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Test de Sons of the Forest — À qui le conseiller, solo ou coop, et ses vrais défauts

Test de Sons of the Forest — À qui le conseiller, solo ou coop, et ses vrais défauts

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:
8.7
Note globale
Fun 9/10
Difficulté 7/10
Maniabilité 8.5/10
Graphismes 9.5/10
Son 9/10
Monétisation 9/10
Durée de vie 8/10
Rapport qualité-prix 8.5/10

Points positifs

  • +Construction libre en rondins où vous placez, coupez et fendez chaque rondin vous-même
  • +Kelvin suit des ordres écrits et se charge du transport, le solo n'est donc pas une corvée
  • +Chaque ennemi a une faiblesse lisible, les combats sont donc tendus plutôt qu'aléatoires
  • +Grottes et bunkers donnent à l'île ouverte une chaîne claire d'outils et de cartes d'accès
  • +Coop jusqu'à 8 joueurs, avec serveurs dédiés
  • +Des réglages personnalisés, de Peaceful à Hard Survival, fixent le niveau de menace

Points négatifs

  • −Presque aucune prise en main, pas de journal de quêtes, et des outils clés bloquent la progression sans prévenir
  • −L'histoire arrive par fragments et la fin survient vite après un long milieu de survie
  • −Les bugs se concentrent dans les grandes constructions libres et la synchronisation multijoueur, et les mises à jour de contenu se sont arrêtées après le Patch 16
  • −Grottes obscures, gore, body horror et nudité occasionnelle rendent le jeu éprouvant pour les âmes sensibles
  • −Uniquement sur Windows, et Valve le classe Unsupported sur Steam Deck

Le verdict

Achetez-le si vous voulez de la survie et de la construction avec une vraie tension, seul ou entre amis : la construction en rondins est la meilleure du genre, Kelvin rend le solo jouable et jusqu'à 8 joueurs peuvent partager un monde. Passez votre chemin si vous avez besoin d'une histoire guidée ou si vous ne supportez pas le gore et les grottes obscures, et vérifiez d'abord votre matériel : le jeu est uniquement sur Windows et Valve le classe Unsupported sur Steam Deck. Il est terminé, pas abandonné, mais ne l'achetez pas en attendant du nouveau contenu.

Résumé

Sons of the Forest est la suite de The Forest signée Endnight, un survival horror à la première personne : construire rondin par rondin, donner des ordres écrits à un soldat sourd et traverser grottes et bunkers sur une île de cannibales. Le jeu est complet depuis la 1.0 en février 2024. Ce test répond d'abord à « faut-il l'acheter ? », puis compare solo et coop, le situe face à The Forest, Green Hell et Valheim, et vérifie les plaintes sur l'histoire, les bugs et l'horreur.

À qui ça s'adresse: Les joueurs qui hésitent à acheter Sons of the Forest, en particulier ceux qui choisissent entre solo et coop, ou entre ce jeu et The Forest, Green Hell ou Valheim Débutants

Points clés

Points clés

1

Un jeu complet : la 1.0 est sortie le 22 février 2024 avec un choix de fins, un mode créatif et de nouveaux mutants. Le Patch 16 de janvier 2025 a ajouté des radeaux et des murs défensifs à tracer ; depuis, Steam n'a publié que des correctifs et une mise à jour de sécurité Unity.

2

La meilleure raison de l'acheter, c'est la construction. Vous placez, coupez et fendez chaque rondin vous-même, et Kelvin transporte les rondins et termine les structures sur ordre écrit.

3

Le solo fonctionne grâce à Kelvin et Virginia ; la coop accepte jusqu'à 8 joueurs et des serveurs dédiés, et c'est là que le jeu est le plus bruyant et le plus indulgent.

4

L'horreur est la plus forte sous terre : grottes obscures, gore, mutants façon body horror et nudité occasionnelle. Le mode Peaceful et les réglages personnalisés des ennemis permettent de réduire la menace.

5

Les principales faiblesses sont la prise en main et le rythme de l'histoire : pas de journal de quêtes, des outils qui bloquent la progression sans le dire, et une intrigue racontée par fragments qui s'emballe à la fin.

Sons of the Forest est facile à recommander et facile à abandonner, souvent pour la même raison : il vous fait entièrement confiance. Il vous donne une hache, un GPS et un soldat sourd, et ne vous dit jamais quoi faire ensuite. Si cela vous semble excitant, c'est l'un des meilleurs jeux de survie sur PC. Si cela vous semble stressant, la suite de ce test explique où se trouvent les frictions et dans quelle mesure vous pouvez les atténuer.

Faut-il l'acheter ? La réponse courte

Si vous êtes... Verdict Pourquoi
Fan de survie et de construction Acheter La construction libre en rondins est la meilleure du genre, et la base que vous bâtissez est celle que vous défendez la nuit
En quête d'un jeu coop pour un groupe Acheter Jusqu'à 8 joueurs partagent un monde et une base, et l'horreur devient un chaos joyeux entre amis
Joueur solo amateur de tension Acheter Kelvin se charge du transport et Virginia sait se battre, le jeu est donc pensé pour être joué seul
Fan de The Forest Acheter Même studio, même idée, en mieux presque partout : construction, variété d'ennemis, compagnons, structure
En quête d'une histoire guidée Attendre une promo ou passer Il n'y a pas de journal de quêtes ; l'intrigue passe par des notes, des ordinateurs portables et quelques cinématiques, et elle s'emballe à la fin
Sensible au gore ou claustrophobe Passer, ou jouer en Peaceful Les grottes sont sombres et exiguës, les mutants relèvent du body horror, et Steam mentionne du gore et une nudité occasionnelle
Joueur sur Steam Deck ou PC modeste Vérifier d'abord Uniquement sur Windows, et Valve le classe Unsupported sur Steam Deck à cause des performances graphiques

Notre note est de 8,7 sur 10. La construction, l'ambiance et l'IA des compagnons la tirent vers le haut ; la prise en main, le rythme de l'histoire et la fin des mises à jour de contenu la freinent.

Quel genre de jeu est-ce ?

Vous faites partie d'une équipe envoyée sur une île isolée pour retrouver une famille de milliardaires disparue. L'hélicoptère s'écrase, et dès lors vous survivez : abattre des arbres, construire un abri, faire sécher de la viande et gérer des tribus de cannibales qui vous observent depuis la lisière. La vraie progression se fait sous terre, où les grottes renferment des outils comme le Rope Gun, le Rebreather et la pelle, et où des bunkers enterrés contiennent les cartes d'accès qui ouvrent la voie vers la fin.

Élément Détails
Développeur / éditeur Endnight Games / Newnight
Sortie Accès anticipé le 23 février 2023 ; version complète (1.0) le 22 février 2024
Plateforme PC (Windows) uniquement. Prise en charge complète de la manette
Joueurs Solo, ou coop en ligne jusqu'à 8 joueurs ; serveurs dédiés disponibles
Modes de jeu Normal et des préréglages plus durs dont Hard Survival, Peaceful (sans ennemis) et Custom ; le mode créatif se débloque une fois l'histoire terminée
Langues Interface et sous-titres en 16 langues, dont le japonais, le coréen, le chinois et le russe ; doublage intégral en anglais uniquement
Prix Prix moyen, fortement remisé lors des soldes Steam régulières ; pas de microtransactions
Steam Deck Unsupported selon le classement de Valve (performances graphiques)

Où en est le jeu : 1.0, Patch 16 et après

La sortie de la 1.0 était une grosse mise à jour, pas un simple changement d'étiquette. Ses notes de patch listent une fin alternative à choisir au dénouement, cinq nouvelles cinématiques, deux nouveaux mutants (Legsy et Holey), le mode créatif, 14 nouvelles mini-grottes et caves, une grotte qui s'ouvre après la fin, trois nouveaux pièges, et des réglages personnalisés pour la fréquence des groupes de recherche et la résistance des constructions. La Golden Armor a été renommée Ancient Armor, ce qui explique pourquoi les anciens guides utilisent l'ancien nom.

Le Patch 16 du 15 janvier 2025 a ajouté trois radeaux à construire, un poteau d'amarrage, une meilleure visée pour les arcs et le fusil à pompe, et des murs défensifs à tracer que Kelvin termine pour vous, plus une longue liste de corrections. Depuis, le fil d'actualités Steam ne montre que des correctifs et une petite mise à jour de sécurité Unity en octobre 2025. Il n'y a pas de DLC ni de feuille de route annoncée : achetez-le pour ce qu'il est aujourd'hui.

Points forts et points faibles

Points positifs

  • +Construction libre où vous placez, coupez et fendez chaque rondin vous-même
  • +Kelvin suit des ordres écrits et se charge du transport
  • +Chaque ennemi a une faiblesse lisible
  • +Grottes et bunkers donnent à l'île une chaîne de progression claire
  • +Coop jusqu'à 8 joueurs, avec serveurs dédiés
  • +Des réglages personnalisés fixent le niveau de menace

Points négatifs

  • −Presque aucune prise en main, et pas de journal de quêtes
  • −Histoire fragmentée avec une dernière ligne droite précipitée
  • −Bugs dans les grandes constructions et en multijoueur ; mises à jour de contenu arrêtées
  • −Grottes obscures, gore et body horror
  • −Uniquement sur Windows, Unsupported sur Steam Deck

La construction justifie l'achat

Au-delà des plans du guide, vous pouvez construire librement : planter un rondin, empiler le suivant, couper des quarts pour niveler un plancher sur une pente, ou fendre des planches pour une porte. C'est physique comme ne l'est jamais une construction par menus, et la défense a une règle qui mérite d'être apprise : les cannibales escaladent les murs de rondins empilés, mais pas les rondins verticaux taillés en pointe. Notre guide de construction de base explique où construire et quels murs tiennent.

Kelvin transforme la survie en solo de corvée en planification

Kelvin est sourd depuis le crash, vous écrivez donc vos ordres sur un bloc-notes : récolter des rondins, des bâtons ou des pierres, construire ou réparer, dégager des arbres, rester, suivre, réarmer les pièges, remplir les séchoirs. Il ne combat jamais et les ennemis ne peuvent pas le tuer, même si vous, vous le pouvez. Virginia, la femme à trois bras de la forêt, ne reçoit pas d'ordres, mais une fois qu'elle vous fait confiance, elle se bat avec un pistolet et un fusil à pompe qui n'utilisent aucune de vos munitions. Peu de jeux de survie offrent autant d'aide à un joueur solo.

Le combat récompense la lecture des ennemis, pas les réflexes

Chaque ennemi a sa parade : un tir à la tête avec une arme à distance met un Heavy sur le dos, frapper les jambes fait tomber les Fingers, les explosifs dispersent les groupes de mutants, et la croix enflamme les Demons. Une fois qu'on les connaît, les combats passent de la panique au casse-tête. Notre guide des combats liste chaque ennemi et sa parade.

L'île a une structure

Il n'y a pas de journal de quêtes, mais il y a une chaîne : le Rebreather et le Rope Gun ouvrent la Shovel Cave, la pelle permet de déterrer le premier bunker, les cartes d'accès ouvrent les autres, et les ordinateurs portables ajoutent des lieux à votre GPS. Une fois que tout s'emboîte, l'île paraît conçue plutôt qu'aléatoire.

Les points faibles, preuves à l'appui

  • La prise en main est quasi inexistante. Les marqueurs GPS arrivent sans explication, et rien n'indique que la Shovel Cave exige à la fois le Rope Gun et le Rebreather. Notre guide du débutant existe surtout pour corriger cela.
  • Les bugs se concentrent là où les systèmes sont les plus complexes. Les notes de la 1.0 et du Patch 16 regorgent de corrections pour des constructions libres qui ne sauvegardent pas leurs liaisons, des structures absentes chez les clients et une IA qui reste bloquée.
  • Les mises à jour de contenu se sont arrêtées. Rien n'a été ajouté depuis le Patch 16.
  • Uniquement sur Windows, et exigeant. La configuration recommandée est une GTX 1080 Ti ou une RX 5700 XT avec 16 Go de RAM.

Solo ou coop

Solo Coop (2 à 8 joueurs)
Charge de travail Kelvin transporte les rondins et termine les structures ; vous planifiez Rôles répartis : bâtisseurs, chasseurs, explorateurs de grottes
Horreur Maximale. Les grottes en solo sont vraiment tendues Bien plus légère ; la peur se change en fou rire
Histoire Entièrement jouable, et la meilleure façon de suivre les notes Partagée, mais on perd vite le fil si d'autres lisent les notes
Difficulté Plus élevée. Vous êtes le seul à pouvoir combattre Les combats sont plus faciles à survivre ; la santé des mutants augmente avec le nombre de joueurs
Bugs Les moins nombreux Plus de bugs de synchronisation dans les grandes bases partagées
Idéal pour Les joueurs qui veulent de l'ambiance et un rythme plus lent Les groupes qui veulent un projet de construction de base entre amis

Si l'horreur vous fait hésiter, la coop est le réglage le plus simple. Le jeu ne change pas, mais une expédition dans une grotte avec trois amis n'a rien à voir avec la même grotte seul avec une lampe torche.

Comparaison avec The Forest, Green Hell et Valheim

Jeu Ce qu'il fait le mieux En quoi Sons of the Forest diffère
The Forest (2018) L'horreur insulaire originale : cannibales, grottes, recherche de votre fils Sons a des compagnons, la construction libre en rondins, plus de types d'ennemis et une chaîne de grottes plus claire. The Forest est moins cher et existe aussi sur PS4
Green Hell (2019) Survie réaliste en Amazonie : examen des blessures, santé mentale, longue campagne scénarisée ; coop jusqu'à 4 La survie de Green Hell est plus rude et plus médicale, et son histoire plus dirigée. Sons mise davantage sur la construction et le combat
Valheim Survie viking de 1 à 10 joueurs, progression de boss en boss à travers les biomes, mondes générés procéduralement Valheim fait bien moins peur et a des objectifs plus clairs. Sons a une île faite à la main et une horreur bien plus sombre

En bref : si vous avez aimé The Forest, Sons of the Forest est le meilleur jeu. Si vous voulez une survie façon simulation médicale avec une histoire, Green Hell. Si vous voulez un long projet coop sans horreur, Valheim ; notre test de Valheim en parle.

Plaintes fréquentes, et ce qu'il y a vraiment derrière

« L'histoire n'a aucun sens »

L'histoire est racontée par des notes, des ordinateurs portables et quelques cinématiques, et elle ne s'arrête jamais pour s'expliquer. La 1.0 a ajouté et retravaillé de nombreux objets d'histoire, mais la structure reste la même : de longues phases de survie, puis une dernière ligne droite rapide à travers les bunkers et grottes les plus profonds, qui se conclut par un choix entre quitter l'île et rester. Les joueurs qui lisent les notes trouvent une intrigue cohérente ; ceux qui les sautent se sentent perdus. Si vous voulez l'itinéraire sans gros spoilers, consultez notre guide de progression de l'histoire.

« Il est bugué »

Moins qu'avant. Une grande partie de cette réputation vient de l'accès anticipé, et la 1.0 et le Patch 16 ont beaucoup corrigé. Ce qui reste se concentre dans les constructions libres complexes et la synchronisation multijoueur : sauvegardez souvent et attendez-vous à quelques moments étranges de l'IA.

« Il fait trop peur »

La surface est tendue ; les grottes font peur. Si c'est trop pour vous, vous avez de vraies options :

  1. 1

    Mode Peaceful

    Aucun ennemi. Vous perdez les combats mais gardez la construction, la survie et l'exploration de l'histoire.

  2. 2

    Partie personnalisée

    Réglez l'agressivité des ennemis, leurs dégâts et la fréquence des groupes de recherche au minimum, ou désactivez complètement les ennemis.

  3. 3

    Coop

    Les mêmes grottes entre amis effraient beaucoup moins.

  4. 4

    Jouer d'abord en surface

    Construisez une base et équipez-vous avant de descendre sous terre ; une bonne arme et une armure changent la façon dont on vit les grottes.

« Je ne sais pas quoi faire »

La plainte la plus justifiée. La solution est de connaître la chaîne d'outils (Rebreather, Rope Gun, pelle, cartes d'accès) ; après cela, le jeu s'ouvre.

Par où commencer

Les nouveaux joueurs devraient lire le guide du débutant pour le premier jour et l'ordre des grottes, puis le guide de construction de base avant le premier raid. Si les cannibales et les mutants vous tuent sans cesse, le guide des combats présente chaque ennemi et sa parade, et le guide de progression de l'histoire couvre la route vers la fin.

★Avis honnête : la meilleure île du jeu de survie, presque sans panneaux

Sons of the Forest est à son meilleur dans les heures calmes : Kelvin qui transporte des rondins, un mur qui s'élève, un cannibale qui observe depuis les arbres et décide de ne pas attaquer tout de suite. Aucun autre jeu de survie ne rend la construction aussi physique, et l'IA des compagnons est un vrai pas en avant pour le solo. Ses défauts sont tout aussi nets. Il n'explique presque rien, raconte son histoire par fragments qui se précipitent à la fin, et depuis le Patch 16 il est terminé plutôt qu'en croissance. Rien de tout cela ne l'empêche d'être une recommandation évidente pour quiconque aime la survie et la construction et peut s'accommoder du gore et des grottes obscures. Lancez-vous en connaissant la chaîne d'outils, emmenez un ami si les grottes vous font peur, et il vous offrira des dizaines de bonnes heures.

FAQ

FAQ

Pour les joueurs qui aiment la survie et la construction et qui supportent l'horreur, oui. La construction libre en rondins, le compagnon Kelvin et la progression à travers grottes et bunkers en sont les points les plus forts, et le jeu est complet depuis la 1.0 en février 2024. C'est un jeu à prix moyen, souvent fortement remisé sur Steam. Passez votre chemin si vous voulez une histoire guidée, si vous n'aimez pas le gore ou si vous jouez sur Steam Deck, où Valve le classe Unsupported.
Oui, surtout sous terre. Les grottes sont sombres et exiguës, les mutants relèvent du body horror, et Steam mentionne une violence intense, du sang et du gore, des thèmes d'horreur et une nudité occasionnelle. En surface, c'est plus tendu qu'effrayant, car les cannibales observent et paradent souvent avant d'attaquer. Jouer en coop, ou utiliser le mode Peaceful ou une faible agressivité des ennemis dans une partie personnalisée, atténue beaucoup la tension.
Oui, et il est conçu pour. Kelvin reçoit des ordres écrits sur votre bloc-notes pour récolter rondins, bâtons et pierres, construire et réparer, et Virginia peut porter un pistolet et un fusil à pompe une fois qu'elle vous fait confiance. Le solo est plus difficile et plus lent que la coop, et les grottes font bien plus peur seul, mais toute l'histoire peut être terminée en solo.
Jusqu'à 8 joueurs dans un même monde, via le menu multijoueur du jeu ou un serveur dédié. La coop partage l'histoire et la base, et la 1.0 a ajouté un réglage de dégâts JcJ que l'hôte peut modifier. Les bugs restants se concentrent dans la synchronisation multijoueur des grandes constructions, attendez-vous donc à quelques bugs dans les grandes bases partagées.
Non. Sons of the Forest se déroule sur une autre île avec de nouveaux personnages, et il explique ce qu'il faut. Avoir joué à The Forest éclaire certaines notes et la fin, mais la survie, la construction et le combat tiennent debout seuls, et Sons of the Forest améliore presque chaque système du premier jeu.
Pas en contenu pour le moment. Le dernier patch de contenu est le Patch 16 du 15 janvier 2025, qui a ajouté trois radeaux à construire, un poteau d'amarrage et des murs défensifs à tracer. Depuis, les actualités Steam ne contiennent que des correctifs et une mise à jour de sécurité du moteur Unity en octobre 2025. Le jeu est terminé et jouable, mais ne l'achetez pas en attendant une feuille de route.

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