팰월드의 자동화는 팩토리오가 아닙니다. 광석을 화로로 실어 나르는 컨베이어 벨트는 없습니다. 자동화하는 것은 작업입니다. 팰이 알아서 캐고, 베고, 물을 주고, 제련하고, 요리하고, 나르며, 플레이어는 지나가는 길에 대량으로 예약만 넣으면 됩니다. 잘 돌아가면 빈 상자를 두고 나갔다가 돌아왔을 때 주괴, 판자, 밀가루, 케이크가 쌓여 있습니다.
이 가이드는 생산 쪽을 다룹니다. 1.0에서 어떤 일에 어떤 팰을 둘지, 만들 가치가 있는 4개 라인, 그리고 그에 맞춘 운반·보관·거점 배치입니다. 거점 자체(거점 레벨, 배치, 침대, SAN 수치, 습격)는 거점 건설 가이드를 참고하세요. 아래 수치는 paldb의 v1.0.5 데이터와 Palworld Wiki를 따릅니다. 팰 이름과, 한국어 이름에 확신이 없는 시설·패시브 이름은 영어 원문으로 적었습니다.
먼저 자동화할 것
| 순서 | 라인 | 핵심 시설(기술 레벨) | 필요한 작업 |
|---|---|---|---|
| 1 | 돌과 목재 | 채석장, 벌목장(7) | 채굴, 벌목 |
| 2 | 광석→주괴 | 원시적인 화로(10), Ore Mining Site(24) | 채굴, 불 피우기 |
| 3 | 팰지움 파편과 섬유 | 분쇄기(8) | 관개 |
| 4 | 작물→밀가루와 요리 | 밀 농원과 제분기(15), 요리 냄비(17) | 파종, 관개, 채집, 불 피우기 |
| 5 | 목재→판자와 못 | 작업대, 이후 Production Assembly Line(29) | 수작업, 전력 |
| 6 | 케이크 | 목장(5)과 식량 라인 | 목장, 불 피우기 |
| 7 | Refined Ingot, 그다음 Pal Metal Ingot | Improved Furnace(34), Coal Mine(37), Electric Furnace(44) | 채굴, 불 피우기, 발전 |
순서는 각 라인이 무엇을 열어 주는지에 따릅니다. 주괴는 이후 거의 모든 건물에 들어가고, 분쇄기는 남는 돌을 스피어용 팰지움 파편으로 바꾸며, 케이크는 교배 목장이 열린 뒤에야 의미가 생깁니다.
작업 적성별 최고의 일꾼 팰
1.0에서 적성은 1~10이 되었고 모든 팰의 수치가 재조정되었으므로, 레벨 4에서 끝나는 티어표는 낡은 정보입니다. 아래 표는 paldb의 v1.0.5 데이터에서 레벨이 가장 높은 팰, 실제로 일을 시키기 쉬운 추천 팰, 초반 대체 팰입니다. 레벨은 강화 전 기본값입니다.
| 작업 | 1.0 데이터 최고 | 실용적인 추천 | 초반 대체 | 돌리는 시설 |
|---|---|---|---|---|
| 불 피우기 | Renjishi 8 | Jormuntide Ignis 7(적성 하나뿐), Blazehowl 5 | Foxparks 1 | 화로, 요리 냄비, 주방 시설 |
| 관개 | Shaolong 8 | Jormuntide 7(적성 하나뿐), Whalaska 5, Azurobe 4 | Pengullet 1, Teafant 1 | 분쇄기, 제분기, 농원 |
| 파종 | Dandilord 8 | Lyleen 7, Broncherry 5(적성 하나뿐) | Tanzee 1, Lifmunk 1 | 농원 |
| 발전 | Orserk 8 | Orserk 8, Dynamoff 6, Grizzbolt 5 | Jolthog 1, Sparkit 1 | 발전기 |
| 수작업 | Solenne 8 | Anubis 6, Lyleen 5 | Cattiva 1 | 작업대, 조립 라인 |
| 채집 | Jetragon 8 | Lyleen 6, Verdash 5 | Chikipi 1, Cattiva 1 | 농원 수확 |
| 벌목 | Celesdir Noct 8 | Celesdir 7, Wumpo 5 | Eikthyrdeer 2 | 벌목장 |
| 채굴 | Aegidron 8 | Astegon 7, Anubis 6, Digtoise 4(적성 하나뿐) | Depresso 1, Rushoar 1 | 채석장, 광석·석탄·석영 채굴장 |
| 제약 | Silvance 8 | Lyleen Noct 7, Lyleen 5 | Lifmunk 1 | 제약 작업대, Clinic |
| 냉각 | Bastigor 8 | Whalaska 6, Foxcicle 4, Reindrix 3 | Pengullet 1 | Refrigerator, Cold Food Box |
| 운반 | Knocklem 7 | Knocklem 7, Dualith 6, Anubis 4 | Lamball, Cattiva | 생산물을 상자로 운반 |
| 목장 | 생산물에 따라 다름 | Mozzarina(우유), Chikipi(알), Beegarde(꿀) | Lamball(양털) | 목장 |
표에 드러나지 않는 점이 두 가지 있습니다.
- 적성이 하나뿐인 팰은 자리를 지킵니다. Jormuntide Ignis, Jormuntide, Broncherry, Digtoise는 작업 적성이 딱 하나라서 다른 일로 새지 않습니다. 바쁜 라인에서는 적성이 다섯 개인 팰의 높은 레벨보다 이쪽이 더 값집니다.
- 덩치가 클수록 많이 먹습니다. paldb 데이터에서 Orserk, Shaolong, Dandilord, Solenne, Silvance, Bastigor, Aegidron은 모두 식사량이 9입니다. 이런 팰 다섯 마리는 중반 일꾼 다섯 마리보다 먹이 상자를 훨씬 빨리 비웁니다.
적성 레벨은 올릴 수 있습니다. Pal Essence Condenser는 별 1~3에서 별마다 적성 하나를, 별 4에서는 모든 적성을 1씩 올리고, Applied 계열 작업 서적으로 더 올릴 수 있으며, 1.0에서는 팰이 랭크업할 때마다 적성도 1레벨 오릅니다. Farmhand와 Ranch Master 패시브는 목장을 각각 +1, +2 합니다. 거점 전체를 끌어올리는 파트너 스킬도 있습니다. Wumpo는 거점의 다른 모든 팰의 운반 레벨을 1 올립니다(중첩되지 않음).
팰의 수보다 적성 레벨이 중요한 이유
paldb는 레시피마다 팰 한 마리가 적성 레벨별로 완성하는 데 걸리는 시간을 싣고 있습니다. 케이크(작업량 2,000)의 경우는 다음과 같습니다.
| 불 피우기 레벨 | 케이크 1개 시간(paldb) | 레벨 1 대비 |
|---|---|---|
| 1 | 1시간 6분 40초 | 1배 |
| 3 | 23분 48초 | 약 2.8배 빠름 |
| 5 | 8분 20초 | 8배 빠름 |
| 7 | 3분 1초 | 약 22배 빠름 |
| 10 | 38초 | 약 105배 빠름 |
모든 레시피가 같은 비율로 변합니다. 주괴는 레벨 1에서 20초, 레벨 7에서는 1초도 걸리지 않습니다. 화로에 Foxparks 여러 마리보다 Jormuntide Ignis 한 마리가 나은 이유이자, '팰을 더 넣으라'는 예전 조언이 초반 이후 통하지 않는 이유입니다. 여기에 시설 속도가 곱해집니다.
| 속도 출처 | 보너스 | 메모 |
|---|---|---|
| 화로 | Improved +50%, Electric +200%, Gigantic +350%, Ancient +1000% | Ancient Furnace는 불 피우기 6과 냉각 6이 필요 |
| 주방 시설 | 요리 냄비 +50%, Electric Kitchen +200%, Large-Scale Stone Oven +350%, Ancient Kitchen +500% | Ancient Kitchen은 불 피우기 6과 수작업 6이 필요 |
| 조립 라인 | Production Assembly Line +100%, II +300%, Advanced Workshop +500% | 모두 전력 필요 |
| 작업 패시브 | Remarkable Craftsmanship +75%, Artisan +50%, Work Slave +30%(공격 -30%), Serious +20%, Lucky +20% | 가진 팰 자신에게만 적용 |
| 강화 구조물 | 각각 +20%, 거점당 하나만 적용 | Large Toolbox(수작업), Flame Cauldron(불 피우기), Silo(파종), Flower Bed(채집), Stump and Axe(벌목), Snowman(냉각), Electric Pylon(발전) |
| Pal Labor Research Laboratory | 작업 종류마다 작업 속도 연구가 여러 단계 | 기술 레벨 19. 연구는 모든 거점에 적용되며 강화 구조물도 여기서 해금 |
일꾼에게 중요한 패시브와 그것을 교배로 물려주는 방법은 교배 가이드를 참고하세요. 지구력 계열 패시브도 도움이 됩니다. Workaholic(SAN 감소 15% 느림)과 Heart of the Immovable King(20% 느림)은 일꾼을 더 오래 일하게 하고, Insomnia가 있는 팰은 밤에도 일합니다.
생산 라인
광석→주괴
| 단계 | 시설(기술 레벨) | 레시피 | 작업 |
|---|---|---|---|
| 광석 | 거점 안의 광석 노드, 또는 Ore Mining Site(24), Ore Mining Site II(39) | 광석 생산 | 채굴 |
| 주괴 | 원시적인 화로(10)와 이후의 모든 화로 | 광석 2 = 주괴 1 | 불 피우기 |
| 못 | 원시적인 작업대 또는 Production Assembly Line | 주괴 1 = 못 5 | 수작업 |
| 석탄 | 석탄 노드 또는 Coal Mine(37) | 석탄 생산 | 채굴 |
| Refined Ingot | Improved Furnace(34) 이상 | 광석 2 + 석탄 2 = Refined Ingot 1 | 불 피우기 |
| Pal Metal Ingot | Electric Furnace(44, 전력 사용) 이상 | 광석 4 + Pure Quartz 1 + 팰지움 파편 2 = Pal Metal Ingot 1 | 불 피우기, 전력 |
Ore Mining Site는 거점 안 어디에든 지을 수 있으므로, 기술 레벨 24부터는 광맥 위에 거점을 둘 필요가 없습니다. Coal Mine(37), Sulfur Mine(46), Pure Quartz Quarry(52)도 마찬가지입니다. 채굴장에는 가장 뛰어난 채굴 팰을, 화로에는 불 피우기 적성만 가진 팰을 두고, 그 사이에 상자를 놓으세요.
팰지움 파편은 분쇄기(기술 레벨 8, 관개)에서 나옵니다. 돌 5개로 팰지움 파편 1개를 만듭니다. 채석장과 관개 팰 한 마리를 둔 분쇄기만 있으면, 팰지움을 손으로 캐지 않아도 스피어 생산이 끊기지 않습니다.
목재→판자
팰월드에는 별도의 '널빤지' 아이템이 없고, 판자(Wooden Board)가 그 역할입니다. 제분기, 요리 냄비, Production Assembly Line 등 중반의 많은 건물에 필요합니다.
| 단계 | 시설 | 레시피 | 작업 |
|---|---|---|---|
| 목재 | 벌목장(7), 일꾼 최대 3마리 | 목재 생산 | 벌목 |
| 섬유 | 분쇄기(8) | 목재 1 = 섬유 2 | 관개 |
| 판자 | 작업대 또는 Production Assembly Line(기술 레벨 15부터) | 목재 10 + 섬유 5 + 못 1 = 판자 1 | 수작업 |
| 숯 | 아무 화로 | 목재 2 = 숯 1 | 불 피우기 |
| Hardwood | Logging Site II(43) | Hardwood 생산 | 벌목 |
판자 한 장에 못이 하나 들어가므로, 이 라인은 주괴 라인에 의존합니다. 두 라인을 같은 거점에서 돌리거나, 못을 한꺼번에 옮기세요.
작물→밀가루와 요리
| 단계 | 시설 | 레시피 또는 시간 | 작업 |
|---|---|---|---|
| 빨간 열매 | 열매 농원(5) | 자라는 데 약 180초 | 파종, 관개, 채집 |
| 밀 | 밀 농원(15) | 자라는 데 약 270초, 수확 1회에 밀 약 10개 | 파종, 관개, 채집 |
| 밀가루 | 제분기(15) | 밀 3 = 밀가루 1 | 관개 |
| 요리 | 요리 냄비(17), Electric Kitchen(41), Large-Scale Stone Oven(49) | 레시피에 따라 다름 | 불 피우기 |
농원마다 세 종류의 작업이 필요하므로, 농장 거점에는 파종, 관개, 채집 팰을 최소 한 마리씩 두세요. 1.0에서는 수확량이 채집 레벨에 따라 늘어나므로, Lyleen처럼 채집이 높은 팰은 예전 가이드가 말하는 것보다 농장에서 더 값집니다. Silo를 지으면 거점 전체의 파종 속도가 +20% 빨라집니다.
케이크 라인
케이크는 위의 라인을 모두 쓰는 유일한 라인입니다. 케이크 1개(요리 냄비 이상, 불 피우기)에는 다음이 필요합니다.
| 재료 | 1개당 | 10개당 | 얻는 곳 |
|---|---|---|---|
| 밀가루 | 5 | 50(밀 150) | 밀 농원, 제분기 |
| 빨간 열매 | 8 | 80 | 열매 농원 |
| 우유 | 7 | 70 | 목장의 Mozzarina |
| 알 | 8 | 80 | 목장의 Chikipi |
| 꿀 | 2 | 20 | 목장의 Beegarde |
목장에는 팰을 최대 4마리 둘 수 있습니다. 실제로 막히는 곳은 꿀입니다. Wiki에 따르면 목장 생산물은 꿀을 빼고 모두 떠돌이 상인에게서 살 수 있으므로, Beegarde는 이 라인에서 빠질 수 없는 유일한 팰입니다. 케이크 자체도 느리기 때문에(작업량 2,000), 주방에 두는 불 피우기 팰의 레벨이 어디보다도 중요합니다. 위의 표를 참고하세요.
교배 목장에서 케이크를 쓰는 방법은 교배 가이드를 참고하세요.
전력
전기 시설은 전력이 떨어지는 순간 멈춥니다. Power Generator(26)에는 발전 팰 한 마리, Large Power Generator(50)에는 두 마리를 둘 수 있습니다. paldb에 실린 초당 소비량을 보면 무엇이 전력을 잡아먹는지 알 수 있습니다.
| 시설 | 초당 전력 |
|---|---|
| Electric Kitchen | 50 |
| Production Assembly Line | 200 |
| Production Assembly Line II | 400 |
| Electric Furnace | 500 |
| Crude Oil Extractor | 2000 |
| High-Pressure Crude Oil Extractor | 3000 |
전력을 많이 먹는 시설(석유와 후반 화로)은 Large Power Generator와 Electric Pylon(발전 속도 +20%)이 있는 거점에 모으고, Electric Kitchen처럼 가벼운 시설은 식량이 있는 거점에 두세요.
운반과 보관
운반은 가장 오해받는 작업입니다.
- 운반 팰은 생산물과 떨어진 아이템을 상자로 옮깁니다. 화로나 조립 라인에 재료를 넣지는 않습니다. 재료는 예약할 때 차감되므로 예약은 크게 넣으세요.
- 레벨은 운반량입니다. 운반 레벨이 높을수록 한 번에 더 많이 나르고, 1.0에서는 근처에 떨어진 같은 종류의 아이템을 더 넓은 범위에서 한 번에 줍습니다.
- 속도 차이가 큽니다. paldb는 팰마다 운반 속도를 싣고 있습니다. Anubis(480), Vanwyrm(475), Quivern(470), Helzephyr(450)는 짐을 들고도 빠르고, Wumpo(150)와 Warsect(110)는 레벨이 높아도 느립니다. 그래도 Wumpo는 거점 전체 운반 +1이라는 파트너 스킬로 제 몫을 합니다.
| 보관 규칙 | 이유 |
|---|---|
| 생산 시설마다 옆에 상자 | 시설에서 상자까지의 왕복이 운반 팰이 하루 종일 반복하는 일 그 자체 |
| 상자 하나에 재료 한 종류, 이름 붙이기 | 1.0에서는 상자에 이름을 붙이고 같은 아이템을 자동으로 넣을 수 있어, 찾기도 비우기도 빠름 |
| 식량은 냉각 팰을 둔 Refrigerator(38)에 | 안에 둔 식량이 더 천천히 상함. 팰 먹이는 Cold Food Box(51)가 같은 역할 |
| 거점마다 Guild Chest(41) | 놓아 둔 모든 거점에서 내용물이 공유되므로, 전문화된 거점끼리 못·주괴·밀가루를 옮기는 가장 깔끔한 방법 |
상자와 침대·먹이 상자의 위치 관계는 거점 건설 가이드의 배치 항목을 참고하세요.
거점 4곳을 역할별로 나누기
1.0에서는 거점을 최대 4곳 가질 수 있습니다(거점 레벨 8, 15, 25에서 추가 해금). 팰은 자기 거점 안의 시설에서만 일하고, 작업 종류가 늘어날수록 샐 곳도 늘어나므로, 무엇이든 조금씩 하는 거점 4곳보다 역할을 나눈 거점이 낫습니다.
| 거점 | 두는 것 | 일하는 팰 |
|---|---|---|
| 생산 허브 | 화로, 조립 라인, 작업대, 발전기, 메인 보관소 | 불 피우기, 수작업, 발전, 운반 |
| 채굴 거점 | 광석·석탄·유황·Pure Quartz 채굴장, 화로, 분쇄기 | 채굴, 불 피우기, 관개, 운반 |
| 농장·케이크 거점 | 농원, 제분기, 목장, 주방 시설, Refrigerator, 교배 목장 | 파종, 관개, 채집, 목장, 불 피우기, 냉각 |
| 네 번째 거점 | 석유, 두 번째 농장, 또는 추가 생산 | 그때그때 병목인 작업 |
채굴장은 어디에든 지을 수 있으니 채굴 거점은 편의성으로 고르면 됩니다. 1.0에서 설원 지역의 Pure Quartz가 늘었으므로, 설원에 채굴 거점을 두면 채굴장에 더해 천연 석영도 얻을 수 있습니다. Crude Oil Extractor(50)는 여전히 유전이 필요합니다. High-Pressure Crude Oil Extractor(51)는 빈 땅이면 어디든 지을 수 있지만 초당 전력 3,000을 쓰므로, 발전기가 넉넉한 거점에 어울립니다.
Monitoring Stand와 작업 우선순위
적성이 여러 개인 팰은 내부 우선순위에 따라 다음 일을 고릅니다(방어와 건설이 최우선이고, 발전과 불 피우기는 대부분의 작업보다 위). 전체 순서는 거점 건설 가이드에 있습니다. 생산 라인에서 중요한 Monitoring Stand 기능은 세 가지입니다.
-
1
거점에 필요 없는 작업 종류를 끈다
농장 거점에서는 채굴과 수작업을 꺼서 Lyleen이 작물에만 집중하게 합니다. 채굴 거점에서는 파종을 꺼서 아무도 엉뚱한 열매 밭으로 가지 않게 합니다.
-
2
핵심 팰을 핵심 시설에 고정한다
Monitoring Stand로 팰을 특정 시설에 고정 배치할 수 있습니다. 가장 좋은 불 피우기 팰을 화로나 주방에, 발전 팰을 발전기에 고정하면 병목 시설이 비는 일이 없습니다. 1.0에서는 팰이 자고 있을 때도 설정할 수 있습니다.
-
3
상위 버전으로 바꾼다
High Quality와 Ancient Monitoring Stand는 같은 조작을 그대로 쓰면서 거점의 모든 팰의 SAN 감소를 줄여 줍니다. 바쁜 생산 허브일수록 효과가 큽니다.
흔한 실수
| 실수 | 결과 | 해결책 |
|---|---|---|
| 팰이 시설에 재료를 넣어 줄 거라 기대 | 광석 상자는 가득한데 화로가 놀고 있음 | 대량으로 예약한다. 운반 팰은 시설의 생산물을 상자로 비울 뿐 |
| 전문 팰 한 마리 대신 저레벨 여럿 | 레벨 1 일꾼은 레벨 7보다 약 22배 오래 걸림 | 병목 일꾼부터 교체. 보통 불 피우기나 수작업 |
| 1.0 이전 티어표 사용 | 예전 표는 적성 상한이 4이고 재조정 전 수치 | 1.0 데이터로 레벨을 확인 |
| 채굴 거점에 관개 팰 없음 | 분쇄기가 멈추고 팰지움과 섬유도 멈춤 | 분쇄기와 제분기마다 관개 팰 한 마리 |
| Beegarde 없음 | 상인이 팔지 않는 유일한 목장 생산물인 꿀에서 케이크가 막힘 | 농장 거점의 목장에 Beegarde를 둔다 |
| 넓은 거점에 느린 운반 팰 | 생산물이 바닥에 쌓임 | Anubis나 Vanwyrm 같은 빠른 운반 팰을 쓰고, 상자를 생산 시설 옆에 둔다 |
| 여유 전력 없는 전기 시설 | 조립 라인과 화로가 제작 도중에 멈춤 | 다음 전기 시설을 늘리기 전에 발전기와 Electric Pylon을 추가 |
| 모든 거점이 모든 일을 함 | 팰이 관계없는 일 사이를 오감 | 거점마다 역할 하나, Monitoring Stand로 철저히 |
관련 가이드
- 거점 건설 가이드 — 1.0의 거점 레벨, 배치, SAN 수치, 습격
- 교배 가이드 — Anubis 교배와 작업 패시브 쌓기
- 최강 팰 티어표 — 이 일꾼들 중 전투에도 강한 팰
- 초보자 가이드 — 첫 20레벨과 초반 일꾼
- 팰월드 리뷰 — 장기 플레이 루프가 나에게 맞는지
★솔직 평가: 만족스럽지만, 자동화라기보다 인력 관리
일손이 갖춰진 거점이 내가 싸우러 나간 사이 돌을 팰지움으로, 밀을 케이크로 바꿔 놓는 것을 보는 건 팰월드에서 가장 기분 좋은 순간 중 하나이고, 1.0은 이를 더 낫게 만들었습니다. 적성이 10까지 늘어나 좋은 일꾼의 가치가 확실해졌고, 상자에는 이름을 붙이고 자동 수납 한 번으로 채울 수 있으며, 채굴장 덕분에 광맥 위에 지을 필요도 없어졌습니다. 하지만 한계도 분명합니다. 제작은 매번 직접 예약해야 하고, 팰이 한 시설의 생산물을 다른 시설로 넣어 주는 일은 없으며, 게임은 작업 우선순위도 적성 레벨이 속도를 얼마나 올리는지도 보여 주지 않고, 가장 강한 일꾼일수록 많이 먹어서 농장도 함께 키워야 합니다. 공장을 짓는다기보다 인력을 관리하는 게임이라고 생각하고 병목 시설에 전문 팰을 두면, 확실히 보상이 돌아옵니다.