Verdict Games Verdict Games
Лучшие профессии Stardew Valley — разбор каждого выбора на уровнях 5 и 10

Лучшие профессии Stardew Valley — разбор каждого выбора на уровнях 5 и 10

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Фермерство: Культиватор, затем «Золотые руки». Горное дело: Шахтёр, затем Кузнец (или Геолог, затем Геммолог, если у вас кристаллариумы). Собирательство: Собиратель, затем Ботаник. Рыбалка: Рыбак, затем Рыболов-энтузиаст (или Краболов, затем Мастер по наживке, если вы делаете ставку на крабовые ловушки). Бой: Боец, затем Воротила. Любой выбор можно позже изменить у Статуи неопределённости в канализации за 10 000g.

Резюме

В каждом из пяти навыков Stardew Valley профессию выбирают на уровне 5 и ещё раз на уровне 10, причём варианты уровня 10 зависят от выбора на уровне 5. Всего десять решений: у большинства ответ очевиден, и лишь два-три зависят от вашего стиля игры. В гайде — лучший выбор по каждому навыку, все тридцать профессий с точными эффектами, случаи, когда выгоднее другой вариант, а также сброс профессий и мастерство из обновления 1.6.

Для кого: Игроки Stardew Valley, выбирающие профессии на уровне 5 или 10 Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

«Золотые руки» (ремесленные товары +40%) — самый сильный денежный множитель в игре, и для этой профессии на уровне 5 нужен Культиватор.

2

Ботаник делает каждый собранный дикорос иридиевого качества — лучшая профессия для удобства и заметная прибавка к стоимости.

3

По-настоящему спорных выборов всего несколько: уровень 10 в горном деле, уровень 5 в рыбалке для любителей крабовых ловушек и бой для сборок на криты.

4

Профессии не навсегда: Статуя неопределённости в канализации сбрасывает один навык за 10 000g, изменение вступает в силу за ночь.

5

С версии 1.6 уровень 10 во всех пяти навыках открывает мастерство, которое продолжает вознаграждать за дополнительный опыт.

На уровне 5 каждого навыка вы выбираете одну из двух профессий; на уровне 10 — одну из ещё двух, и какие две вы увидите, зависит от выбора на уровне 5. Так что в каждом навыке на самом деле выбор идёт между четырьмя конечными вариантами, а выбор на уровне 5 в основном решает, какой уровень 10 вам нужен.

Лучший выбор для каждого навыка

Навык Уровень 5 Уровень 10 Почему
Фермерство Культиватор Золотые руки Ремесленные товары +40% — самый сильный денежный множитель в игре
Горное дело Шахтёр Кузнец +1 руда с каждой жилы, затем слитки дороже на +50%
Собирательство Собиратель Ботаник Шанс двойного сбора, затем всё собранное — иридиевого качества
Рыбалка Рыбак Рыболов-энтузиаст Рыба дороже на +25%, затем на +50%
Бой Боец Воротила +10% урона и +15 HP, затем ещё +15% урона

Ничто из этого не навсегда. Если передумаете, Статуя неопределённости в канализации позволит заново выбрать профессии одного навыка за 10 000g. Выбирайте сейчас по таблице выше и корректируйте, когда план фермы станет ясен.

Все профессии и их эффекты

Навык Уровень 5 Варианты уровня 10
Фермерство Животновод (Rancher): продукты животных +20% Птицевод (Coopmaster): животные в курятнике быстрее привязываются, инкубация вдвое короче / Пастух (Shepherd): животные в хлеву быстрее привязываются, овцы чаще дают шерсть
Фермерство Культиватор (Tiller): культуры +10% Золотые руки (Artisan): ремесленные товары +40% / Земледелец (Agriculturist): все культуры растут на 10% быстрее
Горное дело Шахтёр (Miner): +1 руда с жилы Кузнец (Blacksmith): слитки +50% / Старатель (Prospector): шанс найти уголь удваивается
Горное дело Геолог (Geologist): шанс, что самоцветы появятся парой Землекоп (Excavator): шанс найти жеоды удваивается / Геммолог (Gemologist): самоцветы +30%
Собирательство Лесник (Forester): деревья дают на 25% больше древесины Дровосек (Lumberjack): любое дерево может дать твёрдую древесину / Вздымщик (Tapper): сиропы +25%
Собирательство Собиратель (Gatherer): 20% шанс двойного сбора Ботаник (Botanist): собранное всегда наивысшего качества / Сыщик (Tracker): дикоросы отмечаются стрелками
Рыбалка Рыбак (Fisher): рыба +25% Рыболов-энтузиаст (Angler): рыба +50% / Пират (Pirate): шанс найти сокровище удваивается
Рыбалка Краболов (Trapper): крабовые ловушки дешевле Мореход (Mariner): в крабовые ловушки не попадает мусор / Мастер по наживке (Luremaster): крабовым ловушкам не нужна наживка
Бой Боец (Fighter): +10% урона, +15 HP Воротила (Brute): +15% урона / Защитник (Defender): +25 HP
Бой Разведчик (Scout): шанс крита +50% Акробат (Acrobat): перезарядка особого приёма вдвое короче / Сорвиголова (Desperado): криты наносят двойной урон

По навыкам: когда выгоднее другой вариант

Фермерство — Культиватор → «Золотые руки»

Именно «Золотые руки» делают Культиватора правильным выбором на уровне 5. Вино из бочонков, желе и соленья из консервных банок, а также сыр, ткань и майонез из продуктов животных — всё это ремесленные товары, поэтому «Золотые руки» повышают стоимость почти всего, что продаёт развитая ферма. Обратите внимание: значит, ферме с упором на животных тоже нужны «Золотые руки» — Животновод повышает цену только сырых продуктов животных, которые вы обычно всё равно перерабатываете.

Когда выигрывает Земледелец: если вы продаёте урожай как есть, а не перерабатываете его, или добиваетесь одного лишнего сбора дорогой культуры за сезон. Для большинства игроков сначала идут бочонки, и «Золотые руки» выигрывают.

Горное дело — Шахтёр → Кузнец (или Геолог → Геммолог)

Лишняя руда с каждой жилы от Шахтёра ускоряет все улучшения инструментов и построек. На уровне 10 Кузнец повышает цену продаваемых слитков, а Старатель удваивает находки угля — полезно, если вы много плавите и уголь постоянно заканчивается.

Когда выигрывает Геолог: если вы планируете держать много кристаллариумов, копирующих ценный самоцвет, +30% к самоцветам от Геммолога окупается каждый день. Землекоп (вдвое больше жеод) помогает скорее с коллекцией музея и поиском артефактов, чем с деньгами.

Собирательство — Собиратель → Ботаник

Ботаник делает каждый собранный дикорос иридиевого качества: вдвое выше цена продажи, лучше подарки, больше энергии при употреблении и лучше ингредиенты для готовки. Вместе с 20% шансом двойного сбора от Собирателя собирательство становится неожиданно прибыльным.

Когда выигрывает Лесник: если вам нужно много древесины и твёрдой древесины. Дровосек позволяет любому дереву давать твёрдую древесину, а это снимает одно из самых раздражающих узких мест в строительстве. Многие игроки берут Лесника в начале и позже меняют его у статуи.

Рыбалка — Рыбак → Рыболов-энтузиаст (или Краболов → Мастер по наживке)

Если вы ловите удочкой, Рыбак, затем Рыболов-энтузиаст — это просто +25%, а затем +50% к рыбе. Удвоенный шанс сокровищ у Пирата — это весело, но со временем приносит меньше.

Когда выигрывает Краболов: если вы делаете ставку на крабовые ловушки. Мастер по наживке избавляет от необходимости в наживке и превращает ряд крабовых ловушек в ежедневный доход без усилий. Мореход убирает мусор, но Мастер по наживке экономит больше труда.

Бой — Боец → Воротила

+15% урона от Воротилы перемножается с +10% от Бойца, работает с любым оружием и не требует особой сборки. Именно из-за этой надёжности он — стандартный выбор для Пещеры Черепа.

Когда выигрывает Разведчик: с оружием и кольцами на высокий шанс крита связка Разведчик, затем Сорвиголова (двойной урон от критов) имеет более высокий потолок. Защитник (+25 HP) — честный выбор для тех, кто постоянно погибает в шахтах; Акробат полезен, если вы всё время пользуетесь особыми приёмами.

Советы по прокачке

  • Фермерство: поливайте и собирайте урожай каждый день. Культуры, которые плодоносят повторно, дают опыт за каждый сбор.
  • Горное дело и бой: оба быстрее всего растут в шахтах и Пещере Черепа, поэтому обычно поднимаются вместе.
  • Собирательство: рубите деревья и подбирайте дикоросы по пути куда угодно — навык растёт без отдельного времени.
  • Рыбалка: идеальные поимки и более сложная рыба дают больше опыта. Ранний 5-й уровень делает рыбалку гораздо комфортнее.

Мастерство (1.6)

Когда все пять навыков достигнут 10-го уровня, дополнительный опыт заполняет шкалу мастерства. Опыт фермерства засчитывается наполовину, остальные — полностью. Каждый уровень мастерства позволяет забрать награду одного навыка:

Навык Награды мастерства
Фермерство Иридиевая коса, рецепт Статуи благословений, золотые крекеры-зверушки (вдвое больше продукции животных)
Горное дело Рецепт Статуи короля гномов, рецепт тяжёлой плавильни, вдвое больше самоцветов из самоцветных камней
Собирательство Рецепт мистического семени дерева, рецепт тотема сокровищ, золотые таинственные коробки
Рыбалка Улучшенная иридиевая удочка, рецепт сложной наживки, золотые сундуки с рыболовными сокровищами
Бой Рецепт наковальни, рецепт мини-кузни, слот для безделушки

Чтобы заставить «Золотые руки» работать, загляните в гайд по заработку. О забегах в Пещеру Черепа, где окупается Воротила, — в гайде по шахтам и бою, а о Рыбаке и Рыболове-энтузиасте на практике — в гайде по рыбалке.

★Честный взгляд: по-настоящему важны лишь два выбора

Большинство выборов профессий в Stardew Valley вовсе не спорные. Культиватор в «Золотые руки» и Собиратель в Ботаника подходят почти любой ферме, а Боец в Воротилу никогда не будет ошибкой. Решения, которые действительно зависят от вас, — это горное дело (слитки или самоцветы) и рыбалка (удочка или крабовые ловушки). А раз есть Статуя неопределённости, даже их недорого отменить, когда у фермы появятся деньги, — так что выбирайте, играйте и меняйте позже, если ферма, которую вы в итоге построите, потребует другого.

Вопросы

Частые вопросы

Для большинства игроков: Культиватор → «Золотые руки» (фермерство), Шахтёр → Кузнец (горное дело), Собиратель → Ботаник (собирательство), Рыбак → Рыболов-энтузиаст (рыбалка) и Боец → Воротила (бой). Важнее всего «Золотые руки», потому что вино, сыр и другие ремесленные товары дают основную часть денег в поздней игре.
Культиватора — почти всем. Культиватор добавляет к культурам лишь 10%, но это единственный путь к «Золотым рукам», которые добавляют 40% к ремесленным товарам, а ремесленные товары из продуктов животных (сыр, майонез, ткань) тоже получают бонус «Золотых рук». Животновод имеет смысл, только если вы собираетесь продавать продукты животных в сыром виде, а не перерабатывать их.
«Золотые руки», если вы перерабатываете урожай в вино, желе или сок в бочонках и консервных банках — это стандартный денежный план. Земледелец (культуры растут на 10% быстрее) лучше, только если вы продаёте урожай как есть и хотите получить лишний сбор за сезон — например, с культурами, у которых он сокращает рост на целый день.
Да. Статуя неопределённости в канализации позволяет выбрать один навык и заново выбрать его профессии той же ночью за 10 000g. Старые бонусы пропадают сразу, а ценовые бонусы не действуют на предметы, отправленные на продажу в день смены.
С обновления 1.6 уровень 10 во всех пяти навыках открывает мастерство. Дополнительный опыт заполняет шкалу мастерства (опыт фермерства засчитывается наполовину), и каждый уровень мастерства позволяет забрать награду одного навыка, например иридиевую косу для фермерства или улучшенную иридиевую удочку для рыбалки.
Боец, затем Воротила — надёжный выбор: два перемножающихся бонуса к урону, которые работают с любым оружием. Разведчик, затем Сорвиголова сильнее с оружием и снаряжением на высокий шанс крита, но требует сборки вокруг критов. +25 HP Защитника — безопасный вариант для тех, кто часто погибает.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи