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하데스 초보자 가이드 초반의 진행 방식과 탈출의 비결

하데스 초보자 가이드 초반의 진행 방식과 탈출의 비결

저자: Verdict Games 편집부 최종 업데이트:

이 글의 결론

방패나 활을 쓰고, 아테나가 나오면 방어 보온을 챙기고, 첫 어둠은 Death Defiance, Greater Reflex, Chthonic Vitality, Shadow Presence에 쓰세요. Gemstones는 샘물 방(Fountain Chamber)과 지역별 기념품 교체에 쓰고, 새 인물에게는 모두 넥타르를 하나씩 줘서 기념품을 받으세요. 도전보다 이야기가 더 중요하다면 God Mode를 켜세요. 잃는 것은 아무것도 없습니다.

요약

하데스의 첫 탈출은 두 가지가 함께 맞물릴 때 이루어집니다. 살아남는 런(실수를 용서해 주는 무기, 방어형 보온, Death Defiance)과 런 사이에 꾸준히 쌓는 영구 강화입니다. 이 가이드는 답부터 제시한 뒤, 런의 구조, 방 보상 아이콘, 화폐별로 먼저 쓸 곳, 밤의 거울과 저택 관리인의 우선순위, 초반 기념품, 보스별 요점, 그리고 God Mode에 대한 솔직한 평가를 다룹니다.

이런 분께 추천: 아직 탈출하지 못했고 무엇을 우선해야 할지 알고 싶은 하데스(1편) 신규 플레이어 초보자용

핵심

핵심 포인트

1

런은 네 지역으로 이루어집니다. 타르타로스(14번째 방에 보스), 아스포델(24번째), 엘리시움(36번째), 그리고 지상에서 하데스와의 결전으로 끝나는 스틱스 신전입니다.

2

문에 금색 월계관이 있으면 이번 런의 보상(보온, Pom, 망치, Obols, Centaur Heart), 파란 월계관이면 영구 보상(어둠, Gemstones, Chthonic Key, 넥타르)입니다. 죽을 때 잃는 화폐는 Obols뿐입니다.

3

밤의 거울에서 처음 살 것: Death Defiance(어둠 30, 추가 목숨), Greater Reflex(50, 대시 +1), Chthonic Vitality(3단계 전부 70), Shadow Presence(100, 뒤에서 공격 시 대미지 +50%).

4

보스는 각 무기로 처음 쓰러뜨릴 때마다 서로 다른 현상금을 줍니다. 복수의 여신들과 하데스는 Titan Blood, 본 히드라는 다이아몬드, 테세우스와 아스테리오스는 암브로시아입니다. 무기를 돌려 쓰는 것이 이것들을 버는 방법입니다.

5

God Mode는 받는 대미지 20% 감소를 주고, 죽을 때마다 2%씩 올라 최대 80%까지 됩니다. 언제든 켜고 끌 수 있으며 업적이나 이야기가 잠기지 않습니다.

하데스에서 첫 런에 탈출하는 사람은 거의 없고, 게임도 그렇게 설계되어 있습니다. 죽을 때마다 자그레우스는 자원과 새로운 대화, 영구 강화를 들고 집으로 돌아옵니다. 문제는 죽느냐가 아니라, 한 번의 죽음을 얼마나 빨리 더 강한 다음 런으로 바꾸느냐입니다.

이 가이드는 1편 하데스 기준입니다. 하데스 II는 주인공도, 지도도, 성장 시스템도 다릅니다. 어떤 보온을 고를지는 보온 빌드 가이드를, 무기와 애스펙트는 무기 애스펙트 가이드를 참고하세요. 이 페이지는 그 밖의 모든 것을 다룹니다.

처음 탈출하는 방법

한 섹션만 읽는다면 이 섹션을 읽으세요. 각 행은 첫 탈출 가능성을 눈에 띄게 높여 주는 것들입니다.

할 일 효과가 있는 이유 세부 사항
Shield of Chaos(방패)나 Heart-Seeking Bow(활)를 쓴다 방패는 공격 버튼을 누르고 있으면 함정과 범위 공격을 제외한 정면의 모든 공격을 막고, 활은 원거리에서 싸운다 활은 Chthonic Key 1개, 방패는 3개. 처음 주어지는 Stygian Blade(검)도 게임을 익히기에는 충분하다
아테나가 나오면 항상 가져간다 Divine Dash는 모든 대시로 공격을 튕겨내고(Deflect), Athena's Aid는 소환 시 무적이 된다 대미지 신 하나와 짝지을 것. 예: 아프로디테(Weak)나 제우스(조준이 필요 없는 번개)
Death Defiance를 가장 먼저 산다 단계마다 체력이 다했을 때 체력 50%로 한 번 되살아난다 단계별 비용은 어둠 30 / 500 / 1,000
Greater Reflex, Chthonic Vitality, Shadow Presence를 더한다 대시 1회 추가, 방마다 체력 회복, 뒤에서 공격 시 대미지 +50% 전 단계 기준 어둠 50, 70, 100
모든 인물에게 넥타르를 한 번씩 준다 인물이 처음 받는 넥타르는 그 인물의 기념품으로 돌아온다 Old Spiked Collar(체력 증가)와 Lucky Tooth(추가 부활 1회)가 초반에 가장 안전한 선택
샘물 방을 산다 지역마다 확실히 회복할 수 있는 장소가 생긴다 타르타로스는 무료, 아스포델 20, 엘리시움 40 Gemstones
원한다면 God Mode를 켠다 받는 대미지 20% 감소, 죽을 때마다 +2%, 최대 80% 업적이나 이야기가 잠기지 않는다

죽기 전에 Obols를 쓰세요. 카론의 Obols는 죽을 때 잃는 유일한 화폐이므로, 런이 잘 풀리지 않는다면 모아 두지 말고 다음 상점에서 Centaur Heart나 보온을 사세요.

런의 구조

탈출 시도는 네 지역을 지나갑니다. 처음 세 지역은 보스로 끝나는 방의 연속이고, 마지막 지역은 구조가 다릅니다.

지역 길이 보스 현상금(무기별 첫 승리)
타르타로스(Tartarus) 14번째 방에 보스 복수의 여신 중 하나. 처음에는 메가이라(Megaera), 이후 알렉토(Alecto)나 티시포네(Tisiphone) Titan Blood
아스포델(Asphodel) 15–25번째 방, 24번째에 보스 본 히드라(Bone Hydra) 다이아몬드
엘리시움(Elysium) 37번째 방에서 끝남, 36번째에 보스 테세우스(Theseus)와 아스테리오스(Asterius)가 함께 암브로시아
스틱스 신전(Temple of Styx) 작은 방들로 이루어진 통로 다섯 개가 이어진 중앙 공간 출구 너머 지상의 하데스 Titan Blood

처음 세 보스를 쓰러뜨린 뒤에는 샘물, 카론의 우물(Well of Charon), 정화의 웅덩이(Pool of Purging), 그리고 구입했다면 기념품 보관함이 있는 계단이 나옵니다. 스틱스 신전에서는 각 통로의 마지막 방에서만 보상이 나옵니다. 통로 중 하나에 Satyr Sack이 있으며, 이것을 케르베로스(Cerberus)에게 주면 출구가 열립니다. 스틱스 중앙 공간의 카론 상점은 떠날 때까지 열려 있으므로, 하데스 앞에서 Obols를 쓸 마지막 기회입니다.

도중에 우호적인 망령도 만납니다. 타르타로스의 시시포스(Sisyphus, Obols·체력·어둠), 아스포델의 에우리디케(Eurydice, 보온 강화), 엘리시움의 파트로클로스(Patroclus, 사용한 Death Defiance를 되돌려 주는 것을 포함해 더 강력한 카론의 우물 아이템)입니다. 타나토스(Thanatos)는 가끔 전투가 시작될 때 나타나 처치 수를 두고 경쟁합니다. 그의 점수를 넘기거나 같으면 Centaur Heart를 받습니다.

방 보상: 아이콘의 의미

모든 출구 문에는 들어가기 전에 다음 방의 보상이 표시됩니다. 이 아이콘을 읽는 것이 하데스에서 익히는 첫 번째 진짜 기술입니다.

문에 보이는 것 보상 가져갈 때
금색 월계관 + 신의 문장 그 신의 보온 원하는 신이거나 보온이 아직 적을 때
금색 월계관 + 석류 Pom of Power: 보온 레벨 +1 이미 키울 만한 강한 보온이 있을 때
금색 월계관 + 망치 Daedalus Hammer: 무기 강화 거의 항상. 보통 런당 두 개뿐
금색 월계관 + 동전 카론의 Obols 상점 직전이거나 특정 아이템을 위해 모을 때
금색 월계관 + 하트 Centaur Heart: 이번 런 최대 체력 +25 체력이 낮거나 지역이 위험할 때
파란 월계관 + 어둠 / Gemstones / 열쇠 / 넥타르 영구 자원 런이 잘 풀리지 않거나 특정 해금이 필요할 때
보상 아래에 해골 미니보스 또는 더 어려운 방 보상이 더 좋지만(보온 등급 상승, 하트는 최대 체력 50) 위험도 크다
두 신의 문장 + 해골 신들의 시험(Trial of the Gods) 한 신을 고르면 다른 신이 더 강한 적 무리를 보낸 뒤, 보온을 주며 용서한다
카론의 표시 카론의 상점 보온 150, Pom 100, Centaur Heart 125 Obols

덜 눈에 띄는 규칙이 두 가지 있습니다. 첫째, 게임은 영구 보상과 런 보상의 균형을 스스로 맞춥니다. 위키가 게임 스크립트를 해석한 바에 따르면 지역마다 영구 보상의 목표 비율이 있습니다(타르타로스 약 45%, 아스포델 약 40%, 엘리시움 약 33%). 그래서 지금 파란 문을 고르면 다음 문들이 금색일 가능성이 커지고, 반대도 마찬가지입니다. 영구 보상을 완전히 피할 수는 없고, 어디서 받을지만 정할 수 있습니다.

둘째, 바닥에 있는 카오스의 문(Chaos Gate)(탈출 시도 6회 이후 나타나기 시작)은 들어갈 때 체력을 소모하며 카오스(Chaos)에게 이어집니다. 카오스의 보온은 강하지만 먼저 다음 몇 번의 조우 동안 저주를 겁니다. 체력이 낮으면 건너뛰세요. 체력이 부족하면 Death Defiance가 남아 있어도 들어갈 수 없습니다.

화폐별로 먼저 쓸 곳

하데스에는 영구 화폐가 일곱 가지 있습니다. 죽어도 하나도 잃지 않으며, 잃는 것은 Obols뿐입니다.

화폐 주요 획득처 먼저 쓸 곳 나중에 쓸 곳
어둠(Darkness) 파란 월계관 방, 현상금을 받은 뒤의 보스(50 / 100 / 150 / 250) 밤의 거울: Death Defiance, Greater Reflex, Chthonic Vitality, Shadow Presence 남은 거울 단계
Gemstones 파란 월계관 방(5, 어려운 방은 10) 저택 관리인: 샘물 방, Keepsake Collection, Fated List Infernal Troves, 항아리, 장식
Chthonic Key 방 보상, 카론의 상점 무기: 활 1, 방패 3, 창 4. 거울의 처음 잠긴 줄 주먹과 Rail(각 8), 거울의 더 깊은 줄(전부 합쳐 Key 65개)
넥타르(Nectar) 방 보상 인물마다 하나씩, 기념품을 받기 위해 관계와 호감 퀘스트를 위한 추가 선물
다이아몬드(Diamonds) 본 히드라 현상금 Court Musician's Sentence(1), Contractor's Desk, Deluxe(2) Fated Keys, Pitch-Black Darkness(각 3), Vanquisher's Keep(4)
암브로시아(Ambrosia) 테세우스와 아스테리오스 현상금 호감 퀘스트를 끝낸 인물 동료와 그 추가 사용 횟수
Titan Blood 복수의 여신들과 하데스 현상금 서로 다른 무기 다섯 개의 두 번째 애스펙트 1레벨 레벨에 따라 강해지는 애스펙트 하나

다이아몬드, 암브로시아, Titan Blood 현상금은 그 보스를 각 무기로 처음 쓰러뜨릴 때 지급되고, 이후에는 열기 단계마다 지급됩니다. 그래서 가장 싸게 버는 방법은 같은 런을 반복하는 것이 아니라 무기를 돌려 쓰는 것입니다. Titan Blood를 어디에 쓸지는 무기 애스펙트 가이드에서 설명합니다.

Fated List of Minor Prophecies(저택 관리인에서 20 Gemstones)는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 어차피 달성하게 될 목표들의 목록(신마다 보온 모으기, 무기 해금, 오르페우스(Orpheus) 풀어 주기 등)이며, 목록 전체로 어둠 1,000, Titan Blood 43, 다이아몬드 33, 암브로시아 68에 Gemstones까지 줍니다. 일찍 사세요.

밤의 거울: 특성 구매 순서

자그레우스의 방에 있는 거울은 어둠을 영구 강화로 바꿉니다. 각 특성에는 빨간 버전과 초록 버전이 있고, 하나만 활성화되며 자유롭게 바꿀 수 있습니다. 초록 버전은 어둠을 최소 300 모은 뒤 닉스(Nyx)가 거울에 대해 이야기해 주면 나타납니다. 아래쪽 줄은 Chthonic Key로 해금해야 합니다.

먼저 살아남는 것을 우선한 초보자용 순서이며, 괄호 안은 어둠 누적 합계입니다.

  1. 1

    Death Defiance 1단계 — 30(누적 30)

    체력 50%로 되살아나는 추가 목숨. 게임에서 가장 중요한 구매입니다.

  2. 2

    Greater Reflex — 50(누적 80)

    회복하기 전에 대시를 한 번 더 쓸 수 있습니다. 연속 대시 두 번이면 거의 모든 구석에서 빠져나올 수 있습니다.

  3. 3

    Chthonic Vitality 3단계 전부 — 70(누적 150)

    방을 나설 때마다 단계당 체력 1을 회복해, 최대 단계에서는 방마다 3을 회복합니다. 방이 약 40개인 런 전체로 보면 꽤 쌓입니다.

  4. 4

    Shadow Presence 5단계 전부 — 100(누적 250)

    적을 뒤에서 때리면 단계당 공격·특수 대미지 +10%(합계 +50%). 초록 버전인 Fiery Presence는 대신 피해를 입지 않은 적에게 단계당 +15%를 줍니다.

  5. 5

    Infernal Soul과 Boiling Blood — 100과 250(누적 600)

    Infernal Soul은 단계당 시전 탄약 +1(2단계). Boiling Blood는 시전 탄이 박힌 적에게 단계당 공격·특수 대미지 +10%를 줍니다. 둘은 함께 작동합니다.

  6. 6

    Death Defiance 2단계 — 500(누적 1,100)

    두 번째 추가 목숨. 대부분의 플레이어가 '엘리시움까지 가는 런'에서 '하데스까지 가는 런'으로 바뀌는 지점입니다.

  7. 7

    Thick Skin과 Privileged Status

    Thick Skin은 단계당 최대 체력 +5(어둠 625로 +50). Privileged Status는 상태 저주가 두 개 이상 걸린 적에게 단계당 대미지 +20%(550으로 +40%)를 줍니다.

Death Defiance 3단계는 어둠 1,000이며, 초록 버전인 Stubborn Defiance(600)는 대신 방마다 한 번 체력 30%로 부활시켜 줍니다. Deep Pockets(런 시작 시 무료 Obols)는 쾌적하지만 생존에는 도움이 되지 않으니 나중으로 미루세요. 탈출 시도를 몇 번 한 뒤 초기화가 해금되면 Chthonic Key 1개로 거울에 쓴 어둠을 모두 돌려받을 수 있으므로 마음 놓고 실험해도 됩니다. 모든 특성과 첫 탈출 이후 열기의 작동 방식은 밤의 거울·열기 가이드에서 다룹니다.

저택 관리인: 먼저 의뢰할 것

본관 책상에 있는 저택 관리인(House Contractor)은 Gemstones와 다이아몬드로 업그레이드를 팝니다. 목록 대부분은 장식이며, 런에 영향을 주는 의뢰는 다음과 같습니다.

의뢰 비용 효과
Fountain Chamber, Tartarus 무료 타르타로스에 회복 샘물이 있는 방을 추가
Keepsake Collection, Regional 10 Gemstones 지역 사이에서 기념품 교체(첫 보스 이후 해금)
Fated List of Minor Prophecies 20 Gemstones 보상이 큰 목표 목록(위 참조)
Fountain Chamber, Asphodel / Elysium 20 / 40 Gemstones 이후 지역의 회복 샘물
Underworld Fountains, Purified / Holy 20 / 40 Gemstones 샘물 회복량이 10% / 20% 증가
Codex Index 50 Gemstones 코덱스에 올림포스 신별 보온 목록 추가 — 게임을 익히는 동안 유용
Plunder, Lesser 10 Gemstones 방에 시간제한 보너스 전투인 Infernal Trove가 나올 수 있음
Court Musician's Sentence → Contractor's Desk, Deluxe 다이아몬드 1 → 다이아몬드 2 오르페우스를 풀어 준 뒤 아래 보상 업그레이드를 열어 줌
Fated Keys / Pitch-Black Darkness 각 다이아몬드 3 열쇠 보상에 리롤 추가, 어둠 보상에 최대 체력 +5 추가

Gateways, Erebus(다이아몬드 5)는 하데스를 쓰러뜨린 뒤에야 의미가 있습니다. 에레보스 관문은 징벌의 계약(Pact of Punishment)으로 올린 열기도 필요하기 때문입니다.

초반에 쓸 만한 기념품

기념품은 런을 시작하기 전에 안뜰에서 장착하는 패시브 아이템입니다. 인물에게 처음 넥타르를 주면 그 인물의 기념품을 받으며, 기념품은 조우 25회와 50회 후에 등급이 오릅니다.

S
Old Spiked Collar(케르베로스) 최대 체력 +25 / 38 / 50. 조건이 없고 어떤 무기에도 통합니다. Lucky Tooth(스켈리) 체력이 다하면 탈출 시도당 한 번, 체력 최대 50 / 75 / 100으로 되살려 줍니다. Death Defiance를 다 쓴 뒤에 발동하므로 사실상 목숨이 하나 더 있는 셈입니다. 올림포스 신의 기념품(예: 아테나의 Owl Pendant) 다음에 찾는 보온이 그 신의 것이 되고, 그 신의 보온이 희귀 이상일 확률이 +10 / 15 / 20% 오릅니다. 초반에 아테나를 확실히 만나는 방법입니다.
A
Black Shawl(닉스) 피해를 입지 않은 적과 뒤에서 공격할 때 대미지 +10 / 15 / 20%. Shadow Presence와 중첩됩니다. Myrmidon Bracer(아킬레우스) 정면에서 받는 대미지 20 / 25 / 30% 감소, 뒤에서 받는 대미지 10% 증가. 방패와 잘 맞습니다. Evergreen Acorn(에우리디케) 각 지역의 마지막 조우에서 처음 3 / 4 / 5번의 피격이 대미지를 주지 않습니다. 보스에게는 강하지만 그 밖에서는 쓸모가 없습니다.

지역별 교체를 사 두었다면, 타르타로스에서는 Owl Pendant로 아테나를 보장받고 아스포델부터 Old Spiked Collar나 Lucky Tooth로 바꾸는 것이 믿을 만한 초보자 패턴입니다. 한 번 빼낸 기념품은 같은 런에서 다시 장착할 수 없습니다.

보스 공략 요약

보스 주의할 점 간단한 공략
메가이라(복수의 여신, 타르타로스) 돌진과 채찍 회전. 체력 75% / 50%부터 탄막과 불의 원 추가. 75 / 50 / 25%에서 Wretched 소환 대시로 돌진을 통과한 뒤 반격. 소환된 적을 빨리 정리해 경기장을 넓게 유지
알렉토 / 티시포네(이후 런) 알렉토는 분노(Rage) 게이지를 채우며 빨라지고, 티시포네는 50%와 25%에서 경기장을 좁힌다 티시포네 상대로는 벽이 닫히기 전에 중앙 근처에 머물 것
본 히드라(아스포델) 66%와 33%에서 무적이 되며 추가 머리를 3개, 그다음 6개 불러낸다 추가 머리를 빨리 처치. 범위 대미지와 시전이 도움이 된다. 세 번 이긴 뒤부터 색이 다른 변종이 나오기 시작
테세우스와 아스테리오스(엘리시움) 테세우스의 방패는 정면 공격을 막는다. 50%에서 아직 보온을 받지 않은 올림포스 신을 부른다(헤르메스는 제외) 한 명씩 집중. 하나를 쓰러뜨리면 다른 하나가 격노한다. 앞서 미니보스로 나온 아스테리오스를 이겼다면 최종전에서 그의 체력이 20% 적은 상태로 시작
하데스(스틱스 신전 너머) Skull Cast: 맞으면 해골이 붙어 있는 동안 받는 대미지가 두 배. 5초 안에 부수지 않으면 경기장 전체로 폭발한다. 투명해지지만 발자국을 남긴다. 이후 완전한 2페이즈가 이어진다 Death Defiance를 쓰지 않은 채로 도착할 것. 해골을 부수고 소환된 적을 처치하며, 2페이즈에서는 직접 항아리를 깨지 않도록 주의

아르테미스의 투사체 보온과 관통하는 Daedalus Hammer 강화는 테세우스의 방패를 무시하므로, 활이 이 전투에 강한 이유 중 하나입니다. 아테나의 튕겨내기(Deflect)는 하데스의 Skull Cast에도 통합니다.

God Mode에 대한 솔직한 평가

God Mode는 메뉴에서 언제든 켤 수 있는 난이도 옵션입니다. 받는 대미지 20% 감소를 주고, 런이 죽음으로 끝날 때마다 2%씩 올라 최대 80%까지 됩니다. 끄면 감소 효과는 사라지지만, 퍼센트는 다음에 켤 때를 위해 유지됩니다. 업적이나 이야기가 잠기지 않으며, God Mode 런 기록은 따로 보관됩니다.

누가 써야 할까요? 이야기와 인물 때문에 하데스를 한다면 쓰지 않을 이유가 없습니다. 이야기는 런을 해야만 진행되고, God Mode는 런을 더 빠르게 만들어 줍니다. 도움 없이 깨는 성취감을 원한다면 꺼 두세요. 거울만으로도 도달할 수 있고, 조금 더 느릴 뿐입니다. 솔직한 단점은 매우 높은 감소율이 실수를 가려 준다는 점입니다. 그 아래에서 익힌 습관(대시로 피하는 대신 맞으면서 버티기)은 나중에 열기를 올리면 통하지 않을 수 있습니다.

흔한 실수

  • 초반 어둠을 Deep Pockets나 등급 관련 특성에 쓴다. 생존이 먼저입니다. Death Defiance와 Greater Reflex가 Obols 10개 추가보다 훨씬 많은 런을 성공시킵니다.
  • 모든 신의 보온을 받는다. 두 신에 집중한 런이 서로 관계없는 보온 다섯 개를 든 런보다 강합니다. 어떤 조합이 맞는지는 보온 빌드 가이드에서 설명합니다.
  • 한 무기에만 머문다. 현상금은 무기별로 지급되므로, 무기를 바꾸는 것이 Titan Blood, 다이아몬드, 암브로시아를 버는 방법입니다.
  • Obols를 주머니에 넣은 채 죽는다. 죽으면 사라집니다. 마지막 상점에서 쓰세요.
  • 넥타르를 전혀 주지 않는다. 첫 선물은 반드시 기념품으로 돌아오고, 기념품은 공짜 전력입니다.
  • 체력이 낮을 때 카오스의 문에 들어간다. 체력 소모와 먼저 걸리는 저주가 약한 런을 끝낼 수 있습니다.
  • 레벨이 오르지 않는 보온에 Pom을 쓴다. 듀오, 전설, 헤르메스, 카오스 보온은 레벨이 오르지 않습니다. Pom은 주력 대미지 보온에 넣으세요.

관련 가이드

엘리시움까지 꾸준히 갈 수 있게 되면 세부 사항이 더 중요해집니다. 최고의 보온과 빌드, 무기 애스펙트와 Titan Blood, 그리고 첫 탈출 이후를 다루는 밤의 거울·열기 가이드를 보세요. 이 게임이 시간을 들일 가치가 있는지는 하데스 리뷰를 읽어 보세요.

★솔직한 평가: 첫 탈출은 실력의 벽이 아니라 자원의 문제

새 플레이어가 가장 놀라는 점은 첫 탈출의 상당 부분이 집에서 결정된다는 것입니다. Death Defiance 2단계, 대시 1회 추가, 체력 기념품, 샘물 방만 있으면 엘리시움에서 죽던 런이 목숨을 남긴 채 하데스까지 가는 런으로 바뀝니다. 실력도 중요하지만, 게임은 의도적으로 자원이 그 차이를 메우게 해 줍니다. 약점은 하데스가 이런 것을 거의 설명해 주지 않는다는 점입니다. 거울의 구매 순서, 문 아이콘의 의미, 무기별 현상금은 모두 스스로 알아내야 합니다. 그리고 하데스에게 도달하는 것이 끝도 아닙니다. 이야기는 첫 탈출 이후에도 한참 이어집니다. 그 이야기만 보고 싶다면 God Mode는 패배가 아니라 정당한 방법입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

실수를 용서해 주는 무기(Shield of Chaos나 Heart-Seeking Bow)를 고르고, 아테나의 Divine Dash 같은 방어 보온을 챙기고, 밤의 거울에서 살 수 있는 만큼 Death Defiance를 모두 사세요. 한 단계마다 체력 50%로 되살아나는 추가 목숨이 하나씩 생깁니다. 가능하면 Death Defiance를 쓰지 않은 채로 하데스에게 도착하고, 그의 Skull Cast를 폭발 전에 부수는 법을 익히세요. 주로 이야기를 보고 싶다면 God Mode를 켜세요.
Death Defiance 1단계(어둠 30), Greater Reflex(50, 연속 대시 1회 추가), Chthonic Vitality(3단계 전부 70, 방을 나설 때마다 체력 최대 3 회복), Shadow Presence(100, 뒤에서 공격하면 공격·특수 대미지 +50%)입니다. 그다음에는 Death Defiance 2단계(500)를 위해 모으세요. 초기화 기능이 열리면 Chthonic Key 1개로 쓴 어둠을 모두 돌려받을 수 있으므로 초반 선택은 영구적이지 않습니다.
Shield of Chaos와 Heart-Seeking Bow입니다. 방패는 공격 버튼을 누르고 있으면 함정과 범위 공격을 제외한 정면의 모든 공격을 막고, 활은 원거리에서 싸울 수 있습니다. 활은 Chthonic Key 1개, 방패는 3개가 필요합니다. 처음 주어지는 Stygian Blade도 게임을 익히기에는 괜찮지만, 현상금이 무기별로 지급되므로 무기를 꾸준히 바꿔 쓰세요.
아닙니다. 어려움을 겪는 플레이어나 이야기에 집중하고 싶은 플레이어를 위해 개발진이 넣은 옵션입니다. 받는 대미지 20% 감소에서 시작해 죽을 때마다 2%씩 올라 최대 80%가 됩니다. 언제든 끌 수 있고, 쌓은 퍼센트는 다음을 위해 유지되며, 업적이나 콘텐츠가 잠기지 않습니다. God Mode 런 기록은 따로 보관됩니다.
저택 관리인(House Contractor)에서 타르타로스의 샘물 방(무료), Keepsake Collection, Regional(10, 지역 사이에서 기념품 교체 가능), Fated List of Minor Prophecies(20), 그다음 아스포델(20)과 엘리시움(40)의 샘물 방 순서입니다. 장식은 나중에 해도 됩니다.
케르베로스의 Old Spiked Collar(최대 체력 +25 / 38 / 50)나 스켈리의 Lucky Tooth(탈출 시도당 한 번, 체력 최대 50 / 75 / 100으로 부활)입니다. 지역별 교체를 사 두었다면 아테나의 Owl Pendant 같은 올림포스 신의 기념품으로 시작해 그녀의 첫 보온을 보장받고, 이후 지역에서 이 둘 중 하나로 바꾸세요.

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