在幻兽帕鲁里,“最强帕鲁”有三种意思:最快打倒突袭头目的帕鲁、让据点产量最高的帕鲁,以及带你跑遍地图的帕鲁。1.0版把这三者都改变了。它重做了200多只帕鲁的伙伴技能,重新平衡了几乎所有主动技能,把工作适性改为10级,并新增了47只帕鲁,所以1.0版之前写的Tier表,是按已经不存在的技能和数值来排名的。
本表把这三种用途分开排名。基础数值、伙伴技能、工作等级与装备的科技等级来自 paldb 的 v1.0.5 资料;获取方式与属性规则则与 Palworld Wiki 交叉核对过。排名本身是我们的判断,难以取舍的地方会明说。帕鲁名,以及没有把握的地名、道具名和被动技能名,都使用英文原名。
先说结论
| 用途 | 最佳人选 | 紧随其后 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 头目与突袭战斗 | Necromus、Frostallion、Jormuntide Ignis | Blazamut Ryu、Xenolord、Shaolong | 攻击高,伙伴技能还能强化你或整个队伍 |
| 全能战斗与移动 | Jetragon | Frostallion、Frostallion Noct | 顶级数值,加上全游戏最快的坐骑 |
| 据点工作(中期) | Anubis | Sekhmet 搭配 Anubis | 手工6、采矿6、搬运4,可用前期帕鲁配出 |
| 据点工作(后期) | 每种工作一只专职帕鲁 | Orserk、Astegon、Jormuntide Ignis、Lyleen | 一种工作达到7-8级,胜过几种工作都是低等级 |
| 飞行坐骑 | Jetragon(3,300) | Panthalus(3,000)、Shaolong(2,800)、Xenolord(2,700) | paldb 的 v1.0.5 资料中的骑乘冲刺速度 |
| 地面坐骑 | Necromus、Hartalis(1,900) | Paladius(1,800) | Hartalis 在骑乘时还会用屏障挡下所有攻击 |
大多数Tier表的陷阱:战斗强度和工作价值是两回事。Xenolord 与 Shadowbeak 是出色的战斗帕鲁,但唯一的工作适性是采集2。Anubis 则是不错的战斗帕鲁,也是很棒的工作帕鲁。要按你打算让它做的事来给帕鲁排名。
战斗Tier表
排名依据是基础攻击与防御、1.0版伙伴技能的强度和对整个队伍的作用、属性价值,以及获取难度。1.0版的塔头目有5分钟时间限制,所以输出比耐打更重要。
Astralym 拥有全游戏最高的基础数值(200 / 200 / 200),但它是 Sealed Sanctum 的最终头目,无法捕获。把它当作队伍帕鲁来排名的Tier表都是错的。
顶级战斗帕鲁的获取方式
| 帕鲁 | 获取方式 | 等级 | 骑乘所需装备(科技等级) |
|---|---|---|---|
| Jetragon | Sunreach 的 Alpha 帕鲁(1.0版从 Mount Obsidian 移来),或两只 Jetragon 配合 | 70 | Jetragon's Missile Launcher(70) |
| Frostallion | Astral Mountains 的 Alpha 帕鲁,或两只 Frostallion 配合 | 60 | Frostallion Saddle(62) |
| Frostallion Noct | Frostallion + Helzephyr 配合 | — | Frostallion Noct Saddle(62) |
| Necromus 与 Paladius | The Furthest Flats 的头目 | 60 | 鞍(61) |
| Jormuntide Ignis | Jormuntide + Blazehowl 配合(稳定的途径) | — | 鞍(59) |
| Blazamut Ryu | 在 Summoning Altar 召唤的突袭头目 | 55(Ultra 80) | 鞍(55) |
| Xenolord | 在 Summoning Altar 召唤的突袭头目 | 65(Ultra 80) | 鞍(66) |
| Bellanoir Libero | 在 Summoning Altar 召唤的突袭头目 | 45(Ultra 80) | 不是坐骑 |
| Anubis | Penking + Bushi 配合 | — | 不是坐骑 |
Summoning Altar 在科技等级33解锁,需要放入你想召唤的头目的石板。大多数传说与突袭帕鲁只能与同种配合(Frostallion Noct 是例外),所以第一只必须靠捕获;之后再让两只配合来重刷被动技能。被动技能如何遗传,请看配合攻略。
每种属性的推荐帕鲁
克制的攻击造成2倍伤害,被抵抗的只有0.5倍;除无属性外,每种属性都抵抗自身属性;帕鲁使用与自身同属性的技能还会额外提高20%。因此属性覆盖比任何单只帕鲁的排名都更有价值。带上两三种能打头目弱点的属性,轮流切换。
| 属性 | 克制 | 后期人选 | 前期人选 |
|---|---|---|---|
| 火 | 草、冰 | Jormuntide Ignis | Kitsun(等级34-38)、Bushi |
| 水 | 火、地 | Neptilius、Shaolong | Penking(水与冰) |
| 电 | 水 | Orserk | Grizzbolt |
| 草 | 地、水 | Silvance、Dandilord | — |
| 冰 | 龙、草 | Frostallion | Penking |
| 地 | 电、火 | Anubis、Aegidron | Rushoar |
| 暗 | 无属性 | Necromus、Frostallion Noct | Katress |
| 龙 | 暗 | Jetragon、Blazamut Ryu | Quivern |
| 无 | 无克制 | Paladius、Hartalis | — |
属性相克表有两个容易忽略的后果。后期以龙属性帕鲁为主,所以那时最有价值的攻击属性是冰,这也是 Frostallion 排在S级的原因。另外,很多顶级帕鲁是双属性:当一次攻击克制目标的一种属性、却被另一种属性抵抗时,只会造成普通伤害。冰属性攻击并不是对所有龙属性帕鲁都自动造成双倍伤害,记得也要看第二属性。
最强工作帕鲁
据点工作只看工作适性等级。1.0版把上限从4提高到10,根据 paldb 的资料,等级7的工作帕鲁完成一项工作的速度约是等级1的22倍,所以几只高等级的专职帕鲁胜过一大群全能帕鲁。按工作分类的完整列表在自动化攻略;本表只排出值得去追的工作帕鲁。
Sekhmet 是大多数Tier表漏掉的人选。它在1.0版的伙伴技能会强化同一据点的 Anubis,而且在沙漠就能捕获,比世界树的工作帕鲁早得多。一只 Anubis 加一只 Sekhmet 守在制作设施上,是中期最强的手工组合。
坐骑
下表的骑乘冲刺速度来自 paldb 的 v1.0.5 资料,并附上鞍或装备的科技等级。Palworld Wiki 的坐骑表中仍有几只帕鲁是较低的旧数值(例如 Quivern 和 Frostallion),如果数字不一致,以游戏内数值为准。
| 坐骑 | 类型 | 冲刺速度 | 装备(科技等级) | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Nitewing | 飞行 | 750 | 15 | 第一只飞行坐骑 |
| Ragnahawk | 飞行 | 1,300 | 33 | 骑乘时你的攻击变为火属性 |
| Pyrin | 地面 | 1,300 | 29 | 中期的快速地面坐骑,火属性攻击 |
| Quivern | 飞行 | 1,400 | 38 | 在队伍中时还会让龙属性帕鲁攻击提升15-30% |
| Frostallion | 飞行 | 1,800 | 62 | 速度快,也是最强的战斗帕鲁之一 |
| Necromus | 地面 | 1,900 | 61 | 二段跳 |
| Hartalis | 地面 | 1,900 | 70 | 骑乘时屏障挡下所有攻击;等级70的突袭头目 |
| Xenolord | 飞行 | 2,700 | 66 | 等级65的突袭头目 |
| Panthalus | 飞行 | 3,000 | 不需要装备 | 体型最大的帕鲁;每个据点限一只,会轰炸来袭的敌人 |
| Jetragon | 飞行 | 3,300 | 70 | 全游戏最快的坐骑 |
Panthalus 是 Deserted Islet 的头目(等级70),要用 Echoing Flute 前往。战斗中无法把它的HP打到1以下,打到那时用任何帕鲁球都能捕获。要前往世界树就必须捕获它,所以进入终盘的玩家都会有一只,而且它无法配合。
各阶段该用什么
-
1
前期(等级1-20)
靠装备类伙伴技能战斗。Foxparks 会变成火焰喷射器(挽具在科技等级6),Lifmunk 与 Tanzee 分别从等级11和12起加入枪械。骑 Rushoar 或 Direhowl,等级15起骑 Nitewing。第一座塔的头目 Zoe 与 Grizzbolt 要带地属性帕鲁。这个阶段请看[新手指南](/zh-CN/games/palworld/guides/palworld_beginner-guide)。
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2
中期(等级20-45)
繁殖牧场在等级19开放后,立刻用 Penking(等级15的 Alpha 帕鲁)和 Bushi(等级25的 Alpha 帕鲁)配出 Anubis。它能同时撑起你的战斗和制作。再加上火属性的 Kitsun、电属性的 Grizzbolt、Katress(能节省帕鲁球),以及据点用的 Sekhmet。Ragnahawk(33)与 Quivern(38)是中期的飞行坐骑。
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3
后期(等级45-60)
建好 Summoning Altar,拿下 Bellanoir Libero(45)与 Blazamut Ryu(55)。配出 Jormuntide Ignis,捕获 Astegon(等级55的 Alpha 帕鲁)与 Neptilius,然后在等级60拿下 Frostallion、Necromus 与 Paladius。
-
4
终盘(等级60-80)
Sunreach 的 Jetragon(70)、Xenolord(65)与 Hartalis(70)的突袭、用于前往世界树的 Panthalus,然后是那里的 Orserk、Shaolong 与等级8的工作帕鲁。从这里开始,提升来自被动技能,而不是新的帕鲁种类。
被动技能比种类更重要
同一种帕鲁的两只个体可能差得很远。以下是 paldb 的 v1.0.5 资料中的几个战斗被动:Legend(攻击+20%,传说帕鲁自带)、Lucky(攻击+15%,同时提升防御与工作速度)、Demon God(攻击+30%、防御+5%)、Musclehead(攻击+30%、工作速度-50%)与 Ferocious(攻击+20%)。1.0版新增了带有取舍的世界树被动,例如 Twin-Edged Holy Blade(攻击+50%、防御-30%)与 Demon's Hand(工作速度+90%,SAN值下降更快),并强化了 Ice Emperor 与 Divine Dragon 等传说帕鲁的属性被动。
工作帕鲁则把攻击被动换成工作被动:Remarkable Craftsmanship(+75%)、Artisan(+50%)或 Serious(+20%)。如何在一只帕鲁身上叠满四个,请看配合攻略。
常见失误
| 失误 | 结果 | 对策 |
|---|---|---|
| 使用1.0版之前的Tier表 | 伙伴技能、工作等级和 Jetragon 的位置全都过时了 | 确认1.0版的数值;旧表的工作等级上限是4 |
| 六只同属性的帕鲁 | 遇到抵抗该属性的头目,整个队伍都只能打出一半伤害 | 带两三种能打头目弱点的属性 |
| 为了伙伴技能叠同一种帕鲁 | 1.0版起大多数伙伴技能效果不可叠加 | 用不同种类;Solenne 甚至会奖励这种做法 |
| 让战斗帕鲁去工作 | Xenolord 与 Shadowbeak 只有采集2 | 据点用工作帕鲁,队伍里放战斗帕鲁 |
| 让低等级帕鲁打高等级战斗 | 1.0版中帕鲁会避免攻击远高于自己等级的敌人 | 提升队伍等级,而不只是玩家等级 |
| 太早去追传说帕鲁 | 等级60-70的 Alpha 帕鲁与突袭会让等级不足的队伍全灭 | 先拿 Anubis 和等级45-55的突袭 |
| 忽视被动技能 | 带着 Work Slave 或差劲被动的“最高档”帕鲁表现不佳 | 配出 Legend、Demon God 或 Lucky |
相关攻略
- 配合攻略——配出 Anubis,以及为顶级帕鲁叠加被动技能
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- 幻兽帕鲁评测——长期的游戏循环是否适合你
★主观评价:最高档变宽了,门槛却还是老样子
1.0版让幻兽帕鲁的顶端变得更有意思。强化玩家或队伍的伙伴技能,意味着一只 Solenne、Xenolord 或 Jormuntide Ignis 改变的是战斗的打法,而不只是跳出来的数字;每种属性都有更强的顶级技能,也让均衡的队伍成为可行的选择,而不必全是龙属性。这次改版还修正了一个真正的怪现象:Jetragon 不再是什么工作都做不了的传说帕鲁。弱点则没有改变。最强的帕鲁都在等级60-70的 Alpha 帕鲁和突袭后面,传说与突袭帕鲁只能与同种配合,而好帕鲁和顶尖帕鲁之间真正的差距在被动技能,这意味着要在繁殖牧场耗上好几个小时。如果你只玩主线,一只 Anubis、一只 Frostallion 和一只 Jormuntide Ignis 就能带你走完;这份表的其余部分,是给享受优化过程的玩家的。