Il verdetto — Il punto di riferimento del roguelite-metroidvania
Per dirla chiaramente, Dead Cells è il roguelite d'azione 2D che raccomanderei per primo. Combattimento elegante ad alto ritmo, varietà di build infinita e il costante senso di crescita dopo ogni morte — questi si incastrano così bene che "ancora una partita" diventa la frase più pericolosa del gioco.
Dead Cells mantiene una valutazione "Estremamente positiva" su Steam con oltre il 95% di approvazione e rilasci di contenuti costanti dal lancio dal 2018. Più DLC, regolari aggiornamenti gratuiti e una fiorente scena di mod lo rendono uno degli indie con il supporto più lungo in circolazione.
Il gancio — Ritmo e libertà di build
La magia è il ritmo e la flessibilità delle build. I livelli scorrono veloci, il combattimento è croccante e immediato, e le armi e abilità che raccogli a metà partita si combinano nella tua build al volo. Una partita breve può produrre uno stile di gioco completamente nuovo.
Pro
- +Combattimento 2D elegante e ad alto ritmo
- +Armi, abilità e mutazioni si accumulano in build infinite
- +I potenziamenti permanenti rendono significativa ogni morte
- +Contenuti enormi con DLC ed endgame
- +Multipiattaforma — la mobile è completa di tutto
Contro
- −I drop di armi e oggetti portano vero RNG
- −L'alta difficoltà punisce presto i novizi dell'azione
- −Lo strato narrativo è sottile — atmosfera più che trama
La varietà di build nella pratica
Congela i nemici con l'Arco di Ghiaccio poi colpisci con un pugnale, piazza trappole e lasciale logorare la stanza, o vai pieno assassino con il critico da pugnalata alle spalle — stesso livello, gioco completamente diverso. Questo è il vero motore di rigiocabilità.
| Stile di build | Colore | Nota |
|---|---|---|
| Brutalità (rosso) | Mischia aggressiva | Focalizzata sul DPS, dal ritmo veloce |
| Tattica (viola) | Distanza e trappole | Posizionamento sicuro, danno sostenuto |
| Sopravvivenza (verde) | Tank e armi pesanti | Lenta ma resistente |
Il meno buono (onesto)
Onestamente, l'RNG è reale. Se le armi che vuoi non escono mai, la tua partita può spegnersi a metà build. Anche la difficoltà è ripida — il Maggiordomo ti stenderà qualche volta prima che tu colga il ritmo.
Ciò detto, l'impostazione roguelite rende le partite andate male parte del gioco — alla partita successiva, mantieni i tuoi progetti e i progressi meta. La sensazione di ingiustizia raramente colpisce, perché ti senti migliorare tra una partita e l'altra.
★Chi dovrebbe giocarlo
Dopo oltre 50 ore, vari livelli di Cella del Boss superati e ancora a girare nuove build — Dead Cells continua a dare. Punteggio totale 9.2. Anche sottraendo punti per RNG e difficoltà, combattimento, libertà e ritmo toccano tutti il meglio del genere.
Se sei alle prime armi, inizia dalla Guida per principianti, scegli uno stile di gioco con la Guida alle build, e quando i boss ti bloccano, consulta la Guida ai boss.