Commencez avec le bon objectif en tête
La chose la plus importante pour un nouveau joueur de Field of Glory II est de comprendre ce que vous cherchez réellement à faire. Vous ne cherchez pas à tuer chaque soldat ennemi ; vous cherchez à briser la volonté de combattre de l'armée ennemie. Chaque unité a un niveau de cohésion — voyez-le comme le moral et l'ordre combinés — et cette cohésion baisse par paliers à mesure que l'unité subit des pertes, se fait charger, combat en terrain punitif ou est frappée sur le flanc ou l'arrière. Lorsque la cohésion d'une unité cède enfin, elle fuit, et une fois qu'assez d'unités d'une armée ont fui, toute l'armée s'effondre et vous gagnez. Gardez cette idée au premier plan, car elle change votre façon de combattre : une charge de flanc habile qui brise les nerfs d'une unité vaut bien plus qu'un échange lent et sanglant qui tue quelques hommes de plus.
Avec cet état d'esprit, le jeu cesse d'être une masse intimidante de règles et devient un clair affrontement de manœuvre et de moral. Tout ce qui suit sert ce seul but — créer les combats que vous gagnerez et éviter ceux que vous perdrez.
Field of Glory II vous montre toujours les probabilités d'un combat avant de vous y engager. Prenez l'habitude de vérifier ces probabilités pour chaque attaque — elles vous disent si un combat vous favorise, et apprendre à les lire est la façon dont les débutants commencent vite à prendre de bonnes décisions.
Déployez et tenez une ligne solide
Les batailles se décident généralement par votre ligne principale d'infanterie lourde, donc bien la déployer est votre première priorité. Formez une ligne continue — unités côte à côte sans trous — car les trous sont des invitations pour l'ennemi à percer et à frapper vos unités sur le flanc, où la cohésion s'effrite vite. Ancrez la ligne sur le terrain quand vous le pouvez, en appuyant par exemple un flanc contre des bois ou une colline pour qu'il ne puisse être tourné. Devant la ligne, placez vos tirailleurs — frondeurs, lanceurs de javelots et archers — pour harceler l'ennemi et émousser ses tirs avant le choc principal, puis repliez-les à travers les trous à mesure que les lignes se rapprochent. Gardez vos troupes plus lourdes et plus fermes là où les combats seront les plus durs, et tâchez de garder une petite réserve pour boucher les brèches ou exploiter un succès.
L'erreur récurrente du débutant est de laisser la ligne se fragmenter — des unités s'élançant individuellement, laissant les voisines à flancs ouverts. Résistez-y. Une ligne disciplinée et solidaire qui avance ensemble est bien plus forte que les mêmes unités éparpillées au coup par coup, car dans ce jeu un flanc exposé est souvent une condamnation à mort.
Accordez vos troupes au terrain. L'infanterie lourde est la plus forte en terrain découvert mais se désorganise dans les bois et le terrain difficile, tandis que l'infanterie légère et moyenne s'y bat bien. Avant d'avancer, regardez le champ de bataille et orientez chaque combat sur un terrain qui vous aide et nuit à l'ennemi.
Cavalerie, tirailleurs et terrain
Votre cavalerie et vos troupes légères gagnent les batailles quand on les emploie au bon moment, et se gaspillent quand on les emploie mal. La cavalerie est une arme décisive, mais pas un bélier contre l'infanterie formée : son rôle est de gagner les flancs, de battre les cavaliers ennemis, puis de virer pour charger les flancs et l'arrière exposés ou achever les unités déjà brisées. Gardez-la, manœuvrez-la sur les ailes, et engagez-la quand une charge atterrira vraiment là où l'ennemi est faible. Lancez-la aveuglément contre des lanciers fermes et vous la perdrez simplement. Les tirailleurs, de même, servent à harceler et faire écran, pas à tenir un terrain — ils affaiblissent la ligne ennemie et perturbent la cohésion, puis se mettent à l'abri, car ils sont fragiles en mêlée et proie facile pour la cavalerie en terrain découvert.
Le terrain relie tout cela. Le terrain découvert favorise l'infanterie lourde et la cavalerie ; bois, collines et terrain difficile favorisent l'infanterie légère et moyenne et peuvent ruiner la cohésion des troupes lourdes qui s'y aventurent. Lisez donc la carte avant de vous engager : combattez votre ligne lourde en terrain découvert où elle est la plus forte, poussez vos troupes légères dans le difficile où elles brillent, et tâchez de forcer l'ennemi à combattre sur un terrain qui vous convient plutôt qu'à lui.
| Rôle de troupe | Les employer pour | Les tenir loin de |
|---|---|---|
| Infanterie lourde | Ancrer la ligne, gagner en terrain découvert | Bois et terrain difficile |
| Tirailleurs | Harceler et faire écran, puis se replier | Mêlée et cavalerie en terrain découvert |
| Cavalerie | Frapper les flancs, achever les fuyards | Charges frontales contre une infanterie ferme |
| Infanterie légère/moyenne | Combattre et flanquer en terrain difficile | Terrain découvert face à la cavalerie |
Choisissez une armée simple et apprenez en jouant
Enfin, offrez-vous un départ facile en choisissant la bonne armée et en y allant en douceur. Commencez par une force directe et polyvalente — les Romains de la République primitive ou moyenne sont idéaux, avec des légionnaires souples et indulgents, forts dans bien des situations et qui ne punissent pas les petites erreurs. Évitez, pour l'instant, les armées exigeant un maniement précis : les phalanges de piquiers massées à la macédonienne sont dévastatrices de face mais se désintègrent si on les prend de flanc ou en terrain difficile, et les armées à dominante de cavalerie récompensent le bon placement mais punissent brutalement le mauvais. Faites les tutoriels du jeu, puis jouez quelques batailles libres contre l'IA en difficulté plus basse, en vérifiant les probabilités à l'écran avant chaque affrontement et en remarquant pourquoi les combats tournent comme ils tournent.
Faites cela et les fondamentaux s'installent vite : tenez une ligne solide, faites écran avec des tirailleurs, employez cavalerie et terrain au bon moment, et combattez toujours pour briser le moral ennemi. À partir de là, vous pourrez grandir dans la profondeur du jeu à votre rythme. Quand vous serez prêt pour plus, notre guide de combat explique en détail le système d'impact et de mêlée, la tier list des types de troupes classe chaque type d'unité, et le guide tactique couvre le flanquement, les formations et le choix d'une armée.
Ne chassez pas les pertes. Les débutants tentent souvent de tuer chaque unité ennemie et se laissent entraîner dans des combats d'usure équilibrés qui épuisent leur propre armée. Cherchez plutôt l'avantage — attaques de flanc, bonnes confrontations, unités fraîches contre unités ébranlées — et laissez le moral ennemi brisé, non le décompte des corps, vous gagner la bataille.