3つの敵対勢力
ヘルダイバーズ2には3つの敵対勢力があり、それぞれ戦い方と弱点が大きく異なります。
| 勢力 | 特徴 | 弱点・対策 |
|---|---|---|
| ターミニッド(バグ) | 群れと近接で押し寄せる | 火炎・範囲攻撃で殲滅 |
| オートマトン(ロボ) | 遠距離火力と重装甲 | レーザー・対装甲が刺さる |
| イルミネート | 特殊能力(瞬移・シールド)が多彩 | エネルギー兵器+援護装備 |
ターミニッド(バグ)対策
バグは数で押し寄せ、近接の脅威が大きい勢力です。火炎系の範囲攻撃で焼き払うのが最も効率的。重装個体(チャージャー・タイタン)には対装甲が必要ですが、対装甲枠は1つで足ります。
オートマトン(ロボ)対策
ロボは遠距離火力が脅威で、開けた場所で立ち止まると即削られます。カバー(障害物)を使った立ち回りが基本。重装甲タイプ(ヒョーズ・ヘイブナー級)には対装甲ストラタジェムが必須です。
イルミネート対策
勢力に応じてストラタジェムを切り替えるのが上達のコツです。同じ装備で全勢力に挑むより、勢力に合わせて最適化する方が圧倒的に楽になります。
装備と合わせて考える
具体的なストラタジェムの選び方と4人での分担はストラタジェムガイド、基本動作と序盤の進め方は初心者ガイドで解説しています。
★主観評価:勢力別装備で戦闘の質が変わる
率直に、ヘルダイバーズ2は「勢力に合わせて装備を切り替える」前後で戦闘の楽さが激変します。バグに対装甲だけ持っていくとジリ貧、ロボに火炎だけだと装甲を抜けない。出撃前に勢力を確認して装備を組み直す——この手間が結果的に最大の時短になると感じます。