《哈迪斯》的每一局大约由十几次恩赐选择决定,而且大多数选择都是在房间之间的几秒钟内做出的。本攻略正是为那一刻准备的:先给排名,再讲理由。
有两条规则贯穿一切。扎格列欧斯有攻击、特殊攻击、施法、冲刺、召唤五个栏位,每个栏位只放一位神的一个恩赐。而让构筑真正成型的恩赐(辅助恩赐、双神恩赐、传说恩赐),只有在你持有对应的栏位恩赐时才会出现。所以你最先拿的三四个恩赐,就决定了你能走到哪种构筑。本文针对初代《哈迪斯》;《哈迪斯 II》的神和恩赐都不同。
各恩赐名称保留英文原名。下文数值均为游戏数据中的普通(Common)稀有度数值,稀有、史诗、英雄版本更强。
最佳恩赐一览
按对一局普通流程的提升程度排序,不限武器。栏位恩赐是与同一栏位的其他选项比较。
两个选项不相上下时,优先选能带来第二种状态诅咒的那个。暗夜之镜天赋 Privileged Status 对身上有两种及以上诅咒的敌人,每级提供 +20% 伤害(2 级 +40%),所以空闲栏位里一个廉价的诅咒,往往比稍大一点的数字更有价值。
各栏位的最佳恩赐
每个栏位只能放一位神。之后某位神可能会提出交换另一位神的栏位恩赐;交换会让该栏位的稀有度提升一级并保留等级,所以后期换神往往没有看上去那么亏。
| 栏位 | 最佳选择 | 有力替代 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 攻击 | Heartbreak Strike(阿佛洛狄忒)+50%,Weak | Divine Strike +40% 并可反弹;Frost Strike +40% 并附 Chill;Curse of Agony(Doom 50) | 百分比最高,而且 Weak 能减少你受到的伤害。宙斯的 Lightning Strike(连锁 10)适合非常快的武器 |
| 特殊攻击 | Heartbreak Flourish(阿佛洛狄忒)+80%,Weak | Tempest Flourish +70%;Divine Flourish +60%;Frost Flourish +60% | 特殊攻击恩赐的数值比攻击恩赐更大,所以以特殊攻击为主的武器成长很快 |
| 施法 | 视构筑而定——Crush Shot 90(阿佛洛狄忒)或 Phalanx Shot 85(雅典娜) | True Shot 70,追踪且可暴击;Electric Shot 60,弹射 5 次;Slicing Shot(Blade Rift,每次命中 20) | Crush Shot 是范围宽、距离短的爆炸并施加 Weak;Phalanx Shot 可反弹。Slicing Shot 本身就是一套构筑(见下文) |
| 冲刺 | Divine Dash(雅典娜),反弹 | Tidal Dash 35 附击退;Passion Dash 20 附 Weak;Blade Dash(Blade Rift) | 冲刺栏位防御优先于伤害。阿尔忒弥斯的 Hunter Dash 只强化冲刺攻击,+50% |
| 召唤 | Athena's Aid,1.5 秒无敌与反弹 | Zeus' Aid(闪电,每击 50,持续 1.5 秒);Aphrodite's Aid(Charm 5 秒,满量表 2,500 伤害);Poseidon's Aid(冲撞 250) | 召唤首先是紧急按钮。若要伤害就选宙斯或阿佛洛狄忒的 |
为什么 Divine Dash 经常排在伤害之前。 《哈迪斯》里大部分伤害来自投射物和有预兆的攻击,而这些攻击你本来就会冲刺穿过。反弹把这些冲刺变成零伤害的瞬间,还会把投射物送回发射者。对于需要不停冲刺的武器,这是游戏中最大的防御提升。
施法是最灵活的栏位。 它最常被让给第二位神,用来补一个状态诅咒或双神恩赐的前置条件,而不是纯输出。有几个双神恩赐绑定特定的施法(Cold Embrace 和 Crystal Clarity 需要 Crystal Beam,Lightning Phalanx 需要 Phalanx Shot,Hunting Blades 需要 Slicing Shot,Curse of Drowning 和 Blizzard Shot 需要 Flood Shot,Ice Wine 和 Scintillating Feast 需要 Trippy Shot)。
每位神的最佳恩赐
当某位神的门出现时先拿什么,以及让这位神真正发挥价值的后续恩赐。
| 神 | 状态诅咒 | 先拿 | 关键后续 | 注意 |
|---|---|---|---|---|
| 雅典娜 | Exposed(背刺加成) | Divine Dash | Athena's Aid;Bronze Skin;Brilliant Riposte → Divine Protection(传说护盾,冷却 20 秒) | 她的攻击/特殊攻击数值低于阿佛洛狄忒 |
| 阿佛洛狄忒 | Weak(敌人造成的伤害至少降低 30%) | Heartbreak Flourish 或 Strike | Sweet Surrender(对 Weak +10%);Broken Resolve;Empty Inside | 放在很少使用的栏位上,Weak 作用不大 |
| 阿瑞斯 | Doom(1.1 秒后爆发) | Curse of Agony / Pain | Impending Doom(Doom 伤害 +60%);Urge to Kill(攻击、特殊攻击、施法 +10%) | Doom 每次施加只爆发一次,非常快的武器收益较少 |
| 宙斯 | Jolted(敌人攻击时伤到自己) | Lightning Strike(快速武器)或 Thunder Flourish | Static Discharge;Storm Lightning 或 Double Strike → Splitting Bolt(传说) | 在叠到两三个宙斯恩赐之前,基础伤害偏低 |
| 波塞冬 | Ruptured(移动时受伤) | Tempest Flourish | Typhoon's Fury(撞击伤害 +200%);Breaking Wave;Hydraulic Might(前 10 秒 +50%) | 击退会把敌人推出近战范围 |
| 阿尔忒弥斯 | Marked(暴击目标) | Deadly Flourish 或 True Shot | Pressure Points(全部攻击暴击率 +2%);Clean Kill(暴击伤害 +15%) | 暴击率要多个恩赐叠起来才有感觉 |
| 狄俄尼索斯 | Hangover(每 0.5 秒造成伤害,最多 5 层) | Drunken Strike | Bad Influence(3 个敌人有 Hangover 时伤害 +50%);Peer Pressure | 面对小怪少的单体 Boss 较弱 |
| 得墨忒耳 | Chill(减速,最多 10 层) | Frost Strike 或 Frost Flourish | Arctic Blast(10 层时爆炸);Killing Freeze → Winter Harvest(传说) | Crystal Beam 很强,但只能定点输出 |
| 赫尔墨斯 | 无 | Greatest Reflex(冲刺 +1) | Greater Haste(移动速度 +20%);Quick Recovery;Second Wind | 没有双神恩赐;他的恩赐无法用 Poms 升级 |
| 卡俄斯 | 无 | 能强化主力栏位的(例如 Flourish 特殊攻击 +30–60%) | 卡俄斯恩赐可以多次获取并叠加 | 每个恩赐都会先附带持续 3–4 场遭遇的诅咒 |
最强构筑类型与完成它们的双神恩赐
构筑就是两三位互相增益的神。通常让一局从“不错”变成“轻松”的正是双神恩赐,所以从第二位神开始就要规划组合。
| 构筑 | 核心恩赐 | 完成构筑的双神 / 传说 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Weak + Doom | 主力栏位放 Heartbreak,另一栏位放 Curse of Agony/Pain | Curse of Longing:Doom 会持续打击 Weak 状态的敌人,每次为上一次的 50% | 较慢的重击武器;对 Boss 输出 |
| 反弹 + Doom | Divine Strike/Flourish + Curse of Agony/Pain | Merciful End:可反弹的攻击会立即引爆 Doom(连携伤害 +40) | 以连段出手的近战武器 |
| 暴击 + Weak | Deadly Strike/Flourish 或 True Shot、Heartbreak、Pressure Points、Clean Kill | Heart Rend:对 Weak 状态敌人暴击伤害 +150% | 单发重击与 Boss 战 |
| 闪电 | Lightning Strike 或 Thunder Flourish、Static Discharge、Storm Lightning / Double Strike | Splitting Bolt(传说);与波塞冬的 Sea Storm(击退时召唤闪电,40) | 满是弱小敌人的房间 |
| Hangover | Drunken Strike、Bad Influence、Peer Pressure | Low Tolerance(与阿佛洛狄忒,对 Weak 的 Hangover +3 层);Curse of Nausea(与阿瑞斯,跳伤间隔从 0.5 秒缩短为 0.35 秒) | 每秒命中很多次的极快武器 |
| Blade Rift 施法 | Slicing Shot + Black Metal(范围 +20%)/ Engulfing Vortex(持续更久并吸引敌人) | Vicious Cycle(传说,每次连续命中伤害 +2);Hunting Blades(与阿尔忒弥斯,追踪裂隙) | 任何武器——由施法负责输出 |
| 冰霜 + Jolted | Frost Strike/Flourish + 带 Static Discharge 的宙斯 | Cold Fusion:敌人攻击后 Jolted 不再消失(持续 10 秒) | 攻击型敌人众多的房间 |
| 稀有度引擎 | 任意波塞冬栏位恩赐 + 任意狄俄尼索斯栏位恩赐 | Exclusive Access:之后所有恩赐至少为史诗 | 任何构筑——尽早拿,然后照常构筑 |
为什么诅咒组合很重要
上面的组合并非随意挑选。Weak 保护你,Doom 和 Hangover 增加伤害,而同一敌人身上的两种诅咒会启动 Privileged Status。阿佛洛狄忒之所以频繁出现在好组合里,是因为 Weak 既是一层防御,又是 Curse of Longing、Heart Rend、Low Tolerance 和 Sweet Surrender 的触发条件。
任何构筑都值得拿的防御型双神恩赐
- Unshakable Mettle(雅典娜 + 波塞冬):你不会被眩晕,并且受到 Boss 的伤害降低 10%。
- Calculated Risk(雅典娜 + 狄俄尼索斯):敌人的投射物速度降低 50%。
- Stubborn Roots(雅典娜 + 得墨忒耳):当你没有剩余 Death Defiance 时,生命会缓慢回复。
- Smoldering Air(阿佛洛狄忒 + 宙斯):召唤量表会自动充能,上限 25%。和 Athena's Aid 很搭。
传说恩赐
每位奥林匹斯神都至少有一个传说恩赐(共十二个;波塞冬和赫尔墨斯各有两个)。它们只需要该神自己的恩赐,比如 Divine Protection(需要 Brilliant Riposte)或 Winter Harvest(需要 Ravenous Will、Arctic Blast、Killing Freeze 中的两个)。在普通游玩中影响最大的是 Divine Protection(每 20 秒充能一次、可抵消一次攻击的护盾)和用于 Blade Rift 施法的 Vicious Cycle。赫尔墨斯的两个传说恩赐还需要特定的暗夜之镜天赋处于启用状态。
如何引导恩赐出现
《哈迪斯》不让你直接选神,但给了你几根杠杆。组合使用,大多数局都能走到你计划的构筑。
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1
装备你最先需要的那位神的信物
奥林匹斯众神的信物(Thunder Signet、Conch Shell、Owl Pendant、Eternal Rose、Blood-Filled Vial、Adamant Arrowhead、Overflowing Cup、Frostbitten Horn)会让你下一个找到的恩赐来自该神,并使该神的恩赐成为稀有或更高的概率 +10/15/20%。保证每局一次;稀有度加成在装备期间持续有效。信物在 25 次和 50 次遭遇后升级。
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2
在区域之间更换信物
从宅邸承包商(House Contractor)处购买区域信物升级(10 Gemstones)后,可以在区域之间更换信物。先用主力神的信物开局,再换成双神搭档的信物,在下一个区域引出他的第一个恩赐。
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3
看门上的图标,规划路线
每扇奖励门在进入前都会显示是哪位神。选择计划中神的恩赐门,出现不想要的神时就走其他房间(Poms、Obols、锤子)。厄瑞玻斯之门和小 Boss 房间会给出更高稀有度。
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4
利用暗夜之镜的恩赐类天赋
Gods' Legacy(每级 +1%,最多 +10%)提高双神与传说恩赐的出现率。Fated Persuasion 提供可以重掷恩赐选项的骰子。Olympian Favor 和 Gods' Pride 提高稀有与史诗的概率。
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5
向卡戎购买缺少的那一块
卡戎以 150 Obols 出售恩赐。如果离某个双神恩赐只差一个前置条件,商店往往是最快的途径。Poms of Power(100 Obols)可以升级栏位恩赐,但永远不能升级双神或传说恩赐。
赫尔墨斯和卡俄斯不受上述规则约束。即使装备了信物,赫尔墨斯的恩赐和卡俄斯之门也可能先于信物对应的神出现,而且两者都没有双神恩赐。
各武器该主攻哪个栏位
伤害栏位由武器决定。以下是基础武器的大致参考;部分形态(Aspect)会改变这一点(例如盾牌的贝奥武夫形态会把每个施法恩赐变成 “Flare” 版本)。武器和形态本身请参阅武器与形态攻略。
| 武器 | 通常的伤害栏位 | 适合的选择 |
|---|---|---|
| Stygius(剑) | 攻击 | Heartbreak 或 Divine Strike;想要更慢更重的节奏就用阿瑞斯的 Doom |
| Varatha(矛) | 攻击或特殊攻击 | 为投掷选高额特殊攻击百分比(阿佛洛狄忒、波塞冬) |
| Aegis(盾) | 特殊攻击或施法 | 为投掷选特殊攻击百分比;贝奥武夫则选施法恩赐 |
| Coronacht(弓) | 特殊攻击或攻击 | 特殊攻击百分比与阿尔忒弥斯的暴击 |
| Malphon(拳套) | 攻击 | 随命中次数成长的命中效果:宙斯、狄俄尼索斯、阿佛洛狄忒 |
| Exagryph(轨道炮) | 攻击 | 命中效果与攻击百分比加成;连射时 Doom 较弱 |
常见的恩赐错误
- 把伤害分散到攻击和特殊攻击。 两个小百分比加成不如一个大的。把大恩赐放在你实际按得最多的栏位,另一个栏位用来放诅咒。
- 用伤害型冲刺代替 Divine Dash。 冲刺伤害恩赐在普通稀有度下只有 10–35。几乎对所有武器来说,反弹一次攻击都更有价值。
- 忽视召唤。 从不使用的召唤恩赐就是浪费的栏位。要拿就拿 Athena's Aid 或 Aphrodite's Aid,并学会什么时候放。
- 毫无计划地拿第四、第五位神。 新的神经常提供会覆盖你所需栏位的栏位恩赐。神越多,辅助恩赐也越分散。Family Favorite(每级每位奥林匹斯神伤害 +2.5%)会稍微奖励多样性,但很少胜过专注的两神组合。
- 跳过双神恩赐的前置条件。 双神恩赐需要两位神各一个栏位恩赐。如果计划中的双神搭档提供了你没在用的栏位的恩赐,就拿下它。
- 把 Poms 花在用不上的恩赐上。 双神、传说、赫尔墨斯和卡俄斯的恩赐都无法升级。把 Poms 投给你的主力伤害恩赐。
相关攻略
关于最初几局和优先解锁什么,请先看新手指南。恩赐决定一局,暗夜之镜决定所有局——上文提到的 Privileged Status 和 Gods' Legacy 都来自那里,暗夜之镜与热度攻略介绍了该买哪些天赋,以及热度如何改变构筑的需求。想知道这款游戏是否值得投入时间,请阅读哈迪斯评测。
★坦白说:规划两位神,而不是五个栏位
恩赐系统是《哈迪斯》最出色的部分,也是新玩家最容易想太多的部分。你不需要每个栏位都放完美的恩赐。你需要一个强力的伤害栏位、雅典娜出现时的 Divine Dash,以及两位诅咒能互相配合的神——然后是把他们连接起来的双神恩赐。达到这种形态的局通常能赢;每个画面都选最大数字的局,往往会带着五个毫不相关的恩赐卡在第三或第四个区域。坦白讲,缺点在于随机性:有些局就是始终不给你想要的神,而信物只能解决第一个恩赐。把这样的局当成练习,继续下一局就好。