恩賜基本——火力集中一點
恩賜(神之力)會為普攻、特殊技、施法、衝刺等附加效果。構築大原則是火力集中於普攻或特殊技之一。手鋪廣火力會分散上不去。
各神有擅長領域。疊普攻強的神、與衝刺或範圍相性好的神等多樣。按武器與形態的戰法,決定要強化的攻擊手段與神是第一步。
主要神的特徵
| 神 | 擅長領域 | 一句話 |
|---|---|---|
| 宙斯 | 連鎖雷(電荷) | 周圍擴散持續傷害。多段武器好相性 |
| 阿瑞斯 | 詛咒(持續傷害)·範圍 | 緩慢削。狀態異常構築的軸 |
| 波塞頓 | 擊退·追加傷害 | 把敵人撞牆追打。前期就好用 |
| 阿芙蘿黛蒂 | 弱化·回復 | 削弱敵人同時確保生存 |
| 阿提米斯 | 暴擊 | 提升暴擊率,強化單發火力 |
強力構築搭法
二重恩賜在持有兩柱神恩賜後解鎖。瞄準二重的話,早點確保該兩神的恩賜。紀念品(護符)可定向特定神的恩賜,出擊前裝備來鎖定瞄準方向有效。
與武器的咬合
恩賜與武器·形態相性也重要。多段武器配狀態異常構築、重擊武器配暴擊構築等咬合。前期布局見新手指南。整體評價請看真實評測。
★主觀評價——構築咬合的周回腦內多巴胺停不下來
坦白說,《黑帝斯》「狀態異常與多段武器咬合敵人融化」的周回最爽快。反過來火力分散後局勢會急轉。所以前期恩賜選擇要把主軸定下來。瞄準二重恩賜搭完構築的過程,才是這遊戲最有意思的部分。