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Heroes of Steel 职业 Tier 榜|最佳定位排名

Heroes of Steel 职业 Tier 榜|最佳定位排名

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

战士与治疗作为最核心、最宽容的定位,几乎是每支 Heroes of Steel 小队的支柱,紧随其后的是法师的范围伤害与盗贼的单体打击及功能性——但全部四个定位都值得拥有一席之地,因此请把这份 Tier 榜读作各定位的核心程度,而非舍弃某定位的许可,因为一支平衡的小队永远胜过失衡的队伍。

摘要

Heroes of Steel 为你提供四个小队定位——战士、治疗、盗贼与法师——而最强的队伍懂得每个定位最擅长什么。本 Tier 榜依据各定位对一支制胜小队的核心与可靠程度排名,同时强调一支覆盖全部四者的平衡队伍胜过任何失衡的队伍。 你将了解为何战士与治疗是多数小队的支柱,法师的范围伤害与盗贼的打击各自适配何处,以及如何把这些分级当作指引,而非跳过某定位的理由。

适合人群: 正在为小队挑选定位与角色的 Heroes of Steel 玩家 中级

Key Points

重点

1

全部四个定位都重要——分级排的是各定位的核心程度,而非是否要选;一支覆盖全部四者的平衡小队胜过任何失衡队伍。

2

战士与治疗是支柱——前排战士与救命的治疗,是多数小队中最不可或缺、最宽容的定位。

3

法师与盗贼负责输出——范围法术与单体打击让队伍更完整,至关重要但依赖支柱的保护。

4

每个定位两个角色——每个定位都提供两位天赋各异的英雄可选,因此请挑选契合你玩法的那位。

如何看待这份 Tier 榜

在排名之前,先有一条要紧的提醒:在 Heroes of Steel 里,并不存在一个你该追求的「最强职业」,也没有一个你该跳过的定位。游戏围绕一支由四个定位——战士、治疗、盗贼与法师——组成的平衡小队而构建,它们被设计为相互支援、相互放大,因此最强的队伍始终是覆盖全部四者的那一支。所以这份 Tier 榜并不告诉你该选哪些定位、舍弃哪些定位;你应当选齐全部四者。相反,它依据各定位对一支制胜小队的核心与宽容程度来排名——队伍对它的依赖有多深,它对挺过游戏硬仗有多不可或缺。一个更高分级的定位,更像是你小队据以构建的支柱;一个更低分级的,价值毫不逊色,只是在那些支柱的支撑下履行自己的职责。

因此,请把这些分级读作你小队优先级与各定位关系的指引,而非空置某槽位的理由。在每个定位内你还要在两个角色间选择,而这一选择让你能按玩法定制该定位。

Heroes of Steel 真正的「Tier 榜」是平衡。一支覆盖全部四个定位、每个都得到培养并善加运用的小队,胜过任何堆叠偏好、留下空缺的队伍。请把下方的排名当作哪些定位是你小队的支柱,而非该跳过哪个。

小队定位 Tier 榜

这份排名衡量的是各定位对一支平衡、制胜小队的核心与宽容程度,前提是你部署全部四者并保护好脆弱的英雄。

S
战士(前排) 几乎每支小队的支柱。稳住前排、吸收伤害,并让你脆弱的英雄远离敌人触及。没有战士,你的施法者会被撕碎,这使它成为最不可或缺的定位。 治疗(续航) 带你挺过硬仗的生命支持。主动治疗让小队在原本会被耗死之处屹立不倒。近乎不可或缺,且最好安全地待在战士身后。
A
法师(范围伤害) 你的范围伤害与法术威力,对集群敌人具有毁灭性,是迅速赢下大型战斗的关键。脆弱,因此排在支柱之下,依赖它们保它安全。 盗贼(打击与功能) 强力的单体伤害与实用功能性,与法师相辅相成。平衡小队中宝贵的一员,仅略排靠后,只因和法师一样它依赖支柱的保护。

S 级——战士与治疗

这两个定位是几乎每支成功小队的骨干,这正是它们位居顶端的原因。战士是你的前排:天生就该挡在敌人与脆弱英雄之间,吸收伤害、稳住阵线,好让你的法师、治疗与盗贼能安全地施展。因为游戏对暴露的施法者惩罚如此严厉,一个稳住前排的战士是小队防御中唯一最重要的一环——没有他,你脆弱的英雄就会被触及并斩杀,整支队伍随之崩盘。治疗是另一根支柱,是让全队挺过游戏那些硬核、拉锯战斗的续航。主动运用——在英雄血量危急前就治疗——并安全地置于战士身后,治疗能把你原本会输掉的战斗扭转为胜利。战士与治疗一同构成你输出手据以构建的保护核心,而一支强力小队会在两者上重金投入。

A 级——法师与盗贼

这两个定位提供终结战斗的输出,是平衡小队中至关重要的部分——它们仅略低于支柱,只因依赖支柱。法师是你的范围伤害与法术威力,能毁灭集群敌人、把大型战斗扭转向你这一方,但它脆弱,在战士保它安全、治疗维系它站立时贡献最大。盗贼带来强力的单体伤害与实用功能性,与法师的范围攻击相辅相成,能点杀优先目标并增添灵活性,和法师一样,它在前排的保护下表现最佳。两个定位都不像战士与治疗那样担当小队的支柱,但一支缺乏其输出的队伍难以终结战斗,因此两者都稳稳赢得一席之地。在每个定位中挑选那位你偏好其天赋与玩法的角色,并让你的支柱为他们创造输出的空间。

定位 职责 强项 依赖于
战士 前排 / 坦克 稳住阵线,保护小队 装备与走位
治疗 续航 维系小队存活 受到保护、主动运用
法师 范围伤害 毁灭集群敌人 战士保它安全
盗贼 打击与功能 单体伤害、灵活性 支柱的保护

构建一支平衡的小队

这些分级给出的实践教训很简单:选齐全部四个定位,在作为支柱的战士与治疗上投资,并让你的法师与盗贼在他们身后输出。一支这样构建的小队——一道稳住的前排、一个续航的治疗,以及在安全处终结战斗的输出手——应对游戏挑战的能力远胜任何失衡的队伍。在每个定位内,挑选那位你偏好其技能与手感的角色,因为两个选项让你能按玩法定制该定位,然后通过天赋培养每位英雄的长处。因为平衡胜过堆叠,请抵御重复某个偏好、留下空缺的诱惑;游戏的难度会惩罚那个缺失的定位。要构建并培养你的队伍,参见我们的 小队指南;要在战斗中善用他们,参见 战斗指南;如果你刚刚起步,新手指南 涵盖了基础。

挑选一个定位中的第二个角色,是为了改变它的玩法,而非填补另一项职责。每个槽位的两个选项共享同一定位,所以请用这一选择来契合你的玩法——更偏防御或更偏激进的取向——而非指望其中一个去替代另一个定位。先覆盖全部四项职责,再做个性化。

FAQ

常见问题

并不存在唯一最强的职业,因为游戏围绕一支由四个相互支援定位组成的平衡小队而构建。话虽如此,战士与治疗最为核心、最为宽容——战士稳住前排并保护你脆弱的英雄,治疗则维系全队挺过硬仗。他们是多数小队据以构建的骨干,而法师与盗贼提供终结战斗的输出。
实际上是的。这些职业被设计为相互补足,而缺少某定位的小队会有一处明显的弱点——没有治疗意味着你难以挺过持久战,没有战士意味着施法者被撕碎,没有法师意味着缺乏范围伤害,没有盗贼意味着单体爆发与功能性更弱。你可以做实验,但对几乎所有玩家而言,一支覆盖全部四个定位的平衡小队,都远比一支重复某定位、留下空缺的队伍强大。
两者都不可或缺,一支强力小队两者都想要,但它们担当不同的支柱。战士是你的盾,稳住前排让脆弱英雄不被触及;治疗是你的续航,弥补你确实承受到的伤害。没有战士,你的小队会被压垮;没有治疗,它会被耗死。与其在两者间二选一,不如把两者都当作你输出手据以构建的核心。
四个定位中的每一个都提供两位各具特色的角色可选,因此你通过为每个槽位挑选一位英雄来组建小队。一个定位中的两个选项共享同一大致职责,但各有自己的天赋、特殊力量与手感,因此这一选择让你能按玩法定制某定位——例如对同一槽位采取更偏防御或更偏激进的取向。挑选那位你喜欢其技能、且契合你想让该定位如何运作的角色。
值得。虽然战士与治疗是最核心的定位,但盗贼是平衡小队中宝贵的一员,带来强力的单体伤害与实用的功能性,与法师的范围攻击相辅相成。它仅略低于支柱,是因为它依赖支柱——和法师一样,盗贼在战士保它安全、治疗维系它站立时表现最佳。在一支构建良好的小队里,盗贼能撑起它的那份分量,乃至更多。

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