초반의 기본 — 화력을 한 점에 치우친다
하데스는 죽음을 전제로 반복하는 게임입니다. 1 회의 탈출 도전에서 의식해야 할 것은 분(신의 힘)을 좁혀 공격이나 스페셜의 어느 쪽인가에 화력을 집중시키는 것. 손을 너무 넓히면 어중간해져 화력 부족으로 진행할 수 없습니다.
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1
주축을 정한다(공격 or 스페셜)
초반의 분으로 통상 공격인지 스페셜인지 어느 쪽을 강화할지 방침을 정한다.
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2
같은 신의 분을 계속 잡는다
1 주의 신에게 치우치면 효과가 맞물려 화력이 는다. 듀오 분의 조건에도 가까워진다.
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3
회복·피해 데미지 경감도 줍는다
아프로디테의 회복 계열 등 생존에 관련된 분도 보이면 확보.
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4
죽으면 거울을 강화한다
거점으로 돌아가면 소재로 영구 강화. 최대 HP나 대시, 부활을 늘린다.
공격 슬롯·스페셜·대시·캐스트에 분이 묻히면 그 이외(원하는 신의 분)이 나오기 쉬워집니다. 노림의 신이 있을 때는 불필요한 슬롯을 먼저 묻어 두면 뽑기 쉬워집니다.
영구 강화(거울)로 토대를 만든다
하데스는 「플레이어의 능숙해짐」과 「캐릭의 영구 강화」의 양 바퀴로 진행됩니다. 죽어 거점으로 돌아가면 모은 소재로 거울의 강화를 진행합시다.
| 강화 대상 | 효과 | 우선도 |
|---|---|---|
| 최대 HP·회복 | 생존력의 끌어올림 | 높음 |
| 대시 성능 | 회피력 업으로 피탄 감 | 높음 |
| 부활(궁극의 저항) | 1 회의 탈출로 부활할 수 있다 | 높음 |
| 부여 데미지 계열 | 화력의 끌어올림 | 중 |
처음의 몇 번은 우선 탈출할 수 없는 것이 당연. 「죽는다 → 거울을 강화한다 → 조금 진행된다」를 반복하는 것이 정규의 진행 방식. 서두르지 않고 영구 강화를 쌓아 올리면 자연스럽게 앞 에리어로 도달할 수 있게 됩니다.
다음 단계
입회를 잡았다면 강한 빌드와 무기를 익힙시다. 신의 힘의 조합은 추천 분·빌드, 무기와 어스펙트의 고르는 법은 무기·어스펙트 공략에서 해설하고 있습니다. 게임 전체의 평가는 솔직 리뷰도 보세요.
★주관적 평가 — 죽는 것이 즐거운 희유한 게임
솔직히 하데스는 「죽어도 다음이 기대된다」라는 희유한 감각을 맛볼 수 있습니다. 탈출에 실패해도 거점에서 새로운 대화가 일어나고 거울로 강해질 수 있다. 그러므로 져도 전향적으로 계속할 수 있습니다. 처음에는 탈출할 수 없는 것이 당연하므로 화력을 한 점에 치우치는 분 고르기와 거울의 강화를 의식하고 편안하게 주회를 거듭하는 것이 능숙해지는 지름길이라고 느낍니다.