Das Fazit: Höhlen und Bunker sind die eigentliche Story
In diesem Spiel geht es nicht nur um den Basisbau — der Hauptstrang besteht darin, Höhlen und Bunker zu meistern, um zu entkommen und ein Ende zu erreichen. Was deinen Fortschritt am meisten bremst, ist fehlende Ausrüstung. Das Erste, was du festlegen solltest, ist daher die Reihenfolge, in der du sie sammelst.
Die goldene Regel für die schnellste Route lautet "Rebreather, dann Seilpistole, dann Schaufel". Hast du alle drei, erreichst du fast jede geflutete Höhle, vertikale Höhle und jeden vergrabenen Bunker, und die Story läuft zügig.
Basisbau und Kampfgrundlagen behandeln eigene Artikel, hier geht es rein um Fortschritt und Item-Reihenfolge.
Die Reihenfolge der Schlüsselitems (die Top Drei)
-
1
Hol dir den Rebreather (Tauchausrüstung)
In einer Strandhöhle an der Nordküste. Damit durchquerst du geflutete Abschnitte ohne aufzutauchen und schaltest viele Höhlen frei.
-
2
Hol dir die Seilpistole
Meistere eine Höhle nahe der Absturzstelle westlich des Schneebergs. Sie schießt ein Seil zum Abstieg oder Überqueren und öffnet vertikale Höhlen.
-
3
Hol dir die Schaufel
In einer Höhle nahe der Kartenmitte, wo Bäche zusammentreffen, in der Bergregion. Braucht Rebreather und Seilpistole. Sie gräbt vergrabene Bunker aus.
Höhlen erkundest du viel sicherer, wenn deine Ausrüstung steht. Nimm reichlich Licht (Feuerzeug oder Taschenlampe), Heilitems und Munition mit und halte Abstand zu Mutanten. Wie du sie bekämpfst, steht im Kampf-Artikel.
Keycards und das Meistern der Bunker
Sobald du die Schaufel hast, gräbst du vergrabene Bunker aus, um Keycards zu sammeln. Sie sind die Schlüssel zu den tieferen Bereichen und zu anderen Bunkern.
| Item | Ort / Voraussetzung | Nutzen |
|---|---|---|
| Wartungs-Keycard | Mit der Schaufel ausgegrabener Bunker | Öffnet verschlossene Türen, den 3D-Drucker und den Weg zur Kettensäge |
| VIP-Keycard | Nahrungsbunker im Nordwesten (braucht Wartungs-Keycard) | Zugang zu tieferen Bereichen und Anlagen |
| Pistole (die zweite) | Mehrstöckiger Bunker an der Ostküste | Mehr Feuerkraft — schone deine Munition |
| Schockstab (Elektroschocker) | Haiverseuchte Höhle an der Nordküste | Ein Nahkampfwerkzeug, das Gegner taumeln lässt |
Bunker und Höhlen wimmeln von Mutanten und verbrennen Munition und Heilitems schnell. Der Nahrungsbunker für die VIP-Keycard hat einen gefluteten Abschnitt, der Rebreather ist also Pflicht. Unvorbereitet hineinzustürmen ist ein sicherer Weg, festzustecken — rüste dich aus und decke dich erst mit Vorräten ein.
Praktische Ausrüstung und der Umgang mit GPS-Locatoren
Es zahlt sich aus, beim Erkunden etwas Komfortausrüstung mitzunehmen.
GPS-Locator findest du an Leichen rund um die Insel, sie zeigen Höhlen und Bunker auf deiner Karte. Aufgepflanzt wird einer zu einem persönlichen Wegpunkt. Mehr stellst du her, indem du am 3D-Drucker ein Gehäuse druckst und es mit Batterie, Draht und Platine kombinierst.
Der Weg zu den Enden (spoilerarm)
Sammle die Goldene Rüstung (in einer Höhle, die Tauchausrüstung erfordert) und die Goldene Maske (in einer Bunker-Leichenhalle), lege beides an und gehe zum finalen Bunker an der Nordküste der Insel, um ein Ende auszulösen.
Pro
- +Der Ausrüstungsreihenfolge zu folgen bewahrt dich vor Sackgassen
- +Es gibt mehrere Enden, die sich mit Mehraufwand verzweigen
- +Deine Begleiter (Kelvin und Virginia) am Leben zu halten ist der Schlüssel zum geheimen Ende
Contra
- −Ohne die richtige Ausrüstung triffst du in Höhlen auf Sackgassen und musst viel zurücklaufen
- −Bunker im Endgame sind hart und leeren Munition und Heilung schnell
Es gibt mehrere Enden, und die Schlusssequenz mit Kelvin und Virginia am Leben zu erreichen schaltet das geheime Ende frei. Die Inszenierung selbst lassen wir verborgen, aber wenn du dir den Ablauf merkst — Ausrüstung der Reihe nach sammeln, mit Keycards tiefer vordringen, mit dem goldenen Set abschließen — verirrst du dich nicht.
Verwandte Artikel
Für den Einstieg siehe den Einsteiger-Guide, und für den Umgang mit Gegnern in Höhlen siehe Kampf und Kannibalen.
Fazit: Erkundung, die wirklich liefert
Ehrlich gesagt ist der Fortschritt hier so gestaltet, dass du dich frei zu bewegen glaubst, während dich eine unsichtbare Schiene — die Item-Reihenfolge — leise lenkt. Tauchst du blind ein, ohne sie zu kennen, triffst du auf Sackgasse um Sackgasse und verlierst den Mut. Lernst du die Reihenfolge, kannst du die Enge der Höhlen und das Grauen der Bunker auskosten und dabei flüssig vorankommen. Als Mischung aus Survival und Erkundungsabenteuer wirkt es bemerkenswert rund.