Verdict Games Verdict Games
Stardew Valley — гайд для новичков: план на первый год и советы по выживанию

Stardew Valley — гайд для новичков: план на первый год и советы по выживанию

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Первая неделя: посадите 15 семян пастернака, 2 весны заберите у Вилли бамбуковую удочку, рыбачьте в дождливое 3 весны и 5 весны откройте шахту и Клуб. Первые 2 000g потратьте на рюкзак на 24 ячейки, 13 весны купите семена клубники, летом сделайте спринклеры и направьте Клуб на кладовую, чтобы получить теплицу в 1-й год. Оставляйте по одному экземпляру каждого сезонного предмета, никогда не отгружайте единственный экземпляр и отдавайте лейку на улучшение накануне дождя или зимой.

Резюме

Первый год в Stardew Valley проще всего пройти в таком порядке: пастернак и рыбалка в первую неделю, шахта с 5 весны, клубника 13 весны, спринклеры летом и теплица как единственная большая цель года. В гайде — план на 1-7 весны по дням, маршрут по сезонам с важными фестивалями, правила энергии и времени, сроки улучшения инструментов, что оставлять, а не продавать, и частые ошибки новичков.

Для кого: Игроки, которые начинают свою первую ферму в Stardew Valley и хотят чёткий план на первую неделю и первый год Для новичков

Главное

Ключевые моменты

1

В первую неделю 1-го года погода фиксирована: 1, 2, 4 и 5 весны всегда солнечно, а 3 весны всегда идёт дождь. Стройте планы с учётом этого.

2

Пятнадцать культур вороны не трогают; с 16 культур вороны могут начать их есть. Пугало открывается на 1-м уровне фермерства, до которого вас доводит первый урожай пастернака.

3

Клинт улучшает инструмент 2 дня. Отдайте ему лейку после полива в день, когда по телевизору обещают дождь на завтра, или зимой.

4

Первые 2 000g потратьте на рюкзак на 24 ячейки, затем на медную кирку; спринклеры (фермерство 2, медный и железный слитки) — цель на лето.

5

Оставляйте по одной штуке каждой сезонной культуры, каждого дикороса и каждой рыбы для Клуба. Отгрузить единственный экземпляр — самый частый способ потерять год.

Большинство гайдов для новичков говорят «распределяйте время и энергию» — и на этом останавливаются. Полезнее другое: первая неделя Stardew Valley частично расписана заранее. Погода на 1-5 весны фиксирована, удочка приходит 2 весны, а шахта и Клуб открываются 5 весны. Зная этот сценарий, первую неделю почти не нужно планировать, а остаток года сводится к короткому списку дат и порогов.

Эта страница — отправная точка для первого года: что и когда делать, со ссылками на подробные гайды вместо их пересказа. Факты сверены со Stardew Valley Wiki (1.6).

Коротко: что делать в первую неделю и первый сезон

Когда Что делать Зачем
1 весны Посадить и полить 15 семян пастернака, познакомиться с жителями, собирать дикоросы Пастернак созреет 5 весны; 15 культур — ниже порога ворон
2 весны Сходить на пляж за бесплатной бамбуковой удочкой от Вилли Рыбалка — лучший ранний заработок, и семена для неё не нужны
3 весны (всегда дождь) Весь день рыбачить или рубить дерево Дождь поливает культуры; Пьер по средам всё равно закрыт
5 весны Собрать пастернак, войти в город с автобусной остановки, затем пойти в шахту Открывает Клуб и даёт первую медную руду для инструментов
Первые 2 000g Рюкзак на 24 ячейки у Пьера Удваивает инвентарь с 12 до 24 ячеек
13 весны Фестиваль яиц: купить семена клубники (по 100g) и посадить их тем же вечером Единственный шанс купить их в 1-й год
К концу весны Медная кирка, 40-й этаж шахты, по одной штуке каждой весенней культуры отложено Железо начинается с 41-го этажа; предметы для весенних узелков исчезают 1 лета
Лето Спринклеры, черника, суп на Luau Спринклеры освобождают утро; летние культуры окупают весь год

Если запомнить только одно правило: у каждого дня должно быть главное дело — ферма, рыбалка, шахта или общение. Сначала полейте, потом посвятите остаток дня этому одному делу. Дни, когда пытаешься успеть всё, обычно заканчиваются в 2 часа ночи, и ничего не доделано.

Энергия и время: правила, на которых спотыкаются новички

На старте у вас 270 энергии. Взмах лейкой, мотыгой, киркой или топором стоит 2 энергии на 0-м уровне навыка, и каждый уровень соответствующего навыка снижает это на 0,1 — до 1 на 10-м уровне. Значит, первая неделя самая дорогая: всё стоит по полной цене.

Правило Что происходит Что делать
Энергия падает до 0 Вы измотаны: медленнее ходите, медленнее работаете инструментами и не можете забросить удочку Съешьте дикорос или пастернак (25 энергии), прежде чем дойдёте до 0
Энергия падает до -15 Вы теряете сознание, и день заканчивается Никогда не работайте в состоянии изнеможения
Часы показывают 2:00 ночи Вы теряете сознание там, где стоите Возвращайтесь домой не позже 1:00
Обморок вне дома Вы теряете 10% денег, но не больше 1 000g Спите в своей кровати
Лечь после полуночи Меньше энергии завтра (примерно -25% в 1:00, -50% в 2:00) Лягте до полуночи — и восстановитесь полностью
Лечь спать измотанным Восстановление энергии на завтра уменьшается вдвое Остановитесь до 0 энергии

Время. День начинается в 6:00, и 10 игровых минут длятся примерно 7 реальных секунд. В одиночной игре время останавливается, пока открыто меню, диалог или кат-сцена, так что заглянуть в инвентарь или календарь ничего не стоит. В мультиплеере время не останавливается.

Бесплатная энергия. Весенние дикоросы — это еда: зелёный лук, лук-порей и одуванчики можно съесть вместо продажи, а с 15 по 18 весны на кустах растёт морошка (по 25 энергии, при продаже почти ничего не стоит). Ешьте её.

Постоянная энергия. Каждая Звездная капля добавляет 34 к максимальной энергии. В 1-й год реально получить две: из сундука на 100-м этаже шахты и ту, что продаётся за 2 000 Star Tokens на Stardew Valley Fair.

1-7 весны по дням

1-й год начинается в понедельник. Погода в первые пять дней фиксирована: 1, 2, 4 и 5 весны всегда солнечно, а 3 весны всегда идёт дождь. Дальше она случайна, а прогноз на завтра сообщает погодный канал по телевизору.

  1. 1

    1 весны (пн, солнечно) — пастернак и знакомства

    Расчистите небольшой участок у дома, вскопайте его, посадите и полейте 15 семян пастернака, которые оставил вам мэр Льюис. Сходите в город и поздоровайтесь с жителями (завершение квеста «Introductions» даёт +100 дружбы со всеми, с кем вы познакомились). На старте у вас 500g: если покупаете семена, возьмите по одному семени цветной капусты, фасоли и картофеля и отложите урожай для узелка «Весенний урожай» в Клубе.

  2. 2

    2 весны (вт, солнечно) — удочка

    Приходит письмо от Вилли. Загляните в этот день на пляж до 17:00, и он подарит вам бамбуковую удочку. Сначала полейте, потом рыбачьте до вечера. На 0-м уровне рыбалки сложно; гайд по рыбалке объясняет почему и как облегчить себе жизнь.

  3. 3

    3 весны (ср, дождь) — рыбалка или рубка

    Сегодня поливать не нужно. Пьер по средам закрыт, поэтому потратьте день на рыбалку или сбор древесины и камня. На пугало нужно 50 древесины, а на курятник и улучшение дома — гораздо больше.

  4. 4

    4 весны (чт, солнечно) — дикоросы и запас материалов

    Полейте, соберите дикоросы в городе и в Пепельносмольном лесу и продолжайте рыбачить. Передача Livin' Off The Land идёт по понедельникам и четвергам и даёт практичные советы.

  5. 5

    5 весны (пт, солнечно) — главный день

    Соберите пастернак (квест «Getting Started» платит 100g) — обычно это доводит вас до 1-го уровня фермерства и открывает пугало. Затем выйдите через восточный выход с фермы к автобусной остановке и войдите в город между 8:00 и 13:00: мэр Льюис откроет Клуб. Письмо Морриса также открывает шахту; у входа Марлон даст вам Ржавый меч.

  6. 6

    6 весны (сб) — первый день в шахте

    Собирайте медную руду и уголь на этажах 1-9. Утром после того, как вы впервые подберёте медную руду, Клинт принесёт рецепт плавильной печи (20 медной руды и 25 камня). Пять медной руды и один уголь дают медный слиток.

  7. 7

    7 весны (вс) — пересадка и планы

    Засадите грядку из-под пастернака заново (или посадите картофель, капусту кале или цветную капусту), сделайте пугало, если сажаете больше 15 культур, и посмотрите «Королеву соуса»: новые рецепты показывают каждое воскресенье, начиная с сегодняшнего. Странствующая торговка стоит в Пепельносмольном лесу по пятницам и воскресеньям.

Вороны. На каждые 16 культур на ферме одна ворона может ночью попытаться съесть одну культуру (максимум четыре вороны). Пятнадцать культур в полной безопасности. Как только сажаете больше, ставьте пугало: оно открывается на 1-м уровне фермерства, стоит 50 древесины, 1 уголь и 20 волокна и защищает по 8 клеток в каждую сторону.

Маршрут первого года по сезонам

Весна: клубника, рюкзак и 40-й этаж

  • Фестиваль яиц (13 весны). Приходите на городскую площадь между 9:00 и 14:00. В палатке Пьера продаются семена клубники по 100g — единственная возможность купить их в 1-й год. Захватите деньги: именно ради этого вы две недели рыбачили и выращивали пастернак. Клубника растёт 8 дней и плодоносит каждые 4 дня, так что семена, посаженные 13 весны, дают два урожая (21-го и 25-го). Вики отмечает, что третий возможен, если при посадке внести СкороРост, а проще всего его получить в награду за узелок «Весенний урожай» (20 СкороРоста).
  • Рюкзак. Рюкзак на 24 ячейки (2 000g) — лучшая первая покупка. Рюкзак на 36 ячеек стоит 10 000g и может подождать.
  • Медная кирка. 2 000g плюс 5 медных слитков у Клинта. Она разбивает любой камень на 1-39-м этажах шахты с одного удара, и дойти до 40-го этажа к концу весны становится реально.
  • Танец цветов (24 весны). Проходит на самом западе Пепельносмольного леса. Потанцевать можно с кандидатом в супруги, если у вас с ним 4 сердца или больше (+250 дружбы). Пьер продаёт там нарциссы и одуванчики, что спасает узелок «Весенние дикоросы», если вы свои продали.
  • Конец сезона. 1 лета все весенние культуры вянут. Не сажайте то, что не успеет вырасти к 28 весны.

Лето: спринклеры и Luau

  • Спринклеры. Обычный спринклер открывается на 2-м уровне фермерства и стоит 1 медный слиток + 1 железный слиток; он каждое утро поливает 4 соседние клетки. Железная руда начинается с 41-го этажа шахты, поэтому именно спуск туда открывает спринклеры. Высококачественные спринклеры (8 клеток) требуют 6-го уровня фермерства и золотого слитка, а золото добывается с 81-го этажа.
  • Культуры. Черника — ответ для лета с небольшим бюджетом; см. Лучшие культуры по сезонам. Отложите по одному помидору, жгучему перцу, чернике и дыне для кладовой.
  • Luau (11 лета). Губернатор пробует общий суп горожан, и ингредиент, который вы добавите, меняет вашу дружбу со всем городом: лучший результат — +120, худший — -100. Принесите один дорогой ингредиент высокого качества, например культуру золотого качества. Никогда не добавляйте иглобрюха, красный гриб или древесный сок.
  • Курятник и хлев. Курятник стоит 4 000g, 300 древесины и 100 камня; хлев — 6 000g, 350 древесины и 150 камня. Животноводческому узелку кладовой мало коров и кур (козам нужен большой хлев, уткам — большой курятник), так что начинайте летом, если ваша цель — теплица.
  • Ещё летом: Trout Derby (20-21 лета, река в Пепельносмольном лесу; первый приз за Golden Tag — Tent Kit) и Dance of the Moonlight Jellies вечером 28 лета.

Осень: Fair и рывок к кладовой

  • Stardew Valley Fair (16 осени, 9:00-15:00). На Grange Display (ваш выставочный стенд) можно выложить до 9 предметов, которые оцениваются по качеству и разнообразию; предметы разных категорий (фрукты, овощи, рыба, дикоросы, минералы, продукты животных, ремесленные товары, блюда) приносят больше очков, чем девять штук одной культуры. Первое место даёт 1 000 Star Tokens, а Звездная капля стоит 2 000, так что остальное добирается в мини-играх ярмарки. Заберите свои предметы после оценки — автоматически их не возвращают.
  • Культуры. Тыквы и клюква, а также четыре осенние культуры и культуры золотого качества, которые нужны кладовой.
  • Spirit's Eve (27 осени, 22:00-23:50). В нечётные годы в сундуке в конце лабиринта лежит золотая тыква, которую любит почти каждый житель. 1-й год — нечётный.
  • Бочонки. 8-й уровень фермерства открывает бочонок. Если вы дойдёте до него осенью, гайд по заработку объясняет, почему именно переработка даёт скачок дохода.

Зима: шахта, улучшения и комната искусств

  • Обычные культуры на улице не растут, так что зима — сезон улучшения инструментов (поливать нечего, пока лейка у Клинта), шахты до 120-го этажа и зимних дикоросов, которые закрывают комнату искусств.
  • Фестивали: Festival of Ice (8 зимы, конкурс подлёдной рыбалки), SquidFest (12-13 зимы), Night Market (15-17 зимы, по вечерам) и Пир Зимней звезды (25 зимы, тайный обмен подарками).

Клуб, Joja и теплица

Клуб — основа 1-го года. Шесть комнат с узелками чинят теплицу, вагонетки, мост к карьеру и автобус. Важнее всего на старте кладовая, потому что её награда — теплица: 120 клеток, где любая культура растёт в любой сезон (поливать всё равно нужно), плюс место для фруктовых деревьев по краям.

Альтернатива — членство в «ДжоджаМарте» (5 000g у Морриса): здание превращается в склад, и те же ремонты можно купить за золото. В сумме это гораздо дороже, и вы отказываетесь от наград за отдельные узелки (бочонок, высококачественный спринклер, экстрактор семян, Кристалларий и другие). Все узелки, сезон для каждого предмета и полная таблица цен Joja — в гайде по Клубу.

Реалистичная цель на 1-й год: кладовая (теплица) и бойлерная (вагонетки; она заполняется по мере спуска в шахту). Комнату искусств не закрыть раньше зимы, аквариуму нужна пустыня, а красная капуста для доски объявлений обычно переносит её на 2-й год. Не закончить всё в 1-й год — нормально.

Когда улучшать каждый инструмент

Кузнец Клинт работает с 9:00 до 16:00 и закрыт в большинство праздничных дней. Каждое улучшение занимает 2 дня, и пока инструмент у него, пользоваться им нельзя.

Уровень Цена Где брать слитки
Медь 2 000g + 5 медных слитков Шахта, этажи 1-39
Сталь 5 000g + 5 железных слитков Шахта, этажи 41-79
Золото 10 000g + 5 золотых слитков Шахта, этажи 81-119
Иридий 25 000g + 5 иридиевых слитков В основном Пещера Черепа

Инструмент Когда улучшать Что меняется
Кирка Первой, весной Медная разбивает любой камень на 1-39-м этажах с одного удара; стальная разбивает валуны на ферме
Лейка Накануне дождя или зимой Бак больше (с 40 до 55) и заряженный полив линии из 3 клеток на меди; 3x3 на золоте
Топор Когда нужна твёрдая древесина Медный рубит большие пни; стальной рубит большое бревно, перегораживающее Тайный лес
Мотыга Зимой, если вообще Заряженный взмах вскапывает больше клеток; полезно, но редко срочно

Трюк с лейкой. В день, когда прогноз по телевизору обещает дождь на завтра, полейте культуры утром, а потом отдайте лейку Клинту. На следующий день всё польёт дождь, а на утро после этого вы заберёте улучшенную лейку. Зимой время не важно, потому что на улице ничего не растёт.

Почему кирка первой: быстрее копаете — раньше получаете медь и железо, а эти слитки идут на все остальные улучшения и на спринклеры.

Что оставлять, а что продавать

Предмет Оставить или продать Почему
По одной штуке каждой сезонной культуры, дикороса и рыбы Оставить Узелки Клуба; один пропущенный предмет может стоить года
Пять пастернаков, дынь, тыкв или кукурузы золотого качества Оставить Узелок «Отборный урожай» в кладовой
Медная, железная и золотая руда, уголь Оставить Слитки для инструментов и спринклеров; руда стоит мало
Древесина, камень, волокно, твёрдая древесина, глина Оставить Пугала, сундуки, курятник, хлев, улучшение дома, лестницы
Кварц и самоцветы Оставить немного Refined Quartz для высококачественных спринклеров; самоцветы — ценные подарки
Первый экземпляр каждого минерала и артефакта Пожертвовать Награды музея; 60 пожертвований приносят Ржавый ключ от канализации
Жеоды Вскрыть Клинт вскрывает каждую за 25g; внутри часто бывают музейные экспонаты
Морошка, лишние дикоросы Съесть Бесплатная энергия, почти никакой цены при продаже
Лишние культуры и рыба сверх перечисленного Продать Ваш доход, пока не появятся бочонки и кадки

Если вы положили не тот предмет в ящик для отгрузки, откройте ящик снова в тот же день: последний отгруженный предмет можно забрать обратно. Но только последний, так что проверяйте, прежде чем сбрасывать целую стопку.

Друзья и брак в 1-й год

Дружить со всеми не обязательно. Разговаривайте с теми, кого встречаете, и выберите нескольких жителей, чьи любимые подарки вам легко достать. Подарки в день рождения засчитываются в восьмикратном размере. В гайде по подаркам есть дни рождения всех жителей и простые любимые подарки, а гайд по браку разбирает букет, кулон русалки и 12 кандидатов. Если хотите жениться или выйти замуж, первое улучшение дома (10 000g и 450 древесины у Робин, заодно появляется кухня) обязательно, так что внесите его в список на 1-й год.

Частые ошибки новичков

  • Сажать больше, чем можете полить. Стартовая лейка вмещает 40 зарядов. Пока нет спринклеров, поле, которое вы не успеваете поливать каждое утро, — это поле культур, которые просто перестают расти.
  • Отгружать единственный экземпляр. Сбросить весь урожай в ящик — именно так пропускается большинство предметов для узелков. Оставляйте по одному экземпляру всего нового.
  • Гулять до 2 часов ночи. Обморок вне дома стоит до 1 000g и завтрашней энергии.
  • Уходить из шахты с 34-го этажа. Прогресс сохраняется только на этажах, кратных 5. Дойдите до следующего лифта; гайд по шахте рассказывает об этажах, оружии и о том, что брать с собой.
  • Отдавать лейку Клинту в солнечный день весной или летом. Два дня без лейки — это два дня сухих культур. Дождитесь прогноза дождя или зимы.
  • Прийти на фестиваль яиц без денег. Семена клубники стоят по 100g и в 1-й год продаются только в этот день. Держите деньги к 13 весны.
  • Сажать в конце сезона. Культуры, не созревшие к 28-му дню, погибают в 1-й день следующего сезона, кроме тех, что растут в обоих (например, кукуруза, пшеница и подсолнухи).
  • Рыбачить с короткой полоской и без плана. 0-й уровень рыбалки — самый трудный за всю игру. Гайд по рыбалке объясняет размер полоски, удочки и уровни, с которых становится легче.

Что дальше: Навыки и профессии — про выбор на 5-м и 10-м уровнях (берите Культиватора на 5-м уровне фермерства, если собираетесь делать вино), и обзор Stardew Valley — наш общий вердикт.

★Честное мнение: первая неделя — самая трудная

Начало Stardew Valley щедро на свободу и скупо на объяснения. Вам дают ферму, заваленную мусором, 270 энергии, лейку на 40 зарядов и мини-игру рыбалки, настроенную против вас, а игра почти ничего не говорит о воронах, конце сезонов, этажах с лифтом или правиле двух часов ночи. Это нормально, если первая неделя ощущается как провал.

Дальше становится лучше, и быстро, по вполне конкретным причинам: навыки снижают затраты энергии на инструменты, спринклеры избавляют от полива, рюкзак — от жонглирования инвентарём, а шахта начинает оплачивать улучшения. Слабое место в том, что самые важные сроки — семена клубники 13 весны, по одному экземпляру каждого сезонного предмета — в первом прохождении легко пропустить, и игра не предупредит. Следуйте датам выше, цельтесь в теплицу, а всё остальное в 1-й год считайте необязательным.

Вопросы

Частые вопросы

Расчистите небольшой участок у дома, посадите и полейте 15 семян пастернака от мэра Льюиса, затем идите в город знакомиться с жителями (квест «Introductions» даёт дружбу со всеми, с кем вы поздоровались) и собирайте дикоросы по пути. У вас на старте 500g; можно купить у Пьера немного семян, но не сажайте больше, чем сможете поливать каждое утро.
Вилли присылает письмо 2 весны. Придите в этот день на пляж (до 17:00), и он бесплатно подарит вам бамбуковую удочку. Если вы её потеряете, в магазине Вилли она стоит 500g. Дождливые дни — лучшие для рыбалки, потому что дождь сам поливает ваши культуры.
5 весны 1-го года, когда Моррис пишет, что завал расчищен. При первом посещении Марлон даёт вам Ржавый меч. На каждом пятом этаже есть остановка лифта, поэтому всегда заканчивайте день в шахте на этаже, кратном 5.
Когда прогноз по телевизору обещает дождь на завтра, или зимой. Клинт держит инструмент 2 дня: полейте культуры, отдайте лейку, на следующий день их польёт дождь, а через день заберите её. Медь и каждый следующий уровень стоят фиксированную сумму плюс 5 слитков соответствующего металла.
В первом прохождении — Клуб. Joja заменяет сбор предметов золотом (членство за 5 000g плюс 135 000g на проекты), и вы теряете все награды за отдельные узелки, включая бочонок и высококачественный спринклер. Полное сравнение — в гайде по Клубу.
Да, если закрыть кладовую в Клубе: шесть узелков из весенних, летних и осенних культур, пяти культур золотого качества трёх видов, продуктов животных и ремесленных товаров. Спланируйте культуры золотого качества и улучшение курятника и хлева к лету, и теплица может стать вашей до зимы.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи