드와 좋아요 50개를 줍니다. 빈센트의 미션은 Seagrapes Jellyfish Sushi와 맥주를 열고, Michael Bang의 미션은 Otto의 논으로 이어집니다. 이후의 대회(중화요리, 튀김, 파스타)에서는 반쵸로서 제한 시간 미니게임으로 요리하며 새 레시피를 해금합니다. 빈센트의 재료를 놓쳐도 그는 일정을 다시 잡을 뿐입니다.
시즌 파티는 게임 달력으로 10월 12일 무렵부터 나타납니다. 해파리, 참치, 청새치, 상어, 오이, 카레, 새우, 랍스터 파티입니다. 각 파티는 해당 재료로 만든 요리를 원합니다. 며칠 전에 카운트다운이 뜨고, 해당 레시피에는 분홍 나비넥타이가 표시되어 재료를 미리 써 버리지 않게 해 줍니다. 미션이 파티 날과 겹치면 파티는 사라지지 않고 연기됩니다.
분점은 나중에 열립니다. 점장의 능력치 합계가 손님 수와 쓸 수 있는 최고 재료 등급을 정하고, 분점 직원들은 음료, 칵테일, 청소, 와사비 스킬을 나눠 가져야 합니다. 장식은 두 가게가 공유합니다.
재료를 낭비하지 않는 영업
영업의 기본(와사비, 더러운 테이블, Norimaki)은 초보자 가이드에 있습니다. 돈에 가장 중요한 습관은 하나입니다. 남는 레시피 딱 하나만 자동 보충(Auto Supply)으로 두고, 나머지는 팔릴 것으로 예상되는 양만큼 손으로 올리세요. 자동 보충은 레시피가 0접시가 되면 다시 채우므로 1골드짜리 Norimaki로 떨어질 일이 없고, 다른 요리의 팔리지 않은 접시는 마감 때 버려지기 때문입니다. 내지 않을 물고기는 식재료 화면에서 팔 수 있습니다. 요리보다는 덜 받지만 쌓아 두는 것보다는 낫습니다.
흔한 실수
- 와사비나 간장이 가격을 올린다고 믿기. 올리지 않습니다. 강화, 더 비싼 레시피, 음료가 올립니다.
- 싼 물고기를 최대로 올리기. Blue Tang 221마리로 22골드짜리 요리는 나쁜 거래입니다. Lv5까지 올리고 넘어가세요.
- 강화를 여러 레시피에 분산하기. 집중한 레시피 두 개가 Lv2짜리 열 개보다 더 법니다.
- Seagrapes Jellyfish Sushi를 다 올리기 전에 Sea Grape, 해파리, 소금을 다른 요리에 쓰기.
- 매출을 위해 장식 사기. 장식은 겉모습뿐입니다. 손님 수는 Cooksta 랭크에서 나옵니다.
- 잔뜩 고용해서 전원 훈련시키기. 급여는 고용한 모두에게 매일 밤 나갑니다. 요리사 한 명과 서버 두 명을 Lv3과 Lv7까지 훈련하고, 나머지는 싸게 두고 파견에 쓰세요.
- Artisan's Flame을 아무렇게나 쓰기. 하룻밤에 최대 5개뿐인데, 플래티넘과 다이아몬드는 연구한 레시피 19개와 32개가 필요합니다. 낼 레시피나 파티에 필요한 레시피를 연구하세요.
- 한 번의 러시 때문에 메뉴를 비워 두기. Norimaki는 돈, 팔로워, 그날 밤의 Artisan's Flame을 잃게 합니다.
관련 가이드
하루의 흐름, 초반 업그레이드, 첫 고용은 초보자 가이드부터 보세요. 위 표의 물고기는 잠수와 무기 가이드의 알맞은 장비가 있으면 훨씬 쉬워지고, 한 번뿐인 보스 요리는 보스와 생물 가이드의 전투에서 나옵니다. 이 게임이 나에게 맞을지 아직 고민 중이라면 솔직한 리뷰를 읽어 보세요.
★솔직한 평가: 가게는 변장한 계획 게임이다
반쵸 스시가 잘하는 점은 잠수를 의미 있게 만든다는 것입니다. 건져 올린 물고기마다 가격이 있고, 강화 곡선은 내일 같은 물고기를 다시 잡으러 갈 이유를 줍니다. 1.5배 비용 곡선 때문에 Lv2~5는 싸고 Lv8~10은 각오가 필요하다는 것을 알게 되면, 무엇을 모을지 고르는 것이 하루 중 가장 흥미로운 결정이 됩니다. 다만 약점도 분명합니다. 직원은 무작위라서 "최고의" 서버가 끝내 지원하지 않을 수도 있습니다. 게임은 팔로워, 맛, Artisan's Flame을 제대로 설명하지 않고, 와사비 같은 잘못된 믿음은 그렇게 퍼집니다. 그리고 후반의 소금·올리브 오일 파견은 길고 조용한 반복 작업이 됩니다. 그래도 메뉴를 채우는 대신 계획한다면, 액션 게임에 붙은 경영 요소 중에서는 꽤 잘 만든 편입니다.