Verdict Games Verdict Games
Гайд для новичков по Field of Glory II — выиграйте первые битвы

Гайд для новичков по Field of Glory II — выиграйте первые битвы

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Выиграйте первые битвы в Field of Glory II, держа прочную линию пехоты, прикрывая её застрельщиками, вводя конницу на фланги в нужный момент, сражаясь на хорошей местности и стремясь сломать сплочённость врага, а не гнаться за убийствами — начните с простой армии вроде ранней Рима и пусть экранные шансы направляют каждый бой.

Резюме

Field of Glory II может выглядеть пугающе, но её суть интуитивна: сломайте мораль врага раньше, чем он сломает вашу. Этот гайд для новичков охватывает основное — выстройте прочную линию тяжёлой пехоты, прикройте её застрельщиками, придержите конницу до нужного момента и используйте рельеф, а не боритесь с ним. Вы научитесь читать шансы, которые показывает игра, побеждать обходом и сплочённостью, а не потерями, и выбирать простые армии для самого лёгкого старта.

Для кого: Новые игроки в Field of Glory II, ведущие свои первые битвы Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Побеждайте моралью, а не убийствами — ваша цель сломать сплочённость врага, пока отряды не побегут, поэтому обход и хорошие сочетания важнее голых потерь.

2

Держите прочную линию — закрепите битву тяжёлой пехотой в сплошной линии, прикрытой застрельщиками, и не оставляйте открытых флангов.

3

Используйте конницу и рельеф с умом — придержите конницу для ударов по флангам и добивания бегущих, и сражайтесь там, где рельеф подходит вашим войскам, а не вражеским.

4

Начинайте просто и читайте шансы — выберите несложную армию, пройдите обучение и смотрите экранные шансы боя перед каждой атакой.

Начните с правильной цели в голове

Самое важное для нового игрока в Field of Glory II — понять, что вы на самом деле пытаетесь сделать. Вы не пытаетесь убить каждого вражеского солдата; вы пытаетесь сломить волю вражеской армии к бою. У каждого отряда есть уровень сплочённости — считайте её сочетанием морали и порядка — и эта сплочённость падает ступенями, когда отряд несёт потери, получает удар, сражается в карающем рельефе или принимает удар во фланг либо тыл. Когда сплочённость отряда наконец ломается, он бежит, а когда сбежало достаточно отрядов армии, вся армия рушится, и вы побеждаете. Держите эту идею на переднем плане, потому что она меняет, как вы сражаетесь: умный удар во фланг, разбивающий нервы отряда, стоит куда больше, чем медленная кровавая мясорубка, убивающая нескольких лишних бойцов.

С таким настроем игра перестаёт быть пугающей грудой правил и становится ясным состязанием манёвра и морали. Всё ниже служит этой единственной цели — создавать бои, которые вы выиграете, и избегать тех, что не выиграете.

Field of Glory II всегда показывает шансы боя до того, как вы в него ввяжетесь. Возьмите в привычку смотреть эти шансы перед каждой атакой — они говорят, благоволит ли вам бой, и умение их читать — это то, как новички быстро начинают принимать хорошие решения.

Расставьте и держите прочную линию

Битвы обычно решает ваша главная линия тяжёлой пехоты, поэтому хорошая её расстановка — ваш первый приоритет. Составьте сплошную линию — отряды бок о бок без разрывов, — потому что разрывы это приглашение врагу прорваться и ударить ваши отряды во фланг, где сплочённость рассыпается быстро. По возможности закрепляйте линию на рельефе, например упирая фланг в лес или холм, чтобы его нельзя было обойти. Перед линией поставьте застрельщиков — пращников, метателей дротиков и лучников, — чтобы донимать врага и притуплять его снаряды до главного столкновения, а затем отводите их сквозь разрывы, когда линии сближаются. Держите тяжёлые, стойкие войска там, где будет самый тяжёлый бой, и старайтесь держать небольшой резерв, чтобы латать дыры или развивать успех.

Повторяющаяся ошибка новичка — дать линии распасться: отряды бросаются вперёд поодиночке, оставляя соседям открытые фланги. Сопротивляйтесь этому. Дисциплинированная, взаимно поддерживающая линия, наступающая вместе, гораздо сильнее тех же отрядов, разбросанных порознь, потому что в этой игре открытый фланг часто смертный приговор.

Сочетайте свои войска с местностью. Тяжёлая пехота сильнее всего в открытом поле, но расстраивается в лесах и пересечённой местности, тогда как лёгкая и средняя пехота там дерётся хорошо. Прежде чем наступать, осмотрите поле боя и направляйте каждый бой на местность, которая помогает вам и вредит врагу.

Конница, застрельщики и рельеф

Ваша конница и лёгкие войска выигрывают битвы, когда применены вовремя, и растрачиваются, когда применены неверно. Конница — решительное оружие, но не таран против построенной пехоты: её работа — выиграть фланги, побить вражеских коней, а затем развернуться для удара по открытым флангам и тылу или затоптать уже сломленные отряды. Придержите её, маневрируйте ею на флангах и вводите, когда удар действительно придётся туда, где враг слаб. Бросьте её вслепую на стойких копейщиков — и вы её просто потеряете. Застрельщики, аналогично, нужны, чтобы донимать и прикрывать, а не удерживать местность — они ослабляют вражескую линию и расстраивают сплочённость, а затем уходят в безопасность, потому что в рукопашной хрупки и лёгкая добыча для конницы в открытом поле.

Рельеф связывает всё воедино. Открытое поле благоволит тяжёлой пехоте и коннице; леса, холмы и пересечённая местность благоволят лёгкой и средней пехоте и могут разрушить сплочённость тяжёлых войск, которые в них суются. Поэтому читайте карту до того, как ввяжетесь: ведите тяжёлую линию в открытом поле, где она сильнее всего, толкайте лёгкие войска в пересечёнку, где они блистают, и старайтесь вынудить врага сражаться на местности, подходящей вам, а не ему.

Роль войск Используйте их, чтобы Держите подальше от
Тяжёлая пехота Закреплять линию, побеждать в открытом поле Лесов и пересечённой местности
Застрельщики Донимать и прикрывать, затем уходить Рукопашной и конницы в открытом поле
Конница Бить во фланги, добивать бегущих Лобовых ударов по стойкой пехоте
Лёгкая/средняя пехота Драться и обходить в пересечёнке Открытого поля против конницы

Выберите простую армию и учитесь в игре

Наконец, обеспечьте себе лёгкий старт, выбрав правильную армию и входя в игру постепенно. Начните с несложной, сбалансированной силы — ранние или средние республиканские римляне идеальны, с гибкими, прощающими ошибки легионерами, которые сильны во многих ситуациях и не наказывают за мелкие промахи. Пока избегайте армий, требующих точного управления: массовые фаланги пикинёров в македонском стиле сокрушительны в лоб, но разваливаются, если их поймают во фланг или в пересечённой местности, а конные армии вознаграждают за хорошее позиционирование, но жестоко карают за плохое. Пройдите обучение в игре, затем сыграйте несколько своих битв против ИИ на пониженной сложности, смотря экранные шансы перед каждым столкновением и подмечая, почему бои идут так, как идут.

Сделайте это — и основы быстро встанут на место: держите прочную линию, прикрывайте застрельщиками, применяйте конницу и рельеф вовремя и всегда сражайтесь, чтобы сломать мораль врага. Оттуда вы сможете расти в глубину игры в своём темпе. Когда будете готовы к большему, наш гайд по бою подробно объясняет систему удара и рукопашной, тир-лист типов войск ранжирует каждый вид отрядов, а гайд по тактике охватывает обход, построения и выбор армии.

Не гонитесь за потерями. Новички часто пытаются убить каждый вражеский отряд и втягиваются в изматывающие, равные бои, которые истощают их собственную армию. Вместо этого охотьтесь за преимуществом — атаки во фланг, хорошие сочетания, свежие отряды против пошатнувшихся — и пусть сломленная мораль врага, а не счёт трупов, выигрывает вам битву.

FAQ

Частые вопросы

Вы побеждаете, ломая мораль вражеской армии, а не убивая каждый отряд. У каждого отряда есть сплочённость, падающая по мере потерь, ударов по нему, боя в плохом рельефе или попаданий во фланг либо тыл; когда она ломается, отряд бежит. Заставьте бежать достаточно вражеских отрядов — и вся армия рухнет. Поэтому сосредоточьтесь на создании выгодных боёв — хорошие сочетания, атаки во фланг, свежие отряды против усталых, — а не на изматывании каждого солдата.
Составьте прочную главную линию из тяжёлой пехоты, держа её сплошной, чтобы враг не проскользнул между отрядами и не ударил во фланг. Прикройте фронт застрельщиками, чтобы притупить вражеские снаряды и донимать их линию, а конницу разместите на флангах, где она может маневрировать и угрожать флангам. По возможности держите небольшой резерв. Главное — связная линия с защищёнными флангами, а не разрозненная толпа отрядов.
Придержите её, пока не сможете применить решительно. Конница превосходна при ударе по открытым флангам и тылу и при добивании уже сломленных отрядов, но растрачивается — и уязвима, — если брошена в лоб на построенную тяжёлую пехоту или стойких копейщиков. Маневрируйте на флангах, побейте вражескую конницу или обойдите их фланг, а затем бейте туда, где больно. Вовремя нанесённый удар во фланг может обрушить линию.
Застрельщики — ваши лёгкие метательные войска: пращники, метатели дротиков и лучники — они прикрывают и донимают. Поставленные перед линией, они осыпают врага и расстраивают его сплочённость до главного столкновения, а затем уходят сквозь ваши ряды, когда линии сближаются. В рукопашной они хрупки и уязвимы для конницы в открытом поле, поэтому используйте их, чтобы ослабить врага, а потом уводите в безопасность, а не удерживайте ими местность.
Начните с несложной, сбалансированной армии вроде ранних или средних республиканских римлян, чьи гибкие легионеры прощают ошибки и сильны во многих ситуациях. Избегайте поначалу армий, требующих аккуратного управления — массовых фаланг пикинёров, смертоносных в лоб, но хрупких с флангов, или конных сил, карающих за ошибки в позиционировании. Простая, крепкая пехотная армия позволит освоить основы до того, как вы начнёте специализироваться.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи