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ヴァルヘイム おすすめ武器・防具|バイオーム別に作るべき装備

ヴァルヘイム おすすめ武器・防具|バイオーム別に作るべき装備

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

バイオームごとに主力武器を1本決めて強化し、低レベルの武器を何本も作らない。沼地には打撃武器(骸骨とボーンマスに有効)、山岳には冷気対策、どこでも遠距離手段を持ち込む。序盤は防具の数値を1上げるより、パリィできる盾のほうが価値が高い。

要約

ヴァルヘイムの装備はバイオームの順に進みます。そのバイオームの素材で、次のバイオームを生き延びるための装備を作る、という繰り返しです。行き詰まる原因は「剣の選択を間違えた」ことではなく、たいてい**そのバイオームに合わないダメージ属性を持ち込んだ**か、**必要な耐性を持たずに入った**かのどちらかです。 この記事では、段階ごとに作るべき武器と防具、各バイオームが要求するダメージ属性、盾・弓・強化の考え方をまとめます。素材を本当に必要なところへ回すための判断材料です。

こんな人向け: 次にどの武器と防具を作るべきか迷っているヴァルヘイムのプレイヤー 初心者向け

要点

重要ポイント

1

各バイオームの素材が次の装備になる。青銅(黒い森)→鉄(沼地)→銀(山岳)→黒鉄(平原)→ミストランド→アッシュランド。

2

攻撃力の数値より属性。骸骨とボーンマスは打撃に弱く、アンデッドは銀武器の霊ダメージに弱い。

3

バイオームごとに耐性も要る。沼地は毒、山岳は冷気。装備とミードで対策する。

4

武器は何本も作るより1本を鍛冶台で強化する。武器スキルも使った種類しか上がらない。

5

弓はどのバイオームでも持ち歩く。ボス、飛行する敵、危険な敵は遠距離のほうが楽。

ヴァルヘイムの「最強武器」比較の多くは攻撃力の数値を並べますが、それではこのゲームの本質を外します。各バイオームは特定のミスを罰してきます。合わないダメージ属性か、足りない耐性です。そのミスを正す装備こそが、その段階の最強装備です。数値がどうであっても。

そこでこの記事は段階ごとに、何を作るか、バイオームが何を要求するか、なぜかを整理します。武器名はカタカナ表記に、必要に応じて英語名を添えています。

結論:バイオーム別に作るべき装備

バイオーム 作る武器 防具と対策 バイオームが要求するもの
草原 火打ち石の槍か斧、粗末な弓 革の防具、木の盾 ブロックと回避の練習。エイクスュルを倒して角のつるはしを得る
黒い森 青銅のメイスか青銅の剣、細木の弓 青銅の防具(忍び足ならトロールの革) 銅と錫の採掘。トロールの一撃は重いので距離を取る
沼地 鉄のメイスか鉄のスレッジ 鉄の防具、バンデッドシールド 骸骨とボーンマス用の打撃、そして毒耐性
山岳 銀の剣かフロストナー、ドラウグルの牙(弓) 狼の防具と狼の毛皮のマント 冷気耐性と、アンデッド用の霊ダメージ
平原 ポーキュパインか黒鉄の剣 パッド入りの防具、黒鉄の盾 デスキートとフーリングは、薄い防具と遅い反応を容赦なく罰する
ミストランド クロム、ミストウォーカー、アーバレスト、またはエイトルの杖 カラパスの防具(魔法ならエイトル織りのローブ) 視界の確保(ウィスプライト)と硬い敵
アッシュランド フレイムタル級の装備 フレイムタル級の防具 火と熱。ゲーム中で最も厳しいバイオーム

各段階は前のボスで解放されます。エイクスュルの角で銅と錫が掘れ、エルダーが落とす鍵で鉄の取れる沼地の地下墓地に入れ、ボーンマスのウィッシュボーンで銀が見つかります。段階を飛ばすと、前のバイオームの防具で次のバイオームのダメージを受けることになる。進行が止まる一番の原因です。

ダメージ属性:いちばん大事な部分

武器のダメージは斬撃・打撃・刺突の3種で、多くはさらに火・冷気・雷・毒・霊が乗ります。敵ごとに効きやすさが違います。全部を覚える必要はなく、勝敗を分けるのは次の組み合わせです。

敵 有効 避けるべき
骸骨(黒い森・沼地の地下墓地) 打撃(メイス、スレッジ) 刺突。矢や槍はほとんど効かない
ボーンマス(沼地のボス) 打撃 毒は無効。斬撃と刺突も通りが悪く感じる
アンデッド全般(ドラウグル、骸骨、亡霊) 霊(銀の武器)と火 —
グレイドワーフ 火(火矢)など何でも —
ストーンゴーレム(山岳) 打撃かつるはし 斬撃と刺突

定番の失敗は、剣だけを持って沼地に入ることです。骸骨とボーンマスには通りが悪く、戦闘が長引くうちに毒で削られます。沼地が本格化する前に鉄のメイスを作る。これだけで、つらいだけのバイオームが戦えるバイオームに変わります。

段階別のおすすめ武器

S
フロストナー(Frostner・山岳のメイス) 打撃+冷気+霊。骸骨に効き、敵を鈍らせ、アンデッドに強い。中盤最強クラスの武器。 銀の剣(Silver sword・山岳) 斬撃+霊で、速く扱いやすい。霊ダメージのおかげで、沼地と山岳のアンデッドに非常に強い。 ポーキュパイン(Porcupine・平原のメイス) 打撃+刺突の高火力。平原の標準的な近接武器で、ミストランドに入ってもしばらく通用する。
A
鉄のメイス / 鉄のスレッジ(沼地) 沼地はこの打撃武器を前提に作られている。スレッジは範囲攻撃なので、骸骨に囲まれたときに強い。 ドラウグルの牙(Draugr Fang・山岳の弓) 毒ダメージが乗る弓。モーダー戦と、距離を取ることが生死を分ける平原で強い。 黒鉄の剣とアトギール(平原) 高い斬撃ダメージと速さ。アトギールの薙ぎ払いはフーリングの集団に有効。 クロムとアーバレスト(ミストランド) クロムは重い両手剣、アーバレストは刺突が高い代わりに装填が長いクロスボウ。どちらも硬いミストランドの敵向き。
B
青銅のメイスと青銅の剣(黒い森) 最初のまともな武器。黒い森の地下墓地の骸骨は打撃に弱いので、メイスのほうが良い選択。 スタッグブレイカー(Stagbreaker・黒い森の両手武器) 序盤から打撃の範囲攻撃ができる。グレイドワーフの集団処理に向くが遅い。 火打ち石の槍と斧(草原) 草原とエイクスュルには十分。青銅が手に入ったらすぐ持ち替える。

盾・パリィ・両手武器

盾でブロックすると、防御値に応じてダメージが減ります。攻撃が当たる瞬間に合わせるパリィは敵をよろめかせ、大ダメージを入れる隙を作ります。ヴァルヘイムで最も価値のある戦闘技術です。

スタイル 強み 弱み
片手武器 + バックラー パリィが最も簡単で動きが速い タイミングを外すと防御値が低い
片手武器 + ラウンドシールド ブロックとパリィのバランスが良い 特になし。迷ったらこれ
片手武器 + タワーシールド 防御値が最も高い パリィできず、動きも遅くなる
両手武器 高火力と範囲攻撃 盾がないので、ミスのたびにスタミナと体力を大きく失う

防具:各セットの役割

  • 革・ぼろ布(草原) — ほぼ差が出ない。できるだけ早く更新する。
  • トロールの革(黒い森) — 忍び足を助ける軽装。弓中心の人向け。
  • 青銅(黒い森) — 最初の本格的な防具。
  • 鉄(沼地) — 防御力が大きく伸びる。少し遅くなるが、近接で戦うなら受け入れる価値がある。
  • 狼(山岳) — ミードに頼らず山岳で生き延びるための冷気対策。
  • パッド入り(平原) — デスキートやフーリングに一瞬で倒されないための防具。
  • カラパス(ミストランド) — ミストランドの近接用セット。魔法を使うならエイトル織りが代わりになる。

強化・スキル・弓

武器は何本も作るより1本を最後まで強化する。 鍛冶台での強化ごとに攻撃力と耐久度が上がり、いまの段階で強化しきった1本は、次の段階の未強化の1本より強いことが多いです。

武器スキルは使った種類だけ上がる。 剣・メイス・斧・槍・長柄・弓などは別々のスキルで、頻繁に持ち替えるとどれも低いままです。近接1種類と弓に絞り、しばらく使い続けましょう。死ぬとスキルレベルが一部失われるので、装備が整う前にバイオームを押し進めないことも大切です。

弓は必ず持ち歩く。 ボス、飛行する敵、開けた場所の危険な敵は遠距離のほうが楽です。火矢はグレイドワーフとアンデッドに有効で、段階ごとに良い弓が手に入ります(細木の弓、狩人の弓、ドラウグルの牙、スパインスナップ)。

素材を無駄にするミス

  • 解放した武器を片っ端から作る。 使わない武器に使った素材は、防具の強化に回せなかった素材です。
  • 防具を飛ばしてボスに急ぐ。 ボス戦は周囲のバイオームより簡単なことが多く、装備不足のプレイヤーを倒すのはバイオームのほうです。
  • 耐性を無視する。 沼地の毒と山岳の寒さは、敵より多くの体力を奪います。ミードと装備で両方とも対策できます。
  • 弓スキルを0のまま放置する。 モーダー戦と平原で必要になります。

ボスの順番と、それぞれで何が解放されるかはボス・バイオーム攻略、最初の数時間は初心者ガイド、食事による体力とスタミナは拠点・食事ガイドにまとめています。

★主観評価:本当のボスはバイオームそのもの

ヴァルヘイムの戦闘は、各バイオームが特定の問いを投げてきていると気づくまでは理不尽に感じます。沼地は「メイスと毒耐性を持ってきたか」、山岳は「寒さに耐えられるか」、平原は「その防具でデスキートを受けられるか」を問います。その問いに装備で答えれば、バイオームは公平になります。このゲームでの「最強装備」とは、どの1本の武器よりも、その答えのことです。

Q&A

よくある質問

バイオームと敵で正解が変わるので、1本に決まる最強武器はありません。目安は、沼地ではメイス(骸骨とボーンマスが打撃に弱い)、山岳では銀の剣かフロストナー(アンデッドに霊ダメージ)、平原ではポーキュパインか黒鉄の武器、その先はクロムやアーバレストなどミストランドの武器です。どの段階でも良い弓と組み合わせます。
鉄のメイス(両手持ちが好みなら鉄のスレッジ)です。沼地の骸骨とボーンマスは打撃で大きなダメージを受け、斬撃や刺突は通りが悪く感じます。あわせて毒耐性も用意しましょう。ブロブ、ヒル、ボーンマスはいずれも毒を与えてきます。
近接で戦うなら基本的に使うべきです。鉄の防具は少し遅くなりますが、殴り合いが増える沼地では防御力の伸びが大きく効きます。弓中心で敵を引き撃ちするなら、速さを保てる軽い防具のほうが合うこともあります。
特に序盤は使いましょう。ブロックでダメージを減らせるうえ、タイミングよく受けるパリィで敵をよろめかせ、大ダメージを入れられます。バックラーはパリィしやすく、タワーシールドは防御値が高い代わりにパリィできません。両手武器は盾を捨てて火力と範囲を取る選択です。
実際に使う武器は強化しましょう。鍛冶台で強化するたびに攻撃力と耐久度が上がり、強化しきった1本は未強化の数本より強いです。武器スキルも使った種類しか上がらないので、多くの種類に手を出すと成長が遅くなります。
山岳で手に入る狼の装備です(狼の毛皮のマントで冷気耐性が付く)。集めるまでは冷気耐性のミードで代用します。冷気対策なしで山岳に入ると凍えて体力が減り続けます。

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