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Sons of the Forest Story-Fortschritt: Reihenfolge der Schlüsselitems

Sons of the Forest Story-Fortschritt: Reihenfolge der Schlüsselitems

Autor: Verdict Games Redaktion Zuletzt aktualisiert:

Das Fazit

Der eigentliche Story-Strang läuft über Höhlen und Bunker. Hol dir Rebreather, Seilpistole und Schaufel in dieser Reihenfolge, um die ganze Insel zu öffnen. Die Wartungs-Keycard schaltet Kettensäge und 3D-Drucker frei, und mit Goldener Rüstung und Maske erreichst du den finalen Bunker und die Enden. Das geheime Ende braucht Kelvin und Virginia am Leben.

Zusammenfassung

In diesem Spiel geht es nicht nur um den Basisbau, der eigentliche Story-Strang führt durch Höhlen und Bunker, um zu entkommen. Der Schlüssel ist die Item-Reihenfolge: Rebreather, dann Seilpistole, dann Schaufel, womit du fast jede Höhle der Insel erreichst. Gräbst du mit der Schaufel einen Bunker aus, erhältst du Keycards und eine Pistole, und sobald du Goldene Rüstung und Maske hast, erreichst du die Enden. Dieser Guide zeigt die Fortschrittsroute.

Für wen ist das?: Spieler, die den Basisbau leid sind und die Story vorantreiben wollen, sowie alle, die nicht wissen, welche Höhle als Nächstes dran ist Fortgeschritten

Key Points

Wichtige Punkte

1

Sammle Rebreather, Seilpistole und Schaufel in dieser Reihenfolge für den glattesten Lauf

2

Ein mit der Schaufel ausgegrabener Bunker liefert die Wartungs-Keycard und eine Pistole

3

GPS-Locator zeigen wichtige Orte, lassen sich als Wegpunkt setzen und herstellen

4

Goldene Rüstung und Maske öffnen den finalen Bunker und führen zu den Enden

Das Fazit: Höhlen und Bunker sind die eigentliche Story

In diesem Spiel geht es nicht nur um den Basisbau — der Hauptstrang besteht darin, Höhlen und Bunker zu meistern, um zu entkommen und ein Ende zu erreichen. Was deinen Fortschritt am meisten bremst, ist fehlende Ausrüstung. Das Erste, was du festlegen solltest, ist daher die Reihenfolge, in der du sie sammelst.

Die goldene Regel für die schnellste Route lautet "Rebreather, dann Seilpistole, dann Schaufel". Hast du alle drei, erreichst du fast jede geflutete Höhle, vertikale Höhle und jeden vergrabenen Bunker, und die Story läuft zügig.

Basisbau und Kampfgrundlagen behandeln eigene Artikel, hier geht es rein um Fortschritt und Item-Reihenfolge.

Die Reihenfolge der Schlüsselitems (die Top Drei)

  1. 1

    Hol dir den Rebreather (Tauchausrüstung)

    In einer Strandhöhle an der Nordküste. Damit durchquerst du geflutete Abschnitte ohne aufzutauchen und schaltest viele Höhlen frei.

  2. 2

    Hol dir die Seilpistole

    Meistere eine Höhle nahe der Absturzstelle westlich des Schneebergs. Sie schießt ein Seil zum Abstieg oder Überqueren und öffnet vertikale Höhlen.

  3. 3

    Hol dir die Schaufel

    In einer Höhle nahe der Kartenmitte, wo Bäche zusammentreffen, in der Bergregion. Braucht Rebreather und Seilpistole. Sie gräbt vergrabene Bunker aus.

Höhlen erkundest du viel sicherer, wenn deine Ausrüstung steht. Nimm reichlich Licht (Feuerzeug oder Taschenlampe), Heilitems und Munition mit und halte Abstand zu Mutanten. Wie du sie bekämpfst, steht im Kampf-Artikel.

Keycards und das Meistern der Bunker

Sobald du die Schaufel hast, gräbst du vergrabene Bunker aus, um Keycards zu sammeln. Sie sind die Schlüssel zu den tieferen Bereichen und zu anderen Bunkern.

Item Ort / Voraussetzung Nutzen
Wartungs-Keycard Mit der Schaufel ausgegrabener Bunker Öffnet verschlossene Türen, den 3D-Drucker und den Weg zur Kettensäge
VIP-Keycard Nahrungsbunker im Nordwesten (braucht Wartungs-Keycard) Zugang zu tieferen Bereichen und Anlagen
Pistole (die zweite) Mehrstöckiger Bunker an der Ostküste Mehr Feuerkraft — schone deine Munition
Schockstab (Elektroschocker) Haiverseuchte Höhle an der Nordküste Ein Nahkampfwerkzeug, das Gegner taumeln lässt

Bunker und Höhlen wimmeln von Mutanten und verbrennen Munition und Heilitems schnell. Der Nahrungsbunker für die VIP-Keycard hat einen gefluteten Abschnitt, der Rebreather ist also Pflicht. Unvorbereitet hineinzustürmen ist ein sicherer Weg, festzustecken — rüste dich aus und decke dich erst mit Vorräten ein.

Praktische Ausrüstung und der Umgang mit GPS-Locatoren

Es zahlt sich aus, beim Erkunden etwas Komfortausrüstung mitzunehmen.

S
Kettensäge (elektrisch) Fällt Bäume unglaublich schnell. Im Gästebunker, braucht die Wartungs-Keycard Goldene Rüstung und Maske Für das Ende nötig. Wird am finalen Bunker genutzt
A
GPS-Locator Zeigt wichtige Orte und lässt sich als eigener Wegpunkt setzen. Auch herstellbar Taschenlampe Macht die Höhlenerkundung stabil. An einer Leiche mit GPS-Locator zu finden
B
3D-Drucker-Items Druckt Items wie die Armbrust. Braucht Harz und eine Keycard

GPS-Locator findest du an Leichen rund um die Insel, sie zeigen Höhlen und Bunker auf deiner Karte. Aufgepflanzt wird einer zu einem persönlichen Wegpunkt. Mehr stellst du her, indem du am 3D-Drucker ein Gehäuse druckst und es mit Batterie, Draht und Platine kombinierst.

Der Weg zu den Enden (spoilerarm)

Sammle die Goldene Rüstung (in einer Höhle, die Tauchausrüstung erfordert) und die Goldene Maske (in einer Bunker-Leichenhalle), lege beides an und gehe zum finalen Bunker an der Nordküste der Insel, um ein Ende auszulösen.

Pro

  • +Der Ausrüstungsreihenfolge zu folgen bewahrt dich vor Sackgassen
  • +Es gibt mehrere Enden, die sich mit Mehraufwand verzweigen
  • +Deine Begleiter (Kelvin und Virginia) am Leben zu halten ist der Schlüssel zum geheimen Ende

Contra

  • Ohne die richtige Ausrüstung triffst du in Höhlen auf Sackgassen und musst viel zurücklaufen
  • Bunker im Endgame sind hart und leeren Munition und Heilung schnell

Es gibt mehrere Enden, und die Schlusssequenz mit Kelvin und Virginia am Leben zu erreichen schaltet das geheime Ende frei. Die Inszenierung selbst lassen wir verborgen, aber wenn du dir den Ablauf merkst — Ausrüstung der Reihe nach sammeln, mit Keycards tiefer vordringen, mit dem goldenen Set abschließen — verirrst du dich nicht.

Verwandte Artikel

Für den Einstieg siehe den Einsteiger-Guide, und für den Umgang mit Gegnern in Höhlen siehe Kampf und Kannibalen.

Fazit: Erkundung, die wirklich liefert

Ehrlich gesagt ist der Fortschritt hier so gestaltet, dass du dich frei zu bewegen glaubst, während dich eine unsichtbare Schiene — die Item-Reihenfolge — leise lenkt. Tauchst du blind ein, ohne sie zu kennen, triffst du auf Sackgasse um Sackgasse und verlierst den Mut. Lernst du die Reihenfolge, kannst du die Enge der Höhlen und das Grauen der Bunker auskosten und dabei flüssig vorankommen. Als Mischung aus Survival und Erkundungsabenteuer wirkt es bemerkenswert rund.

FAQ

FAQ

Beginne mit dem Rebreather (der Tauchausrüstung). Viele Höhlen sind geflutet und ohne ihn kommst du schlicht nicht weiter. Du findest ihn in einer Strandhöhle an der Nordküste der Insel. Danach holst du die Seilpistole und dann die Schaufel — diese Reihenfolge erweitert deinen Erkundungsradius enorm und treibt die Story in großen Schritten voran.
Die Seilpistole schießt ein Seil, mit dem du steile Abschnitte hinab oder über Lücken gelangst, und manche Höhlen sind ohne sie nicht betretbar. Die Schaufel ist nötig, um vergrabene Bunkereingänge auszugraben, so erreichst du den Bunker mit der Wartungs-Keycard und einer Pistole. Beide sind Fortschrittsengpässe, also priorisiere sie.
Sie öffnet verschlossene Türen in den Bunkern. Damit erreichst du die Kettensäge im Gästebunker, den 3D-Drucker (der etwa eine Armbrust druckt) und die tieferen Bereiche jeder Anlage. Du erhältst sie aus dem Bunker, den du mit der Schaufel ausgräbst, und sie erhöht deine Fortschrittsfreiheit stark.
GPS-Locator hängen an Leichen rund um die Insel, und einen aufzunehmen zeigt wichtige Orte wie Bunker und Höhlen auf deiner Karte. Du kannst einen auch aufpflanzen, um einen eigenen Wegpunkt zu setzen. Zusätzliche kannst du herstellen, indem du am 3D-Drucker ein Gehäuse druckst und es mit Batterie, Draht und Platine kombinierst.
Du brauchst die Goldene Rüstung (in einer Höhle, die Tauchausrüstung erfordert) und die Goldene Maske (in einer Bunker-Leichenhalle). Lege beides an und gehe zum finalen Bunker an der Nordküste, um ein Ende auszulösen. Es gibt mehrere Enden, und Kelvin und Virginia am Leben zu halten schaltet das geheime Ende frei.

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