Sons of the Forest è facile da consigliare e facile da abbandonare, spesso per lo stesso motivo: si fida completamente di te. Ti consegna un'ascia, un GPS e un soldato sordo, e non ti dice mai cosa fare dopo. Se ti sembra entusiasmante, è uno dei migliori survival su PC. Se ti sembra stressante, il resto di questa recensione spiega dove sta l'attrito e quanto puoi ridurlo.
Conviene comprarlo? La risposta breve
| Se sei... | Verdetto | Perché |
|---|---|---|
| Un fan dei survival che ama costruire | Compralo | La costruzione libera con i tronchi è la migliore del genere, e la base che costruisci è ciò che difendi di notte |
| In cerca di un gioco co-op per un gruppo | Compralo | Fino a 8 giocatori condividono un mondo e una base, e con gli amici l'horror diventa un caos divertente |
| Un giocatore solitario che ama la tensione | Compralo | Kelvin si occupa del trasporto e Virginia può combattere, quindi il gioco è fatto per essere giocato da soli |
| Un fan di The Forest | Compralo | Stesso studio, stessa idea, migliore in quasi tutto: costruzione, varietà di nemici, compagni, struttura |
| Chi vuole una storia guidata | Aspetta uno sconto o lascia perdere | Non c'è un registro delle missioni; la trama sta in note, portatili e poche cutscene, e accelera alla fine |
| Sensibile al sangue o alla claustrofobia | Lascia perdere, o gioca in Peaceful | Le grotte sono buie e anguste, i mutanti sono body horror e Steam segnala scene cruente e nudità occasionale |
| Chi gioca su Steam Deck o su un PC modesto | Controlla prima | Solo per Windows, e Valve lo classifica come Non supportato su Steam Deck per le prestazioni grafiche |
Il nostro voto è 8,7 su 10. La costruzione, l'atmosfera e l'IA dei compagni lo alzano; l'introduzione, il ritmo della storia e la fine degli aggiornamenti di contenuti lo frenano.
Che tipo di gioco è?
Fai parte di una squadra inviata a cercare una famiglia di miliardari scomparsa su un'isola remota. L'elicottero precipita e da quel momento sopravvivi: abbatti alberi, costruisci un riparo, essicchi la carne e affronti tribù di cannibali che ti osservano dal limitare del bosco. I veri progressi avvengono sottoterra, dove le grotte custodiscono strumenti come il Rope Gun, il Rebreather e la pala, e i bunker sepolti custodiscono le tessere che aprono la strada verso il finale.
| Voce | Dettagli |
|---|---|
| Sviluppatore / editore | Endnight Games / Newnight |
| Uscita | Accesso anticipato il 23 febbraio 2023; versione completa (1.0) il 22 febbraio 2024 |
| Piattaforma | Solo PC (Windows). Supporto completo al controller |
| Giocatori | Giocatore singolo, oppure co-op online fino a 8 giocatori; server dedicati disponibili |
| Modalità di gioco | Normale e preset più difficili tra cui Hard Survival, Peaceful (senza nemici) e Custom; la modalità creativa si sblocca dopo aver finito la storia |
| Lingue | Interfaccia e sottotitoli in 16 lingue tra cui giapponese, coreano, cinese e russo; doppiaggio completo solo in inglese |
| Prezzo | Prezzo medio, con forti sconti nei saldi ricorrenti di Steam; nessuna microtransazione |
| Steam Deck | Non supportato secondo la classificazione di Valve (prestazioni grafiche) |
A che punto è oggi: la 1.0, il Patch 16 e dopo
La 1.0 è stata un aggiornamento corposo, non un semplice cambio di etichetta. Le sue note di patch elencano un finale alternativo da scegliere alla fine, cinque nuove cutscene, due nuovi mutanti (Legsy e Holey), la modalità creativa, 14 nuove mini grotte e cantine, una grotta che si apre dopo il finale, tre nuove trappole e impostazioni personalizzate per la frequenza delle squadre di ricerca e la resistenza delle costruzioni. La Golden Armor è stata rinominata Ancient Armor, ed è per questo che le guide più vecchie usano il nome precedente.
Il Patch 16 del 15 gennaio 2025 ha aggiunto tre zattere costruibili, un palo d'ormeggio, una mira migliore per archi e fucile a pompa e mura difensive disegnate che Kelvin completa al posto tuo, oltre a una lunga lista di correzioni. Da allora il feed delle notizie di Steam mostra solo hotfix e un piccolo aggiornamento di sicurezza di Unity a ottobre 2025. Non ci sono DLC né una roadmap annunciata, quindi compralo per quello che è adesso.
Pregi e difetti
Pro
- +Costruzione libera in cui posizioni, tagli e spacchi ogni tronco da solo
- +Kelvin prende ordini scritti e si occupa del trasporto
- +Ogni nemico ha un punto debole riconoscibile
- +Grotte e bunker danno all'isola una catena di progressione chiara
- +Co-op fino a 8 giocatori, con server dedicati
- +Le impostazioni personalizzate permettono di scegliere il livello di minaccia
Contro
- −Quasi nessuna introduzione e nessun registro delle missioni
- −Storia frammentata con un tratto finale affrettato
- −Bug nelle grandi costruzioni e nel multigiocatore; gli aggiornamenti di contenuti si sono fermati
- −Grotte buie, sangue e body horror
- −Solo per Windows, Non supportato su Steam Deck
La costruzione è il motivo per comprarlo
Oltre ai progetti della guida di sopravvivenza, puoi costruire liberamente: pianti un tronco, impili il successivo, tagli quarti per livellare un pavimento in pendenza o spacchi assi per una porta. È fisica in un modo che la costruzione a menu non è mai, e la difesa ha una regola che vale la pena imparare: i cannibali scalano i muri di tronchi impilati, ma non i tronchi verticali con la punta appuntita. La nostra guida alla costruzione della base spiega dove costruire e quali mura reggono.
Kelvin trasforma la sopravvivenza in solitaria da lavoro di fatica a pianificazione
Kelvin è sordo dopo lo schianto, quindi gli scrivi gli ordini su un taccuino: raccogliere tronchi, bastoni o pietre, costruire o riparare, abbattere alberi, restare, seguirti, riarmare le trappole, riempire gli essiccatoi. Non combatte mai, e i nemici non possono ucciderlo, anche se tu sì. A Virginia, la donna a tre braccia della foresta, non si possono dare ordini, ma quando si fida di te combatte con una pistola e un fucile a pompa che non consumano nessuna delle tue munizioni. Pochi survival offrono tanto aiuto a chi gioca da solo.
Il combattimento premia la lettura dei nemici, non i riflessi
Ogni nemico ha la sua contromossa: un colpo alla testa a distanza manda un Heavy a terra sulla schiena, i colpi alle gambe abbattono i Fingers, gli esplosivi spazzano via i gruppi di mutanti e la croce dà fuoco ai Demons. Una volta che li conosci, gli scontri passano dal panico al rompicapo. La nostra guida al combattimento e ai cannibali elenca ogni nemico e la sua contromossa.
L'isola ha una forma
Non c'è un registro delle missioni, ma c'è una catena: il Rebreather e il Rope Gun aprono la Shovel Cave, la pala dissotterra il primo bunker e le tessere aprono il resto, mentre i portatili aggiungono posizioni al GPS. Quando tutto torna, l'isola sembra progettata e non casuale.
I difetti, con le prove
- L'introduzione è quasi nulla. I segnalini del GPS arrivano senza spiegazioni, e niente ti dice che la Shovel Cave richiede sia il Rope Gun sia il Rebreather. La nostra guida per principianti esiste soprattutto per rimediare a questo.
- I bug si concentrano dove i sistemi sono più complessi. Le note della 1.0 e del Patch 16 sono piene di correzioni per strutture libere che non salvano i loro collegamenti, strutture che mancano per i client e IA che resta bloccata.
- Gli aggiornamenti di contenuti si sono fermati. Non è stato aggiunto nulla dopo il Patch 16.
- Solo per Windows, ed è esigente. La configurazione consigliata è una GTX 1080 Ti o una RX 5700 XT con 16 GB di RAM.
Da soli o in co-op
| Da soli | Co-op (da 2 a 8 giocatori) | |
|---|---|---|
| Carico di lavoro | Kelvin trasporta tronchi e completa le strutture; tu pianifichi | Ruoli divisi: costruttori, cacciatori, esploratori di grotte |
| Horror | Al massimo. Le grotte da soli sono davvero tese | Molto più leggero; la paura diventa risate |
| Storia | Pienamente giocabile, e il modo migliore per seguire le note | Condivisa, ma è facile perdere il filo se le note le leggono gli altri |
| Difficoltà | Più alta. Sei l'unico che può combattere | È più facile sopravvivere agli scontri; la salute dei mutanti scala con il numero di giocatori |
| Bug | I meno numerosi | Più glitch di sincronizzazione nelle grandi basi condivise |
| Ideale per | Chi vuole atmosfera e un ritmo più lento | Gruppi che vogliono un progetto di costruzione della base con gli amici |
Se sei indeciso per via dell'horror, il co-op è la manopola più semplice. Il gioco non cambia, ma esplorare una grotta con tre amici non ha niente a che vedere con la stessa grotta da soli con una torcia.
Il confronto con The Forest, Green Hell e Valheim
| Gioco | Cosa fa meglio | In cosa Sons of the Forest è diverso |
|---|---|---|
| The Forest (2018) | L'horror isolano originale: cannibali, grotte, la ricerca di tuo figlio | Sons ha compagni, costruzione libera con i tronchi, più tipi di nemici e una catena di grotte più chiara. The Forest costa meno ed è anche su PS4 |
| Green Hell (2019) | Sopravvivenza realistica in Amazzonia: ispezione delle ferite, salute mentale, una lunga campagna narrativa; co-op fino a 4 | La sopravvivenza di Green Hell è più dura e più medica, e la storia è più guidata. Sons punta di più su costruzione e combattimento |
| Valheim | Survival vichingo da 1 a 10 giocatori, progressione boss dopo boss attraverso i biomi, mondi generati proceduralmente | Valheim fa molta meno paura e ha obiettivi più chiari. Sons ha un'isola fatta a mano e un horror molto più cupo |
In breve: se ti è piaciuto The Forest, Sons of the Forest è il gioco migliore. Se vuoi la sopravvivenza come simulazione medica con una storia, Green Hell. Se vuoi un lungo progetto co-op senza horror, Valheim; la nostra recensione di Valheim ne parla.
Le lamentele più comuni e cosa c'è davvero dietro
«La storia non ha senso»
La storia è raccontata tramite note, portatili e poche cutscene, e non si ferma mai a spiegarsi. La 1.0 ha aggiunto e rielaborato molti oggetti di trama, ma la struttura è la stessa: lunghi tratti di sopravvivenza, poi un rapido tratto finale tra i bunker e le grotte più profonde, che si chiude con la scelta tra lasciare l'isola e restare. Chi legge le note trova una trama coerente; chi le salta si sente perso. Se vuoi il percorso senza spoiler pesanti, consulta la nostra guida alla progressione della storia.
«È pieno di bug»
Meno di prima. Gran parte di questa fama viene dall'accesso anticipato, e la 1.0 e il Patch 16 hanno corretto molto. Quello che resta si concentra nelle costruzioni libere complesse e nella sincronizzazione multigiocatore, quindi salva spesso e aspettati qualche stranezza dell'IA.
«Fa troppa paura»
La superficie è tesa; le grotte fanno paura. Se è troppo, hai opzioni concrete:
-
1
Modalità Peaceful
Nessun nemico. Perdi il combattimento ma conservi costruzione, sopravvivenza ed esplorazione della storia.
-
2
Partita personalizzata
Imposta su basso l'aggressività dei nemici, il danno e la frequenza delle squadre di ricerca, oppure disattiva del tutto i nemici.
-
3
Co-op
Le stesse grotte con gli amici spaventano molto meno.
-
4
Gioca prima in superficie
Costruisci una base e attrezzati prima di scendere sottoterra; una buona arma e un'armatura cambiano la sensazione delle grotte.
«Non so cosa fare»
La lamentela più giustificata. La soluzione è conoscere la catena degli strumenti (Rebreather, Rope Gun, pala, tessere); dopo, il gioco si apre.
Da dove cominciare
Chi è alle prime armi dovrebbe leggere la guida per principianti per il primo giorno e l'ordine delle grotte, poi la guida alla costruzione della base prima della prima incursione. Se cannibali e mutanti continuano a ucciderti, la guida al combattimento e ai cannibali contiene ogni nemico e la sua contromossa, e la guida alla progressione della storia copre il percorso fino al finale.
★Giudizio onesto: la migliore isola dei survival, quasi senza indicazioni
Sons of the Forest dà il meglio nelle ore tranquille: Kelvin che trasporta tronchi, un muro che si alza, un cannibale che osserva dagli alberi e decide di non attaccare ancora. Nessun altro survival rende la costruzione così fisica, e l'IA dei compagni è un vero passo avanti per il gioco in solitaria. I suoi difetti sono altrettanto chiari. Non spiega quasi nulla, racconta la storia a frammenti che corrono alla fine e, dal Patch 16, è un gioco finito anziché in crescita. Niente di tutto questo impedisce di consigliarlo senza esitazioni a chiunque ami i survival con costruzione e sopporti sangue e grotte buie. Entra conoscendo la catena degli strumenti, porta un amico se le grotte ti spaventano e ti regalerà decine di ore piacevoli.