Verdict Games Verdict Games
Hades Test — Lohnt sich der erste Teil nach Hades II noch?

Hades Test — Lohnt sich der erste Teil nach Hades II noch?

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:
9.4
Gesamtwertung
Spaßfaktor 9.5/10
Schwierigkeit 6/10
Steuerung 9.5/10
Grafik 9.5/10
Sound 9.5/10
Monetarisierung 10/10
Langzeitspaß 9/10
Preis-Leistung 9.5/10

Pro

  • +Schnelle, präzise Kämpfe: sechs Waffen mit 24 Aspekten und fünf Boon-Slots, die verändern, wie sich jede davon spielt
  • +Die Story geht weiter, weil du stirbst, gescheiterte Runs bringen also trotzdem neue Gespräche und Szenen
  • +God Mode, dauerhafte Upgrades und Andenken machen es zum zugänglichsten Action-Roguelite für Einsteiger
  • +Starke Grafik, Musik und Sprachausgabe mit rund 30 voll vertonten Figuren
  • +Fertig und günstig: Vollversion seit 2020, keine Mikrotransaktionen oder kostenpflichtigen DLCs, auf dem PC DRM-frei

Contra

  • −Jeder Run führt durch dieselben vier Regionen in derselben Reihenfolge, nach vielen Stunden wirkt die Route wie Routine
  • −Boon-Angebote sind zufällig; ohne das passende Andenken oder Rerolls kann ein Run den Gott verpassen, den dein Build braucht
  • −Die ganze Story braucht viele Fluchten, und der Epilog verlangt viel Nektar und Beziehungspflege
  • −Sprachausgabe nur auf Englisch, und es gibt keinen Text in traditionellem Chinesisch

Das Fazit

Kauf Hades, wenn du schnelle Action magst oder dir bisher noch kein Roguelite gefallen hat: Die Geschichte, die mit jedem Tod weitergeht, der God Mode und die dauerhaften Upgrades machen es zum einladendsten Spiel des Genres. Es ist fertig und günstig, und Hades II ersetzt es nicht; wenn du beide spielen willst, spiel dieses zuerst. Lass es aus, wenn es dir nach Arbeit klingt, dieselben vier Regionen Dutzende Male zu wiederholen, oder wenn du Koop willst.

Zusammenfassung

Hades ist das Action-Roguelite von Supergiant Games: Du kämpfst dich Raum für Raum aus der Unterwelt, stirbst, kehrst nach Hause zurück, und die Geschichte geht jedes Mal weiter. Seit 2020 ist es fertig und weiterhin einer der besten Einstiege ins Genre. Dieser Test sagt, wer es kaufen, wer mit Hades II beginnen und wer beide auslassen sollte. Dann geht es um einen Run, die Story über die Runs, den God Mode, die echten Schwächen und den Vergleich mit Hades II, Dead Cells und Slay the Spire.

Für wen ist das?: Spieler, die überlegen, ob sie Hades (den ersten Teil) kaufen oder gleich mit Hades II anfangen sollen Anfängerfreundlich

Kernpunkte

Wichtige Punkte

1

Ein Run besteht aus vier Regionen in fester Reihenfolge — Tartarus, Asphodel, Elysium, der Tempel des Styx — und endet mit dem Kampf gegen Hades. Boons von neun olympischen Göttern verändern, wie sich jeder Run spielt.

2

Die Story geht nur weiter, wenn du Runs spielst: Für den Abspann brauchst du 10 erfolgreiche Fluchten, für den Epilog außerdem enge Beziehungen zu den meisten Olympiern.

3

Der God Mode gibt 20 % Schadensresistenz, +2 % pro Tod bis maximal 80 %. Er lässt sich jederzeit umschalten und sperrt weder Erfolge noch Story.

4

Hades ist seit September 2020 vollständig veröffentlicht, der letzte Patch kam im Februar 2022, kostenpflichtige DLCs gibt es nicht. Es ist reines Einzelspieler-Spiel mit englischer Sprachausgabe und Texten in 11 Sprachen.

5

Hades II (Vollversion am 25. September 2025) ist eine eigenständige Fortsetzung mit neuer Heldin, neuen Waffen und Systemen. Den ersten Teil brauchst du dafür nicht, aber seine Geschichte macht es reicher.

Hades ist das vierte Spiel von Supergiant Games (Bastion, Transistor, Pyre). Nach fast zwei Jahren Early Access erreichte es im September 2020 Version 1.0, hat auf dem PC einen Metascore von 93 und gewann bei den BAFTA Games Awards den Preis als Spiel des Jahres sowie als erstes Videospiel überhaupt einen Hugo Award. Die Fortsetzung Hades II erschien im September 2025 als Vollversion. Die Frage lautet heute also nicht nur „Ist Hades gut?“, sondern „Ist es noch das Spiel, das man kaufen sollte?“. Darauf antwortet dieser Test zuerst.

Kaufen, warten oder auslassen

Deine Situation Urteil Warum
Du magst Actionspiele und hast noch nie ein Roguelite beendet Kaufen Dauerhafte Upgrades, God Mode und eine Story, die das Sterben belohnt, machen es zum leichtesten Einstieg ins Genre
Du willst auch Hades II spielen Dieses zuerst kaufen Hades II ist eine direkte Fortsetzung; Story und Figuren bauen auf diesem Teil auf
Du willst das größte und komplexeste Spiel der Reihe Lieber Hades II spielen Mehr Waffen, Routen und Systeme; der erste Teil ist einfacher und kürzer
Du achtest auf den Preis Kaufen, am besten im Sale Es kostet schon jetzt so viel wie ein Indie-Spiel und ist oft reduziert
Du willst Koop oder Online-Spiel Auslassen Nur Einzelspieler, Multiplayer ist nicht geplant
Dieselbe Route Dutzende Male zu wiederholen klingt nach Arbeit Auslassen Die vier Regionen ändern nie ihre Reihenfolge; Abwechslung kommt von Builds, nicht von der Karte
Du ziehst rundenbasierte Strategie Reflexen vor Auslassen oder Slay the Spire ansehen Der God Mode senkt den Druck, aber jeder Kampf läuft in Echtzeit

Kurz gesagt: Hades ist fertig, günstig und noch immer einer der besten Einstiege in Roguelites. Hades II macht es nicht überflüssig, sondern führt seine Geschichte fort.

Was für ein Spiel es ist

Du spielst Zagreus, den Sohn des Hades, der aus der Unterwelt an die Oberfläche fliehen will. Ein Run führt durch vier Regionen in fester Reihenfolge — Tartarus, Asphodel, Elysium und den Tempel des Styx —, die jeweils aus kurzen Kampfkammern bestehen, und endet mit einem Kampf gegen Hades selbst. Vor jeder Kammer zeigt die Tür ihre Belohnung: einen Boon eines olympischen Gottes, ein Waffen-Upgrade per Daedalus Hammer, Gold, Gesundheit oder eine dauerhafte Ressource.

Boons sind der Kern jedes Runs. Neun Olympier (Zeus, Poseidon, Athene, Aphrodite, Artemis, Ares, Dionysos, Demeter und Hermes) und dazu Chaos bieten Kräfte für deinen Angriff, Spezial, Cast, Dash und Call. In einem Run frierst du Gegner mit Demeter ein, im nächsten lässt du mit Zeus Kettenblitze springen. Wenn du stirbst, kehrt Zagreus mit den gesammelten dauerhaften Währungen ins Haus des Hades zurück, spricht mit den Bewohnern und gibt am Spiegel der Nacht Dunkelheit für bleibende Upgrades aus. Dann versucht er es erneut.

Aktueller Stand: was du heute bekommst

Punkt Stand
Veröffentlichung Vollversion seit 17. September 2020 (Early Access ab Dezember 2018)
Plattformen Windows und macOS (Steam, Epic), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One und Series X|S. Die iOS-Version bei Netflix Games wurde im Juli 2025 entfernt
Updates Abgeschlossen. Der letzte Patch (Februar 2022) machte es Steam Deck Verified
Monetarisierung Einmalkauf; keine Mikrotransaktionen und keine kostenpflichtigen DLCs (nur der Soundtrack wird separat verkauft)
Multiplayer Keiner; nur Einzelspieler
Sprachen Englische Sprachausgabe. Text auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, brasilianischem Portugiesisch, Koreanisch, Polnisch, vereinfachtem Chinesisch und Japanisch
Spielstände Cross-Save zwischen PC und Switch; nicht mit PlayStation oder Xbox
DRM Die PC-Versionen sind DRM-frei

Für den ersten Teil kommt nichts mehr. Supergiants Arbeit ist zu Hades II übergegangen, und das ist ein separater Kauf, kein Update.

Was es gut macht

Kämpfe, die Können und Builds belohnen

Die sechs Waffen (Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists und Adamant Rail) haben jeweils vier Aspekte, also 24 Spielweisen. Der Dash ist kurz und macht kurz unverwundbar, Gegner kündigen ihre Angriffe klar an, und Kämpfe sind kurz genug, dass ein einzelner Fehler einen Run selten allein beendet. Boons formen die Waffe dann um: Athenes Divine Dash lenkt Angriffe ab, Aphrodite schwächt Gegner, und ein passendes Götterpaar schaltet Duo-Boons frei, die beide verbinden. Der Boon-Build-Guide erklärt, welche Paare funktionieren, und der Waffenaspekt-Guide bewertet alle 24 Aspekte.

Sterben bringt die Geschichte voran

Supergiants offizielle FAQ verspricht rund 30 voll vertonte Figuren und „Tausende einzigartige Ereignisse und Interaktionen“. In der Praxis kommentieren die Figuren, wie du gestorben bist, was du benutzt hast, wen du getroffen und was du vorher gesagt hast, ein gescheiterter Run endet also meist mit etwas Neuem. Genau das unterscheidet Hades von den meisten Roguelites: Du spielst weiter, um die nächste Szene zu sehen, nicht nur, um zu gewinnen.

Eine echte Leiter für Einsteiger

Das Spiel ist so angelegt, dass Ressourcen fehlendes Können ausgleichen können. Death Defiance (ein Extraleben am Spiegel), beim House Contractor gekaufte Heilbrunnen und mit Nektar verdiente Andenken machen aus einem Run, der in Elysium endete, einen, der bis zu Hades kommt. Der Anfänger-Guide listet auf, was du zuerst kaufen solltest.

Grafik, Musik und Sprachausgabe

Jen Zees Figurendesign, Darren Korbs Soundtrack und die vollständige englische Vertonung sind durchweg stark. Musik und Optik sind ein Grund, warum es angenehm bleibt, dieselben Räume immer wieder zu besuchen.

Wo es schwächelt

Die Route ändert sich nie

Jeder Run heißt Tartarus, Asphodel, Elysium, Styx. Die Räume werden gemischt und die Belohnungen variieren, aber Struktur und Bosse wiederholen sich. Nach der ersten Flucht kommt ein Großteil der Abwechslung aus deinem Build und aus dem Pakt der Bestrafung, der Hitze (Schwierigkeit) im Tausch gegen seltene Währungen hinzufügt. Bosse bekommen außerdem nach einigen Siegen Varianten. Wenn es dir keinen Spaß macht, dieselben Kämpfe zu meistern, wirkt die Route lange vor dem Ende der Story wie Routine.

Boon-Glück

Eine Boon-Kammer bietet meist drei Boons eines Gottes an, und welcher Gott als Nächstes erscheint, kannst du nicht wählen. Andenken helfen (ein olympisches Andenken garantiert den nächsten Boon dieses Gottes), und das Talent Fated Persuasion am Spiegel bringt später Rerolls, aber ein Run kann trotzdem das Teil verpassen, das ein Build braucht.

Die ganze Geschichte ist ein langer Weg

Die erste Flucht ist nicht das Ende. Der Abspann läuft nach 10 erfolgreichen Fluchten, und der Epilog verlangt dann bestimmte Gespräche sowie hohe Zuneigung bei sechs der neun Olympier, was deutlich mehr Nektar kostet, als ein normaler Durchgang abwirft. Dialoge werden teils zufällig ausgelöst, eine bestimmte Szene kann also eine Weile auf sich warten lassen. Das ist eine gute Nachricht, wenn du die Figuren liebst, und eine Plackerei, wenn du nur „das Ende“ sehen wolltest.

Wie die Story über die Runs funktioniert

Die Erzählung ist um die Wiederholung herum gebaut statt trotz ihr:

  1. 1

    Frühe Runs: das Haus kennenlernen

    Jeder Tod bringt Gespräche mit Nyx, Achilles, Hypnos und anderen. Du erfährst, warum Zagreus gehen will, und fängst an, Nektar zu verschenken, um Andenken zu bekommen und Beziehungen aufzubauen.

  2. 2

    Die erste Flucht

    Du erreichst zum ersten Mal die Oberfläche. Ohne zu verraten, was dort passiert: Es wirft mehr Fragen auf, als es beantwortet, und du kehrst ins Haus zurück, um weiterzumachen.

  3. 3

    Fluchten 2 bis 10

    Jede erfolgreiche Flucht fügt ein neues Stück der Hauptgeschichte hinzu. Nach der 10. läuft der Abspann.

  4. 4

    Der Epilog

    Beziehungsgeschichten mit den Hausbewohnern und den Olympiern führen zu einem letzten Story-Ereignis. Dafür brauchst du hohe Zuneigung bei den meisten Olympiern, es belohnt also Spieler, die alle immer wieder besuchen.

  5. 5

    Nach der Story

    Hitze, die übrigen Aspekte und die Nebengeschichten der Figuren gehen weiter. Die Hitze-Kopfgelder enden bei 20 Hitze; darüber hinaus spielst du für die Herausforderung.

Weil die Story nur durch Runs vorankommt, hängt das Tempo, in dem du sie siehst, davon ab, wie oft du entkommst. Hier kommt der God Mode ins Spiel.

God Mode und Hell Mode

Der God Mode lässt sich jederzeit im Menü einschalten. Er gibt 20 % Schadensresistenz, die jedes Mal um 2 % wächst, wenn ein Run mit dem Tod endet, bis maximal 80 %. Schaltest du ihn ab, fällt die Resistenz weg, der Prozentwert bleibt aber für das nächste Mal erhalten. Er sperrt weder Erfolge noch Story; nur die Run-Statistiken werden getrennt geführt. Supergiant hat ihn eingebaut, damit Spieler, die sich schwertun oder vor allem die Geschichte wollen, auf ihre Weise spielen können.

Unsere Meinung: Wenn du wegen der Figuren hier bist, nutze ihn ohne schlechtes Gewissen. Wenn du das Gefühl willst, Hades ohne Hilfe zu besiegen, lass ihn aus; der Spiegel bringt dich auch dorthin, nur langsamer. Der ehrliche Nachteil: Hohe Resistenz lässt dich Treffer einstecken, statt zu dashen, und diese Gewohnheit funktioniert auf höherer Hitze nicht mehr.

Am anderen Ende steht der Hell Mode, den du beim Anlegen eines Spielstands wählst und später nicht mehr ändern kannst. Er startet dich mit fünf Hitze aus verpflichtenden Pakt-Bedingungen, darunter eine, die es nur im Hell Mode gibt, und deaktiviert den God Mode. Er ist für Spieler gedacht, die das Spiel schon kennen. Der Guide zu Spiegel der Nacht und Hitze behandelt die Hitze im Detail.

Häufige Kritik und wie viel daran stimmt

Kritik Stimmt das? Was hilft
Es ist zu schwer Frühe Runs sind schwer; die meisten Spieler sterben vor der ersten Flucht viele Male Spiegel-Upgrades (zuerst Death Defiance), heilende Andenken, Shield oder Bow und der God Mode
Es wird repetitiv Ja, die vier Regionen und Bosse wiederholen sich Waffen und Aspekte wechseln, neue Götterpaare ausprobieren, Hitze hinzufügen; Boss-Varianten erscheinen nach einigen Siegen
Builds hängen vom Glück ab Teilweise; welcher Gott erscheint, kannst du nicht wählen Olympische Andenken garantieren einen Gott; die Reroll-Talente des Spiegels helfen später
Das Ende dauert ewig Für den Abspann braucht es 10 Fluchten, für den Epilog mehr Der God Mode beschleunigt die Fluchten; verschenk früh an alle Nektar
Mit Upgrades ist es zu leicht Auf 0 Hitze mit vollem Spiegel oft ja Genau dafür gibt es den Pakt der Bestrafung; Hitze bringt außerdem die seltenen Währungen

Hades im Vergleich mit ähnlichen Spielen

Spiel Kern-Spielschleife Was Hades anders macht
Hades II Fortsetzung desselben Studios: Melinoë kämpft auf zwei Routen, Unterwelt und Oberfläche, gegen den Titanen der Zeit Hades ist kleiner und einfacher, mit abgeschlossener Geschichte; Hades II bringt Magick und Ω Moves, Sammeln sowie mehr Waffen und Systeme
Dead Cells 2D-Action-Roguelite in Seitenansicht mit verzweigten Biomen Hades ist isometrisch, viel story-lastiger und dank God Mode nachsichtiger; Dead Cells hat mehr Routenwahl und kostenpflichtige DLC-Erweiterungen
Slay the Spire Rundenbasiertes Deckbuilder-Roguelike auf einer verzweigten Karte Hades läuft in Echtzeit und belohnt Reflexe; Slay the Spire belohnt Planung und hat kaum Story

Wenn dir Dead Cells gefallen hat, wirkt Hades weniger abwechslungsreich, aber viel reicher an Figuren. Ist Slay the Spire dein Favorit, bietet Hades denselben „Noch ein Run“-Sog über Boons statt Karten, verlangt aber Können in Echtzeit.

Hades oder Hades II?

Hades II erschien am 25. September 2025 als Vollversion für PC, Nintendo Switch und Switch 2, gefolgt von PlayStation 5 und Xbox Series X|S am 14. April 2026. Du spielst Melinoë, die Schwester von Zagreus, mit neuen Waffen (den Nocturnal Arms), einer Ressource namens Magick, die Ω Moves antreibt, einem Cast, der Gegner in einem Kreis bindet, und zwei Routen statt einer. Es unterstützt mehr Textsprachen, darunter traditionelles Chinesisch. Laut Supergiant brauchst du keine Kenntnis des ersten Teils.

Trotzdem spielst du beide am besten der Reihe nach. Der erste Teil ist kürzer, leichter zu lernen und erzählt die Geschichte, auf der die Fortsetzung aufbaut. Wenn du nur für eines Zeit hast und dir diese Geschichte egal ist, hat Hades II mehr Inhalt; willst du die Geschichte von Anfang an, ist es dieses hier.

Weitere Guides

Für den Einstieg: Anfänger-Guide. Welche Boons du nimmst und wie du sie steuerst: Beste Boons und Builds. Alle 24 Aspekte und Titan Blood: Waffenaspekt-Guide. Spiegel-Talente und Hitze nach deiner ersten Flucht: Guide zu Spiegel der Nacht und Hitze.

★Ehrliches Fazit — das Roguelite, in dem sich Sterben lohnt

Hades verdient seine 9,4, weil es das größte Problem des Genres für Einsteiger gelöst hat: Verlieren fühlt sich wie Fortschritt an. Du wirst stärker, die Figuren erinnern sich an dich, und die Geschichte geht weiter. Die Kämpfe sind präzise genug, um erfahrene Spieler über die Hitze lange zu beschäftigen, und der God Mode hält alle anderen in der Geschichte. Die Schwächen sind echt, aber eng umrissen: eine feste Route, zufällige Boon-Angebote und ein Epilog, der mehr Zeit verlangt, als viele erwarten. Hades II ist größer, aber eine Fortsetzung, kein Ersatz. Wenn du Hades noch nicht gespielt hast, fang hier an.

FAQ

FAQ

Ja. Hades II ist eine Fortsetzung mit neuer Hauptfigur, neuen Waffen und Systemen, kein Remake, die Geschichte von Zagreus und seiner Familie wird also nur in Hades erzählt. Es ist außerdem günstiger, schneller durchgespielt und leichter zu lernen. Wenn du beide spielen willst, spiel zuerst Hades.
Wenn möglich zuerst Hades. Supergiant sagt, Hades II mache auch ohne das Original Spaß, aber es ist eine direkte Fortsetzung, die nach dem ersten Teil spielt, und viele Figuren und Szenen wirken stärker, wenn du sie kennst. Willst du nur ein Spiel und ist dir die Vorgeschichte egal, ist Hades II das größere und komplexere der beiden.
Nein. Jeder Tod bringt dir Ressourcen für dauerhafte Upgrades am Spiegel der Nacht, die Runs werden also mit der Zeit leichter, auch wenn dein Können gleich bleibt. Der God Mode gibt 20 % Schadensresistenz, die mit jedem Tod um 2 % wächst, bis maximal 80 %, und er sperrt weder Erfolge noch Story. Supergiant hat ihn für Spieler gebaut, die sich schwertun oder sich auf die Geschichte konzentrieren wollen.
Der Abspann läuft nach 10 erfolgreichen Fluchten. Der Epilog danach verlangt mehr: bestimmte Gespräche mit Hades, Persephone, Zeus und Demeter und hohe Zuneigung bei sechs der neun Olympier, was viel Nektar kostet. Rechne damit, noch lange nach deiner ersten Flucht weiterzuspielen.
Teilweise. Die vier Regionen kommen immer in derselben Reihenfolge, und dieselben Räume und Bosse siehst du viele Male. Was sich ändert, sind dein Build (Boons, Waffen und ihre 24 Aspekte), die Boss-Varianten nach einigen Siegen und die Hitze, die du über den Pakt der Bestrafung hinzufügst. Wie lange dich das bei der Stange hält, hängt davon ab, ob es dir Spaß macht, den Kampf zu meistern.
Nein. Supergiant beschreibt Hades als Einzelspieler-Spiel und hat gesagt, dass kein Multiplayer geplant ist. Dasselbe gilt für Hades II.

Unsere Redaktionspolitik sind ehrliche Rezensionen. Wir trennen Fakten von Meinung und untermauern jede Wertung mit Begründung. Redaktionspolitik ansehen

Verwandt

Ähnliche Artikel