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リーサルカンパニー 初心者ガイド|序盤の進め方と役割分担

リーサルカンパニー 初心者ガイド|序盤の進め方と役割分担

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

序盤は無料の月(Experimentation/Assurance)を回し、最初の3日のノルマ達成が最優先。船オペレーターを1人決めて全員で侵入しないこと。装備は懐中電灯・シャベル・無線機を順に揃えると安定します。

要約

リーサルカンパニーの序盤は「最初の3日のノルマを達成する」「船オペレーターを1人決める」「無料の月を回す」が基本です。 装備は懐中電灯とシャベルから揃え、慣れたら無線機を購入。この記事で序盤の進め方を解説します。

こんな人向け: 始めたばかりで何をすればいいか分からない人 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

無料の月(Experimentation/Assurance)から始める

2

船オペレーターを1人決めて全員で侵入しない

3

装備は懐中電灯→シャベル→無線機の順に購入

4

最初の3日でノルマ達成を最優先

序盤の流れ

  1. 1

    無料の月へ行く

    最初はExperimentationかAssuranceを選択。無料で行けて施設も小さい。

  2. 2

    船オペレーターを決める

    1人が船でレーダー・テレポーター・タレット制御を担当。全員侵入は厳禁。

  3. 3

    装備を買う

    懐中電灯2個+シャベル1個を最優先。第2四半期以降は無線機を購入。

  4. 4

    スクラップを集めて帰還

    欲張らず早めに帰還。最初の3日でノルマ達成が最優先。

全員で施設に侵入するのは絶対禁止です。船を誰も見ていない状態だとレーダー操作・テレポーター・タレット制御ができず、危険な状況で詰みます。最低でも1人は船に残しましょう。

序盤の優先購入

装備 用途 優先度
懐中電灯×2 施設内の暗闇対策 最優先(2個必要)
シャベル 弱モンスター撃退
無線機 施設内外の通信 高(第2四半期以降)
プロフラッシャー 暗闇での視認性

無線機(walkie-talkie)を購入すると、船オペレーターから「右に怖い敵がいる」「タレットを切ったから今いける」「時間がもうない」など、リアルタイムで指示がもらえるようになります。これがあるかないかで生存率が大きく変わります。

月の選び方

S
Experimentation 無料・小さい施設・モンスター少なめ。最初の月 Assurance 無料・初心者向け。多少難易度UP
A
March 無料・利益効率がいい。慣れたら周回

次のステップ

慣れたらモンスター対策とノルマ攻略を深めましょう。モンスター別の対処はモンスター対策、効率的なノルマ達成はノルマ戦略、ゲーム全体の評価は忖度なしレビューもどうぞ。

★主観評価:失敗も含めて楽しむゲーム

率直に、リーサルカンパニーは「成功するゲーム」というより「失敗を笑うゲーム」です。最初の数回はノルマ達成できずに全滅し、モンスターに殺されて爆笑するはず。それでいいんです。気軽に始めて、フレンドと「あれ何だったの!?」と語り合うのが本作の正しい遊び方だと感じます。

FAQ

よくある質問

船で「Experimentation」または「Assurance」の月へ。これらは無料で行けて、施設も小さく初心者向け。スクラップを集めて船に戻し、ノルマ(クォータ)を達成しましょう。最初の3日でノルマを満たせないと全員終了なので、欲張らず早めに帰還するのが大事です。
1人が船に残り、レーダー(カメラ)で施設内の仲間を観察・テレポーター操作・タレット制御をする役割です。全員で施設に侵入するとレーダーを誰も操作できず、危険な状況で詰みます。最低でも1人は必ず船に残しましょう。
懐中電灯(2個)とシャベル(1個)を最優先で。懐中電灯は施設内の暗闇で必須、シャベルは弱いモンスターを撃退できます。第2四半期以降は無線機を購入して、施設内の仲間と通信できるようにすると一気に安全になります。
多くのモンスターは音に反応するので、しゃがみ移動とパニック回避が基本。視線で動きが変わるブラッケンやコイルヘッドは特殊な対処が必要(別記事で解説)。詳しい対処法は「モンスター対策」ガイドで解説しています。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

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