Большинство советов по рыбалке сводится к «больше тренируйтесь». Полезнее знать другое: мини-игра меняет размер у вас под руками. Зелёная полоса занимает 96 пикселей из 568 на уровне 0 и 176 на уровне 10, а еда, Пробковый поплавок и Элитная наживка удлиняют её ещё больше. Удочка полосу не меняет вовсе. Рыбалка становится легче, когда вы увеличиваете полосу и замедляете убывание шкалы. Цифры взяты из Stardew Valley Wiki (1.6).
Коротко: что делать на каждом уровне рыбалки
| Уровень рыбалки | Купить или открыть | Почему это важно |
|---|---|---|
| 0 (2 весны) | Бамбуковая удочка, бесплатно от Вилли | Пока ферма маленькая, рыбалка — лучший ранний заработок |
| 2 | Фибергласовая удочка (1 800g) + Наживка (5g за штуку) | Наживка сокращает ожидание поклёвки на 50% |
| 3 | Крабовая ловушка (1 500g или крафт), рецепт «Морского блюда» | Пассивный улов и еда на +3 к рыбалке |
| 4 | Элитная наживка | Поклёвка на 67% быстрее и чуть более длинная полоса |
| 5 | Выберите Рыбака (рыба +25%) | Затем Рыболова-энтузиаста (+50%) на уровне 10 |
| 6 | Иридиевая удочка (7 500g) + Мини-ловушка (500g) | Слот для снасти; самая трудная рыба становится реальной |
| 7 | Пробковый поплавок (750g), «Искатель сокровищ» (750g) | Длиннее полоса или надёжнее сундуки |
| 10 | Доступны все легендарные рыбы | Легенде нужен уровень 10; баффы засчитываются |
Баффы еды засчитываются для требований легендарных рыб, но не для открытия товаров в магазине. В версии 1.6.9 исправили ошибку, позволявшую рыболовным баффам открывать товары Вилли раньше времени, так что Уха из форели на 5-м уровне не даст вам купить Иридиевую удочку.
Как на самом деле работает мини-игра
Когда появится восклицательный знак, нажмите кнопку инструмента. Пока кнопка зажата, зелёная полоса поднимается и разгоняется тем сильнее, чем дольше вы держите; если отпустить, она падает. Типичная ошибка — проскочить мимо, поэтому нажимайте короткими импульсами и отпускайте до того, как полоса дойдёт до рыбы. Шкала поимки справа заполняется, пока рыба внутри полосы, и убывает, пока рыба снаружи.
Размер полосы: число, которое определяет сложность
Каждый уровень рыбалки добавляет 8 пикселей, в том числе уровни выше 10 за счёт баффов.
| Набор | Размер полосы (из 568) | Доля шкалы |
|---|---|---|
| Уровень 0 | 96 px | 17% |
| Уровень 5 (или Тренировочная удочка ниже уровня 5) | 136 px | 24% |
| Уровень 10 | 176 px | 31% |
| Уровень 10 + Пробковый поплавок | 200 px | 35% |
| Уровень 10 + Пробковый поплавок + Элитная наживка | 212 px | 37% |
| Уровень 10 + Пробковый + Элитная наживка + Морской пенный пудинг (+4) | 244 px | 43% |
| Улучшенная иридиевая удочка: 2 Пробковых поплавка + Элитная наживка + Морской пенный пудинг | 268 px | 47% |
Идеальные поимки и сундуки с сокровищами
Поимка идеальная, если рыба ни разу не вышла из зелёной полосы. Идеальная поимка умножает опыт на 2,4 и повышает серебряную рыбу до золотой, а золотую — до иридиевой. Рыбу обычного качества она не улучшает.
Сундук с сокровищем по умолчанию появляется примерно в 15% мини-игр. Держите полосу на значке сундука, чтобы его забрать. Пойманный сундук умножает опыт на 2,2, но если рыба уйдёт, сундук вы тоже потеряете. Тянитесь к сундуку, только когда шкала поимки заполнена высоко.
Забрасывайте далеко и используйте пузыри
Игра считает место падения поплавка расстоянием от суши (не больше 5 клеток). Чем дальше, тем меньше мусора, крупнее и качественнее рыба, лучше сокровища и выше шанс на редкую рыбу вроде Осетра и легендарных рыб. Вставайте у края, где вода шире всего. Пузыри ускоряют поклёвку в четыре раза и при выборе рыбы считаются как одна дополнительная клетка расстояния.
Как быстро прокачать рыбалку
Опыт рыбалки за одну рыбу — (качество + 1) × 3 + сложность ÷ 3, где качество равно 0 у обычной, 1 у серебряной и 2 у золотой. Затем по порядку применяются множители: ×2,2 за сундук, ×2,4 за идеальную поимку, ×5 за легендарную рыбу. Любой улов, который не является рыбой (мусор, водоросли и т. п.), даёт 3 опыта, а каждый сбор крабовой ловушки — 5 опыта.
| Уровень | Всего опыта | Когда примерно достигается |
|---|---|---|
| 2 | 380 | Фибергласовая удочка и Наживка |
| 5 | 2 150 | Первая профессия |
| 6 | 3 300 | Иридиевая удочка и Мини-ловушка |
| 10 | 15 000 | Вторая профессия, Легенда |
- Идеальные поимки — главный рычаг. ×2,4 выгоднее, чем рыба чуть сложнее, которую вы всё время упускаете.
- Сложная рыба приносит больше — если её вытащить. Сложность 90 добавляет 30 опыта; Сардина со сложностью 30 — 10.
- Рыбачьте в дождь. Поливать не нужно, а несколько ценных рыб клюют только в дождь.
- Крабовые ловушки с уровня 3. Двадцать ловушек в день — это 100 опыта без мини-игры.
- Не получается на уровне 0? Тренировочная удочка (25g) даёт полосу 5-го уровня и медленное убывание, как у Мини-ловушки. Она ловит только рыбу со сложностью ниже 50 и обычного качества, опыт тот же.
Удочки: что каждая добавляет на самом деле
| Удочка | Цена и условие | Слоты | Вердикт |
|---|---|---|---|
| Тренировочная удочка | 25g, магазин Вилли | Нет | Костыль для уровней 0–4. Легендарных рыб не ловит |
| Бамбуковая удочка | Бесплатно от Вилли (письмо 2 весны) или 500g | Нет | Хватает до уровня 2 |
| Фибергласовая удочка | 1 800g, рыбалка 2 | Наживка | Покупайте на уровне 2: наживка дешёвая и вдвое сокращает ожидание |
| Иридиевая удочка | 7 500g, рыбалка 6 | Наживка + 1 снасть | Настоящий апгрейд; покупайте на уровне 6 |
| Улучшенная иридиевая удочка | Пещера мастерства после мастерства рыбалки; затем 25 000g | Наживка + 2 снасти | Поздняя игра; эффекты двух снастей складываются |
У Фибергласовой удочки нет слота для снасти, что бы ни писали старые гайды. Магазин Вилли работает с 9:00 до 17:00 и по субботам ничего не продаёт, если нет дождя.
Приоритеты снастей и наживки
Снасть ломается после 20 поклёвок рыбы (поклёвки мусора не считаются). Покупайте снасти у Вилли с указанного уровня или крафтите сами.
Наживка. Обычная Наживка (5g, уровень 2) вдвое сокращает ожидание поклёвки и уменьшает мусор. Элитная наживка (уровень 4) сокращает его на 67% и добавляет 12 пикселей полосы — это лучшая наживка на каждый день. Дикая наживка (рецепт из события Линуса на 4 сердца) на 62,5% быстрее. Магнит добавляет 15% к шансу сокровища. Целевая наживка повышает шанс одной конкретной рыбы. Волшебная приманка (из Ореховой комнаты Мистера Ки) позволяет ловить любую рыбу независимо от сезона, погоды и времени, включая легендарных.
Еда с рыболовным баффом
| Еда | Бафф рыбалки | Как получить |
|---|---|---|
| Уха из форели | +1 | Вилли продаёт за 250g |
| «Морское блюдо» | +3 | Рецепт на 3-м уровне рыбалки: 2 Сардины + Хашбраун |
| Уха | +3 | Рецепт в письме от Вилли при 7+ сердцах |
| Биск из омара | +3 (и +50 к максимальной энергии) | Рецепт от Вилли при 9+ сердцах или из «Королевы соуса» (14 зимы, 2-й год) |
| Эскарго / Рыбные тако | +2 | Рецепты от Вилли (5+ сердец) / Линуса (7+ сердец) |
| Морской пенный пудинг | +4 | Рецепт на 9-м уровне рыбалки: Камбала + Полуночный карп + Чернила кальмара |
Практичнее всего «Морское блюдо»: оно появляется на 3-м уровне, Сардины встречаются часто, а Хашбраун стоит 50g в Салуне. Сашими не даёт рыболовного баффа.
Где рыбачить в каждый сезон
Цели для заработка или для наборов Аквариума в Общественном центре. Цены базовые (обычное качество).
| Сезон | Ценная рыба | Рыба для наборов, которую стоит взять сейчас |
|---|---|---|
| Весна | Сом (200g, реки, дождь) | Сом, Шэд (реки, дождь), Санфиш (реки, солнце), Угорь (океан, 16:00–2:00, дождь) |
| Лето | Чудо-огурец (250g, океан, 18:00–2:00), Осетр (200g, горное озеро), Иглобрюх (200g, океан, 12:00–16:00, солнце), Осьминог (150g, океан, 6:00–13:00) | Осетр, Тунец, Тиляпия, Берикс (океан, дождь), Иглобрюх, Осьминог |
| Осень | Сом (дождь), Чудо-огурец, Тигровая форель (150g, реки), Полуночный карп (150g, 22:00–2:00) | Сом, Шэд, Тигровая форель, Желтый судак (дождь, с 12:00), Угорь, Тиляпия, Берикс |
| Зима | Осетр, Полуночный карп, Тигровая форель, Змеезуб (120g) | Осетр, Тигровая форель, Тунец, Сардина |
| Любой сезон | Лавовый угорь (700g, шахта, 100-й этаж), Ледопип (500g, 60-й этаж), Рыба-камень (300g, 20-й этаж) | Большеротый окунь, Сомик, Карп (горное озеро), Лещ (реки, 18:00–2:00), Лесоплюх (Тайный лес), Пятнистый криворот (шахта), Песковник (пустыня) |
Сому, Шэду, Угрю, Желтому судаку и Бериксу нужен дождь. Если весной или осенью идёт дождь, бросайте дела и идите рыбачить. Полный список наборов — в гайде по Общественному центру.
Все 5 легендарных рыб
Каждую можно поймать один раз за сохранение (в мультиплеере — один раз на игрока), в мини-игре у неё корона, и она даёт 5× опыта. В наборах ни одна из них не нужна.
| Рыба | Где встать | Сезон / погода | Уровень | Шанс поклёвки | Сложность / цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Морской черт | Северный конец городской реки: деревянный мост к северу от «ДжоджаМарта» и берега вокруг него | Осень / любая | 3 | 20% за заброс (25% с Диковинной приманкой) | 85 / 900g |
| Багрянник | Восточный край пляжа: восточный пирс или берег к востоку от него | Лето / любая | 5 | 18% (25%) | 95 / 1 500g |
| Ледорыб | Единственная клетка на южном кончике острова-стрелки в реке Пепельносмольного леса | Зима / любая | 6 | 50% (приманка не помогает) | 100 / 1 000g |
| Легенда | Горное озеро, глубокая вода, например вокруг большого затонувшего бревна | Весна / только дождь | 10 | 10% (20%) | 110 / 5 000g |
| Карп-мутант | Где угодно в канализации | Любой / любая | Нет | 10% (20%) | 80 / 1 000g |
Требование к уровню для всех легендарных рыб можно закрыть баффами еды. Расстояние от суши важно для трёх из них: Багряннику и Ледорыбу нужно, чтобы поплавок был не ближе 3 клеток к любой суше, а Легенде — 4. С пузырями каждая из них клюёт на клетку ближе.
Реалистичный порядок на первый год
-
1
Осень, 1-й год — Морской черт
Встаньте на деревянный мост в верхней части городской реки и забрасывайте куда угодно. Требований к расстоянию нет.
-
2
Когда появится Ржавый ключ — Карп-мутант
Гюнтер приносит ключ утром после 60-го пожертвования в музей. В канализации водятся только Карп и Карп-мутант, так что просто забрасывайте раз за разом. Он дёргается; держите полосу посередине шкалы, пока он не успокоится.
-
3
Зима, 1-й год — Ледорыб
Уровень 6, Иридиевая удочка и Мини-ловушка. Встаньте на южный кончик острова-стрелки в лесной реке и забрасывайте далеко.
-
4
Лето — Багрянник
Почините мост на восточную часть пляжа (300 древесины), встаньте на восточный пирс и забрасывайте далеко. «Морское блюдо» поднимет игрока 2-го уровня до 5-го.
-
5
Весенний дождь, обычно 2-й год — Легенда
Морской пенный пудинг или «Морское блюдо», Мини-ловушка, Элитная наживка, самая глубокая вода горного озера. Сложность 110: готовьтесь к нескольким попыткам.
Если активно задание Мистера Ки «Прибавление в семействе», вместо оригиналов будут попадаться легендарные рыбы второго поколения (Легенда II, Малек Багрянника и т. д.). Ловите оригиналы до начала этого задания или после его выполнения.
Коротко о крабовых ловушках
Крабовые ловушки открываются на 3-м уровне рыбалки: купите за 1 500g или скрафтите из 40 древесины и 3 железных слитков (25 древесины и 2 медных слитка с профессией Краболов). Кладите наживку каждый день; каждый сбор даёт 5 опыта. Без профессии Мореход около 38% улова с обычной наживкой — мусор (30% с Элитной, Дикой или Целевой наживкой).
Это стабильный опыт и предметы для наборов, а не большие деньги (Омар стоит 120g), если только вы не идёте по пути Краболов → Мастер по наживке (без наживки) и не ставите их много. Подробнее — в гайде по навыкам и профессиям.
Как зарабатывать на рыбалке
- Берите Рыбака на 5-м уровне и Рыболова-энтузиаста на 10-м. Вместе они делают рыбу дороже на 50% (Рыболов-энтузиаст заменяет +25% Рыбака).
- Коптильня для рыбы (1.6). Рецепт у Вилли за 10 000g; собирается из 10 твёрдой древесины плюс по одному Морскому желе, Речному желе и Пещерному желе. Превращает любую рыбу и 1 уголь в Копченую рыбу за 50 минут по двойной цене рыбы, сохраняя качество. Копченая рыба считается ремесленным товаром, поэтому на неё действует и профессия «Золотые руки». Продать Копченую рыбу Вилли нельзя.
- Рыба из шахты (Рыба-камень, Ледопип, Лавовый угорь) — самый ценный обычный улов.
К середине игры бочонки и бочки обгоняют рыбалку; этот переход разобран в гайде по заработку.
Частые ошибки
- Слишком долго держать кнопку. Полоса разгоняется и проскакивает. Короткие нажатия лучше долгого удержания.
- Забрасывать у самого берега. Близкий заброс — больше мусора, рыба хуже качеством и упущенный шанс на редкую рыбу.
- Верить старым гайдам. У Фибергласовой удочки нет слота для снасти, Сашими не даёт рыболовного баффа, Мини-ловушка — это 33% (а не 66%), а Тренировочная удочка в 1.6 не ловит легендарных рыб.
- Охотиться за Легендой в солнечный день. Только весна и дождь, если не использовать Волшебную приманку.
- Гнаться за каждым сундуком на низком уровне. Упустили рыбу — потеряли и сундук. Забирайте его, только когда шкала поимки в безопасности.
Другие гайды: гайд для новичков для первой весны, шахты и бои, чтобы добраться до этажей шахты с Ледопипом и Лавовым угрём, и гайд по заработку.
★Честное мнение: мини-игра честная, первая неделя — нет
Из-за рыбалки люди бросают Stardew Valley, и претензия справедлива: на уровне 0 полоса занимает шестую часть шкалы, а инерция не прощает ошибок. Но решение существует. Каждый уровень удлиняет полосу, «Морское блюдо» добавляет ещё три уровня, а Мини-ловушка позволяет исправлять ошибки. Слабое место в том, что игра ничего из этого не объясняет, а Фибергласовая удочка выглядит как улучшение мини-игры, хотя лишь добавляет наживку. Когда это знаешь, четыре из пяти легендарных рыб превращаются в чек-лист из места, сезона и уровня. Настоящего мастерства по-прежнему требует только Легенда.