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Automatización en Palworld — mejores Pals trabajadores y cadenas de producción

Automatización en Palworld — mejores Pals trabajadores y cadenas de producción

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:

El veredicto

Automatiza en este orden: mineral a lingotes, madera a tablones, cultivos a harina y comida, y después la cadena de la tarta. Pon en cada cadena especialistas con una aptitud de trabajo alta, porque en 1.0 un trabajador de nivel 7 termina una tarea unas 22 veces más rápido que uno de nivel 1 según los datos de paldb. Pon un cofre junto a cada productor, ten unos cuantos Pals de transporte rápidos, usa el Monitoring Stand para que los Pals no se vayan de su cadena y da a cada una de tus cuatro bases una sola función.

Resumen

En Palworld, automatizar significa que tus Pals extraen materias primas, hacen funcionar las estaciones que las procesan y llevan el resultado al almacén mientras no estás. Tú sigues poniendo los encargos; los Pals hacen el trabajo. Esta guía cubre el mejor Pal trabajador para cada aptitud de trabajo en 1.0, las cuatro cadenas que vale la pena automatizar (mineral, madera, cultivos y tarta), transporte y almacenamiento, cómo repartir cuatro bases por función y los errores que paran una base.

Para quién es: Jugadores de Palworld con una base en marcha que quieren que produzca lingotes, tablones, comida y tartas sin supervisión Intermedio

Puntos clave

Puntos clave

1

En 1.0 las aptitudes de trabajo llegan al nivel 10, y el nivel importa mucho más que el número de Pals: paldb indica que una tarta tarda unos 67 minutos a nivel 1, 8 minutos a nivel 5 y 3 minutos a nivel 7.

2

Las cuatro cadenas que automatizar son mineral a lingotes (Minería, Fuego), madera a Wooden Boards (Tala, Riego, Artesanía), cultivos a harina y comida (Siembra, Riego, Recolección, Fuego) y tarta (Granja más todo lo anterior).

3

Los Pals de transporte solo llevan la producción y los objetos del suelo al almacén. No cargan las estaciones, así que los encargos los sigues poniendo tú.

4

1.0 permite cuatro bases (desde los niveles de base 8, 15 y 25). Divídelas en un centro de producción, una base minera, una base de granja y tarta y una cuarta para petróleo o excedentes.

5

La velocidad se acumula desde varias fuentes: bonificaciones de estación (+50% a +500%), pasivas de trabajo (Artisan +50%, Remarkable Craftsmanship +75%), una estructura de mejora de +20% por tipo de trabajo y base, e investigación global.

La automatización en Palworld no es Factorio. No hay cintas transportadoras que lleven el mineral a los hornos. Lo que automatizas es el trabajo: los Pals minan, talan, riegan, funden, cocinan y acarrean por su cuenta, y tú pones encargos grandes cuando pasas por allí. Bien hecho, te vas con los cofres vacíos y vuelves a montones de lingotes, tablones, harina y tartas.

Esta guía trata la parte de producción: qué Pal poner en cada trabajo en 1.0, las cuatro cadenas que vale la pena construir y cómo organizar el transporte, el almacenamiento y las bases a su alrededor. Para la base en sí (niveles de base, distribución, camas, cordura e incursiones), consulta la Guía de construcción de bases. Las cifras proceden de los datos v1.0.5 de paldb y de la wiki de Palworld. Los nombres de los Pals, y los de edificios y pasivas cuya traducción oficial no es segura, se dejan en inglés.

Qué automatizar primero

Orden Cadena Estaciones clave (nivel de tecnología) Trabajo necesario
1 Piedra y madera Stone Pit, Logging Site (7) Minería, Tala
2 Mineral a lingotes Primitive Furnace (10), Ore Mining Site (24) Minería, Fuego
3 Paldium Fragments y fibra Crusher (8) Riego
4 Cultivos a harina y comida Wheat Plantation y Mill (15), Olla de cocina (17) Siembra, Riego, Recolección, Fuego
5 Madera a Wooden Boards y clavos Banco de trabajo, después Production Assembly Line (29) Artesanía, electricidad
6 Tarta Rancho (5) más la cadena de comida Granja, Fuego
7 Refined Ingots, después Pal Metal Ingots Improved Furnace (34), Coal Mine (37), Electric Furnace (44) Minería, Fuego, Generación de electricidad

El orden sigue lo que desbloquea cada cadena. Los lingotes alimentan casi todos los edificios posteriores, el Crusher convierte la piedra sobrante en Paldium Fragments para las esferas, y la tarta solo importa cuando ya tienes la Granja de cría.

El mejor Pal trabajador para cada aptitud de trabajo

En 1.0 la aptitud va de 1 a 10 y se reajustaron los valores de todos los Pals, así que las tier lists que se quedan en el nivel 4 están desfasadas. La tabla muestra el nivel más alto en los datos v1.0.5 de paldb, una opción práctica que puedes poner a trabajar de forma realista y un sustituto para el principio. Los niveles son los de base de cada Pal, sin ninguna mejora.

Trabajo El más alto en los datos 1.0 Opción práctica Sustituto temprano Hace funcionar
Fuego Renjishi 8 Jormuntide Ignis 7 (única aptitud), Blazehowl 5 Foxparks 1 Hornos, Olla de cocina, cocinas
Riego Shaolong 8 Jormuntide 7 (única aptitud), Whalaska 5, Azurobe 4 Pengullet 1, Teafant 1 Crusher, Mill, plantaciones
Siembra Dandilord 8 Lyleen 7, Broncherry 5 (única aptitud) Tanzee 1, Lifmunk 1 Plantaciones
Generación de electricidad Orserk 8 Orserk 8, Dynamoff 6, Grizzbolt 5 Jolthog 1, Sparkit 1 Generadores
Artesanía Solenne 8 Anubis 6, Lyleen 5 Cattiva 1 Bancos de trabajo, líneas de montaje
Recolección Jetragon 8 Lyleen 6, Verdash 5 Chikipi 1, Cattiva 1 Cosecha de plantaciones
Tala Celesdir Noct 8 Celesdir 7, Wumpo 5 Eikthyrdeer 2 Logging Site
Minería Aegidron 8 Astegon 7, Anubis 6, Digtoise 4 (única aptitud) Depresso 1, Rushoar 1 Stone Pit, explotaciones de mineral, carbón y cuarzo
Producción de medicinas Silvance 8 Lyleen Noct 7, Lyleen 5 Lifmunk 1 Bancos de medicinas, Clinic
Enfriamiento Bastigor 8 Whalaska 6, Foxcicle 4, Reindrix 3 Pengullet 1 Refrigerator, Cold Food Box
Transporte Knocklem 7 Knocklem 7, Dualith 6, Anubis 4 Lamball, Cattiva Llevar la producción al almacén
Granja Depende del producto Mozzarina (leche), Chikipi (huevos), Beegarde (miel) Lamball (lana) Rancho

Dos cosas que la tabla no muestra:

  • Los Pals con una sola aptitud no se mueven de su puesto. Jormuntide Ignis, Jormuntide, Broncherry y Digtoise tienen exactamente una aptitud de trabajo, así que nunca se desvían a otra tarea. En una cadena con mucha carga, eso vale más que un nivel más alto en un Pal con cinco aptitudes.
  • El consumo de comida crece con el tamaño. Orserk, Shaolong, Dandilord, Solenne, Silvance, Bastigor y Aegidron tienen todos un consumo de comida de 9 en los datos de paldb. Cinco de ellos vacían una Feed Box mucho más rápido que cinco trabajadores de mitad de partida.

Los niveles se pueden subir. El Pal Essence Condenser sube una aptitud por estrella en las estrellas 1 a 3 y todas un nivel en la estrella 4, los manuales Applied añaden más, y en 1.0 un Pal también gana un nivel de aptitud cada vez que sube de rango. Las pasivas Farmhand y Ranch Master dan +1 y +2 a Granja. Algunas habilidades de compañero mejoran toda una base: Wumpo sube en 1 el nivel de Transporte de todos los demás Pals de la base (no se acumula).

Por qué el nivel de aptitud importa más que el número de Pals

paldb indica cuánto tarda un solo Pal en completar cada receta en cada nivel de aptitud. Para la tarta (2000 de carga de trabajo) los tiempos son:

Nivel de Fuego Tiempo por tarta (paldb) Frente al nivel 1
1 1 h 6 min 40 s 1x
3 23 min 48 s unas 2,8 veces más rápido
5 8 min 20 s 8 veces más rápido
7 3 min 1 s unas 22 veces más rápido
10 38 s unas 105 veces más rápido

Todas las recetas escalan igual: un lingote tarda 20 segundos a nivel 1 y menos de 1 segundo a nivel 7. Por eso un Jormuntide Ignis en el horno supera a un puñado de Foxparks, y por eso el viejo consejo de «añadir más Pals» deja de funcionar pasado el principio. La velocidad de la estación se multiplica encima:

Fuente de velocidad Bonificación Notas
Hornos Improved +50%, Electric +200%, Gigantic +350%, Ancient +1000% El Ancient Furnace necesita Fuego 6 y Enfriamiento 6
Cocinas Olla de cocina +50%, Electric Kitchen +200%, Large-Scale Stone Oven +350%, Ancient Kitchen +500% La Ancient Kitchen necesita Fuego 6 y Artesanía 6
Líneas de montaje Production Assembly Line +100%, II +300%, Advanced Workshop +500% Todas necesitan electricidad
Pasivas de trabajo Remarkable Craftsmanship +75%, Artisan +50%, Work Slave +30% (Ataque -30%), Serious +20%, Lucky +20% Solo afectan al Pal que las tiene
Estructuras de mejora +20% cada una, cuenta una por base Large Toolbox (Artesanía), Flame Cauldron (Fuego), Silo (Siembra), Flower Bed (Recolección), Stump and Axe (Tala), Snowman (Enfriamiento), Electric Pylon (electricidad)
Pal Labor Research Laboratory Varios escalones de velocidad de trabajo por categoría Nivel de tecnología 19. La investigación se aplica a todas las bases y también desbloquea las estructuras de mejora

Para las pasivas que importan en los trabajadores y cómo pasarlas por crianza, consulta la Guía de crianza. Las pasivas de aguante también ayudan: Workaholic (la cordura baja un 15% más despacio) y Heart of the Immovable King (un 20% más despacio) mantienen más tiempo al trabajador en su puesto, e Insomnia permite que un Pal siga trabajando de noche.

Las cadenas de producción

Mineral a lingotes

Paso Estación (nivel de tecnología) Receta Trabajo
Mineral Vetas de mineral dentro de la base, o una Ore Mining Site (24), Ore Mining Site II (39) Produce mineral Minería
Lingote Primitive Furnace (10) y todos los hornos posteriores 2 de mineral = 1 lingote Fuego
Clavo Primitive Workbench o Production Assembly Line 1 lingote = 5 clavos Artesanía
Carbón Vetas de carbón o una Coal Mine (37) Produce carbón Minería
Refined Ingot Improved Furnace (34) o superior 2 de mineral + 2 de carbón = 1 Refined Ingot Fuego
Pal Metal Ingot Electric Furnace (44, consume electricidad) o superior 4 de mineral + 1 Pure Quartz + 2 Paldium Fragments = 1 Pal Metal Ingot Fuego, electricidad

La Ore Mining Site se puede construir en cualquier punto de una base, así que desde el nivel de tecnología 24 ya no necesitas una base encima de un yacimiento. Las Coal Mines (37), Sulfur Mines (46) y Pure Quartz Quarries (52) funcionan igual. Pon tu mejor Pal de Minería en la explotación, un Pal de Fuego de una sola aptitud en el horno y un cofre entre ambos.

Los Paldium Fragments salen del Crusher (nivel de tecnología 8, Riego): 5 de piedra dan 1 Paldium Fragment. Un Stone Pit más un Crusher con un Pal de Riego mantienen abastecida la producción de esferas sin que tengas que picar Paldium a mano nunca.

Madera a Wooden Boards

Palworld no tiene un objeto «tablón» aparte: el Wooden Board es el tablón, y muchos edificios de mitad de partida lo necesitan (entre ellos el Mill, la Olla de cocina y la Production Assembly Line).

Paso Estación Receta Trabajo
Madera Logging Site (7), hasta 3 trabajadores Produce madera Tala
Fibra Crusher (8) 1 de madera = 2 de fibra Riego
Wooden Board Banco de trabajo o Production Assembly Line (desde el nivel de tecnología 15) 10 de madera + 5 de fibra + 1 clavo = 1 Wooden Board Artesanía
Carbón vegetal Cualquier horno 2 de madera = 1 de carbón vegetal Fuego
Hardwood Logging Site II (43) Produce Hardwood Tala

Un solo tablón necesita un clavo, así que esta cadena depende de la de lingotes. Haz funcionar las dos en la misma base o lleva los clavos en grandes cantidades.

Cultivos a harina y comida

Paso Estación Receta o tiempo Trabajo
Bayas rojas Berry Plantation (5) Unos 180 s para crecer Siembra, Riego, Recolección
Trigo Wheat Plantation (15) Unos 270 s para crecer, alrededor de 10 de trigo por cosecha Siembra, Riego, Recolección
Harina Mill (15) 3 de trigo = 1 de harina Riego
Comida cocinada Olla de cocina (17), Electric Kitchen (41), Large-Scale Stone Oven (49) Depende de la receta Fuego

Cada plantación necesita tres tipos de trabajo, así que una base de granja necesita al menos un Pal de Siembra, uno de Riego y uno de Recolección. En 1.0 el rendimiento de la cosecha escala con el nivel de Recolección, lo que hace que un Pal con mucha Recolección como Lyleen valga más en una granja de lo que sugieren las guías antiguas. Un Silo añade +20% de velocidad de siembra a toda la base.

La cadena de la tarta

La tarta es la única cadena que usa todo lo anterior. Una tarta (Olla de cocina o superior, Fuego) necesita:

Ingrediente Por tarta Por 10 tartas De dónde sale
Harina 5 50 (150 de trigo) Wheat Plantation, Mill
Bayas rojas 8 80 Berry Plantation
Leche 7 70 Mozzarina en un Rancho
Huevo 8 80 Chikipi en un Rancho
Miel 2 20 Beegarde en un Rancho

Un Rancho admite hasta 4 Pals. En la práctica, el cuello de botella es la miel: según la wiki, todos los productos del Rancho se pueden comprar a los mercaderes ambulantes excepto la miel, así que Beegarde es el único Pal del que esta cadena no puede prescindir. La tarta en sí es lenta (2000 de carga de trabajo), así que el Pal de Fuego de la cocina importa aquí más que en ningún otro sitio: mira la tabla de arriba.

Para cómo se usa la tarta en la Granja de cría, consulta la Guía de crianza.

Electricidad

Las estaciones eléctricas se paran en cuanto se acaba la electricidad. Un Power Generator (26) admite un Pal de Generación de electricidad y un Large Power Generator (50) admite dos. paldb indica estos consumos por segundo, que muestran qué vacía la red:

Estación Electricidad por segundo
Electric Kitchen 50
Production Assembly Line 200
Production Assembly Line II 400
Electric Furnace 500
Crude Oil Extractor 2000
High-Pressure Crude Oil Extractor 3000

Mantén las estaciones que más consumen (petróleo y hornos de final de partida) en una base con un Large Power Generator y un Electric Pylon (+20% de velocidad de generación), y las baratas como la Electric Kitchen donde esté la comida.

Transporte y almacenamiento

El Transporte es el trabajo peor entendido:

  • Los Pals de transporte llevan la producción y los objetos del suelo al almacén. No cargan hornos ni líneas de montaje. Los materiales de un lote se descuentan al poner el encargo, así que pon encargos grandes.
  • El nivel es capacidad. Un nivel de Transporte más alto permite al Pal llevar más en cada viaje, y en 1.0 además recoge de una vez los objetos cercanos del mismo tipo en un área más amplia.
  • La velocidad varía mucho. paldb indica una velocidad de transporte para cada Pal. Anubis (480), Vanwyrm (475), Quivern (470) y Helzephyr (450) se mueven rápido cargados; Wumpo (150) y Warsect (110) son lentos pese a sus niveles altos. Aun así, Wumpo se gana el puesto con su habilidad de compañero de +1 a Transporte para toda la base.

Regla de almacenamiento Por qué
Un cofre junto a cada productor El viaje de la estación al cofre es el trabajo que un porteador repite todo el día
Un material por cofre, con nombre 1.0 permite poner nombre a los cofres y depositar automáticamente los objetos que coincidan, así los encuentras y los vacías rápido
Un Refrigerator (38) para la comida, atendido por un Pal de Enfriamiento La comida guardada ahí se estropea más despacio; la Cold Food Box (51) hace lo mismo con la comida de los Pals
Un Guild Chest (41) en cada base Su contenido se comparte entre todas las bases donde está colocado, y es la forma más limpia de mover clavos, lingotes o harina entre bases especializadas

Para colocar los cofres respecto a las camas y la Feed Box, consulta la sección de distribución de la Guía de construcción de bases.

Repartir cuatro bases por función

1.0 te da hasta cuatro bases (los niveles de base 8, 15 y 25 desbloquean las adicionales). Las bases especializadas superan a cuatro bases que hacen cada una un poco de todo, porque un Pal solo puede trabajar en las estaciones de su propia base y cada tipo de trabajo extra es algo hacia lo que puede desviarse.

Base Qué va allí Quién trabaja
Centro de producción Hornos, líneas de montaje, bancos de trabajo, generadores, el almacén principal Fuego, Artesanía, Generación de electricidad, Transporte
Base minera Explotaciones de mineral, carbón, azufre y Pure Quartz, un horno, un Crusher Minería, Fuego, Riego, Transporte
Base de granja y tarta Plantaciones, Mill, Rancho, cocina, Refrigerator, Granja de cría Siembra, Riego, Recolección, Granja, Fuego, Enfriamiento
Cuarta base Petróleo, una segunda granja o excedente de producción Lo que sea tu cuello de botella

Como las explotaciones se pueden construir en cualquier sitio, coloca la base minera donde te resulte cómodo: 1.0 aumentó el Pure Quartz en las regiones nevadas, así que una base minera en la nieve te da cuarzo natural además de la cantera. Los Crude Oil Extractors (50) siguen necesitando un yacimiento de petróleo; el High-Pressure Crude Oil Extractor (51) funciona en cualquier terreno despejado, pero consume 3000 de electricidad por segundo, así que su sitio es una base con muchos generadores.

Monitoring Stand y prioridad de trabajo

Cuando un Pal tiene varias aptitudes, el juego decide su siguiente tarea según una lista interna de prioridades (defensa y construcción primero, Generación de electricidad y Fuego por encima de la mayoría de los demás trabajos). El orden completo está en la Guía de construcción de bases. Para las cadenas importan tres funciones del Monitoring Stand:

  1. 1

    Desactiva los tipos de trabajo que la base no necesita

    En una base de granja, desactiva Minería y Artesanía para que tu Lyleen se quede con los cultivos. En una base minera, desactiva Siembra para que nadie se vaya a un parche suelto de bayas.

  2. 2

    Fija los Pals clave a las estaciones clave

    El stand puede asignar un Pal de forma permanente a una instalación. Fija tu mejor Pal de Fuego al horno o a la cocina y tu Pal de electricidad al generador, para que la estación cuello de botella nunca se quede sin trabajador. En 1.0 puedes hacerlo incluso mientras el Pal duerme.

  3. 3

    Mejora el stand

    El High Quality y el Ancient Monitoring Stand mantienen los mismos controles y además reducen la pérdida de cordura de todos los Pals de la base, algo que importa en un centro de producción con mucha carga.

Errores comunes

Error Qué pasa Solución
Esperar que los Pals carguen las estaciones Los hornos están parados junto a cofres llenos de mineral Pon encargos grandes; los porteadores solo vacían las estaciones en los cofres
Muchos trabajadores de nivel bajo en vez de un especialista Un trabajador de nivel 1 tarda unas 22 veces más que uno de nivel 7 Sustituye primero al trabajador del cuello de botella, normalmente Fuego o Artesanía
Usar tier lists anteriores a 1.0 Las listas antiguas limitan la aptitud a 4 y usan valores previos al reajuste Comprueba los niveles con los datos de 1.0
Ningún Pal de Riego en la base minera El Crusher se para, y con él el Paldium y la fibra Un Pal de Riego por cada Crusher y Mill
Sin Beegarde La tarta se atasca en la miel, el único producto del Rancho que no venden los mercaderes Ten un Beegarde en el Rancho de la base de granja
Porteadores lentos en una base grande La producción se amontona en el suelo Usa porteadores rápidos como Anubis o Vanwyrm y pon los cofres junto a los productores
Estaciones eléctricas sin electricidad de sobra Las líneas de montaje y los hornos se paran a mitad de lote Añade un generador y un Electric Pylon antes de la siguiente estación eléctrica
Todas las bases lo hacen todo Los Pals van y vienen entre trabajos sin relación Una función por base, impuesta con el Monitoring Stand

Guías relacionadas

★Opinión sincera: satisfactorio, pero más gestión que automatización

Ver cómo una base bien dotada convierte piedra en Paldium y trigo en tarta mientras tú estás luchando por ahí es una de las mejores sensaciones de Palworld, y 1.0 la ha mejorado: las aptitudes hasta 10 hacen que un buen trabajador se sienta valioso de verdad, los cofres se pueden nombrar y llenar con un solo depósito automático, y las explotaciones te liberan de construir encima del mineral. Los límites, sin embargo, son reales. Sigues poniendo cada lote a mano, los Pals nunca alimentan una estación con la producción de otra, el juego oculta tanto la prioridad de trabajo como cuánto acelera un nivel de aptitud, y los mejores trabajadores comen tanto que tu granja tiene que crecer con ellos. Tómalo como dirigir una plantilla más que como construir una fábrica, pon especialistas en las estaciones cuello de botella y compensa.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Construye todas las estaciones de una cadena en una misma base (extracción, procesado, almacén), asigna a cada estación Pals con la aptitud de trabajo adecuada y pon un cofre junto a cada productor para que los Pals de transporte hagan viajes cortos. Después pon encargos grandes en las estaciones de procesado. Palworld no mete las materias primas en las estaciones por ti, así que automatizar significa que extracción, procesado y transporte funcionan solos mientras tú solo pones los encargos.
Depende del trabajo. En los datos v1.0.5 de paldb, buenas opciones prácticas son Anubis (Artesanía 6, Minería 6), Astegon (Minería 7), Jormuntide Ignis (Fuego 7), Jormuntide (Riego 7), Lyleen (Siembra 7), Orserk (Generación de electricidad 8), Celesdir (Tala 7), Whalaska (Enfriamiento 6) y Knocklem (Transporte 7). Elige especialistas para cada cadena en lugar de un solo Pal todoterreno.
Nivel 10 desde la versión 1.0, que amplió la escala y reajustó los valores de todos los Pals. La mayoría de los Pals tienen de forma natural entre 1 y 8. Puedes subir niveles con el Pal Essence Condenser y con los manuales Applied, y en 1.0 un Pal también gana un nivel de aptitud cada vez que sube de rango.
Cuatro con la configuración por defecto: la segunda base se desbloquea en el nivel de base 8, la tercera en el 15 y la cuarta en el 25. Las guías antiguas que hablan de tres bases son anteriores a la 1.0.
Una tarta necesita 5 de harina, 8 bayas rojas, 7 de leche, 8 huevos y 2 de miel. Mantén plantaciones de trigo y de bayas, un Mill con un Pal de Riego (3 de trigo dan 1 de harina), un Rancho con Mozzarina, Chikipi y Beegarde, y una Olla de cocina o una Electric Kitchen con un Pal de Fuego de nivel alto. Diez tartas necesitan 150 de trigo, 80 bayas, 70 de leche, 80 huevos y 20 de miel.
No. El transporte lleva objetos desde las estaciones de trabajo y el suelo hasta el almacén. Los materiales de un lote se descuentan al poner el encargo, así que el horno o la línea de montaje solo produce lo que pediste. Un nivel de Transporte más alto hace que el Pal lleve más en cada viaje, y en 1.0 también recoge objetos cercanos del mismo tipo en un área más amplia.

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