大多数英灵神殿的“最强武器”榜单都在比伤害数值,但这忽略了游戏真正的运作方式。每个生物群系都在惩罚一种特定的错误——伤害类型不对,或是缺少某种抗性——而能纠正这个错误的装备,就是该阶段的最佳装备,不管它的数值如何。
所以本文按阶段组织:该做什么、这个生物群系要求什么、以及为什么。
简短结论:每个生物群系该做什么
| 生物群系 | 该做的武器 | 防具与防护 | 该生物群系的要求 |
|---|---|---|---|
| 草甸 | 燧石矛或燧石斧、简易弓 | 皮甲、木盾 | 学会格挡和闪避。击败埃克瑟拿到鹿角十字镐 |
| 黑森林 | 青铜钉锤或青铜剑、精木弓 | 青铜甲(想潜行可选巨魔皮甲) | 开采铜和锡;巨魔打得很痛,保持距离 |
| 沼泽 | 铁钉锤或铁大锤 | 铁甲、铁箍盾 | 对骷髅和骸骨魔用钝击,并准备毒抗 |
| 山岳 | 银剑或寒霜战锤、尸鬼獠牙弓 | 狼甲与狼皮披风 | 防寒抗性;对亡灵用灵魂伤害 |
| 平原 | 豪猪锤(Porcupine)或黑钢剑 | 衬垫甲、黑钢盾 | 死亡蚊和哥布林会惩罚薄弱的护甲和迟缓的反应 |
| 迷雾之地 | Krom、Mistwalker、劲弩(Arbalest)或埃特法杖 | 甲壳甲(法系可选埃特织衣) | 视野(Wisplight 光球)与重甲敌人 |
| 灰烬之地 | 焰金(Flametal)阶装备 | 焰金阶防具 | 火焰与高温;游戏中最难的生物群系 |
每一步都被上一个 Boss 卡着。埃克瑟的鹿角让你能挖铜和锡;长老掉落进入沼泽地穴的钥匙,铁就来自那里;骸骨魔给你用来寻找银矿的许愿骨。跳过一个阶段,就意味着穿着上个生物群系的护甲去吃下个生物群系的伤害——这是推进停滞最常见的原因。
伤害类型:最重要的部分
武器造成斩击、钝击或穿刺伤害,很多还附带火焰、冰霜、闪电、毒素或灵魂伤害。敌人对每种伤害的承受程度各不相同。你不需要背下整张表——下面这些才是决定战斗的克制关系:
| 敌人 | 用 | 避免 |
|---|---|---|
| 骷髅(黑森林、沼泽地穴) | 钝击(钉锤、大锤) | 穿刺——箭和矛几乎没伤害 |
| 骸骨魔(沼泽 Boss) | 钝击 | 毒——它免疫;斩击和穿刺手感很弱 |
| 所有亡灵(尸鬼、骷髅、幽灵) | 灵魂(银武器)和火焰 | — |
| 灰矮人 | 火焰(火箭)或任何武器 | — |
| 石魔像(山岳) | 钝击或十字镐 | 斩击和穿刺 |
经典错误是只带一把剑走进沼泽。骷髅和骸骨魔根本不怕它,战斗被拖长,毒又在不断消耗你。在沼泽变得棘手之前先做一把铁钉锤——它能让这个生物群系从煎熬变得可控。
各阶段最佳武器
盾牌、弹反与双手武器
用盾格挡会根据盾的格挡值减少受到的伤害。弹反——在攻击命中的瞬间格挡——会让敌人硬直,露出破绽承受重击。这是英灵神殿里最有价值的一项战斗技巧。
| 风格 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 单手+小圆盾 | 最容易弹反,非常快 | 时机不对时格挡值低 |
| 单手+圆盾 | 格挡与弹反均衡 | 没有明显短板——稳妥的默认选择 |
| 单手+塔盾 | 格挡值最高 | 无法弹反;会让你变慢 |
| 双手武器 | 高伤害与范围攻击 | 没有盾;失误的耐力和生命代价大得多 |
防具:每套是干什么用的
- 皮甲与破布甲(草甸)——作用不大。能升级就尽快升级。
- 巨魔皮甲(黑森林)——有助于潜行的轻甲。适合弓手。
- 青铜甲(黑森林)——第一次真正的护甲提升。
- 铁甲(沼泽)——护甲大幅跃升。会让你稍微变慢,近战玩家应该接受。
- 狼甲(山岳)——不靠蜂蜜酒也能在山岳生存所需的防寒装备。
- 衬垫甲(平原)——让你不至于被死亡蚊和哥布林秒掉的护甲。
- 甲壳甲(迷雾之地)——迷雾之地的近战套装;法系玩家可选埃特织衣作为替代。
升级、技能与弓
把一把武器升满,而不是做很多把。 每次锻造台升级都会提高伤害和耐久,在你能升级下一阶武器之前,一把升满的当前阶武器通常胜过一把刚做出来的下一阶武器。
武器技能靠使用提升。 剑、钉锤、斧、矛、长柄武器、弓等各有独立的技能。频繁更换武器类型会让它们都停留在低等级。选定一种近战类型加上弓,坚持用一段时间。死亡会损失一部分技能等级,这也是不要在装备没准备好时硬推生物群系的另一个理由。
永远带着弓。 Boss、飞行敌人以及开阔地上的任何危险目标,从远处打都更轻松。火箭对灰矮人和亡灵效果很好;每个阶段都会出现更好的弓(精木弓、猎人弓、尸鬼獠牙、Spinesnap)。
浪费素材的错误
- 解锁什么武器就做什么。 花在不用的武器上的素材,就是没花在升级防具上的素材。
- 跳过防具直冲 Boss。 Boss 战比它周围的生物群系更简单;真正击杀装备不足玩家的是生物群系本身。
- 忽视抗性。 沼泽的毒和山岳的寒冷,掉的血比敌人造成的还多。蜂蜜酒和对的装备能解决这两者。
- 弓技能一直是零。 打莫德和闯平原都会用到它。
Boss 顺序以及每个 Boss 解锁什么,见Boss·生物群系推进。开局的几个小时请看新手指南,靠食物提升生命和耐力则看基地与食物指南。
★主观评价:生物群系才是真正的 Boss
英灵神殿的战斗一开始会让人觉得不公平,直到你意识到每个生物群系都在提出一个特定的问题。沼泽问你有没有带钉锤和毒抗;山岳问你能不能扛住寒冷;平原问你的护甲能不能挨得住一只死亡蚊。用装备回答这个问题,生物群系就变得公平了——而这一点,比任何一把武器都更能说明这款游戏里“最佳装备”的含义。