《黑帝斯》的每一局大約由十幾次恩賜選擇決定,而且大多數選擇都是在房間之間的幾秒鐘內做出的。本攻略正是為那一刻準備的:先給排名,再講理由。
有兩條規則貫穿一切。札格列歐斯有攻擊、特殊攻擊、施法、衝刺、召喚五個欄位,每個欄位只放一位神的一個恩賜。而讓構築真正成形的恩賜(輔助恩賜、雙神恩賜、傳說恩賜),只有在你持有對應的欄位恩賜時才會出現。所以你最先拿的三四個恩賜,就決定了你能走到哪種構築。本文針對初代《黑帝斯》;《黑帝斯 II》的神和恩賜都不同。
各恩賜名稱保留英文原名。下文數值均為遊戲資料中的普通(Common)稀有度數值,稀有、史詩、英雄版本更強。
最佳恩賜一覽
依對一局一般流程的提升程度排序,不限武器。欄位恩賜是與同一欄位的其他選項比較。
兩個選項不相上下時,優先選能帶來第二種狀態詛咒的那個。暗夜之鏡天賦 Privileged Status 對身上有兩種以上詛咒的敵人,每級提供 +20% 傷害(2 級 +40%),所以空閒欄位裡一個廉價的詛咒,往往比稍大一點的數字更有價值。
各欄位的最佳恩賜
每個欄位只能放一位神。之後某位神可能會提出交換另一位神的欄位恩賜;交換會讓該欄位的稀有度提升一級並保留等級,所以後期換神往往沒有看起來那麼虧。
| 欄位 | 最佳選擇 | 有力替代 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 攻擊 | Heartbreak Strike(阿芙蘿黛蒂)+50%,Weak | Divine Strike +40% 並可反彈;Frost Strike +40% 並附 Chill;Curse of Agony(Doom 50) | 百分比最高,而且 Weak 能減少你受到的傷害。宙斯的 Lightning Strike(連鎖 10)適合非常快的武器 |
| 特殊攻擊 | Heartbreak Flourish(阿芙蘿黛蒂)+80%,Weak | Tempest Flourish +70%;Divine Flourish +60%;Frost Flourish +60% | 特殊攻擊恩賜的數值比攻擊恩賜更大,所以以特殊攻擊為主的武器成長很快 |
| 施法 | 視構築而定——Crush Shot 90(阿芙蘿黛蒂)或 Phalanx Shot 85(雅典娜) | True Shot 70,追蹤且可爆擊;Electric Shot 60,彈射 5 次;Slicing Shot(Blade Rift,每次命中 20) | Crush Shot 是範圍寬、距離短的爆炸並施加 Weak;Phalanx Shot 可反彈。Slicing Shot 本身就是一套構築(見下文) |
| 衝刺 | Divine Dash(雅典娜),反彈 | Tidal Dash 35 附擊退;Passion Dash 20 附 Weak;Blade Dash(Blade Rift) | 衝刺欄位防禦優先於傷害。阿提米絲的 Hunter Dash 只強化衝刺攻擊,+50% |
| 召喚 | Athena's Aid,1.5 秒無敵與反彈 | Zeus' Aid(閃電,每擊 50,持續 1.5 秒);Aphrodite's Aid(Charm 5 秒,滿量表 2,500 傷害);Poseidon's Aid(衝撞 250) | 召喚首先是緊急按鈕。若要傷害就選宙斯或阿芙蘿黛蒂的 |
為什麼 Divine Dash 經常排在傷害之前。 《黑帝斯》裡大部分傷害來自投射物和有預兆的攻擊,而這些攻擊你本來就會衝刺穿過。反彈把這些衝刺變成零傷害的瞬間,還會把投射物送回發射者。對於需要不停衝刺的武器,這是遊戲中最大的防禦提升。
施法是最靈活的欄位。 它最常被讓給第二位神,用來補一個狀態詛咒或雙神恩賜的前置條件,而不是純輸出。有幾個雙神恩賜綁定特定的施法(Cold Embrace 和 Crystal Clarity 需要 Crystal Beam,Lightning Phalanx 需要 Phalanx Shot,Hunting Blades 需要 Slicing Shot,Curse of Drowning 和 Blizzard Shot 需要 Flood Shot,Ice Wine 和 Scintillating Feast 需要 Trippy Shot)。
每位神的最佳恩賜
當某位神的門出現時先拿什麼,以及讓這位神真正發揮價值的後續恩賜。
| 神 | 狀態詛咒 | 先拿 | 關鍵後續 | 注意 |
|---|---|---|---|---|
| 雅典娜 | Exposed(背刺加成) | Divine Dash | Athena's Aid;Bronze Skin;Brilliant Riposte → Divine Protection(傳說護盾,冷卻 20 秒) | 她的攻擊/特殊攻擊數值低於阿芙蘿黛蒂 |
| 阿芙蘿黛蒂 | Weak(敵人造成的傷害至少降低 30%) | Heartbreak Flourish 或 Strike | Sweet Surrender(對 Weak +10%);Broken Resolve;Empty Inside | 放在很少使用的欄位上,Weak 作用不大 |
| 阿瑞斯 | Doom(1.1 秒後爆發) | Curse of Agony / Pain | Impending Doom(Doom 傷害 +60%);Urge to Kill(攻擊、特殊攻擊、施法 +10%) | Doom 每次施加只爆發一次,非常快的武器收益較少 |
| 宙斯 | Jolted(敵人攻擊時傷到自己) | Lightning Strike(快速武器)或 Thunder Flourish | Static Discharge;Storm Lightning 或 Double Strike → Splitting Bolt(傳說) | 在疊到兩三個宙斯恩賜之前,基礎傷害偏低 |
| 波賽頓 | Ruptured(移動時受傷) | Tempest Flourish | Typhoon's Fury(撞擊傷害 +200%);Breaking Wave;Hydraulic Might(前 10 秒 +50%) | 擊退會把敵人推出近戰範圍 |
| 阿提米絲 | Marked(爆擊目標) | Deadly Flourish 或 True Shot | Pressure Points(全部攻擊爆擊率 +2%);Clean Kill(爆擊傷害 +15%) | 爆擊率要多個恩賜疊起來才有感覺 |
| 戴奧尼索斯 | Hangover(每 0.5 秒造成傷害,最多 5 層) | Drunken Strike | Bad Influence(3 個敵人有 Hangover 時傷害 +50%);Peer Pressure | 面對小怪少的單體 Boss 較弱 |
| 狄蜜特 | Chill(減速,最多 10 層) | Frost Strike 或 Frost Flourish | Arctic Blast(10 層時爆炸);Killing Freeze → Winter Harvest(傳說) | Crystal Beam 很強,但只能定點輸出 |
| 荷米斯 | 無 | Greatest Reflex(衝刺 +1) | Greater Haste(移動速度 +20%);Quick Recovery;Second Wind | 沒有雙神恩賜;他的恩賜無法用 Poms 升級 |
| 卡厄斯 | 無 | 能強化主力欄位的(例如 Flourish 特殊攻擊 +30–60%) | 卡厄斯恩賜可以多次獲取並疊加 | 每個恩賜都會先附帶持續 3–4 場遭遇的詛咒 |
最強構築類型與完成它們的雙神恩賜
構築就是兩三位互相增益的神。通常讓一局從「不錯」變成「輕鬆」的正是雙神恩賜,所以從第二位神開始就要規劃組合。
| 構築 | 核心恩賜 | 完成構築的雙神 / 傳說 | 適合 |
|---|---|---|---|
| Weak + Doom | 主力欄位放 Heartbreak,另一欄位放 Curse of Agony/Pain | Curse of Longing:Doom 會持續打擊 Weak 狀態的敵人,每次為上一次的 50% | 較慢的重擊武器;對 Boss 輸出 |
| 反彈 + Doom | Divine Strike/Flourish + Curse of Agony/Pain | Merciful End:可反彈的攻擊會立即引爆 Doom(連攜傷害 +40) | 以連段出手的近戰武器 |
| 爆擊 + Weak | Deadly Strike/Flourish 或 True Shot、Heartbreak、Pressure Points、Clean Kill | Heart Rend:對 Weak 狀態敵人爆擊傷害 +150% | 單發重擊與 Boss 戰 |
| 閃電 | Lightning Strike 或 Thunder Flourish、Static Discharge、Storm Lightning / Double Strike | Splitting Bolt(傳說);與波賽頓的 Sea Storm(擊退時召喚閃電,40) | 滿是弱小敵人的房間 |
| Hangover | Drunken Strike、Bad Influence、Peer Pressure | Low Tolerance(與阿芙蘿黛蒂,對 Weak 的 Hangover +3 層);Curse of Nausea(與阿瑞斯,跳傷間隔從 0.5 秒縮短為 0.35 秒) | 每秒命中很多次的極快武器 |
| Blade Rift 施法 | Slicing Shot + Black Metal(範圍 +20%)/ Engulfing Vortex(持續更久並吸引敵人) | Vicious Cycle(傳說,每次連續命中傷害 +2);Hunting Blades(與阿提米絲,追蹤裂隙) | 任何武器——由施法負責輸出 |
| 冰霜 + Jolted | Frost Strike/Flourish + 帶 Static Discharge 的宙斯 | Cold Fusion:敵人攻擊後 Jolted 不再消失(持續 10 秒) | 攻擊型敵人眾多的房間 |
| 稀有度引擎 | 任意波賽頓欄位恩賜 + 任意戴奧尼索斯欄位恩賜 | Exclusive Access:之後所有恩賜至少為史詩 | 任何構築——儘早拿,然後照常構築 |
為什麼詛咒組合很重要
上面的組合並非隨意挑選。Weak 保護你,Doom 和 Hangover 增加傷害,而同一敵人身上的兩種詛咒會啟動 Privileged Status。阿芙蘿黛蒂之所以頻繁出現在好組合裡,是因為 Weak 既是一層防禦,又是 Curse of Longing、Heart Rend、Low Tolerance 和 Sweet Surrender 的觸發條件。
任何構築都值得拿的防禦型雙神恩賜
- Unshakable Mettle(雅典娜 + 波賽頓):你不會被暈眩,並且受到 Boss 的傷害降低 10%。
- Calculated Risk(雅典娜 + 戴奧尼索斯):敵人的投射物速度降低 50%。
- Stubborn Roots(雅典娜 + 狄蜜特):當你沒有剩餘 Death Defiance 時,生命會緩慢回復。
- Smoldering Air(阿芙蘿黛蒂 + 宙斯):召喚量表會自動充能,上限 25%。和 Athena's Aid 很搭。
傳說恩賜
每位奧林帕斯神都至少有一個傳說恩賜(共十二個;波賽頓和荷米斯各有兩個)。它們只需要該神自己的恩賜,例如 Divine Protection(需要 Brilliant Riposte)或 Winter Harvest(需要 Ravenous Will、Arctic Blast、Killing Freeze 中的兩個)。在一般遊玩中影響最大的是 Divine Protection(每 20 秒充能一次、可抵銷一次攻擊的護盾)和用於 Blade Rift 施法的 Vicious Cycle。荷米斯的兩個傳說恩賜還需要特定的暗夜之鏡天賦處於啟用狀態。
如何引導恩賜出現
《黑帝斯》不讓你直接選神,但給了你幾根槓桿。組合使用,大多數局都能走到你計畫的構築。
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1
裝備你最先需要的那位神的信物
奧林帕斯眾神的信物(Thunder Signet、Conch Shell、Owl Pendant、Eternal Rose、Blood-Filled Vial、Adamant Arrowhead、Overflowing Cup、Frostbitten Horn)會讓你下一個找到的恩賜來自該神,並使該神的恩賜成為稀有或更高的機率 +10/15/20%。保證每局一次;稀有度加成在裝備期間持續有效。信物在 25 次和 50 次遭遇後升級。
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2
在區域之間更換信物
向宅邸承包商(House Contractor)購買區域信物升級(10 Gemstones)後,可以在區域之間更換信物。先用主力神的信物開局,再換成雙神搭檔的信物,在下一個區域引出他的第一個恩賜。
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3
看門上的圖示,規劃路線
每扇獎勵門在進入前都會顯示是哪位神。選擇計畫中神的恩賜門,出現不想要的神時就走其他房間(Poms、Obols、鎚子)。厄瑞玻斯之門和小 Boss 房間會給出更高稀有度。
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4
善用暗夜之鏡的恩賜類天賦
Gods' Legacy(每級 +1%,最多 +10%)提高雙神與傳說恩賜的出現率。Fated Persuasion 提供可以重擲恩賜選項的骰子。Olympian Favor 和 Gods' Pride 提高稀有與史詩的機率。
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5
向卡戎購買缺少的那一塊
卡戎以 150 Obols 出售恩賜。如果離某個雙神恩賜只差一個前置條件,商店往往是最快的途徑。Poms of Power(100 Obols)可以升級欄位恩賜,但永遠不能升級雙神或傳說恩賜。
荷米斯和卡厄斯不受上述規則約束。即使裝備了信物,荷米斯的恩賜和卡厄斯之門也可能先於信物對應的神出現,而且兩者都沒有雙神恩賜。
各武器該主攻哪個欄位
傷害欄位由武器決定。以下是基礎武器的大致參考;部分形態(Aspect)會改變這一點(例如盾牌的貝武夫形態會把每個施法恩賜變成「Flare」版本)。武器和形態本身請參閱武器與形態攻略。
| 武器 | 通常的傷害欄位 | 適合的選擇 |
|---|---|---|
| Stygius(劍) | 攻擊 | Heartbreak 或 Divine Strike;想要更慢更重的節奏就用阿瑞斯的 Doom |
| Varatha(矛) | 攻擊或特殊攻擊 | 為投擲選高額特殊攻擊百分比(阿芙蘿黛蒂、波賽頓) |
| Aegis(盾) | 特殊攻擊或施法 | 為投擲選特殊攻擊百分比;貝武夫則選施法恩賜 |
| Coronacht(弓) | 特殊攻擊或攻擊 | 特殊攻擊百分比與阿提米絲的爆擊 |
| Malphon(拳套) | 攻擊 | 隨命中次數成長的命中效果:宙斯、戴奧尼索斯、阿芙蘿黛蒂 |
| Exagryph(軌道砲) | 攻擊 | 命中效果與攻擊百分比加成;連射時 Doom 較弱 |
常見的恩賜錯誤
- 把傷害分散到攻擊和特殊攻擊。 兩個小百分比加成不如一個大的。把大恩賜放在你實際按得最多的欄位,另一個欄位用來放詛咒。
- 用傷害型衝刺取代 Divine Dash。 衝刺傷害恩賜在普通稀有度下只有 10–35。幾乎對所有武器來說,反彈一次攻擊都更有價值。
- 忽視召喚。 從不使用的召喚恩賜就是浪費的欄位。要拿就拿 Athena's Aid 或 Aphrodite's Aid,並學會什麼時候放。
- 毫無計畫地拿第四、第五位神。 新的神常常提供會覆蓋你所需欄位的欄位恩賜。神越多,輔助恩賜也越分散。Family Favorite(每級每位奧林帕斯神傷害 +2.5%)會稍微獎勵多樣性,但很少勝過專注的兩神組合。
- 跳過雙神恩賜的前置條件。 雙神恩賜需要兩位神各一個欄位恩賜。如果計畫中的雙神搭檔提供了你沒在用的欄位的恩賜,就拿下它。
- 把 Poms 花在用不上的恩賜上。 雙神、傳說、荷米斯和卡厄斯的恩賜都無法升級。把 Poms 投給你的主力傷害恩賜。
相關攻略
關於最初幾局和優先解鎖什麼,請先看新手指南。恩賜決定一局,暗夜之鏡決定所有局——上文提到的 Privileged Status 和 Gods' Legacy 都來自那裡,暗夜之鏡與熱度攻略介紹了該買哪些天賦,以及熱度如何改變構築的需求。想知道這款遊戲是否值得投入時間,請閱讀黑帝斯評測。
★坦白說:規劃兩位神,而不是五個欄位
恩賜系統是《黑帝斯》最出色的部分,也是新玩家最容易想太多的部分。你不需要每個欄位都放完美的恩賜。你需要一個強力的傷害欄位、雅典娜出現時的 Divine Dash,以及兩位詛咒能互相配合的神——然後是把他們連接起來的雙神恩賜。達到這種形態的局通常能贏;每個畫面都選最大數字的局,往往會帶著五個毫不相關的恩賜卡在第三或第四個區域。坦白講,缺點在於隨機性:有些局就是始終不給你想要的神,而信物只能解決第一個恩賜。把這樣的局當成練習,繼續下一局就好。