Cómo leer esta tier list
Lo más importante que hay que entender sobre las armas y mutaciones de Dead Cells es que el poder viene de los colores de escalado, no de un objeto único. Cada arma, habilidad y mutación escala con uno de tres colores — Brutality (rojo), Tactics (morado) o Survival (verde) — y tu daño se impulsa vertiendo pergaminos en un color. Un arma excelente en el color equivocado es un arma débil, así que la verdadera habilidad es comprometerse pronto con un color y elegir todo lo que escale con él. Por eso esta tier list clasifica armas y mutaciones según lo fuertes y fiables que son dentro de una build enfocada, y empieza con el sistema de escalado que hace funcionar cualquiera de ellas. Como el balance cambia entre actualizaciones, trata las elecciones concretas como ejemplos fuertes en lugar de un evangelio permanente — los principios de color y sinergia son los que perduran.
Lee los niveles como una guía de lo fiable que es una elección dentro de su color. Los niveles altos son fuertes en muchas builds; los más bajos son situacionales o exigen sinergias específicas. Elijas lo que elijas, la regla de oro del final se mantiene: una partida comprometida con un color, con armas, mutaciones y pergaminos tirando todos juntos, vence a un montón disperso de buenos objetos.
El daño de Dead Cells viene de uno de tres colores de escalado — Brutality, Tactics, Survival. Comprométete pronto con uno y elige armas y mutaciones que escalen con él. Esto clasifica elecciones fuertes dentro de ese marco; el balance cambia entre actualizaciones, así que la sinergia importa más que cualquier 'mejor' objeto único.
Tier list de armas
Colores de escalado: comprométete pronto
El fundamento bajo cada elección de arma es tu color de escalado, y comprometerse pronto con uno es la mayor decisión individual de una partida. Brutality (rojo) es cuerpo a cuerpo rápido y agresivo con movilidad, recompensando un juego seguro de cerca. Tactics (morado) es a distancia y preciso — arcos, ballestas y torretas que matan con seguridad — ideal si prefieres encajar poco. Survival (verde) usa armas lentas y pesadas que golpean extremadamente fuerte y conceden salud extra, recompensando un juego paciente y comprometido. Ninguno es estrictamente el mejor; se ajustan a estilos distintos, y los tres pueden conquistar las dificultades de Boss Cell más duras del juego.
Lo que importa es el enfoque. Tu daño escala con los pergaminos que inviertes en un color, así que una build que canaliza la mayoría de sus pergaminos en uno solo — por ejemplo, una partida de Brutality terminando en torno a 27 de Brutality con solo un punto o dos en otro lado — golpea mucho más fuerte que una que los reparte por igual. Así que en cuanto encuentres un arma que te guste al principio de una partida, comprométete con su color y elige tu segunda arma, tus habilidades y tus mutaciones a juego. Un color enfocado convierte una colección decente de objetos en una build devastadora y sinérgica.
Decide tu color en el primer bioma, y luego deja que guíe cada recogida: armas que escalen con él, habilidades que escalen con él, y pergaminos vertidos en él. Comprometerse pronto es lo que separa una partida que hace bola de nieve hasta volverse imparable de una que se apaga con equipo mal emparejado y débilmente escalado.
Mutaciones y sinergia
Las mutaciones son una parte importante de tu poder, y las mejores o bien encajan en cualquier build o bien sobrecargan un plan concreto. Necromancy te cura un poco con cada muerte, lo cual es inestimable porque los objetos de curación escasean en lo profundo de una partida, manteniéndote con vida a través de biomas largos y peleas de jefe. Kill Rhythm aumenta tu velocidad de ataque cuando alternas armas, suavizando la sensación lenta de las builds Survival y aumentando la producción de daño. Instinct of the Master Arms añade daño versátil útil tanto en arenas como en batallas de jefe, y Heart of Ice te deja spamear habilidades sin apenas preocuparte por el enfriamiento cuando estás aplicando efectos de estado. Como con las armas, el rendimiento es mayor cuando tus mutaciones escalan con tu color y refuerzan tus armas y habilidades.
Júntalo todo y Dead Cells recompensa la sinergia por encima de todo: un color con el que te comprometes, dos armas que escalan con él, habilidades que las apoyan, y mutaciones que te mantienen con vida y golpeando rápido. Ese paquete enfocado te lleva a través de las crecientes dificultades de Boss Cell mucho mejor que un revoltijo de objetos individualmente fuertes. El balance cambiará con las actualizaciones, y nuevas armas subirán y bajarán, pero el principio nunca cambia — construye en torno a un color y haz que cada pieza trabaje junta. Para builds completas que unen armas, habilidades y mutaciones en un plan, consulta nuestra guía de builds, y para avanzar más, nuestra guía de progresión y guía de jefes.
No persigas un 'arma mejor' de forma aislada ni dividas tus colores. Un arma de primer nivel escalada por el color equivocado, o dos armas que tiran de tus pergaminos en direcciones opuestas, rendirán por debajo de una build enfocada de objetos menores. Comprométete con un color y haz que tus armas, mutaciones y pergaminos se sinergicen.