Jeder Run in Hades entscheidet sich an etwa einem Dutzend Boon-Entscheidungen, und die meisten davon fallen in wenigen Sekunden zwischen zwei Räumen. Dieser Guide ist für genau diesen Moment gemacht: zuerst das Ranking, dann die Begründung.
Zwei Regeln bilden den Rahmen. Zagreus hat fünf Slots — Angriff, Spezial, Cast, Dash und Call — und jeder hält einen Boon von einem Gott. Und die Boons, die einen Build großartig machen (Unterstützungs-Boons, Duo-Boons, Legendäre), werden erst angeboten, wenn du die passenden Slot-Boons besitzt. Die ersten drei oder vier Boons entscheiden also, welchen Build du erreichen kannst. Es geht um das erste Hades; Hades II hat andere Götter und Boons.
Die Namen der einzelnen Boons bleiben auf Englisch. Die Zahlen unten sind die Werte bei Common-Seltenheit aus den Spieldaten; Rare-, Epic- und Heroic-Versionen sind stärker.
Die besten Boons im Überblick
Sortiert danach, wie sehr sie einen typischen Run über alle Waffen hinweg verbessern. Slot-Boons werden mit den anderen Optionen für denselben Slot verglichen.
Wenn zwei Angebote gleichauf sind, nimm das, das einen zweiten Status-Fluch hinzufügt. Das Talent Privileged Status im Spiegel der Nacht gibt +20 % Schaden pro Rang (+40 % auf Rang 2) gegen Gegner mit zwei oder mehr Flüchen. Ein günstiger Fluch in einem freien Slot ist darum oft mehr wert als eine etwas größere Zahl.
Der beste Boon für jeden Slot
Jeder Slot hält einen Gott. Ein Gott kann später anbieten, den Slot-Boon eines anderen Gottes zu tauschen; ein Tausch hebt die Seltenheit des Slots um eine Stufe und behält das Level. Deshalb sind späte Wechsel selten so schlecht, wie sie aussehen.
| Slot | Beste Wahl | Starke Alternativen | Warum |
|---|---|---|---|
| Angriff | Heartbreak Strike (Aphrodite) +50 %, Weak | Divine Strike +40 % & Ablenken; Frost Strike +40 % & Chill; Curse of Agony (Doom 50) | Höchster Prozentwert, und Weak senkt den Schaden, den du nimmst. Zeus' Lightning Strike (Kette 10) passt zu sehr schnellen Waffen |
| Spezial | Heartbreak Flourish (Aphrodite) +80 %, Weak | Tempest Flourish +70 %; Divine Flourish +60 %; Frost Flourish +60 % | Spezial-Boons tragen größere Zahlen als Angriffs-Boons, daher skalieren Spezial-lastige Waffen schnell |
| Cast | Hängt vom Build ab — Crush Shot 90 (Aphrodite) oder Phalanx Shot 85 (Athene) | True Shot 70, zielsuchend und kann kritisch treffen; Electric Shot 60 mit 5 Sprüngen; Slicing Shot (Blade Rift, 20 pro Treffer) | Crush Shot ist eine breite, kurze Explosion mit Weak; Phalanx Shot kann ablenken. Slicing Shot ist ein eigener Build (siehe unten) |
| Dash | Divine Dash (Athene), Ablenken | Tidal Dash 35 mit Rückstoß; Passion Dash 20 & Weak; Blade Dash (Blade Rift) | Im Dash-Slot schlägt Verteidigung den Schaden. Hunter Dash (Artemis) verstärkt nur den Dash-Angriff, +50 % |
| Call | Athena's Aid, 1,5 s unverwundbar & Ablenken | Zeus' Aid (Blitze, 50 pro Einschlag, 1,5 s); Aphrodite's Aid (Charm 5 s; 2.500 Schaden bei voller Leiste); Poseidon's Aid (250 beim Aufprall) | Der Call ist zuerst ein Notfallknopf. Die von Zeus und Aphrodite sind die Schadensoptionen |
Warum Divine Dash so oft über Schaden steht. Der meiste Schaden in Hades kommt von Geschossen und angekündigten Angriffen, durch die du ohnehin dashst. Ablenken macht aus diesen Dashes schadensfreie Momente und schickt das Geschoss an den Absender zurück. Bei Waffen, mit denen du ständig dashst, ist das das größte Verteidigungs-Upgrade im Spiel.
Cast ist der flexible Slot. Diesen Slot gibst du am häufigsten einem zweiten Gott, um einen Status-Fluch oder eine Duo-Voraussetzung statt reinem Schaden zu bekommen. Mehrere Duo-Boons sind an einen bestimmten Cast gebunden (Crystal Beam für Cold Embrace und Crystal Clarity, Phalanx Shot für Lightning Phalanx, Slicing Shot für Hunting Blades, Flood Shot für Curse of Drowning und Blizzard Shot, Trippy Shot für Ice Wine und Scintillating Feast).
Der beste Boon jedes Gottes
Was du zuerst nimmst, wenn die Tür eines Gottes auftaucht, und welcher Folge-Boon diesen Gott lohnend macht.
| Gott | Status-Fluch | Zuerst nehmen | Wichtiger Folge-Boon | Achtung |
|---|---|---|---|---|
| Athene | Exposed (Bonus für Treffer von hinten) | Divine Dash | Athena's Aid; Bronze Skin; Brilliant Riposte → Divine Protection (Legendäre Barriere, 20 s Abklingzeit) | Ihre Angriffs-/Spezialwerte sind niedriger als Aphrodites |
| Aphrodite | Weak (Gegner macht mindestens 30 % weniger Schaden) | Heartbreak Flourish oder Strike | Sweet Surrender (+10 % gegen Weak); Broken Resolve; Empty Inside | Weak auf einem Slot, den du kaum nutzt, bringt wenig |
| Ares | Doom (Explosion nach 1,1 s) | Curse of Agony / Pain | Impending Doom (+60 % Doom-Schaden); Urge to Kill (+10 % Angriff, Spezial, Cast) | Doom ist eine Explosion pro Anwendung; sehr schnelle Waffen haben weniger davon |
| Zeus | Jolted (Gegner verletzt sich beim Angreifen selbst) | Lightning Strike (schnelle Waffen) oder Thunder Flourish | Static Discharge; Storm Lightning oder Double Strike → Splitting Bolt (Legendär) | Niedriger Grundschaden, bis zwei oder drei Zeus-Boons zusammenkommen |
| Poseidon | Ruptured (Schaden beim Bewegen) | Tempest Flourish | Typhoon's Fury (+200 % Aufprallschaden); Breaking Wave; Hydraulic Might (+50 % in den ersten 10 s) | Rückstoß schiebt Gegner aus der Nahkampfreichweite |
| Artemis | Marked (Ziel für Krits) | Deadly Flourish oder True Shot | Pressure Points (+2 % Krit auf alles); Clean Kill (+15 % Krit-Schaden) | Krit-Chance braucht mehrere Boons, bevor sie sich stark anfühlt |
| Dionysos | Hangover (Schaden alle 0,5 s, bis zu 5 Stapel) | Drunken Strike | Bad Influence (+50 % Schaden, solange 3 Gegner Hangover haben); Peer Pressure | Schwach gegen einzelne Bosse mit wenigen Begleitern |
| Demeter | Chill (Verlangsamung, bis zu 10 Stapel) | Frost Strike oder Frost Flourish | Arctic Blast (Explosion bei 10 Stapeln); Killing Freeze → Winter Harvest (Legendär) | Crystal Beam ist stark, aber stationär |
| Hermes | Keiner | Greatest Reflex (+1 Dash) | Greater Haste (+20 % Bewegungstempo); Quick Recovery; Second Wind | Keine Duo-Boons; seine Boons lassen sich nicht mit Poms aufwerten |
| Chaos | Keiner | Was deinen Hauptslot verstärkt (z. B. Flourish +30–60 % Spezial) | Chaos-Boons können mehrfach genommen werden und stapeln | Jeder kommt zuerst mit einem Fluch für die nächsten 3–4 Begegnungen |
Die stärksten Build-Archetypen und die Duo-Boons, die sie vervollständigen
Ein Build besteht aus zwei oder drei Göttern, die sich gegenseitig stärken. Der Duo-Boon ist meist das Teil, das einen guten Run zu einem leichten macht — plane das Paar also ab deinem zweiten Gott.
| Build | Kern-Boons | Vervollständigender Duo / Legendär | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Weak + Doom | Heartbreak auf dem Hauptslot, Curse of Agony/Pain auf dem anderen | Curse of Longing: Doom trifft Weak-Gegner weiter, jeder Treffer 50 % des vorherigen | Langsamere, schwer treffende Waffen; Bossschaden |
| Ablenken + Doom | Divine Strike/Flourish + Curse of Agony/Pain | Merciful End: Angriffe, die ablenken können, lösen Doom sofort aus (+40 Kombo-Schaden) | Nahkampfwaffen, die in Salven treffen |
| Krit + Weak | Deadly Strike/Flourish oder True Shot, Heartbreak, Pressure Points, Clean Kill | Heart Rend: +150 % Krit-Schaden gegen Weak-Gegner | Einzelne große Treffer und Bosskämpfe |
| Blitz | Lightning Strike oder Thunder Flourish, Static Discharge, Storm Lightning / Double Strike | Splitting Bolt (Legendär); Sea Storm mit Poseidon (Rückstoß ruft Blitze, 40) | Räume voller schwacher Gegner |
| Hangover | Drunken Strike, Bad Influence, Peer Pressure | Low Tolerance (+3 Hangover-Stapel gegen Weak, mit Aphrodite); Curse of Nausea (tickt alle 0,35 s statt 0,5, mit Ares) | Sehr schnelle Waffen, die viele Male pro Sekunde treffen |
| Blade-Rift-Cast | Slicing Shot + Black Metal (+20 % Fläche) / Engulfing Vortex (länger, zieht Gegner an) | Vicious Cycle (Legendär, +2 Schaden pro aufeinanderfolgendem Treffer); Hunting Blades (zielsuchender Riss, mit Artemis) | Jede Waffe — der Cast erledigt die Arbeit |
| Frost + Jolted | Frost Strike/Flourish + Zeus mit Static Discharge | Cold Fusion: Jolted verfällt nicht mehr, wenn Gegner angreifen (hält 10 s) | Räume mit vielen angreifenden Gegnern |
| Seltenheits-Motor | Ein beliebiger Slot-Boon von Poseidon + ein beliebiger Slot-Boon von Dionysos | Exclusive Access: alle späteren Boons mindestens Epic | Jeder Build — früh nehmen, dann normal weiterbauen |
Warum die Fluch-Paare wichtig sind
Die Paare oben sind nicht willkürlich. Weak schützt dich, Doom und Hangover bringen Schaden, und zwei Flüche auf demselben Gegner schalten Privileged Status ein. Aphrodite taucht in so vielen guten Paaren auf, weil Weak zugleich eine Verteidigungsschicht und die Bedingung für Curse of Longing, Heart Rend, Low Tolerance und Sweet Surrender ist.
Defensive Duo-Boons, die sich in jedem Build lohnen
- Unshakable Mettle (Athene + Poseidon): Du kannst nicht betäubt werden und nimmst 10 % weniger Schaden von Bossen.
- Calculated Risk (Athene + Dionysos): Gegnerische Geschosse sind 50 % langsamer.
- Stubborn Roots (Athene + Demeter): Deine Gesundheit regeneriert langsam, solange du keine Death Defiance mehr hast.
- Smoldering Air (Aphrodite + Zeus): Dein Call lädt sich von selbst auf, bis maximal 25 %. Stark mit Athena's Aid.
Legendäre Boons
Jeder Olympier hat mindestens einen Legendären Boon (insgesamt zwölf; Poseidon und Hermes haben je zwei). Sie erfordern Boons nur dieses einen Gottes, etwa Divine Protection (braucht Brilliant Riposte) oder Winter Harvest (braucht zwei aus Ravenous Will, Arctic Blast und Killing Freeze). Am wirkungsvollsten im normalen Spiel sind Divine Protection (eine Barriere, die einen Treffer negiert und sich alle 20 Sekunden erneuert) und Vicious Cycle für Blade-Rift-Casts. Die beiden Legendären von Hermes setzen außerdem bestimmte aktive Spiegel-Talente voraus.
So steuerst du die Boon-Angebote
Hades lässt dich Götter nicht direkt wählen, gibt dir aber mehrere Hebel. Zusammen eingesetzt führen sie die meisten Runs zum geplanten Build.
-
1
Rüste das Andenken des Gottes aus, den du zuerst brauchst
Olympische Andenken (Thunder Signet, Conch Shell, Owl Pendant, Eternal Rose, Blood-Filled Vial, Adamant Arrowhead, Overflowing Cup, Frostbitten Horn) sorgen dafür, dass der nächste gefundene Boon von diesem Gott kommt, und geben seinen Boons +10/15/20 % Chance auf Rare oder besser. Die Garantie gilt einmal pro Run; der Seltenheitsbonus bleibt, solange das Andenken ausgerüstet ist. Andenken steigen nach 25 und 50 Begegnungen im Rang.
-
2
Wechsle Andenken zwischen Regionen
Nach dem Kauf des regionalen Andenken-Upgrades beim Hausverwalter (House Contractor, 10 Gemstones) kannst du Andenken zwischen Regionen wechseln. Starte mit dem Andenken deines Hauptgottes und wechsle dann zu dem deines Duo-Partners, um dessen ersten Boon in der nächsten Region zu ziehen.
-
3
Lies die Türsymbole und plane die Route
Jede Belohnungstür zeigt den Gott, bevor du eintrittst. Nimm Boon-Türen deiner geplanten Götter und nutze andere Räume (Poms, Obols, Hämmer), wenn der falsche Gott angeboten wird. Erebos-Tore und Mini-Boss-Räume geben höhere Seltenheit.
-
4
Nutze die Boon-Talente des Spiegels
Gods' Legacy (+1 % pro Rang, bis +10 %) erhöht die Chancen auf Duo- und Legendäre Boons. Fated Persuasion gibt Würfel, um Boon-Auswahlen neu zu würfeln. Olympian Favor und Gods' Pride erhöhen die Chancen auf Rare und Epic.
-
5
Kauf das fehlende Teil bei Charon
Charon verkauft Boons für 150 Obols. Fehlt einem Duo nur noch eine Voraussetzung, ist der Laden oft der schnellste Weg. Poms of Power (100 Obols) werten Slot-Boons auf, aber nie Duo- oder Legendäre Boons.
Hermes und Chaos stehen außerhalb davon. Hermes-Boons und Chaos-Tore können vor dem Gott deines Andenkens erscheinen, selbst wenn das Andenken ausgerüstet ist, und keiner der beiden bietet Duo-Boons.
Welchen Slot du auf jeder Waffe ausbaust
Deine Waffe entscheidet, welcher Slot der Schadensslot ist. Das ist eine allgemeine Orientierung für die Basiswaffen; manche Aspekte ändern das (der Aspekt des Beowulf auf dem Schild etwa macht aus jedem Cast-Boon eine „Flare“-Version). Zu den Waffen und Aspekten selbst siehe den Guide zu Waffen und Aspekten.
| Waffe | Üblicher Schadensslot | Passt gut |
|---|---|---|
| Stygius (Schwert) | Angriff | Heartbreak oder Divine Strike; Ares' Doom für einen langsameren, schwereren Rhythmus |
| Varatha (Speer) | Angriff oder Spezial | Große Spezial-Prozente (Aphrodite, Poseidon) für den Wurf |
| Aegis (Schild) | Spezial oder Cast | Spezial-Prozente für den Wurf; Cast-Boons für Beowulf |
| Coronacht (Bogen) | Spezial oder Angriff | Spezial-Prozente und Artemis-Krits |
| Malphon (Fäuste) | Angriff | Treffereffekte, die mit der Trefferzahl skalieren: Zeus, Dionysos, Aphrodite |
| Exagryph (Schiene) | Angriff | Treffereffekte und prozentuale Angriffs-Boni; Doom ist bei Schnellfeuer schwächer |
Häufige Boon-Fehler
- Schaden auf Angriff und Spezial verteilen. Zwei kleine Prozent-Boni sind schwächer als ein großer. Lege den großen Boon auf den Slot, den du wirklich drückst, und nutze den anderen für einen Fluch.
- Schadens-Dash statt Divine Dash nehmen. Dash-Schadens-Boons treffen bei Common für 10–35. Einen Angriff abzulenken ist auf fast jeder Waffe mehr wert.
- Den Call ignorieren. Ein Call-Boon, den du nie einsetzt, ist ein verschwendeter Slot. Wenn du einen nimmst, dann Athena's Aid oder Aphrodite's Aid, und lerne, wann du ihn auslöst.
- Einen vierten oder fünften Gott ohne Plan nehmen. Ein neuer Gott bietet oft Slot-Boons an, die einen benötigten Slot überschreiben würden. Mehr Götter verdünnen außerdem die Unterstützungs-Boons. Family Favorite (+2,5 % Schaden pro Olympier pro Rang) belohnt Vielfalt leicht, aber selten mehr als ein fokussiertes Paar.
- Die Duo-Voraussetzung auslassen. Ein Duo braucht einen Slot-Boon von beiden Göttern. Bietet dein geplanter Duo-Partner einen Slot-Boon in einem Slot an, den du nicht genutzt hast, nimm ihn.
- Poms auf Boons verwenden, die sie nicht nutzen können. Duo-, Legendäre, Hermes- und Chaos-Boons lassen sich nicht aufwerten. Setze Poms auf deinen Haupt-Schadens-Boon.
Verwandte Guides
Für deine ersten Runs und was du zuerst freischalten solltest, beginne mit dem Anfänger-Guide. Boons entscheiden einen Run; der Spiegel der Nacht entscheidet alle — Privileged Status und Gods' Legacy von oben stammen von dort, und der Guide zu Spiegel der Nacht und Hitze zeigt, welche Talente du kaufen solltest und wie Hitze verändert, was ein Build braucht. Ob sich das Spiel überhaupt für dich lohnt, liest du im Hades-Test.
★Ehrliche Einschätzung: plane zwei Götter, nicht fünf Slots
Das Boon-System ist der beste Teil von Hades — und der Teil, über den neue Spieler zu viel nachdenken. Du brauchst nicht in jedem Slot den perfekten Boon. Du brauchst einen starken Schadensslot, Divine Dash, falls Athene auftaucht, und zwei Götter, deren Flüche zusammenarbeiten — dann den Duo, der sie verbindet. Runs, die diese Form erreichen, gewinnen meistens; Runs, die auf jedem Bildschirm die größte Zahl nehmen, bleiben meist in der dritten oder vierten Region mit fünf unverbundenen Boons stecken. Der ehrliche Nachteil ist der Zufall: Manche Runs bieten den gewünschten Gott einfach nie an, und Andenken sichern nur den ersten Boon. Betrachte solche Runs als Übung und mach weiter.