如何看待这份 Tier 榜
在排名之前,先有一条要紧的提醒:在 Heroes of Steel 里,并不存在一个你该追求的「最强职业」,也没有一个你该跳过的定位。游戏围绕一支由四个定位——战士、治疗、盗贼与法师——组成的平衡小队而构建,它们被设计为相互支援、相互放大,因此最强的队伍始终是覆盖全部四者的那一支。所以这份 Tier 榜并不告诉你该选哪些定位、舍弃哪些定位;你应当选齐全部四者。相反,它依据各定位对一支制胜小队的核心与宽容程度来排名——队伍对它的依赖有多深,它对挺过游戏硬仗有多不可或缺。一个更高分级的定位,更像是你小队据以构建的支柱;一个更低分级的,价值毫不逊色,只是在那些支柱的支撑下履行自己的职责。
因此,请把这些分级读作你小队优先级与各定位关系的指引,而非空置某槽位的理由。在每个定位内你还要在两个角色间选择,而这一选择让你能按玩法定制该定位。
Heroes of Steel 真正的「Tier 榜」是平衡。一支覆盖全部四个定位、每个都得到培养并善加运用的小队,胜过任何堆叠偏好、留下空缺的队伍。请把下方的排名当作哪些定位是你小队的支柱,而非该跳过哪个。
小队定位 Tier 榜
这份排名衡量的是各定位对一支平衡、制胜小队的核心与宽容程度,前提是你部署全部四者并保护好脆弱的英雄。
S 级——战士与治疗
这两个定位是几乎每支成功小队的骨干,这正是它们位居顶端的原因。战士是你的前排:天生就该挡在敌人与脆弱英雄之间,吸收伤害、稳住阵线,好让你的法师、治疗与盗贼能安全地施展。因为游戏对暴露的施法者惩罚如此严厉,一个稳住前排的战士是小队防御中唯一最重要的一环——没有他,你脆弱的英雄就会被触及并斩杀,整支队伍随之崩盘。治疗是另一根支柱,是让全队挺过游戏那些硬核、拉锯战斗的续航。主动运用——在英雄血量危急前就治疗——并安全地置于战士身后,治疗能把你原本会输掉的战斗扭转为胜利。战士与治疗一同构成你输出手据以构建的保护核心,而一支强力小队会在两者上重金投入。
A 级——法师与盗贼
这两个定位提供终结战斗的输出,是平衡小队中至关重要的部分——它们仅略低于支柱,只因依赖支柱。法师是你的范围伤害与法术威力,能毁灭集群敌人、把大型战斗扭转向你这一方,但它脆弱,在战士保它安全、治疗维系它站立时贡献最大。盗贼带来强力的单体伤害与实用功能性,与法师的范围攻击相辅相成,能点杀优先目标并增添灵活性,和法师一样,它在前排的保护下表现最佳。两个定位都不像战士与治疗那样担当小队的支柱,但一支缺乏其输出的队伍难以终结战斗,因此两者都稳稳赢得一席之地。在每个定位中挑选那位你偏好其天赋与玩法的角色,并让你的支柱为他们创造输出的空间。
| 定位 | 职责 | 强项 | 依赖于 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 前排 / 坦克 | 稳住阵线,保护小队 | 装备与走位 |
| 治疗 | 续航 | 维系小队存活 | 受到保护、主动运用 |
| 法师 | 范围伤害 | 毁灭集群敌人 | 战士保它安全 |
| 盗贼 | 打击与功能 | 单体伤害、灵活性 | 支柱的保护 |
构建一支平衡的小队
这些分级给出的实践教训很简单:选齐全部四个定位,在作为支柱的战士与治疗上投资,并让你的法师与盗贼在他们身后输出。一支这样构建的小队——一道稳住的前排、一个续航的治疗,以及在安全处终结战斗的输出手——应对游戏挑战的能力远胜任何失衡的队伍。在每个定位内,挑选那位你偏好其技能与手感的角色,因为两个选项让你能按玩法定制该定位,然后通过天赋培养每位英雄的长处。因为平衡胜过堆叠,请抵御重复某个偏好、留下空缺的诱惑;游戏的难度会惩罚那个缺失的定位。要构建并培养你的队伍,参见我们的 小队指南;要在战斗中善用他们,参见 战斗指南;如果你刚刚起步,新手指南 涵盖了基础。
挑选一个定位中的第二个角色,是为了改变它的玩法,而非填补另一项职责。每个槽位的两个选项共享同一定位,所以请用这一选择来契合你的玩法——更偏防御或更偏激进的取向——而非指望其中一个去替代另一个定位。先覆盖全部四项职责,再做个性化。