Inizia con l'obiettivo giusto in mente
La cosa più importante che un nuovo giocatore di Field of Glory II deve capire è cosa stai davvero cercando di fare. Non stai cercando di uccidere ogni soldato nemico; stai cercando di spezzare la volontà di combattere dell'esercito nemico. Ogni unità ha un livello di coesione — pensala come morale e ordine combinati — e quella coesione cala a gradini man mano che l'unità subisce perdite, viene caricata, combatte in terreno punitivo o è colpita sul fianco o sul retro. Quando la coesione di un'unità si spezza infine, essa fugge, e una volta che abbastanza unità di un esercito sono fuggite, l'intero esercito crolla e tu vinci. Tieni quest'idea in primo piano, perché cambia il modo in cui combatti: una astuta carica di fianco che frantuma i nervi di un'unità vale molto più di una lenta e sanguinosa mischia che uccide qualche uomo in più.
Con questa mentalità, il gioco smette di essere una massa intimidatoria di regole e diventa una chiara contesa di manovra e morale. Tutto ciò che segue è al servizio di quell'unico obiettivo — creare scontri che vincerai ed evitare quelli che non vincerai.
Field of Glory II ti mostra sempre le probabilità di un combattimento prima che ti impegni. Prendi l'abitudine di controllarle per ogni attacco — ti dicono se uno scontro ti favorisce, e imparare a leggerle è il modo in cui i principianti iniziano in fretta a prendere buone decisioni.
Schiera e tieni una linea solida
Le battaglie sono di solito decise dalla tua linea principale di fanteria pesante, perciò schierarla bene è la tua prima priorità. Forma una linea continua — unità fianco a fianco senza varchi — perché i varchi sono inviti per il nemico a infilarsi e colpire le tue unità sul fianco, dove la coesione crolla in fretta. Ancora la linea al terreno quando puoi, ad esempio appoggiando un fianco a un bosco o a una collina così che non possa essere aggirato. Davanti alla linea, poni gli schermagliatori — frombolieri, lanciatori di giavellotti e arcieri — per molestare il nemico e attutirne i proiettili prima dello scontro principale, poi ritirali attraverso i varchi mentre le linee si chiudono. Tieni le truppe più pesanti e salde dove avverrà il combattimento più duro, e cerca di mantenere una piccola riserva per tappare i buchi o sfruttare i successi.
L'errore ricorrente del principiante è lasciare che la linea si frammenti — unità che caricano individualmente, lasciando i vicini con i fianchi aperti. Resisti. Una linea disciplinata e di mutuo supporto che avanza compatta è molto più forte delle stesse unità sparpagliate a pezzi, perché in questo gioco un fianco esposto è spesso una condanna a morte.
Abbina le tue truppe al terreno. La fanteria pesante è più forte in campo aperto ma si disorganizza nei boschi e nel terreno accidentato, mentre la fanteria leggera e media vi combatte bene. Prima di avanzare, guarda il campo di battaglia e indirizza ogni scontro su un terreno che aiuti te e danneggi il nemico.
Cavalleria, schermagliatori e terreno
La tua cavalleria e le truppe leggere vincono le battaglie se usate al momento giusto, e si sprecano se usate male. La cavalleria è un'arma decisiva, ma non un ariete contro la fanteria schierata: il suo compito è vincere i fianchi, battere i cavalli nemici e poi piombare per caricare fianchi e retro esposti o travolgere le unità già spezzate. Tienila, manovrala sulle ali e impegnala quando una carica andrà davvero a cadere dove il nemico è debole. Lanciala alla cieca contro lancieri saldi e la perderai e basta. Gli schermagliatori, allo stesso modo, servono a molestare e coprire, non a tenere il terreno — ammorbidiscono la linea nemica e ne disturbano la coesione, poi ripiegano al sicuro, perché sono fragili nel corpo a corpo e facile preda della cavalleria in campo aperto.
Il terreno lega il tutto. Il campo aperto favorisce fanteria pesante e cavalleria; boschi, colline e terreno accidentato favoriscono la fanteria leggera e media e possono rovinare la coesione delle truppe pesanti che vi si avventurano. Perciò leggi la mappa prima di impegnarti: combatti la tua linea pesante in campo aperto, dove è più forte, spingi le tue truppe leggere nell'accidentato, dove brillano, e cerca di costringere il nemico a combattere su un terreno adatto a te anziché a lui.
| Ruolo della truppa | Usale per | Tienile lontane da |
|---|---|---|
| Fanteria pesante | Ancorare la linea, vincere in campo aperto | Boschi e terreno accidentato |
| Schermagliatori | Molestare e coprire, poi ripiegare | Corpo a corpo e cavalleria in campo aperto |
| Cavalleria | Colpire i fianchi, travolgere i fuggitivi | Cariche frontali contro fanteria salda |
| Fanteria leggera/media | Combattere e aggirare in terreno accidentato | Campo aperto contro la cavalleria |
Scegli un esercito semplice e impara giocando
Infine, concediti un inizio facile scegliendo l'esercito giusto e entrando gradualmente. Inizia con una forza diretta e ben bilanciata — i romani repubblicani delle origini o medi sono ideali, con legionari flessibili e indulgenti, forti in molte situazioni e che non puniscono i piccoli errori. Per ora sta' alla larga dagli eserciti che richiedono una gestione precisa: le falangi di picche in massa in stile macedone sono devastanti di fronte ma si disgregano se prese sul fianco o in terreno accidentato, e gli eserciti ricchi di cavalleria premiano il buon posizionamento ma puniscono brutalmente quello cattivo. Esegui i tutorial in-game, poi gioca qualche battaglia personalizzata contro l'IA a difficoltà più bassa, controllando le probabilità a schermo prima di ogni scontro e notando perché i combattimenti vanno come vanno.
Fallo e i fondamentali scattano in fretta: tieni una linea solida, copri con gli schermagliatori, usa cavalleria e terreno al momento giusto, e combatti sempre per spezzare il morale del nemico. Da lì potrai crescere nella profondità del gioco al tuo ritmo. Quando sei pronto per di più, la nostra guida al combattimento spiega in dettaglio il sistema d'impatto e corpo a corpo, la tier list dei tipi di truppa classifica ogni tipo di unità, e la guida alle tattiche copre aggiramento, formazioni e la scelta di un esercito.
Non inseguire le perdite. I principianti spesso cercano di uccidere ogni unità nemica e vengono trascinati in scontri logoranti e alla pari che consumano il loro stesso esercito. Cerca invece il vantaggio — attacchi di fianco, buoni abbinamenti, unità fresche contro unità scosse — e lascia che il morale nemico spezzato, non il conteggio dei corpi, ti vinca la battaglia.