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哈迪斯(Hades)新手指南 — 第一次逃出冥界该怎么做

哈迪斯(Hades)新手指南 — 第一次逃出冥界该怎么做

作者: Verdict Games 编辑部 最后更新:

本文结论

用盾或弓,雅典娜一出现就拿她的防御恩赐,第一批黑暗投给 Death Defiance、Greater Reflex、Chthonic Vitality 和 Shadow Presence。Gemstones 先花在泉水房间(Fountain Chamber)和区域间更换信物上,每个新角色都送一瓶神酒换取信物。如果你更想看剧情而不是挑战,就打开 God Mode——它不会让你失去任何东西。

摘要

《哈迪斯》的第一次逃脱,靠的是两件事同时到位:一局能活下去(容错高的武器、防御型恩赐、Death Defiance),以及每局之间稳步积累的永久强化。 本攻略先给结论,再讲一局的结构、房间奖励图标、各种货币的优先用途、暗夜之镜与宅邸承包商的购买顺序、前期信物、每个Boss的要点,并坦白聊聊 God Mode。

适合人群: 还没逃脱过、想知道该优先做什么的《哈迪斯》(初代)新玩家 新手向

要点

重点

1

一局分为四个区域:塔尔塔罗斯(第14个房间是Boss)、水仙平原(第24个)、极乐世界(第36个)以及冥河神殿,最终在地表与哈迪斯决战。

2

门上是金色月桂表示本局奖励(恩赐、Pom、锤子、Obols、Centaur Heart),蓝色月桂表示永久奖励(黑暗、Gemstones、Chthonic Key、神酒)。Obols 是死亡时唯一会丢失的货币。

3

暗夜之镜最先买的:Death Defiance(30黑暗,多一条命)、Greater Reflex(50,冲刺+1)、Chthonic Vitality(三级共70)和 Shadow Presence(100,背后攻击伤害+50%)。

4

每个Boss在你用每把武器首次击败它时发放不同的悬赏:复仇女神和哈迪斯给 Titan Blood,骨九头蛇给钻石,忒修斯与阿斯忒里俄斯给仙馐。轮换武器就是获取它们的方式。

5

God Mode 提供20%伤害抗性,每死亡一次+2%,最高80%。可随时开关,不会锁定成就或剧情。

大多数人在《哈迪斯》里第一局都逃不出去,而游戏本来就是这样设计的:每次死亡,扎格列欧斯都会带着资源、新的对话和永久强化回到家中。问题不在于你会不会死,而在于每一次死亡能多快转化为更强的下一局。

本攻略针对初代《哈迪斯》。《哈迪斯 II》的主角、地图和成长系统都不同。该拿哪些恩赐请看恩赐构筑攻略,武器与形态请看武器形态攻略。本页讲的是它们之外的一切。

第一次逃脱该怎么做

如果只读一节,就读这一节。表中每一行都能明显提高第一次逃脱的成功率。

要做的事 为什么有效 细节
用 Shield of Chaos(盾)或 Heart-Seeking Bow(弓) 盾按住攻击可以挡下来自正面的所有攻击(陷阱和范围攻击除外);弓可以远程作战 弓需要1把 Chthonic Key,盾需要3把。初始的 Stygian Blade(剑)用来熟悉游戏没问题
雅典娜一出现就拿 Divine Dash 让每次冲刺都能反弹(Deflect)攻击;Athena's Aid 让你在召唤时无敌 再搭配一位伤害型神,例如阿佛洛狄忒(Weak)或宙斯(不用瞄准的闪电)
先买 Death Defiance 每一级都能在生命耗尽时让你以50%生命复活一次 各级分别需要 30 / 500 / 1,000 黑暗
再加上 Greater Reflex、Chthonic Vitality 和 Shadow Presence 多一次冲刺、每个房间结束后回血、背后攻击伤害+50% 全部等级分别需要50、70和100黑暗
每个人都送一次神酒 角色收到的第一瓶神酒会换来他的信物 Old Spiked Collar(加生命)和 Lucky Tooth(多一次复活)是前期最稳的选择
购买泉水房间 每个区域都有一个保证能回血的地方 塔尔塔罗斯免费;水仙平原20、极乐世界40 Gemstones
想开就开 God Mode 20%伤害抗性,每死亡一次+2%,最高80% 不会锁定任何成就或剧情

死之前把 Obols 花掉。卡戎的 Obols 是死亡时唯一会丢失的货币,所以如果这一局打得不顺,就在下一个商店买 Centaur Heart 或恩赐,别攒着。

一局是怎样的

一次逃脱尝试会经过四个区域。前三个是一串以Boss结尾的房间,最后一个的结构不同。

区域 长度 Boss 悬赏(每把武器首次获胜)
塔尔塔罗斯(Tartarus) 第14个房间是Boss 复仇女神之一:最初是墨纪拉(Megaera),之后是阿勒克托(Alecto)或提西福涅(Tisiphone) Titan Blood
水仙平原(Asphodel) 第15–25个房间;第24个是Boss 骨九头蛇(Bone Hydra) 钻石
极乐世界(Elysium) 到第37个房间结束;第36个是Boss 忒修斯(Theseus)与阿斯忒里俄斯(Asterius)联手 仙馐
冥河神殿(Temple of Styx) 一个中枢连接五条由小房间组成的通道 哈迪斯,在出口之外的地表 Titan Blood

前三个Boss之后都有一段阶梯,里面有泉水、卡戎之井(Well of Charon)、净化之池(Pool of Purging),以及买下后的信物柜。在冥河神殿,奖励只出现在每条通道的最后一个房间。其中一条通道里有 Satyr Sack,把它交给刻耳柏洛斯(Cerberus)就能打开出口。冥河中枢里卡戎的商店在你离开之前一直开着,这是面对哈迪斯前花掉 Obols 的最后机会。

一路上你还会遇到友善的亡魂:塔尔塔罗斯的西西弗斯(Sisyphus,给 Obols、生命或黑暗)、水仙平原的欧律狄刻(Eurydice,升级恩赐)和极乐世界的帕特洛克罗斯(Patroclus,更强的卡戎之井道具,其中包括恢复已用掉的 Death Defiance 的道具)。塔纳托斯(Thanatos)有时会在战斗开始时出现,和你比拼击杀数;分数超过或打平他,就能得到一个 Centaur Heart。

房间奖励:图标代表什么

每扇出口门都会在你进入前显示下一个房间的奖励。读懂这些图标是《哈迪斯》里第一项真正的技能。

门上显示 奖励 什么时候拿
金色月桂 + 神的标志 该神的恩赐 是你想要的神,或者你的恩赐还很少时
金色月桂 + 石榴 Pom of Power:某个恩赐等级+1 已经有值得升级的强力恩赐时
金色月桂 + 锤子 Daedalus Hammer:武器强化 几乎总是要拿。正常情况下每局只有两个
金色月桂 + 硬币 卡戎的 Obols 商店之前,或在为某样东西攒钱时
金色月桂 + 心 Centaur Heart:本局最大生命+25 生命偏低或这个区域很危险时
蓝色月桂 + 黑暗 / Gemstones / 钥匙 / 神酒 永久资源 这一局打得不顺,或你需要某个特定解锁时
奖励下方有骷髅 小Boss或更难的房间 奖励更好(恩赐稀有度更高,心给50最大生命),风险也更大
两位神的标志 + 骷髅 众神试炼(Trial of the Gods) 选一位神;另一位会派出更强的敌潮,之后再以一个恩赐原谅你
卡戎的标志 卡戎的商店 恩赐150、Pom 100、Centaur Heart 125 Obols

还有两条不那么显眼的规则。第一,游戏会自动平衡永久奖励与本局奖励。根据 Wiki 对游戏脚本的解读,每个区域都有一个永久奖励的目标比例——塔尔塔罗斯约45%、水仙平原约40%、极乐世界约33%——所以现在走蓝门,接下来的门更可能是金色,反之亦然。你无法完全避开永久奖励,只能决定它们出现在哪里。

第二,地面上的卡俄斯之门(Chaos Gate)(逃脱尝试满六次后开始出现)进入时要消耗生命,通往卡俄斯(Chaos)。他的恩赐很强,但会先给你一个持续接下来几场遭遇的诅咒。生命低时就跳过;生命不够时无法进入,即使还剩 Death Defiance 也不行。

各种货币先花在哪里

《哈迪斯》有七种永久货币,死亡时一样都不会丢;只有 Obols 会丢。

货币 主要来源 先花在 之后花在
黑暗(Darkness) 蓝色月桂房间;领完悬赏之后的Boss(50 / 100 / 150 / 250) 暗夜之镜:Death Defiance、Greater Reflex、Chthonic Vitality、Shadow Presence 其余的镜子等级
Gemstones 蓝色月桂房间(5,较难的房间10) 宅邸承包商:泉水房间、Keepsake Collection、Fated List Infernal Troves、陶罐、装饰
Chthonic Key 房间奖励、卡戎的商店 武器:弓1、盾3、长矛4;镜子最先锁住的几行 拳套和 Rail(各8);镜子更深的几行(全部共65把)
神酒(Nectar) 房间奖励 每个角色各一瓶,换取信物 更多礼物,用于加深关系和好感任务
钻石(Diamonds) 骨九头蛇的悬赏 Court Musician's Sentence(1)、Contractor's Desk, Deluxe(2) Fated Keys、Pitch-Black Darkness(各3);Vanquisher's Keep(4)
仙馐(Ambrosia) 忒修斯与阿斯忒里俄斯的悬赏 已完成好感任务的角色 同伴及其额外使用次数
Titan Blood 复仇女神和哈迪斯的悬赏 五把不同武器的第二形态1级 一个随等级成长的形态

钻石、仙馐和 Titan Blood 的悬赏在你用每把武器首次击败该Boss时发放,之后每个热度等级再发一次。所以最省力的获取方式是轮换武器,而不是重复同样的打法。Titan Blood 该投在哪里,请看武器形态攻略。

Fated List of Minor Prophecies(宅邸承包商处20 Gemstones)值得特别一提。它是一份你迟早都会完成的目标清单——集齐每位神的恩赐、解锁武器、释放俄耳甫斯(Orpheus)——整份清单合计提供1,000黑暗、43 Titan Blood、33钻石和68仙馐,另外还有 Gemstones。尽早买。

暗夜之镜:天赋的购买顺序

扎格列欧斯房间里的镜子能把黑暗变成永久强化。每个天赋都有红色和绿色两个版本,同时只有一个生效,可以自由切换。在你累计收集至少300黑暗、倪克斯(Nyx)和你谈过镜子之后,绿色版本就会出现。较低的几行需要用 Chthonic Key 解锁。

下面是一份先保命的新手顺序,括号内是黑暗的累计花费:

  1. 1

    Death Defiance 1级 — 30(累计30)

    以50%生命复活的额外生命。全游戏最重要的一次购买。

  2. 2

    Greater Reflex — 50(累计80)

    需要恢复之前可以多冲刺一次。连续两次冲刺几乎能让你从任何角落脱身。

  3. 3

    Chthonic Vitality 三级全满 — 70(累计150)

    离开每个房间时每级回复1点生命,满级每个房间回复3点。一局大约40个房间,累积起来相当可观。

  4. 4

    Shadow Presence 五级全满 — 100(累计250)

    从背后攻击敌人时,攻击和特殊攻击伤害每级+10%(共+50%)。它的绿色版本 Fiery Presence 改为对未受伤的敌人每级+15%。

  5. 5

    Infernal Soul 与 Boiling Blood — 100和250(累计600)

    Infernal Soul 每级让施法弹药+1(共两级)。Boiling Blood 对身上插着你施法弹药的敌人,攻击和特殊攻击伤害每级+10%。两者互相配合。

  6. 6

    Death Defiance 2级 — 500(累计1,100)

    第二条额外生命。大多数玩家的进度正是从这里开始,从“能到极乐世界”变成“能到哈迪斯”。

  7. 7

    Thick Skin 与 Privileged Status

    Thick Skin 每级最大生命+5(625黑暗共+50)。Privileged Status 对身上有两种及以上状态诅咒的敌人每级伤害+20%(550共+40%)。

Death Defiance 3级需要1,000黑暗,它的绿色版本 Stubborn Defiance(600)则改为每个房间以30%生命复活一次。Deep Pockets(每局开始时免费获得 Obols)很舒服,但不能帮你活下来,可以以后再买。经过几次逃脱尝试、重置功能解锁后,1把 Chthonic Key 就能退回镜子上花掉的全部黑暗,所以可以放心尝试。暗夜之镜与热度攻略介绍了所有天赋,以及首次逃脱后热度如何运作。

宅邸承包商:先委托什么

宅邸承包商(House Contractor)在大厅的桌子旁,用 Gemstones 和钻石出售升级。清单大部分是装饰,下面这些才会影响你的逃脱:

委托 费用 效果
Fountain Chamber, Tartarus 免费 在塔尔塔罗斯加入一个有回复泉水的房间
Keepsake Collection, Regional 10 Gemstones 可以在区域之间更换信物(击败第一个Boss后解锁)
Fated List of Minor Prophecies 20 Gemstones 奖励丰厚的目标清单(见上文)
Fountain Chamber, Asphodel / Elysium 20 / 40 Gemstones 在后面的区域加入回复泉水
Underworld Fountains, Purified / Holy 20 / 40 Gemstones 泉水回复量分别再提高10% / 20%
Codex Index 50 Gemstones 在法典(Codex)里列出每位奥林匹斯神的恩赐——熟悉游戏时很有用
Plunder, Lesser 10 Gemstones 房间里可能出现 Infernal Trove,一场限时的额外战斗
Court Musician's Sentence → Contractor's Desk, Deluxe 1钻石 → 2钻石 释放俄耳甫斯,然后开放下面的奖励升级
Fated Keys / Pitch-Black Darkness 各3钻石 钥匙奖励额外附带一次重掷;黑暗奖励额外附带最大生命+5

Gateways, Erebus(5钻石)只有在击败哈迪斯之后才有意义,因为厄瑞玻斯之门还需要惩罚契约(Pact of Punishment)带来的热度。

值得前期使用的信物

信物是在出发前于庭院装备的被动道具。每个角色在你第一次送他神酒时都会把自己的信物给你,信物在25次和50次遭遇后升级。

S
Old Spiked Collar(刻耳柏洛斯) 最大生命+25 / 38 / 50。没有条件,任何武器都适用。 Lucky Tooth(斯凯利) 生命耗尽时,每次逃脱尝试复活一次,回复最多50 / 75 / 100生命。它在 Death Defiance 用完之后才生效,实际上就是多一条命。 奥林匹斯神信物,例如 Owl Pendant(雅典娜) 你下一个找到的恩赐会来自该神,且该神恩赐成为稀有或更高的概率+10 / 15 / 20%。这是前期保证拿到雅典娜的方法。
A
Black Shawl(倪克斯) 对未受伤的敌人以及从背后攻击时伤害+10 / 15 / 20%。可以与 Shadow Presence 叠加。 Myrmidon Bracer(阿喀琉斯) 来自正面的伤害减少20 / 25 / 30%,来自背后的伤害增加10%。和盾很搭。 Evergreen Acorn(欧律狄刻) 在每个区域的最后一场遭遇中,前3 / 4 / 5次受到的攻击不造成伤害。对Boss很强,其他场合没用。

买下区域间更换之后,一个可靠的新手套路是:在塔尔塔罗斯用 Owl Pendant 保证雅典娜,从水仙平原起换成 Old Spiked Collar 或 Lucky Tooth。信物一旦换下,同一局里就无法再换回来。

Boss要点速览

Boss 需要注意 简单打法
墨纪拉(复仇女神,塔尔塔罗斯) 突进与鞭子回旋;生命降到75% / 50%起会加入弹幕和火圈;在75 / 50 / 25%时召唤 Wretched 冲刺穿过突进,然后反击。尽快清掉召唤物,保持场地开阔
阿勒克托 / 提西福涅(之后的逃脱) 阿勒克托会积攒怒气(Rage)量表并加快速度;提西福涅在50%和25%时缩小场地 对付提西福涅,在墙壁合拢前待在场地中央附近
骨九头蛇(水仙平原) 在66%和33%时变为无敌,并依次召唤3个、6个额外的头 迅速击杀额外的头;范围伤害和施法很有帮助。击败三次后会开始出现不同颜色的变种
忒修斯与阿斯忒里俄斯(极乐世界) 忒修斯的盾会挡住正面攻击;在50%时他会召唤一位你没拿过恩赐的奥林匹斯神(不会是赫尔墨斯) 一次集中打一个;杀掉一个,另一个会暴怒。如果之前已经把作为小Boss出现的阿斯忒里俄斯击败,他在最终战开始时生命会少20%
哈迪斯(冥河神殿之外) Skull Cast:被命中后,骷髅附着期间你受到双倍伤害;5秒内不打掉就会在整个场地爆炸。他会隐身,但会留下脚印。之后还有完整的第二阶段 带着没用掉的 Death Defiance 到达。打掉骷髅,杀掉他的召唤物,第二阶段避免自己打碎花瓶

阿尔忒弥斯的投射物类恩赐和带穿透效果的 Daedalus Hammer 强化可以无视忒修斯的盾,这也是弓擅长这场战斗的原因之一。雅典娜的反弹(Deflect)对哈迪斯的 Skull Cast 有效。

坦白聊聊 God Mode

God Mode 是一个可以随时从菜单中开启的难度选项。它提供 20%伤害抗性,每次以死亡结束一局就增加2%,最高 80%。关闭后抗性会消失,但百分比会保留到下次开启时。它不会锁定任何成就或剧情,God Mode 下的通关记录会单独保存。

谁该用它?如果你玩《哈迪斯》是为了剧情和角色,没有理由不用——剧情只有在你不断开局时才会推进,而 God Mode 让每局更快。如果你想享受不靠帮助通关的成就感,就别开;光靠镜子也能走到终点,只是慢一些。坦白说,它的缺点在于很高的抗性会掩盖失误,所以在它保护下养成的习惯(硬吃攻击而不是冲刺躲开),在你之后提高热度时可能行不通。

常见错误

  • 把前期的黑暗投给 Deep Pockets 或稀有度天赋。 生存优先:Death Defiance 和 Greater Reflex 带来的成功局数,远多于多出的10枚 Obols。
  • 每位神的恩赐都拿。 两位神专注搭配的一局,比五个互不相关恩赐的一局更强。哪些组合有效,请看恩赐构筑攻略。
  • 一直只用一把武器。 悬赏按武器发放,换武器才是获取 Titan Blood、钻石和仙馐的方式。
  • 口袋里揣着 Obols 死掉。 死亡时它们会丢失。在最后一个商店把它们花掉。
  • 从不送神酒。 第一份礼物一定会换来信物,而信物是免费的战力。
  • 生命低时进入卡俄斯之门。 生命消耗加上先到来的诅咒,可能直接终结一局本就不强的逃脱。
  • 把 Pom 用在无法升级的恩赐上。 双神恩赐、传说恩赐、赫尔墨斯和卡俄斯的恩赐都不会升级;把 Pom 投给你的主力伤害恩赐。

相关攻略

一旦能稳定到达极乐世界,细节就更重要了:最佳恩赐与构筑、武器形态与 Titan Blood,以及介绍首次逃脱之后内容的暗夜之镜与热度攻略。想知道这款游戏是否值得投入时间,请阅读哈迪斯评测。

★坦白说:第一次逃脱是资源问题,不是技术门槛

最让新玩家意外的,是第一次逃脱有多少是在家里决定的。两级 Death Defiance、多一次冲刺、一个加生命的信物和泉水房间,能让一局原本死在极乐世界的逃脱,变成带着富余的命打到哈迪斯面前。技术当然重要,但游戏有意让资源来弥补差距。弱点在于《哈迪斯》对这些几乎不做解释:镜子的购买顺序、门上图标的含义、按武器发放的悬赏,全都要你自己摸索。而且到达哈迪斯并不是终点——剧情在第一次逃脱之后还会继续很久。如果你只想看这段剧情,God Mode 是正当的方式,而不是认输。

常见问题

常见问题

选一把容错高的武器(Shield of Chaos 或 Heart-Seeking Bow),拿雅典娜的 Divine Dash 这类防御恩赐,并在暗夜之镜买下你能负担的每一级 Death Defiance——每一级都是一条以50%生命复活的额外生命。尽量带着没用掉的 Death Defiance 到达哈迪斯,并学会在他的 Skull Cast 爆炸前把它打掉。如果你主要想看剧情,就打开 God Mode。
Death Defiance 1级(30黑暗)、Greater Reflex(50,连续冲刺多一次)、Chthonic Vitality(三级共70,每个房间结束后最多回复3点生命)和 Shadow Presence(100,从背后攻击时攻击和特殊攻击伤害+50%)。之后存黑暗买 Death Defiance 2级(500)。重置功能解锁后,花1把 Chthonic Key 就能退回全部已花的黑暗,所以前期的选择不是永久的。
Shield of Chaos 和 Heart-Seeking Bow。盾按住攻击键可以挡下来自正面的所有攻击(陷阱和范围攻击除外),弓则可以远程作战。弓需要1把 Chthonic Key,盾需要3把。初始的 Stygian Blade 用来熟悉游戏没问题,但要定期换武器:悬赏是按武器分别发放的。
不算。这是开发者为苦战的玩家或想专注剧情的玩家加入的选项。它提供20%伤害抗性,每死亡一次增加2%,最高80%。可以随时关闭,已经累积的百分比会保留到下次开启,也不会锁定成就或内容。God Mode 下的通关记录会单独保存。
在宅邸承包商(House Contractor)处:塔尔塔罗斯的泉水房间(免费)、Keepsake Collection, Regional(10,可以在区域之间更换信物)、Fated List of Minor Prophecies(20),然后是水仙平原(20)和极乐世界(40)的泉水房间。装饰可以以后再说。
刻耳柏洛斯的 Old Spiked Collar(最大生命+25 / 38 / 50)或斯凯利的 Lucky Tooth(每次逃脱尝试中复活一次,回复最多50 / 75 / 100生命)。买下区域间更换信物之后,可以先用雅典娜的 Owl Pendant 这类奥林匹斯神信物开局,保证她的第一个恩赐,再在后面的区域换成上面两者之一。

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