Beginne mit dem richtigen Ziel vor Augen
Das mit Abstand Wichtigste für einen neuen Field-of-Glory-II-Spieler ist zu verstehen, was du eigentlich erreichen willst. Du versuchst nicht, jeden gegnerischen Soldaten zu töten; du versuchst, den Kampfeswillen der gegnerischen Armee zu brechen. Jede Einheit hat einen Grad an Kohäsion — denke daran als Moral und Ordnung zusammen — und diese Kohäsion sinkt schrittweise, wenn die Einheit Verluste erleidet, angegriffen wird, in strafendem Gelände kämpft oder in Flanke oder Rücken getroffen wird. Wenn die Kohäsion einer Einheit endgültig bricht, flieht sie, und sobald genug Einheiten einer Armee geflohen sind, kollabiert die ganze Armee und du gewinnst. Halte diese Idee ganz vorn und mittig, denn sie verändert, wie du kämpfst: ein cleverer Flankenangriff, der die Nerven einer Einheit zerschmettert, ist weit mehr wert als ein langsamer, blutiger Schlagabtausch, der ein paar Mann mehr tötet.
Mit dieser Denkweise hört das Spiel auf, eine einschüchternde Masse von Regeln zu sein, und wird zu einem klaren Wettstreit aus Manöver und Moral. Alles Folgende dient diesem einen Ziel — Kämpfe zu schaffen, die du gewinnst, und die zu vermeiden, die du nicht gewinnst.
Field of Glory II zeigt dir immer die Chancen eines Kampfes, bevor du dich darauf festlegst. Gewöhne dir an, diese Chancen für jeden Angriff zu prüfen — sie sagen dir, ob ein Kampf dich begünstigt, und zu lernen, sie zu lesen, ist der Weg, auf dem Anfänger schnell gute Entscheidungen treffen.
Stelle eine solide Linie auf und halte sie
Schlachten werden meist von deiner Hauptlinie schwerer Infanterie entschieden, daher ist ihre gute Aufstellung deine erste Priorität. Bilde eine durchgehende Linie — Einheiten Seite an Seite ohne Lücken — denn Lücken sind Einladungen für den Gegner, durchzustoßen und deine Einheiten in der Flanke zu treffen, wo Kohäsion schnell zerbröckelt. Verankere die Linie wo möglich an Gelände, indem du etwa eine Flanke an Wälder oder einen Hügel lehnst, damit sie nicht umgangen werden kann. Vor der Linie platziere deine Plänkler — Schleuderer, Speerwerfer und Bogenschützen — um den Gegner zu beharken und seine Geschosse vor dem Hauptzusammenprall abzuschwächen, dann ziehe sie durch die Lücken zurück, während die Linien sich nähern. Halte deine schwereren, stabileren Truppen dort, wo die härtesten Kämpfe sein werden, und versuche, eine kleine Reserve zu halten, um Löcher zu stopfen oder Erfolge auszunutzen.
Der wiederkehrende Anfängerfehler ist, die Linie zerfallen zu lassen — Einheiten, die einzeln losstürmen und Nachbarn mit offenen Flanken zurücklassen. Widerstehe dem. Eine disziplinierte, sich gegenseitig stützende Linie, die zusammen vorrückt, ist weit stärker als dieselben Einheiten verstreut und stückweise, denn in diesem Spiel ist eine offene Flanke oft ein Todesurteil.
Stimme deine Truppen auf den Boden ab. Schwere Infanterie ist im Offenen am stärksten, gerät aber in Wäldern und unwegsamem Gelände in Unordnung, während leichte und mittlere Fußtruppen dort gut kämpfen. Bevor du vorrückst, betrachte das Schlachtfeld und lenke jeden Kampf auf Gelände, das dir hilft und dem Gegner schadet.
Kavallerie, Plänkler und Gelände
Deine Kavallerie und leichten Truppen gewinnen Schlachten, wenn sie im richtigen Moment eingesetzt werden, und verschwenden sich, wenn falsch genutzt. Kavallerie ist eine entscheidende Waffe, aber kein Rammbock gegen formierte Infanterie: ihre Aufgabe ist es, die Flanken zu gewinnen, die gegnerischen Reiter zu schlagen und dann einzuschwenken, um offene Flanken und Rücken anzugreifen oder bereits gebrochene Einheiten niederzureiten. Halte sie zurück, manövriere sie an den Flügeln und setze sie ein, wenn ein Angriff tatsächlich dort landet, wo der Gegner schwach ist. Wirf sie blind in stabile Speerträger, und du verlierst sie schlicht. Plänkler sind ebenso zum Beharken und Schirmen da, nicht zum Halten von Boden — sie erweichen die gegnerische Linie und stören die Kohäsion, dann weichen sie in Sicherheit, denn sie sind im Nahkampf zerbrechlich und im Offenen leichte Beute für Kavallerie.
Das Gelände bindet alles zusammen. Offener Boden begünstigt schwere Infanterie und Kavallerie; Wälder, Hügel und unwegsamer Grund begünstigen leichte und mittlere Fußtruppen und können die Kohäsion schwerer Truppen zerstören, die hineinstolpern. Lies also die Karte, bevor du dich festlegst: kämpfe mit deiner schweren Linie im Offenen, wo sie am stärksten ist, schiebe deine leichten Truppen ins Unwegsame, wo sie glänzen, und versuche, den Gegner zu zwingen, auf Boden zu kämpfen, der dir passt statt ihm.
| Truppenrolle | Einsetzen für | Fernhalten von |
|---|---|---|
| Schwere Infanterie | Linie verankern, im Offenen siegen | Wälder und unwegsames Gelände |
| Plänkler | Beharken und schirmen, dann ausweichen | Nahkampf und Kavallerie im Offenen |
| Kavallerie | Flanken treffen, Flüchtende niederreiten | Frontalangriffe in stabile Infanterie |
| Leichte/mittlere Fußtruppen | Kämpfen und flankieren in unwegsamem Gelände | Offener Boden gegen Kavallerie |
Wähle eine einfache Armee und lerne durch Spielen
Schließlich verschaffe dir einen leichten Start, indem du die richtige Armee wählst und behutsam einsteigst. Beginne mit einer geradlinigen, ausgewogenen Streitmacht — die frühen oder mittleren republikanischen Römer sind ideal, mit flexiblen, nachsichtigen Legionären, die in vielen Situationen stark sind und kleine Fehler nicht bestrafen. Meide vorerst Armeen, die präzise Handhabung verlangen: massierte Pikenphalangen makedonischer Art sind frontal verheerend, zerfallen aber, wenn sie an der Flanke oder in unwegsamem Boden erwischt werden, und kavalleriestarke Armeen belohnen gute Positionierung, bestrafen schlechte aber brutal. Spiele die Tutorials im Spiel, dann trage ein paar freie Schlachten gegen die KI auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad aus, prüfe vor jedem Aufeinandertreffen die angezeigten Chancen und beobachte, warum Kämpfe so verlaufen, wie sie verlaufen.
Tu das, und die Grundlagen klicken schnell: halte eine solide Linie, schirme mit Plänklern, nutze Kavallerie und Gelände im richtigen Moment und kämpfe stets darauf hin, die Moral des Gegners zu brechen. Von da an kannst du in die Tiefe des Spiels im eigenen Tempo hineinwachsen. Wenn du bereit für mehr bist, erklärt unser Kampfguide das Aufprall- und Nahkampfsystem im Detail, die Truppentypen-Tier-List ordnet jede Art Einheit ein, und der Taktikguide deckt Flankieren, Formationen und Armeewahl ab.
Jage keinen Verlusten nach. Anfänger versuchen oft, jede gegnerische Einheit zu töten, und lassen sich in zermürbende, ausgeglichene Kämpfe ziehen, die ihre eigene Armee verschleißen. Jage stattdessen nach Vorteil — Flankenangriffe, gute Paarungen, frische Einheiten gegen erschütterte — und lass gebrochene gegnerische Moral, nicht die Zahl der Leichen, dir die Schlacht gewinnen.