Comment lire cette tier list
La chose la plus importante à comprendre sur les armes et mutations de Dead Cells est que la puissance vient des couleurs de scaling, pas d'un objet unique. Chaque arme, compétence et mutation scale avec l'une de trois couleurs — Brutality (rouge), Tactics (violet) ou Survival (vert) — et vos dégâts sont portés par les parchemins versés dans une couleur. Une excellente arme dans la mauvaise couleur est une arme faible, alors la vraie compétence est de s'engager tôt sur une couleur et de choisir tout ce qui scale avec elle. Cette tier list classe donc les armes et mutations selon leur force et leur fiabilité au sein d'un build ciblé, et elle commence par le système de scaling qui fait fonctionner chacune d'elles. Comme l'équilibrage change entre les mises à jour, traitez les choix précis comme de solides exemples plutôt qu'un évangile permanent — ce sont les principes de couleur et de synergie qui perdurent.
Lisez les tiers comme un guide de la fiabilité d'un choix au sein de sa couleur. Les tiers élevés sont forts dans de nombreux builds ; les plus bas sont situationnels ou exigent des synergies spécifiques. Quoi que vous choisissiez, la règle d'or du bas tient : un run engagé sur une couleur, avec armes, mutations et parchemins tirant tous dans le même sens, bat un tas dispersé de bons objets.
Les dégâts de Dead Cells viennent de l'une de trois couleurs de scaling — Brutality, Tactics, Survival. Engagez-vous tôt sur une seule et choisissez des armes et mutations qui scalent avec elle. Ceci classe de solides choix dans ce cadre ; l'équilibrage change entre les mises à jour, alors la synergie compte plus que n'importe quel 'meilleur' objet unique.
Tier list des armes
Couleurs de scaling : engagez-vous tôt
Le fondement sous chaque choix d'arme est votre couleur de scaling, et s'engager tôt sur une seule est la plus grande décision d'un run. Brutality (rouge), c'est de la mêlée rapide et agressive avec de la mobilité, récompensant un jeu sûr de soi au corps à corps. Tactics (violet), c'est à distance et précis — arcs, arbalètes et tourelles qui tuent en sécurité — idéal si vous préférez peu encaisser. Survival (vert) utilise des armes lentes et lourdes qui frappent extrêmement fort et accordent de la santé supplémentaire, récompensant un jeu patient et engagé. Aucune n'est strictement la meilleure ; elles conviennent à des styles différents, et les trois peuvent conquérir les difficultés Boss Cell les plus dures du jeu.
Ce qui compte, c'est la concentration. Vos dégâts scalent avec les parchemins investis dans une couleur, si bien qu'un build qui canalise la plupart de ses parchemins dans une seule — par exemple, un run Brutality finissant autour de 27 en Brutality avec seulement un point ou deux ailleurs — frappe bien plus fort qu'un qui les répartit également. Alors dès que vous trouvez une arme qui vous plaît tôt dans un run, engagez-vous sur sa couleur et choisissez votre deuxième arme, vos compétences et vos mutations en conséquence. Une couleur ciblée transforme une collection correcte d'objets en un build dévastateur et synergique.
Décidez de votre couleur dès le premier biome, puis laissez-la guider chaque ramassage : des armes qui scalent avec elle, des compétences qui scalent avec elle, et des parchemins versés dedans. S'engager tôt est ce qui sépare un run qui fait boule de neige jusqu'à devenir imparable d'un qui s'essouffle avec un équipement mal assorti et mal scalé.
Mutations et synergie
Les mutations sont une part majeure de votre puissance, et les meilleures conviennent soit à tout build, soit suralimentent un plan précis. Necromancy vous soigne un peu à chaque kill, ce qui est inestimable car les soins se raréfient loin dans un run, vous gardant en vie à travers de longs biomes et des combats de boss. Kill Rhythm augmente votre vitesse d'attaque quand vous alternez les armes, lissant la sensation lente des builds Survival et augmentant la production de dégâts. Instinct of the Master Arms ajoute des dégâts polyvalents utiles à la fois en arène et contre les boss, et Heart of Ice vous laisse spammer les compétences sans souci de recharge quand vous appliquez des effets de statut. Comme pour les armes, le bénéfice est le plus grand quand vos mutations scalent avec votre couleur et renforcent vos armes et compétences.
Mettez tout ensemble et Dead Cells récompense la synergie par-dessus tout : une couleur sur laquelle vous vous engagez, deux armes qui scalent avec elle, des compétences qui les soutiennent, et des mutations qui vous gardent en vie et frappant vite. Ce package ciblé vous porte à travers les difficultés Boss Cell croissantes bien mieux qu'un fourre-tout d'objets individuellement forts. L'équilibrage changera avec les mises à jour, et de nouvelles armes monteront et descendront, mais le principe ne change jamais — construisez autour d'une couleur et faites travailler chaque pièce ensemble. Pour des builds complets qui relient armes, compétences et mutations en un plan, consultez notre guide de build, et pour aller plus loin, notre guide de progression et notre guide des boss.
Ne courez pas après une 'meilleure arme' isolée et ne divisez pas vos couleurs. Une arme de premier plan scalée par la mauvaise couleur, ou deux armes qui tirent vos parchemins dans des sens opposés, sous-performeront face à un build ciblé d'objets moindres. Engagez-vous sur une couleur et faites synergiser vos armes, mutations et parchemins.