幻兽帕鲁的自动化不是《异星工厂》。这里没有把矿石送进熔炉的传送带。你能自动化的是工作:帕鲁会自己采矿、伐木、浇水、冶炼、料理和搬运,你只要路过时下一批大订单。经营得好的话,出门时储物箱是空的,回来时就堆满了金属锭、木板、面粉和蛋糕。
本文讲的是生产这一面:1.0版每项工作该派哪只帕鲁、值得建的四条生产线,以及如何围绕它们安排搬运、储物与据点。据点本身(据点等级、布局、床、SAN值与袭击)请看据点建设攻略。下文数字来自 paldb 的 v1.0.5 资料与 Palworld Wiki。帕鲁名,以及没有把握的设施名和被动技能名,都使用英文原名。
先自动化什么
| 顺序 | 生产线 | 关键设施(科技等级) | 需要的工作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 石头与木材 | 采石场、伐木场(7) | 采矿、伐木 |
| 2 | 矿石→金属锭 | 原始熔炉(10)、Ore Mining Site(24) | 采矿、生火 |
| 3 | 帕鲁晶碎片与纤维 | 粉碎机(8) | 浇水 |
| 4 | 作物→面粉与料理 | 小麦农田与磨坊(15)、料理锅(17) | 播种、浇水、采集、生火 |
| 5 | 木材→木板与钉子 | 工作台,之后是 Production Assembly Line(29) | 手工、电力 |
| 6 | 蛋糕 | 牧场(5)加上食物生产线 | 牧场、生火 |
| 7 | Refined Ingot,然后是 Pal Metal Ingot | Improved Furnace(34)、Coal Mine(37)、Electric Furnace(44) | 采矿、生火、发电 |
顺序依据的是每条生产线能解锁什么。金属锭几乎是之后所有建筑的材料,粉碎机能把多余的石头变成做帕鲁球用的帕鲁晶碎片,而蛋糕要等繁殖牧场开放后才有意义。
每种工作适性最适合的工作帕鲁
1.0版的适性范围是1到10,所有帕鲁的数值也重新调整过,所以只写到等级4的排行已经过时。下表列出 paldb 的 v1.0.5 资料中等级最高的帕鲁、实际容易派去工作的人选,以及前期的替代人选。等级都是各帕鲁未经任何强化的原始等级。
| 工作 | 1.0资料中的最高 | 实用人选 | 前期替代 | 运作的设施 |
|---|---|---|---|---|
| 生火 | Renjishi 8 | Jormuntide Ignis 7(唯一适性)、Blazehowl 5 | Foxparks 1 | 熔炉、料理锅、厨房类设施 |
| 浇水 | Shaolong 8 | Jormuntide 7(唯一适性)、Whalaska 5、Azurobe 4 | Pengullet 1、Teafant 1 | 粉碎机、磨坊、农田 |
| 播种 | Dandilord 8 | Lyleen 7、Broncherry 5(唯一适性) | Tanzee 1、Lifmunk 1 | 农田 |
| 发电 | Orserk 8 | Orserk 8、Dynamoff 6、Grizzbolt 5 | Jolthog 1、Sparkit 1 | 发电机 |
| 手工 | Solenne 8 | Anubis 6、Lyleen 5 | Cattiva 1 | 工作台、生产线 |
| 采集 | Jetragon 8 | Lyleen 6、Verdash 5 | Chikipi 1、Cattiva 1 | 农田的收获 |
| 伐木 | Celesdir Noct 8 | Celesdir 7、Wumpo 5 | Eikthyrdeer 2 | 伐木场 |
| 采矿 | Aegidron 8 | Astegon 7、Anubis 6、Digtoise 4(唯一适性) | Depresso 1、Rushoar 1 | 采石场,矿石、煤炭与石英的采掘设施 |
| 制药 | Silvance 8 | Lyleen Noct 7、Lyleen 5 | Lifmunk 1 | 制药工作台、诊所 |
| 冷却 | Bastigor 8 | Whalaska 6、Foxcicle 4、Reindrix 3 | Pengullet 1 | 冰箱、Cold Food Box |
| 搬运 | Knocklem 7 | Knocklem 7、Dualith 6、Anubis 4 | Lamball、Cattiva | 把产出搬进储物箱 |
| 牧场 | 取决于产物 | Mozzarina(牛奶)、Chikipi(蛋)、Beegarde(蜂蜜) | Lamball(羊毛) | 牧场 |
表里看不出的两点:
- 只有一种适性的帕鲁不会离岗。 Jormuntide Ignis、Jormuntide、Broncherry 和 Digtoise 都只有一种工作适性,所以绝不会跑去做别的工作。在繁忙的生产线上,这比一只有五种适性、等级更高的帕鲁更有价值。
- 体型越大,吃得越多。 在 paldb 的资料中,Orserk、Shaolong、Dandilord、Solenne、Silvance、Bastigor 和 Aegidron 的食量都是9。放五只这样的帕鲁,饲料箱空得比五只中期工作帕鲁快得多。
适性等级可以提升。帕鲁精华浓缩机在1到3星时每星提升一种适性,4星时所有适性各提升1级;Applied 系列的手册还能再加;在1.0版中,帕鲁每次升阶也会提升1级适性。被动技能 Farmhand 与 Ranch Master 分别让牧场适性+1和+2。有些伙伴技能能强化整个据点:Wumpo 会让据点内其他所有帕鲁的搬运等级+1(不可叠加)。
为什么适性等级比帕鲁数量更重要
paldb 列出了一只帕鲁在每个适性等级下完成各个配方所需的时间。以蛋糕(工作量2,000)为例:
| 生火等级 | 每个蛋糕的时间(paldb) | 与等级1相比 |
|---|---|---|
| 1 | 1小时6分40秒 | 1倍 |
| 3 | 23分48秒 | 约快2.8倍 |
| 5 | 8分20秒 | 快8倍 |
| 7 | 3分1秒 | 约快22倍 |
| 10 | 38秒 | 约快105倍 |
所有配方都按同样的比例变化:金属锭在等级1要20秒,在等级7不到1秒。这就是为什么一只 Jormuntide Ignis 守着熔炉胜过好几只 Foxparks,也是为什么“多放几只帕鲁”的老建议过了前期就不管用了。设施的速度还会在此之上再相乘:
| 速度来源 | 加成 | 备注 |
|---|---|---|
| 熔炉 | Improved +50%、Electric +200%、Gigantic +350%、Ancient +1000% | Ancient Furnace 需要生火6与冷却6 |
| 厨房类设施 | 料理锅 +50%、电炉灶 +200%、Large-Scale Stone Oven +350%、Ancient Kitchen +500% | Ancient Kitchen 需要生火6与手工6 |
| 生产线 | Production Assembly Line +100%、II +300%、Advanced Workshop +500% | 都需要电力 |
| 工作类被动技能 | Remarkable Craftsmanship +75%、Artisan +50%、Work Slave +30%(攻击-30%)、Serious +20%、Lucky +20% | 只对拥有该技能的帕鲁本身有效 |
| 增益建筑 | 每座+20%,每个据点只有一座有效 | Large Toolbox(手工)、Flame Cauldron(生火)、Silo(播种)、Flower Bed(采集)、Stump and Axe(伐木)、Snowman(冷却)、Electric Pylon(发电) |
| Pal Labor Research Laboratory | 每个类别都有好几阶段的工作速度研究 | 科技等级19。研究对所有据点生效,增益建筑也在这里解锁 |
工作帕鲁该带哪些被动技能、怎么配出来,请看配合攻略。耐力类被动技能也有帮助:Workaholic(SAN值下降慢15%)与 Heart of the Immovable King(慢20%)能让帕鲁工作得更久,Insomnia 则让帕鲁晚上也继续工作。
生产线
矿石→金属锭
| 步骤 | 设施(科技等级) | 配方 | 工作 |
|---|---|---|---|
| 矿石 | 据点内的矿点,或 Ore Mining Site(24)、Ore Mining Site II(39) | 产出矿石 | 采矿 |
| 金属锭 | 原始熔炉(10)及之后所有熔炉 | 矿石2 = 金属锭1 | 生火 |
| 钉子 | 原始工作台或 Production Assembly Line | 金属锭1 = 钉子5 | 手工 |
| 煤炭 | 煤炭矿点或 Coal Mine(37) | 产出煤炭 | 采矿 |
| Refined Ingot | Improved Furnace(34)或更好的熔炉 | 矿石2 + 煤炭2 = Refined Ingot 1 | 生火 |
| Pal Metal Ingot | Electric Furnace(44,耗电)或更好的熔炉 | 矿石4 + Pure Quartz 1 + 帕鲁晶碎片2 = Pal Metal Ingot 1 | 生火、电力 |
Ore Mining Site 可以建在据点范围内的任何地方,所以从科技等级24起,你不再需要把据点盖在矿床上。Coal Mine(37)、Sulfur Mine(46)和 Pure Quartz Quarry(52)也一样。把采矿最强的帕鲁派到采掘设施,把只有生火适性的帕鲁派到熔炉,两者之间放一个储物箱。
帕鲁晶碎片来自粉碎机(科技等级8,浇水):石头5个做1个帕鲁晶碎片。一座采石场加上一台有浇水帕鲁的粉碎机,就能让帕鲁球的材料源源不断,完全不用你亲手去挖帕鲁晶。
木材→木板
幻兽帕鲁没有单独的“板材”道具:木板(Wooden Board)就是板材,很多中期建筑都需要它(磨坊、料理锅和 Production Assembly Line 都在其中)。
| 步骤 | 设施 | 配方 | 工作 |
|---|---|---|---|
| 木材 | 伐木场(7),最多3只帕鲁工作 | 产出木材 | 伐木 |
| 纤维 | 粉碎机(8) | 木材1 = 纤维2 | 浇水 |
| 木板 | 工作台或 Production Assembly Line(科技等级15起) | 木材10 + 纤维5 + 钉子1 = 木板1 | 手工 |
| 木炭 | 任何熔炉 | 木材2 = 木炭1 | 生火 |
| Hardwood | Logging Site II(43) | 产出 Hardwood | 伐木 |
一块木板就要一根钉子,所以这条生产线依赖金属锭生产线。两条线放在同一个据点运作,或者把钉子成批运过去。
作物→面粉与料理
| 步骤 | 设施 | 配方或时间 | 工作 |
|---|---|---|---|
| 红莓 | 莓果农田(5) | 约180秒成熟 | 播种、浇水、采集 |
| 小麦 | 小麦农田(15) | 约270秒成熟,每次收获约10个小麦 | 播种、浇水、采集 |
| 面粉 | 磨坊(15) | 小麦3 = 面粉1 | 浇水 |
| 料理 | 料理锅(17)、电炉灶(41)、Large-Scale Stone Oven(49) | 依配方而定 | 生火 |
每块农田都需要三种工作,所以农场据点至少要有一只播种、一只浇水和一只采集帕鲁。在1.0版中,收获量会随采集等级提高,因此 Lyleen 这类采集等级高的帕鲁在农场上的价值比旧攻略说的更高。Silo 能让整个据点的播种速度提高20%。
蛋糕生产线
蛋糕是唯一用到以上所有生产线的一条。一个蛋糕(料理锅或更好的设施,生火)需要:
| 材料 | 每个蛋糕 | 每10个蛋糕 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 面粉 | 5 | 50(小麦150) | 小麦农田、磨坊 |
| 红莓 | 8 | 80 | 莓果农田 |
| 牛奶 | 7 | 70 | 牧场的 Mozzarina |
| 蛋 | 8 | 80 | 牧场的 Chikipi |
| 蜂蜜 | 2 | 20 | 牧场的 Beegarde |
一座牧场最多放4只帕鲁。实际上的瓶颈是蜂蜜:根据 Wiki,牧场的产物除了蜂蜜以外都能向流浪商人购买,所以 Beegarde 是这条生产线唯一少不了的帕鲁。蛋糕本身也很慢(工作量2,000),所以厨房里那只生火帕鲁在这里比在任何地方都重要,请参考上面的表格。
蛋糕在繁殖牧场的用法,请看配合攻略。
电力
电力设施在没电的那一刻就会停下。发电机(26)可派一只发电帕鲁,Large Power Generator(50)可派两只。paldb 列出了下面这些每秒耗电量,可以看出是什么在吃电:
| 设施 | 每秒耗电量 |
|---|---|
| 电炉灶 | 50 |
| Production Assembly Line | 200 |
| Production Assembly Line II | 400 |
| Electric Furnace | 500 |
| 原油提取器 | 2000 |
| High-Pressure Crude Oil Extractor | 3000 |
把耗电大户(石油与后期熔炉)放在有 Large Power Generator 和 Electric Pylon(发电速度+20%)的据点,把电炉灶这类耗电少的设施放在食物所在的据点。
搬运与储物
搬运是最常被误解的工作:
- 搬运帕鲁把产出和掉落物搬进储物箱。 它们不会把材料放进熔炉或生产线。一批制作的材料在下订单时就会被扣除,所以要下大订单。
- 等级代表搬运量。 搬运等级越高,帕鲁每趟能搬得越多;在1.0版中,它还会从更大的范围一次捡起附近同种类的掉落物。
- 速度差别很大。 paldb 列出了每只帕鲁的搬运速度。Anubis(480)、Vanwyrm(475)、Quivern(470)和 Helzephyr(450)搬东西时也跑得很快;Wumpo(150)和 Warsect(110)虽然等级高却很慢。不过 Wumpo 仍有它的价值,因为它的伙伴技能能让整个据点的搬运+1。
| 储物规则 | 原因 |
|---|---|
| 每个产出设施旁都放一个储物箱 | 从设施到储物箱这一趟,就是搬运帕鲁整天重复的工作 |
| 一个箱子只放一种材料,并命名 | 1.0版的储物箱可以命名,也能自动存入相同的物品,所以找起来、清起来都快 |
| 食物放进冰箱(38),并派一只冷却帕鲁 | 放在里面的食物腐坏得更慢;Cold Food Box(51)对帕鲁的食物也有同样效果 |
| 每个据点都放一个公会箱(41) | 放在哪个据点,内容都是共享的,是在专精据点之间调运钉子、金属锭或面粉最省事的方法 |
储物箱与床、饲料箱的相对位置,请看据点建设攻略的布局章节。
四个据点按用途分工
1.0版最多可以有四个据点(据点等级8、15、25解锁追加的据点)。专精的据点胜过四个什么都做一点的据点,因为帕鲁只能在自己据点内的设施工作,而每多一种工作,就多一个它可能被拉走的去处。
| 据点 | 放什么 | 谁来工作 |
|---|---|---|
| 生产中枢 | 熔炉、生产线、工作台、发电机、主要储物 | 生火、手工、发电、搬运 |
| 采矿据点 | 矿石、煤炭、硫磺与 Pure Quartz 的采掘设施,一座熔炉,一台粉碎机 | 采矿、生火、浇水、搬运 |
| 农场与蛋糕据点 | 农田、磨坊、牧场、厨房类设施、冰箱、繁殖牧场 | 播种、浇水、采集、牧场、生火、冷却 |
| 第四个据点 | 石油,或第二座农场,或补充产能 | 哪里是瓶颈就派什么 |
既然采掘设施可以建在任何地方,采矿据点就按方便来选址:1.0版增加了雪地区域的 Pure Quartz,所以把采矿据点放在雪地,除了采石设施之外还能拿到天然的石英。原油提取器(50)仍然需要油田;High-Pressure Crude Oil Extractor(51)可以建在任何空地上,但每秒耗电3,000,所以应该放在发电机充足的据点。
监控台与工作优先顺序
帕鲁有多种适性时,游戏会依照内部的优先顺序决定它接下来做什么(防卫与建造最优先,发电与生火排在大多数工作之前)。完整顺序请看据点建设攻略。对生产线来说,监控台有三项功能最重要:
-
1
关掉据点用不到的工作种类
在农场据点关掉采矿与手工,让 Lyleen 专心照顾作物。在采矿据点关掉播种,免得有帕鲁跑去照顾某块零星的莓果田。
-
2
把关键帕鲁固定在关键设施
监控台可以把一只帕鲁固定分配到某个设施。把最好的生火帕鲁固定在熔炉或厨房,把发电帕鲁固定在发电机,瓶颈设施就永远不会没人。在1.0版中,帕鲁睡着时也能设定。
-
3
升级监控台
高品质监控台与古代监控台保留相同的操作,还会减少据点内所有帕鲁的SAN值消耗,这在繁忙的生产中枢很重要。
常见失误
| 失误 | 结果 | 解决方法 |
|---|---|---|
| 以为帕鲁会把材料放进设施 | 矿石箱满了,旁边的熔炉却闲着 | 下大订单;搬运帕鲁只会把设施里的成品搬进箱子 |
| 用很多低等级帕鲁代替一只专职帕鲁 | 等级1的帕鲁花的时间约是等级7的22倍 | 先换掉瓶颈岗位的帕鲁,通常是生火或手工 |
| 沿用1.0版之前的排行 | 旧排行的适性上限是4,用的是调整前的数值 | 用1.0版的资料核对等级 |
| 采矿据点没有浇水帕鲁 | 粉碎机停下,帕鲁晶碎片与纤维也跟着停 | 每台粉碎机和磨坊各配一只浇水帕鲁 |
| 没有 Beegarde | 蛋糕卡在蜂蜜上,这是唯一商人不卖的牧场产物 | 在农场据点的牧场养一只 Beegarde |
| 大据点配慢吞吞的搬运帕鲁 | 产出堆在地上 | 用 Anubis 或 Vanwyrm 这类快的搬运帕鲁,并把储物箱放在产出设施旁 |
| 电力设施没有多余电力 | 生产线与熔炉在制作到一半时停下 | 加下一台电力设施之前,先加一台发电机和一座 Electric Pylon |
| 每个据点什么都做 | 帕鲁在不相关的工作之间来回跑 | 每个据点只负责一种用途,并用监控台贯彻 |
相关攻略
- 据点建设攻略——1.0版的据点等级、布局、SAN值与袭击
- 配合攻略——配出 Anubis 并叠加工作类被动技能
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- 幻兽帕鲁评测——长期游戏循环适不适合你
★主观评价:很有成就感,但与其说是自动化,不如说是管理
看着人手齐全的据点在你外出战斗时把石头变成帕鲁晶碎片、把小麦变成蛋糕,是幻兽帕鲁最棒的感受之一,而1.0版让它更好了:适性最高到10级,让好的工作帕鲁真正有了价值;储物箱可以命名,一次自动存入就能装满;采掘设施也让你不必再把据点盖在矿床上。不过限制同样真实。每一批订单仍要你亲手下,帕鲁绝不会把一个设施的产出送进另一个设施,游戏既不显示工作优先顺序,也不显示适性等级能加快多少,而最强的工作帕鲁吃得极多,你的农场也得跟着扩大。把它当成管理一支劳动力,而不是建一座工厂,把专职帕鲁放在瓶颈设施上,就会有丰厚的回报。