恩赐基本——火力集中一点
恩赐(神之力)会为普攻、特殊技、施法、冲刺等附加效果。构筑大原则是火力集中于普攻或特殊技之一。手铺广火力会分散上不去。
各神有擅长领域。叠普攻强的神、与冲刺或范围相性好的神等多样。按武器和形态的战法,决定要强化的攻击手段和神是第一步。
主要神的特征
| 神 | 擅长领域 | 一句话 |
|---|---|---|
| 宙斯 | 连锁雷(电荷) | 周围扩散持续伤害。多段武器好相性 |
| 阿瑞斯 | 诅咒(持续伤害)·范围 | 缓慢削。状态异常构筑的轴 |
| 波塞冬 | 击退·追加伤害 | 把敌人撞墙追打。前期就好用 |
| 阿芙罗狄忒 | 弱体·回复 | 削弱敌人同时确保生存 |
| 阿尔忒弥斯 | 暴击 | 提升暴击率,强化单发火力 |
强力构筑搭法
二重恩赐在持有两柱神恩赐后解锁。瞄准二重的话,早点确保该两神的恩赐。纪念品(护符)可定向特定神的恩赐,出击前装备来锁定瞄准方向有效。
与武器的咬合
恩赐与武器·形态相性也重要。多段武器配状态异常构筑、重击武器配暴击构筑等咬合。前期立回见新手指南。整体评价请看真实评测。
★主观评价——构筑咬合的周回脑内多巴胺停不下来
坦白说,《哈迪斯》"状态异常与多段武器咬合敌人融化"的周回最爽快。反过来火力分散后局势会急转。所以前期恩赐选择要把主轴定下来。瞄准二重恩赐搭完构筑的过程,才是这游戏最有意思的部分。