Репутация Stardew Valley настолько устоялась, что большинство обзоров её просто повторяет. Полезнее задать вопрос поуже: каким игрокам она не подходит? Таких игроков немало, и причины вполне конкретные — а в версии 1.6 и причины её купить стали конкретнее, чем на старте.
Обзор сверен со Stardew Valley Wiki, страницей игры в Steam и официальными сайтами разработчика.
Коротко: покупать, ждать или пропустить
| Если вы… | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Любите распорядок, который постепенно во что-то вырастает | Покупать | Вся игра — ежедневный цикл из фермерства, рыбалки, шахты и визитов к жителям, который накапливается от сезона к сезону |
| Ищете кооператив на 2-4 друзей | Покупать | Общая ферма с отдельными домиками, деньги общие или раздельные; до 8 игроков на ПК |
| Хотите играть в основном на телефоне | Покупать | Мобильная версия тоже получила обновление 1.6; просто считайте мультиплеер там экспериментальным |
| Ждёте скидки или Haunted Chocolatier | Ждать незачем | Игра и так стоит как инди, обновления бесплатные, а у следующей игры нет даты выхода |
| Хотите, чтобы игру вытягивали бои или сюжет | Пропустить | Бои простые, сюжет лёгкий; Rune Factory подойдёт лучше |
| Нуждаетесь в чётких целях от игры | Скорее пропустить | После первого года цели вы ставите себе сами |
Что это за игра
Вы наследуете заросшую ферму дедушки рядом с Пеликан-Тауном и восстанавливаете её как угодно. Типичный день: утром полить грядки, а остаток дня посвятить чему-то одному — рыбалке, добыче руды в шахте, собирательству или разговорам и подаркам жителям, — а потом спать. Дни короткие, сезон длится 28 дней, и прогресс складывается из того, что каждый день добавляет к предыдущему.
| Факт | Подробности |
|---|---|
| Разработчик | ConcernedApe (Эрик Бароун), единственный разработчик с 2012 по 2019 год, включая всю графику и музыку |
| Выход | 26 февраля 2016 года на ПК; сейчас на ПК, PlayStation, Xbox, Switch, iOS и Android |
| Текущая версия | 1.6 (последний патч 1.6.15 на всех платформах, плюс исправление 1.6.15.1 для консолей) |
| Цена и модель | Инди-цена, разовая покупка, без микротранзакций; 1.5 и 1.6 были бесплатными обновлениями |
| Языки (Steam) | 12, включая японский, корейский, упрощённый китайский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский и бразильский португальский |
| Приём | «Крайне положительные» в Steam (около 98% положительных); Metacritic 89 на ПК |
| Продолжительность | Жёсткого финала нет. Оценка дедушки 1 весны 3-го года — единственная контрольная точка с баллами |
Сколько на самом деле длится день. Десять игровых минут — это 7 реальных секунд, так что полный день с 6:00 до 2:00 занимает около 14 реальных минут, а 28-дневный сезон — примерно 6,5 часа по часам. В одиночной игре время останавливается в меню и диалогах. Это и есть ритм игры: короткие дни, и каждый — маленькое решение о том, на что потратить время и энергию.
Что ей удаётся
Свобода без проигрыша. Проигрыша нет. Потеря сознания стоит немного денег и энергии, погибший урожай — нескольких дней, а оценку дедушки можно повторить, положив алмаз в его святилище. Можно полностью игнорировать рыбалку, бои или романы и всё равно продвигаться.
Городок, с которым стоит познакомиться. У 34 жителей есть дни рождения, любимые подарки и события сердец, а 12 из них — кандидаты в супруги. Дружба открывает сценки, рецепты и письма, так что общение с людьми — это система прогресса, а не украшение. Гайд по подаркам и гайд по браку показывают, сколько здесь всего.
Цели, которые наслаиваются, а не заканчиваются. Первый год направляет вас к Общественному центру и его теплице. Потом идёт Имбирный остров (1.5): почините лодку Вилли — и получите вторую ферму без смены сезонов, Золотые грецкие орехи (Golden Walnuts) для поиска и 10-этажное подземелье в вулкане. Затем мастерство (1.6), которое открывается, когда все пять навыков достигают 10-го уровня, и превращает лишний опыт в награды вроде Иридиевой косы. И наконец счётчик Совершенства (Perfection) в комнате с орехами мистера Ки (Qi's Walnut Room), который показывает, какую часть игры вы прошли.
Экономика, которая вознаграждает понимание. Доход растёт в три этапа — сырой урожай, затем бочонки и консервные банки, затем выдержанное вино в бочках, — и переход от первого этапа ко второму вы открываете сами, а не узнаёте от игры. Всё это разобрано в гайде по заработку.
Ценность. Одна покупка, никаких микротранзакций, а два крупнейших контентных обновления (1.5 и 1.6) ничего не стоили. Мало какую игру в этой ценовой категории так сильно расширили после выхода.
Где она проседает
Первый год напряжённый, а объясняет игра мало. Вы начинаете с 270 единицами энергии, лейкой на 40 поливов и 12 слотами инвентаря. Самые важные сроки никак не обозначены: семена клубники продаются только на Фестивале яиц 13 весны 1-го года, а отправив на продажу единственный экземпляр сезонного предмета, можно отложить набор в Общественном центре на целый год. Гайд для новичков существует именно поэтому.
Поначалу рыбалка трудна. Полоса улова в мини-игре минимальна на 0-м уровне рыбалки, поэтому первые дни рыбалка кажется нечестной. С уровнями, едой и снастями становится намного легче, но игра об этом не говорит. Как это исправить, описано в гайде по рыбалке.
Бои скромные. Шахта, Пещера Черепа и вулкан — скорее про сбор ресурсов, чем про сражения. Оружие и безделушки из 1.6 добавляют немного разнообразия, но если вам нужны именно бои, игра вас не удержит. Что здесь есть, смотрите в гайде по шахте и боям.
Отношения — видимая формула. Два подарка в неделю каждому жителю, восьмикратная ценность в день рождения, букет при 8 сердцах и кулон русалки при 10. Это работает, и 1.6 добавила много новых диалогов, но некоторым игрокам романы на арифметике подарков кажутся скорее чек-листом, чем историей.
Поздняя стадия превращается в логистику. Когда появляются бочонки и бочки, лучшие деньги приносит масштаб: сараи, полные машин, фрукты из теплицы, поля на Имбирном острове. Если вы не любите оптимизировать производственные цепочки, третий год может ощущаться как рутина.
Текущее состояние: версия 1.6
Версия 1.6 вышла на ПК 19 марта 2024 года, а на консолях и мобильных — 4 ноября 2024 года, бесплатно. Основные нововведения по истории версий на вики:
| Область | Что добавила 1.6 |
|---|---|
| Ферма | Meadowlands Farm: синяя трава, которую обожают животные, и старт с курятником и двумя курами |
| Фестивали | Пустынный фестиваль (Desert Festival, 15-17 весны, нужен починенный автобус), Trout Derby и SquidFest |
| Поздняя игра | Мастерство в Пещере мастерства, когда все пять навыков достигают 10; боевые безделушки |
| Машины и предметы | Коптильня для рыбы, сушилка (Dehydrator), машина для наживки (Bait Maker), загадочные коробки, 19 книг силы (Books of Power) |
| Жизнь на ферме | Несколько питомцев (после максимума сердец с первым), черепахи, Зелёный дождь, 4 новые культуры, около 280 новых предметов мебели |
| Жители | Много новых реплик, включая реакции на подарки |
| Мультиплеер | До 8 игроков на ПК (раньше 4) |
Последний патч — 1.6.15 на всех платформах, за ним последовал исправляющий патч 1.6.15.1 для Xbox, PlayStation и Switch. В посте официального блога к 10-летию игры ConcernedApe пишет, что в работе ещё одно обновление, не называя ни версии, ни даты. Haunted Chocolatier, его следующая игра, всё ещё в разработке, без даты выхода и без объявленных платформ; он говорил, что не будет использовать ранний доступ, краудфандинг или предзаказы.
Мультиплеер и какую версию покупать
| Платформа | Игроки | Разделённый экран | Моды |
|---|---|---|---|
| ПК (Windows, Mac, Linux, Steam Deck) | 1-8 онлайн или по локальной сети | До 4 | Да, через SMAPI |
| PlayStation, Xbox | 1-4 | До 4 | Нет |
| Nintendo Switch / Switch 2 | 1-4 / до 8 онлайн | 2 / до 4 | Нет |
| iOS, Android | Экспериментальная скрытая функция | Нет | Android частично, iOS нет |
Каждому дополнительному игроку нужен домик на ферме. Деньги могут быть общими или раздельными, а время в мультиплеере не останавливается, кроме фестивалей или команды хоста /pause. Кроссплатформенная игра работает только между версиями для ПК, плюс мобильные игроки могут подключиться по IP к ферме, которую хостит ПК.
Выбирайте ПК, если можете: моды, лимит в 8 игроков и разделённый экран. Консоль — для кооператива на одном диване. Мобильную версию — для коротких сессий: она тоже получила обновление 1.6.
Сравнение с похожими играми
| Игра | Чем отличается | Выбирайте её вместо Stardew, если |
|---|---|---|
| Story of Seasons (ранее Harvest Moon) | Серия, вдохновившая Stardew; более традиционный подход, с новыми героями и местом действия в каждой части | Хотите более мягкую и традиционную фермерскую игру |
| Rune Factory | Фермерство плюс настоящие бои в подземельях и более сильный сюжет | Хотите, чтобы бои и сюжет имели значение |
| Animal Crossing: New Horizons | Реальное время, обустройство и коллекционирование, без фермерской экономики для развития | Хотите более спокойную игру совсем без ежедневного давления |
| Coral Island | 3D-игра, построенная на той же формуле | Вы прошли Stardew и хотите ещё того же цикла |
Если вам интереснее смесь управления и экшена, на нашем сайте есть Cult of the Lamb и Dave the Diver.
Частые жалобы и реальность
- «Скучно». Первые часы медленные намеренно. Обычно игра «щёлкает», когда разбрызгиватели снимают рутину полива, а первые бочонки показывают, откуда берутся деньги, — как правило, летом 1-го года.
- «Есть ограничение по времени». Есть лишь одна мягкая контрольная точка: оценка дедушки 1 весны 3-го года, которую можно повторить с алмазом. Навсегда ничего не теряется, кроме удачного момента в сезоне.
- «Рыбалка невозможна». На 0-м уровне она трудна. Полоса улова растёт с каждым уровнем рыбалки, а еда, повышающая рыбалку, и позже Пробковый поплавок делают её посильной.
- «Не понимаю, что делать». Общественный центр — задуманный ориентир на первый год; после этого цели ставите вы сами. Считайте это достоинством, только если вам это нравится.
- «Позже начинается гринд». Правда, если гнаться за максимумом денег. Иридиевые разбрызгиватели, хижины Джунимо и меньшее число, но более выгодных машин сокращают ежедневные дела в поздней игре.
Пояснение к оценкам
| Категория | Оценка | Причина |
|---|---|---|
| Итог | 9.0 | Свобода, глубина и ценность перевешивают трудный первый год и скромные бои |
| Интерес | 9.5 | Ежедневный цикл накапливается; почти всегда есть следующая маленькая цель |
| Сложность | 4.0 | Нет проигрыша; давление создают только время и энергия в первый год |
| Управление | 8.5 | Простое и отзывчивое; слабое место — жонглирование инвентарём и сундуками |
| Графика | 8.0 | Очаровательный и хорошо читаемый пиксель-арт; не техническая витрина |
| Звук | 9.0 | Саундтрек, меняющийся в зависимости от сезона и места |
| Монетизация | 10.0 | Никаких микротранзакций; все обновления бесплатные |
| Долгожительство | 9.5 | Имбирный остров, мастерство и Совершенство держат интерес на годы игрового времени |
| Ценность | 10.0 | Инди-цена за игру такого масштаба |
Для первого сохранения начните с гайда для новичков, затем переходите к гайду по Общественному центру, лучшим культурам по сезонам и навыкам и профессиям.
★Честное мнение: игра, рядом с которой живёшь
Stardew Valley лучше всего раскрывается, когда перестаёшь пытаться играть в неё эффективно. Её цикл — одно главное дело в день, несколько жителей, чуть больше фермы, чем вчера, — мал в любой отдельный день и велик в масштабе сезона. Именно поэтому она не подходит игрокам, которые ждут от каждой сессии большого момента.
Недостатки реальны и конкретны. Первый год наказывает за незнание нескольких дат, рыбалка поначалу настроена против вас, бои — лишь повод собрать руду, а отношения заметно механичны. Но ни один из них не ломает игру, все они смягчаются в течение первого года, а за ними — самая глубокая и щедрая игра своего жанра, которая до сих пор бесплатно обновляется. Если такой цикл вам по душе, покупайте сейчас — ждать нечего.