헬다이버즈 2에는 세 적대 세력이 있고, 각각 로드아웃의 다른 부분을 시험합니다. 터미니드는 무리를 막아 낼 수 있는지, 오토마톤은 무기가 장갑을 뚫을 수 있는지, 일루미네이트는 실드와 많은 체력을 넘어설 만큼 피해를 지속할 수 있는지를 봅니다.
아래의 체력과 장갑 수치는 wiki.gg의 Helldivers wiki를 참고했습니다. Arrowhead는 적의 밸런스를 정기적으로 조정하므로 정확한 수치는 현재 상태로 받아들이세요. 스트라타젬 순위는 스트라타젬 가이드에 있으므로 여기서는 반복하지 않습니다.
세 세력 비교
| 터미니드 | 오토마톤 | 일루미네이트 | |
|---|---|---|---|
| 싸우는 방식 | 거리를 좁히는 근접 무리, 중장갑 적은 돌진하거나 땅을 판다 | 엄폐물 뒤에서 원거리 사격, 로켓·포격·전차·Gunship | 앞에는 Voteless 무리, 뒤에는 실드를 두른 엘리트와 비행 유닛 |
| 전반적인 장갑 | 무리 유닛은 장갑이 가볍고, Charger와 Bile Titan은 Heavy 장갑 | Medium 장갑이 흔하고, 중장갑 적은 Heavy·Tank 장갑 | 장갑은 낮지만 체력이 높고, 실드가 단일 대형 타격을 흡수 |
| 필요한 관통 | 무리에는 Light, 중장갑에는 대전차 무기 하나 | 최소 Medium, 여기에 대전차 | 관통보다 높은 초당 피해가 중요 |
| 잘 통하는 피해 | 화염, 가스, 집속 폭발 | 머리·통풍구·방열판 정밀 사격, 폭발 | 지속적인 자동 사격, 실드를 뚫는 폭발, Voteless와 Fleshmob에는 화염 |
| 추천 스트라타젬 | Eagle Cluster Bomb, Eagle 500kg Bomb, Orbital Gas Strike | Shield Generator Pack, Orbital Railcannon Strike, Eagle Airstrike | MG-43 Machine Gun, Shield Generator Pack, Eagle Cluster Bomb |
| 증원을 부르는 적 | Scavenger, Bile Spitter, Pouncer, Hunter, Warrior, Brood Commander, Hive Guard | 모든 경량 오토마톤(신호탄), Detector Tower | Watcher뿐 |
| 가장 위험한 유닛 | Bile Titan, Charger, Impaler, Stalker | Hulk, Factory Strider, 전차, Gunship | Harvester, Stingray, Fleshmob, Overseer |
장갑 관통의 원리
모든 무기에는 장갑 관통(AP) 수치가, 모든 적의 각 부위에는 장갑(AV) 수치가 있습니다. 단계는 Unarmored(0), Very Light(1), Light(2), Medium(3), Heavy(4), 그 위로 Tank I(5) 이상입니다. 규칙은 단순합니다.
- AP가 AV보다 높음: 피해 100%.
- AP가 AV와 같음: 피해 65%.
- AP가 AV보다 낮음: 피해가 전혀 없고 탄이 튕겨 나갑니다.
그래서 Light 관통 소총은 Hulk의 정면에는 아무 효과가 없지만 뒤에서는 처치할 수 있습니다. 등의 방열판이 Very Light이기 때문입니다. 거의 모든 중장갑 적에게 이런 약한 부위가 있습니다.
터미니드(버그)
터미니드는 숫자로 이깁니다. 대부분은 어떤 주무기로도 쓰러지므로, 진짜 문제는 빠르게 거리를 좁히는 중장갑 적과 계속 병력을 보태는 Bug Breach입니다.
Bug Breach 막기
Bug Breach는 터미니드의 증원 호출입니다. 호출할 수 있는 버그가 당신을 발견하면 멈춰서 특유의 소리를 내며 주황색 페로몬을 내뿜고, 이를 끝마치면 근처에 Bug Breach가 열립니다. Scavenger, Bile Spitter, Pouncer, Hunter, Warrior, Brood Commander, Hive Guard가 모두 호출할 수 있습니다. 난이도가 높을수록 Bug Breach 사이의 쿨다운이 짧아집니다. 호출이 끝나기 전에 호출자를 처치하는 것이 버그 상대로 가장 중요한 습관입니다.
터미니드 유닛과 처치법
| 유닛 | 위협 | 장갑과 약점 | 처치법 |
|---|---|---|---|
| Hunter | 빠르게 측면을 노림, 15-20m 거리에서 도약, 혀 공격으로 30% 감속, Bug Breach 호출 | Unarmored, Challenging부터 체력 160, 머리 40 | 아무 주무기나 가능, 무리 속에 보이면 가장 먼저 쏜다 |
| Stalker | 거의 보이지 않는 위장, 혀 공격으로 넘어뜨림, 발톱이 Heavy 장갑을 관통 | 체력 800, Very Light, 머리 175 | 화염·가스·담즙이 모습을 드러나게 한다. 체력이 절반이 되면 물러나 재생하므로 빨리 끝낸다 |
| Brood Commander | 많은 화력을 받아 냄, 머리가 없어도 Bug Breach 호출 | 체력 800, Light, 다리 Very Light | 폭발물이나 다리 공략. 머리를 파괴하면 죽지 않고 광폭화한다 |
| Hive Guard | 피격되면 장갑 두른 앞다리 뒤로 웅크림 | 머리 Medium 장갑, 집게발과 다리 Very Light | Medium 관통 무기, 폭발물, 또는 집게발 두 개 파괴 |
| Bile Spewer | 11-20m 거리에서 담즙 박격포, 직격 피해 500 | 입과 엉덩이 Unarmored, 엉덩이는 반경 10m로 폭발 | 입을 쏘거나, 멀리서 엉덩이에 폭발물 |
| Charger | 초속 9m 돌진, 밟기 피해 350 | 머리 1,200, Heavy, 엉덩이 950, Unarmored, 다리는 살 위에 장갑판 | 대전차 무기로 머리를 맞히면 한 방. 또는 다리 장갑판을 벗기고 살을 쏜다 |
| Charger Behemoth | 더 단단한 Charger, Suicide Mission(7)부터 Charger를 대신할 수 있음 | 머리 1,600, Heavy | 대전차 무기로 머리, Spear는 몸통 명중으로도 처치 |
| Impaler | 촉수를 땅에 박고 지하에서 공격 | 머리 1,250, 공격하려고 들어 올릴 때 노출, 몸통 Heavy | 노출된 머리를 강하게 공격, 촉수에 피해를 주면 물러나게 할 수 있다 |
| Bile Titan | 밟기 피해 1,000, 25-30m 거리 산성액 분사 | 머리 1,500, Heavy, 담즙 주머니 두 개 각 750, Unarmored | Recoilless나 EAT-17로 머리, Railcannon·Precision Strike·500kg Bomb·110mm Rocket Pods |
| Dragonroach | Hard(5)부터 단독 순찰하는 화염 비행 유닛 | 머리 1,500, Heavy, 날개 Unarmored | 대전차 헤드샷(EAT-17, Quasar, Recoilless), 날개 하나를 파괴해도 처치 |
- Charger: 대전차 무기가 없다면 돌진 마지막 순간에 옆으로 다이브한 뒤 장갑 없는 엉덩이를 쏘거나, 다리 장갑판을 깨고 드러난 살을 아무 무기로나 마무리하세요.
- Bile Titan: 담즙 주머니를 파괴하면 산성액 분사가 멈춥니다. Challenging(4)부터 목표로 등장하고, Extreme(6)부터는 일반적으로 돌아다닙니다.
- Alpha Commander: Impossible(8)에서 Brood Commander를 대신하며 Alpha Warrior 세 마리를 소환합니다. 집게발 두 개를 파괴하면 처치됩니다.
- Hive Lord: 체력 150,000의 땅을 파는 거대 생물로, Suicide Mission(7) 이상의 Hive World에서만 미션당 한 번 등장합니다. 분대 전체가 함께 싸워야 합니다.
Bug Hole과 둥지 막기
-
1
Bug Hole
폭발 수류탄이라면 무엇이든 구멍에 던져 넣으세요. 연막탄과 기절 수류탄은 통하지 않습니다. R-36 Eruptor, Autocannon, Recoilless Rifle, 유탄 발사기도 구멍 안으로 쏘면 막을 수 있습니다. 바깥에서는 Eagle Airstrike, Orbital Precision Strike, Orbital Laser, Spear가 통합니다.
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2
Bile Titan 구멍
Extreme(6) 이상에서 나오는 큰 구멍입니다. 규칙은 같지만 더 강한 폭발이 필요하며, 헬포드가 그 위에 떨어져도 막힙니다.
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3
Shrieker Nest
체력 2,500, Light 장갑인 탑 두세 개로 이루어져 있습니다. 약 130m 안에 있는 동안 계속 Shrieker를 생성합니다. 레이저 무기, Autocannon 대공(flak) 사격, Spear, Recoilless Rifle로 파괴할 수 있습니다.
-
4
Spore Spewer
넓은 범위를 시야를 가리는 포자로 채웁니다. 체력 2,500이며, Recoilless Rifle이나 Spear 한 발, 또는 Eagle Airstrike, 500kg Bomb, Strafing Run, Precision Strike, Railcannon으로 파괴됩니다.
-
5
Stalker Lair
Challenging(4)부터 나옵니다. 안에 Bug Hole이 최대 두 개 있고 파괴될 때까지 Stalker를 계속 생성하므로, Stalker가 당신을 찾기 전에 정리하세요.
터미니드 하위 세력
- Predator Strain: Predator Hunter와 Predator Stalker가 Warrior, Hive Guard, Hunter를 대신하며 공격적으로 측면을 노립니다. 뭉쳐 다니고, 경직을 주는 무기와 네이팜·가스 같은 지속 피해를 쓰세요.
- Spore Burst Strain: 버그가 죽을 때 피해를 주고 시야를 가리는 포자 구름을 뿜으며, 이동 속도도 더 빠릅니다. 화염과 가스로 포자 방출을 막을 수 있습니다.
- Rupture Strain: Warrior, Spewer, Charger가 땅을 파고 들어가 매복하며, 움직이는 잔해가 신호입니다. 폭발물, 화염, 가스로 지상에 끌어낼 수 있습니다.
터미니드용 로드아웃
무리 처리가 첫째, 대전차 무기 하나, 그리고 기동성입니다. SG-8 Punisher 같은 샷건은 중형 버그를 경직시키고, 폭발 수류탄은 무엇이든 Bug Hole을 막는 용도로도 쓰입니다. 스트라타젬은 Eagle Cluster Bomb과 Orbital Gas Strike로 Bug Breach를, Eagle 500kg Bomb으로 Bile Titan을 처리하고, Quasar Cannon이나 EAT-17로 멈춰서 장전하지 않고도 대전차 화력을 유지합니다. Supply Pack은 스팀이 끊이지 않게 해 줍니다. 4슬롯 전체 템플릿은 스트라타젬 가이드에 있습니다.
오토마톤(봇)
오토마톤은 엄폐물 뒤에서 원거리로 싸우며, 몸 대부분이 장갑으로 덮여 있습니다. 답은 관통, 엄폐, 정밀함입니다. 가장 무거운 적을 포함해 거의 모든 봇에게 잘 겨눈 한 발로 파고들 약점이 있습니다.
봇 투하 막기
모든 경량 오토마톤(Trooper, Commissar 등)은 팔에 신호탄 발사기를 달고 있습니다. 경계 상태가 되면 각각 일정 확률로 신호탄을 쏴 봇 투하(Bot Drop)를 부릅니다. 신호탄이 발사되기 전에 처치하면 투하는 오지 않습니다. Detector Tower는 150m 안에서 스스로 같은 일을 합니다. 엎드리면 탐지되지 않으며, Eagle 500kg Bomb, Orbital Precision Strike, 근처의 Hellbomb으로 파괴할 수 있습니다. 날아오는 Dropship은 추진기 네 개 중 하나를 파괴해 격추할 수 있고, 추락하는 Dropship은 대개 자신이 싣고 온 봇을 깔아뭉갭니다.
오토마톤 유닛과 처치법
| 유닛 | 위협 | 장갑과 약점 | 처치법 |
|---|---|---|---|
| Trooper / Commissar | 혼자서는 약함, 봇 투하 신호탄 발사 | 체력 125, Unarmored 또는 Very Light | 헤드샷이나 수류탄, 가장 먼저 처치 |
| Berserker | 전기톱 근접 공격, 보통 세 마리 이상 무리 | 체력 750, 배와 머리가 약점, 가슴 Light | 배에 높은 DPS 사격, 거리 유지 |
| Devastator | 2연발 융합포, 주먹 공격 | 머리 110, Very Light, 배가 약점, 몸통 Medium | 정밀 무기로 헤드샷, 샷건으로 경직 |
| Heavy Devastator | 방패 뒤에서 긴 연사 | 방패 800, Heavy, 탄을 막음, 머리 110, Very Light | 폭발물로 경직시켜 방패를 내리게 하고, 측면으로 돌아 머리를 노린다 |
| Rocket Devastator | 로켓 4발 일제 사격으로 날려 버림 | 로켓 포드 300, Very Light, 머리 110 | 아무 무기로나 포드 파괴, 로켓 12발에 재장전은 한 번뿐 |
| Scout Strider | 조종사가 탄 보행 병기, Impossible에서는 강화형 | 조종사는 옆과 뒤에서 Unarmored, 허리 Medium | 측면으로 돌아 조종사를 쏘거나, 허리에 Medium 관통 |
| Hulk (Bruiser, Scorcher) | 기관포와 로켓, 또는 약 25m 화염방사기, 근접 피해 200 | 체력 1,800, Heavy, 머리 250, Heavy, 등 방열판 900, Very Light | 대전차 무기라면 무엇이든 한 방, 또는 아무 무기로나 등 방열판 |
| Annihilator / Shredder Tank | 주포 또는 4연장 속사포, 포탑 회전이 느림 | 차체와 포탑 Tank I, 포탑 방열판 750, Medium, 궤도 Medium | 포탑 후방 통풍구에 Medium 관통, 차체에 Recoilless나 Spear, Thermite |
| Barrager Tank | Suicide Mission(7)부터 나오는 로켓 포격 | 발사관 Medium, 엔진부 Heavy | 박격포처럼 최우선 처리, 발사관에 Eagle·궤도 공격·대전차 |
| Gunship | Hard(5)부터 융합 속사포와 로켓 일제 사격 | 체력 950, Medium, 추진기 네 개 각 400 | 대전차 무기라면 무엇이든 한 방, Autocannon이나 Anti-Materiel Rifle로 같은 추진기에 두 발 |
| War Strider | Extreme(6)부터 유탄 일제 사격과 레이저 | 체력 3,500, Heavy, 엉덩이 관절 750, Medium, 눈 두 개, 후방 방열판 | 엉덩이 관절에 Medium 관통, Spear, Eagle |
| Factory Strider | 개틀링포와 주포, 50-55초마다 Devastator 네 기 투하 | 체력 10,000, 머리 장갑판 Tank I 아래에 Heavy 눈, 개틀링포와 배 Medium | 개틀링포를 부순 뒤 대전차로 머리 장갑판을 깨고 눈을 쏜다, 또는 아래에서 배, 500kg Bomb |
- Hulk: Railgun, Anti-Materiel Rifle, S-11 Speargun은 체력 250인 머리를 한 방에 파괴합니다. 팔을 파괴하면 그 팔의 무기를 떨어뜨리고, 다리를 파괴하면 움직임이 둔해집니다.
- Factory Strider: 배는 Medium 장갑뿐이지만, 그 아래에 서면 녀석이 내려보내는 Devastator 바로 옆에 서게 됩니다. 개틀링포부터 부수면 어느 방향으로 접근하든 더 안전해집니다.
- Cannon Turret은 전차와 같은 약점, 즉 뒤쪽에서 빛나는 방열판이 있습니다. 바짝 붙으면 포신을 충분히 내리지 못해 당신을 맞히지 못합니다.
Fabricator와 봇 구조물 파괴
-
1
Fabricator
위쪽 통풍구에 수류탄을 던져 넣거나 폭발 무기를 쏘세요. 바깥에서도 충분히 강한 폭발이면 파괴되지만, Fabricator 주변의 낮은 벽이 폭발을 막으므로 지붕을 노리세요. 헬포드가 그 위에 떨어져도 파괴됩니다.
-
2
Bulk Fabricator
더 크고 Hulk, 전차, War Strider 같은 중장갑 적을 생산합니다. 약점은 같습니다. 꼭대기의 큰 통풍구 두 개입니다.
-
3
Detector Tower
근처에 생성되는 Hellbomb, Eagle 500kg Bomb, Orbital Precision Strike를 쓰세요. 탐지되지 않도록 엎드린 채 접근하세요.
-
4
Gunship Facility
Extreme(6)부터 나옵니다. 150m 안에 있는 동안 탑마다 60초마다 Gunship을 최대 두 대 생성합니다. 일반 Eagle과 궤도 공격은 통하지 않으며, 구조물 17m 안에서 Hellbomb이나 Portable Hellbomb을 터뜨려야 합니다.
-
5
Stratagem Jammer
150m 안에서는 스트라타젬이 전혀 작동하지 않습니다. 아래쪽 단말기에 도달해 재머를 끈 다음 Hellbomb, Eagle 500kg Bomb, Orbital Precision Strike를 호출하세요. Portable Hellbomb은 먼저 끄지 않아도 통합니다.
오토마톤 하위 세력
- Jet Brigade: 제트팩을 단 Trooper, Commissar, MG Raider, Devastator, Hulk입니다. 제트팩은 파괴되면 폭발해 작은 봇을 죽이고, 당신을 포함해 근처의 모두에게 피해를 줍니다.
- Incineration Corps: 화염방사기와 소이탄(Pyro Trooper, Conflagration Devastator, Hulk Firebomber)을 씁니다. Inflammable 또는 Acclimated 패시브가 붙은 방어구가 화염 저항을 줍니다.
오토마톤용 로드아웃
Medium 장갑 관통과 정밀함을 갖춘 주무기가 기본입니다. JAR-5 Dominator와 AR-23P Liberator Penetrator는 Scout Strider의 허리와 Devastator의 몸통을 처리하고, R-63 Diligence는 헤드샷을 담당합니다. Shield Generator Pack은 모든 방향의 봇 투사체를 막고, Quasar Cannon이나 Recoilless Rifle은 Hulk와 Factory Strider를 맡으며, Orbital Railcannon Strike는 손이 닿지 않는 중장갑 적을 지우고, Eagle Airstrike는 사선 밖에서 Fabricator를 파괴합니다. Autocannon은 Gunship에 효율적인 답입니다. 같은 추진기에 두 발이면 됩니다.
일루미네이트
일루미네이트는 세 세력 중 장갑이 가장 적지만, 체력·실드·위험한 특수 공격은 가장 많습니다. 강한 단일 타격은 실드에 흡수되지만 지속적인 자동 사격은 그렇지 않습니다. 공격 중 다수가 폭발 피해나 아크 피해를 줍니다.
Watcher부터 쏘기
일루미네이트의 증원을 부르는 것은 Watcher뿐입니다. 이 작은 비행 드론은 푸른 빛으로 주변을 훑다가 당신을 발견하면 분홍색으로 바뀌고, 멈춰서 홀로그램 신호탄을 쏴 Warp Ship을 불러옵니다. 화면 경고는 신호탄보다 먼저 뜹니다. 몸통 중앙을 쏘세요(지느러미에 맞아도 버팁니다). Anti-Materiel Rifle과 Railgun은 한 방에 처치하고, Arc Thrower와 ARC-12 Blitzer 같은 아크 무기는 기절시켜 호출을 끊습니다.
일루미네이트 유닛과 처치법
| 유닛 | 위협 | 장갑과 약점 | 처치법 |
|---|---|---|---|
| Voteless | 빠른 근접 무리, 일부는 다리를 잃고도 계속 기어 옴 | Unarmored, 난이도에 따라 체력 100-160, 머리가 약점 | 범위 피해, 가스, 화염, 불이 붙으면 죽는다 |
| Watcher | Warp Ship 호출, 아크 전격으로 기절시킴 | 체력 600, 대부분 Unarmored | 몸통 중앙, 아크 무기로 호출 중단 |
| Overseer | Lightspear 사격과 날려 버리는 근접 공격, 에너지 실드 전개 | 머리 150, Medium, 실드 1,500은 상반신만 덮고 다리는 덮지 않음 | 머리에 Medium 관통, 다리 사격, 폭발은 실드를 뚫고 들어간다 |
| Elevated Overseer | 약 10m 높이로 비행, 소총 점사와 플라즈마 수류탄 | 제트팩 300, Light | 제트팩 파괴, 그 폭발로 대개 Overseer도 죽는다 |
| Crescent Overseer | 원거리 플라즈마 포격 | 머리 150, Medium, 가장 약한 Overseer | 무리에 폭발물, 중거리에서는 엎드려 회피 |
| Fleshmob | 체력 5,000, 30m 밖에서 돌진해 날려 버림 | Unarmored, 화염·아크 피해 1.8배, 머리 덩어리에 추가 피해 | 화염, 폭발물, 기관포, 높은 연사력, 팔을 부수면 휘두르기를 막는다 |
| Harvester | 거의 즉사급 빔, 근거리 아크 공격 | 실드 1,500이 모든 단일 타격 흡수, 다리 관절 Medium, 눈 Light | 실드 발생기 하나를 부수고 다리 관절 하나를 파괴 |
| Stingray | 표시된 직선을 따라 플라즈마로 기총 소사하는 빠른 비행체 | 체력 800, Medium | 느려지는 기총 소사 강하 때 사격, 바닥의 파란 표시와 수직으로 달린다 |
- Harvester: 실드 발생기는 눈 위아래의 돌기에 있으며, 하나만 없애도 실드가 영구히 사라집니다. 다리 관절을 하나라도 파괴하면 처치됩니다. EAT-17, MLS-4X Commando, Recoilless Rifle 로켓 한 발로 관절 하나가 파괴되고, MG-43 Machine Gun, Heavy Machine Gun, LAS-98 Laser Cannon도 빠르게 부수며, Anti-Materiel Rifle이나 Autocannon은 약 네 발이 필요합니다. 눈을 쏘아 부수면 빔이 더 강해지므로 관절이 더 좋은 목표입니다. Harvester는 Medium(3)부터 나옵니다.
- Stingray: 평소 비행 중에는 너무 빨라 맞히기 어렵습니다. Laser Cannon은 계속 추적할 수 있고, Spear, Autocannon, MG-43, Anti-Materiel Rifle은 기총 소사를 위해 느려질 때 통합니다.
- Fleshmob: 사실상 경직되지 않으므로 샷건으로 멈추려 하지 마세요. Trivial에서도 나오는 유일한 대형 적입니다.
- Leviathan: Impossible(8) 이상에서 Leviathan Blockade 변경 요소가 있는 행성의 Megacity에만 나타나는 거대한 비행선입니다. 빔은 약 0.5초 만에 사람을 죽이므로 계속 움직이며 엄폐물이나 연막을 활용하세요.
Warp Ship과 일루미네이트 구조물 파괴
-
1
착륙한 Warp Ship
격납고 문 안으로 수류탄을 던지거나 폭발물을 쏘세요. 또는 바깥에서 강력한 스트라타젬을 호출하세요. Orbital Precision Strike, Railcannon, Laser, Gas Strike, Eagle 500kg Bomb은 실드가 켜져 있어도 파괴합니다. Thermite 수류탄이나 C4를 어디에든 붙여도 통합니다.
-
2
공중의 Warp Ship
2,500의 실드가 Tank I 선체를 보호합니다. 실드가 꺼지면 Recoilless Rifle이나 Spear 로켓 한 발로 파괴됩니다.
-
3
Lightning Spire
25m 안의 모든 것에 200 피해를 주는 아크 포탑입니다. 체력 200에 Light 장갑뿐이므로 사거리 밖에서 쏘거나 폭발물을 쓰세요.
일루미네이트 하위 세력
- Appropriators: Voteless와 Fleshmob 대신 Veracitor와 Gatekeeper(조종사가 탄 기계), 그리고 죽을 때 폭발하는 비행 무리 Obtruder가 나옵니다. Obtruder에는 높은 연사력으로 대응하고 근접 거리에 들어오지 않게 하세요.
- Vote Snatchers: Overseer, Harvester, Watcher, Stingray가 Wretch(빠르게 덮치는 근접 유닛)와 Crusher(곤봉을 든 장갑 거인, 헬멧은 Heavy 관통에 깨짐)로 바뀝니다. Wretch는 높은 DPS 무기, 화염, 가스로 처리하세요.
일루미네이트용 로드아웃
핵심은 MG-43 Machine Gun입니다. Voteless를 갈아 버리고, Harvester의 관절을 부수며, Stingray도 잡아냅니다. Shield Generator Pack은 일루미네이트가 자주 쓰는 폭발 피해와 아크 피해를 막아 줍니다. 여기에 Voteless와 Fleshmob용 Eagle Cluster Bomb이나 네이팜, 가끔 나오는 관절이나 Warp Ship을 위한 대전차 수단을 더하세요. 주무기는 레이저와 화염 무기가 Voteless에 잘 통합니다. Lightning Spire에 자꾸 죽는다면 아크 저항 패시브가 붙은 방어구를 입으세요.
세력별 흔한 실수
- 호출자 무시. 페로몬을 끝까지 내뿜은 Hunter, 신호탄을 쏜 Trooper, 신호를 마친 Watcher는 어떤 중장갑 적 하나보다 큰 대가를 치르게 합니다. 어느 세력이든 호출자부터 처치하세요.
- 뚫을 수 없는 장갑 사격. 탄이 불꽃을 튀기며 튕겨 나간다면 피해는 0입니다. 약점으로 목표를 바꾸거나 무기를 바꾸세요.
- 대전차 무기 없이 Charger와 정면 대결. 돌진을 옆으로 피하고 뒤나 다리를 공격하세요.
- 봇 상대로 개활지에 서 있기. Rocket Devastator와 Hulk에게 응징당합니다. 엄폐물에서 싸우고, 고개를 내밀었다 숨으며 탄약을 낭비하게 만드세요.
- Harvester의 실드에 단발 로켓 쏘기. 실드가 그 한 발을 흡수합니다. 발생기부터 부수거나 지속 사격을 쓰세요.
- Gunship Facility에 Eagle 호출. Hellbomb급 폭발만이 파괴할 수 있습니다.
- 모든 세력에 같은 로드아웃. 최소한 강하할 때마다 주무기와 스트라타젬 한두 개는 바꾸세요.
관련 가이드
세력별 스트라타젬 4개는 스트라타젬 가이드로 고르고, 주무기는 무기 티어 리스트에서 선택하세요. 아직 미션과 재화를 익히는 중이라면 초보자 가이드부터 시작하세요. 살 만한 게임인지는 솔직한 리뷰에서 다룹니다.
★솔직한 평가: 세 세력, 세 가지 다른 게임
헬다이버즈 2의 가장 좋은 설계는 세력들이 겉모습만 바꾼 것이 아니라는 점입니다. 터미니드를 손쉽게 정리하는 로드아웃은 오토마톤의 장갑에 튕겨 나가고, 오토마톤을 해결하는 로켓은 일루미네이트의 실드에 흡수됩니다. 약점을 익히고 나면 가장 큰 중장갑 적도 감당할 만해지며, 그 학습 곡선은 만족스럽습니다. 솔직한 단점은 게임이 이 중 거의 아무것도 가르쳐 주지 않는다는 것입니다. 장갑 관통, 튕겨 나가는 탄, 어떤 유닛이 증원을 부르는지는 모두 죽으면서 배웁니다. 또 하나 짚어 둘 점은 잦은 변동입니다. Arrowhead는 적의 체력과 장갑을 자주 조정하고 은하 전쟁을 통해 하위 세력을 추가하므로, 여기의 특정 수치는 패치 후 바뀔 수 있습니다. 원칙은 바뀌지 않습니다. 호출자를 처치하고, 약점을 찾고, 싸우는 세력에 맞춰 로드아웃을 바꾸세요.