大多数人在《哈迪斯》里第一局都逃不出去,而游戏本来就是这样设计的:每次死亡,扎格列欧斯都会带着资源、新的对话和永久强化回到家中。问题不在于你会不会死,而在于每一次死亡能多快转化为更强的下一局。
本攻略针对初代《哈迪斯》。《哈迪斯 II》的主角、地图和成长系统都不同。该拿哪些恩赐请看恩赐构筑攻略,武器与形态请看武器形态攻略。本页讲的是它们之外的一切。
第一次逃脱该怎么做
如果只读一节,就读这一节。表中每一行都能明显提高第一次逃脱的成功率。
| 要做的事 | 为什么有效 | 细节 |
|---|---|---|
| 用 Shield of Chaos(盾)或 Heart-Seeking Bow(弓) | 盾按住攻击可以挡下来自正面的所有攻击(陷阱和范围攻击除外);弓可以远程作战 | 弓需要1把 Chthonic Key,盾需要3把。初始的 Stygian Blade(剑)用来熟悉游戏没问题 |
| 雅典娜一出现就拿 | Divine Dash 让每次冲刺都能反弹(Deflect)攻击;Athena's Aid 让你在召唤时无敌 | 再搭配一位伤害型神,例如阿佛洛狄忒(Weak)或宙斯(不用瞄准的闪电) |
| 先买 Death Defiance | 每一级都能在生命耗尽时让你以50%生命复活一次 | 各级分别需要 30 / 500 / 1,000 黑暗 |
| 再加上 Greater Reflex、Chthonic Vitality 和 Shadow Presence | 多一次冲刺、每个房间结束后回血、背后攻击伤害+50% | 全部等级分别需要50、70和100黑暗 |
| 每个人都送一次神酒 | 角色收到的第一瓶神酒会换来他的信物 | Old Spiked Collar(加生命)和 Lucky Tooth(多一次复活)是前期最稳的选择 |
| 购买泉水房间 | 每个区域都有一个保证能回血的地方 | 塔尔塔罗斯免费;水仙平原20、极乐世界40 Gemstones |
| 想开就开 God Mode | 20%伤害抗性,每死亡一次+2%,最高80% | 不会锁定任何成就或剧情 |
死之前把 Obols 花掉。卡戎的 Obols 是死亡时唯一会丢失的货币,所以如果这一局打得不顺,就在下一个商店买 Centaur Heart 或恩赐,别攒着。
一局是怎样的
一次逃脱尝试会经过四个区域。前三个是一串以Boss结尾的房间,最后一个的结构不同。
| 区域 | 长度 | Boss | 悬赏(每把武器首次获胜) |
|---|---|---|---|
| 塔尔塔罗斯(Tartarus) | 第14个房间是Boss | 复仇女神之一:最初是墨纪拉(Megaera),之后是阿勒克托(Alecto)或提西福涅(Tisiphone) | Titan Blood |
| 水仙平原(Asphodel) | 第15–25个房间;第24个是Boss | 骨九头蛇(Bone Hydra) | 钻石 |
| 极乐世界(Elysium) | 到第37个房间结束;第36个是Boss | 忒修斯(Theseus)与阿斯忒里俄斯(Asterius)联手 | 仙馐 |
| 冥河神殿(Temple of Styx) | 一个中枢连接五条由小房间组成的通道 | 哈迪斯,在出口之外的地表 | Titan Blood |
前三个Boss之后都有一段阶梯,里面有泉水、卡戎之井(Well of Charon)、净化之池(Pool of Purging),以及买下后的信物柜。在冥河神殿,奖励只出现在每条通道的最后一个房间。其中一条通道里有 Satyr Sack,把它交给刻耳柏洛斯(Cerberus)就能打开出口。冥河中枢里卡戎的商店在你离开之前一直开着,这是面对哈迪斯前花掉 Obols 的最后机会。
一路上你还会遇到友善的亡魂:塔尔塔罗斯的西西弗斯(Sisyphus,给 Obols、生命或黑暗)、水仙平原的欧律狄刻(Eurydice,升级恩赐)和极乐世界的帕特洛克罗斯(Patroclus,更强的卡戎之井道具,其中包括恢复已用掉的 Death Defiance 的道具)。塔纳托斯(Thanatos)有时会在战斗开始时出现,和你比拼击杀数;分数超过或打平他,就能得到一个 Centaur Heart。
房间奖励:图标代表什么
每扇出口门都会在你进入前显示下一个房间的奖励。读懂这些图标是《哈迪斯》里第一项真正的技能。
| 门上显示 | 奖励 | 什么时候拿 |
|---|---|---|
| 金色月桂 + 神的标志 | 该神的恩赐 | 是你想要的神,或者你的恩赐还很少时 |
| 金色月桂 + 石榴 | Pom of Power:某个恩赐等级+1 | 已经有值得升级的强力恩赐时 |
| 金色月桂 + 锤子 | Daedalus Hammer:武器强化 | 几乎总是要拿。正常情况下每局只有两个 |
| 金色月桂 + 硬币 | 卡戎的 Obols | 商店之前,或在为某样东西攒钱时 |
| 金色月桂 + 心 | Centaur Heart:本局最大生命+25 | 生命偏低或这个区域很危险时 |
| 蓝色月桂 + 黑暗 / Gemstones / 钥匙 / 神酒 | 永久资源 | 这一局打得不顺,或你需要某个特定解锁时 |
| 奖励下方有骷髅 | 小Boss或更难的房间 | 奖励更好(恩赐稀有度更高,心给50最大生命),风险也更大 |
| 两位神的标志 + 骷髅 | 众神试炼(Trial of the Gods) | 选一位神;另一位会派出更强的敌潮,之后再以一个恩赐原谅你 |
| 卡戎的标志 | 卡戎的商店 | 恩赐150、Pom 100、Centaur Heart 125 Obols |
还有两条不那么显眼的规则。第一,游戏会自动平衡永久奖励与本局奖励。根据 Wiki 对游戏脚本的解读,每个区域都有一个永久奖励的目标比例——塔尔塔罗斯约45%、水仙平原约40%、极乐世界约33%——所以现在走蓝门,接下来的门更可能是金色,反之亦然。你无法完全避开永久奖励,只能决定它们出现在哪里。
第二,地面上的卡俄斯之门(Chaos Gate)(逃脱尝试满六次后开始出现)进入时要消耗生命,通往卡俄斯(Chaos)。他的恩赐很强,但会先给你一个持续接下来几场遭遇的诅咒。生命低时就跳过;生命不够时无法进入,即使还剩 Death Defiance 也不行。
各种货币先花在哪里
《哈迪斯》有七种永久货币,死亡时一样都不会丢;只有 Obols 会丢。
| 货币 | 主要来源 | 先花在 | 之后花在 |
|---|---|---|---|
| 黑暗(Darkness) | 蓝色月桂房间;领完悬赏之后的Boss(50 / 100 / 150 / 250) | 暗夜之镜:Death Defiance、Greater Reflex、Chthonic Vitality、Shadow Presence | 其余的镜子等级 |
| Gemstones | 蓝色月桂房间(5,较难的房间10) | 宅邸承包商:泉水房间、Keepsake Collection、Fated List | Infernal Troves、陶罐、装饰 |
| Chthonic Key | 房间奖励、卡戎的商店 | 武器:弓1、盾3、长矛4;镜子最先锁住的几行 | 拳套和 Rail(各8);镜子更深的几行(全部共65把) |
| 神酒(Nectar) | 房间奖励 | 每个角色各一瓶,换取信物 | 更多礼物,用于加深关系和好感任务 |
| 钻石(Diamonds) | 骨九头蛇的悬赏 | Court Musician's Sentence(1)、Contractor's Desk, Deluxe(2) | Fated Keys、Pitch-Black Darkness(各3);Vanquisher's Keep(4) |
| 仙馐(Ambrosia) | 忒修斯与阿斯忒里俄斯的悬赏 | 已完成好感任务的角色 | 同伴及其额外使用次数 |
| Titan Blood | 复仇女神和哈迪斯的悬赏 | 五把不同武器的第二形态1级 | 一个随等级成长的形态 |
钻石、仙馐和 Titan Blood 的悬赏在你用每把武器首次击败该Boss时发放,之后每个热度等级再发一次。所以最省力的获取方式是轮换武器,而不是重复同样的打法。Titan Blood 该投在哪里,请看武器形态攻略。
Fated List of Minor Prophecies(宅邸承包商处20 Gemstones)值得特别一提。它是一份你迟早都会完成的目标清单——集齐每位神的恩赐、解锁武器、释放俄耳甫斯(Orpheus)——整份清单合计提供1,000黑暗、43 Titan Blood、33钻石和68仙馐,另外还有 Gemstones。尽早买。
暗夜之镜:天赋的购买顺序
扎格列欧斯房间里的镜子能把黑暗变成永久强化。每个天赋都有红色和绿色两个版本,同时只有一个生效,可以自由切换。在你累计收集至少300黑暗、倪克斯(Nyx)和你谈过镜子之后,绿色版本就会出现。较低的几行需要用 Chthonic Key 解锁。
下面是一份先保命的新手顺序,括号内是黑暗的累计花费:
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1
Death Defiance 1级 — 30(累计30)
以50%生命复活的额外生命。全游戏最重要的一次购买。
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2
Greater Reflex — 50(累计80)
需要恢复之前可以多冲刺一次。连续两次冲刺几乎能让你从任何角落脱身。
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3
Chthonic Vitality 三级全满 — 70(累计150)
离开每个房间时每级回复1点生命,满级每个房间回复3点。一局大约40个房间,累积起来相当可观。
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4
Shadow Presence 五级全满 — 100(累计250)
从背后攻击敌人时,攻击和特殊攻击伤害每级+10%(共+50%)。它的绿色版本 Fiery Presence 改为对未受伤的敌人每级+15%。
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5
Infernal Soul 与 Boiling Blood — 100和250(累计600)
Infernal Soul 每级让施法弹药+1(共两级)。Boiling Blood 对身上插着你施法弹药的敌人,攻击和特殊攻击伤害每级+10%。两者互相配合。
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6
Death Defiance 2级 — 500(累计1,100)
第二条额外生命。大多数玩家的进度正是从这里开始,从“能到极乐世界”变成“能到哈迪斯”。
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7
Thick Skin 与 Privileged Status
Thick Skin 每级最大生命+5(625黑暗共+50)。Privileged Status 对身上有两种及以上状态诅咒的敌人每级伤害+20%(550共+40%)。
Death Defiance 3级需要1,000黑暗,它的绿色版本 Stubborn Defiance(600)则改为每个房间以30%生命复活一次。Deep Pockets(每局开始时免费获得 Obols)很舒服,但不能帮你活下来,可以以后再买。经过几次逃脱尝试、重置功能解锁后,1把 Chthonic Key 就能退回镜子上花掉的全部黑暗,所以可以放心尝试。暗夜之镜与热度攻略介绍了所有天赋,以及首次逃脱后热度如何运作。
宅邸承包商:先委托什么
宅邸承包商(House Contractor)在大厅的桌子旁,用 Gemstones 和钻石出售升级。清单大部分是装饰,下面这些才会影响你的逃脱:
| 委托 | 费用 | 效果 |
|---|---|---|
| Fountain Chamber, Tartarus | 免费 | 在塔尔塔罗斯加入一个有回复泉水的房间 |
| Keepsake Collection, Regional | 10 Gemstones | 可以在区域之间更换信物(击败第一个Boss后解锁) |
| Fated List of Minor Prophecies | 20 Gemstones | 奖励丰厚的目标清单(见上文) |
| Fountain Chamber, Asphodel / Elysium | 20 / 40 Gemstones | 在后面的区域加入回复泉水 |
| Underworld Fountains, Purified / Holy | 20 / 40 Gemstones | 泉水回复量分别再提高10% / 20% |
| Codex Index | 50 Gemstones | 在法典(Codex)里列出每位奥林匹斯神的恩赐——熟悉游戏时很有用 |
| Plunder, Lesser | 10 Gemstones | 房间里可能出现 Infernal Trove,一场限时的额外战斗 |
| Court Musician's Sentence → Contractor's Desk, Deluxe | 1钻石 → 2钻石 | 释放俄耳甫斯,然后开放下面的奖励升级 |
| Fated Keys / Pitch-Black Darkness | 各3钻石 | 钥匙奖励额外附带一次重掷;黑暗奖励额外附带最大生命+5 |
Gateways, Erebus(5钻石)只有在击败哈迪斯之后才有意义,因为厄瑞玻斯之门还需要惩罚契约(Pact of Punishment)带来的热度。
值得前期使用的信物
信物是在出发前于庭院装备的被动道具。每个角色在你第一次送他神酒时都会把自己的信物给你,信物在25次和50次遭遇后升级。
买下区域间更换之后,一个可靠的新手套路是:在塔尔塔罗斯用 Owl Pendant 保证雅典娜,从水仙平原起换成 Old Spiked Collar 或 Lucky Tooth。信物一旦换下,同一局里就无法再换回来。
Boss要点速览
| Boss | 需要注意 | 简单打法 |
|---|---|---|
| 墨纪拉(复仇女神,塔尔塔罗斯) | 突进与鞭子回旋;生命降到75% / 50%起会加入弹幕和火圈;在75 / 50 / 25%时召唤 Wretched | 冲刺穿过突进,然后反击。尽快清掉召唤物,保持场地开阔 |
| 阿勒克托 / 提西福涅(之后的逃脱) | 阿勒克托会积攒怒气(Rage)量表并加快速度;提西福涅在50%和25%时缩小场地 | 对付提西福涅,在墙壁合拢前待在场地中央附近 |
| 骨九头蛇(水仙平原) | 在66%和33%时变为无敌,并依次召唤3个、6个额外的头 | 迅速击杀额外的头;范围伤害和施法很有帮助。击败三次后会开始出现不同颜色的变种 |
| 忒修斯与阿斯忒里俄斯(极乐世界) | 忒修斯的盾会挡住正面攻击;在50%时他会召唤一位你没拿过恩赐的奥林匹斯神(不会是赫尔墨斯) | 一次集中打一个;杀掉一个,另一个会暴怒。如果之前已经把作为小Boss出现的阿斯忒里俄斯击败,他在最终战开始时生命会少20% |
| 哈迪斯(冥河神殿之外) | Skull Cast:被命中后,骷髅附着期间你受到双倍伤害;5秒内不打掉就会在整个场地爆炸。他会隐身,但会留下脚印。之后还有完整的第二阶段 | 带着没用掉的 Death Defiance 到达。打掉骷髅,杀掉他的召唤物,第二阶段避免自己打碎花瓶 |
阿尔忒弥斯的投射物类恩赐和带穿透效果的 Daedalus Hammer 强化可以无视忒修斯的盾,这也是弓擅长这场战斗的原因之一。雅典娜的反弹(Deflect)对哈迪斯的 Skull Cast 有效。
坦白聊聊 God Mode
God Mode 是一个可以随时从菜单中开启的难度选项。它提供 20%伤害抗性,每次以死亡结束一局就增加2%,最高 80%。关闭后抗性会消失,但百分比会保留到下次开启时。它不会锁定任何成就或剧情,God Mode 下的通关记录会单独保存。
谁该用它?如果你玩《哈迪斯》是为了剧情和角色,没有理由不用——剧情只有在你不断开局时才会推进,而 God Mode 让每局更快。如果你想享受不靠帮助通关的成就感,就别开;光靠镜子也能走到终点,只是慢一些。坦白说,它的缺点在于很高的抗性会掩盖失误,所以在它保护下养成的习惯(硬吃攻击而不是冲刺躲开),在你之后提高热度时可能行不通。
常见错误
- 把前期的黑暗投给 Deep Pockets 或稀有度天赋。 生存优先:Death Defiance 和 Greater Reflex 带来的成功局数,远多于多出的10枚 Obols。
- 每位神的恩赐都拿。 两位神专注搭配的一局,比五个互不相关恩赐的一局更强。哪些组合有效,请看恩赐构筑攻略。
- 一直只用一把武器。 悬赏按武器发放,换武器才是获取 Titan Blood、钻石和仙馐的方式。
- 口袋里揣着 Obols 死掉。 死亡时它们会丢失。在最后一个商店把它们花掉。
- 从不送神酒。 第一份礼物一定会换来信物,而信物是免费的战力。
- 生命低时进入卡俄斯之门。 生命消耗加上先到来的诅咒,可能直接终结一局本就不强的逃脱。
- 把 Pom 用在无法升级的恩赐上。 双神恩赐、传说恩赐、赫尔墨斯和卡俄斯的恩赐都不会升级;把 Pom 投给你的主力伤害恩赐。
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一旦能稳定到达极乐世界,细节就更重要了:最佳恩赐与构筑、武器形态与 Titan Blood,以及介绍首次逃脱之后内容的暗夜之镜与热度攻略。想知道这款游戏是否值得投入时间,请阅读哈迪斯评测。
★坦白说:第一次逃脱是资源问题,不是技术门槛
最让新玩家意外的,是第一次逃脱有多少是在家里决定的。两级 Death Defiance、多一次冲刺、一个加生命的信物和泉水房间,能让一局原本死在极乐世界的逃脱,变成带着富余的命打到哈迪斯面前。技术当然重要,但游戏有意让资源来弥补差距。弱点在于《哈迪斯》对这些几乎不做解释:镜子的购买顺序、门上图标的含义、按武器发放的悬赏,全都要你自己摸索。而且到达哈迪斯并不是终点——剧情在第一次逃脱之后还会继续很久。如果你只想看这段剧情,God Mode 是正当的方式,而不是认输。