Das Urteil — Top-Pal pro Rolle
Top-Pals sind je nach Aufgabe völlig unterschiedlich. Hier zuerst die Spitze pro Rolle.
Größter Stolperstein — viele Tier-Listen mischen Kampfwert und Arbeitsnutzen. In Palworld sind das zwei verschiedene Sachen. Jetragon hat Attack 140 und Sprint 3300 als S-Tier-Kämpfer, aber als Arbeiter nur Gathering Stufe drei und verliert in der Basis gegen Common-Pals.
Kampf-Pals — Bosse und Türme
In Bossen und Tower-Kämpfen zählen Einzel-DPS und Element-Match-Up. Der Feuer-Drache Jormuntide Ignis ist klar an der Spitze.
Element-Match-Up entscheidet riesig. Halte mehrere Pals mit verschiedenen Schwächen-Konter — Türme werden dann konstant machbar.
Arbeits-Pals — Automation
Automations-Effizienz hängt an Arbeits-Eignungen. Hier zählt die Liste völlig anders als bei Kampf.
| Pal | Hauptarbeit | Empfehlung |
|---|---|---|
| Anubis | Handwerk Stufe vier, Bergbau | S |
| Verdash | Sammeln, Holz, Transport Stufe drei | A |
| Frühspiel — Cattiva | Sammeln, Bergbau, Transport | Frühspiel-Top |
| Frühspiel — Tanzee | Sammeln, Holz, Handwerk, Pflanzen, Transport | Frühspiel-Top |
Anubis erledigt Handwerk und Bergbau mit hervorragender KI — die Craft-Geschwindigkeit ist ein eigener Daumen nach oben. Sein Flächen-Angriff Ground Smash lässt ihn auch zur Basis-Verteidigung beitragen.
Reise-Pals
Flieger ignorieren Höhen und Hindernisse — Erkundung beschleunigt sich massiv. Für Reisen Flug-Geschwindigkeit priorisieren, und Jetragon ist sowohl Reisen als auch Kampf S-Tier.
Frühspiel bis Spätspiel — der Pfad
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1
Frühspiel (bis Lv 10) mit Common-Pals
Cattiva und Tanzee mehrfach fangen, Sammeln, Holz und Handwerk auf sie verteilen. Basis stabilisieren.
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2
Tower-Boss kontern und Karte öffnen
Schwächen-Konter-Pals fangen und Tower besiegen. Höhere Pals werden zugänglich.
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3
Arbeits-König Anubis sichern
Handwerk vier von Anubis hebt Craft- und Bau-Tempo dramatisch.
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4
Kampf-Anker Jormuntide Ignis sichern
Für Boss-Loop fangen und Passive min-maxen — DPS optimieren.
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5
Auf 1.0 vorbereiten — Gen-Rekombination
Mit 1.0 soll Genetische Rekombination einzigartige Pal-Varianten ermöglichen — Eltern mit Top-IVs jetzt sichern.
★Mein ehrliches Fazit — die Meta in v0.7
Ganz ehrlich, in v0.7 entscheidet die Frage "Hast du einen Anubis?" über Frühspiel- und Mittelspiel-Komfort. Im Kampf gibt es mehrere starke Optionen, in der Arbeit dominiert Anubis fast monolithisch. Hoffentlich bricht 1.0 mit Genetischer Rekombination dieses Meta-Korsett auf.
Top-Pals wie Anubis züchtest du im Brüt-Guide. Wie du sie in der Basis einsetzt, klärt der Basisbau-Guide.