Апгрейды снаряжения биом за биомом
Добытые материалы каждого биома производят следующий тир снаряжения. Цикл постоянен.
| Этап | Материалы | Заметное снаряжение |
|---|---|---|
| Луга | Кожа, дерево, камень | Дубина, каменный топор, кожаная броня |
| Чёрный лес | Бронза (медь + олово) | Бронзовый меч, Stagbreaker, бронзовая броня |
| Болото | Железо (лом в железо) | Железная булава, железная броня, щит |
| Горы | Серебро, волчий мех | Серебряный меч, Frostner, волчья броня (сопр. холоду) |
| Равнины | Чёрный металл | Меч из чёрного металла, стёганая броня |
| Mistlands и далее | Специфичные региону | Снаряжение сложности эндгейма |
Материалы каждого биома зависят от кирки или инструментов предыдущего биома (например, медь требует кирку из рога от Eikthyr). Пропуск тира означает, что вы не переживёте входящий урон — всегда апгрейдьтесь по порядку.
Выбор правильного типа урона
Драугры и скелеты на Болоте принимают куда больше урона от дробящего оружия. Заход на Болото лишь с рубящим оружием оставляет ваш урон плоским, а HP под постоянным давлением. Принесите железную булаву до Болота — это не обсуждается.
Выбор стиля оружия
| Стиль | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| Одноручное + щит | Огромное снижение урона через блок, стабильно | Выход урона ниже |
| Двуручное | Высокий урон и площадь | Без щита, больше получаемых ударов, расход выносливости |
| Упор на лук | Безопасно с дистанции, сияет в боях с боссами | Слаб в ближнем бою, нужен запас стрел |
Экипируйтесь для следующего биома
Экипировавшись, заходите к следующему боссу и биому. О маршруте смотрите Прогресс боссов и биомов. Для начала смотрите Руководство для новичков.
★Честный взгляд — типы урона меняют всё
Честно говоря, бой Valheim переходит от раздражающего к гладкому в момент, когда вы начинаете думать о типах урона. Заход на Болото лишь с мечом — мучение; смените на железную булаву, и всё складывается. Наряду с апгрейдами снаряжения понимание типов урона — основной потолок навыка, определяющий прогресс в этой игре.