Verdict Games Verdict Games
Dave the Diver дайвинг и оружие — управление кислородом и порядок улучшений

Dave the Diver дайвинг и оружие — управление кислородом и порядок улучшений

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Сначала купите уровни 2–4 Air Tank и Cargo Box (1 090 золота), затем Steel Harpoon Gun за 300 золота и скрафтите Basic Underwater Rifle у Duff. Добавьте Small Net Gun или Hush Dart, как только появится чертёж: рыба, пойманная живой без гарпуна, получает три звезды и даёт больше всего суши. Глубину костюма покупайте только тогда, когда сюжет уводит глубже. В середине игры большинство задач закрывают линейка Red Sniper Rifle и Tranquilizer Rifle; в поздней игре Modified Hush Dart и Steel Net Gun превращают крупную рыбу в трёхзвёздочный улов.

Резюме

В Dave the Diver два магазина снаряжения: приложение iDiver (воздух, груз, глубина, гарпун) и Weapon Shop от Duff (постоянное оружие из материалов). Оружие из ящиков ломается при всплытии. В гайде — порядок улучшений с реальными ценами, ветки улучшений гарпуна и оружия, почему рыба, пойманная сетью или усыплённая, даёт до пяти раз больше суши, чем мёртвая, что нужно для каждой зоны глубины и лучшее снаряжение на каждом этапе.

Для кого: Игроки Dave the Diver, которые хотят знать, что улучшать дальше, какое оружие стоит крафтить и как привозить рыбу более высокого качества Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

Снаряжение iDiver постоянное и покупается за золото. Уровни 2–4 Air Tank и Cargo Box стоят в сумме 1 090 золота и окупаются в каждом погружении.

2

Оружие Duff тоже постоянное. Для всего, кроме Basic Underwater Rifle, сначала нужен чертёж: его дают два-три подбора этого оружия из ящиков.

3

Оружие ближнего боя и наконечники гарпуна берутся только из ящиков и ломаются, когда вы выходите из воды. Dive Knife остаётся на 3 урона до главы 6.

4

Количество суши решает качество рыбы: мёртвая — одна звезда, живая с гарпуна — две, пойманная сетью или усыплённая — три. Трёхзвёздочная Redtoothed Triggerfish даёт 5 ингредиентов вместо 1.

5

Глубину определяет Diving Suit: 150 м хватает на Medium Depth, Depths идут до 250 м, а для Glacial Area нужен Cold-resistant Diving Suit из главы 6.

Снаряжение в Dave the Diver берётся из двух магазинов, которые работают совсем по-разному. Приложение iDiver на телефоне продаёт постоянные улучшения за золото: воздух, грузоподъёмность, глубину и урон гарпуна. Weapon Shop от Duff делает постоянное оружие из материалов, которые вы поднимаете со дна. Всё остальное, что вы находите под водой, от бейсбольных бит до огненных наконечников гарпуна, ломается в тот момент, когда вы выходите из воды.

В гайде — что покупать первым и сколько это стоит, все уровни гарпуна, основные семейства оружия и их улучшения, оружие ближнего боя, почему для суши-бара сеть и транквилизатор важнее чистого урона, что нужно для каждой зоны глубины и лучшее снаряжение на каждом этапе. Цены и характеристики взяты из данных о снаряжении и оружии на Dave the Diver Wiki; обновления могут менять баланс, так что точные числа воспринимайте как ориентир.

Коротко: что улучшать первым

Приоритет Улучшение Стоимость Зачем
1 Air Tank ур. 2–4 (iDiver) 65 + 135 + 400 золота 90 бар превращаются в 180. Воздух — это ваше время под водой и запас прочности против ударов
1 Cargo Box ур. 2–4 (iDiver) 55 + 110 + 325 золота Обычная нагрузка растёт с 9 до 28 кг, и каждое погружение приносит примерно втрое больше
2 Basic Underwater Rifle (Duff) 1 Rope + 1 Scrap Iron 15 урона, 8 патронов, и она остаётся навсегда. Ваш ответ акулам со второго дня
2 Steel Harpoon Gun (iDiver) 300 золота Урон гарпуна растёт с 3 до 10
3 Small Net Gun или Hush Dart (Duff) Чертёж + 100 или 50 золота и материалы Ловит рыбу живой: три звезды и больше суши с каждой рыбы
4 Глубина Diving Suit (iDiver) 225 / 1 000 / 2 000 / 3 500 золота Покупайте каждый уровень, когда задание отправляет вас глубже, не раньше
5 Гарпун ур. 3–6 (iDiver) 700 / 1 500 / 4 500 / 9 700 золота Имеет смысл, когда основной доход дают более крепкие рыбы
Поздно Dive Knife ур. 2–3 (iDiver) 3 000 / 7 200 золота Доступно только с главы 6. Прибавляет урон и позволяет добывать лучшую руду без Pickaxe

Старый совет «сначала набрать брони, потом нырять глубоко» здесь не работает: брони в продаже нет, есть лишь несколько амулетов, снижающих урон. Выживать помогает Air Tank, потому что каждый удар стоит воздуха. А сама глубина — жёсткий предел, который задаёт Diving Suit.

Улучшения iDiver: полная таблица цен

Приложение iDiver вы получаете от Dr. Bacon в начале главы 1 вместе с бесплатным улучшением костюма до 80 м. Не все уровни продаются с самого начала: часть открывается по ходу сюжета, а после прибытия в Glacial Area добавляются новые.

Уровень Air Tank Cargo Box (обычный / макс.) Diving Suit (глубина) Harpoon Gun (урон)
1 90 бар — бесплатно 9 / 13 кг — бесплатно 40 м — бесплатно Old — 3
2 115 бар — 65 13 / 19 кг — 55 80 м — бесплатно (Dr. Bacon) Steel — 10, 300
3 145 бар — 135 19 / 28 кг — 110 150 м — 225 Pump — 17, 700
4 180 бар — 400 28 / 41 кг — 325 230 м — 1 000 Shark — 24, 1 500
5 220 бар — 750 42 / 56 кг — 675 375 м — 2 000 Dragonbite — 32, 4 500
6 265 бар — 1 500 63 / 78 кг — 1 375 540 м — 3 500 Super Alloy — 40, 9 700
7 315 бар — 3 000 94 / 109 кг — 2 750 Cold-resistant suit: 560 м (бесплатно, глава 6) —
8 370 бар — 6 000 125 / 136 кг — 5 500 Cold-resistant ур. 2: 800 м — 6 600 —
9 425 бар — 11 300 155 / 166 кг — 9 950 — —
10 480 бар — 17 000 185 / 196 кг — 15 500 — —

Полная прокачка стоит около 40 150 золота за Air Tank (до 10-го уровня), 36 240 за Cargo Box, 6 725 за костюм и 16 700 за гарпун, при этом уровни 2–4 воздуха и груза вместе дешевле, чем Shark Harpoon Gun. Костюм 6-го уровня к тому же делает Dave менее заметным для рыб.

Позже в iDiver появляются ещё две вещи. Salvage Drone, который поднимает крупную рыбу на поверхность, открывается днём того дня, когда приходит приглашение на Tuna Party; дополнительные использования за погружение стоят 6 300 (2 использования) и 12 800 (3 использования). Улучшения Dive Knife (10 урона за 3 000, 17 урона за 7 200) открываются в главе 6, после того как Dr. Bacon получает новый материал с базы Sea Blue.

Harpoon Gun и наконечники гарпуна

У гарпуна бесконечные выстрелы и дальность 8 на любом уровне. Его задача — подтягивать рыбу, а более высокий урон означает меньше выстрелов и более короткую борьбу с крупной рыбой. Уровни: Old (3), Steel (10), Pump (17), Shark (24), Dragonbite (32) и Super Alloy (40). Если у вас есть DLC In the Jungle, его сюжет добавляет Jungle Harpoon Gun (50 урона, оплачивается собственной валютой DLC) и Blue Harpoon Gun (55).

Наконечники гарпуна временные. Они выпадают только из Weapon Crate в Blue Hole и пропадают в конце погружения. На крепкой рыбе запускается короткая мини-игра (быстрое нажатие кнопки для базового и Enhanced наконечников, другие действия для стихийных), и на это время игра ставится на паузу.

Наконечник Эффект (уровень 1 → 4) Когда полезен
Enhanced +4 до +16 к урону гарпуна Просто больше урона по всему
Lightning +4 до +10 урона, 50–80% цепного удара по соседней рыбе (до 4 раз) Косяки рыб
Poison +3 до +13 урона плюс урон в течение 8 с Крупная рыба, которая убегает
Shock 60–75% шанс парализовать на 10 с и замедлить Агрессивная рыба
Ice 30% шанс заморозить; замороженные цели получают дополнительный урон Быстрый урон по крупным целям
Flame Дополнительный урон огнём при попадании Крупная рыба
Tranquilizer Без урона; поимка с высшим качеством, 40–55% шанс мгновенного усыпления Рыба для суши, которую нужно поймать на три звезды

Огнестрельное оружие: Weapon Shop от Duff

Днём второго дня Cobra сводит вас с Duff, который объясняет, что всё, сделанное не из материалов Blue Hole, разрушается, когда покидает воду. Принесите ему одну Rope и один Scrap Iron (побочное задание Weaponsmith Duff), и вы получите приложение Weapon Shop. С этого же момента в Blue Hole начинают появляться Weapon Crate.

Как работает магазин:

  • Чертежи. Для всего оружия, кроме Basic Underwater Rifle, нужен чертёж. Его вы получаете, подобрав это оружие из ящиков в достаточном числе погружений (два или три, в зависимости от оружия).
  • Улучшения и стихии открываются с основным заданием главы 2 Speak with the Sea People, когда Duff звонит и говорит, что может модифицировать оружие. Каждое улучшение расходует предыдущее оружие плюс материалы, Fragment и золото.
  • Fragment (фрагменты) лежат на дне Blue Hole и получаются при разборе оружия и наконечников из ящиков (удерживайте кнопку взаимодействия под водой; вы получаете уровень предмета + 1). Позже Duwa в Sea People Village продаёт их за 2 Bei. Все улучшения и варианты вместе требуют 1 840 штук.
  • Смена оружия делается у ящика для хранения на лодке. За одно погружение можно взять одно огнестрельное оружие.
  • Уровни во время погружения. Gun Enhancement Kit из ящика повышает уровень текущего оружия (до 5) и пополняет патроны. Ammo Box пополняет патроны. Cobra иногда продаёт и то и другое.

Основные семейства оружия

Оружие Базовые характеристики (урон / дальность / магазин) Чертёж и крафт Ветка улучшений
Basic Underwater Rifle 15 / 5 / 8 Без чертежа. 1 Scrap Iron, 1 Rope Rifle II (35) → Rifle III (55) → Death Rifle (80, 30% мгновенного убийства)
Red Sniper Rifle 32 / 20 / 3 3 подбора. 1 Glass, 2 Scrap Iron, 3 Iron Ore, 50 золота II (47) → III (67) → Death Sniper Rifle (92, 30% мгновенного убийства)
Triple Axel (дробовик) 12–36 / 3 / 6 2 подбора. 2 Wood, 2 Rope, 3 Copper Ore, 50 золота Quattro Axel I и II → Penta Axel (22–110)
Small Net Gun Без урона, ловит до 7 рыб 3 подбора. 4 Rope, 2 Scrap Iron, 100 золота Medium → Large → Steel Net Gun (до 15 рыб на высшем уровне)
Hush Dart (транквилизатор) Без урона, рыба засыпает через 8 с 2 Red Starfish, 2 Orange Starfish, 3 Copper Ore, 50 золота Enhanced I → Enhanced II → Modified Hush Dart (сон за 0,1 с; крупная рыба — двумя выстрелами)
Grenade Launcher 30 / 10 / 6 3 подбора. 3 Iron Ore, 3 Lead Ore, 100 золота II (42) → III (60)
Sticky Bomb Gun 30 / 7 / 6 Только ящики в Glacial Area или Hydrothermal Vents II (45) → III (60)
Ice Gun Без урона; 6 попаданий замораживают на 10 с и наносят 80 1 Ice Diamond, 3 Aquamarine, 500 золота Enhanced → Ultra Ice Gun (3 попадания, 170)

Шанс мгновенного убийства у Death Rifle и Death Sniper Rifle не действует на боссов. О боях с боссами читайте в гайде по боссам и существам.

Стихийные версии

Винтовка, снайперская винтовка и Triple Axel разветвляются на стихийные версии, которые собираются из базового оружия, трёх частей существ, 15 Fragment и от 150 до 300 золота. Первым стоит делать Tranquilizer Rifle (3 Cuttlefish Skin Fragment, 200 золота: 30 урона и 40% шанс мгновенного усыпления) или Tranquilizer Mosin-Nagant на ветке снайперской винтовки (40 урона, 50%). Усыплённые существа получают высокое качество. Остальные версии — Shock (60% шанс парализовать на 10 с), Flame (дополнительный урон огнём, из зубов Whitetip Reef Shark), Poison (урон в течение 8 с) и Lightning (цепной удар по соседним рыбам); позже Lightning и Shock объединяются в версии Thunderbolt. Высший уровень каждой ветки требует детали поздней игры, например Opal Tube, Divine Tree Fruit Fragment или Lava Disc, плюс 5 500 золота.

Оружие ближнего боя

Dive Knife (3 урона) — ваше постоянное оружие ближнего боя. Всё остальное находится в жёлтых ящиках с припасами, не крафтится и ломается при всплытии. Подобрав такое оружие, вы не выбрасываете нож: уберите найденное оружие через меню, и нож снова в руках.

Оружие Урон Зачем подбирать
Sharp Japanese Sword 10 (32 с зарядом) Сильный заряженный удар
Shovel 16 Удар сверху вниз, в основном против Spider Crab
Pickaxe 3 Добывает руду более высокого качества и удваивает медь, свинец и железо. Встречается начиная с Depths
Shock Bangstick 5 Паралич на 10 с и замедление
Hero's Bat 8 (25 с зарядом) Всегда парализует на 10 с
Mjölnir 20 (30 с зарядом) Цепной удар по соседним целям. Случайно появляется в Glacial Area

Ближний бой нужен в основном против медленной рыбы и Spider Crab. Настоящее улучшение — Dive Knife в главе 6, после которого и Pickaxe становится не нужен.

Убить или поймать живой: качество рыбы решает количество суши

Способ поимки задаёт количество звёзд у рыбы, а звёзды определяют, сколько ингредиентов она даст:

  • Одна звезда: рыба мертва.
  • Две звезды: поймана живой гарпуном.
  • Три звезды: поймана живой без гарпуна, то есть обычно сетью или транквилизатором. Улов сачком, например морские коньки, всегда трёхзвёздочный.

Рыба Вес Ингредиенты ★ ★★ ★★★
Blue Tang 0,5 кг 1 2 3
Redtoothed Triggerfish 1 кг 1 3 5
Atlantic Mackerel 3,5 кг 1 3 5
Blobfish 7,5 кг 1 3 5

Вес в Cargo Box одинаков при любом качестве, поэтому трёхзвёздочный улов означает в три-пять раз больше ингредиентов на каждый килограмм груза. А поскольку улучшение рецептов поглощает ингредиенты (23 куска, чтобы довести рецепт из одной рыбы до 5-го уровня), это самый дешёвый способ поднять доход. Какие рецепты стоит кормить, показывает гайд по суши-ресторану.

  1. 1

    Мелкая рыба в косяках: Net Gun

    Сеть закрывается примерно за секунду и в базовой версии держит до 7 рыб (с улучшениями больше). Выстрелите в косяк и соберите сразу несколько трёхзвёздочных рыб. Крупные существа её рвут, и даже Steel Net Gun не удерживает больших акул и Dunkleosteus.

  2. 2

    Одиночная рыба среднего размера: Hush Dart или Tranquilizer Rifle

    Спящую рыбу можно просто подобрать. Hush Dart действует на большинство существ; некоторые сильно бронированные ракообразные устойчивы к дротикам, но их можно вырубить другим оружием с шансом усыпления.

  3. 3

    Крупная рыба: Salvage Drone

    Акул и скатов нельзя подобрать даже спящими. До Modified Hush Dart они к тому же просыпаются примерно через 6 секунд. Крупная рыба, отправленная дроном наверх живой, получает три звезды; мёртвая, поднятая дроном или разделанная ножом, — две.

  4. 4

    Убивайте, когда рыба нападает

    Агрессивные акулы отнимают воздух с каждым ударом. Если вам нужна только одна такая рыба или она представляет угрозу, убейте её и плывите дальше.

Зоны глубины и что для них нужно

Blue Hole генерируется случайно при каждом погружении, хотя в Depths пути остаются примерно одинаковыми. Жёсткий предел глубины задаёт Diving Suit.

Зона Глубина Открывается Что нужно из снаряжения
Мелководье (Shallows) 0–50 м С начала Стартовый костюм. После Weaponsmith Duff появляются Whitetip Reef Shark, так что возьмите винтовку
Medium Depth 50–130 м Глава 1 Костюм ур. 3 (150 м). Самая глубокая зона, доступная ночью
Depths 130–250 м Глава 2 (Deep Sea Headlamp) Костюм ур. 4 (230 м) для верхней части, ур. 5 (375 м) для дна. Ночных погружений нет
Glacier Passage В игре не указана Глава 5, через Sea People Village Попасть можно только через деревню. Здесь обитает Giant Gadon
Glacial Area В игре не указана Глава 6 (Explore the Glacial Area) Cold-resistant Diving Suit (бесплатно по прибытии). Здесь открываются улучшения Dive Knife
Hydrothermal Vents В игре не указана Конец главы 6 Под Glacial Area. Чертежи Sticky Bomb Gun выпадают здесь и в Glacial Area

Для трёх последних зон игра глубину не показывает. На вики отмечают, что Fish Farm указывает для них примерно 420 м (Glacier Passage) и 540 м (Glacial Area), так что костюм 6-го уровня (540 м) — естественная цель до главы 5.

Лучшее снаряжение по этапам

Начало
Steel Harpoon + Basic Underwater Rifle Дёшево, навсегда и хватает для мелководья и Medium Depth. Добавьте Air Tank и Cargo Box ур. 4 Small Net Gun Для рифовой рыбы, на которой держатся первые улучшенные рецепты. Трёхзвёздочная рыба умножает ингредиенты
Середина
Red Sniper Rifle II/III Дальность 20 позволяет убивать акул до того, как они доберутся до вас. Rifle III — альтернатива для ближней дистанции Tranquilizer Rifle или Enhanced Hush Dart Трёхзвёздочная рыба среднего размера вроде пилоносов и скумбрии без того, чтобы тратить слот оружия на чистую утилиту Pump или Shark Harpoon Gun Меньше выстрелов по тяжёлой рыбе в Depths
Поздняя игра
Modified Hush Dart Усыпляет обычную рыбу почти мгновенно, а крупную — двумя быстрыми выстрелами Steel Net Gun До 15 рыб за выстрел и удерживает большинство рыб, но не больших акул и не Dunkleosteus Death Sniper Rifle 92 урона и 30% шанс мгновенного убийства, кроме боссов Super Alloy Harpoon + Dive Knife ур. 3 40 урона гарпуна, а нож добывает руду любого типа

Drain Gun из бесплатного обновления с DREDGE восстанавливает воздух при нанесении урона, но стоит 5 000 золота, когда вы найдёте его чертёж в месте с аберрантной рыбой.

Типичные ошибки

  • Покупать глубину костюма рано. Костюм 4-го уровня за 1 000 золота ничего не даёт, пока задание не уходит ниже 150 м. Воздух и груз помогают в каждом погружении.
  • Рассчитывать, что оружие из ящиков останется. Огнестрельное оружие, оружие ближнего боя и наконечники гарпуна из ящиков ломаются на поверхности. Постоянную версию берите у Duff.
  • Убивать всю рыбу, которую собираетесь подавать. Мёртвая рыба при том же весе груза даёт порой лишь пятую часть ингредиентов трёхзвёздочной.
  • Усыплять акул базовым Hush Dart. Их нельзя подобрать, и они просыпаются примерно через 6 секунд. Используйте дрон или убивайте их.
  • Ловить сетью крупную рыбу. Сеть рвётся на крупных существах. Берегите сети для косяков.
  • Игнорировать лишнее оружие из ящиков. С главы 2 разбирайте его на Fragment; всё дерево улучшений требует 1 840 штук.
  • Рассчитывать на мгновенное убийство против боссов. Шанс мгновенного убийства у Death-винтовок на боссов не действует.
  • Нырять глубоко ночью. Ночные погружения доходят только до Medium Depth.

Что читать дальше

С устройства дня и первых покупок начните в гайде для новичков. Что готовить из трёхзвёздочной рыбы, рассказывает гайд по суши-ресторану. Тактика против боссов — в гайде по боссам и существам, а если вы решаете, покупать ли игру, прочитайте честный обзор.

★Честное мнение: лучшее оружие то, что сохраняет рыбу живой

Система оружия в Dave the Diver выглядит как в шутере — снайперские винтовки, дробовики, стихийные ветки, — но экономика игры вознаграждает противоположный инстинкт. Урон лишь помогает пережить бой; сеть и транквилизаторы повышают выручку каждого вечера, потому что качество умножает ингредиенты. Слабые места при этом реальны: чертежи зависят от случайного содержимого ящиков, так что на открытие нужного оружия может уйти несколько погружений, а высшие улучшения требуют конкретных частей существ и заставляют охотиться на один вид. Сторона iDiver — полная противоположность: простая и предсказуемая. Рано тратьте золото на воздух и груз, пусть оружие Duff следует за материалами, которые вам попадаются, и никогда не упускайте чертёж Hush Dart.

Вопросы

Частые вопросы

Air Tank и Cargo Box в приложении iDiver. Уровни 2–4 стоят 65, 135 и 400 золота для баллона и 55, 110 и 325 для ящика — всего 1 090 золота. Затем купите Steel Harpoon Gun (300 золота, 10 урона) и скрафтите Basic Underwater Rifle у Duff из одной Rope и одного Scrap Iron. Глубину Diving Suit покупайте только тогда, когда она нужна для задания.
Зависит от задачи. Для убийства у линейки Red Sniper Rifle самая большая дальность (20), а вершина ветки — Death Sniper Rifle (92 урона, 30% шанс мгновенного убийства не-боссов). Для суши лучшие инструменты ловят рыбу живой: линейка Hush Dart и Tranquilizer Rifle усыпляют рыбу, а линейка Net Gun на высшем уровне ловит до 15 мелких рыб за раз.
Выполните на второй день побочное задание Weaponsmith Duff (принесите одну Rope и один Scrap Iron), чтобы открыть приложение Weapon Shop. Любое другое оружие подбирайте из Weapon Crate в Blue Hole, пока у Duff не появится чертёж (два или три подбора, в зависимости от оружия), а затем крафтите его за материалы и золото. Улучшения и стихийные версии открываются в главе 2 с заданием Speak with the Sea People.
Ловите живой всегда, когда собираетесь эту рыбу подавать. Мёртвая рыба — одна звезда, живая с гарпуна — две, а пойманная живой без гарпуна (сетью или транквилизатором) — три. Blue Tang в зависимости от качества даёт 1, 2 или 3 ингредиента, Atlantic Mackerel — 1, 3 или 5, при одном и том же весе в Cargo Box. Убивайте только то, что нападает на вас, или то, что нужно в единственном экземпляре.
Очень крупных существ вроде акул и скатов нельзя подобрать даже спящими, а до Modified Hush Dart они к тому же просыпаются примерно через 6 секунд. Для крупной рыбы используйте Salvage Drone, который открывается с приглашением на Tuna Party; крупная рыба, поднятая дроном живой, получает три звезды.
Нет. Огнестрельное оружие, оружие ближнего боя и наконечники гарпуна из ящиков ломаются, когда вы выходите из воды. Постоянны только оружие, скрафтированное у Duff, и снаряжение iDiver. С главы 2 оружие и наконечники из ящиков можно разбирать под водой на Fragment — материал, который Duff использует для улучшений.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи