L'automatisation dans Palworld, ce n'est pas Factorio. Aucun tapis roulant n'amène le minerai jusqu'aux fours. Ce que vous automatisez, c'est le travail : les Pals minent, coupent, arrosent, fondent, cuisinent et transportent tout seuls, et vous lancez de grosses commandes en passant. Bien fait, vous partez avec des coffres vides et revenez devant des piles de lingots, de planches, de farine et de gâteaux.
Ce guide traite du côté production : quel Pal affecter à chaque travail en 1.0, les quatre chaînes qui valent la peine d'être construites et comment organiser le transport, le stockage et les bases autour d'elles. Pour la base elle-même (niveaux de base, agencement, lits, santé mentale et raids), voir le guide de construction de base. Les chiffres viennent des données v1.0.5 de paldb et du wiki Palworld. Les noms de Pals, ainsi que les noms de bâtiments et de passifs dont la traduction française n'est pas certaine, sont laissés en anglais.
Quoi automatiser en premier
| Ordre | Chaîne | Stations clés (niveau de technologie) | Travail nécessaire |
|---|---|---|---|
| 1 | Pierre et bois | Carrière, site d'abattage (7) | Minage, bûcheronnage |
| 2 | Minerai en lingots | Four primitif (10), Ore Mining Site (24) | Minage, allumage |
| 3 | Paldium Fragments et fibres | Concasseur (8) | Arrosage |
| 4 | Récoltes en farine et en nourriture | Plantation de blé et moulin (15), marmite (17) | Plantation, arrosage, cueillette, allumage |
| 5 | Bois en Wooden Boards et en clous | Établi, puis Production Assembly Line (29) | Artisanat, électricité |
| 6 | Gâteau | Ranch (5) plus la chaîne de nourriture | Élevage, allumage |
| 7 | Refined Ingots, puis Pal Metal Ingots | Improved Furnace (34), Coal Mine (37), Electric Furnace (44) | Minage, allumage, production d'électricité |
L'ordre suit ce que chaque chaîne débloque. Les lingots servent à presque tous les bâtiments suivants, le concasseur transforme la pierre en trop en Paldium Fragments pour les sphères, et le gâteau ne compte qu'une fois la ferme d'élevage ouverte.
Le meilleur Pal ouvrier pour chaque aptitude au travail
En 1.0, les aptitudes vont de 1 à 10 et les valeurs de tous les Pals ont été rééquilibrées : les classements qui s'arrêtent au niveau 4 sont donc dépassés. Le tableau indique le niveau le plus élevé dans les données v1.0.5 de paldb, un choix pratique que vous pouvez réellement mettre au travail et un remplaçant de début de partie. Les niveaux indiqués sont les niveaux de base de chaque Pal, sans aucun bonus.
| Travail | Le plus haut dans les données 1.0 | Choix pratique | Remplaçant du début | Fait tourner |
|---|---|---|---|---|
| Allumage | Renjishi 8 | Jormuntide Ignis 7 (seule aptitude), Blazehowl 5 | Foxparks 1 | Fours, marmite, cuisines |
| Arrosage | Shaolong 8 | Jormuntide 7 (seule aptitude), Whalaska 5, Azurobe 4 | Pengullet 1, Teafant 1 | Concasseur, moulin, plantations |
| Plantation | Dandilord 8 | Lyleen 7, Broncherry 5 (seule aptitude) | Tanzee 1, Lifmunk 1 | Plantations |
| Production d'électricité | Orserk 8 | Orserk 8, Dynamoff 6, Grizzbolt 5 | Jolthog 1, Sparkit 1 | Générateurs |
| Artisanat | Solenne 8 | Anubis 6, Lyleen 5 | Cattiva 1 | Établis, chaînes d'assemblage |
| Cueillette | Jetragon 8 | Lyleen 6, Verdash 5 | Chikipi 1, Cattiva 1 | Récolte des plantations |
| Bûcheronnage | Celesdir Noct 8 | Celesdir 7, Wumpo 5 | Eikthyrdeer 2 | Site d'abattage |
| Minage | Aegidron 8 | Astegon 7, Anubis 6, Digtoise 4 (seule aptitude) | Depresso 1, Rushoar 1 | Carrière, sites de minerai, de charbon et de quartz |
| Fabrication de médicaments | Silvance 8 | Lyleen Noct 7, Lyleen 5 | Lifmunk 1 | Établis à médicaments, Clinic |
| Refroidissement | Bastigor 8 | Whalaska 6, Foxcicle 4, Reindrix 3 | Pengullet 1 | Refrigerator, Cold Food Box |
| Transport | Knocklem 7 | Knocklem 7, Dualith 6, Anubis 4 | Lamball, Cattiva | Porter la production au stockage |
| Élevage | Dépend du produit | Mozzarina (lait), Chikipi (œufs), Beegarde (miel) | Lamball (laine) | Ranch |
Deux choses que le tableau ne montre pas :
- Les Pals à aptitude unique restent à leur poste. Jormuntide Ignis, Jormuntide, Broncherry et Digtoise n'ont qu'une seule aptitude au travail, ils ne partent donc jamais vers un autre travail. Sur une chaîne chargée, cela vaut plus qu'un niveau plus élevé chez un Pal qui a cinq aptitudes.
- La consommation de nourriture augmente avec la taille. Orserk, Shaolong, Dandilord, Solenne, Silvance, Bastigor et Aegidron ont tous une consommation de 9 dans les données de paldb. Cinq d'entre eux vident une mangeoire bien plus vite que cinq ouvriers de milieu de partie.
Les niveaux peuvent être augmentés. Le Pal Essence Condenser augmente une aptitude par étoile aux étoiles 1 à 3, puis toutes d'un niveau à l'étoile 4, les manuels Applied en ajoutent encore, et en 1.0 un Pal gagne aussi un niveau d'aptitude à chaque montée de rang. Les passifs Farmhand et Ranch Master donnent +1 et +2 en élevage. Certaines compétences de partenaire renforcent toute une base : Wumpo augmente de 1 le niveau de transport de tous les autres Pals de la base (non cumulable).
Pourquoi le niveau d'aptitude compte plus que le nombre de Pals
paldb indique combien de temps un seul Pal met à terminer chaque recette à chaque niveau d'aptitude. Pour le gâteau (charge de travail de 2 000), les temps sont :
| Niveau d'allumage | Temps par gâteau (paldb) | Par rapport au niveau 1 |
|---|---|---|
| 1 | 1 h 6 min 40 s | 1x |
| 3 | 23 min 48 s | environ 2,8 fois plus rapide |
| 5 | 8 min 20 s | 8 fois plus rapide |
| 7 | 3 min 1 s | environ 22 fois plus rapide |
| 10 | 38 s | environ 105 fois plus rapide |
Toutes les recettes évoluent de la même façon : un lingot prend 20 secondes au niveau 1 et moins d'une seconde au niveau 7. C'est pourquoi un seul Jormuntide Ignis au four vaut mieux qu'une poignée de Foxparks, et pourquoi le vieux conseil « ajoutez des Pals » cesse de fonctionner après le début de partie. La vitesse des stations se multiplie par-dessus :
| Source de vitesse | Bonus | Remarques |
|---|---|---|
| Fours | Improved +50%, Electric +200%, Gigantic +350%, Ancient +1000% | L'Ancient Furnace demande allumage 6 et refroidissement 6 |
| Cuisines | Marmite +50%, Electric Kitchen +200%, Large-Scale Stone Oven +350%, Ancient Kitchen +500% | L'Ancient Kitchen demande allumage 6 et artisanat 6 |
| Chaînes d'assemblage | Production Assembly Line +100%, II +300%, Advanced Workshop +500% | Toutes demandent de l'électricité |
| Passifs de travail | Remarkable Craftsmanship +75%, Artisan +50%, Work Slave +30% (attaque -30%), Serious +20%, Lucky +20% | N'agissent que sur le Pal qui les possède |
| Structures de bonus | +20% chacune, une seule compte par base | Large Toolbox (artisanat), Flame Cauldron (allumage), Silo (plantation), Flower Bed (cueillette), Stump and Axe (bûcheronnage), Snowman (refroidissement), Electric Pylon (électricité) |
| Pal Labor Research Laboratory | Plusieurs paliers de vitesse de travail par catégorie | Niveau de technologie 19. La recherche s'applique à toutes les bases et débloque aussi les structures de bonus |
Pour les passifs qui comptent chez les ouvriers et la façon de les transmettre par l'élevage, voir le guide de l'élevage. Les passifs d'endurance aident aussi : Workaholic (la santé mentale baisse 15% moins vite) et Heart of the Immovable King (20% moins vite) gardent un ouvrier au travail plus longtemps, et Insomnia permet à un Pal de continuer à travailler la nuit.
Les chaînes de production
Minerai en lingots
| Étape | Station (niveau de technologie) | Recette | Travail |
|---|---|---|---|
| Minerai | Gisements de minerai dans la base, ou une Ore Mining Site (24), Ore Mining Site II (39) | Produit du minerai | Minage |
| Lingot | Four primitif (10) et tous les fours suivants | 2 minerai = 1 lingot | Allumage |
| Clou | Établi primitif ou Production Assembly Line | 1 lingot = 5 clous | Artisanat |
| Charbon | Gisements de charbon ou une Coal Mine (37) | Produit du charbon | Minage |
| Refined Ingot | Improved Furnace (34) ou mieux | 2 minerai + 2 charbon = 1 Refined Ingot | Allumage |
| Pal Metal Ingot | Electric Furnace (44, consomme de l'électricité) ou mieux | 4 minerai + 1 Pure Quartz + 2 Paldium Fragments = 1 Pal Metal Ingot | Allumage, électricité |
L'Ore Mining Site peut se construire n'importe où dans une base : à partir du niveau de technologie 24, vous n'avez donc plus besoin d'installer une base sur un gisement. Les Coal Mines (37), Sulfur Mines (46) et Pure Quartz Quarries (52) fonctionnent de la même manière. Placez votre meilleur Pal de minage sur le site, un Pal d'allumage à aptitude unique au four, et un coffre entre les deux.
Les Paldium Fragments viennent du concasseur (niveau de technologie 8, arrosage) : 5 pierres donnent 1 Paldium Fragment. Une carrière plus un concasseur avec un Pal d'arrosage alimentent la production de sphères sans que vous ayez jamais à miner du Paldium à la main.
Bois en Wooden Boards
Palworld n'a pas d'objet « planche » séparé : la Wooden Board est la planche, et beaucoup de bâtiments de milieu de partie en ont besoin (dont le moulin, la marmite et la Production Assembly Line).
| Étape | Station | Recette | Travail |
|---|---|---|---|
| Bois | Site d'abattage (7), jusqu'à 3 ouvriers | Produit du bois | Bûcheronnage |
| Fibres | Concasseur (8) | 1 bois = 2 fibres | Arrosage |
| Wooden Board | Établi ou Production Assembly Line (à partir du niveau de technologie 15) | 10 bois + 5 fibres + 1 clou = 1 Wooden Board | Artisanat |
| Charbon de bois | N'importe quel four | 2 bois = 1 charbon de bois | Allumage |
| Hardwood | Logging Site II (43) | Produit du Hardwood | Bûcheronnage |
Une seule planche demande un clou, cette chaîne dépend donc de celle des lingots. Faites tourner les deux dans la même base, ou transférez les clous en gros.
Récoltes en farine et en nourriture
| Étape | Station | Recette ou durée | Travail |
|---|---|---|---|
| Baies rouges | Plantation de baies (5) | Environ 180 s de pousse | Plantation, arrosage, cueillette |
| Blé | Plantation de blé (15) | Environ 270 s de pousse, environ 10 blé par récolte | Plantation, arrosage, cueillette |
| Farine | Moulin (15) | 3 blé = 1 farine | Arrosage |
| Plats cuisinés | Marmite (17), Electric Kitchen (41), Large-Scale Stone Oven (49) | Selon la recette | Allumage |
Chaque plantation demande trois types de travail, une base agricole a donc besoin d'au moins un Pal de plantation, un d'arrosage et un de cueillette. En 1.0, le rendement de récolte augmente avec le niveau de cueillette, ce qui rend un Pal à forte cueillette comme Lyleen plus précieux à la ferme que ne le disent les anciens guides. Un Silo ajoute +20% de vitesse de plantation à toute la base.
La chaîne du gâteau
Le gâteau est la seule chaîne qui utilise tout ce qui précède. Un gâteau (marmite ou mieux, allumage) demande :
| Ingrédient | Par gâteau | Pour 10 gâteaux | D'où il vient |
|---|---|---|---|
| Farine | 5 | 50 (150 blé) | Plantation de blé, moulin |
| Baies rouges | 8 | 80 | Plantation de baies |
| Lait | 7 | 70 | Mozzarina au ranch |
| Œuf | 8 | 80 | Chikipi au ranch |
| Miel | 2 | 20 | Beegarde au ranch |
Un ranch accueille jusqu'à 4 Pals. En pratique, le goulot d'étranglement est le miel : selon le wiki, tous les produits du ranch s'achètent aux marchands itinérants sauf le miel, ce qui fait de Beegarde le seul Pal dont cette chaîne ne peut pas se passer. Le gâteau lui-même est lent (charge de travail de 2 000), donc le Pal d'allumage en cuisine compte ici plus que partout ailleurs : voir le tableau plus haut.
Pour l'usage du gâteau à la ferme d'élevage, voir le guide de l'élevage.
Électricité
Les stations électriques s'arrêtent dès que le courant manque. Un Power Generator (26) accueille un Pal de production d'électricité et un Large Power Generator (50) en accueille deux. paldb donne ces consommations par seconde, qui montrent ce qui vide un réseau :
| Station | Électricité par seconde |
|---|---|
| Electric Kitchen | 50 |
| Production Assembly Line | 200 |
| Production Assembly Line II | 400 |
| Electric Furnace | 500 |
| Crude Oil Extractor | 2000 |
| High-Pressure Crude Oil Extractor | 3000 |
Gardez les stations gourmandes (pétrole et fours de fin de partie) dans une base équipée d'un Large Power Generator et d'un Electric Pylon (+20% de vitesse de production), et les stations peu coûteuses comme l'Electric Kitchen là où se trouve la nourriture.
Transport et stockage
Le transport est le travail le plus mal compris :
- Les Pals de transport portent la production et les objets au sol jusqu'au stockage. Ils ne chargent ni les fours ni les chaînes d'assemblage. Les matériaux d'un lot sont prélevés quand vous passez la commande, alors passez de grosses commandes.
- Le niveau, c'est la capacité. Un niveau de transport plus élevé permet au Pal de porter plus par trajet, et en 1.0 il ramasse aussi d'un coup les objets au sol du même type à proximité, dans une zone plus large.
- La vitesse varie beaucoup. paldb indique une vitesse de transport pour chaque Pal. Anubis (480), Vanwyrm (475), Quivern (470) et Helzephyr (450) se déplacent vite même chargés ; Wumpo (150) et Warsect (110) sont lents malgré des niveaux élevés. Wumpo garde tout de même sa place grâce à sa compétence de partenaire qui donne +1 en transport à toute la base.
| Règle de stockage | Pourquoi |
|---|---|
| Un coffre à côté de chaque producteur | Le trajet de la station au coffre est le travail qu'un porteur répète toute la journée |
| Un matériau par coffre, nommé | La 1.0 permet de nommer les coffres et d'y déposer automatiquement les objets correspondants, pour les retrouver et les vider vite |
| Un Refrigerator (38) pour la nourriture, avec un Pal de refroidissement | La nourriture qui y est stockée se gâte plus lentement ; la Cold Food Box (51) fait de même pour la nourriture des Pals |
| Un Guild Chest (41) dans chaque base | Son contenu est partagé entre toutes les bases où il est posé, c'est le moyen le plus propre de déplacer clous, lingots ou farine entre des bases spécialisées |
Pour placer les coffres par rapport aux lits et à la mangeoire, voir la section sur l'agencement du guide de construction de base.
Répartir quatre bases par rôle
La 1.0 vous donne jusqu'à quatre bases (les niveaux de base 8, 15 et 25 débloquent les bases supplémentaires). Des bases spécialisées valent mieux que quatre bases qui font chacune un peu de tout, car un Pal ne peut travailler qu'aux stations de sa propre base et chaque type de travail supplémentaire est un endroit vers lequel il peut dériver.
| Base | Ce qu'on y met | Qui y travaille |
|---|---|---|
| Centre de production | Fours, chaînes d'assemblage, établis, générateurs, le stockage principal | Allumage, artisanat, production d'électricité, transport |
| Base minière | Sites de minerai, de charbon, de soufre et de Pure Quartz, un four, un concasseur | Minage, allumage, arrosage, transport |
| Base ferme et gâteau | Plantations, moulin, ranch, cuisine, Refrigerator, ferme d'élevage | Plantation, arrosage, cueillette, élevage, allumage, refroidissement |
| Quatrième base | Pétrole, une deuxième ferme ou le surplus de production | Ce qui fait goulot chez vous |
Comme les sites d'extraction se construisent n'importe où, placez la base minière là où c'est pratique : la 1.0 a augmenté le Pure Quartz dans les régions enneigées, donc une base minière dans la neige vous donne du quartz naturel en plus de la carrière. Les Crude Oil Extractors (50) demandent toujours un champ pétrolifère ; le High-Pressure Crude Oil Extractor (51) fonctionne sur n'importe quel terrain dégagé mais consomme 3 000 d'électricité par seconde, il a donc sa place dans une base bien pourvue en générateurs.
Monitoring Stand et priorité des tâches
Quand un Pal a plusieurs aptitudes, le jeu choisit sa tâche suivante selon une liste de priorités interne (défense et construction d'abord, production d'électricité et allumage au-dessus de la plupart des autres travaux). L'ordre complet se trouve dans le guide de construction de base. Pour les chaînes, trois fonctions du Monitoring Stand comptent :
-
1
Désactivez les types de travail dont la base n'a pas besoin
Sur une base agricole, désactivez le minage et l'artisanat pour que votre Lyleen reste sur les cultures. Sur une base minière, désactivez la plantation pour que personne ne parte vers un carré de baies isolé.
-
2
Fixez les Pals clés aux stations clés
Le stand peut affecter un Pal de façon permanente à une installation. Fixez votre meilleur Pal d'allumage au four ou à la cuisine et votre Pal d'électricité au générateur, pour que la station goulot ne soit jamais sans ouvrier. En 1.0, vous pouvez le faire même pendant que le Pal dort.
-
3
Améliorez le stand
Le High Quality et l'Ancient Monitoring Stand gardent les mêmes réglages et réduisent en plus la perte de santé mentale de tous les Pals de la base, ce qui compte dans un centre de production chargé.
Erreurs courantes
| Erreur | Ce qui se passe | Solution |
|---|---|---|
| Attendre des Pals qu'ils chargent les stations | Les fours restent inactifs à côté de coffres pleins de minerai | Passez de grosses commandes ; les porteurs ne font que vider les stations dans les coffres |
| Beaucoup d'ouvriers de bas niveau au lieu d'un spécialiste | Un ouvrier de niveau 1 met environ 22 fois plus de temps qu'un ouvrier de niveau 7 | Remplacez d'abord l'ouvrier goulot, souvent en allumage ou en artisanat |
| Utiliser des classements d'avant la 1.0 | Les anciennes listes plafonnent l'aptitude à 4 et utilisent les valeurs d'avant le rééquilibrage | Vérifiez les niveaux avec les données 1.0 |
| Pas de Pal d'arrosage sur la base minière | Le concasseur s'arrête, et avec lui le Paldium et les fibres | Un Pal d'arrosage par concasseur et par moulin |
| Pas de Beegarde | Le gâteau bloque sur le miel, le seul produit du ranch que les marchands ne vendent pas | Gardez un Beegarde au ranch de la base agricole |
| Porteurs lents sur une grande base | La production s'entasse au sol | Utilisez des porteurs rapides comme Anubis ou Vanwyrm et placez les coffres à côté des producteurs |
| Stations électriques sans marge de courant | Chaînes d'assemblage et fours s'arrêtent en plein lot | Ajoutez un générateur et un Electric Pylon avant la station électrique suivante |
| Chaque base fait tout | Les Pals passent d'un travail à l'autre sans lien entre eux | Un rôle par base, imposé avec le Monitoring Stand |
Guides liés
- Guide de construction de base — niveaux de base, agencement, santé mentale et raids en 1.0
- Guide de l'élevage — obtenir Anubis et cumuler les passifs de travail
- Classement des Pals les plus forts — lesquels de ces ouvriers se battent bien aussi
- Guide du débutant — les 20 premiers niveaux et les premiers ouvriers
- Test de Palworld — la boucle de long terme est-elle faite pour vous
★Avis honnête : gratifiant, mais plus de gestion que d'automatisation
Voir une base bien pourvue transformer la pierre en Paldium et le blé en gâteau pendant que vous combattez ailleurs est l'une des meilleures sensations de Palworld, et la 1.0 l'a encore améliorée : des aptitudes jusqu'à 10 donnent une vraie valeur à un bon ouvrier, les coffres se nomment et se remplissent d'un seul dépôt automatique, et les sites d'extraction vous libèrent de l'obligation de bâtir sur le minerai. Les limites sont pourtant réelles. Vous lancez toujours chaque lot à la main, les Pals n'alimentent jamais une station avec la production d'une autre, le jeu cache à la fois la priorité des tâches et l'accélération apportée par un niveau d'aptitude, et les meilleurs ouvriers mangent tellement que votre ferme doit grandir avec eux. Voyez-le comme la gestion d'une main-d'œuvre plutôt que la construction d'une usine, placez des spécialistes sur les stations goulots, et l'effort paie.