Verdict Games Verdict Games
Тир-лист сильнейших палов Palworld — лучшие для боя, работы и езды в 1.0

Тир-лист сильнейших палов Palworld — лучшие для боя, работы и езды в 1.0

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Бой: Jetragon, Frostallion (или Frostallion Noct), Necromus и Jormuntide Ignis — высший тир, сразу за ними Blazamut Ryu, Xenolord, Shaolong и Paladius. Работа: выведите Anubis пораньше (Penking + Bushi) и затем заменяйте его на каждой работе специалистами из гайда по автоматизации. Ездовые: быстрее всех летают Jetragon (3 300 в спринте) и Panthalus (3 000); на земле быстрее всех Necromus и Hartalis (1 900). Выбирайте бойцов по покрытию стихий, а не по одному рейтингу.

Резюме

Сильнейший пал в Palworld зависит от задачи. В версии 1.0 в бою лидируют Jetragon, Frostallion, Necromus и Jormuntide Ignis, Anubis по-прежнему лучший работник, вокруг которого строят базу, а Jetragon и Panthalus — самые быстрые летающие ездовые. Этот тир-лист оценивает боевых палов, работников и ездовых отдельно: стихия, базовые характеристики и переработанные в 1.0 навыки партнёра, как получить лучших, вариант для каждой стихии и выбор для каждого этапа игры.

Для кого: Игроки Palworld в середине и конце игры, которые решают, каких палов ловить, выводить и прокачивать для боя, работы на базе и передвижения Средний уровень

Главное

Ключевые моменты

1

Боевой S-тир в 1.0: Jetragon, Frostallion и Frostallion Noct, Necromus и Jormuntide Ignis. Их навыки партнёра теперь усиливают игрока или всю группу, а не только самого пала.

2

Jetragon больше не бесполезен на базе: 1.0 подняла его сбор с 3 до 8. Но как работник он по-прежнему пустая трата: ест 9 еды и выполняет только одну работу.

3

Anubis (Земля, ручная работа 6, добыча 6, переноска 4) — по-прежнему лучший работник, доступный в середине игры; выводится из Penking + Bushi. Навык партнёра Sekhmet ускоряет Anubis на той же базе.

4

Самые быстрые ездовые по данным paldb v1.0.5: в воздухе Jetragon 3 300 и Panthalus 3 000, на земле Necromus и Hartalis 1 900.

5

Стихии решают битвы с боссами: сильный удар наносит 2x урона, а ослабленный сопротивлением — 0,5x, поэтому по одному палу каждой стихии лучше, чем шесть палов одного типа.

«Сильнейший пал» в Palworld означает три разные вещи: пала, который быстрее всех убивает рейдового босса, пала, с которым база производит больше всего, и пала, который быстрее всех доставит вас через карту. Версия 1.0 изменила все три. Она переработала навыки партнёра у более чем 200 палов, перебалансировала почти все активные навыки, перевела рабочие навыки на шкалу из 10 уровней и добавила 47 новых палов, так что тир-листы, написанные до 1.0, оценивают палов по навыкам и цифрам, которых больше нет.

Этот список оценивает три роли отдельно. Базовые характеристики, навыки партнёра, уровни работы и уровни снаряжения взяты из данных paldb v1.0.5; способы получения и правила стихий сверены с вики Palworld. Сам рейтинг — наше мнение, и там, где выбор спорный, мы так и пишем.

Коротко

Роль Лучший выбор Чуть позади Почему
Бои с боссами и рейды Necromus, Frostallion, Jormuntide Ignis Blazamut Ryu, Xenolord, Shaolong Высокая атака плюс навык партнёра, усиливающий вас или группу
Универсальный бой и передвижение Jetragon Frostallion, Frostallion Noct Характеристики высшего тира и самый быстрый ездовой пал в игре
Работа на базе (середина игры) Anubis Sekhmet рядом с Anubis Ручная работа 6, добыча 6, переноска 4, выводится из ранних палов
Работа на базе (конец игры) Специалист на каждую работу Orserk, Astegon, Jormuntide Ignis, Lyleen Одна работа на уровне 7-8 лучше нескольких работ на низких уровнях
Летающий ездовой Jetragon (3 300) Panthalus (3 000), Shaolong (2 800), Xenolord (2 700) Скорость спринта верхом по данным paldb v1.0.5
Наземный ездовой Necromus, Hartalis (1 900) Paladius (1 800) Hartalis к тому же блокирует все атаки барьером, пока вы верхом

Ловушка большинства тир-листов: боевая сила и рабочая ценность — разные вещи. Xenolord и Shadowbeak — отличные бойцы, у которых единственный рабочий навык — сбор 2. Anubis — хороший боец и отличный работник. Оценивайте пала по той работе, которую ему дадите.

Боевой тир-лист

Оценка по базовым атаке и защите, по силе навыка партнёра в 1.0 и тому, действует ли он на всю группу, по ценности стихии и по сложности получения. У боссов башен в 1.0 есть лимит времени в 5 минут, поэтому урон важнее живучести.

S
Necromus Тьма. 130 HP / 145 атаки / 120 защиты. Наземный ездовой с двойным прыжком, а его навык Twin Spears призывает Paladius сражаться рядом с вами. Самая высокая атака в высшем тире. Frostallion Лёд. 140 / 140 / 120. Летающий ездовой; пока вы верхом, ваши атаки становятся ледяными, атака растёт на 10-40%, а удары накапливают заморозку. Лёд наносит двойной урон многим поздним боссам драконьего типа. Frostallion Noct Тьма. 140 / 140 / 135. Тот же навык скакуна, но с атаками тьмы и накоплением ослепления. Выводится из Frostallion + Helzephyr. Jormuntide Ignis Огонь и Дракон. 130 / 150 / 100. В группе добавляет 50-65% урона по всему, что горит, и обнуляет урон от лавы. Также один из лучших работников на разжигании. Jetragon Дракон. 115 / 140 / 120. В полёте стреляет из ракетной установки, а 1.0 увеличила её мощность и сократила перезарядку. В S-тире в основном потому, что больше никто не сочетает столько урона с такой скоростью.
A
Paladius Нейтральный. 130 / 120 / 145, самый крепкий из рыцарей. Тройной прыжок на земле, а Spear Thrust призывает Necromus. Blazamut Ryu Дракон и Огонь. 105 / 130 / 125. В группе драконьи атаки, попадающие в слабость, наносят на 25-40% больше. Только рейдовый босс. Xenolord Тьма и Дракон. 130 / 120 / 120. Пока он в группе, навыки партнёра палов с оружием наносят на 20-50% больше. Только рейдовый босс. Shaolong Дракон и Вода. 140 / 135 / 120. Получает 4-8% атаки за каждого другого пала драконьего типа в группе и летает со скоростью 2 800. Neptilius Вода. 105 / 145 / 125. Добавляет к вашим атакам удары водяным копьём и ездит по воде. Альфа-пал 60-го уровня на Isle of the Glacial Core. Bellanoir Libero Тьма. 120 / 150 / 100. Nightmare Stare умножает урон по своей цели в 1,1-2,5 раза. Рейд 45-го уровня, так что он доступен раньше, чем S-тир.
B
Orserk Дракон и Электричество. 120 / 130 / 115. Стрельба по врагам повышает атаку и защиту пала, сражающегося рядом с вами, на 1-5%. Лучше как работник (выработка электричества 8). Shadowbeak Тьма. 120 / 120 / 140. Атаки тьмы +15-30% в полёте. Надёжен, но рыцари и Frostallion Noct справляются с тьмой лучше. Anubis Земля. 120 / 130 / 100. Ваши атаки становятся земляными и получают +30-50% атаки. Лучший боец, какого можно иметь примерно на 20-40-м уровнях. Solenne Тьма и Нейтральный. Повышает вашу атаку на 30-80%, если все палы в группе разных видов. Силён для билда на урон игрока. Aegidron Дракон и Земля. 105 / 125 / 140. Группа получает на 60-80% меньше урона от взрывов и невосприимчива к оглушению. Защитный выбор против отдельных боссов.

У Astralym самые высокие базовые характеристики в игре (200 / 200 / 200), но это финальный босс Sealed Sanctum, и поймать его нельзя. Любой список, где он оценивается как пал для группы, ошибочен.

Как получить лучших боевых палов

Пал Как получить Уровень Снаряжение для езды (уровень технологий)
Jetragon Альфа-пал в Sunreach (перенесён с Mount Obsidian в 1.0) или скрещивание двух Jetragon 70 Jetragon's Missile Launcher (70)
Frostallion Альфа-пал в Astral Mountains или скрещивание двух Frostallion 60 Frostallion Saddle (62)
Frostallion Noct Скрестить Frostallion + Helzephyr — Frostallion Noct Saddle (62)
Necromus и Paladius Боссы в The Furthest Flats 60 Сёдла (61)
Jormuntide Ignis Скрестить Jormuntide + Blazehowl (надёжный путь) — Седло (59)
Blazamut Ryu Рейдовый босс, призываемый на Summoning Altar 55 (Ultra 80) Седло (55)
Xenolord Рейдовый босс, призываемый на Summoning Altar 65 (Ultra 80) Седло (66)
Bellanoir Libero Рейдовый босс, призываемый на Summoning Altar 45 (Ultra 80) Не ездовой
Anubis Скрестить Penking + Bushi — Не ездовой

Summoning Altar открывается на 33-м уровне технологий, и для призыва на нём нужна плита нужного босса. Большинство легендарных и рейдовых палов скрещиваются только со своим видом (исключение — Frostallion Noct), поэтому первого приходится ловить; после этого скрещивание двух особей — способ перебрасывать пассивки. Как передаются пассивки, описано в гайде по разведению.

Вариант для каждой стихии

Сильный удар наносит 2x урона, а ослабленный сопротивлением — 0,5x; каждая стихия, кроме нейтральной, сопротивляется самой себе, а пал, использующий навык своей стихии, получает ещё 20%. Поэтому покрытие стихий ценнее, чем ранг любого отдельного пала. Берите две-три стихии, которые бьют в слабость босса, и переключайтесь между ними.

Стихия Сильна против Выбор для конца игры Ранний выбор
Огонь Трава, Лёд Jormuntide Ignis Kitsun (уровень 34-38), Bushi
Вода Огонь, Земля Neptilius, Shaolong Penking (Вода и Лёд)
Электричество Вода Orserk Grizzbolt
Трава Земля, Вода Silvance, Dandilord —
Лёд Дракон, Трава Frostallion Penking
Земля Электричество, Огонь Anubis, Aegidron Rushoar
Тьма Нейтральный Necromus, Frostallion Noct Katress
Дракон Тьма Jetragon, Blazamut Ryu Quivern
Нейтральный Ни против чего Paladius, Hartalis —

Два следствия таблицы легко упустить. В конце игры доминируют палы драконьего типа, поэтому Лёд там самая ценная атакующая стихия — именно поэтому Frostallion стоит в S-тире. Кроме того, многие топовые палы двухстихийные: если удар силён против одной стихии цели и слаб против другой, он наносит обычный урон. Ледяная атака не гарантирует двойной урон по каждому драконьему палу, так что проверяйте и вторую стихию.

Лучшие рабочие палы

Для работы на базе важны только уровни рабочих навыков. Версия 1.0 подняла предел с 4 до 10, и по данным paldb работник 7-го уровня выполняет задачу примерно в 22 раза быстрее работника 1-го уровня, так что несколько специалистов высокого уровня лучше толпы универсалов. Полный список по работам — в гайде по автоматизации; эта таблица оценивает работников, за которыми стоит охотиться.

S
Anubis Ручная работа 6, добыча 6, переноска 4 и быстрый переносчик. Выводится из Penking + Bushi, поэтому это лучший работник, какой может быть у большинства игроков к середине игры. Orserk Выработка электричества 8, самая высокая в игре. Электрические станции без питания останавливаются, так что это работник — узкое место конца игры. Jormuntide Ignis Разжигание 7 как единственный навык, поэтому он никогда не уходит от печи или кухни.
A
Astegon Добыча 7, и он ночной, так что добывает всю ночь. Ещё и летающий ездовой, быстро разбивающий руду. Lyleen Посадка 7, сбор 6, ручная работа 5, производство лекарств 5. Лучший работник для фермы и хороший персонал для Clinic. Sekhmet Ручная работа 6. Его навык партнёра ускоряет Anubis на той же базе на 20-40%, а его собственное изготовление — на 30-60%. Встречается в пустыне на уровнях 37-45. Knocklem Добыча 7 и переноска 7. Появляется с 30-го уровня, так что это ранний переносчик высокого уровня.
B
Shaolong, Dandilord, Silvance, Bastigor, Aegidron Уровень 8 соответственно в поливе, посадке, производстве лекарств, охлаждении и добыче, но это палы с World Tree, каждый из которых ест 9 еды. Стоят того, только когда ферма способна их прокормить. Jetragon Сбор 8 с версии 1.0 (было 3) — самый высокий уровень сбора. Всё равно слабый работник — одна работа, 9 еды, — так что держите его в группе.

Sekhmet — выбор, который пропускает большинство тир-листов. Его навык партнёра в 1.0 усиливает Anubis на той же базе, и поймать его в пустыне можно задолго до работников с World Tree. Anubis плюс Sekhmet на станциях изготовления — сильнейшая пара для ручной работы в середине игры.

Ездовые палы

Скорость спринта верхом ниже взята из данных paldb v1.0.5 вместе с уровнем технологий седла или снаряжения. Таблица ездовых в вики Palworld для нескольких палов (например, Quivern и Frostallion) всё ещё содержит более низкие старые значения, так что при расхождении доверяйте цифрам в игре.

Ездовой пал Тип Скорость спринта Снаряжение (уровень технологий) Примечание
Nitewing Летающий 750 15 Первый летающий ездовой
Ragnahawk Летающий 1 300 33 Пока вы верхом, ваши атаки становятся огненными
Pyrin Наземный 1 300 29 Быстрый наземный ездовой середины игры, огненные атаки
Quivern Летающий 1 400 38 В группе ещё и повышает атаку палов драконьего типа на 15-30%
Frostallion Летающий 1 800 62 Быстрый и один из лучших бойцов
Necromus Наземный 1 900 61 Двойной прыжок
Hartalis Наземный 1 900 70 Барьер блокирует все атаки, пока вы верхом; рейдовый босс 70-го уровня
Xenolord Летающий 2 700 66 Рейдовый босс 65-го уровня
Panthalus Летающий 3 000 Снаряжение не нужно Самый крупный пал; один на базу, где он бомбит налётчиков
Jetragon Летающий 3 300 70 Самый быстрый ездовой пал в игре

Panthalus — босс на Deserted Islet (70-й уровень), куда попадают с помощью Echoing Flute. Во время боя его здоровье нельзя опустить ниже 1, и в этот момент его ловит любая сфера. Поимка Panthalus нужна, чтобы добраться до World Tree, поэтому он есть у каждого, кто доходит до эндгейма, а вывести его нельзя.

Кого использовать на каждом этапе

  1. 1

    Начало игры (уровни 1-20)

    Сражайтесь с помощью навыков партнёра со снаряжением. Foxparks превращается в огнемёт (упряжь на 6-м уровне технологий), Lifmunk и Tanzee добавляют оружие с 11-го и 12-го уровней. Ездите на Rushoar или Direhowl, а с 15-го уровня — на Nitewing. На первого босса башни, Zoe и Grizzbolt, берите палов земляного типа. Этот этап разобран в [руководстве для новичков](/ru/games/palworld/guides/palworld_beginner-guide).

  2. 2

    Середина игры (уровни 20-45)

    Выведите Anubis из Penking (альфа-пал 15-го уровня) и Bushi (альфа-пал 25-го уровня), как только на 19-м уровне откроется Ферма разведения. Он вытянет и ваши бои, и изготовление. Добавьте Kitsun для огня, Grizzbolt для электричества, Katress (может сохранять Pal Sphere) и Sekhmet для базы. Ragnahawk (33) и Quivern (38) — летающие ездовые середины игры.

  3. 3

    Конец игры (уровни 45-60)

    Постройте Summoning Altar и возьмите Bellanoir Libero (45) и Blazamut Ryu (55). Выведите Jormuntide Ignis, поймайте Astegon (альфа-пал 55-го уровня) и Neptilius, затем Frostallion, Necromus и Paladius на 60-м уровне.

  4. 4

    Эндгейм (уровни 60-80)

    Jetragon в Sunreach (70), рейды Xenolord (65) и Hartalis (70), Panthalus ради World Tree, затем Orserk, Shaolong и работники 8-го уровня там. Дальше прирост силы дают пассивки, а не новые виды.

Пассивки важнее вида

Две особи одного пала могут сильно различаться. Несколько боевых пассивок по данным paldb v1.0.5: Legend (атака +20%, у легендарных палов), Lucky (атака +15%, а также защита и скорость работы), Demon God (атака +30%, защита +5%), Musclehead (атака +30%, скорость работы -50%) и Ferocious (атака +20%). Версия 1.0 добавила пассивки World Tree с компромиссами, например Twin-Edged Holy Blade (атака +50%, защита -30%) и Demon's Hand (скорость работы +90%, рассудок падает быстрее), и усилила стихийные пассивки легендарных палов, такие как Ice Emperor и Divine Dragon.

Работнику вместо атакующих пассивок нужны рабочие: Remarkable Craftsmanship (+75%), Artisan (+50%) или Serious (+20%). Как собрать четыре на одном пале — в гайде по разведению.

Частые ошибки

Ошибка Что происходит Решение
Пользоваться тир-листом до 1.0 Навыки партнёра, уровни работы и место Jetragon — всё устарело Сверяйтесь со значениями 1.0; в старых списках работа ограничена 4-м уровнем
Шесть палов одной стихии Босс, сопротивляющийся ей, получает половину урона от всей команды Две-три стихии, которые бьют в слабость босса
Набирать одного и того же пала ради его навыка партнёра С версии 1.0 эффекты большинства навыков партнёра не складываются Разные виды; Solenne за это даже награждает
Отправлять бойцов работать У Xenolord и Shadowbeak есть только сбор 2 Работники — на базу, бойцы — в группу
Брать низкоуровневых палов в сложные бои В 1.0 палы избегают атаковать врагов намного выше своего уровня Прокачивайте группу, а не только игрока
Охотиться за легендарным палом слишком рано Альфа-палы и рейды 60-70-го уровня уничтожают недокачанную команду Сначала Anubis и рейды 45-55-го уровня
Игнорировать пассивки «Топовый» пал с Work Slave или плохими пассивками работает хуже ожидаемого Выводите палов с Legend, Demon God или Lucky

Связанные гайды

★Честное мнение: высший тир стал шире, но барьер прежний

Версия 1.0 сделала верхушку Palworld интереснее. Навыки партнёра, усиливающие игрока или группу, означают, что Solenne, Xenolord или Jormuntide Ignis меняют сам ход боя, а не только количество цифр на экране, а более сильные навыки топовых палов каждой стихии делают сбалансированную команду жизнеспособной вместо команды из одних драконов. Переработка исправила и настоящую странность: Jetragon больше не легендарный пал, который не умеет работать. Слабая сторона не изменилась. Сильнейшие палы спрятаны за альфа-палами и рейдами 60-70-го уровня, легендарные и рейдовые палы скрещиваются только со своим видом, а настоящий разрыв между хорошим и отличным палом — это пассивки, то есть часы на Ферме разведения. Если вы проходите только сюжет, Anubis, Frostallion и Jormuntide Ignis вас вытянут; остальная часть списка — для игроков, которым нравится оптимизация.

Вопросы

Частые вопросы

Для боя высший тир составляют Jetragon, Frostallion, Frostallion Noct, Necromus и Jormuntide Ignis. У Necromus самая высокая атака в этой группе (145 базовой), у Jormuntide Ignis атака 150 и навык партнёра, добавляющий 50-65% урона по горящим врагам, а Jetragon ещё и самый быстрый ездовой пал. У Astralym характеристики выше, чем у любого из них, но это босс, которого нельзя поймать.
Anubis — лучший универсальный работник, которого реально получить к середине игры: ручная работа 6, добыча 6 и переноска 4, выводится из Penking + Bushi. Для отдельной работы лучше специалисты: Jormuntide Ignis для разжигания, Astegon для добычи, Orserk для электричества и Lyleen для посадки. В [гайде по автоматизации](/ru/games/palworld/guides/palworld_automation-guide) указан лучший пал для каждого типа работы.
Jetragon: скорость спринта верхом 3 300 по данным paldb v1.0.5. Следом идёт Panthalus (3 000), которому седло вообще не нужно. На земле максимальную скорость 1 900 делят Necromus и Hartalis.
Победите и поймайте альфа-пала Jetragon 70-го уровня в Sunreach. Версия 1.0 перенесла его туда с Mount Obsidian и подняла его уровень с 60 до 70. Чтобы на нём летать, нужен Jetragon's Missile Launcher, который открывается на 70-м уровне технологий. Двух Jetragon также можно скрестить между собой.
Лучше, чем раньше, но всё ещё не стоит того. Версия 1.0 подняла его сбор до 8-го уровня, самого высокого в игре, но сбор — его единственный рабочий навык, а ест он 9 еды. Lyleen собирает почти так же хорошо и при этом ещё сажает, мастерит и делает лекарства.
Нет. Astralym — финальный босс Sealed Sanctum и единственный пал, которого нельзя поймать, поэтому он никогда не попадёт в группу или на базу игрока, несмотря на самые высокие базовые характеристики в игре.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Похожее

Похожие статьи