リーサルカンパニーの死因は、ほとんどが「モンスターへの反応を間違えた」ことです。Thumperは耳が聞こえない、Brackenは長く見るほど怒る、Snare Fleaは頭を振っても外れない。ゲームはこうしたことを何も教えてくれません。相手が何に反応するかさえ分かれば、ほとんどの遭遇は生き延びられます。
内容は現行バージョンv80(「The Blooming Update」)のコミュニティWikiで確認しています。モンスター名はゲーム内の英語表記のままです。「危険度」は、不用意に遭遇したときに死ぬ可能性を当サイトが評価したもので、ゲーム内の図鑑(Bestiary)の数値ではありません。Wikiに確かな数値がないものは書いていません。
全モンスター早見表
シャベルはモンスターに1発1ダメージなので、下の「発数」はそのモンスターの体力と同じです。「不可」はプレイヤーには倒せないという意味です。
| モンスター | 場所 | 危険度 | 探知方法 | 倒せるか | 対処法(一言) |
|---|---|---|---|---|---|
| Snare Flea | 施設内 | 中 | 接近(真下を通る) | シャベル2〜3発 | ドアをくぐるときは上を見る。張り付かれたら仲間に叩き落としてもらう |
| Bunker Spider | 施設内 | 高 | 巣(糸)や本体に触れる | 5発 | 糸を避けて回り道。1人で戦わない |
| Hoarding Bug | 施設内 | 低 | 巣への接近、盗み | 2〜3発 | 巣から取らない。取るなら先に倒す |
| Bracken | 施設内 | 即死級 | 常に居場所を把握。見られると反応 | 体力5。ショットガンが最適 | チラ見して目を逸らす。凝視も接触も厳禁 |
| Hygrodere | 施設内 | 中 | 居場所を把握し、最も近い人を追う | 不可 | 遅いので歩いて回り込むか、走って飛び越える |
| Thumper | 施設内 | 高 | 視覚のみ(耳が聞こえない) | 4発 | 角を曲がって視線を切る |
| Coil-Head | 施設内 | 即死級 | 視覚。誰も見ていないときだけ動く | 不可 | 誰かが見続けたまま後退する |
| Jester | 施設内 | 即死級 | 視覚。飛び出した後は最も近い人を常に把握 | 不可 | 音楽が始まったら建物を出る |
| Nutcracker | 施設内 | 即死級 | 目を出している間の動き | 5発(目が出ている間のみ) | 頭が上がったら静止。角を使って撃たせる |
| Butler | 施設内 | 高 | 視覚。1人になったプレイヤーを襲う | 8発(ソロは2発) | 2人で行動。倒すとMask Hornetsが出る |
| Mask Hornets | 施設内 | 中 | 近くのプレイヤーに群がる | 不可 | その場を離れる。屋外には出てこない |
| Spore Lizard | 施設内 | 低 | 接近 | 不可 | 放っておく。追い詰めたときだけ噛む |
| Masked | 施設内・屋外 | 即死級 | 視覚 | 4発 | すぐ倒す。レーダー上の不審な仲間の点に注意 |
| Ghost Girl | 施設内(標的を追って屋外へも) | 即死級 | 標的を選ぶ。見られると反応 | 不可 | 振り返らない。仲間の近くにいる |
| Barber | 施設内 | 即死級 | 視覚(こちらから見えなければ相手も見えない) | 不可 | 太鼓の音を聞き、視線を切る |
| Maneater | 施設内 | 成体は即死級 | 幼体は物音と扱い方、成体は縄張りに入った人 | 成体のみ。1発1ダメージ固定 | 泣いたらあやす。絶対に叩かない |
| Backwater Gunkfish | 施設内 | 無害 | 接近 | 体力5 | 無視。滑る跡に注意 |
| Cadaver Growth | 施設内 | 高 | 胞子の雲 | Weed Killerのみ | 胞子の中に立たない |
| Cadaver Bloom | 施設内・屋外 | 高 | 視覚。見失うと音 | どの武器でも4発 | どの武器でも4発。感染を防ぐ |
| Eyeless Dog | 屋外(遅い時間) | 即死級 | 音のみ(目が見えない) | 12発 | しゃがむ、黙る、物を落とさない |
| Forest Keeper | 屋外 | 即死級 | 視覚のみ(耳が聞こえない) | 体力38。炎で倒せる | 低い姿勢で、遮蔽物を挟む |
| Earth Leviathan | 屋外 | 即死級 | 地中から位置を捉える | 不可 | 地鳴りがしたら重い物を捨てて走って離れる |
| Baboon Hawk | 屋外 | 中 | 視覚。群れると強気 | 4発 | 武器を持って向き合う。スクラップを地面に置かない |
| Old Bird | 屋外 | 即死級 | 視覚(足首から判定) | 不可 | しゃがんで遮蔽物に隠れる。Apparatusは最後に抜く |
| Feiopar | 屋外(Vow、March) | 中 | 視界の外から忍び寄る | 体力4 | こまめに振り返る。襲われたら突進して叩く |
| Circuit Bees | 昼 | 高 | 巣への接近 | 不可 | 巣を盗むつもりがなければ近づかない |
| Giant Sapsucker | 昼 | 巣の近くでは高 | 巣への接近、卵の持ち去り | 体力28 | 巣と卵に近づかない |
| Kidnapper Fox | 昼(Vain Shroudの近く) | 即死級 | 巣の範囲に入る | 体力7 | 全員で見つめ返す。Vain Shroudを除草する |
| Tulip Snake | 昼 | 低 | 見つけたプレイヤーに飛びつく | 1発 | シャベルを振ってまとめて落とす |
| Manticoil | 昼 | 無害 | 物音で逃げる | 1発(ショットガンは効かない) | 無視 |
| Roaming Locust | 昼 | 無害 | 走り抜けると散る | 不可 | 無視 |
屋外のモンスターは、月ごとの出現カーブに従って日が傾いてから現れます。日食(Eclipsed)の月では朝からです。昼の生き物は早い時間に現れ、早めにいなくなる傾向があります。施設内のモンスターは一日中通気口から出てきて、夜に向けて増えます。
施設内のモンスター
Snare Flea
天井に張り付き、真下を通った人の頭に落ちてきて窒息させます。張り付かれた人の声はこもり、持っている物はすべて落とします。頭を振っても外れません。離れるのは、ダメージを受けたとき、標的が建物を出たか死んだとき、そしてソロプレイに限り体力が瀕死になったときだけです。仲間がシャベルで叩けば外れ、出口から外に出るか船へテレポートされればその場で死にます。張り付かれている間も、画面右上の小さな隙間から周りを見て進めます。
Bunker Spider
普段は糸を張っていて、糸に引っかかる、糸を壊す、本体に触れるまでは無視してきます。そうなるとそのプレイヤーを狙い、2回の攻撃で殺されることもあります。シャベルで糸を壊しても気づかれます。体力は5なので、シャベルを持った2人なら倒せますが、1人なら回り道をしましょう。殺されたプレイヤーは巣で糸に包まれ、船が出るまで運べません。ただしTeleporterなら遺体を回収できます。
Hoarding Bug
スクラップを巣に運びます。近くをうろつくと少し攻撃的になり、叩くとかなり攻撃的に、巣から何かを取ると執拗になります。そうなると、どちらかが死ぬか、取った物と同じ物を返すまで追ってきます。シャベル2〜3発で倒せ、正面から殴り合っても勝てます。最後に倒して、帰り際に巣のスクラップをまとめて持ち帰るのが定番です。バージョン65からは、まれにHoarding Bugが大量発生する日があります(出現する月で1ラウンドあたり2.9%)。
Bracken
最も誤解されているモンスターです。Brackenは施設内の全プレイヤーの位置と向きを常に把握していて、背後から忍び寄ります。誰かに見つかると後退します。しかし、止まっているBrackenを見つめ続けると怒りが溜まり、溜まった量に応じて激昂し、一番近いプレイヤーを追いかけます。触れると即死です。
正解は「凝視」ではなく「チラ見」です。見て、下がらせて、目を逸らす。スタンさせてはいけません。スタングレネードで止まるのは約1.25秒だけで、しかも怒りのメーターが一気に溜まります。シャベルで叩いても即座に激昂するので、5発の殴り合いは悪手です。Wikiが勧める倒し方は、近距離からのDouble-barrelです。Brackenは1日に1体しか出ず、Factoryでは端末のオペレーターがセキュリティドアで閉じ込めることもできます。足音がしないのに背後でドアが開く音がしたら、Brackenであることが多いです。
Hygrodere
プレイヤーの位置を常に把握し、一番近い人へゆっくり寄ってくるスライムです。倒せず、触れると大きなダメージを受けます。叩くとしばらく速く、大きくなります(大きくなるのはv80から)。遅いので、開けた場所なら歩いて回り込むか、走って飛び越えられます。音楽を流しているBoomboxに引き寄せられ、床に置くとその上で踊り、持っている人には速度を上げて寄ってきます。
Thumper
耳が聞こえない代わりに目が良く、直線では非常に速いモンスターです。見つかると吠えて加速し、走っても逃げきれなくなりますが、曲がり角が苦手で、壁にぶつかる、叩かれる、標的を変えると速度がゼロに戻ります。角を曲がって視線を切りましょう。シャベル4発で倒せ、叩くたびに速度がリセットされるので、シャベルを持った2人なら安定して倒せます。体力が満タンでも4回噛まれると死にます。手すりより高い場所には届きません。
Coil-Head
誰も見ていないときだけ動き、誰も見ていなければ一瞬で殺しに来ます。倒せません。1人が見張っている間に他の人が動き、見張りを交代し、全員が同時に目を離すことだけは避けます。閉じたドアで大きく足止めでき、スタングレネードなら約16秒止まり、35秒追いかけると約15秒休止します。非常口(Fire Exit)は危険です。入った瞬間はドアの方を向いているので、背後に何がいるか見えません。
Jester
見つけたプレイヤーの後を約13〜18秒ついて回り、その後立ち止まって「Pop Goes the Weasel」を鳴らしながら約42秒ネジを巻きます。巻き始めたら止まりません。飛び出した後は一番近いプレイヤーの位置を常に把握し、全力疾走より速くなるまで加速し続け、触れれば即死です。倒せません。巻いている間に全員が建物を出ましょう。施設内に誰もいなくなると箱に戻り、また歩き回り始めます。連携が取れるクルーなら、わざと飛び出させて片方の出口に誘導し、もう一方の出口から入り直す手も使えます。
Nutcracker
二連ショットガンを持って巡回し、頭を上げて片目を出して周囲を見回すとき以外は無敵です。目を出している間は動くものを撃ち、視点を動かす、しゃがむ・立つ、エモートも「動き」に数えられます。完全に静止していれば狙われません。触れると蹴られて即死です。倒すには、ドアの角を使って撃たせてから目を叩きます。シャベル5発です。倒すと、ゲーム内最強の武器であるDouble-barrelと、確定で2発のショットガンシェルを落とします。最も出やすい月はRendです。
Butler
2人以上のプレイヤーが見えている間は、ほうきで床を掃くだけで無害です。1人きりのプレイヤーをしばらく見つけると、ナイフを取り出して刺し殺しに来ます。叩く、ぶつかる、自分が殺したばかりの遺体を見られると暴走します。マルチでは8発、ソロでは2発で倒せます。死ぬと破裂して30ダメージを与え、Kitchen Knifeを落とし、Mask Hornetsを放ちます。DineやArtificeでは2人で行動し、倒すなら離れられる開けた場所で。
Mask Hornets
倒されたButlerからだけ出てきます。倒せず、船が出るまで残りますが、建物の外には出ません。まだ探索する部屋の近くではButlerを倒さないようにしましょう。
Spore Lizard
ほぼ無害です。こちらから後ずさりし、追い詰めたときだけピンクの煙を出すか噛みつきます(20ダメージ)。煙は視界を遮りますがダメージはありません。倒せないので、放っておきましょう。
Masked
仮面をつけた仲間のような見た目で、レーダーでも仲間と同じ青い点で表示され、つかまえた人を新たなMaskedに変えます。建物から出られますが、使うのは正面入口だけで、非常口は使いません。シャベル4発で倒せ、叩くたびに少しよろけます。仲間がつかまれたら、数秒のうちに倒すかスタンさせます。レーダー上でその場で回転し続ける、スクラップに見向きもしない「仲間」には注意し、Maskedに変えられた人を船へテレポートするときは慎重に。
Ghost Girl
1度に1人のプレイヤーに取り憑き、その人にしか見えません。前兆は、照明のちらつき、笑い声や息づかい、音がこもる、かすかな時計の鐘の音です。倒すこともスタンさせることもできません。振り返って見てはいけません。Wikiによると安全に見られるのは2回程度までで、それ以上は見るたびに追跡が始まる可能性があります。追跡は20秒続くか、十分に距離を取れば終わります。建物に出入りする、テレポートしてもらうのが確実です。
標的はポイントで選ばれ、正気度の低下(Insanity)が最も大きいプレイヤーに大きなボーナスがつきます。Insanityは施設や船で1人でいると上がり、仲間の近くにいる、無線機で仲間の声を聞くと速く下がります。一番安上がりな対策は、1人で行動しないことです。
Barber
巨大なハサミを持った粘土の人形で、太鼓のリズムに合わせて跳ねながら移動し、触れれば即死です。遠くでは見えず、近づくと見えるようになります。正面から全身が見えたプレイヤーを追い始めます。こちらから見えないなら、相手からも見えていません。スネアのロールは狙いを定めている合図、スネアの一打が突進の合図です。跳ねる間隔は1日の中で短くなり、朝は2.75秒ごと、午後11時には1.25秒ごとです。倒せず、両開きのドアは開けられません。
Maneater
幼体として現れ、プレイヤーの後をついて回って泣き、両手で抱えて運べます。泣いたらあやし、施設の外に出さず、絶対に叩かないこと。泣いている時間が合計17秒に達するか、泣いている最中に近接武器で叩かれると成体になります。大きな物音、物を落とす音、遺体を見る、外に連れ出すと泣き出します。成体は縄張りを守り、飛びかかって即死させます。屋外では2倍速です。体力は5ですが、ショットガンを含めてどの攻撃も1発1ダメージしか通りません。Hoarding Bugが幼体を運んでいたら、早めに片をつけるか、その場を離れましょう。
Backwater Gunkfish(v80)
姿を消して潜む小さな魚で、近づいたプレイヤーに粘液を吹きかけ、逃げながら滑りやすい跡を残します。ダメージはありません。危ないのは、別の何かに追われているときに滑ることです。
Cadaver GrowthとCadaver Bloom(v80)
Cadaver Growthは施設内に生える植物で、Adamanceに最も多く、胞子の雲を出します。その中に数秒(マルチでは約4秒)立っていると感染することがあります。感染すると咳や黄色い花びらが現れ、話すと胞子をまき散らします。仲間にWeed Killer(20クレジット)を顔に吹きかけてもらうと、少し体力と引き換えに感染が減ります。すでに破裂の段階に入った人には絶対に吹きかけないこと。即座に死んでしまいます。一定以上感染した状態で死んだプレイヤーは、Cadaver Bloomとなって起き上がります。素早く不規則に動いて襲い、1撃30ダメージを与えます。どの武器でもちょうど4発で倒せます。植物そのものはWeed Killerでしか枯らせません。
屋外のモンスター
Eyeless Dog
目が見えず、音だけで狩り、触れれば即死です。声を出す、しゃがまずに歩く、物を落とす、懐中電灯のスイッチ音、近接武器を振る音、音の出るスクラップ(エアホーン、クラクション、ロボットのおもちゃなど)が引き寄せます。Wikiによると、無線機は引き寄せません。十分に音を聞きつけると遠吠えで群れに知らせ、最後に聞いた音の位置へ飛びかかります。横へ飛びのいて突進をかわすか、犬が登れない岩や船の屋根に上がりましょう。シャベルなら12発、嵐の日は落雷1発で死にます。船の家具では侵入を防げず、防げるのは閉じたドアだけです。
Forest Keeper
巨大で足が速く、耳はまったく聞こえません。視覚で狩ります。個体ごとに「疑いのメーター」があり、こちらが見えている間に溜まります。近いほど、立っているほど(しゃがみの2倍)、動いているほど速く溜まります。しゃがむ、止まる、木や岩や船を間に挟む。v80からこの対策は遠距離でより効くようになり、一定以上離れていれば見つかりません。つかまると丸のみにされ、遺体もアイテムも残らず、Teleporterでも戻せません。つかまれた直後の数秒にスタングレネードかTeleporterを使えば助かります。体力は38ですが、Easter eggやJetpackの爆発、Old Birdのミサイル、落雷で火がつくと燃え尽きて死にます。
Earth Leviathan
地中に潜む巨大なワームです。前兆は大きく歪んだうなり声、続いて地面から黒い粒子が立ちのぼること。そこから飛び出してきます。重い物を捨てて、すぐにその場から走って離れましょう。倒せず、その場所にいる物はほかのモンスターも含めて丸のみにします。出現しやすいAssuranceとExperimentationでは、帰り道にパイプや岩の上を通ると安全です。
Baboon Hawk
昼間に群れで歩き回り、地面に置いたスクラップを盗み、近づきすぎたときや怖がっていないときにだけ襲ってきます。見つめる、武器を持つと距離を取ります。叫んでも逃げません。1羽ならシャベル4発で倒せ、慣れたプレイヤーなら1対1で勝てますが、群れは危険です。Eyeless Dogとは敵対していて、争っている隙に逃げられます。
Old Bird
起動するまで動かずに立っている巨大なロボットです。Apparatusを抜くと、その月のOld Birdがすべて起動します。起動すると、精度の低いミサイル、踏みつけ、標的への着地、火炎放射器付きのアームでの捕獲で攻撃してきます。倒せません。視線は足首から判定されるので、こちらから足首が見えなければ相手にも見えていません。しゃがむか、船や建物などの下に隠れれば着地攻撃を避けられます。EmbrionとArtificeには大量にいます。
Feiopar(v80)
VowとMarchに出る大型の黒いネコで、木に登り、視界の外から忍び寄ってきます。見つめると動きを止め、見続けると隠れるか諦めて去りますが、至近距離で目を合わせると飛びかかってくることがあります。引っかきは1回7ダメージですが、数秒間攻撃し続けるので、体力の減った仲間に近づけないこと。襲われたら走って向かっていき、叩けば(体力4)逃げていきます。船で待機している人も、ときどき外に出て周りを確認しましょう。船の近くでも忍び寄ってきます。
昼の生き物
Circuit Bees
屋外の巣を守り、近づいた人を電撃で攻撃します。倒すこともスタンさせることもできず、シャベルも効きません。巣は高価なスクラップです。1人がハチを引きつけ、もう1人が巣を抱えて走り、船に入ったらドアを閉めます。ハチはドアを通れません。
Giant Sapsucker
体力28の大きな鳥で、卵の入った巣を守っています。巣に近づかなければ襲ってきません。卵を取ると持ち去った人を狙い続け、船のドアを壊して入ってくることもあります。卵を狙うなら、出発直前に取ってすぐ離陸しましょう。
Kidnapper Fox
Vain Shroudという雑草がいくつも群生している場所にだけ現れます。巣の範囲に入ると舌で引き寄せられ、持ち物をすべて落とし、射程に入ると殺されます。クルー全員で見つめ返すと縄張りが縮みます。体力は7で、舌そのものにダメージはないので、誰かが捕まっている間に仲間が倒せます。Vain ShroudをWeed Killerで枯らせば出現しなくなります。
Tulip Snake、Manticoil、Roaming Locust
Tulip Snakeはヘルメットに張り付き、数が揃うと約10秒間プレイヤーを空中に持ち上げます。シャベルを1回振れば、張り付いている分がまとめて死にます。Manticoil(飛ぶ鳥)とRoaming Locust(群れ)は無害です。
道具は相手によってどれだけ効くか
多くの攻略はシャベルの発数しか載せていませんが、スタン時間も同じくらい重要です。スタングレネードの効果は「5秒×モンスターごとの倍率」で、まったくスタンしない相手もいます。
| モンスター | スタングレネード | シャベル | Double-barrel |
|---|---|---|---|
| Hygrodere | 20秒 | 倒せない | 倒せない |
| Coil-Head | 16.25秒 | 倒せない | 倒せない |
| Snare Flea | 15秒 | 2〜3発 | 倒せる。頭から撃ち落とすことも可能 |
| Barber | 6.75秒 | 倒せない | 倒せない |
| Forest Keeper | 6秒 | 38発 | 最低8発 |
| Thumper / Bunker Spider | 5秒 | 4発 / 5発 | 近距離ならたいてい1発 |
| Masked | 3.75秒 | 4発 | 近距離ならたいてい1発 |
| Eyeless Dog | 3.5秒 | 12発 | 近距離で1発最大5ダメージ |
| Jester | 3秒 | 倒せない | 倒せない |
| Nutcracker | 2.5秒 | 5発(目が出ている間) | 近距離なら1発 |
| Bracken | 1.25秒。しかも怒りが溜まる | 5発。叩くと激昂 | 近距離で使うのが最善 |
| Maneater(成体) / Cadaver Bloom | 1.25秒 | 5発 / 4発 | 1発1ダメージ |
| Ghost Girl、Earth Leviathan、Circuit Bees、Tulip Snake、Roaming Locust | スタンしない | - | - |
Double-barrelのダメージは距離に応じて5・3・2なので、「近距離なら1発」は至近距離という意味です。手に入るのは倒したNutcrackerからだけです。Zap gun(400クレジット)は、引っ張り合いを続ければ施設内のほとんどのモンスターを止められますが、シャベルを持った相方がいて初めて持っていく価値があります。
月ごとに出やすいモンスター
Wikiには月ごとの基本出現率が載っています。時間帯や、v80で導入された月ごとの「種類数の上限」で変わるので、保証ではなく「備えるべき相手」として読んでください。
| 月 | 施設内で出やすい | 屋外で出やすい |
|---|---|---|
| 41-Experimentation | Bunker Spider、Snare Flea、Hygrodere | Eyeless Dog、Earth Leviathan |
| 220-Assurance | Snare Flea、Hoarding Bug、Bunker Spider | Earth Leviathan、Eyeless Dog |
| 56-Vow | Bracken、Hoarding Bug、Maneater | Forest Keeper、Feiopar |
| 21-Offense | Thumper、Bunker Spider、Hygrodere | Eyeless Dog、Baboon Hawk |
| 61-March | Thumper、Backwater Gunkfish、Bunker Spider | Forest Keeper、Eyeless Dog、Feiopar |
| 20-Adamance | Cadaver Growth(突出して多い)、Bunker Spider | Baboon Hawk、Eyeless Dog |
| 85-Rend | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 7-Dine | Butler、Cadaver Growth、Barber | Forest Keeper |
| 8-Titan | Nutcracker、Jester、Bracken、Coil-Head | Eyeless Dog、Forest Keeper |
| 68-Artifice | 均等に混在:Nutcracker、Bracken、Bunker Spider | Old Bird、Forest Keeper |
| 5-Embrion | Hoarding Bug、Hygrodere、Barber | Old Bird(非常に多い) |
ルートの選び方や料金、各月の稼ぎは月と装備のガイドとノルマ攻略で解説しています。
罠
| 罠 | 何が起きるか | 生き延び方 |
|---|---|---|
| タレット(Turret) | こちらを見つけると向きを変え、1.5秒後に撃ち始める。1発50ダメージ | 視線を切るか、通る直前にオペレーターに端末から止めてもらう(約4.5秒)。シャベルで叩くと暴走して9秒間撃ちまくるので絶対に叩かない |
| 地雷(Landmine) | ピッと鳴って赤く点滅する。踏むとカチッと鳴り、足を離すと爆発。約5.7ユニット以内は即死で、近くの地雷に誘爆することもある | カチッと鳴ったら動かず、オペレーターに停止かテレポートを頼む。使用済みのスタングレネードやEaster eggなどを投げ込めば離れた場所から爆発させられる |
| スパイクトラップ(Spike Trap) | 天井から落ちてきて即死させるプレス。多くは一定間隔で落ち、一部は支柱の前の線を横切ったときだけ落ちる | 位置を覚えてタイミングを計って通る。感知式のものは飛び越えられる。端末から短時間止められる。倒せるモンスターを下に誘い込めば倒せる |
この音が聞こえたら
| 聞こえる音 | 正体はおそらく | すること |
|---|---|---|
| 足音がしないのに背後でドアが開く | Bracken | 振り返ってチラ見し、目を逸らす |
| 吠え声のあと、速いドタドタという音が近づく | Thumper | 角を曲がって視線を切る |
| だんだん速くなるオルゴールの曲 | Jesterがネジを巻いている | すぐに一番近い出口へ |
| スネアのロールのあとに一打 | Barberが狙いを定めて突進 | 横へよけて視線を切る |
| 笑い声、息づかい、時計の鐘、照明のちらつき | Ghost Girlが誰かに取り憑いている | 振り返らず、仲間と合流する |
| 施設内で赤ん坊の泣き声 | Maneaterの幼体 | 抱えてあやすか、その場を離れる |
| 通気口のそばで大きくなる唸り | 何かが出現しようとしている | 先へ進み、仲間に伝える |
| Hoarding Bugの高まる羽音 | 攻撃的になっている | 離れる、取った物を返す、または倒す |
| Butlerの近くで慌ただしい音楽 | 1人のプレイヤーをButlerが襲っている | 仲間のところへ行く |
| 屋外で遠吠え | Eyeless Dogが突進してくる | 横へ飛びのき、しゃがんで黙る |
| 足元から歪んだうなり声 | Earth Leviathan | 重い物を捨てて走って離れる |
| 画面が揺れるほど重い足音 | Forest KeeperかOld Bird | しゃがんで遮蔽物に隠れる |
| 木々の間から低いゴロゴロ音 | Feiopar | 振り向いて見つめる |
| 足元でカチッ | 地雷 | 動かずオペレーターを呼ぶ |
よくある失敗
- Brackenを見つめる、スタンさせる。 一瞬見れば下がりますが、長く見つめたりスタンさせたりすると怒りが溜まります。
- 全員が同時にCoil-Headから目を離す。 誰が見張るのか、声に出して決めましょう。
- 「聞こえないから」とThumperの前でしゃがむ、Forest Keeperの近くで大声を出す。 どちらも耳が聞こえず視覚で狩ります。大事なのは音ではなく遮蔽物です。
- Eyeless Dogの近くで走る、しゃべる。 目が見えず音で追ってきます。しゃがみ歩きで、連絡は無線機で。
- 頭を振ってSnare Fleaを外そうとする。 何の効果もありません。仲間に叩いてもらう、出口へ向かう、テレポートを頼む。
- タレットを叩く。 シャベルで叩くと暴走します。
- 建物の真ん中でButlerを倒す。 Mask Hornetsが船が出るまでそこに残ります。
- 泣いているManeaterの幼体を叩く。 一撃で殺しに来る成体への変化を早めるだけです。
- 最初にApparatusを抜く。 月のOld Birdがすべて起動し、施設内の出現も増えることがあります。
- 1人で行動する。 Butlerは孤立したプレイヤーを狙い、Ghost Girlは最も孤立した人を狙い、Snare Fleaを叩き落としてくれる人もいません。
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★主観評価:モンスターは公平、ただし初対面は理不尽
リーサルカンパニーのモンスターは、ルールさえ知ればほぼすべて公平です。使う感覚は1つ、弱点も1つ、音の手がかりもはっきりしています。Thumperの曲がり角、Coil-Headの視線、Eyeless Dogの静けさは、対処を学べて、それでいて恐怖が本物という点で、優れたホラーの設計だと思います。弱いところは、ゲームがそれを何ひとつ教えないことと、説明されるまで理不尽に感じるルールがあることです。Ghost Girlの隠れた標的選び、Brackenの怒りのメーター、Maneaterの泣き時間などがそうです。v80では感染やFeioparとの睨み合いのような仕組みがさらに増え、終盤は深くなった一方で、新しい生き物との初遭遇はほぼ確実に死ぬようになりました。おすすめは、早見表に一度目を通し、無線機でモンスターの名前を呼び合い、初めての死を教訓として受け取ることです。