Verdict Games Verdict Games
Тир-лист классов Heroes of Steel — лучшие роли отряда

Тир-лист классов Heroes of Steel — лучшие роли отряда

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Воин и лекарь удерживают почти любой отряд Heroes of Steel как самые центральные и снисходительные роли, а урон по площади чародея и удары по одиночной цели и полезные эффекты разбойника идут сразу за ними — но все четыре роли заслуживают места, поэтому читайте этот тир-лист как то, насколько центральна каждая роль, а не как разрешение отказаться от одной, ведь сбалансированный отряд всегда бьёт перекошенную команду.

Резюме

Heroes of Steel даёт четыре роли отряда — воина, лекаря, разбойника и чародея, — и сильнейшие команды понимают, что каждая делает лучше всего. Этот тир-лист ранжирует роли по тому, насколько они центральны для побеждающего отряда, подчёркивая, что сбалансированная команда бьёт любую перекошенную. Вы узнаете, почему воин и лекарь удерживают отряды, где вписываются чародей и разбойник и как читать тиры как ориентир, а не повод пропустить роль.

Для кого: Игроки Heroes of Steel, выбирающие роли и персонажей для отряда Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Все четыре роли важны — тиры ранжируют, насколько центральна каждая роль, а не брать ли её; сбалансированный отряд из четырёх бьёт любой перекошенный.

2

Воин и лекарь удерживают — фронтовой воин и спасающий жизни лекарь — самые необходимые и снисходительные роли в большинстве отрядов.

3

Чародей и разбойник наносят урон — заклинания по площади и удары по одиночной цели дополняют команду, важны, но зависят от защищающих их опор.

4

Два персонажа на роль — каждая роль предлагает выбор из двух героев с разными талантами, так что выбирайте того, кто подходит вашему стилю игры.

Как читать этот тир-лист

Перед рейтингом одна важная оговорка: в Heroes of Steel нет «лучшего класса», за которым стоит гнаться, и нет роли, которую стоит пропускать. Игра построена вокруг сбалансированного отряда из четырёх ролей — воин, лекарь, разбойник и чародей, — созданных поддерживать и усиливать друг друга, поэтому сильнейшая команда всегда та, что выставляет все четыре. Этот тир-лист поэтому не говорит вам, какие роли брать, а какие отбрасывать; брать стоит все четыре. Вместо этого он ранжирует роли по тому, насколько каждая центральна и снисходительна для побеждающего отряда — насколько команда от неё зависит и насколько она необходима для выживания в сложных боях игры. Роль более высокого тира — это скорее опора, вокруг которой строится отряд; роль более низкого тира не менее ценна, но выполняет свою работу в поддержку этих опор.

Читайте тиры, стало быть, как ориентир по приоритетам вашего отряда и по тому, как соотносятся роли, а не как повод оставить ячейку пустой. Внутри каждой роли вы также выбираете между двумя персонажами, и этот выбор позволяет подогнать роль под ваш стиль игры.

Настоящий «тир-лист» в Heroes of Steel — это баланс. Отряд со всеми четырьмя ролями, каждая из которых развита и хорошо используется, бьёт любую команду, что копит любимчиков и оставляет пробел. Относитесь к рейтингу ниже как к тому, какие роли удерживают ваш отряд, а не какие пропустить.

Тир-лист ролей отряда

Этот рейтинг взвешивает, насколько каждая роль центральна и снисходительна для сбалансированного, побеждающего отряда, предполагая, что вы выставляете все четыре и защищаете своих хрупких героев.

S
Воин (фронт) Опора почти любого отряда. Держит фронт, впитывает урон и держит ваших хрупких героев вне досягаемости. Без воина ваших заклинателей разрывают, что делает эту роль самой необходимой. Лекарь (устойчивость) Жизнеобеспечение, что проносит вас через тяжёлые бои. Упреждающее лечение держит отряд на ногах там, где иначе его бы перемололи. Почти необходим, и лучше держать его в безопасности за воином.
A
Чародей (урон по площади) Ваш урон по площади и сила заклинаний, разрушительные против скученных врагов и ключевые для быстрой победы в крупных боях. Хрупок, поэтому стоит чуть ниже опор и зависит от них, чтобы оставаться в безопасности. Разбойник (удары и полезные эффекты) Сильный урон по одиночной цели и полезные эффекты, дополняющие чародея. Ценная часть сбалансированного отряда, поставлен чуть ниже лишь потому, что, как и чародей, зависит от защищающих его опор.

Тир S — воин и лекарь

Эти две роли — костяк почти любого успешного отряда, и именно поэтому они стоят на вершине. Воин — ваш фронт: создан стоять между врагом и вашими уязвимыми героями, впитывать урон и держать линию, чтобы чародей, лекарь и разбойник могли работать в безопасности. Поскольку игра так жестоко наказывает открытых заклинателей, воин, удерживающий фронт, — единственная самая важная деталь обороны отряда: без него ваших хрупких героев достают и срубают, и вся команда рассыпается. Лекарь — другая опора, устойчивость, что держит всех на ногах в сложных, затяжных боях игры. Используемый на упреждение — лечащий до того, как герои в критическом состоянии, — и держимый в безопасности за воином, лекарь превращает бои, которые вы иначе проиграли бы, в победы. Вместе воин и лекарь образуют защитное ядро, вокруг которого строятся ваши наносители урона, и сильный отряд много вкладывает в обоих.

Тир A — чародей и разбойник

Эти две роли дают урон, добивающий бои, и они — жизненно важные части сбалансированного отряда; они стоят чуть ниже опор лишь потому, что зависят от них. Чародей — ваш урон по площади и сила заклинаний, способный разрушать скученных врагов и склонять крупные бои в вашу пользу, но он хрупок и вносит больше всего, когда воин держит его в безопасности, а лекарь — на ногах. Разбойник приносит сильный урон по одиночной цели и полезные эффекты, дополняющие атаки чародея по площади, снимая приоритетные цели и добавляя гибкость, и, как и чародей, проявляет себя лучше всего под защитой фронта. Ни одна из ролей не удерживает отряд так, как воин и лекарь, но команда без их урона с трудом завершает бои, так что обе твёрдо заслуживают места. Выбирайте в каждой роли персонажа, чьи таланты и стиль игры вы предпочитаете, и позвольте вашим опорам создавать пространство, чтобы они наносили свой урон.

Роль Работа Сила Зависит от
Воин Фронт / танк Держит линию, защищает отряд Снаряжения и позиционирования
Лекарь Устойчивость Держит отряд живым Того, что его защищают и используют на упреждение
Чародей Урон по площади Разрушает скученных врагов Воина, держащего его в безопасности
Разбойник Удары и полезные эффекты Урон по одиночной цели, гибкость Опор, защищающих его

Сборка сбалансированного отряда

Практический урок тиров прост: берите все четыре роли, вкладывайтесь в воина и лекаря как в опоры и позвольте чародею и разбойнику наносить урон из-за их спин. Отряд, собранный так — фронт, что держит, лекарь, что поддерживает, и наносители урона, что добивают бои из безопасности, — справляется с вызовами игры куда лучше любой перекошенной команды. Внутри каждой роли выбирайте персонажа, чьи способности и ощущения вы предпочитаете, ведь два варианта позволяют подогнать роль под ваш стиль, а затем развивайте сильные стороны каждого героя через его таланты. Поскольку баланс бьёт накопление, сопротивляйтесь искушению дублировать любимчика и оставить пробел; сложность игры накажет недостающую роль. Чтобы собрать и развить команду, смотрите наше руководство по отряду; чтобы хорошо использовать её в бою — руководство по бою; а если вы только начинаете, руководство для новичков разбирает основы.

Выбирайте второго персонажа в роли, чтобы изменить, как она играется, а не чтобы закрыть другую работу. Два варианта в каждой ячейке делят одну роль, так что используйте выбор, чтобы подогнать её под свой стиль — более оборонительное или более агрессивное прочтение, — а не ожидайте, что один заменит другую роль. Сначала закройте все четыре работы, затем персонализируйте.

FAQ

Частые вопросы

Единственного лучшего класса нет, потому что игра построена вокруг сбалансированного отряда из четырёх ролей, поддерживающих друг друга. Тем не менее воин и лекарь — самые центральные и снисходительные: воин удерживает фронт и держит ваших хрупких героев в безопасности, а лекарь сохраняет отряду жизнь в тяжёлых боях. Они — костяк, вокруг которого строится большинство отрядов, а чародей и разбойник дают урон, добивающий бои.
По сути да. Классы созданы дополнять друг друга, и у отряда без какой-то роли зияющая слабость — без лекаря трудно выживать в долгих боях, без воина ваших заклинателей разрывают, без чародея не хватает урона по площади, без разбойника меньше удара по одиночной цели и полезных эффектов. Можно экспериментировать, но почти для всех игроков сбалансированный отряд из всех четырёх ролей гораздо сильнее того, что дублирует одну и оставляет пробел.
Оба необходимы, и сильный отряд хочет обоих, но они служат разными опорами. Воин — ваш щит, удерживает фронт, чтобы до ваших хрупких героев не добрались; лекарь — ваша устойчивость, отменяет полученный урон. Без воина отряд захлёстывают; без лекаря его перемалывают. Вместо того чтобы выбирать между ними, относитесь к обоим как к ядру, вокруг которого строятся ваши наносители урона.
Каждая из четырёх ролей предлагает выбор между двумя разными персонажами, так что вы собираете отряд, выбирая по одному герою на каждую ячейку. Два варианта в роли делят одну общую работу, но имеют свои таланты, особые силы и ощущения, так что выбор позволяет подогнать роль под ваш стиль — например, более оборонительный против более агрессивного прочтения ячейки. Выбирайте персонажа, чьи способности вам нравятся и кто подходит тому, как вы хотите играть роль.
Да. Хотя воин и лекарь — самые центральные роли, разбойник — ценная часть сбалансированного отряда, приносящая сильный урон по одиночной цели и полезные эффекты, дополняющие атаки чародея по площади. Он стоит чуть ниже опор лишь потому, что зависит от них — как и чародей, разбойник проявляет себя лучше всего, когда воин держит его в безопасности, а лекарь — на ногах. В хорошо собранном отряде разбойник отрабатывает своё и даже больше.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи