Verdict Games Verdict Games
Обзор Dave the Diver — кому стоит купить игру про дайвинг и суши, кому подождать или пропустить

Обзор Dave the Diver — кому стоит купить игру про дайвинг и суши, кому подождать или пропустить

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:
9.1
Общая оценка
Увлекательность 9.5/10
Сложность 5.5/10
Управление 9/10
Графика 9.5/10
Звук 9/10
Монетизация 9.5/10
Долговечность 9/10
Цена/качество 9.5/10

Плюсы

  • +Цикл «от погружения к блюду» окупается наглядно: рыба, пойманная утром, вечером уже в меню, а прибыль покупает снаряжение для следующей глубины
  • +Длинная смешная история с запоминающимися персонажами и по-настоящему неожиданными сценами, включая 14 боссов, каждый из которых играется по-своему
  • +Постоянное разнообразие: ферма, Fish Farm, фотозаказы, сезонные вечеринки и сюжетные мини-игры приносят что-то новое большую часть игры
  • +Пиксельные персонажи на фоне трёхмерной воды выглядят отлично, а планировка Blue Hole меняется от погружения к погружению
  • +Законченная игра по инди-цене, с несколькими бесплатными коллаборациями и без микротранзакций

Минусы

  • −Мини-игры и побочные системы часто прерывают основной цикл, а несколько сюжетных мини-игр блокируют продвижение, пока вы их не пройдёте или не провалите
  • −Ресторан — это суетная смена на реакцию, а не глубокий симулятор управления; стратегия в основном сводится к выбору рецептов для улучшения
  • −Поздние улучшения рецептов требуют одну и ту же рыбу снова и снова, поэтому последние главы опираются на однообразный фарм
  • −Лимит кислорода, смены по таймеру и события с датами заставляют некоторых игроков чувствовать спешку, особенно до найма персонала

Главный вывод

Покупайте, если любите игры, где лёгкий экшен сочетается с менеджментом и смешной историей с яркими персонажами: цикл «нырнуть и подать суши» необычайно приятен, а основная игра длинная и законченная. Подождите скидки, если хотите просто попробовать, — скидки бывают часто. Пропустите, если вам нужен глубокий симулятор управления, игра на выживание или вы терпеть не можете, когда вас втягивают в мини-игры, о которых вы не просили. Дополнение In the Jungle — для тех, кто прошёл историю и хочет ещё.

Резюме

Dave the Diver делит каждый день на погружения в Blue Hole и вечернюю работу в Bancho Sushi, а сверху лежат длинная комедийная история и множество мини-игр. Обе половины подпитывают друг друга, и в этом цикле её сила. Слабые места реальны: мини-игры прерывают цикл, ресторан — суетная смена, а не глубокий симулятор, а поздняя игра требует однообразного фарма рыбы. Этот обзор объясняет, кому покупать, ждать или пропустить.

Для кого: Игроки, которые решают, стоит ли покупать Dave the Diver и стоит ли докупать DLC Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

Каждый день состоит из утреннего погружения, дневного погружения и вечерней смены в Bancho Sushi; пойманная рыба превращается в блюда, а деньги идут на снаряжение для более глубоких погружений.

2

Основная игра законченная: пролог, семь сюжетных глав и эпилог, плюс 14 боссов, фермы, Fish Farm и сезонные вечеринки. Мультиплеера нет.

3

Среди бесплатных дополнений — пакет DREDGE, коллаборация с Balatro, mxmtoon и Potion Craft, пакет GGST и ограниченный по времени пакет Godzilla.

4

Платные DLC: In the Jungle (сюжетное дополнение на 10+ часов, которое начинается после финала) и ограниченный по времени пакет Ichiban's Holiday. Ни то, ни другое не нужно, чтобы получить удовольствие от основной игры.

5

Главные минусы: частые мини-игры, прерывающие цикл, ресторан, где реакция важнее стратегии, и поздний фарм одной и той же рыбы для улучшения рецептов.

Dave the Diver — одиночное приключение от MINTROCKET, в котором днём вы ныряете за рыбой, а вечером подаёте её в виде суши. Игра вышла из раннего доступа Steam в июне 2023 года, с тех пор появилась на всех крупных консолях и мобильных устройствах, держит «Крайне положительные» отзывы в Steam и в сентябре 2026 года преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий. Для большинства читателей вопрос не в том, хороша ли она, а в том, подходит ли им именно такое сочетание. На него этот обзор и отвечает в первую очередь.

Купить, подождать или пропустить

Ваша ситуация Вердикт Почему
Вы любите игры, где смешаны лёгкий экшен, менеджмент и смешная история Купить Цикл «от погружения к блюду» и сценарий держат длинную законченную игру
Вам понравились Stardew Valley или Moonlighter и хочется чего-то более направленного Купить Тот же ритм «отработал день — потратил деньги», но с историей, которая ведёт вперёд
Вы хотите играть на телефоне Сначала попробовать (мобильная версия) Начало бесплатно на iOS и Android; одна покупка открывает остальное
Вам интересно, но важна цена Дождаться скидки Скидки на основную игру в Steam бывают часто и глубокие
Вы прошли историю и хотите ещё Докупить In the Jungle Платное дополнение на 10+ часов, которое начинается после финала
Вам нужен глубокий симулятор ресторана или бизнеса Пропустить Ресторан — суетная смена с лёгким планированием, а не таблица
Вам нужно открытое подводное выживание Пропустить Дайвинг — это короткие заходы с лимитом кислорода между сюжетными событиями, а не Subnautica
Вы не любите, когда вас втягивают в мини-игры Пропустить или сначала проверить Новые мини-игры и побочные системы появляются большую часть игры

Коротко: если идея поймать рыбу утром и в тот же вечер продать её как суши кажется вам забавной, Dave the Diver — почти беспроигрышная покупка. Жалеют о ней в основном те, кто хотел глубины от какой-то одной из её систем, а не те, кому она показалась слишком сложной.

Что это за игра

В каждом игровом дне есть утреннее погружение, дневное погружение и вечерняя смена в Bancho Sushi. Погружение — это двухмерная вылазка с экшеном и собирательством в Blue Hole: бейте рыбу гарпуном или стреляйте в неё, собирайте ингредиенты и материалы и возвращайтесь до того, как кончится кислород, ведь если он иссякнет, улов придётся бросить. Планировка Blue Hole между погружениями генерируется заново, а более глубокие зоны открываются по мере продвижения истории и улучшения Diving Suit.

Вечером вы составляете меню из пойманного и ведёте обслуживание: разносите блюда, которые готовит Bancho, наливаете зелёный чай, пополняете васаби и убираете столы. Деньги уходят в приложение iDiver (воздух, груз, глубина, гарпун) и в Weapon Shop Duff, что позволяет нырять глубже за лучшей рыбой. Вокруг этого цикла — история о Sea People, живущих под Blue Hole, труппа комичных персонажей и длинный список побочных занятий: ферма, Fish Farm, фотозаказы, VIP-гости, сезонные вечеринки и сюжетные мини-игры.

Гайд для новичков объясняет цикл дня и что покупать в первую очередь.

Текущее состояние: что вы получаете сегодня

Пункт Состояние
Выпуск Полная версия (не ранний доступ) в Steam с июня 2023 года
Платформы Windows и macOS (Steam), Nintendo Switch и Switch 2, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, iOS и Android
История Пролог, семь глав и эпилог; 14 боссов в 16 боях
Бесплатные обновления Пакет DREDGE, коллаборации Dave & Friends (Balatro, mxmtoon, Potion Craft), пакет GGST
Бесплатное DLC на ограниченное время Godzilla Content Pack, можно получить до 31 декабря 2026 года; после получения продолжает работать
Платные DLC In the Jungle (сюжетное дополнение), Ichiban's Holiday (ограничено по времени до 31 декабря 2026 года), Digital Extra (косметический скин лодки, артбук, саундтрек)
Монетизация Разовая покупка, без микротранзакций; на мобильных бесплатная проба и разовая разблокировка
Мультиплеер Нет; только одиночная игра
Языки интерфейса 14 в Steam, включая японский, корейский, оба варианта китайского, немецкий, французский, испанский, бразильский португальский, итальянский и русский; полной озвучки нет

Бесплатные пакеты — это больше, чем скины. Пакет DREDGE добавляет туманные ночи, когда вы ныряете за искажёнными рыбами и подаёте их гостям в капюшонах. Обновление Dave & Friends принесло карточную мини-игру на основе Balatro (Jimbo's Game), побочную историю с mxmtoon и концертом и квест Potion Craft, открывающий крафт зелий и наживки. Пакет GGST добавляет ритм-песню, гостей в косплее и оружие.

In the Jungle — первое полноценное дополнение: Utara Village, пресноводное озеро, второй ресторан (Bancho Grill), отношения с жителями деревни и жильё, а также более 10 часов новой истории. Оно начинается после финала основной игры; из новой игры можно сразу перейти к нему, но так вы теряете контекст и не можете получать достижения основной игры. В первые недели вышло много патчей с исправлениями, в том числе для ошибок, блокировавших продвижение.

MINTROCKET также анонсировала Bancho the Chef — кулинарное приключение-приквел о молодых годах Bancho, без даты выхода. Это отдельная игра, а не повод ждать.

Что получается хорошо

Цикл окупается так, что это видно

Лучшее в Dave the Diver — то, насколько напрямую связаны две половины. Blue Tang, пойманная на рассвете, вечером уже в меню; улучшите её рецепт — и она продаётся дороже (каждый уровень добавляет 30% базовой цены, так что уровень 5 — это 2,2× от базовой). Золото затем покупает больший Air Tank или лучший гарпун, а они позволяют добраться до рыбы, из которой выходят блюда получше. У каждого погружения есть цель, потому что вы уже знаете, что подадите сегодня вечером. Гайд по суши-ресторану показывает, какие рецепты стоит улучшать на каждом этапе.

История и персонажи, которые несут игру

История — та часть, которую игроки недооценивают. Это прежде всего комедия: махинации Cobra, одержимость Duff айдолом, исследования Dr. Bacon, конкурирующая дайвинг-компания Sea Blue и неиссякаемый запас внутренних шуток и пародий. Под этим скрыта настоящая загадка о Sea People и о том, что вызывает землетрясения в Blue Hole. 14 боссов — часть этого, и большинство из них играются как маленькие постановочные сцены, а не проверки урона: погоня, в которой нужно просто выжить, дуэль, где вы обращаете ракеты врага против него самого, финал, в котором сражаетесь дроном Duff. Гайд по боссам разбирает каждый бой.

Постоянно появляется что-то новое

Большую часть игры каждые несколько дней появляется новая система: ранги Cooksta, наём и отправка персонала, Fish Farm, ферма Otto, еженедельный улов FishMon, сезонные вечеринки с тематическим меню и сюжетные мини-игры вроде ритм-концерта и рыбки-тамагочи. Пиксельные персонажи на фоне трёхмерной воды делают всё это очень красивым.

Где игра недотягивает

Перегруз мини-играми

Обратная сторона разнообразия — постоянные перерывы. Многие вечера начинаются с катсцены, звонка или нового занятия, прежде чем вы доберётесь до нужного цикла, а некоторые сюжетные моменты — это мини-игры, которые нужно пройти или провалить, чтобы двигаться дальше. Местами игра это смягчает: ритм-концерт Duff можно покинуть после двух неудач, а мини-игры дополнения с патча от 3 июля можно пропустить после одной неудачи. Но если вы хотите нырять и готовить без отвлечений, сильнее всего это ощущается в средних главах.

Ресторан — это смена, а не симулятор

Bancho Sushi выглядит как менеджмент, но большая часть вечера — это реакция: разносить блюда, наливать чай очереди и убирать столы до того, как сядет следующий гость, потому что гость за грязным столом уходит. Настоящие решения (какие рецепты улучшать, какой персонал обучать, что поставить в меню) занимают минуту перед сменой. Тем, кто надеется на фермерство уровня Stardew или полноценный бизнес-симулятор ресторана, этого покажется мало. Спокойнее смена становится, когда вы нанимаете персонал, умеющий наливать напитки и убирать.

Поздний фарм

Улучшение рецептов — главный способ поднять доход, и оно стоит ингредиентов: рецепту из одной рыбы нужно 23 штуки этой рыбы, чтобы дойти до уровня 5. Поздние рецепты и ранги Cooksta требуют ещё больше того же самого, поэтому последние главы могут превратиться в ловлю одного и того же вида погружение за погружением. Fish Farm помогает, когда заполнена, но для перфекционистов гринд вполне реален.

Продолжительность и темп

Основная игра длинная для инди: пролог, семь глав и эпилог, а параллельно идут ресторан, фермы и побочные задания. Новые системы сосредоточены в начале, в средних главах, когда вы в основном фармите и улучшаете, темп замедляется, а к последней сюжетной арке снова набирает обороты. После финала можно продолжать играть: сезонные вечеринки повторяются в случайном порядке, еженедельные запросы FishMon продолжаются, а в Steam есть 43 достижения. In the Jungle добавляет сверху ещё более 10 часов.

Частые претензии и насколько они справедливы

Претензия Это правда? Что помогает
Слишком много мини-игр Да, в средних главах. Некоторые сюжетные моменты требуют их пройти После двух неудач на концерте Duff можно двигаться дальше; большинство остальных необязательны
Постоянно чувствую спешку Отчасти. Темп задают кислород, длительность смены и даты вечеринок Срока, который заканчивает игру, нет; пропущенные вечеринки переносятся, а FishMon можно повторить через неделю
В ресторане хаос Поначалу да; Dave делает всю работу сам Нанимайте и обучайте официантов, умеющих наливать напитки и убирать
Поздняя игра — это гринд Ради полного прохождения да; улучшение съедает одну и ту же рыбу Сосредоточьтесь на нескольких многочисленных рыбах и заполните Fish Farm
Оружие постоянно ломается Оружие из ящиков — да, по задумке, при всплытии Крафтите постоянные ружья в Weapon Shop у Duff

О давлении времени: никакой календарь не обрывает прохождение. Давление краткосрочное (погружение заканчивается вместе с кислородом, смена длится один вечер, некоторые события привязаны к датам), а самое суровое наказание — потеря улова из-за пустого баллона, и раннее улучшение Air Tank в основном снимает эту проблему. Гайд по дайвингу и оружию рассказывает, какие улучшения делают погружения спокойнее.

Dave the Diver в сравнении с похожими играми

Игра Основной цикл Структура Чем отличается Dave the Diver
Stardew Valley Фермерство, рыбалка, шахты и отношения в городке Открытые сезоны без фиксированной истории Гораздо более направленная: вас ведёт история по главам, свободы меньше, и ни одна система не так глубока
Moonlighter Ночью исследуете подземелья, днём продаёте добычу в своей лавке Забеги по подземельям и ценообразование в лавке То же деление, но половина с лавкой — это экшен-смена, а история и персонажи намного масштабнее
Subnautica Выживание и строительство на инопланетной океанской планете от первого лица Открытое исследование со строительством базы и потребностями выживания Короткие двухмерные погружения между сюжетными событиями, комедийный тон и никаких потребностей выживания, кроме кислорода

Если вы любите Stardew Valley, Dave the Diver будет лучшим выбором, когда хочется, чтобы вас вела история, и худшим, когда хочется самому ставить себе цели на сотни часов. Фанатам Subnautica, ищущим подводной жути, стоит знать, что это прежде всего комедия. Игроки в Balatro найдут здесь её карточную игру в виде бесплатного побочного занятия.

Связанные гайды

Если вы новичок: Гайд для новичков. Рецепты, персонал и Cooksta: Гайд по суши-ресторану. Улучшения, ружья и зоны глубины: Гайд по дайвингу и оружию. Все боссы и как их победить: Гайд по боссам.

★Честное мнение — редкое сочетание жанров, которое работает, если принять отвлечения

Dave the Diver заслуживает свои 9.1, потому что две её половины действительно подпитывают друг друга: почти у каждого погружения есть причина, и почти каждый вечер показывает, чего это погружение стоило. История, персонажи и бои с боссами поднимают её выше игры про системы, а бесплатные пакеты и дополнение In the Jungle продолжают её развивать спустя долгое время после выхода. Оговорки честные: ни одна система не глубока, мини-игры и побочные занятия прерывают цикл чаще, чем нравится некоторым игрокам, а поздняя игра требует однообразного фарма рыбы. Ничто из этого не скрыто, и ничто не мешает ей быть одной из самых симпатичных инди-игр, которые можно купить. Если описание вызывает у вас улыбку — покупайте; если вам нужна одна глубокая система, а не много лёгких, ищите в другом месте.

Вопросы

Частые вопросы

Большинству тех, кому нравится смесь лёгкого экшена, менеджмента и комедии, — да. Игра продаётся по инди-цене, имеет «Крайне положительные» отзывы в Steam и длинную законченную историю без микротранзакций. Покупка слабее, если вам нужен глубокий симулятор ресторана, выживание в духе Subnautica или игра, которая не прерывает себя мини-играми.
Не очень. Дайвинг — это больше управление кислородом и грузоподъёмностью, чем реакция, а большинство боссов решается одним правилом: стрелять в слабое место или уклоняться от шаблона атак. Самая суетная часть — смена в ресторане, где до найма персонала вы одновременно разносите блюда, наливаете чай и убираете столы.
Некоторые сюжетные сцены построены вокруг мини-игры, например ритм-концерт Duff в главе 3, но большинство — необязательные побочные занятия. Если провалить концерт Duff дважды, игра позволит двигаться дальше без повтора. В дополнении In the Jungle с июльского патча мини-игры можно пропустить после одной неудачной попытки.
Срока, по истечении которого игра заканчивается, нет. Давление создают кислород в каждом погружении, длительность каждой смены в ресторане и несколько событий с датами, например сезонные вечеринки. Вечеринка, совпавшая с заданием, переносится на следующий вечер, а пропущенную еженедельную рыбу FishMon можно попробовать поймать на следующей неделе.
Если вы прошли историю и хотите ещё того же цикла — да. Оно добавляет более 10 часов новой истории, пресноводное озеро, ресторан Bancho Grill и деревню с отношениями и жильём. Дополнение начинается после финала основной игры; из новой игры можно сразу перейти к нему, но тогда вы теряете достижения основной игры и контекст истории.
Игра везде одинаковая: Windows и macOS в Steam, Nintendo Switch и Switch 2, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X|S, а также iOS и Android, где начало можно попробовать бесплатно, а разовая покупка открывает полную игру.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи