Chaque run de Hades se joue sur une douzaine de choix de Boons, et la plupart se font en quelques secondes entre deux salles. Ce guide est conçu pour ce moment-là : d'abord le classement, ensuite le raisonnement.
Deux règles encadrent tout. Zagreus a cinq slots — Attaque, Spécial, Cast, Dash et Appel — et chacun contient un Boon d'un seul dieu. Et les Boons qui rendent un build excellent (Boons de soutien, Boons Duo, Légendaires) ne sont proposés que si vous possédez les bons Boons de slot. Les trois ou quatre premiers Boons que vous prenez décident donc du build que vous pourrez atteindre. Ce guide porte sur le premier Hades ; Hades II a d'autres dieux et d'autres Boons.
Les noms des Boons sont laissés en anglais. Les valeurs ci-dessous sont celles de rareté Commune tirées des données du jeu ; les versions Rare, Épique et Héroïque sont plus fortes.
Les meilleurs Boons en bref
Classés selon ce qu'ils apportent à un run typique, toutes armes confondues. Les Boons de slot sont comparés aux autres options pour le même slot.
Quand deux offres se valent, préférez celle qui ajoute une seconde malédiction de statut. Le talent du Miroir de la Nuit Privileged Status donne +20 % de dégâts par rang (+40 % au rang 2) contre les ennemis portant deux malédictions ou plus, donc une malédiction bon marché dans un slot libre vaut souvent plus qu'un chiffre un peu plus élevé.
Le meilleur Boon pour chaque slot
Chaque slot contient un seul dieu. Plus tard, un dieu peut proposer d'échanger le Boon de slot d'un autre dieu ; un échange augmente la rareté du slot d'un cran et conserve son niveau, c'est pourquoi les changements tardifs sont rarement aussi mauvais qu'ils en ont l'air.
| Slot | Meilleur choix | Bonnes alternatives | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Attaque | Heartbreak Strike (Aphrodite) +50 %, Weak | Divine Strike +40 % et renvoi ; Frost Strike +40 % et Chill ; Curse of Agony (Doom 50) | Pourcentage le plus élevé, et Weak réduit les dégâts que vous subissez. Le Lightning Strike de Zeus (chaîne 10) convient aux armes très rapides |
| Spécial | Heartbreak Flourish (Aphrodite) +80 %, Weak | Tempest Flourish +70 % ; Divine Flourish +60 % ; Frost Flourish +60 % | Les Boons de Spécial ont des chiffres plus élevés que ceux d'Attaque, donc les armes axées sur le Spécial montent vite |
| Cast | Dépend du build — Crush Shot 90 (Aphrodite) ou Phalanx Shot 85 (Athéna) | True Shot 70, à tête chercheuse et peut faire des critiques ; Electric Shot 60 avec 5 rebonds ; Slicing Shot (Blade Rift, 20 par coup) | Crush Shot est une explosion large et courte qui applique Weak ; Phalanx Shot peut renvoyer. Slicing Shot est un build à part entière (voir plus bas) |
| Dash | Divine Dash (Athéna), renvoi | Tidal Dash 35 avec recul ; Passion Dash 20 et Weak ; Blade Dash (Blade Rift) | Sur le slot Dash, la défense l'emporte sur les dégâts. Hunter Dash (Artémis) ne renforce que l'Attaque en dash, +50 % |
| Appel | Athena's Aid, 1,5 s d'invulnérabilité et de renvoi | Zeus' Aid (foudre, 50 par frappe, 1,5 s) ; Aphrodite's Aid (Charm 5 s ; 2 500 dégâts jauge pleine) ; Poseidon's Aid (250 à l'impact) | L'Appel est d'abord un bouton d'urgence. Ceux de Zeus et d'Aphrodite sont les options de dégâts |
Pourquoi Divine Dash passe si souvent avant les dégâts. La plupart des dégâts dans Hades viennent de projectiles et d'attaques annoncées que vous traversez déjà en dash. Le renvoi transforme ces dashs en moments sans dégâts et retourne le projectile à son expéditeur. Sur les armes avec lesquelles vous dashez sans arrêt, c'est la plus grosse amélioration défensive du jeu.
Le Cast est le slot flexible. C'est le slot le plus souvent confié à un second dieu pour ajouter une malédiction de statut ou un prérequis de Duo plutôt que des dégâts bruts. Plusieurs Boons Duo sont liés à un Cast précis (Crystal Beam pour Cold Embrace et Crystal Clarity, Phalanx Shot pour Lightning Phalanx, Slicing Shot pour Hunting Blades, Flood Shot pour Curse of Drowning et Blizzard Shot, Trippy Shot pour Ice Wine et Scintillating Feast).
Le meilleur Boon de chaque dieu
Que prendre en premier quand la porte d'un dieu apparaît, et la suite qui rend ce dieu rentable.
| Dieu | Malédiction de statut | À prendre d'abord | Suite clé | Attention à |
|---|---|---|---|---|
| Athéna | Exposed (bonus de coup dans le dos) | Divine Dash | Athena's Aid ; Bronze Skin ; Brilliant Riposte → Divine Protection (barrière Légendaire, recharge 20 s) | Ses chiffres d'Attaque/Spécial sont plus bas que ceux d'Aphrodite |
| Aphrodite | Weak (l'ennemi inflige au moins 30 % de dégâts en moins) | Heartbreak Flourish ou Strike | Sweet Surrender (+10 % contre Weak) ; Broken Resolve ; Empty Inside | Weak sur un slot que vous utilisez peu sert à peu de chose |
| Arès | Doom (explosion après 1,1 s) | Curse of Agony / Pain | Impending Doom (+60 % de dégâts de Doom) ; Urge to Kill (+10 % Attaque, Spécial, Cast) | Doom est une explosion par application ; les armes très rapides en tirent moins |
| Zeus | Jolted (l'ennemi se blesse en attaquant) | Lightning Strike (armes rapides) ou Thunder Flourish | Static Discharge ; Storm Lightning ou Double Strike → Splitting Bolt (Légendaire) | Dégâts de base faibles tant que deux ou trois Boons de Zeus ne se cumulent pas |
| Poséidon | Ruptured (dégâts en se déplaçant) | Tempest Flourish | Typhoon's Fury (+200 % de dégâts d'impact) ; Breaking Wave ; Hydraulic Might (+50 % pendant les 10 premières s) | Le recul repousse les ennemis hors de portée de mêlée |
| Artémis | Marked (cible pour les critiques) | Deadly Flourish ou True Shot | Pressure Points (+2 % de critique sur tout) ; Clean Kill (+15 % de dégâts critiques) | La chance de critique demande plusieurs Boons avant de se faire sentir |
| Dionysos | Hangover (dégâts toutes les 0,5 s, jusqu'à 5 cumuls) | Drunken Strike | Bad Influence (+50 % de dégâts tant que 3 ennemis ont Hangover) ; Peer Pressure | Faible contre les boss seuls avec peu de sbires |
| Déméter | Chill (ralentissement, jusqu'à 10 cumuls) | Frost Strike ou Frost Flourish | Arctic Blast (explosion à 10 cumuls) ; Killing Freeze → Winter Harvest (Légendaire) | Crystal Beam est fort mais statique |
| Hermès | Aucune | Greatest Reflex (+1 dash) | Greater Haste (+20 % de vitesse de déplacement) ; Quick Recovery ; Second Wind | Pas de Boons Duo ; ses Boons ne s'améliorent pas avec les Poms |
| Chaos | Aucune | Ce qui renforce votre slot principal (ex. Flourish +30–60 % Spécial) | Les Boons du Chaos peuvent être pris plusieurs fois et se cumulent | Chacun arrive d'abord avec une malédiction pour les 3–4 rencontres suivantes |
Les archétypes de build les plus forts et les Boons Duo qui les complètent
Un build, ce sont deux ou trois dieux qui se nourrissent mutuellement. Le Boon Duo est généralement la pièce qui transforme un bon run en run facile, alors planifiez la paire dès votre deuxième dieu.
| Build | Boons clés | Duo / Légendaire qui complète | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Weak + Doom | Heartbreak sur le slot principal, Curse of Agony/Pain sur l'autre | Curse of Longing : Doom continue de frapper les ennemis Weak, chaque coup à 50 % du précédent | Armes plus lentes et lourdes ; dégâts sur les boss |
| Renvoi + Doom | Divine Strike/Flourish + Curse of Agony/Pain | Merciful End : les attaques pouvant renvoyer déclenchent Doom instantanément (+40 de dégâts de combo) | Armes de mêlée qui frappent en rafales |
| Critique + Weak | Deadly Strike/Flourish ou True Shot, Heartbreak, Pressure Points, Clean Kill | Heart Rend : +150 % de dégâts critiques contre les ennemis Weak | Gros coups isolés et combats de boss |
| Foudre | Lightning Strike ou Thunder Flourish, Static Discharge, Storm Lightning / Double Strike | Splitting Bolt (Légendaire) ; Sea Storm avec Poséidon (le recul appelle la foudre, 40) | Salles remplies d'ennemis faibles |
| Hangover | Drunken Strike, Bad Influence, Peer Pressure | Low Tolerance (+3 cumuls de Hangover contre Weak, avec Aphrodite) ; Curse of Nausea (tick toutes les 0,35 s au lieu de 0,5, avec Arès) | Armes très rapides qui frappent plusieurs fois par seconde |
| Cast Blade Rift | Slicing Shot + Black Metal (+20 % de zone) / Engulfing Vortex (plus long, attire les ennemis) | Vicious Cycle (Légendaire, +2 dégâts par coup consécutif) ; Hunting Blades (faille à tête chercheuse, avec Artémis) | N'importe quelle arme — le Cast fait le travail |
| Givre + Jolted | Frost Strike/Flourish + Zeus avec Static Discharge | Cold Fusion : Jolted n'expire plus quand les ennemis attaquent (dure 10 s) | Salles avec beaucoup d'ennemis qui attaquent |
| Moteur de rareté | N'importe quel Boon de slot de Poséidon + n'importe quel Boon de slot de Dionysos | Exclusive Access : tous les Boons suivants au moins Épiques | N'importe quel build — à prendre tôt, puis construire normalement |
Pourquoi les paires de malédictions comptent
Les paires ci-dessus n'ont rien d'arbitraire. Weak vous protège, Doom et Hangover ajoutent des dégâts, et deux malédictions sur le même ennemi activent Privileged Status. Aphrodite apparaît dans tant de bonnes paires parce que Weak est à la fois une couche défensive et la condition de Curse of Longing, Heart Rend, Low Tolerance et Sweet Surrender.
Boons Duo défensifs à prendre dans n'importe quel build
- Unshakable Mettle (Athéna + Poséidon) : vous ne pouvez pas être étourdi, et vous subissez 10 % de dégâts en moins de la part des boss.
- Calculated Risk (Athéna + Dionysos) : les projectiles ennemis sont 50 % plus lents.
- Stubborn Roots (Athéna + Déméter) : votre santé se régénère lentement quand il ne vous reste plus de Death Defiance.
- Smoldering Air (Aphrodite + Zeus) : votre Appel se recharge tout seul, plafonné à 25 %. Fort avec Athena's Aid.
Boons Légendaires
Chaque Olympien a au moins un Légendaire (douze au total ; Poséidon et Hermès en ont deux). Ils exigent des Boons de ce seul dieu, comme Divine Protection (nécessite Brilliant Riposte) ou Winter Harvest (nécessite deux parmi Ravenous Will, Arctic Blast et Killing Freeze). Les plus marquants en jeu normal sont Divine Protection (une barrière qui annule un coup, rechargée toutes les 20 secondes) et Vicious Cycle pour les Casts Blade Rift. Les deux Légendaires d'Hermès exigent aussi que certains talents du Miroir soient actifs.
Comment orienter les offres de Boons
Hades ne vous laisse pas choisir les dieux directement, mais il vous donne plusieurs leviers. Utilisés ensemble, ils permettent à la plupart des runs d'atteindre le build prévu.
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1
Équipez le Souvenir du dieu dont vous avez besoin en premier
Les Souvenirs des Olympiens (Thunder Signet, Conch Shell, Owl Pendant, Eternal Rose, Blood-Filled Vial, Adamant Arrowhead, Overflowing Cup, Frostbitten Horn) font venir de ce dieu le prochain Boon trouvé et donnent à ses Boons +10/15/20 % de chance d'être Rares ou mieux. La garantie vaut une fois par run ; le bonus de rareté dure tant que le Souvenir est équipé. Les Souvenirs montent de rang après 25 et 50 rencontres.
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2
Changez de Souvenir entre les régions
Après avoir acheté au Maître d'œuvre (House Contractor) l'amélioration régionale des Souvenirs (10 Gemstones), vous pouvez changer de Souvenir entre les régions. Commencez avec le Souvenir de votre dieu principal, puis passez à celui de votre partenaire de Duo pour obtenir son premier Boon dans la région suivante.
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3
Lisez les symboles des portes et planifiez l'itinéraire
Chaque porte de récompense montre le dieu avant d'entrer. Prenez les portes de Boons de vos dieux prévus et utilisez les autres salles (Poms, Obols, Marteaux) quand le mauvais dieu est proposé. Les portes de l'Érèbe et les salles de mini-boss donnent une rareté plus élevée.
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4
Utilisez les talents de Boons du Miroir
Gods' Legacy (+1 % par rang, jusqu'à +10 %) augmente les chances de Duo et de Légendaires. Fated Persuasion donne des dés pour relancer les choix de Boons. Olympian Favor et Gods' Pride augmentent les chances de Rare et d'Épique.
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5
Achetez la pièce manquante chez Charon
Charon vend des Boons pour 150 Obols. S'il ne manque qu'un prérequis à un Duo, la boutique est souvent le chemin le plus rapide. Les Poms of Power (100 Obols) améliorent les Boons de slot, mais jamais les Boons Duo ou Légendaires.
Hermès et Chaos sont à part. Les Boons d'Hermès et les Portes du Chaos peuvent apparaître avant le dieu de votre Souvenir même quand celui-ci est équipé, et aucun des deux ne propose de Boons Duo.
Quel slot développer sur chaque arme
Votre arme décide quel slot est le slot de dégâts. Voici un guide général pour les armes de base ; certains Aspects changent la donne (l'Aspect de Beowulf sur le Bouclier, par exemple, transforme chaque Boon de Cast en version « Flare »). Pour les armes et les Aspects eux-mêmes, voir le guide des armes et Aspects.
| Arme | Slot de dégâts habituel | Bons choix |
|---|---|---|
| Stygius (Épée) | Attaque | Heartbreak ou Divine Strike ; le Doom d'Arès pour un rythme plus lent et plus lourd |
| Varatha (Lance) | Attaque ou Spécial | Gros pourcentages au Spécial (Aphrodite, Poséidon) pour le lancer |
| Aegis (Bouclier) | Spécial ou Cast | Pourcentages au Spécial pour le lancer ; Boons de Cast pour Beowulf |
| Coronacht (Arc) | Spécial ou Attaque | Pourcentages au Spécial et critiques d'Artémis |
| Malphon (Poings) | Attaque | Effets à l'impact qui évoluent avec le nombre de coups : Zeus, Dionysos, Aphrodite |
| Exagryph (Rail) | Attaque | Effets à l'impact et bonus d'Attaque en pourcentage ; Doom est plus faible en tir rapide |
Erreurs courantes avec les Boons
- Répartir les dégâts entre Attaque et Spécial. Deux petits bonus en pourcentage sont plus faibles qu'un gros. Mettez le gros Boon sur le slot que vous utilisez vraiment, et servez-vous de l'autre pour une malédiction.
- Prendre un Dash à dégâts plutôt que Divine Dash. Les Boons de dégâts de Dash frappent pour 10–35 en Commune. Renvoyer une attaque vaut davantage sur presque toutes les armes.
- Ignorer l'Appel. Un Boon d'Appel que vous n'utilisez jamais est un slot gâché. Si vous en prenez un, prenez Athena's Aid ou Aphrodite's Aid et apprenez quand le déclencher.
- Prendre un quatrième ou cinquième dieu sans plan. Un nouveau dieu propose souvent des Boons de slot qui écraseraient un slot dont vous avez besoin. Plus de dieux dilue aussi les Boons de soutien. Family Favorite (+2,5 % de dégâts par Olympien par rang) récompense un peu la variété, mais rarement plus qu'une paire ciblée.
- Négliger le prérequis du Duo. Un Duo demande un Boon de slot des deux dieux. Si votre partenaire de Duo prévu propose un Boon de slot dans un slot que vous n'utilisiez pas, prenez-le.
- Dépenser des Poms sur des Boons qui ne peuvent pas les utiliser. Les Boons Duo, Légendaires, d'Hermès et du Chaos ne peuvent pas être améliorés. Mettez les Poms sur votre Boon de dégâts principal.
Guides associés
Pour vos premiers runs et ce qu'il faut débloquer en priorité, commencez par le guide du débutant. Les Boons décident d'un run ; le Miroir de la Nuit les décide tous — Privileged Status et Gods' Legacy cités plus haut viennent de là, et le guide du Miroir de la Nuit et de la Chaleur explique quels talents acheter et comment la Chaleur change les besoins d'un build. Pour savoir si le jeu vaut votre temps, lisez le test de Hades.
★Avis honnête : planifiez deux dieux, pas cinq slots
Le système de Boons est la meilleure partie de Hades, et aussi celle sur laquelle les nouveaux joueurs réfléchissent trop. Vous n'avez pas besoin du Boon parfait dans chaque slot. Il vous faut un slot de dégâts solide, Divine Dash si Athéna se montre, et deux dieux dont les malédictions fonctionnent ensemble — puis le Duo qui les relie. Les runs qui atteignent cette forme gagnent en général ; ceux qui prennent le plus gros chiffre à chaque écran calent souvent dans la troisième ou quatrième région avec cinq Boons sans lien entre eux. Le vrai défaut, honnêtement, c'est le hasard : certains runs ne proposent tout simplement jamais le dieu voulu, et les Souvenirs ne règlent que le premier Boon. Considérez ces runs comme de l'entraînement et passez à la suite.